運営ディレクター|グラビティゲームアライズ株式会社
500~800万
グラビティゲームアライズ株式会社
東京都中央区
500~800万
グラビティゲームアライズ株式会社
東京都中央区
ゲームプランナー
ゲームディレクター
世界的な人気を誇る歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズ(IPタイトル)の開発・運営の指揮・監督(ディレクション)をお任せします。 【具体的な業務内容】 ◇ゲーム企画・仕様策定: ・新規機能やイベントの企画立案、仕様書作成 ・ゲームサイクル、レベルデザインの設計・調整 ・KPI分析に基づく改善施策の立案・実行 ◇プロジェクト管理: ・開発スケジュールの策定・進捗管理 ・エンジニア、デザイナー、プランナーへの制作指示およびクオリティ管理 ◇ステークホルダー対応(重要): ・版元(ライセンサー)様との監修やり取り、折衝、定例報告 ・社内関連部署(マーケティング、QA、CSな
<必須要件> ◇ディレクターまたはリードプランナーとしての実務経験(3年以上目安) ◇スマートフォン向けゲーム(特にRPG、SLG、ストラテジー)の開発・運営経験 ◇『信長の野望』シリーズ、または日本の戦国時代に関する深い知識と熱意 ◇論理的な思考能力と、仕様をドキュメントに落とし込む言語化能力 ◇社内外の関係者と円滑に業務を進めるための高いコミュニケーション能力 <尚可要件> ◇コーエーテクモ社「信長シリーズ」の運営経験 ◇有名IPタイトル(版権タイトル)の新運営経験 ◇版元(ライセンサー)との監修対応・折衝の実務経験 ◇歴史シミュレーションゲーム(SLG)のコアユーザー 求める人物像 ・
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
契約社員
有 試用期間月数: 3ヶ月
500万円〜800万円
全額支給
休憩60分
10:00〜18:00
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日
・完全週休2日制(土日祝) ・年末年始休暇,特別休暇,有給休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※経験・能力を考慮し、当社規定により決定します。 ※60時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 ■時間外労働:あり(月平均35-40時間)
東京都中央区
敷地内全面禁煙
服装自由 出産・育児支援制度
役職手当,超過残業手当,各種見舞金,慶弔金,オフィスグリコ/オフィスオアシス,フリーのウォーターサーバー・お菓子・配置薬など常備
1名
2回〜
104-0031 東京都中央区京橋3-14-4八丁堀サード2F
■ゲーム開発及びオンラインゲームのパブリッシング、運営 同社は、グラビティのグローバル戦略カンパニーとして2019年7月に設立されたオンラインゲームサービスのプロ集団です。経験豊富なスタッフとグラビティグループが持つグローバルネットワークを最大限に活かし、オンラインゲーム、モバイルゲーム、カジュアルゲームなど多様なジャンルの魅力的なゲームを日本及び海外に展開してまいります。 ◆パブリッシング事業 同社では、グラビティの強みであるグローバルネットワークを活かし、国内外で展開
最終更新日:
600~1000万
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 シナリオ部の制作管理として、シナリオに関連する業務や管理を行います。また、ディレクターやプロデューサー、アートディレクターなど、他部署との調整も業務の一環です。チームメンバーがシナリオ制作に専念できるように支え、ユーザーに感動を届ける縁の下の力持ちとして、シナリオスタッフと共にお仕事をしていただきます。 【具体的には】 ・シナリオ執筆用資料や執筆ツールの維持管理 ・データ管理方式や業務フロー改善の提案と実現 ・台本作成など、ツールを活用した周辺業務(求人ID:171171)
【必須】 ・ゲームエンジンを利用した経験のある方(Unityなど) ・ゲーム上で使用するIDなど、管理上必要な要件定義に取り組んだ経験のある方 ・他の人と協力しながら、業務改善や整理に取り組んだ経験のある方 【歓迎】 ・PMやプランナーなど、部署を横断して業務を推進した経験のある方 ・業務マニュアルの作成経験がある方 ・Excelマクロ、Google Apps Scriptなどの使用経験のある方 ・他社内製など、業務上初めて触れるアプリケーションに習熟した経験のある方
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
600~1000万
【職務内容】 国内外・ワールドワイドに向けたゲーム制作に関して、企画立案から開発、プロモーション、販売、予算管理など、総合的にプロジェクトの管理・プロデュースをご担当いただきます。(求人ID:404510)
