パブリッシングにおけるディレクション担当|ネットマーブルジャパン株式会社
350~600万
ネットマーブルジャパン株式会社
東京都港区
350~600万
ネットマーブルジャパン株式会社
東京都港区
ゲームプランナー
その他Web/デジタルマーケティング
【具体的な業務内容】 ◆主要業務:ゲーム運営/SNS を含むイベント企画 <ゲーム運営> →年間プランの樹立とアップデートコンテンツ/施策の企画 →メンテナンスを含む、タイトルの運営対応業務 ※告知作成や確認/不具合及びイシュー対応等 →ゲームシステムやコンテンツに関連する改善案作成/フィードバックの実施 <SNS を使ったゲームイベントの企画立案> →アップデートや周年等、時期に合わせて SNS 施策の企画 ターゲット分析から企画/実施まで一貫して進行 施策例:プレゼントやクイズ、イベントまでのカウントダウン等 1目的とターゲット分析 2アイデーション 3詳細企画書の作成 <放送施策>
【必須】 ・モバイルまたはオンラインゲーム業界で 3 年以上の業務経験者 ・モバイルゲームを長くプレイした経験のある方 ・ゲーム運営業務/新規タイトルローンチ経験者 ・ゲームの全般的なシステムおよび仕様に関する提案資料を作成したことのある方 【歓迎条件】 ・ゲームの全般的なシステムや仕様についてフィードバック資料を作成したことのある方 ・日本のモバイルゲーム市場に関して、精通している方 ・アニメ/ゲーム IP の知識が高い方 【マッチする人材の特徴(お人柄)】 ・論理的な思考に基づいた資料作成ができる。その素質がある。 ・成長意欲を持っている ・ポジティブ、チャレンジ精神がある ・あきらめ
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
契約社員
有
350万円〜600万円
全額支給
休憩60分
10:00〜19:00
有
有
有
120日 内訳:土曜 日曜 祝日、年末年始5日
入社直後: 15日 最高: 15日
カレンダー通り/年末年始(12月30日~1月3日),リフレッシュ休暇,特別休暇,
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※目安となります。調整可能です。 ※内部規定に則った形で、実務経験をお持ちの方は優遇いたします ■正社員:年俸制 / 契約社員:月給制 ■実績によりインセンティブ有
東京都港区
屋内全面禁煙
服装自由
自己開発支援,慶弔見舞金・休暇制度,懇親会費用支援,長期勤続表彰制度,育児休暇(男女共に実績あり!),採用紹介サポート(リファラル),リフレッシュスペース完備,入社同時有給付与,残業時間を徹底管理(無駄な残業が発生しない環境)
1名
2回〜
105-0004 東京都港区新橋5-1-9銀泉新橋第2ビル7階
■ゲームを中心としたエンターテインメント運営 ■セブンナイツ、レイヴン、ラインGet Rich、Houndsなど PCオンラインゲームやスマートフォン向けのモバイルゲームを中心にハイクオリティのゲームを開発・提供しています。韓国でNO,1モバイルゲーム会社です。日本でも『セブンナイツ(Android版・iOS版)』ランキング圏内です。 ◆ゲームパブリッシング 業界初のYs、ダークエデン等のPCオンラインゲームのパブリッシングを始めに、直近ではセブンナイツ等の最高のモバイル
最終更新日:
600~700万
ゲームタイトルのインハウスマーケティング業務を担当いただきます。(主に動画制作・編集・運用を担当いただきます。) 具体的な業務内容は以下の通りです: ・動画広告の制作および編集業務 ・動画広告制作にあたるデザイン業務 ・各種施策/広告出稿に対する効果測定及びデータ分析業務 ・動画広告のクリエイティブ進行管理 ・事業計画に基づいた動画プロモーションプランの企画立案、制作、実施 入社後は、まず先輩社員と一緒に動画広告の企画・編集・制作業務を担当します。業務を通じて動画広告運用全体の流れへの理解を深め、将来的にはゲームタイトル全体を見据えた動画広告の「企画立案・編集・制作・運用」を担当することを
【必須要件】 ・動画編集の経験がある方(広告、Music Video、Promotion Videoなどジャンル不問) ・Premiere Pro、After Effectを用いた動画編集の基本スキル ・Illustrator、Photoshopを用いたデザイン制作・加工の基本スキル 【歓迎要件】 ・アドネットワーク業務の経験 ・広告運用に携わった経験(出稿設定、効果測定、改善提案など) ・動画クリエイティブや広告施策に関する企画・提案経験 ・社内外関係者と連携しながら業務を推進した経験 【求める人物像】 責任感のある方。チームメンバーとコミュニケーションをしっかり取られる方 流動的な変化
■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信 ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信 ■コンシューマゲームの企画・開発・販売 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。開発力だけではなく、サービス運営
