株式会社Yostar Shop/ライセンス担当|株式会社Yostar
450~1000万
株式会社Yostar
東京都千代田区
450~1000万
株式会社Yostar
東京都千代田区
ライセンスビジネス企画/推進
当社運営タイトル(IP)の商品化・催事イベント・タイアップ等におけるライセンス監修などをご担当いただきます。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ■ 当社運営タイトル(IP)に対してライセンスの視点からの企画提案 ■ 商品化・催事イベント・タイアップ等に係る各種監修業務 ■ 各種契約業務(ライセンス許諾契約など) ■ 取引先・クリエイター及び版権元との調整、渉外 ■ その他、各種監修や調整業務 求められるスキルと人物像: - アニメもしくはゲームのライセンスに関する実務経験 - キャラクターグッズの企画・製造・販売に関する基礎知識 - ゲームやアニメなどエンタメコンテンツに興味・関心があり
【必須要件】 アニメもしくはゲームのライセンスに関する実務経験(ライセンサー/ライセンシーは問いません) キャラクターグッズの企画・製造・販売に関する基礎知識 【歓迎要件】 ゲームやアニメなどエンタメコンテンツに興味・関心があり、トレンドに敏感な方 社内外問わず、関係者とコミュニケーションをとりながら円滑に業務遂行できる方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコンテンツに興味・関心があり、トレンドに敏感な方 社内外問わず、関係者とコミュニケーションをとりながら円滑に業務遂行できる方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
契約社員
有
有 試用期間月数: 6ヶ月
450万円〜1,000万円
全額支給
無
有
内訳:土曜 日曜 祝日、夏季3日
完全週休2日制(土・日)、祝日 夏季休暇(7月1日 10月31日の期間に3日間)
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※経験・スキル等を考慮し、当社規定により優遇します。 ※固定残業代月15時間分を含みます。超過分は別途支給します。 ■昇給:年1回 ■賞与:年2回(6月・12月)
東京都千代田区
屋内全面禁煙
服装自由 出産・育児支援制度 研修支援制度
<各種保険> 健康保険 雇用保険 労災保険 厚生年金保険 <各種手当> 住宅手当(月2万円固定) 交通費支給(月5万円まで) 時間外・休日手当 引越し手当(条件あり) 皆勤手当 光熱費手当 健康増進手当 慶弔見舞金 <支援制度・その他待遇> 教育訓練費等の補助 就労ビザ取得支援 インフルエンザ予防接種(全額会社負担) フリードリンクコーナー 服装・髪型自由
1名
2回〜
101-0022 東京都千代田区神田練塀町300番‐11階
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
最終更新日:
495~600万
【仕事内容】 小学館・集英社をはじめ、国内外の人気キャラクターのライセンス担当として、キャラクターの商品化やプロモーション利用に関する企画提案から、条件交渉、契約、監修、新規クライアントの開拓まで幅広くお任せします。 キャラクターの魅力や世界観を守りながら、企業とともに新たな商品・プロモーションを生み出し、より多くの方にキャラクターを届けていく仕事です。 【担当事業部】 ・ポケモン事業部 ・名探偵コナン事業部 【具体的な業務内容】 ■クライアントへの企画提案 ・事業戦略やキャラクターの特性を踏まえた担当クライアントの決定 ・キャラクターを活用した商品化、プロモーションの企画提案 ・新規クライアントの開拓 ・キャラクターの世界観やライセンス状況を踏まえた使用可否の判断 ■ライセンス契約・交渉 ・商品化、プロモーション利用に関する条件交渉 ・契約内容の調整 ・社内外の関係者との折衝 ■商品化・プロモーションの監修 ・商品企画、デザイン等の監修 ・キャラクターの世界観やブランドイメージに沿った内容への調整 ・メーカー等との打ち合わせ、企画改善 ■発売後のフォロー ・商品の販売状況の把握 ・市場やユーザーの反応、レビューの確認 ・今後の展開に向けた改善・提案 単にキャラクターの使用許諾を行うだけではなく、「どうすればこのキャラクターをもっと知ってもらい、もっと好きになってもらえるか」を考え、クライアントと一緒に企画を形にしていくことがこの仕事の醍醐味です。 キャラクターのファン目線とビジネス視点の両方を持ちながら、新しい商品やプロモーションを生み出し、IPの価値をさらに広げていくことが期待されます。 【事業について】 当社は「総合コンテンツ・プロデュース企業」として、エンタテインメント、教育、社会貢献など幅広い事業を展開しています。 ライセンス事業本部では、コンテンツを「1→10」へと拡張することをテーマに、人気キャラクターやコンテンツの新たな価値創出・事業展開を推進しています。 仕事はチームで進める場合と個人に任される場合があり、メンバー同士で情報共有や知識共有を大切にする風土があります。
【必須条件】 以下いずれかの経験をお持ちの方 ・キャラクターライセンスビジネスの経験 ・クライアントに対するキャラクターを活用した販促企画等の提案経験 ・企画営業、セールスプロモーションの経験 【歓迎する経験】 ・キャラクターや商品の監修業務経験 ・玩具メーカーでの業務経験 ・実務での英語使用経験 【求める人物像】 ・キャラクターが好きで、ファン目線とビジネス視点の両方を持てる方 ・「どうすればキャラクターをもっと知ってもらい、愛してもらえるか」を考えられる方 ・新しい企画やアイデアを考えることが好きな方 ・自分のアイデアを企画としてまとめ、相手に提案できる方 ・社内外の関係者と積極的にコミュニケーションを取り、主体的に仕事を進められる方
・メディア事業:キャラクターライセンスの管理、コンテンツのトータルプロデュース ・エデュケーション事業:「おもしろくて、ためになる」をテーマに、幼児からシニアまで幅広い教育サービスを展開
480~640万
【仕事内容】 グループ会社である集英社のライツ事業部にて、集英社が刊行する多彩なコンテンツのライセンスビジネスおよび映像化・商品化に関するプロデュース業務をお任せします。 アニメ・実写などの映像化をはじめ、商品化、イベント、映像成果物の二次利用など、作品の魅力をさまざまな形で世の中へ届け、ビジネスとして成長させていくポジションです。 入社後はShoProライセンス事業部にて数か月間の研修を実施。その後、集英社本社内にて「集英社ビジネス推進室」のメンバーとして業務を担当いただく予定です。 【具体的な業務内容】 ■集英社作品のライセンスビジネス ・集英社刊行コンテンツに関するライセンス業務 ・映像化、商品化、イベント等の企画・営業・交渉 ・ライセンス契約、事業出資に伴う交渉・契約書業務 ・各種成果物の監修 ■映像化・プロデュース ・アニメ、実写などの映像化企画の調整・交渉 ・制作に関わる会議・打合せへの参加 ・制作工程への立ち合い、監修 ・出資企画の事業組成 ・製作委員会への参加、運営 ■二次利用・事業展開 ・映像成果物の二次利用に関する企画・交渉 ・商品化、イベント等のライセンス・監修 ・各種契約、関係各社との調整 作品の権利を管理するだけではなく、企画・交渉から制作、監修、契約、二次利用まで、コンテンツビジネスの一連のプロセスに携われることが大きな魅力です。 集英社が持つ豊富な作品・IPをもとに、アニメ・実写・商品・イベントなど新たな展開を企画し、作品の価値をさらに広げていくことが期待されます。 配属先では、チームで進める業務と個人に任される業務の双方があり、メンバー同士で積極的に情報共有・知識共有を行う風土があります。これまでの経験を活かしながら、コンテンツビジネスの新たな価値創造に挑戦できる環境です。
・コンテンツビジネス業務の経験をお持ちの方
・メディア事業:キャラクターライセンスの管理、コンテンツのトータルプロデュース ・エデュケーション事業:「おもしろくて、ためになる」をテーマに、幼児からシニアまで幅広い教育サービスを展開
1000万~
■ 仕事の内容: 【概要】 英語圏市場を中心に、海外クライアント・代理店・ブランドとの関係構築を通じて、自社IPおよびブランド価値の拡大を推進する海外営業ポジションです。 インフルエンサーマーケティング、ライセンス営業、タイアップ施策などを軸に、新規案件の開拓から提案・契約・社内調整・実行対応まで一気通貫で担当いただきます。 【詳細】 ・ 北米市場を中心とした英語圏市場向けの海外営業活動 ・ 海外ブランド、代理店、ライセンシーとの関係構築および営業展開 ・ インフルエンサーマーケティング施策、ライセンス案件、スポンサー案件の企画提案 ・ 新規クライアント開拓および新規ビジネス機会の創出 ・ 契約交渉、契約締結対応、および案件進行管理(スケジュール、予算、納品管理等) ・ 社内関連部署(マーケティング、制作、法務等)や海外拠点との連携・協業 ・ 海外市場調査、競合分析、営業レポート作成 ・ 必要に応じた海外出張およびイベントへの参加
■ 必要な能力・経験: 📍 ビジネスレベル以上の英語力、および日常会話レベル以上の日本語力 📍 ライセンス営業の実務経験 📍 ゲーム、エンターテインメント、広告、ライセンス、代理店業界等における営業経験 📍 高いコミュニケーション能力、交渉力、および自発的にクロージングまで営業活動を推進できる能力 📍 複数部署や多国籍環境で円滑に業務を推進できる能力 📍 海外ライセンス営業経験、インフルエンサーマーケティング業界での経験、または北米圏市場に関する深い知見がある方(歓迎条件) 📍 組織のミッション・バリューに共感し、チームワークを大切にしながら定量的指標にコミットできる方(求める人物像)
■ 事業内容: バーチャルプラットフォーム事業、バーチャルタレントプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。世界最大級のバーチャルタレントプロダクションの運営をはじめ、グローバル向けの動画配信、ライブ・イベント企画、ライセンス展開、メタバース領域のサービス開発など、多角的に推進しています。
509~940万
本ポジションは、マーケティング部に属するミュージックビジネスチームの求人となります。 ※BGM,SE制作を行うサウンドクリエイター職種の募集ではございません。 音楽業界での経験は不問です。 弊社サウンドチーム並びにアトラスゲームタイトルにおいて製作された音楽の価値を最大化してくださる方を募集しております。 【具体的な業務内容(一部抜粋)】 ・ゲームタイトルのサウンドトラックの企画・販売・配信と、それに伴うプロモーション施策の企画・実行 ・ATLUS GAME MUSICのYouTubeチャンネル・SNSの運営と管理 ・音楽ライブや舞台等のイベント監修 ・契約書の締結など <雇用形態> 正
<必須要件> ・ライセンスビジネス領域(ライセンスイン/ライセンスアウト)またはそれに準ずる業務の経験が1年以上ある方 ・エンターテインメントビジネスに興味、関心がある方 ・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方 <歓迎要件> ・著作権に関する知識をお持ちで、音楽ビジネスに活用できる方 ・イベント製作または運営に関わったことのある方(業種不問・アシスタントでも可) ・アトラスのゲームタイトル、並びにアトラスゲームタイトルのBGMが好きな方 ・コミュニケーション能力に自信のある方 ・アーティストやシーンのトレンド・流行りを普段からチェックし、最新
■家庭用ゲームソフトなどの企画・開発・製造・販売 2013年11月に事業譲渡を行いセガホールディングスの傘下となり、2014年4月に新生アトラスとして再出発いたしました。同社は、『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米に発信しており、たくさんのファンが存在しています。そんなファンに応える為に、ゲーム制作への情熱がある社員が多く、チーム力による面白いゲーム作りへの探求心の強い文化があります。「面白い」を探求できる方
400~600万
【仕事内容】 韓国市場向けのアニメ・ゲームIPビジネスを推進するポジションです。 韓国のクライアントやパートナー企業、社内の開発・運営・エンジニア・法務など複数部門の間に立ち、交渉・調整・意思決定をリードしていただきます。 本ポジションはマーケティング事業部所属となりますが、マーケティング実務や制作進行管理が主業務ではありません。韓国市場におけるIPビジネスの成功に向けて、外部パートナーとの交渉、社内外の調整、事業推進を担うポジションです。 【具体的な業務内容】 ・韓国のクライアント、代理店、インフルエンサーとの折衝・関係構築 ・IP利用条件や監修範囲、契約内容、スケジュールなどの交渉および
【必須(MUST)】 ・大学卒以上 / 経験者のみ募集 法人営業または対外折衝の実務経験 多様な利害関係者が存在する環境で交渉をまとめた経験 強いプレッシャー下でも冷静に判断・交渉ができる方 韓国語での高度なビジネスコミュニケーション能力 アニメ・ゲーム等サブカルチャーへの興味・関心 【歓迎(WANT)】 法人営業経験 出版社、代理店、コンテンツホルダー向けの営業経験 エンタメ業界・IPビジネスでの実務経験 【求める人物像】 社内調整・根回し・情報収集を武器にしてきた方 利害関係者の多い案件を主体的にまとめてきた方 サブカルチャーが「ちゃんと好き」な方 ※オタクである必要はありません ・社
■プラットフォーム事業 同社は「Change The World」を掲げ、プラットフォーム「G123(ジーイチニサン)」を運営する会社です。世界中のお客様が活用するITサービスを創るため、世界中から人材が集まり、事業を推進しています。 ◆同社の特徴 自社ゲーム配信プラットフォーム「G123(ジーイチニサン)」を運営。各タイトルの企画運営まで一気通貫で提供。国内最大規模の自社プラットフォームを強みに「ビビッドアーミー」等、品質の高いゲームを配信、直近3期はT2D3の急カーブ
700~1000万
仕事概要 BizOps本部は「Ops企画・推進グループ」と「事業企画部」の2チーム体制で、今回募集するポジションは既存事業のグロースを推進する事業企画部での採用です。 hacomonoでは、SaaSに加えて自社開発のIoT製品も展開しており、短サイクルで新機能がリリースされるため、多様な機能をどの市場・顧客にどう届けるかを戦略的に設計・実行するフェーズにあります。 本ポジションでは、ウェルネス産業の複数セグメントをリサーチし、業務×プロダクトのフィット&ギャップを明らかにしながら、 カスタマープロブレムフィット〜プロダクトマーケットフィットの実現を、営業・CS・PdM・経営陣と連携して推進いただきます。 また、Go to Market戦略の策定にとどまらず、営業資料の作成やプロダクト改善のフィードバックまで踏み込んで担当していただく、実行力重視のポジションです。 ※社長室・新規事業開発とは異なり、既存事業の拡張(例:既存機能×新業種、新機能×既存業種)に軸足を置いた事業企画・営業推進を担っていただきます。 具体的な仕事内容 市場・業界調査およびユーザーインタビューを通じて、顧客の課題やニーズを掴む プロダクトマーケットフィットの実現に向けたロードマップの設計・推進 プロダクトのGo to Marketプランを策定・実行 営業戦略の立案〜支援 複数の部門を横断するプロジェクトの調整・推進を行い、関係者間の合意形成を図りながら、事業成長に向けた施策推進
事業開発、事業企画、PMMいずれかの経験
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年収非公開
再生医療の実現を目指し、あらゆる手段を用いて事業戦略全体を幅広く担っていただきます。 ・提携(アライアンス)を構築するための面談への代理出席、提携先企業の探索・提携の実現 ・特許実施許諾先の探索・収入の実現 ・資金調達(投融資・公的資金)、事業機会の探索 ・新規シーズの獲得、新規事業の立ち上げ ・研究用細胞製品のマーケティング ※戦略を描き、計画を立て、実行する力が求められます。
・バイオ系の製薬業界に長く在籍し、製薬メーカー等の業界コネクションが強い方。 ・大手製薬会社からバイオベンチャーへの適性や志向性が高い方。
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400~500万
当社で運営しているマンガ配信サービス「ComicFesta」において、コンテンツの調達から販促企画の立案、サイト内のデータ分析、出版社などの取引先との関係性を構築も含めて幅広い業務をお任せします。 ・独占・先行作品の調達、新規取引先への提案や条件交渉 ・企画実行における、取引先(出版社など)への提案・交渉 ・社内外メンバーとのスケジュール調整、プロジェクトマネジメント ・作品、売上の分析業務 ・社内外各所と意見交換及び、市場調査業務
【必須】 ・商材問わず、クライアントに対しての提案営業のご経験(年数不問) ・営業・マーケティング・販促など、いずれかの領域で数値をもとに改善提案・実行したご経験 【やりがい】 自身の手でプラットフォーム上にまだ見ぬ魅力的な作品や新しいお取引先を発掘し、「ComicFesta」での独占・先行配信や企画を提案・実現していくポジションです。 「このサービスならこの作品が絶対に売れる!」という見立てのもと提案を行い、実際に狙い通り売上データとして成果を得ることが可能です。
■コンテンツ制作(電子コミック・アニメ) ■webサービスの企画・開発・運営(電子コミック・アニメ配信サイト等) ■最先端ITを活用した新規エンタメ事業の開発
年収非公開
🔷この求人のポイント ✅ これまでの現場改善・標準化の経験を“本業”として活かせる 現職では改善提案が通らない環境でも、ここでは改善・業務設計・標準化がミッション。 あなたの改善力が評価の中心になります。 ✅ 国・自治体のプロジェクトに関わり、社会貢献性の高い仕事ができる 補助金制度、エネルギー政策、再エネ推進など、 数億〜数百億規模の公共プロジェクトの仕組みづくりに携われます。 ✅ 提案だけでなく、現場に入り“仕組みを作り、運用まで伴走”できる 物流・製造・品質管理で培った「業務を回す力」「改善力」「標準化の経験」を より大きなスケールで活かせます。 ✅ ワークライフバランスを保ちながらキャリアアップできる プロジェクト型で非ルーティン中心。 属人化から解放され、改善・設計スキルが身につくため市場価値が上がる。 ✅ 事業拡大フェーズでポジションが広がっている 採用強化中のため、 将来PM・制度設計・業務構築などキャリアの選択肢が豊富。 🔷企業名 パーソルビジネスプロセスデザイン株式会社(PBD) 🔷ポジション 【政策支援統括部】 国や自治体のプロジェクト推進/エネルギー関連の企画・設計・構築・改善 🔷業務概要 あなたがこれまで企業内で行ってきた 「業務改善」「標準化」「調整」「品質管理」「マニュアル整備」 といった経験を、国や自治体の大規模プロジェクトで発揮する仕事です。 単なる事務ではなく、 制度を作り、業務を設計し、仕組みを構築し、運用まで伴走する という“改善が本業”の環境です。 🔵具体的な業務(物流・製造・品質管理向け) ●制度設計 ・補助金・施策の要件整理 ・審査基準づくり ・省庁・業界団体との調整 → 「社内ルール作り」「基準作り」の延長線でできる仕事 ●業務構築 ・申請〜審査〜支払いまでの流れを設計 ・運用ルール・マニュアル作成 → 現場で培った“業務を回す力”がそのまま活きる ●業務改善 ・非効率な業務の見直し ・標準化・効率化 ・属人化排除 → ECRS改善・ボトルネック分析の経験が武器になる ●PM/PMO ・進捗・課題管理 ・関係者との調整 → 段取り力・調整力が武器になる ●事務局運営 ・申請・審査業務の管理 ・問い合わせ対応方針の整理 → 品質管理・手順書作成の経験が活きる ●システム要件整理 ・申請システムの要件定義 ・ベンダー調整 ・RPA・SaaS導入支援 → 現場改善をシステム化する経験が活かせる 🔷プロジェクト例 ■【国の再生可能エネルギー事業】 <プロジェクト概要> 国が進める再生可能エネルギー普及のための補助金制度を、 省庁・業界団体・全国の企業・自治体と連携しながら運用する大規模プロジェクトです。 太陽光・蓄電池・省エネ設備などを導入する企業や自治体から 年間を通じて大量の申請が届きます。 それらを審査し、支払いまでつなげるための制度設計・業務設計・事務局運営・システム整備を担います。 <具体的な業務(簡潔版)> ・補助金制度の要件整理・審査基準作成 ・申請〜審査〜支払いの業務フロー設計 ・大量申請の事務局運営(品質管理・FAQ整備) ・制度変更点の整理・関係者調整 ・申請システムの要件定義・ベンダー調整 ・業務改善(標準化・効率化・属人化排除) ■【大手エネルギー企業の新規事業立ち上げ支援】 <プロジェクト概要> 国の施策に合わせて大手エネルギー企業が立ち上げる新規事業を、 企業内の複数部署・国・自治体・システムベンダーと連携しながら推進するプロジェクトです。 