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企業ダイレクト

【営業担当スカウト求人】【構想設計/開発】車載マルチメディアに携わる

610~790

トヨタ車体株式会社

愛知県刈谷市

職務内容

職種

  • 電気/電子デバイス設計

仕事内容

■ミニバン・SUV・商用車の車載マルチメディアを中心としたコックピットの構想設計・要求仕様策定を担い、関係会社と折衝・協働しながら開発を統括する上流工程のポジションです。 【具体的には】走行する車内という環境の中で空間全体が音に満たされる音響つくりや後席エンターテインメントに3rdパーティーアプリを連携させたマルチメディアシステムの構築などを様々な関係部署、サプライヤー様と協力しながら、構想立案から製品化まで担当します。 【魅力】当部署では社内で『花形』と呼ばれるユーザーと直接触れ合うコックピット部品の開発を担当。レクサス・ランクル等人気車種の開発に携われます。

求める能力・経験

【いずれか必須】■車載業界の設計開発(機械、電気、ソフトウェア不問) ■ディスプレイ・オーディオなどの開発経験者も歓迎(業界不問) 【当社について】 トヨタグループの中核メーカーとして、ミニバン・商用車・SUVの製品企画、デザイン、試験評価・開発から生産準備、生産までトータルに手がける完成車両メーカーです。国内自動車販売ランキングで毎年上位にランクインする車種を多く手掛けております。CASEにより自動車への電子的な性能要求が高まっており、キャリア募集を行います。

学歴

高専、大学、大学院

勤務条件

雇用形態

正社員(期間の定め: 無)

契約期間

更新:無

試用期間

有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)

給与

610万円~790万円 月給制 月給 290,000円~ 日給月給制 月給¥290,000~ 基本給¥290,000~を含む/月 ■賞与実績:年2回

通勤手当

会社規定に基づき支給 当社規定により支給

勤務時間

08時間00分 休憩60分

フレックスタイム制

有 コアタイム 無 (コアタイム:無)

残業

有 平均残業時間:30時間

残業手当

有 残業時間に応じて別途支給

休日・休暇

年間121日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜

有給休暇

入社半年経過時点10日 最高付与日数20日 下記備考にて記載

その他

その他(春期・夏期・年末年始連休有り)

社会保険

雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金

備考

上記想定年収には、基本給×12 か月分に加え、前年度実績賞与額、 平均的に発生する 30h /月分の残業手当を含めて算定しています。 標準労働時間 08:30~17:30

勤務地

配属先

■コックピット電子設計室:80名以上のメンバーで構成。製品や担当部品ごとにグループを分けており、お互いにフォローし合える体制です!

転勤

当面無

本社

住所

愛知県刈谷市一里山町金山100番地

最寄駅

名古屋鉄道名鉄名古屋本線知立駅

喫煙環境

敷地内全面禁煙

備考

最寄り駅より 車で10分

備考

※在宅について:適宜、在宅環境を活用いただきながらの業務が可能です。

制度・福利厚生

制度

その他

寮・社宅

有 独身寮あり(入居条件は社内規定に準ずる)

退職金

その他制度

保養所、会員制保養施設(各所)

制度備考

【有給休暇について】 入社月により異なります。 ※4~9月入社は10日、10月は3日、11月は2日、12月は1日、 2年目17日、3年目18日、4年目19日、5年目以降20日毎年付与 業務の変更の範囲:当社業務全般 就業場所の変更の範囲:本社および全国の支社、営業所

最終更新日: 

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    全国のホールに並ぶ遊技機(ぱちんこ・パチスロ)製品を構成する部品を設計(具現化)する業務をお任せします。実際に製品として形を成し、製造部門で安定品質で量産されていくまで関わるやりがいの大きいお仕事です。 <具体的には> 企画コンセプトの具現化に向けた構想設計をはじめ、試作・評価、量産化に向けた製造部門への橋渡しをお任せします。 1-2年後に市場へ投入される商品開発や、5-10年先を見据えた遊技機部品の研究開発業務です。 <使用ツール> 3D-CAD(solidworks)、2D-CAD(AutoCAD) <業務の魅力> 単なる設計に留まらず、実際に製品として形を成すまで関わり、製造部門で安定した品質で量産されていく「モノづくり」の過程にも踏み込んでいくことのできる点でやりがいがあります。 自身で設計した製品を市場に出し、多くの人に楽しんでもらえる姿を目の当たりにできるのは、遊技機設計の醍醐味といえます。 業務を通じて、CADを用いた構造設計スキルは勿論、プラスチック成型品や金型、加飾技術やモーターを用いた可動機構、LEDを用いた電飾などの多様で専門的な知識を身につけていくことができ、どんどんステップアップしながら、新たな企画へチャレンジしていくことができます。 <キャリアパス・評価制度> 人事評価(昇給)についてはグレード制を用いています。

    求める能力・経験

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    全国のホールに並ぶ遊技機(ぱちんこ・スロット)製品を構成する部品を設計(具現化)する業務をお任せします。実際に製品として形を成し、製造部門で安定品質で量産されていくまで関わるやりがいの大きいお仕事です。 <具体的には> 企画コンセプトの具現化に向けた構想設計をはじめ、試作・評価、量産化に向けた製造部門への橋渡しをお任せします。 1-2年後に市場へ投入される商品開発や、5-10年先を見据えた遊技機部品の研究開発業務です。 <使用ツール> 3D-CAD(solidworks)、2D-CAD(AutoCAD) <業務の魅力> 単なる設計に留まらず、実際に製品として形を成すまで関わり、製造部門で安定した品質で量産されていく「モノづくり」の過程にも踏み込んでいくことのできる点でやりがいがあります。 自身で設計した製品を市場に出し、多くの人に楽しんでもらえる姿を目の当たりにできるのは、遊技機設計の醍醐味といえます。 業務を通じて、CADを用いた構造設計スキルは勿論、プラスチック成型品や金型、加飾技術やモーターを用いた可動機構、LEDを用いた電飾などの多様で専門的な知識を身につけていくことができ、どんどんステップアップしながら、新たな企画へチャレンジしていくことができます。 <キャリアパス・評価制度> 人事評価(昇給)についてはグレード制を用いています。

    求める能力・経験

    ・機械設計のご経験 ・3D-CAD経験(操作技術)

    事業内容

    ・アミューズメント製品の企画・デザイン・設計・試作・製造 ・アミューズメント向けゲームソフトの企画・デザイン・制作 ・精密プラスチック成型用金型の設計・製造

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    OEM/ODMの機械設計|初期設計(愛知)

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    仕事内容

    業界トップクラスの開発力を持つ、ぱちんこ部品メーカーである当社にて、業界を問わず幅広い製品のOEM/ODMサービスである新規事業「バクツク」を展開中です。 「バクツク」での初期設計(OEM/ODM)業務をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・営業や客先と製品の打ち合わせ ・構想設計、基本設計と客先提案、見積提案 ・部品業者、電気担当との連携 ・試作品の作成 など お客様の求める製品への要望を形にするやりがいのあるポジションです。

    求める能力・経験

    ・機構設計の経験(構想設計、基本設計のフェーズ) ・プラスチックまたは板金の知識があること

    事業内容

    遊技機部品の企画・デザイン・開発・設計・製造及び販売