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エージェント求人

ゲームのモデラー

340~530

株式会社ディレクションシーズ

神奈川県川崎市

職務内容

職種

  • ゲームグラフィックデザイナー

仕事内容

PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作業務をお任せします。 Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を開発案件によって使い分けながら制作します。 <モデル制作例> ・ピクミン4オブジェクトモデル(Switch) ・FINAL FANTASY ? REMAKE背景モデル(PS4) <チームについて> 3D(モデル・エフェクト)チーム:8名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアパス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)

求める能力・経験

・3DCGソフトを使用した3DCGモデリング制作経験(3年以上)

学歴

大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他

勤務条件

雇用形態

契約社員

契約期間

有 契約期間月数: 1〜12ヶ月

試用期間

有 試用期間月数: 3ヶ月

給与

340万円〜530万円

通勤手当

一定額まで支給

勤務時間

07時間00分 休憩60分

10:00〜18:00 休憩時間12:00-13:00

フレックスタイム制

残業

有 平均残業時間: 35時間

残業手当

休日・休暇

127日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季0日、年末年始6日

有給休暇

入社直後: 0日 入社半年経過: 10日 最高: 20日

その他

年末年始休暇、夏期休暇、有給休暇

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

<雇用形態について> 入社3か月から1年後のタイミングで正社員転換を検討します <給与について> <月給制> A:月額(基本給):177,020円-195,782円 B:固定残業手当(45時間):94,230円円-104,218円 A+B:月給(一律手当を含む):270,000円-300,000円 目安年収:340万円-530万円 ※これまでの経験と希望を考慮し決定します ※45時間を超えた残業は、別途割増賃金を支給 <昇給・賞与> ・昇給:あり(年1回|その他年3回の人事考課で昇格昇級査定有) ・賞与:あり(原則年3回|4月、8月、12月)

勤務地

配属先

転勤

本社

住所

神奈川県川崎市

喫煙環境

屋内全面禁煙

制度・福利厚生

制度

服装自由

その他

寮・社宅

無 無

退職金

その他制度

通勤手当(上限3万円)、健康保険は関東ITソフトウェア健康保険組合加入、定期健康診断(女性は婦人科検診があります)、インフルエンザ予防接種、髪型自由

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    ゲームのモデラー(リモートワーク)

    340~530

    株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市
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    仕事内容

    PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル制作業務をお任せします。 在宅勤務の求人となります。 Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を開発案件によって使い分けながら制作します。 <モデル制作例> ・ピクミン4オブジェクトモデル(Switch) ・FINAL FANTASY ? REMAKE背景モデル(PS4) <チームについて> 3D(モデル・エフェクト)チーム:8名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアバス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)

    求める能力・経験

    ・3DCGソフトを使用した3DCGモデリング制作経験(3年以上)

    事業内容

    ・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    遊技機映像のコンポジッター

    340~530

    株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市
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    仕事内容

    遊技機向けのコンポジット制作をメインにご担当いただきます。 作業の流れとしては、2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ・文字・数字等をアニメーション制作することが多いです。 クライアントからの要望に対して、演出仕様書、絵コンテ等を素に制作打ち合わせを実施し、Vコンテからコンポジットからバリエーション作成、実機データ化までを担当します。 未経験部分は、入社時のスキル・知識に合わせ研修を実施しています。 <チームについて> コンポジッターチーム:10名 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアパス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)

    求める能力・経験

    ・AfterEffectsを使用したエフェクト作成スキル、映像編集経験 ・Photoshopの操作スキル(基本操作)

    事業内容

    ・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    遊技機映像のコンポジッター(リモートワーク)

    340~530

    株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市
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    仕事内容

    遊技機向けのコンポジット制作をメインに担当していただきます。 在宅勤務の求人となります。 作業の流れとしては、2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ・文字・数字等をアニメーション制作することが多いです。 クライアントからの要望に対して、演出仕様書、絵コンテ等を素に制作打ち合わせを実施し、Vコンテからコンポジットからバリエーション作成、実機データ化までを担当します。 未経験部分は、入社時のスキル・知識に合わせ研修を実施しています。 <チームについて> コンポジッターチーム:10名 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアパス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります。)

    求める能力・経験

    ・AfterEffectsを使用したエフェクト作成スキル、映像編集経験 ・Photoshopの操作スキル(基本操作)

    事業内容

    ・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    ゲームのアニメーター(リモートワーク)

    340~530

    株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市
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    仕事内容

    コンシューマー、スマートフォンゲームのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作をお任せします。 在宅勤務の求人となります。 Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等開発案件によって使い分けながら制作します。 <制作案件例> ・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4) ・エネミーインゲームモーション(PS4) ・イベントリアルタイムカットシーン(PS4) ・カットシーン(アニメ映画) <チームについて> 3Dアニメーションチーム:5名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。

    求める能力・経験

    ・Mayaもしくは3dsMaxを使用した3Dアニメーション作成経験

    事業内容

    ・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    ゲームのエフェクトデザイナー

    340~530

    株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市
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    仕事内容

    コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作業務をお任せします。 Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を開発案件によって使い分けながら制作します。 <制作案件例> ・バトルガールハイスクール/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクト/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) ・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) <チームについて> 3D(モデル・エフェクト)チーム:8名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアバス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)

    求める能力・経験

    ・Unity、MayaもしくはUEを使用したエフェクト作成経験 ・Photoshopでのデザイン制作経験

    事業内容

    ・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    ゲームのエフェクトデザイナー(リモートワーク)

    340~530

    株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市
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    仕事内容

    コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作業務をお任せします。 在宅勤務の求人となります。 Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を開発案件によって使い分けながら制作します。 <制作案件例> ・DNF Duel/インゲームエフェクト(PS5/PS4/PC) ・バトルガールハイスクール/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクト/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) ・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) <チームについて> 3D(モデル・エフェクト)チーム:8名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。 <キャリアバス> 将来的には管理者もしくはエキスパートを選択(会社都合を加味する場合があります)

    求める能力・経験

    ・Unity、MayaもしくはUEを使用したエフェクト作成経験 ・Photoshopでのデザイン制作経験

    事業内容

    ・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    ぱちんこ・パチスロCGモデラー(神奈川)

    370~640

    株式会社ユークス神奈川県横浜市
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    仕事内容

    遊技機メーカー様から受託した遊技機(ぱちんこ・パチスロ)に表示するキャラクター、背景のモデリングとテクスチャー作成、ボーン設定、ウエイト付等 <上場企業の安定感とメンバー還元を重視する社風> 同社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。 そのため福利厚生面はもちろん各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 <制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!> 同社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。 これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。 実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 <キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します> 同社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。 メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。

    求める能力・経験

    ・遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の3Dデザイン経験1年以上 ・3Dグラフィックツール使用経験

    事業内容

    ・家庭用ゲーム機、業務用ゲーム機およびモバイル等向けにコンテンツの開発・制作・販売 ・ぱちんこ・パチスロの画像開発 ・コンサート・イベントの企画・制作・運営等

  • エージェント求人

    ゲームのモデラー(リモートワーク)

    370~530

    株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市
    もっと見る

    仕事内容

    PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作業務をお任せします。 <モデル制作例> ・FINAL FANTASY VII REMAKE 背景モデル一部制作(PS4) ※Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を案件によって使用しています。 <エフェクト制作例> ・バトルガールハイスクール/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクト/インゲームエフェクト(iOS/Android) ※Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用しています。 <チームについて> 3D(モデル・エフェクト)チーム:8名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。

    求める能力・経験

    ・3DCGソフトを使用した3DCG制作経験(3年以上) ・Photoshopでのデザイン制作経験

    事業内容

    ・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    ゲームのモデラー

    370~530

    株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市
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    仕事内容

    PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作業務をお任せします。 <モデル制作例> ・FINAL FANTASY VII REMAKE 背景モデル一部制作(PS4) ※Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を案件によって使用しています。 <エフェクト制作例> ・バトルガールハイスクール/インゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクト/インゲームエフェクト(iOS/Android) ※Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用しています。 <チームについて> 3D(モデル・エフェクト)チーム:8名 平均で2-3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。

    求める能力・経験

    ・3DCGソフトを使用した3DCG制作経験(3年以上) ・Photoshopでのデザイン制作経験

    事業内容

    ・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発

  • エージェント求人

    ゲームのアニメーター(リモートワーク)

    370~530

    株式会社ディレクションシーズ神奈川県川崎市
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    仕事内容

    コンシューマー、スマートフォンゲームのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作をお任せします。 Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等開発案件によって使い分けながら制作します。同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。 3Dアニメーションチームは現在5名です。 <制作案件例> ・ピクミン4(Switch)/モーション ・NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ(PS5/PS4/Switch)/カットシーン ・ケンガンアシュラ Season2(Netflix)/アニメーション ・FINAL FANTASY XVI(PS5/PS4/PC)/カットシーン ・FFBE幻影戦争(iOS/Android)/インゲームモーション <キャリアパス・評価制度> 同社は、定期昇給を年1回(4月)に実施している他、年3回の人事考課を通じて、昇格ならびに昇級の査定を実施しております。

    求める能力・経験

    ・3DCGソフト(Mayaもしくは3dsMax)を使用したアニメーションの知識、スキル

    事業内容

    ・コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作 ・遊技機液晶ソフトの企画・開発