補助金制度に対応した申請受付・審査・支払いの仕組みを構築し、 業務フローの整備、品質管理、改善提案などを行い、 新規事業がスムーズに立ち上がるよう業務の土台づくりを担います。 <具体的な業務(簡潔版)> ・補助金制度に合わせた業務設計(申請受付・審査・支払い) ・標準化・効率化・属人化排除 ・チェック体制構築・品質向上 ・複数部署との調整・進捗/課題管理 ・システム要件整理・ベンダー調整 ・制度説明資料・業務マニュアル・運用ガイド作成 ================== 現職で感じている 「改善したいのに改善できない」 「属人化が解消できない」 「現場の非効率を変えられない」 という物流・製造・品質管理の方特有のモヤモヤを、 改善が本業になる環境で根本から解消しませんか。 PBDでは、あなたの改善力・標準化力・業務理解力が評価とキャリアの中心になります
🔷必須条件(エネルギーやBPOの経験は不問です。未経験から入社する方が多いです) ・自分が主体となって、課題解決にリーダーシップを発揮して取り組んだ経験がある方 ・複数の関係者(ステークホルダー)を意識しながら業務に取り組んだ経験がある方 🔷歓迎条件(あれば尚良) ・国や自治体関連の業務経験者:公務員や関連団体、民間企業での経験がある方 ・法人営業経験者:顧客への提案だけでなく、社内外の調整を行いながら提案してきた方 ・プロジェクトマネジメント経験者:複数の関係者を巻き込みながらプロジェクトを進めた経験がある方 ・PMO経験者:プロジェクトの品質管理やプロセス標準化、複数の部署を支援した経験がある方 ・エネルギー業界経験者:再生可能エネルギー、省エネルギー、電力、カーボンニュートラル、設備関連の経験がある方 ・ITスキルが高い方:RPAやSaaSツールの導入・カスタマイズ、Web系言語でのプログラミングやマクロ・VBAの経験がある方、または要件定義の経験がある方 ・コールセンターやBPO経験者:KPIや人員管理だけでなく、運用設計や改善、顧客提案を通じて明確な成果を上げた経験がある方 ・バックオフィス業務経験者:業務企画、設計、改善の経験、またはステークホルダー調整や進捗管理の経験がある方
-
1300万~
【概要】 自社で運営する大手バーチャルタレントプロダクションのライセンスアウトによる二次展開を推し進めるライセンス部門の部長をお任せします。 プロダクションおよび所属タレントのIPとしての価値をより高めるため、ライセンス事業の側面からアプローチできる戦略立案から事業部の目標達成までコミットいただきます。 【詳細】 ・ 自社IP拡大のためのライセンス事業の戦略立案 ・ 事業のモニタリング・重点課題の洗い出し・課題解決 ・ 重点クライアントとの交渉および社内外のステークホルダーとの折衝 ・ 業務推進プロセスの最適化・仕組化 ・ メンバーの育成/モチベーション管理/チームビルディング/目標設定・評価/フォローアップ ・ 若手メンバーへのサポートやコネクション共有、営業手法の指導
■ 必要な能力・経験: 📍 キャラククターライセンスビジネス領域での事業戦略立案経験 📍 組織マネジメント経験(5名以上) 📍 ライセンサーとして複数社とのライセンス提供の業務経験、もしくはライセンシーとして複数社との取引経験 📍 自社プロダクションを文化に昇華していくというミッションに共感いただける方 📍 オーナーシップを持って業務に励み、ベストを尽くすための努力を惜しまない方 📍 大胆にチャレンジし、多くの失敗から学べる向上心の高い方 📍 チームのために自ら考え行動でき、多種多様な役割やバックグラウンドを持つメンバーと綿密に連携できる方 📍 クリエイターへの敬意をもって仕事に臨み、自分事として会社の問題をとらえ解決のために実行できる方 📍 数十億円規模のライセンスビジネスに携わった経験(歓迎条件) 📍 キャラクターグッズの企画から制作、監修、販売までの一貫した経験(歓迎条件) 📍 ビジネスレベルの英語力(歓迎条件)
バーチャルプラットフォーム事業、バーチャルタレントプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。世界規模のバーチャルタレント事務所の運営をはじめ、ライブ配信や音楽、マーチャンダイジング、他社とのアライアンスやライセンスアウト事業、メタバースプラットフォームの開発・運用までグローバルに多角展開しています。