【東京】家庭用・モバイルゲームプログラマー<C/C++/C#>◆東証プライム上場G/エンタメ事業展開
400~600万
企業名非公開
東京都江東区
400~600万
企業名非公開
東京都江東区
web/オープンプログラマー
その他ゲーム
ゲームプログラマー
家庭用・モバイルゲームのタイトル別で編成されたチームへ所属し、クライアント側のアプリケーション制作を担当いただきます。 ■業務内容: 最もゲームらしい部分を制作する、プログラマーのお仕事です。 以下のようなパートがあります。 ・主人公の操作:活き活きとした動きを実現し、快適な操作へこだわった制作 ・敵キャラやモブキャラの思考(AI):より自然な動き、賢さをプログラミングで実現 ・エフェクト、シェーダー:リアルでカッコいい、新しい表現を追求 ・ユーザーインターフェイス:近年注目されているユーザーの遊びやすさに直結する大事なパートを構築 ・全体をまとめるシステム設計:効率と作り易さの両立が求められるテクニカルな部分を担う ■制作機材について: 1人1セット ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac、Mac miniなど) ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能
スキル・ご経験を基にポテンシャルも含め選考いたします※詳しくはご面談時にお伝えします
大学院(博士)、大学院(法科)、6年制大学、高等専門学校、高等学校、大学院(修士)、大学院(その他専門職)、専門職大学、大学院(MBA/MOT)、4年制大学、専門職短期大学、専門学校、短期大学
正社員
400万円〜600万円
全額支給
07時間45分 休憩60分
09:00〜17:45
126日 内訳:完全週休2日制、土曜 祝日 日曜、夏季5日、年末年始5日
入社直後: 1日 最高: 20日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
無
東京都江東区
屋内全面禁煙
通勤手当:有 月5万円まで支給 健康保険:有 厚生年金:有 雇用保険:有 労災保険:有 定年:60歳 65歳まで再雇用制度あり 教育制度/資格補助:■OJT中心、他適宜対応
1名
1回〜2回
◆家庭用ゲーム:家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機・PC向けゲームソフトの制作・販売。 ◆モバイルゲーム:携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信。 ◆カードゲーム:アニメやコミックのキャラクターを使用したカードゲーム、トレーディングカードを制作・販売。 ◆音楽・映像:ゲームコンテンツと連動した音楽CDや映像DVDなどを制作・販売。
最終更新日:
600~1800万
システム開発メンバーの一員として、課題のヒアリングからデータ収集、モデリング、実装、評価まで一連のデータ分析業務をお任せします。モデリングや実装フェーズにおいてはNRIデジタルのデータサイエンティストと協業いただきます。 また業務へ適用される際には、システム開発に係る以下の業務をメンバーとしてお任せします。 要件定義:要件定義書作成、お客さまや他ベンダーとの打ち合わせ 基本設計:設計書作成、お客さまや他ベンダーとの打ち合わせ、パートナーの進捗・品質・課題の管理 詳細設計、プログラミング、単体テスト:パートナーの進捗・品質・課題の管理 結合テスト、システムテスト:テスト計画策定、パートナーの進捗・品質・課題の管理 総合テスト:テスト計画策定、テストケース作成、お客さまや他ベンダーとの打ち合わせ、進捗・品質・課題の管理 保守・運用:アプリ保守作業、問い合わせ対応、障害フォロー 【携わるビジネス・サービス・テーマ】 【取り組み事例】 ・AIを活用した自動発注 ・販売データの分析ツール開発~導入 ・AI活用による廃棄ロス削減 【仕事の魅力・やりがい・キャリアパス】 セブン-イレブン・ジャパン社は小売業界において世界最大級の店舗数を誇り、常に業界に先駆けて新たな取り組みにチャレンジしてきました。当社はセブン-イレブンがまだ400店規模だった頃からシステム基盤を支え続けており、圧倒的な業務理解を武器に、ときにはシステム部門だけでなく商品部門や物流部門に赴き、プロジェクトが円滑に進むようにコーディネートしています。まさにパートナーとして顧客を支えているという矜持を持って日々業務を行っています。 <キャリアパス> ご経験と志向に応じて、将来的なキャリアパスとして以下の4つのモデルがあります。 ・プロジェクトマネージャー ステークホルダーやチームのマネジメントに長け、プロジェクトや組織マネジメントに関わる ・アプリケーションエンジニア システム設計や開発、テストを推進する ・ビジネスアナリスト/ビジネスデベロップメント コンサルティングスキルや顧客関係構築力を活かして、事業創造や顧客開拓に関わる ・ITアーキテクト 高い技術力をベースに、最適なアーキテクチャを描き、論理性をもって提案からシステムへの実装を導く 【募集職種の期待役割】 データ分析に関するご経験も重要ではありますが、我々の業務において明確な課題が与えられるわけではありません。まずはお客さまの業務を深く理解した上で、事業課題、業務課題は何か、ということをお客さまへのヒアリングを通じて明らかにしていく必要があります。そのためのコミュニケーションやソリューションの提案など、課題解決に至るプロセスにおいても力を発揮いただくことを期待しています。 また数十年というお取引関係にあるお客さまですので、業務理解、システム理解などを早期に深めていただく必要があります。わからないことがあれば積極的に周囲に確認し、周りに協力を仰ぎながら迅速に進めていくなど、チームワークが非常に重要となります。
以下のすべてのご経験をお持ちの方 ・データ分析やAI、機械学習に関連した顧客向けのプロジェクトにおいて、要件のヒアリングからデータ可視化、モデリング、実装に関するご経験(規模不問、PoCなどのご経験も可) ・業務アプリケーションの開発において、要件定義から設計、開発、保守まで一連のご経験をお持ちの方。(規模不問、オープン系であれば言語も不問) ・開発プロジェクトでのリーダー経験があること(規模不問) ※流通業、小売業のご経験あれば尚可 また、チームワークを重視する環境ですので、一人で抱え込まず、積極的に他者を巻き込みながら、チームとしてプロジェクトを推進したご経験がある方を求めています。
コンサルティング、金融ITソリューション、産業ITソリューション、IT基盤サービス
500~700万
■業務内容 ニコニコプレミアム・ニコニコチャンネル等で利用されている内製の課金システムについて、以下の業務に参加していただきます。 ・新規課金システムの設計・開発およびローンチ後の継続的開発・運用 ・既存課金システムの保守・運用および保守性の向上またはそのための提案 ・CIの整備、コードベースの改善、モダンな開発手法の導入など ・運用の整理・改善・提案 ■利用している技術・言語 言語等:Golang, PHP, TypeScript, React, GraphQL 等 インフラ:AWS(EKS, ECS, EC2) 監視:Datadog, Amazon CloudWatch ■ このポジションの魅力 事業とクリエイターを支える仕組みをデザインする経験 ニコニコのビジネスとクリエイターエコノミーの心臓部である課金システムに携わることができます。多様な決済体験をパッケージで提供し、クリエイターが安心して収益を得られる仕組みをデザインすることで、事業と表現活動の両方にダイレクトに貢献できます。 領域を越えて成長できるフルスタックな環境 フロントエンド、バックエンド、インフラと、特定の技術領域に閉じることなく、プロダクト開発に必要な技術スタックを幅広く経験できます。ご自身の得意領域を伸ばしつつ、新しいスキルを実践で身につけていくことができます。 将来の可能性を秘めたプロダクト 私たちが開発する決済基盤は、将来的にはニコニコの枠を越えて、多様なプラットフォーマーの事業を支えるプロダクトへと成長していく可能性を秘めています。その初期段階から、プロダクトの成長に中核として関わることができます。 職務内容 ■ミッション 「クリエイターとサービス事業者が、作品づくりやプロダクト開発といった本質的な活動に専念できる決済基盤を創る」 これは、私たち自身がプラットフォーマーとして数々のサービスを立ち上げ、決済の複雑さや外部環境のリスクに直面してきた経験から生まれたミッションです。 だからこそ、そのリアルな知見をすべて注ぎ込み、誰もが安心して創造的な挑戦を続けられる、安定した決済基盤の実現を目指しています。 現在は既存サービスのLTV向上を目指した機能拡張や課金システムの統廃合に取り組む重要なフェーズです。この挑戦をエンジニアリングの力で共に推進してくれる中核メンバーを募集しています。
必須要件 Webアプリケーション開発の実務経験を有する方(3年以上) 外部システムのドキュメント等を読んで、仕様を理解し実装まで行える方 ステークホルダーとの対話を通じて要件定義を行い、設計から実装までを一貫して推進できる方 チームとして協調して仕事を進められる方 歓迎要件 DBAとしてRDB運用(テーブル設計・クエリチューニング等)を担った経験を有する方 AWS / GCPをはじめとしたパブリッククラウドでの実務経験を有する方 IaC(Infrastructure as Code)を活用した経験を有する方 チームの生産性向上や未解決になっている技術的な課題の解消といった領域にも積極的に取り組みたい方 レガシーなシステムの運用や改善に携わった経験を有する方
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500~700万
【仕事内容】 アニメーション事業における「企画」または「宣伝」のアシスタント業務をご担当いただきます。 ご経験や適性、ご希望を考慮し、下記いずれかのポジションに配属されます。 ※本ポジションは、将来的にプロデューサーとしてご活躍いただくことを期待した募集です。経験を積み、スキルを磨くことで、アニメーション作品をリードするプロデューサーへのキャリアアップが可能です。 【アニメ企画アシスタントプロデューサー業務】 アニメーション事業における企画製作のアシスタント業務をご担当いただきます。 ▼クリエイティブ: 原作出版社・監督・脚本家・アニメ制作スタジオと共同で、アニメ制作をサポートしま
【応募条件】 【必須条件】 ・事業会社またはコンサルティング会社での実務経験(2年以上) ・アニメーションへの強い情熱 【ご注意:本ポジションの選考フローについて】 書類選考通過後、ショート企画書選考を実施させていただきますので、予めご了承の上、ご応募ください。 【求める人物像】 ・論理的思考力と課題解決力に自信のある方 ・困難な状況や多忙な局面でも、前向きな姿勢で粘り強く業務を遂行できる方 ・社内外と積極的に連携・交渉できるコミュニケーション力のある方 ・変化に柔軟に対応し、新しい情報やスキルを学ぶ意欲のある方。 ・チームワークを重視し、協調性をもって業務に取り組める方
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
500~1000万
【仕事内容】 TOHO animation作品の宣伝プロデューサー業務ならびに宣伝業務をご担当いただきます。 多様なプロモーションで作品を国内外のアニメファンに広くお届けするお仕事です。 ▼宣伝企画立案・進行: アニメ作品全体および細部にわたる宣伝企画の立案から進行までを行います。 ▼クリエイティブ制作: 作品のビジュアル、PV、CMなどの宣伝クリエイティブのプロデュース、および発信に携わります。 ▼デジタルプロモーション: SNSやWEBサイトの宣伝企画立案・進行を担当し、ファンコミュニティ形成を促進します。 ▼イベント企画・運営: リアルイベントや配信イベントの企画立案・進行を通
応募条件 【必須条件】(以下の内いずれかでも可) ①TVアニメ、アニメ映画、実写映画またはゲームでの、宣伝プロデューサー、または宣伝アシスタントプロデューサー経験者 ※要職歴2年以上かつ複数作品のご経験 ②TVアニメ、アニメ映画、実写映画またはゲームでの、宣伝職(SNS/WEBプロモーション・パブリシティ等) 経験者 ※要職歴2年以上かつ複数作品のご経験 【歓迎条件】 ・アニメメーカーまたは映画配給会社でのアニメ・映画・ゲーム宣伝経験、宣伝会社での宣伝経験 ・Photoshop、IllustratorなどAdobeソフトのスキル 求める人物像 ・世の中のヒット現象に目を配り、アニメファンが
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
950~1400万
主な業務内容 具体的には以下の業務を想定しています。 新規APIの企画開発 既存メッセージングスタックの保守運用メトリックやログにもとづく調査やチューニングの実施 新規Kubernetes環境の構築と既存システムの移行作業 災害対応を考慮したシステムの再設計 運用効率化のための施策 モニタリング、アラートの実装 SLI・SLOの定義・計測 オンコール対応 ※変更の範囲:会社の定める全ての業務への配置転換の可能性あり
必須な経験/スキル サーバーシステムにおける設計・開発のリーディング経験 JVM言語またはC・C++でのサーバーサイド開発経験(4年以上) Linux・Unix環境におけるプロダクションシステム運用経験 データベース運用経験(MySQL、Redis、HBase、Cassandraなど) チームでの開発経験 あると望ましい経験/スキル 公開API設計経験者 OpenAPIやOAuthなどのAPI関連知識 分散システムの開発経験 非同期ベースのIOライブラリやメッセージブローカーなどの利用経験 コンテナ開発経験者 Kubernetesの利用経験、周辺ツールの知識 大規模トラフィック経験者 大規模トラフィックならではの知見 分散システムにまつわる技術的課題への取り組み 障害対応・オンコール業務などの経験 SREの知識や経験 モニタリングスタックの構築 問題の発見と解決の経験 自動化の推進 カオステスティング SLO・SLIにもとづく客観的なシステム評価 Multi Region・Multi AZにもとづくシステム設計経験
ポジション概要 LINEヤフーは、ビジネスオーナーやクリエーターが「LINE」を通じた多様な双方向コミュニケーションサービスを実現するための「Messaging API」を社内外に広く公開しています。
500~1000万
【仕事内容】 アニメーション事業における企画製作業務をご担当いただきます。 クオリティの高い作品を、世界中のアニメファンにお届けする仲間を募集します。 ▼クリエイティブ: 原作出版社・監督・脚本家・アニメ制作スタジオと共同で、アニメ制作を行います。 ▼プロデュース: 宣伝・販促や各種二次利用の担当者と協力し、世界中のアニメファンに向けた認知度向上と事業収益の最大化を目指します。 ▼ビジネス面: 事業計画に基づき、出版社・TV局・ゲーム会社などの事業パートナーと協力しながらプロジェクトを推進します。 ▼その他: アニメ作品の主題歌や劇伴(BGM)のプロデュース業務も担当し、音楽面からも
応募条件 【必須条件】 アニメーションの企画製作またはスタジオでのアニメーション制作経験、または雑誌コミック・WEBコミック編集経験 求める人物像 ・世の中のヒット現象に目を配り、アニメファンが求める作品企画立案ができる方 ・論理的思考力と課題解決力に自信のある方 ・困難な状況や多忙な局面でも、前向きな姿勢で粘り強く業務を遂行できる方 ・社内外と積極的に連携・交渉できるコミュニケーション力のある方 ・アニメ業界の変化に柔軟に対応し、新しい情報やスキルを学ぶ意欲のある方。
■映画の企画、製作及び製作請負 ■映画の配給及び売買 ■映画その他の興行 ■テレビ及びインターネット等で放送又は配信される番組の企画、制作、制作請負、販売及び賃貸 ■出版物、オーディオソフト、ビデオソフト及びキャラクター商品等の企画、制作、販売及び賃貸 ■著作権、商品化権、商標権その他の知的財産権の取得、使用、利用許諾その他の管理 ■演劇の企画、製作及び製作請負 ■演劇の興行 ■土地及び建物の賃貸、管理、売買及びこれらの仲介並びに駐車場の経営 東宝グループは、「映画」「演劇
