【恋庭】運用デザイナー/契約社員|株式会社バンク・オブ・イノベーション
414~600万
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区
414~600万
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区
ゲームUIデザイナー
その他ゲーム
ゲームグラフィックデザイナー
ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のアプリ内バナー、および広告用クリエイティブ作成業務を行います。主な業務内容は以下の通りです: ・アプリ内バナーの制作 ・広告用クリエイティブの作成 求められるスキルとしては、 - Illustratorもしくは Photoshopを使用したロゴデザイン - 告知用バナー制作の経験 歓迎されるスキルには以下が含まれます: - UI制作経験 - イラスト制作経験 - After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
【必須要件】 ・IllustratorもしくはPhotoshopを使用したロゴデザイン、告知用バナー制作経験 【歓迎要件】 ・UI制作経験 ・イラスト制作経験 ・After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
契約社員
有
414万円〜600万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
無
有
有
内訳:土曜 日曜 祝日、夏季3日、年末年始6日
入社直後: 10日 入社半年経過: 10日
・完全週休2日制(土曜・日曜)祝日 ・夏季休暇(7月1日~10月31日までの期間
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※月額は、基本給と24時間分の固定時間外手当が含まれます。 ※交通費は別途支給(上限50,000円) ※時間外労働の割増賃金は法定通りの率で支給します。
東京都新宿区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
http://www.boi.jp/recruit/welfare/に記載の福利厚生制度。具体的には以下の制度が確認できる: ・夏季休暇(7月1日~10月31日までの期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・慶弔休暇 ・バースデー休暇 ・会社所定の休暇 加入保険: ・健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入) ・雇用保険 ・労災保険 ・厚生年金保険 その他: ・交通費支給(上限50,000円) ・受動喫煙対策(屋内原則禁煙、喫煙室あり)
1名
160-0022 東京都新宿区新宿6-27-30新宿イーストサイドスクエア3階
■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営する独立系
最終更新日:
600~700万
ゲームタイトルのインハウスマーケティング業務を担当いただきます。(主に動画制作・編集・運用を担当いただきます。) 具体的な業務内容は以下の通りです: ・動画広告の制作および編集業務 ・動画広告制作にあたるデザイン業務 ・各種施策/広告出稿に対する効果測定及びデータ分析業務 ・動画広告のクリエイティブ進行管理 ・事業計画に基づいた動画プロモーションプランの企画立案、制作、実施 入社後は、まず先輩社員と一緒に動画広告の企画・編集・制作業務を担当します。業務を通じて動画広告運用全体の流れへの理解を深め、将来的にはゲームタイトル全体を見据えた動画広告の「企画立案・編集・制作・運用」を担当することを
【必須要件】 ・動画編集の経験がある方(広告、Music Video、Promotion Videoなどジャンル不問) ・Premiere Pro、After Effectを用いた動画編集の基本スキル ・Illustrator、Photoshopを用いたデザイン制作・加工の基本スキル 【歓迎要件】 ・アドネットワーク業務の経験 ・広告運用に携わった経験(出稿設定、効果測定、改善提案など) ・動画クリエイティブや広告施策に関する企画・提案経験 ・社内外関係者と連携しながら業務を推進した経験 【求める人物像】 責任感のある方。チームメンバーとコミュニケーションをしっかり取られる方 流動的な変化
■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信 ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信 ■コンシューマゲームの企画・開発・販売 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。開発力だけではなく、サービス運営
700~1600万
『Mirrativ』アプリ内の特定の機能開発に閉じず、プロダクト全体の成長を「横串」で支えるシニアプロダクトマネージャーとして、以下の業務をリードいただきます。 具体的なミッションは事業状況に応じて変動します。面接などを通じて、お持ちの経験や今後のキャリアビジョンをお伺いしながら、お任せする具体の業務内容をすり合わせさせていただきます。 業務内容の例: - 戦略的プロジェクトの推進 - 経営陣と連携し、事業提携や新規アライアンスなど、フェーズに応じて事業インパクトの大きい重要施策のPMを担当 - プロダクト品質の横串管理 - 各チームの施策(リテンション・アバター・ランキング等)に
【必須要件】 - 自社プロダクト(スマホゲーム、エンタメアプリ等)における、データを用いたグロース・機能改善の実務経験(3年以上) - 複数の職種(エンジニア、デザイナー、ビジネス)が関わるプロジェクトのリード経験 - 不確実性の高い状況下で、自ら課題を発見し、解決策を論理的に構造化できる力 【歓迎要件】 ゲーム会社におけるPO・ディレクター経験 スクラムにおけるPO経験 事業責任者経験 コンサルティング業務経験 サービス立ち上げの経験 【求める人物像】 ミラティブのミッション / ビジョン / バリューに共感していただける方 ゲーム・ライブ配信が好きな方 Mirrativコミュニティに興
■スマートフォンゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・運営 同社は「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 ◆Mirrativ(ミラティブ) Mirrativ(ミラティブ)とは、スマホで
504~702万
人気IPを活用した商品をはじめとする様々なアニメグッズ、イベントグッズの企画営業職を担当します。Z世代に人気のIPをはじめとする人気キャラクターグッズに携わります。 具体的な業務内容は以下の通りです: - IPの玩具菓子や雑貨、興行イベントのグッズの開発・企画 - 版元営業、プロジェクトマネージャー業務 - 書き下ろしイラストのディレクション、商品内容の決定 - マーケティングや流通戦略、予算管理 配属予定部署であるサイバーエージェント アニメ&IP事業本部 MD局 プロダクトGは、アニメキャラクターやYouTuber/VTuberなどの人気IPとコラボした商品の企画・販売を行っています。
【必須要件】 - コマースのご経験をお持ちの方 - 何かしらの企画に携わったご経験をお持ちの方 - 社外とのやり取りのご経験(交渉・商談など) - 何かエンタメコンテンツやグッズなど好きなものがある方(IPだと尚可能) - マルチタスクに業務を進められる方 【歓迎要件】 Excel、PowerPointが得意な方 版権周りのご経験 企画営業のご経験 プロジェクトマネージャーのご経験 【求める人物像】 マルチタスクに業務を進められる方で、コマースの経験があり、企画経験、社外との交渉・商談経験を持ち、エンタメコンテンツやグッズに興味がある人物。
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
450~1200万
弊社が運営するゲームタイトルのマーケティング活動において、TVCMや交通広告の企画・ディレクション・運用などをご担当いただきます。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ■ TVCMの企画・実行 ■ 交通広告の企画・実行 ■ 広告代理店やメディア等との調整や折衝 ■ プロモーションクリエイティブ制作のディレクション 求められる主な業務は、ゲームタイトルのマーケティング活動における広告企画と実行、関係各所との調整、クリエイティブ制作のディレクションです。ゲーム業界のマーケティングにおいて、TVCMや交通広告を通じて効果的な宣伝活動を展開する役割を担います。
【必須要件】 TV局・事業会社・広告代理店での実務経験(2年以上) 【歓迎要件】 ゲームアプリのマーケティング経験 アニメ作品の広報・宣伝経験 Word・Excel・PowerPointで原稿や資料の作成経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方 コミュニケーション能力がある方 意欲的に行動できる方 論理的思考力がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
600~1200万
iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。 ▼業務詳細 ・アセット周りに関する開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発 ・ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開発 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ※上記は一例となりますが、開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします 今後iOS/Androidを含むマルチプラットフォームでリリース予定のタイトルが複数あり、開発経験が豊富な方を迎えてよりクオリテ
【必須要件】 スマートフォン向けゲームもしくはコンシューマゲームの開発経験において、以下1.2双方の条件に合致すること。 1.DCCツール(Maya/ Houdini rなど)を用いたTAとしての実務経験(1年以上) 2.ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上) 【歓迎要件】 ・DCCツール上でのツール、Plugin開発経験 ・キャラクター、背景、Vfxなどのアセット制作レギュレーションの策定、およびチェック機構の開発経験 ・リギング・スキニングに関する知識、ツールの開発経験 ・キャラクター・背景などに対するランタイム制御機能、アセット制作
■スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発 「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用
750~1100万
第2事業部において、プロジェクト規模拡大と高度化に伴い、TAの専門領域が多様化/規模が拡大しているため、技術基盤の強化、人材育成、ワークフロー整備などTA組織全体を横断的に統括していただける方を募集いたします。 内製エンジンの開発に携わっていた方や、TAチームのマネジメントに挑戦したい方にとって魅力的なポジションとなります。 【当初の職務内容】 1. プロジェクトへの技術貢献 ・ハイエンドなビジュアル実現のための描画パイプライン構築。 ・ツール開発(Python, C#等)によるアーティストの工数削減。 ・描画負荷の計測・分析と、最適化手法の提案。 2. マネジメン
【必須要件】 ・ハイエンドタイトル(コンソールまたはPC)における7年以上の実務経験。 ・技術スキル ・シェーダー開発(HLSL/GLSL)およびポストエフェクトに関する深い知識。 ・Python、C#、C++のいずれかを用いたツール開発実務。 ・Maya/3ds Max/Houdini等のDCCツールに対する深い理解。 ・マネジメントスキル ・3名以上のチームリーダー、またはマネージャーとしての実務経験(3年以上)。 ・メンバーのモチベーション管理と、円滑な対人コミュニケーション能力。 ・技術広報・採用支援 ・採用候補者のスキル判定(ポートフォリオ・テストのレビュー)。 ・社内
■スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売 ■PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売 同社は家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行っております。「龍が如く」シリーズや「ファンタシースターオンライン2」、「チェインクロニクル」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテン
400~1000万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般をご担当いただきます。 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 具体的な業務内容: ■ モーションキャプチャーを使用した3Dキャラクターのフェイシャルや揺れもの含むリギング制作(素体骨・補助骨・スキン・コントローラなど) ■ アーティストやエンジニアと連携し、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連のワークフロー及びパイプライン業務 ■ キャラクターやモーション周りの業務効率化ツールの開発やドキュメント制作
【必須要件】 ■ Mayaを使用したキャラクターリギング制作の実務経験(3年以上) ■ melやpythonでのツールやプラグイン開発経験(年数不問) ■ CGキャラクターのアニメーションにおける人体構造・骨格・筋肉などの理解 ■ アニメーションの基礎とリグの作成に適用される方法の理解 【歓迎要件】 ■ クロスシミュレーションやリジッドボディの経験 ■ PyQt・PySideなどのUIフレームワークに関連する言語の経験 ■ C++でのツールやプラグイン開発経験 ■ UnityまたはUnrealEngineでのコンテンツ制作経験 ■ Blender・Substanceなどのツールを使用した経験
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~1000万
弊社の新規開発モバイルゲームのUIデザイナーとして、以下の業務をご担当いただきます。 ■ スマートフォン向けゲームのUIデザイン制作 ■ ゲームの世界観やテーマに合わせた画面構成・ビジュアル作成 ■ 操作性、視認性を考慮したボタン・アイコン・メニュー設計 ■ ゲームプランナー・エンジニアとの連携によるUI実装支援 株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで
【必須要件】 ■ ゲーム業界でのUI/UXデザイン制作の実務経験(3年以上) ■ Photoshop / Illustrator / Figma などのデザインツール使用経験 【歓迎要件】 新規タイトルのゲーム開発に携わったご経験 Unity組み込み経験 【応募書類】 履歴書(顔写真付き) 職務経歴書 ポートフォリオ(担当箇所が明記されているもの) 【求める人物像】 ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方 コミュニケーション能力が高く、対人折衝能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方 スピード感ある開発現場で新しい取り組みにチャレンジしたい方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~1000万
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、Unityを使用して映像や配信用コンテンツ制作のためのツール制作やシステムの研究・機能拡張をご担当いただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: ■ 現行システムの機能拡張・最適化 ■ 3Dコンテンツを盛り上げる新しい表現の研究や実装 ■ 3Dキャラクターモデルのセットアップ ■ マニュアルに沿ったVICONの操作 ■ XRコンテンツの開発 ※ゲームの開発ではなく、ゲーム外の関連動画や配信用のコンテンツ制作となります。 制作例: - ブルーアーカイブの動画制作(YouTubeショート動画) - アークナイツのバレンタイン特別動画制作
【必須要件】 Unity使用経験(1年以上) C#での開発経験(2年以上) イベント駆動型プログラミングの知識 【歓迎要件】 キャラクターセットアップ経験 XR開発経験 Clothシミュレーション経験 ライティングセットアップ経験 シェーダープログラミング経験 エディタ拡張での簡単なツールの作成経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲーム好きで、キャラクターの性格や魅力に敏感な方 面白いことが好きで、よく笑う方 高い完成度の制作物を生み出したいという熱意がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
400~1000万
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、主にSNS用の動画広告やテレビCM、主要駅構内デジタルサイネージの映像広告など、キャラクターを活用した映像制作をご担当いただきます。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ■ 運営タイトルに関わる映像全般の制作 ■ 屋外広告やSNSに掲出する広告映像 ■ 運営タイトルのTVCM、プロモーション映像 ■ リアルイベントでの映像コンテンツ 主な業務は、ゲームタイトルに関連する多様な映像コンテンツの制作で、SNSや屋外広告、テレビCM、イベント映像など、幅広い映像メディアを通じてゲームの魅力を伝える映像を創り上げることです。
【必須要件】 After Effects・Premiere Proなどを使用した映像の制作経験(1年以上) Photoshop、Illustratorの使用経験 【歓迎要件】 ■ MV、PVの制作経験 ■ blender、CINEMA 4Dなどの3DCGソフトの使用経験 ■ チーム制作の経験 ■ ディレクション経験 ■ アニメ、3DCGのコンポジット経験 ■ ロゴやイラスト他、静止画素材の制作経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 ポートフォリオ 【求める人物像】 キャラクターイラストを使用した映像表現を得意とする方 スケジュールを意識した行動ができる方 普段から様々なエンタメコンテンツ
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi