REALITYアプリ/テクニカルアーティスト[REALITY]|REALITY株
500~1000万
REALITY株式会社
東京都港区
500~1000万
REALITY株式会社
東京都港区
その他Webサービス/制作
REALITY株式会社が提供するアバターライブ配信サービス「REALITY」において、テクニカルアーティストとして 3Dアセットに深く関わる機能開発、制作効率化ツールの開発、アーティストへの技術支援、アセット運用・管理、バーチャルライブ関連の開発 を幅広く担当していただきます。 REALITYのテクニカルアーティストは、アーティストの表現力とエンジニアリングの技術力をつなぐ架け橋として、プロダクト品質の向上と制作フローの最適化をリードするポジションです。扱う技術領域は多岐にわたりますが、すべてを一人で網羅する必要はありません。 自身の強みを軸にしながら、必要な領域に前向きにチャレンジし、チー
【必須要件】 - アーティスト、もしくはエンジニアとしての実務経験2年以上 - 新しい技術への高い学習意欲と、自己学習による迅速なキャッチアップ能力 - チームメンバーと円滑に情報共有し、協力して課題を解決できるコミュニケーション能力 【歓迎要件】 - C#、Python、C++ などのコーディング実務経験 - Maya / Photoshop / After Effects などの DCCツール向けプラグイン開発経験 - Unity のShader GraphやHLSL を使用したシェーダー開発経験 - アバターの揺れものなど物理シミュレーションに対する知見 - CI/CD パイプライン(
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
500万円〜1,000万円
全額支給
休憩60分
09:30〜18:30
無
有
内訳:土曜 日曜 祝日
入社直後: 10日 入社半年経過: 10日
完全週休2日制(土・日)、祝祭日、年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与)、夏
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年収 5,000,000 円 - 10,000,000 円 ご経験・スキル等を考慮の上、決定いたします。 ■月給制 ・45時間分の時間外手当相当額を含み支給。※超過分支給有 ■給与改定:年2回(2月・8月) ・経験、業績、能力、貢献に応じ規定により決定。 ■賞与:年2回(2月・8月) ・会社業績、個人業績等によって決定。 ■試用期間:あり(3ヶ月) ■評価制度 ・半期毎に目標設定・評価面談を実施
東京都港区
屋内全面禁煙
ストックオプション 社員食堂・食事補助
・各種社会保険完備 ・交通費支給 ・オフィスコンビニ/ウォーターサーバー設置 ・ドリンク補助 ・ご希望のPC貸与(Mac/Windows)、付属機器等の貸与 ・入社時健診/定期健診等の費用負担 ・企業型確定拠出年金制度 ・時短/時差出勤制度 その他の福利厚生として、以下の休暇制度があります: - 年次有給休暇(入社3カ月後に10日間付与) - 夏季休暇 - 年末年始休暇 - 慶弔休暇 - ファミリー休暇 - リフレッシュ休暇
1名
3回〜
106-0032 東京都港区六本木6-11-1六本木ヒルズゲートタワー
■バーチャルYouTuberに特化したライブエンターテインメント 同社はグリー株式会社の100%出資の企業。現在急成長しているバーチャルYouTuber市場に参入することを決定し、同社はライブエンターテインメント事業を担う。 ◆バーチャルYouTuberとは バーチャルYouTuberとは、声優やタレント、一般クリエイターなどがモーションキャプチャー技術を使って3DCGキャラクターの「中の人」として演じて動画配信を始めたものYouTubeチャンネル登録者数が150万人を超
最終更新日:
600~1000万
自社サービスとクライアントの集客を伸ばす「広告用ショート動画」の企画・台本制作を担う、動画クリエイティブの管理職候補です。作った動画は、Meta・TikTok・YouTubeなどで"広告"として配信されます。 ■企画立案:訴求サービスの強み・ターゲットを踏まえ、「何を・どう見せれば成果につながるか」を設計■台本制作:撮影・編集チームがそのまま動ける構成台本に落とし込む■撮影/編集ディレクション:編集担当への指示、テロップ・BGM・テンポの監修■キャスティング:モデル/ナレーター等の選定・勝ちパターンづくり:配信後の結果を踏まえ「なぜ当たったのか」を言語化し次の企画に反映。再現性ある勝ちパターンを増やす