【必須】 ・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方 ・プロデューサー、アシスタントプロデューサー等の実務経験がある方。 ・今後スパイクチュンソフトに必要なゲーム企画の立案、それを具現化するための提案ができる方。 【歓迎】 ・メンバーマネジメント経験 ・外注管理を含む制作進行管理経験 ・柔軟なコミュニケーション能力
同社は、日本のゲームソフト開発および販売を手掛ける企業です。主にコンシューマー向けゲームやPCゲームの開発・販売を行い、アドベンチャー、RPG、ダンジョン探索型ゲームなどを得意としています。代表的なタイトルには、『ダンガンロンパ』シリーズ、『風来のシレン』シリーズ、『喧嘩番長』シリーズ、『AI: ソムニウムファイル』などがあります。また、海外タイトルのローカライズや販売も行い、『ARK: Survival Evolved』などを手掛けました。
年収非公開
謎解き・体験型コンテンツの企画・制作ディレクション。謎解きシナリオの設計から演出・世界観の構築・クリエイターチームのマネジメントまで担当。企業向け・一般向けコンテンツ開発をリード。有名IPとのコラボ謎解きも担当。
コンテンツ企画・制作経験(謎解き・ゲーム・映像・エンタメ等)2年以上。クリエイティブディレクション経験。謎解き・脱出ゲームへの深い理解と情熱。
体験型イベント・企業研修の企画・運営。謎解き脱出ゲーム・チャンバラ合戦・防災SDGsイベント・運動会・チームビルディングプログラム等を全国で提供。BtoB向け研修・イベント事業と自社コンテンツ開発。年間1,000件超のイベント実績。
1000~1400万
【職務内容】 ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 与えられた経営資源を有効活用し、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成して プロジェクトを成功させることが求められます。 プロデューサーと協力して売上と利益を最大化し、必要なあらゆる業務を担って頂きます。 プロジェクトの年間目標策定、予算策定・管理、体制構築、課題の発見・解決、 版元や協力会社との折衝、経営層への報告、人材育成なども担当します。 【具体的には】 ・ ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当 ・ 与えられた経営資源を有効活用して、 計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させる ・ プロデューサーと協力して売上と利益を最大化 ・ そのために必要なあらゆる業務を担当 ・ プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処など プロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場 ・ プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行う役割 ・ プロジェクトの年間目標の策定、年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・ プロジェクトの予算策定、予算管理、プロジェクトの体制構築 ・ プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応) ・ 版元や協力会社との折衝、経営層への報告、人材の育成(求人ID:423675)
【必須】 ・ ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとしての経験3年以上 ・ プロジェクト全体の計画策定、コントロール ・ プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ・ プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 ・ プロジェクトの体制構築(業界は問わず) ・ プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験 ・ 年間目標の策定 ・ 年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・ 予算策定、予算管理 ・ 版元や協力会社との折衝 ・ 経営層への報告
同社は主力タイトルである「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」を中心にネイティブアプリを多 数リリースしております。IP獲得に強みを持っております。国内でヒットしたタイトルを世界各地でも展開し、 海外での売り上げも100億円を超えており、海外展開にも強みをもっております。
460~1100万
人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進 ■この仕事の魅力 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦: 既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイ
【必須要件】 ・ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力 ・ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル 【歓迎要件】 ・Unity / Unreal Engineを用いてエンジン上でのデータの実装や挙動の調整経験 ・音楽やタイミング、身体的な心地よさが重要となるリズムゲームやアクションゲーム等の開発経験 ・新規タイトルや新規IPの立ち上げ経験など、不確定要素の多いフェーズから、形にするまで粘り強く取り組んだ経験 ・IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ライフスタイルやヘル
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
600~960万
スマートフォンゲーム事業を行う当社にて運用中タイトルの新機能企画/実装ディレクションをお任せします。仕様書作成から他職種との連携、テストプレイを通じた調整まで、品質向上を担う重要なポジションです。 【具体的には】■スプレッドシート/スライドを用いた新機能の概要/仕様書作成 ■エンジニアやデザイナー等、他セクションへの開発依頼と連携 ■Unity/実機を用いたテストプレイおよび内容のブラッシュアップ ■QAチームと連携した品質管理や進行管理業務全般 ユーザー体験を最大化させるための施策立案からリリースまで一貫して携わります。 [業務内容の変更の範囲:会社の定める業務]
【必須】■スマホゲームの運用/開発企画経験3年以上■新機能制作経験■当社IP作品が好きな方 【歓迎】■ゲームデザイン経験■リーダー経験■キャラゲーやコマンドRPGの開発経験■大規模PJT経験 【魅力】 ■独自の技術者支援制度「ENERGY」や専用開発ルーム等、制作に集中できる環境です。 ■「呪術廻戦」等の大型IPや自社オリジナルでの実績があり、最先端の制作に挑戦可能です。 ■週2日のリモートワークや充実した家賃補助制度により、柔軟かつ安定した環境で活躍いただけます。 ■CAグループ横断の勉強会も多く、最新技術のキャッチアップが可能です。
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業
600~960万
スマホゲーム事業を行う当社にてレベルデザイン業務をお任せします。経済/報酬設計からキャラのスキル設定まで、ユーザー体験を左右する根幹を担い、中/大規模タイトルの熱狂を最大化する重要ポジションです。 【具体的には】■ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済/報酬設計 ■新規機能の難易度設計およびミッションの策定 ■キャラ設定に基づいたスキル/パラメータの数値設計 ■高難易度クエストの設計など、多岐にわたる設計業務 運営中の大型タイトルや新規開発タイトルに参画いただきます。 [業務内容の変更の範囲:会社の定める業務]
【必須】■スマホゲームのレベルデザイン経験■同企画/運用経験2年以上 【歓迎】■キャラゲー/RPGの開発経験■大規模PJT(50名以上)や高MAUタイトルの経験■リーダー/マネジメント経験 【魅力】 ■独自の技術者支援制度「ENERGY」や専用開発ルーム等、制作に集中できる環境です。 ■「呪術廻戦」等の大型IPや自社オリジナルでの実績があり、最先端の制作に挑戦可能です。 ■週2日のリモートワークや充実した家賃補助制度により、柔軟かつ安定した環境で活躍いただけます。 ■CAグループ横断の勉強会も多く、最新技術のキャッチアップが可能です。
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業
400~1000万
Cygamesはゲーム事業の他に、アニメ事業や漫画事業などあらゆる事業を展開しており、多くの事業でWebサイトでの情報発信が必要とされています。また、ゲーム事業などは海外展開しているため、Webサイトにおいても多言語対応や個人情報保護法(GDPR)などへの対策が必須とされています。 上記に対して、Webのプロフェッショナルとして様々な業界・職種の方と関わり、連携を取りながら、より良い形でWebサイトを制作、管理、改善していただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです: - 制作するWebサイトの要件定義 - スケジュールの作成と管理 - 各部署との制作窓口及び、打合せのファシリテーション
【必須要件】 ・動的なWebサイトのディレクション経験 3年以上 ・Figmaでのワイヤーフレーム、遷移図の作成経験 ・Google スプレッドシートや、Google スライドを使用した仕様書、企画書の作成経験 ・HTML、CSSに関する知識 【歓迎要件】 ・Webサイトの要件定義、設計、立ち上げから運用までをワンストップで対応したご経験 ・API等を利用したサイトのディレクション経験 ・Web以外の媒体と連携したプロモーションサイトのディレクション経験 ・CMPツールの導入経験 ・業務上の課題を見つけ改善提案した経験 ・Webサービスやプロダクトの企画とディレクションの経験 ・アクセス解析
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
400~1000万
当社が展開するゲームのプロモーション担当として、プロモーション戦略および企画立案、制作進行、オウンドメディア(Web・SNSなど)の運用、ゲームから派生するコンテンツの作成・運用、リアルイベントの企画・運営まで、幅広い業務に携わっていただきます。 ■具体的な業務内容 ・TVCMや交通広告などによるマスプロモーションの企画・立案および実行 ・TVCMおよび広告グラフィックの企画・制作・運用のディレクション ・SNSの運用およびキャンペーンのプランニング ・リアルイベントの企画・立案および当日運営 ・各メディアにおけるコンテンツ全般の企画・進行 ・動画および放送番組の企画・進行 ・スケジュールおよび予算管理
▼必須条件 ゲーム全般が好きで、日頃からやり込んでいる方 上記に加え以下いずれかのご経験を1年以上お持ちの方を対象とします。 ・ゲーム業界・エンターテインメント業界での実務経験、または広告代理店/プロモーション企画会社におけるゲーム業界/エンターテインメント業界の担当経験 ・ゲームやアニメ等のイベントの企画/運営経験(オンライン/オフライン不問) ・動画配信サービスにおける番組制作経験 ・SNSやWebサイトを活用したキャンペーン等の企画/運用経験 ▼歓迎条件 ・ゲーム業界または広告代理店におけるCM制作進行およびイベント運営のご経験 ・データ分析に基づく課題抽出および改善施策の企画/実行のご経験 ・プロモーション施策の企画/進行経験3年以上 ・企業公式SNSの運用およびキャンペーンサイト等の企画経験 ・Photoshop、PowerPointなどを用いた画像作成および資料作成スキル ・コンシューマーゲームにおけるマーケティング経験3年以上 ・ゲーム全般の海外マーケティング経験3年以上 ▼求める人物像 ・ゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きな方 ・高いコミュニケーション能力を有し、関係各部署と円滑に連携できる方 ・論理的に物事を伝えられる方 ・自ら課題を見つけ、その解決に向けてスピード感を持って柔軟に業務へ取り組める方 ・未経験の業務領域にも積極的にチャレンジできる方
モバイルゲーム/コンシューマーゲーム/漫画/アニメ/ライツ/eスポーツ/技術研究/投資支援
380~630万
新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、運営業務全般およびゲーム内イベントやキャンペーンの企画立案を担当していただきます。 パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・ゲームタイトル運営業務(非課金テスト、課金テストなど含む) ・ゲーム内イベント、ランキング、キャンペーンなどの企画立案 ・売上、継続率、ユーザー行動などのKPI分析および改善施策の検討 ・ゲーム内バランスやユーザー体験に関する改善提案 ・ユーザー動向や市場動向の分析 ・開発会社との仕様確認および改修優先度の整理 ・社内関係部署(マーケティング、CS等)と
【必須要件】 ・スマートフォンゲームの運営企画またはプランナー経験 ・ゲーム内イベントやキャンペーンの企画および運用経験 ・KPI(継続率、売上、ユーザー行動ログ等)を用いた分析経験 ・社内外関係者との調整・コミュニケーション経験 【歓迎要件】 ・海外タイトル、または海外ユーザー向けサービスの運営経験 ・中国語(簡体字)のビジネスコミュニケーションスキル ・シミュレーション/ストラテジーゲームや、長期運営型タイトル(PvP、同盟等)の運営経験 ・BIツール、スプレッドシート等を用いた高度なデータ分析経験 ・ゲーム内経済バランス設計 ・クリエイティブの品質改善に関するディレクション経験 【求
■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信 ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信 ■コンシューマゲームの企画・開発・販売 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。開発力だけではなく、サービス運営