500~700万
VTuberコンテンツにおけるファンコミュニティの形成と活性化を担い、新規ファンの獲得から既存ファンのエンゲージメント向上まで、一連のプロモーション施策を企画・実行・効果測定します。 主な業務内容は以下の通りです: 1. 新規ファンの獲得および認知向上施策の企画・実行 - ファンベース拡大のための戦略立案 - メディアリレーション構築およびプレスリリース作成、メディアへの企画提案 - 各種プロモーションイベント(オンライン・オフライン)の企画・運営 2. 既存ファンの再加熱およびエンゲージメント獲得 - コミュニティ活性化のための企画立案と実行(キャンペーン、企画等) - SNS等オウン
【必須要件】 - マーケティングまたはプロモーションの実務経験 └特にコミュニティマネジメント、PR関連のご経験 - デジタルマーケティングやSNSに関する知識・実務経験 - エンターテインメントコンテンツへの強い興味と理解 - 基本的なPCスキル(Excel, PowerPoint等) 【歓迎要件】 プロジェクトマネジメント経験 コンテンツ業界(特にゲーム、アニメ、VTuberなど)でのプロモーションまたは コミュニティマネジメント経験 広報・PRの実務経験 広告代理店やメディアとの折衝経験 画像/動画制作スキル 【求める人物像】 チームワークを重視し、社内外の関係者と円滑にコミュニ
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
380~630万
新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、運営業務全般およびゲーム内イベントやキャンペーンの企画立案を担当していただきます。 パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。 具体的な業務内容は以下の通りです: ・ゲームタイトル運営業務(非課金テスト、課金テストなど含む) ・ゲーム内イベント、ランキング、キャンペーンなどの企画立案 ・売上、継続率、ユーザー行動などのKPI分析および改善施策の検討 ・ゲーム内バランスやユーザー体験に関する改善提案 ・ユーザー動向や市場動向の分析 ・開発会社との仕様確認および改修優先度の整理 ・社内関係部署(マーケティング、CS等)と
【必須要件】 ・スマートフォンゲームの運営企画またはプランナー経験 ・ゲーム内イベントやキャンペーンの企画および運用経験 ・KPI(継続率、売上、ユーザー行動ログ等)を用いた分析経験 ・社内外関係者との調整・コミュニケーション経験 【歓迎要件】 ・海外タイトル、または海外ユーザー向けサービスの運営経験 ・中国語(簡体字)のビジネスコミュニケーションスキル ・シミュレーション/ストラテジーゲームや、長期運営型タイトル(PvP、同盟等)の運営経験 ・BIツール、スプレッドシート等を用いた高度なデータ分析経験 ・ゲーム内経済バランス設計 ・クリエイティブの品質改善に関するディレクション経験 【求
■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信 ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信 ■コンシューマゲームの企画・開発・販売 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。開発力だけではなく、サービス運営
414~600万
当社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、北米向けのカルチャライズ業務をご担当いただきます。 ・北米ユーザー視点を踏まえたゲーム内施策の企画 ・北米向けマーケティング施策の企画 ・北米市場調査やユーザーの調査、分析(アンケート設計、モニター調査等) ・ローカライズ内容のチェック、カルチャライズ提案 など
【必須要件】 ・ネイティブレベルの英語力を有し、北米文化に精通していること ・北米ユーザー向けコンテンツ(ゲーム・エンタメなど)への理解があること ・北米ユーザーの生活感覚や価値観への理解があること ・日本語での業務コミュニケーションが可能であること ・ユーザー視点に立ち、企画立案を行える能力があること ・北米向けマーケティング(ユーザー獲得・訴求設計など)に関する知識または経験があること 【歓迎要件】 ・箱庭系ゲームのプレイ経験、または開発経験 ・ゲームプランナーとしての実務経験 ・市場調査やユーザー調査(アンケート設計、モニター調査等)の経験 【求める人物像】 ・ネイティブレベルの英語
■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営する独立系
700~1200万
「社内版ビズリーチ」および「HRMOSタレントマネジメント」をはじめとした法人向けマーケティングを担当します。主に企業の経営者、人事責任者など、企業のエクゼクティブからのお問い合わせ(リード)の獲得を目的とし、大規模な自社カンファレンス、ウェビナー、Web広告、OOHなど、さまざまなマーケティング施策を実行します。 具体的な業務内容は以下の通りです: 社内外へのクリエイティブディレクション、プロジェクトマネジメントを通じて、HRMOS事業及び各プロダクトのブランドイメージの構築、認知及びプリファレンス向上、リード及び商談獲得のためのコミュニケーション(デザイン含む)施策を推進します。 主な
【必須要件】 Web、動画、グラフィックなど、オンライン/オフライン問わず、幅広いメディアを用いた施策において、企画からアウトプットまで一貫してリードした経験 事業会社または制作会社における、ディレクター/コミュニケーションデザイナーとしての経験 【歓迎要件】 ・Adobe Creative Cloud(Photoshop, Illustrator, Premiere, After Effectsなど)の仕様を理解しており、制作パートナーに対して技術的な指示やフィードバックができる ・デザイン、コピーライティング、撮影、編集など、制作工程における経験 ・複雑な要件やタイトなスケジュールの中で
■インターネットを活用したサービス事業 「すべての人が『自分の可能性』を信じられる社会をつくる」をミッションとし、2009年4月より、働き方の未来を支えるさまざまなインターネットサービスを運営。Visionalグループにおいて、主にHR TechのプラットフォームやSaaS事業を担っています。 ◆事業内容詳細 ・即戦力人材と企業をつなぐ転職サイト「ビズリーチ」 ・挑戦する20代の転職サイト「キャリトレ」 ・人財活用プラットフォーム「HRMOS(ハーモス)」 ・OB/OG訪
500~700万
事業戦略に基づく業務拡大に伴い、コミュニケーションデザイナーとして、マーケティング施策におけるクリエイティブのディレクション業務やデザイン実務と、チームを牽引いただける新たな仲間を求めています。 「ビズリーチ・キャンパス」サービスにおけるtoC及びtoB両面のマーケティング施策のディレクション、および、デザインをお任せいたします。事業戦略、顧客理解を基に、マーケターと連携しながら企画立案・制作ディレクション等を行い、施策実行の推進を担っていただくポジションです。 業務例) ・自社サービスのブランディング、各クリエイティブのアートディレクション、及びデザイン業務全般 ・事業課題に対するデザイ
【必須要件】 ・事業会社、広告代理店、制作会社いずれかでの勤務経験3年以上 上記と併せて下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・Web広告デザインなどオンラインクリエイティブのデザイン実務経験3年以上 ・HTML/CSSを用いたWebサイトの実装経験1年以上 ・他者のクリエイティブに対してフィードバックやディレクション、チームのデザイナーをリードし、品質を担保したことがある経験 【歓迎要件】 ・プロジェクトマネジメント経験 ・オンラインクリエイティブの企画制作、ディレクション経験 ・コピーライティングも含めた情報設計、ワイヤー作成 ・A/Bテストなどの改善業務経験 ・外部協力会社のディレクション
■インターネットを活用したサービス事業 「すべての人が『自分の可能性』を信じられる社会をつくる」をミッションとし、2009年4月より、働き方の未来を支えるさまざまなインターネットサービスを運営。Visionalグループにおいて、主にHR TechのプラットフォームやSaaS事業を担っています。 ◆事業内容詳細 ・即戦力人材と企業をつなぐ転職サイト「ビズリーチ」 ・挑戦する20代の転職サイト「キャリトレ」 ・人財活用プラットフォーム「HRMOS(ハーモス)」 ・OB/OG訪
350~800万
【業務内容】 ・機能仕様書の作成 ・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成 ・シナリオやスクリプトの作成 ・担当業務の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決 ※上記のどれかもしくは複数の業務を行っていただきます。 【使用ツール】 Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ Githubなどのバージョン管理ツール Confulence等の情報共有ツール 【入社後の業務イメージ】 入社後~6か月 現在開発中のプロジェクトにアサインされ、プロジェクト内の1組織、1セクション内でプランナーの業務をOJT形式で行っていただきます。 業
必須スキル/経験 ・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験 歓迎スキル/経験 ・スマートフォン向けRPGもしくはパズルゲームのプランナー経験(開発・運営) ・Excel関数、VBA、パワーポイント、メモ帳以外のテキストエディタの使用経験(スプレッドシート、スライド含む) ・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・ゲーム演出の作成、グラフィックソフトの使用経験 ・Confulence等の情報共有ツールの使用経験 <求める人物像> ・チームメンバーと円滑な関係が築けるコミュニケーション能力がある方 ・要件達成
■ゲームの企画、開発、運営 「世界一面白いゲームをつくる」という目標を掲げて、アイディスは2016年に設立しました。世界で2,500万人がプレイした「ブレイブ フロンティア」のプロデューサーが代表を務め、第一線のゲームクリエイターがチームをつくり、第一作目の開発を進めています。 ◆代表挨拶 当社は「より多くの人」に「最高のゲーム」を楽しんでもらうため生まれました。人によって「最高のゲーム」は異なることでしょう。それは、生まれた時代や環境によって変わるものだからです。しかし
600~1200万
当社ゲームタイトルのマーケティング強化に向け、リードマーケティングプランナーを募集します。オンライン広告の運用からマーケティング戦略の立案・実行まで一貫して担っていただくポジションです。企画立案から効果検証まで推進できる環境です。 主な業務内容: ■ デジタルプロモーション戦略の企画・実行 ■ Web広告のインハウス運用 ■ インフルエンサー/SNSキャンペーン/OOHの企画・実行管理 ■ 効果測定・データ分析 ■ クリエイティブ企画ディレクション ■ 改善策の企画・提案・実行 ■ 外部制作会社/社内デザインチームの進行管理
【必須要件】 ■ Google Ads、X Adsのいずれかで月間広告費用500万以上を運用 ■ オンライン広告、SNS施策、クリエイティブディレクションいずれかの業務経験 【歓迎要件】 ゲーム業界でのマーケティング経験 大規模・マス広告の施策経験 広告代理店・外部パートナーとの協業スキル 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 主体性と行動力 データドリブン・論理的思考 コミュニケーション・チームワーク 責任感とプロ意識
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
500~1200万
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、公式生放送や収録番組の企画やリアルイベントの制作進行をご担当いただきます。 【生放送・配信番組企画】 ■ 生放送や収録番組の企画・制作進行 ■ 番組制作会社やタレント・声優事務所等の協力会社との調整や折衝 ■ 宣伝計画の立案・実行 ■ 台本やスライドの制作進行 ■ セットの企画・制作進行 ■ キャンペーン賞品など施策に紐づく制作物の企画・制作進行 ■ 現場の進行・統括 【リアルイベント制作進行】 ■ リアルイベントの企画・制作進行 ■ 図面や運営マニュアルの制作進行 ■ 施工会社や運営会社等の協力会社との調整や折衝 ■ 宣伝計画の立案・実行 ■ ノベル
【必須要件】 ・ゲーム会社や広告代理店などエンタメコンテンツに関連した事業会社における就業経験1年以上 上記に加え、以下どちらかのご経験がある方が対象となります。 ・ゲームやアニメに関連した生放送・配信番組の制作経験がある方 ・ゲームやアニメに関連したリアルイベント(ライブ・フェス・展示会等)の運営経験がある方 【歓迎要件】 ■ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方 ■ スケジュールを意識した行動ができる方 ■ コミュニケーション能力がある方 ■ 意欲的に行動できる方 ■ 論理的思考力がある方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコン
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
500~1000万
世界中から愛されている「ゴジラ」の人気をさらに加速させるため、自社商品の企画開発を軸に、プロモーションや販売計画など幅広い業務を担って頂きます。
【必須条件】 ・商品企画開発の経験のある方(3年以上) 【歓迎条件】 ・立体物(ぬいぐるみ、フィギュア)の企画開発経験 ・コンビニ向け商材の企画開発経験 ・IPコラボ商品の企画開発経験 ・カプセルトイの企画開発経験 【求める人物像】 ・企画力(実績)があり、IPの力だけに依存しないクリエイティブで質の高い商品を考案し、ご自身の力で具現化出来る方。 ・外注先との多様なパイプをお持ちの方。(デザイン/原型製作/製造委託/プロモーション会社など) ・ゴジラというIPの発展や育成の観点を持ちながら、新規ファンの開拓に貢献できるビジネスマインドをお持ちの方。 ・コミュニケーションスキルが高く、社内外
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