■ショート動画の企画・台本制作の実務経験(雇用形態不問) ■撮影・編集ディレクションの経験 【歓迎】 ■運用型広告(Meta/TikTok/YouTube等)向けクリエイティブの制作・改善経験 ■動画の成果(お問い合わせ・申込み・CV等)を踏まえて次の企画に活かした経験="勝ちパターン"を作った経験 ■AI活用による業務効率化・仕組み化の経験
集客支援 / 採用支援 / ブランディング支援
350~1000万
当社製品UI、Webサイト、販促資料などのデザインを手掛けていただきます。※導入企業・自治体:東日本高速道路、相模原市、和歌山県、富良野市等。大手企業、官公庁などに多数導入済み。 《★入社後も安心してスキル習得を目指せます!★》 研修は全て外部委託をせず、自社内研修となります。自社開発メーカーの為、しっかりと社員の教育へ注力をし一人ひとりのスキル向上を図っております。IT知識が全くない方でも活躍いただける様2-3か月の研修があり、業界知識や製品勉強会、またIT特有の考え方研修などがございます。未経験でも安心して働けるよう、基本からお教えします。
【必須】 美術系の学校で学んだ経験がある方 【歓迎条件】 ■映像制作、広告制作、Photoshop・IllustratorなどのAdobe製品使用のご経験。 ■製品/商品企画のご経験。 ■マーケティング業務のご経験。 ■IT・情報セキュリティ・人工知能に関する強い興味をお持ちの方。
◆ファイルの流出を防ぐ「情報漏洩防止ソフト」事業(パイオニア企業/販売数実績業界トップクラス)◆サイバー攻撃を防ぐ「サイバー攻撃対策ソフト」事業 ◆人が行うPC操作を自動化する「ロボットソフトウェア」事業
680~930万
【事業・組織構成の概要】 コーポレートデザイン統括部は、NECグループ全社に向けてデザイン機能を提供するCoE部門として、全社デザイン戦略の立案、クリエイティブの実行、デザインガバナンスの推進を担っています。私たちの活動は、コーポレートコミュニケーション、製品・サービス開発、マーケットコミュニケーションなど多岐にわたり、事業部門や技術部門と連携しながら、NECの社会価値創造を支えるデザインを展開しています。 【職務内容 / Job duties】 経営方針や事業戦略、ブランド戦略などを対象に、 伝えるべきことを、引き出し、整理・再構築し、戦略立案・提案を行う役割です。 単なる制作(書く・整える)にとどまらず、「誰に・何を・いつ・どの形式で届けると最も伝わるか」を上流から設計し、 NECのブランド価値を一貫した体験として実装します。 ※本ポジションは、絵や映像そのものを作る役割ではなく、企画・設計・編集・ディレクション(監督)を中心に担います。 主な業務 1)戦略立案・提案(上流設計) 目的/ターゲット整理、課題設定、コミュニケーション戦略・コンテンツ戦略の立案 情報アーキテクチャ(IA)設計、ストーリーライン/情報構造の設計 依頼された通りに作るのではなく、関係者の意図を深掘りし、本当に伝えるべき価値・魅力の再定義と提案を実施 2) デザイナーに伴走した実装 (ディレクション) 事業戦略やブランド戦略との整合・構造整理 記事、Webページ、資料等の構成設計 社内外/市場も踏まえた戦略的なビジュアル活用方針の検討・関係者合意形成 対象コンテンツ例 注力領域(BluStellar/AI/Security/Corporate等) 社外/社員向けサイト、記者会見・イベント、提案資料、ブランド/広報コンテンツ、など 【ポジションのアピールポイント】 NECの重要領域(社会インフラ、AI等)の価値を、ユーザー視点で再構築し、伝わる体験へ変換する上流工程を担えます。 既に決定された内容をどう伝えるかを設計するだけでなく、新規事業におけるコンセプト/ユースケースの構築(コンテンツ観点での言語化・構造化・提案)などを担うことも可能です。 コンテンツ単体の最適化ではなく、VI/トーン&ボイス/ガバナンスを含めて、企業ブランドとしての一貫性を設計・実装できます。 戦略だけでも制作だけでもない、上流設計からアウトプットの品質・成果まで責任を持つ役割として、デザイナー/広報/事業部門等と横断連携しながら推進できます。 将来的には、シニアデザインストラテジストとして主要サイト・広報領域の戦略/情報設計を牽引、またはテクニカルライティング・情報設計の専門性を深めるキャリアが可能です。 【職場環境】 - リモートワーク:個別相談 (出社・リモートの考え方は、担当領域・プロジェクト状況により調整)
主任 【MUST】 〈経験〉 ・事業会社、または提案型のデザイン/制作会社等で、経営方針や事業戦略、ブランド戦略などを伝える戦略立案・提案・設計に関り(社外Web、広報コンテンツ等) ・目的・ターゲット・媒体特性を踏まえ、「誰に/何を/いつ/どの形式で届けるか」から設計し、提案としてまとめて合意形成 ・Webサイト/オウンドメディア/広報コンテンツ等における情報設計(IA)および構成設計の実務 デザイナーや制作体制と協働し、テキスト・図解・ビジュアル等を統合したコミュニケーション設計(※自ら制作できる必要はありませんが、要件定義・レビュー・方向づけができること) ・プロジェクト推進・進行管理、関係者調整 〈スキル〉 ・論点を整理し、ユーザー視点で再構築して「提案」に落とせる構造化力 ・ビジュアル表現の意図を理解し、言語表現と統合できるスキル ・多様なステークホルダーと連携し、品質・納期・合意を担保する推進力 【WANT】 ・ポートフォリオの提出 ・コピーライティング/テクニカルライティング、またはUXライティングの実務経験 ・ユーザーインタビュー/読者テスト等の企画・実施経験 ・HTML/CSS/JavaScriptなどの基礎知識 ・SEO、アクセス解析、ヒートマップ等のデータに基づく改善 ・動画・インフォグラフィック等のコンテンツディレクション経験 ・英語でのコミュニケーション
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450~600万
Web・デジタルマーケティング領域から、クライアントのマーケティング・PR課題を解決するお仕事です。 <具体的に> クライアントの課題解決に向けた、Web開発におけるディレクション、デジタル広告戦略・運用等を担って頂き、外部チームと連携しながら、PRやSNS、イベント等各種マーケティング施策と連動したプロジェクトをリード頂きます。 GA解析、SEO戦略、Google、Yahoo、meta等各種広告運用、分析、制作ディレクションを行って頂きます。 <歓迎> Web制作会社にてひたすらサイト制作をやっていた方が、Web制作だけでなく、もっと領域を広げたい、新しいチャネルの経験を積みたいといった志向性をお持ちだととてもマッチします。 また、二次請け、三次請けで重労働をされていて、もっと上流でやりたい(クライアント直が良い)という方にもとてもマッチした環境になります。 <当社について> 株式会社PA Communicationは、ライフスタイル領域を中心に、IMC(統合型マーケティングコミュニケーション)・PR支援を通じて、ブランドの「売り方・見せ方」の設計に強みを持つ企業です。 2026年4月28日、株式会社ネオマーケティング(東証スタンダード上場)のグループに参画。 このグループインにより、従来の強みであるブランディング・PR支援に加え、ネオマーケティングが持つ豊富なリサーチデータやデジタル広告運用ノウハウを活用した、より高度で包括的なマーケティング支援が可能になりました。 また、近年、重要性が一層求められているブランドの戦略設計について、商品企画からMD・販売戦略まで一貫したコンサルティング支援を提供しています。 ターゲット設計(誰に届けるか)、ブランドコンセプト・ストーリー設計(どう伝えるか)、マーケティング戦略(SNS/広告/SEO)、PR・広報戦略・販売導線設計(どのように選ばれるか)を、事業フェーズや課題に応じて、戦略設計から実行まで一貫して伴走しています。 PACは、ビューティー・ファッション分野に特化した企業という枠を超え、業界を問わず多様なクライアントの課題解決に応える柔軟性を持つ企業へと進化しています。
<必須スキル> Webディレクターとしての経験3年以上 <歓迎スキル> ・分析力、論理的思考力、数字に強い方 ・デジタルマーケティング分野への知見が深い方 <求める人物像> ・アパレル、ファッション、美容などに興味関心が高い方 ・コミュニケーション力が高い方 ・トレンドにミーハーな方 ・好奇心や行動力がある方
ライフスタイル分野(ファッション、ビューティー、スポーツ、音楽、インテリア、飲食など)に特化したPR会社です。デジタルマーケティングとPRを融合させた統合型マーケティングコミュニケーション(IMC)戦略を展開し、ブランディングから認知獲得、購買促進までを一貫して支援しています。
450~650万