800~1410万
具体的には以下の業務を想定しています。 ・機械学習エンジンをサービスあるいはプラットフォームとして提供するためのインフラ、およびサーバーサイドシステムの構築と運用 ・機械学習・周辺システムの開発 ・既存データパイプライン上に導入するA/Bテスト基盤の設計・開発、ML/AI開発を効率化するためのツール・ライブラリの開発など ※変更の範囲:会社の定める全ての業務への配置転換の可能性あり求める人物像 業務に情熱と責任感を持ち、必要な場合にはサポートを求めることができる方 業界のトレンドを追いながら、新しい技術も自発的に学習できる方 複雑な課題に直面した際に、不確実性の中でも最適な判断ができる方 チーム内外の意見や指摘に耳を傾け、積極的に自己改善を図ることができる方 自身の業務だけでなく、必要に応じてリーダーシップを発揮してチーム全体の生産性向上に貢献できる方
必須な経験/スキル Go、Rust、Pythonいずれかを利用したサービス・プロジェクトにおけるAPIやバックエンドシステムの開発、および運用経験(実務経験2年以上) コンピュータサイエンスに関する全般的な知識(アルゴリズム、データ構造、データベース、ネットワークなど) クラウドネイティブ基盤(Kubernetes、Istio、Prometheusなど)の知識・経験 あると望ましい経験/スキル 機械学習を使ったプロジェクトでの開発経験 フロントエンド・デモシステムなどの開発の経験 分散処理システム(Hadoop、Spark、Rayなど)上でのデータ加工、システムの実装、パフォーマンス評価などが行えるスキル
ポジション概要 LINEヤフーは、ビジネスオーナーやクリエーターが「LINE」を通じた多様な双方向コミュニケーションサービスを実現するための「Messaging API」を社内外に広く公開しています。
700~1200万
業務詳細 本ポジションでは、LINEヤフーの中核となるプロダクトである「LINE公式アカウント」のバックエンド開発を担います 「LINE公式アカウント」は、企業や店舗がLINE上でお客様に直接情報を発信できるビジネス用のサービスです。充実した機能で集客から販促までを一貫して行い、お客様と深いつながりを築くことができます。 LINE公式アカウントの有償アカウントの数は47万件に達し、いまなお毎年成長し続けているサービスです。 本ポジションの魅力・面白さ オリジナリティの高いプロダクト開発 LINE公式アカウントは国内で他に類を見ないビジネスコミュニケーション基盤です。 未開拓の領域が多く、まだ世にない価値を自ら開発し、プロダクトに落とし込む経験ができます。 エンジニアが仕様検討や技術選定に主体的に関わる文化があり、裁量高く開発を進められます。 グローバル市場への影響力 日本・台湾・タイで広く利用されており、各国のニーズに応じた機能開発や、インフラの最適化が求められます。 多様な市場に向けた技術的課題解決や、国際展開を前提としたアーキテクチャ設計など、グローバルな視点で開発経験を積むことができます。 多様かつ巨大スケールの機能開発 LINE公式アカウントには企業の顧客接点を支える多様な機能が存在します。 例として: ・1日あたり10億件以上を一斉配信する配信システム ・1日あたり1億件以上のメッセージを扱うリアルタイムチャットシステム ・クーポン・ショップカードなどのユーザー向け機能 ・契約プラン・従量課金に応じた請求システム ・企業や店舗の“ビジネスの顔”として、サービス・商品・企業情報などをひとつにまとめる「ビジネスプロフィール」 ・各種機能の利用状況を可視化する分析基盤 ・さまざまな社内サービスとの連携 これらを支えるため、高い可用性・スケーラビリティ・パフォーマンスが求められる基盤の設計や改善に挑戦できます。 toB / toC 両方に関わるプロダクト 企業(toB)とエンドユーザー(toC)の双方に価値を届けるプロダクトのため、ビジネスニーズ・ユーザー体験・技術的制約を踏まえたバランスのよい機能開発が求められます。 幅広い視点でのプロダクト思考が身につき、エンジニアとしての成長につながります。
必要な経験/スキル Kotlin、Java、Scala、Go言語などでのWebアプリケーション開発経験3年以上 RDB/KVSを利用した開発経験3年以上 あると望ましい経験/スキル NoSQL/NewSQLを利用した開発経験 NGINX, enovyなどを利用した開発経験 Apache Kafkaなどのメッセージキューを使った開発経験 運用のためにObservabilityを意識した開発をすることができる JVMに関する知識とチューニング経験 GitHub Actions、Jenkins、Drone、CircleCIを用いたCI/CDによる開発環境の自動化経験 Kubernetesを用いたコンテナ管理とオーケストレーションの経験 開発リーダーシップの経験
ポジション概要 LINEヤフーは、ビジネスオーナーやクリエーターが「LINE」を通じた多様な双方向コミュニケーションサービスを実現するための「Messaging API」を社内外に広く公開しています。
650~960万
株式会社Futurizeは、【クリエイションで世界の「面白い」を増やす】会社です。 ◎これから世の中に広がる、新しいエンタメサービス開発に0から携りたい ◎アイデアを活かして、目的に合うアプローチ方法を提案したい ◎ユーザーファーストのものづくりがしたい といった思いをお持ちのPMを新たに募集しています。 単なる進行管理ではなく、プロダクトで実現したいことの意図を汲んで、目的に合うアプローチ方法を提案して進めていく、意思決定に関わるPM業務がしたい方におすすめのポジションです。 少しでも興味をお持ちいただけましたら、カジュアル面談のエントリーをお待ちしております! ◆得られる経験 -
- リクエストをそのまま実装するのではなく、意図を汲んで目的に合うアプローチ方法を提案したい方 - 開発プロジェクトの要件定義~依頼、開発案件の進行、納品や運用までをPMとして管理した経験のある方 - toC向けのサービスの開発やマネジメントをしたことのある方・ご興味をお持ちの方
■プロダクトスタジオ事業 同社は、2023年2月にMintoグループにジョインし、Mintoグループのプロダクト開発を始めとした技術領域全般を担うプロダクトスタジオです。『クリエイションで世界の「面白い」を増やす』をビジョンとして掲げ、ユーザーにとって価値ある、また面白いと思ってもらえるような「体験」を生み出し続けることを目指して日々プロダクト開発を行っています。 ◆Message:クリエイションで世界の「面白い」を増やす IT技術者はプログラミングやデザインなど「モノを
426~600万
ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担うプランナーの業務です。 【具体的な業務内容】 - 企画立案 - 各種仕様策定 - データ入力 - Webページ更新 - SNS運用 - アシスタント業務 【業務の魅力】 未経験でもライブプランナーを目指せるポジションです。ライブに関わるアシスタント業務を行いながら、ライブ全体の流れやプランナーとして必要なスキルを吸収してもらいます。企画立案をする際は、ライブディレクターや先輩ライブプランナーにサポートしてもらいながら行ってもらいます。お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、ライブが終わった後にSNSな
【必須要件】 Office系ツール(Google スプレッドシート・ドキュメントなど含む)を使った仕事経験がある ライブへの熱い情熱がある キャラクターコンテンツが好き 【歓迎要件】 - ゲーム業界でのプランナー経験 - デザインや音楽周りの知識 - 自主制作経験 - チームでのものづくりの経験 【求める人物像】 - 常に前向きに「良い体験」を追求できる方 - 自分なりのこだわりを持っている方
■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな