ライセンス事業/EC仕入れ登録担当/東京|株式会社サイバーエージェント
400~1000万
株式会社サイバーエージェント
東京都渋谷区
400~1000万
株式会社サイバーエージェント
東京都渋谷区
その他サイト運営
ライセンスビジネス企画/推進
CygamesのEC通販チームの業務に幅広くご対応いただきます。 - 商品の仕入れ交渉、数量算出 - 商品登録、出入庫管理、販売スケジュール管理 - SNSでの情報発信、宣伝業務 - その他庶務的業務全般 具体的には、ライセンス事業におけるEC仕入れ登録業務として、商品の仕入れから販売までの一連のプロセスを担当します。商品の仕入れ交渉を行い、適切な数量を算出し、システムへの商品登録、在庫管理、販売スケジュールの管理を行います。また、SNSを活用した情報発信や宣伝業務も含まれ、エンターテインメント業界における商品展開をサポートします。
【必須要件】 ・EC運営業務の経験 2年以上 ・外注業者との発注業務経験 2年以上 ・PC全般の基本的な操作(Excel、スプレッドシート等) 【歓迎要件】 ・ECサイトの撮影/採寸/原稿業務経験 ・SNS運用経験 ・ゲーム、エンターテインメント全般への興味関心が高い方 【求める人物像】 ・明るく前向きで密なコミュニケーションが取れる方 ・指示に従って報告連絡相談ができる方 ・業務を最後まで丁寧にやり抜く責任感がある方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
400万円〜1,000万円
休憩60分
10:00〜19:00
無
有
有
内訳:土曜 日曜 祝日、夏季3日、年末年始6日
入社直後: 10日 入社半年経過: 10日
完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員の場合もございます。 ◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり ◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する ◆年収例 540万円/27歳 600万円/30歳 760万円/38歳
東京都渋谷区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
出産・育児支援制度 研修支援制度 社員食堂・食事補助
■コミュニケーション活性化制度 総会 オフィシャルクラブ制度 懇親会費用補助 ゲームプレイルーム ■スキルアップサポート 入社研修プログラム CyStudy スキルサーズデー メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け) ■健康サポート・補助制度 インフルエンザワクチン接種 社内常設の整体 ソフトドリンク無料 ランチ補助 ベビーシッター利用割引制度 脳ドック ■手当/その他(正社員向け) 家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール) 引越手当 子ども手当 企業型確定拠出年金制度 詳細は https://recruit.cygames.co.jp/benefits/ を参照
1名
150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
最終更新日:
495~600万
【仕事内容】 小学館・集英社をはじめ、国内外の人気キャラクターのライセンス担当として、キャラクターの商品化やプロモーション利用に関する企画提案から、条件交渉、契約、監修、新規クライアントの開拓まで幅広くお任せします。 キャラクターの魅力や世界観を守りながら、企業とともに新たな商品・プロモーションを生み出し、より多くの方にキャラクターを届けていく仕事です。 【担当事業部】 ・ポケモン事業部 ・名探偵コナン事業部 【具体的な業務内容】 ■クライアントへの企画提案 ・事業戦略やキャラクターの特性を踏まえた担当クライアントの決定 ・キャラクターを活用した商品化、プロモーションの企画提案 ・新規クライアントの開拓 ・キャラクターの世界観やライセンス状況を踏まえた使用可否の判断 ■ライセンス契約・交渉 ・商品化、プロモーション利用に関する条件交渉 ・契約内容の調整 ・社内外の関係者との折衝 ■商品化・プロモーションの監修 ・商品企画、デザイン等の監修 ・キャラクターの世界観やブランドイメージに沿った内容への調整 ・メーカー等との打ち合わせ、企画改善 ■発売後のフォロー ・商品の販売状況の把握 ・市場やユーザーの反応、レビューの確認 ・今後の展開に向けた改善・提案 単にキャラクターの使用許諾を行うだけではなく、「どうすればこのキャラクターをもっと知ってもらい、もっと好きになってもらえるか」を考え、クライアントと一緒に企画を形にしていくことがこの仕事の醍醐味です。 キャラクターのファン目線とビジネス視点の両方を持ちながら、新しい商品やプロモーションを生み出し、IPの価値をさらに広げていくことが期待されます。 【事業について】 当社は「総合コンテンツ・プロデュース企業」として、エンタテインメント、教育、社会貢献など幅広い事業を展開しています。 ライセンス事業本部では、コンテンツを「1→10」へと拡張することをテーマに、人気キャラクターやコンテンツの新たな価値創出・事業展開を推進しています。 仕事はチームで進める場合と個人に任される場合があり、メンバー同士で情報共有や知識共有を大切にする風土があります。
【必須条件】 以下いずれかの経験をお持ちの方 ・キャラクターライセンスビジネスの経験 ・クライアントに対するキャラクターを活用した販促企画等の提案経験 ・企画営業、セールスプロモーションの経験 【歓迎する経験】 ・キャラクターや商品の監修業務経験 ・玩具メーカーでの業務経験 ・実務での英語使用経験 【求める人物像】 ・キャラクターが好きで、ファン目線とビジネス視点の両方を持てる方 ・「どうすればキャラクターをもっと知ってもらい、愛してもらえるか」を考えられる方 ・新しい企画やアイデアを考えることが好きな方 ・自分のアイデアを企画としてまとめ、相手に提案できる方 ・社内外の関係者と積極的にコミュニケーションを取り、主体的に仕事を進められる方
・メディア事業:キャラクターライセンスの管理、コンテンツのトータルプロデュース ・エデュケーション事業:「おもしろくて、ためになる」をテーマに、幼児からシニアまで幅広い教育サービスを展開
480~640万
【仕事内容】 グループ会社である集英社のライツ事業部にて、集英社が刊行する多彩なコンテンツのライセンスビジネスおよび映像化・商品化に関するプロデュース業務をお任せします。 アニメ・実写などの映像化をはじめ、商品化、イベント、映像成果物の二次利用など、作品の魅力をさまざまな形で世の中へ届け、ビジネスとして成長させていくポジションです。 入社後はShoProライセンス事業部にて数か月間の研修を実施。その後、集英社本社内にて「集英社ビジネス推進室」のメンバーとして業務を担当いただく予定です。 【具体的な業務内容】 ■集英社作品のライセンスビジネス ・集英社刊行コンテンツに関するライセンス業務 ・映像化、商品化、イベント等の企画・営業・交渉 ・ライセンス契約、事業出資に伴う交渉・契約書業務 ・各種成果物の監修 ■映像化・プロデュース ・アニメ、実写などの映像化企画の調整・交渉 ・制作に関わる会議・打合せへの参加 ・制作工程への立ち合い、監修 ・出資企画の事業組成 ・製作委員会への参加、運営 ■二次利用・事業展開 ・映像成果物の二次利用に関する企画・交渉 ・商品化、イベント等のライセンス・監修 ・各種契約、関係各社との調整 作品の権利を管理するだけではなく、企画・交渉から制作、監修、契約、二次利用まで、コンテンツビジネスの一連のプロセスに携われることが大きな魅力です。 集英社が持つ豊富な作品・IPをもとに、アニメ・実写・商品・イベントなど新たな展開を企画し、作品の価値をさらに広げていくことが期待されます。 配属先では、チームで進める業務と個人に任される業務の双方があり、メンバー同士で積極的に情報共有・知識共有を行う風土があります。これまでの経験を活かしながら、コンテンツビジネスの新たな価値創造に挑戦できる環境です。
・コンテンツビジネス業務の経験をお持ちの方
・メディア事業:キャラクターライセンスの管理、コンテンツのトータルプロデュース ・エデュケーション事業:「おもしろくて、ためになる」をテーマに、幼児からシニアまで幅広い教育サービスを展開
500~800万
【業務概要】 大塚商会のコーポレートサイト・お客様マイページのコンテンツ企画・制作・分析、サイト運用・改善を幅広く担当。FAQ・チャットボット・有人チャットなども活用し、顧客体験(CX)の向上につなげるWebサイト運営全般をお任せします。 【業務内容】 ・コンテンツ企画・制作・分析 ・サイト運用全般(機能改修に伴うFAQ、チャットボット、ページの修正など) ・お問い合わせ窓口の管理、データ分析・活用 ・チャットボット、FAQ、有人チャットの管理 ・委託業務の管理(サイト制作や窓口、運用など実作業は委託して運営) 【対象顧客】 130万社超の登録企業をはじめ、経理・情シス担当者など、幅広いビジネスユーザーが対象。 【やりがい】 企画・制作・分析・運用までWeb業務を幅広く経験。お客様の声をもとにサイト改善や新企画にも携われます。 【チーム体制】 施策ごとに2~4名のチームで連携。開発・分析・窓口担当などと協働します。 【キャリアパス】 専門職として、社内評価制度に基づきキャリアアップ。 【身につくスキル】 Webサイト運営、アクセス解析、チームマネジメント、資料作成など。
【必須要件】 ・業務においてWebサイトの公開や運営に携わったことがある方 (制作会社などを通じた運営で可。自身での制作・更新スキルは不要) ・幅広い業務、新規業務にも柔軟に対応できる方 ・社内関係部署・取引先との折衝力 【歓迎要件】 ・BtoBマーケティング業務 ・Webコンテンツ企画、制作(画像、テキスト)経験や制作指示経験 ・Webアクセス解析ツール、BIツールなどの利用経験 ・Webマーケティング施策の立案実行経験 ・チャットボット、FAQ、有人チャットの管理経験 ・チームワークを重視して、周囲に気配りができる方 ・IT系資格、AI系資格
・システムインテグレーション事業/コンピューター、複合機、通信機器、ソフトウェアの販売および受託ソフトの開発など ・サービス&サポート事業/サプライ供給、保守、教育支援など
1000万~
■ 仕事の内容: 【概要】 英語圏市場を中心に、海外クライアント・代理店・ブランドとの関係構築を通じて、自社IPおよびブランド価値の拡大を推進する海外営業ポジションです。 インフルエンサーマーケティング、ライセンス営業、タイアップ施策などを軸に、新規案件の開拓から提案・契約・社内調整・実行対応まで一気通貫で担当いただきます。 【詳細】 ・ 北米市場を中心とした英語圏市場向けの海外営業活動 ・ 海外ブランド、代理店、ライセンシーとの関係構築および営業展開 ・ インフルエンサーマーケティング施策、ライセンス案件、スポンサー案件の企画提案 ・ 新規クライアント開拓および新規ビジネス機会の創出 ・ 契約交渉、契約締結対応、および案件進行管理(スケジュール、予算、納品管理等) ・ 社内関連部署(マーケティング、制作、法務等)や海外拠点との連携・協業 ・ 海外市場調査、競合分析、営業レポート作成 ・ 必要に応じた海外出張およびイベントへの参加
■ 必要な能力・経験: 📍 ビジネスレベル以上の英語力、および日常会話レベル以上の日本語力 📍 ライセンス営業の実務経験 📍 ゲーム、エンターテインメント、広告、ライセンス、代理店業界等における営業経験 📍 高いコミュニケーション能力、交渉力、および自発的にクロージングまで営業活動を推進できる能力 📍 複数部署や多国籍環境で円滑に業務を推進できる能力 📍 海外ライセンス営業経験、インフルエンサーマーケティング業界での経験、または北米圏市場に関する深い知見がある方(歓迎条件) 📍 組織のミッション・バリューに共感し、チームワークを大切にしながら定量的指標にコミットできる方(求める人物像)
■ 事業内容: バーチャルプラットフォーム事業、バーチャルタレントプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。世界最大級のバーチャルタレントプロダクションの運営をはじめ、グローバル向けの動画配信、ライブ・イベント企画、ライセンス展開、メタバース領域のサービス開発など、多角的に推進しています。
900~1400万
【業務概要】 AI企業「PKSHA Technology」の中核であるAI Solution事業のマーケティング立ち上げを担います。大手企業の経営層をターゲットに、ABM戦略の立案から施策実行、組織づくりまで幅広くリードするポジションです。 【業務内容】 ・AI Solution事業のマーケティング戦略・計画の立案 ・大手企業を対象としたABM戦略の企画・実行 ・金融・製造・モビリティなどのターゲット企業の選定・攻略 ・経営層・意思決定者との関係構築・ネットワーキング ・エグゼクティブ向けイベント・ウェビナー等の企画・運営 ・BizDev・エンジニア・営業・CSとの連携 ・マーケティング施策の効果測定・改善 ・今後のマーケティング組織・仕組みづくり 【ポジションの魅力】 ◎AI Solution事業で初となるマーケティング専任メンバー ◎マーケティング戦略から組織づくりまで大きな裁量 ◎大手エンタープライズ企業の経営層に直接アプローチ ◎BizDev・エンジニアを巻き込み、事業成長を牽引 ◎PKSHAグループのAI技術・サービスを活用できる
【必須要件】 ・大手企業向けにアカウント戦略型B2Bマーケティング(ABM)を主導/実践した経験 ・IT・SaaS/コンサル/DX支援企業等で経営層クラスの意思決定層へのアプローチ、戦略提案、案件創出を行った経験 ・CxO交流会や業界カンファレンス等のネットワーキング施策などの豊富な企画/実務経験 ・エンタープライズ企業特有の意思決定プロセスや課題、商習慣に応じたパーソナライズドなアプローチの実績 ・AIのアルゴリズムやビジネスモデルに関する学習と実務での実践の意欲 【歓迎要件】 以下のスキルやご経験をお持ちの方 ・AIやアルゴリズムを使ったプロダクト、もしくはソリューション構築の経験 ・複数部門・パートナーを巻き込むプロジェクトマネジメント経験 ・ビジネスレベルの英語力
アルゴリズムライセンス事業
1000~1250万
【雇入れ直後】 今回募集する人事企画Mgrは、単なる制度設計や運用改善に留まらず、経営陣と伴走しながら、組織課題の特定から施策立案、現場への実装、振り返り・改善までを一気通貫で推進いただくポジションです。 経営・事業・組織の接続点に立ち、事業部門と密に連携しながら、評価制度、人材開発、組織開発、カルチャー醸成など幅広いテーマを横断的にリードしていただきます。変化の大きい環境の中で、「事業成長に直結する人事とは何か」を問い続けながら、経営視点を持って組織づくりを推進いただける方を求めています。 ◆仕事概要 中長期的な事業・組織戦略を踏まえたロードマップを設計し、下記のような人事・組織テーマにおいて、課題抽出から施策立案、実行、改善までを一気通貫でリードいただきます。 ・Vision / Mission / Valueの浸透を通じたカルチャー醸成 ・等級・評価・報酬制度の設計・アップデート ・異動・任用・組織設計を含む組織マネジメント体制の整備 ・オンボーディングや育成体系の設計 ・エンゲージメント向上に向けた組織開発施策の企画・推進 ・働き方・福利厚生施策の企画・アップデート 【変更の範囲】 ・当社業務全般
【必須要件】 - 人事企画・組織開発領域での実務経験(2年以上) - 経営・部門責任者レイヤーとの折衝・調整スキル 【歓迎要件】 - 急成長フェーズの企業(スタートアップ?メガベンチャー)での人事経験 - 採用及び労務など周辺領域での実務経験 - M&Aにおける人事領域のリード経験 - 100名?500名規模の組織における人事制度の構築・改定経験 - 全社総会・キックオフをはじめとするインナーコミュニケーション施策設計の経験 【求める人物像】 - 変化の激しい環境を楽しみ、スピード感を持って仮説検証を繰り返せる方 - チームで大きな目標を追いかけることにワクワクする方
リテールデジタルプラットフォーム
509~940万
本ポジションは、マーケティング部に属するミュージックビジネスチームの求人となります。 ※BGM,SE制作を行うサウンドクリエイター職種の募集ではございません。 音楽業界での経験は不問です。 弊社サウンドチーム並びにアトラスゲームタイトルにおいて製作された音楽の価値を最大化してくださる方を募集しております。 【具体的な業務内容(一部抜粋)】 ・ゲームタイトルのサウンドトラックの企画・販売・配信と、それに伴うプロモーション施策の企画・実行 ・ATLUS GAME MUSICのYouTubeチャンネル・SNSの運営と管理 ・音楽ライブや舞台等のイベント監修 ・契約書の締結など <雇用形態> 正
<必須要件> ・ライセンスビジネス領域(ライセンスイン/ライセンスアウト)またはそれに準ずる業務の経験が1年以上ある方 ・エンターテインメントビジネスに興味、関心がある方 ・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方 <歓迎要件> ・著作権に関する知識をお持ちで、音楽ビジネスに活用できる方 ・イベント製作または運営に関わったことのある方(業種不問・アシスタントでも可) ・アトラスのゲームタイトル、並びにアトラスゲームタイトルのBGMが好きな方 ・コミュニケーション能力に自信のある方 ・アーティストやシーンのトレンド・流行りを普段からチェックし、最新
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求できる方
400~600万
【仕事内容】 韓国市場向けのアニメ・ゲームIPビジネスを推進するポジションです。 韓国のクライアントやパートナー企業、社内の開発・運営・エンジニア・法務など複数部門の間に立ち、交渉・調整・意思決定をリードしていただきます。 本ポジションはマーケティング事業部所属となりますが、マーケティング実務や制作進行管理が主業務ではありません。韓国市場におけるIPビジネスの成功に向けて、外部パートナーとの交渉、社内外の調整、事業推進を担うポジションです。 【具体的な業務内容】 ・韓国のクライアント、代理店、インフルエンサーとの折衝・関係構築 ・IP利用条件や監修範囲、契約内容、スケジュールなどの交渉および
【必須(MUST)】 ・大学卒以上 / 経験者のみ募集 法人営業または対外折衝の実務経験 多様な利害関係者が存在する環境で交渉をまとめた経験 強いプレッシャー下でも冷静に判断・交渉ができる方 韓国語での高度なビジネスコミュニケーション能力 アニメ・ゲーム等サブカルチャーへの興味・関心 【歓迎(WANT)】 法人営業経験 出版社、代理店、コンテンツホルダー向けの営業経験 エンタメ業界・IPビジネスでの実務経験 【求める人物像】 社内調整・根回し・情報収集を武器にしてきた方 利害関係者の多い案件を主体的にまとめてきた方 サブカルチャーが「ちゃんと好き」な方 ※オタクである必要はありません ・社
■プラットフォーム事業 同社は「Change The World」を掲げ、プラットフォーム「G123(ジーイチニサン)」を運営する会社です。世界中のお客様が活用するITサービスを創るため、世界中から人材が集まり、事業を推進しています。 ◆同社の特徴 自社ゲーム配信プラットフォーム「G123(ジーイチニサン)」を運営。各タイトルの企画運営まで一気通貫で提供。国内最大規模の自社プラットフォームを強みに「ビビッドアーミー」等、品質の高いゲームを配信、直近3期はT2D3の急カーブ
700~1000万
仕事概要 BizOps本部は「Ops企画・推進グループ」と「事業企画部」の2チーム体制で、今回募集するポジションは既存事業のグロースを推進する事業企画部での採用です。 hacomonoでは、SaaSに加えて自社開発のIoT製品も展開しており、短サイクルで新機能がリリースされるため、多様な機能をどの市場・顧客にどう届けるかを戦略的に設計・実行するフェーズにあります。 本ポジションでは、ウェルネス産業の複数セグメントをリサーチし、業務×プロダクトのフィット&ギャップを明らかにしながら、 カスタマープロブレムフィット〜プロダクトマーケットフィットの実現を、営業・CS・PdM・経営陣と連携して推進いただきます。 また、Go to Market戦略の策定にとどまらず、営業資料の作成やプロダクト改善のフィードバックまで踏み込んで担当していただく、実行力重視のポジションです。 ※社長室・新規事業開発とは異なり、既存事業の拡張(例:既存機能×新業種、新機能×既存業種)に軸足を置いた事業企画・営業推進を担っていただきます。 具体的な仕事内容 市場・業界調査およびユーザーインタビューを通じて、顧客の課題やニーズを掴む プロダクトマーケットフィットの実現に向けたロードマップの設計・推進 プロダクトのGo to Marketプランを策定・実行 営業戦略の立案〜支援 複数の部門を横断するプロジェクトの調整・推進を行い、関係者間の合意形成を図りながら、事業成長に向けた施策推進
事業開発、事業企画、PMMいずれかの経験
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年収非公開
再生医療の実現を目指し、あらゆる手段を用いて事業戦略全体を幅広く担っていただきます。 ・提携(アライアンス)を構築するための面談への代理出席、提携先企業の探索・提携の実現 ・特許実施許諾先の探索・収入の実現 ・資金調達(投融資・公的資金)、事業機会の探索 ・新規シーズの獲得、新規事業の立ち上げ ・研究用細胞製品のマーケティング ※戦略を描き、計画を立て、実行する力が求められます。
・バイオ系の製薬業界に長く在籍し、製薬メーカー等の業界コネクションが強い方。 ・大手製薬会社からバイオベンチャーへの適性や志向性が高い方。
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