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 数千万の予算を動かし、最短で「売る」仕組みを創る ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ TikTok、Meta、LINE、YouTubeなどの主要SNSを駆使し、成果報酬型(リード獲得型)の広告運用をお任せします。 AXISでは「運用だけ」「制作だけ」といった分業は一切しません。 市場調査からクリエイティブの企画、キャスティング、日々の予算チューニングまで、すべてをあなた一人が「事業責任者」のような裁量で一気通貫して完結させます。 ◆具体的な業務プロセス◆ 🔶01. リサーチ・戦略立案 市場・競合を徹底分析。 「どんな切り口ならターゲットに刺さるか」という勝てる仮説(訴求軸)を設計します。 🔶02. クリエイティブディレクション 仮説をもとに、バナーやショート動画、記事LPの構成案を作成。 モデルのキャスティングや撮影現場の指揮も「獲得」から逆算して行います。 🔶03. リアルタイム運用・鬼の高速PDCA 平均月1,500万〜3,000万円の大規模予算を運用(費用対効果が合えば上限なし)。 出稿後は数時間単位で数値を分析し、即座にクリエイティブの差し替えや予算配分を最適化します。 ◆入社後のリアルなステップ◆ まずはSNS広告のプロフェッショナルによる3ヶ月間のOJTからスタート。 座学だけでなく、実務を通じてツールの使い方や「売れるロジック」を叩き込みます。 個人プレイに見えますが、週次のミーティング等で「この訴求が当たった」「このクリエイティブは失敗した」というナレッジをチーム全体で丸裸にして共有し合うため、未経験からでも他社の数倍のスピードで「一人前のプロマーケター」へと引き上げられる環境です。
【応募条件】 ・大卒以上 ・社会人経験が1年半以上ある方 <こんな方を探しています> *SNSやWebが好き *自分の力でバズらせたい、分析していきたい *Web関連の経験を活かしたい *チームで取り組むのが好き *ロジカルに物事を考えるのが得意 *インプットには積極的 *上昇志向がある *柔軟に考え行動することが得意 *楽しい雰囲気のオフィスで働きたい <以下のご経験やスキルをお持ちの方は優遇します!> *広告業界での制作や運用、ディレクションのご経験 *IT・WEB業界のご経験
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420~600万
ゲーム・アニメ・エンタメ領域における配信番組や動画コンテンツの企画提案営業です。プロデューサー視点でクライアントの課題ヒアリングから企画立案、制作進行、成果報告まで一気通貫で担当。 【具体的には】クライアントの課題ヒアリングおよび企画提案、配信番組・動画コンテンツの提案営業、既存顧客との関係構築および新規案件創出を担当します。また、番組・動画コンテンツの企画立案、制作チームと連携したコンテンツ設計、撮影・配信現場への立ち会い、プロジェクト全体の進行管理、視聴データやKPIの分析、成果報告および改善提案まで幅広く関わっていただきます。
【必須】映像分野における営業経験3年以上/ビジネスレベルの資料作成 【歓迎】広告代理店での勤務経験/ゲーム・アニメなどサブカル分野への知識/ライブ配信に関する実務経験や知識 【魅力】■企画型営業として番組やコンテンツそのものをクライアントと共に創り上げることが可能■自社の配信・コンテンツ運用実績を基に実効性の高い提案が可能■営業とクリエイティブの両面に携われる希少なポジションです■受託事業拡大に伴う営業組織の立ち上げや拡大に関与できます
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550~1050万
■当社について 私たちは、「記憶を日常に」というミッションを果たすために、記憶のプラットフォーム「Monoxer(モノグサ)」を開発・運営しています。 AIを活用し、誰もが「記憶」を負荷なく自然に行える活動に変化させていくこと。それにより、人の生き方にさまざまな奥行きと選択肢をつくることが、私たちの目指す世界です。 ■職務詳細 ・モノグサは既存事業として学習塾や学校向けのBtoBtoCビジネスを展開しつつ、そこで培った知見を活かして社会人向けの新規事業を展開し始めています。 ・BtoC:学習者(生徒)が使うプロダクト(iOS, Android) ・BtoB:管理者(塾や学校の先生)が使うプロダクト(Web) ・このポジションでは、デザイナーとして価値探索・課題解決・価値創造を実践し、事業成長をけん引することが期待されます。具体的には、以下のプロダクトデザインに関する業務を幅広く担当して頂きます。 ・ユーザーリサーチ ・ユーザー課題定義 ・プロダクト要件定義 ・プロトタイピング ・ユーザビリティ評価、デザインQAの実施 ・デザインシステムの構築・運用や、デザインガイドラインの策定・浸透等 ■利用ツール ・Google Workspace ・Figma ・Slack ■仕事の魅力 ・BtoBtoC事業特有の複雑なビジネスモデルとUXを経験することができる ・教育事業特有の多様な課題・オブジェクト設計を経験することができる ・事業拡大期に伴うプロセス・ルールの検討・整備等を経験することができる ・プロダクトチーム内で迅速に意思決定を行い、市場に価値提供することができる
・プロダクトマネージャーと協力し、分析結果から課題を整理・導き出すスキル ・ユーザーの操作シナリオを定義し、必要な画面群と動線、ナビゲーションを定義するスキル ・ECサイトなどの管理UI設計経験、toB向けSaaSプロダクト開発におけるUI設計経験、または、スマホアプリのUI設計経験 ・既存のデザインガイドライン/デザインシステムなどを活用し、ワイヤーフレームを設計するスキル ・デザインチームにおいて、他のデザイナーと協業した経験 ・課題を整理・理解し、解決策をロジカルに導き出すスキル ・思考プロセスを整理し、他のステークホルダーに明確かつ効果的に伝える能力 ※応募の際は履歴書・職務経歴書(PDF形式)を必ずご提出ください。
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500~700万
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくディレクターを募集します。 ・担当ゲームタイトルの方針策定 ・タイトル運営/開発のKPI分析、企画立案 ・5?30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務 ◆おすすめポイント◆ ■東証スタンダード上場のスマホゲームの開発会社です。スマホゲームの買収再生事業をメインとしており、競争が激しいスマホゲーム業界でも一定の地位を確立しています。同事業領域ではトップの事業規模となっているのも特徴です。 ■リモート勤務可能、年間休日124日、2時間からの有給休暇が取得可能など生活環境に合わせて柔軟に働くことができます。
【必須要件】 ・ゲーム運営/開発ディレクターとしての実務経験(5年以上) ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実行した経験 【歓迎要件】 ・サービスもしくは施策の意思決定者の経験 ・プロジェクトマネジメント経験 ・企画だけでなく、クライアント/サーバー/インフラへ精通した知識や開発経験
■ゲームサービス事業 ■スポーツDX事業
700~1400万
■仕事内容 ◯『Alceo』のアートディレクターまたはUIデザイナーとしてビジュアルデザイン業務全般をお任せします。 ◯これまで『Alceo』では主にUXデザイナーの採用に注力してきましたが、一定程度のケイパビリティが育ってきた今、上流工程の戦略・体験設計、創業以来の強みであるテクノロジーに加え、クリエイティブの力が必要であると考えております。現在クリエイティブ領域については、UIデザインバックボーンのUXデザイナー数名とビジネス・パートナー数社の協力を得て行っています。 ◯企業や商品・サービス・プロダクトのイメージや印象形成、顧客体験価値(UX)を高め、顧客の心をつかむことができる重要な位置づけとして、クリエイティブの力で課題を解決していくことを期待しております。 【業務内容】 ・CX/UXデザインの上流工程への参画 ・ペルソナ・カスタマージャーニー・ユーザーストーリー・コンセプトシート等の言語化・視覚化 ・デザインコンセプトの言語化・視覚化 ・Web、スマートフォンアプリケーションの情報設計・UIデザイン ・デザインシステムの構築・運用 ・ユーザーインターフェースの品質管理 ・プロトタイプの作成、ユーザーテストの設計・実施 ・プロジェクトマネージャー・UXデザイナー・エンジニアとチームを組んで共創 ・最新のデザイン・テクノロジー・トレンドをキャッチアップし、業務に活用する ・戦略・設計・デザイン・開発・運用保守の一連の流れの中で、デザイナーとして主体的にプロセスを見直し、改善を行う 【解決したい課題】 ◯企業や商品・サービス・プロダクトのイメージや印象形成、顧客体験価値(UX)を高め、顧客の心をつかむモノづくりを行うために、ビジュアルデザイン・UIデザインは重要な要素であると位置づけている。 ◯一方で、現在はビジュアルデザイン・UIデザインの内製化は極めて限定的であり、外部パートナーの協力を得て行っているものの、品質の底上げ・均一化・Alceoらしさの醸成が課題となっている。 ◯Alceoらしいクリエティブを生み出し、国内トップレベルのデザイン会社として成長できるよう、クリエティブ力を強化し、クリエイター自身が成長できる、誇れる環境を作っていきたい。 ※(雇入れ直後)システムの開発及びコンサルティング (変更の範囲)会社の定める業務 ■当社の強み システム開発力とデザイン力を兼ね備えた唯一無二の強みがあります。 システムインテグレーターはシステム開発力に、デザインファームはデザイン力に強みを持ちますが、顧客から見ればどちらかの能力が片手落ちになりがちです。 クライアントのビジネスとシステムを深く理解しているシンプレクスだからこそ提供できる、ビジネス⇔テクノロジー⇔ユーザーを橋渡しするUI/UXデザインに携わることができます。 また、複雑性の高い金融フロント領域にてコンサルティング実績があり、物事を正しいプロセスでロジカルに検討するUX検討に自信があります。 さらに、デザインへの落とし込みやシステム開発を他社(別法人)に投げることなく、自社完結かつ一気通貫でサービスを提供しており、サービスリリース後の運用保守まで担っているからこそ顧客の声、生のデータに触れながら、業務を行うことが可能です。 ■キャリアパス 業務が良い意味で縦割り化されておらず、デザイナーとして様々なスキルアップ・キャリアを形成できることができます。 「アートディレクターとしてビジュアルデザインを統括する立場になる」「UIデザイナーとして専門性を突き詰める」「モノづくりのキャリアを活かしてCX/UXデザイナーに転身する」など、会社としては各自の思考に沿ったアサインを実現することを大切にしております。 <一例> ◎プロジェクトのビジュアルデザイン領域を統括するアートディレクター ・アートディレクターとして上流工程から参画し、ユーザーストーリーの作成、コンセプトメイク、プロトタイプ作成などデザインの力でプロジェクトを推進する。 ・コンセプトメイクから、設計・デザイン・開発まで一気通貫でアートディレクションを行う。 ◎UIデザイナーとして専門性を突き詰める ・専門領域であるUIデザインスキル(コンセプトメイク、情報設計、ビジュアルデザイン、UIデザイン、デザインシステム)を向上させる。 ・上流工程に参画することでリサーチ、CX/UXスキルを向上させる。 ・開発工程に伴走することでアジャイル手法・開発知識が身につき、開発を理解したデザインスキルを向上させる。
■必須経験 ・体験フローやワイヤーフレームの業務経験 ・デザインコンセプトの立案経験 ・3年以上のUIデザイン業務経験 ・Adobe Photoshop、Illustrator等を使用したグラフィック制作経験 ・他チームや外部パートナーとプロジェクトを推進した経験 ・コンセプト、アイデア、デザインを明確に伝えるスキル ※選考時にポートフォリオ提出が必須 ■歓迎経験 ・クライアントワークの経験 ・デザインシステムのコンポーネント適用に関する知識・経験 ・デスクトップやモバイルなど、プロトタイプの作成経験 ・クオリティチェック等のマネジメント経験 ・UXライティングやコンテンツ制作の経験 ・ユーザーテストの設計、実施経験 ・エンジニアと共にプロダクトを開発した経験
メガバンクや証券会社などの金融機関向けに特化したITコンサルティングとシステム開発を主力とする企業です。戦略立案から設計、開発、運用・保守までを一気通貫で自社完結するトータルソリューションを提供しています。
450~800万
クライアントのビジネス課題解決に向けた、戦略立案から制作・運用までの全工程を担当。クライアントのパートナーとしてプロジェクトの目的を共に定義し、クライアントが真に求めていた成果を形にする役割です。 【具体的には】■三者調整・提案・受注(ビジネス開発) ■チーム組成・プロジェクトマネジメント ■設計・制作ディレクション ■公開後のグロース支援 ◎Web制作の知見を武器に、コンテンツプランニングやイベント、ブランディング戦略まで、解決手法を限定しないプロジェクトマネジメントスキルを身につけることが出来るポジションです!
【必須】■Webディレクションにおける深い実務経験(目安5年以上) ■大規模サイトや複雑なシステム構築における要件定義、情報設計経験 ■進行管理を完遂した経験 ■顧客折衝および合意形成のリード能力 【歓迎】■Web以外の媒体(イベント、紙媒体、映像等)の制作経験 ■UXリサーチ・情報設計・サービスデザインの基礎知識または実務経験 ■生成AI(ChatGPT等)や最新マネジメントツールを活用した業務プロセス改善・自動化の経験 ■BtoBマーケティング・コーポレートブランディングの実務経験 ■チームマネジメントや後進の育成経験
コミュニケーション・プランニング/オウンドメディア構築・運用/Webサイト構築・運用/スマートフォンサイト構築・運用/コンテンツ企画制作/ユーザーエクスペリエンスデザイン・サービスデザイン