【東京】ソフトウェア開発技術者募集/ミカサ商事Gr/フルフレックス/年休124日
350~800万
株式会社エムエスイ
東京都品川区
350~800万
株式会社エムエスイ
東京都品川区
組み込み制御プログラマー
セキュリティ、メディカルを始めとした社会インフラ、FA・ロボット関連等、あらゆるシーンで活躍しているソフトウェア開発をお任せします。 今後、東京開発センターの開設を予定しており、立上げ時から対応を頂ける方を募集いたします。 【具体的な業務内容】基本設計、詳細設計、プログラム、テスト、デバック、評価まで一連の業務をお任せします。※初めから全ての業務ができる必要は御座いません。経験・スキルにより社内でOJTも行いながら、チームで業務を進めていきます
【必須要件】C言語によるプログラミングを2年以上行っておられる方 ※プログラミング経験をお持ちの方であれは歓迎です 【歓迎】開発経験をお持ちの方 【魅力】 ■事業拡大中につき成長機会豊富。多い方は年間10%以上の昇給実績あり ■育休取得実績も有り。ライフイベントに配慮した働き方が可能 ■年休124日に加え、フルフレックスタイム制度を導入。申請すれば柔軟な働き方が可能
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
350万円~800万円 月給制 月給 250,000円~ 月給¥250,000~ 基本給¥250,000~を含む/月
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
有 コアタイム 無 (コアタイム:無)
有
有 残業時間に応じて別途支給
年間124日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過時点10日 最高付与日数20日 初年度最高10日(入社月に応じて付与)
その他(労働祭(5月1日))
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
※給与は経験・スキル等により上記範囲内でご提示いたします ■管理職での採用(マネージャー以上)の場合は管理監督者になるため、残業代は無し ■賞与:年2回 ※会社業績により年度末臨時賞与あり ■フレックス制度:フルフレックス制度を導入(コアタイム無し) ■業務内容の変更の範囲:当社業務全般 ■就業場所の変更の範囲:変更なし ■所定労働時間(月単位)月営業日数×8時間、休憩60分(任意の時間) ■賞与:年2回(6月、12月)※会社業績により年度末に特別賞与あり(3月)
東京事業所の組織は1名
無
東京都品川区西五反田一丁目1番8号 NMF五反田駅前ビル4階
JR山手線五反田駅 徒歩1分
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
上記事業所は親会社ミカサ商事株式会社の東京事業所になります。実際の就業場所は変更になる可能性が御座います
リモートワーク可(一部従業員利用可) 時短制度(全従業員利用可) 出産・育児支援制度(全従業員利用可) 資格取得支援制度(全従業員利用可) 研修支援制度(全従業員利用可)
無
有
・福利厚生有り(RELO CLUB) ・服装について:ビジネスカジュアル導入(ジーンズは不可など制限有) ■その他休日 労働祭(5月1日) 夏季休暇(お盆) 冬季休暇(年末年始)
5名
2~3回
筆記試験:無 ポートフォリオ提出
■セキュリティ、メディカルを始めとした社会インフラ、FA・ロボット関連などの各種システム開発を手掛けています ■事業拡大に向けた増員採用!関東圏での顧客に対する開発対応を行って頂ける方を募集いたします
「ハードウェア」「ソフトウェア」「IoT」の全てを手掛ける、デジタル時代のトータルソリューションプロバイダーです。単なるシステム開発会社(SIer)や商社ではなく、「開発」と「販売」を内製化している点が最大の強みです。当社の事業は、社会を動かす「見えない技術」が核。特に、工場の自動化を担うFAシステムや、産業用ロボットの制御、そして最先端のIoTゲートウェイ開発に強みがあります。ワンストップ開発: 企画・コンサルティングから、マイコン(組込み)プログラム開発、ハードウェア設計・製造までを一貫。お客様の課題に対して「これならできる」ではなく、「これが最適」なソリューションをゼロから生み出します。
〒541-0056 大阪府大阪市中央区久太郎町3-1-6伊藤佑ビル大阪本町4階
大阪開発センター(伊藤佑ビル大阪本町3階)
ソフトウェア開発設計・製作、ハードウェア開発設計・製作、IoT基板・システム開発設計・製作、電子デバイス、部品の販売
ミカサ商事株式会社・株式会社ガウディ・インターチップ株式会社
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
350~800万
■セキュリティ、メディカルを始めとした社会インフラ、FA・ロボット関連等、あらゆるシーンで活躍しているソフトウェア開発をお任せします。 今後、東京開発センターの開設を予定しており、立上げ時から対応を頂ける方を募集いたします。 【具体的な業務内容】基本設計、詳細設計、プログラム、テスト、デバック、評価まで一連の業務をお任せします。※初めから全ての業務ができる必要は御座いません。経験・スキルにより社内でOJTも行いながら、チームで業務を進めていきます
【必須要件】C言語によるプログラミングを2年以上行っておられる方 ※プログラミング経験をお持ちの方であれは歓迎です 【歓迎】開発経験をお持ちの方 【魅力】 ■事業拡大中につき成長機会豊富。多い方は年間10%以上の昇給実績あり ■育休取得実績も有り。ライフイベントに配慮した働き方が可能 ■年休124日に加え、フルフレックスタイム制度を導入。申請すれば柔軟な働き方が可能
ソフトウェア開発設計・製作、ハードウェア開発設計・製作、IoT基板・システム開発設計・製作、電子デバイス、部品の販売
400~650万
・C言語やアセンブラを使用した制御プログラムの開発(音・電飾表示、液晶・図柄表示、大当たりプログラム) ・仕様書の作成、協力会社との折衝、ディレクション管理 ・納品検査、動作検証 機種ごとに各担当でチームを構成し、新しいテクノロジーを積極的に取り入れた新機種の開発に取り組みます。 すべてのスタッフが商品企画段階から開発に参加し、担当という枠を超えた提案が可能。最終製品の開発に一貫して携われることで、エンジニアとして大きな感動を味わうことができます。 <キャリアパス・評価制度> 専門職としてスペシャリストを目指すキャリア、チームや部門のマネジメントを目指すキャリアに分かれており、自身の目指す方向にステップアップできる環境です。 評価は目標管理制度(MBO)と行動評価制度の総合点で判断しています。社内等級が上がるほど目標管理制度(MBO)の評価比率が高くなります。
・C、C++、アセンブラを使用したソフト開発経験 ・遊技機の知識
・遊技機(ぱちんこ・パチスロ機)の開発・製造・販売 ・デジタルコンテンツの企画・開発・販売・配信
460~900万
・スロットマシンの制御ロジック(リール、抽出、演出)の設計、実装 ・Unityや社内エンジンを用いた演出制御のプログラミング ・数理設計チームとの連携によるRTP、確率設計の実装 ・サウンド、映像演出とのタイミング調整、連携 ・実機シミュレーターやデバッグツールの開発、運用 <仕事の面白み、やりがい> ・稼働率、売上、プレイヤー滞在時間などが明確に評価指標となり市場の反応をダイレクトに実感できる ・完全に制御されたエンタテインメントの世界を作る快感
・C++、C#、Python、jsなどによるゲーム開発経験(2年以上) ・UnityやVisual Studioを用いた開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・スロット、ぱちんこ、カジノ系ゲームへの興味、理解があること ・スロットマシンの制御ロジック開発経験 ・組み込み系開発(Z80、ARMなど)の知識があること ・シェーダーや演出制御の実装経験(Shader Graph Amplifyなど)
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
460~900万
・スロットマシンの制御基板向けプログラム開発(C、C++) ・RNG(乱数生成)や抽選ロジックの実装、検証 ・外部通信プロトコル(SAS、G2Sなど)への対応 ・ミドルウェア(演出エンジン、サウンド制御)との連携設計 ・実機シミュレーターやデバッグツールの開発、保守 ・ハードウェア仕様に基づくドライバ、制御層の設計 <仕事の面白み、やりがい> ・数学、演出、技術が融合する「体験制御」の創造 ・論理的思考とエンタメ的創造力の両立の面白さ ・稼働率、売上、プレイヤー滞在時間などが明確に評価指標となり市場の反応をダイレクトに実感可能
・スロット・パチンコ・カジノ系ゲームへの興味、理解 ・CやC++による組み込み系、または制御系プログラミング経験(3年以上)、あるいはNode.jsによる大規模開発、Windowsアプリケーション開発経験 ・ハードウェア制御やリアルタイム処理に関する知識
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
400~700万
パチスロのメインプログラム開発をお任せします。同じダイコク電機グループであるDAXELの機種開発に携わります。 ・パチスロ開発におけるプログラミング業務および、進捗、品質管理 ・仕様に基づくソフトウェア設計 ・プロジェクトメンバーへの指示 ・技術的なトラブルシューティング ・開発環境整備やツール導入などの開発実務 ・開発スケジュールの策定、進捗管理、品質管理 ・クライアントや他工程との調整、折衝
・パチスロにおけるメインプログラム開発経験
・遊技機の映像企画・制作 ・サウンドデザイン(BGM作成、SE作成、楽曲作成、演出) ・遊技機のプログラム制作(サブ、液晶、ランプ、役物、サウンド)
500~800万
【職務内容】 ki-labsは、次世代のコンピュータ技術とビジネスを融合させるための研究開発組織です。 FPGA等のデジタル回路によるAI処理基盤に対し、PC・サーバ側からデータの入力、制御、 解析結果の受信を行うための「サーバー・クライアント・アプリケーション」の設計・開発を担当します。 ハードウェアとソフトウェアの両面からAIの性能を極限まで引き出し、 実社会の課題をAIで解決することを目指しています。 【具体的には】 ・ FPGA等のデジタル回路によるAI処理基盤に対し、PC・サーバ側からデータの入力、制御、 解析結果の受信を行うための「サーバー・クライアント・アプリケーション」の設計・開発 ・ FPGAと通信(PCIeEthernet等)し、 推論データの送受信やデバイス制御を行うバックエンド機能の開発 ・ 外部システムから同社のAI基盤を容易に利用できるようにするためのライブラリ・インターフェース設計 ・ AIの推論結果やデバイスの稼働ステータスをリアルタイムで表示するクライアントアプリ(GUI/We b)の開発 ・ 組み込みチームと連携し、ハード・ソフトを組み合わせた状態でのスループット計測や、 ボトルネックの特定・改善 【募集背景】 本部門は、最先端のFPGA・デジタル回路技術を用いたAI推論アクセラレータおよび、(求人ID:427498)
【必須】 ・ C/C++、Python、Go、Rustなどの言語を用いたアプリケーション開発経験(3年以上) 【歓迎】 ・ Linux環境におけるネットワークプログラミング(TCP/IP Socket通信等)の知見・経験 ・ マルチスレッド、非同期処理を用いたパフォーマンス最適化の実装経験 ・ PCIeインターフェースやDMA転送に関するソフトウェア側の実装知見 ・ 組み込みLinux、デバイスドライバ、またはカーネルモジュールの開発経験 ・ gRPCやWebsocket等を用いたリアルタイム通信システムの設計経験 ・ FPGAやASICを用いたシステム構成への興味、またはハードウェア記述言語(Verilog/VHDL)の基礎知識
【東証プライム上場、日本初のITコンサルティングファーム】 本物のITコンサルティングとは、お客様の未来のあるべき姿を、お客様と共に考え、ビジネスとシステムを同時にデザインしながら、競争優位性のある戦略的な仕組みを構築することであると私たちは考えます。経営とITを本質から理解し、企業の経営や業務の改革に向けた最適解を、お客様と共に創り上げていくこと。さらに、革新が続くIT分野で、永遠のチャレンジャーであり続けることが、フューチャーのビジネススタイルです。
500~600万
【募集背景】 次世代コンピューティング基盤の研究開発を強化し、AI推論アクセラレータの実用化を加速させるために増員を行います。 【職務内容】 最先端のFPGAおよびデジタル回路技術を駆使し、AI推論アクセラレータや次世代計算基盤の研究開発を担います。独自の回路設計からソフトウェアスタックまでを一貫して開発し、AIモデルの性能をハードウェア面から最大限に引き出す役割を期待します。 【具体的には】 ・FPGAを用いたAI推論ロジックのRTL設計、実装、および検証の遂行 ・AIモデルのハードウェア最適化に向けた量子化や枝刈り等の検討 ・CNNやTransformerを効率良く動かすための演算ユニットおよびメモリコントローラの設計 ・PCIeやEthernet、DDR4/HBM2等を用いた高速データ転送路の構築 ・制約条件を満たすための配置配線最適化および実機での動作検証 ・PC側エンジニアと連携した通信プロトコルの定義およびレジスタマップの作成 ・AIアルゴリズムを高速化するためのデジタル回路設計と実装(求人ID:427483)
【必須】 ・ Verilog/SystemVerilogを用いた論理設計の実務経験(3年以上) ・ FPGA開発ツール(Vivado/Quartus等)を用いた一連の開発経験 【歓迎】 ・ AXI4などの標準バスインターフェースを用いた回路設計経験 ・ AIアルゴリズム(CNN等)をハードウェアへ実装するための定点化・量子化に関する知見 ・ オシロスコープやロジックアナライザを用いたハードウェアデバッグの知見 ・ PCIe Gen3/4 や NVMe RoCE などの高速プロトコルの実装経験 ・ Python または C/C++ を用いた検証環境 (UVM 等) の構築経験
【東証プライム上場、日本初のITコンサルティングファーム】 本物のITコンサルティングとは、お客様の未来のあるべき姿を、お客様と共に考え、ビジネスとシステムを同時にデザインしながら、競争優位性のある戦略的な仕組みを構築することであると私たちは考えます。経営とITを本質から理解し、企業の経営や業務の改革に向けた最適解を、お客様と共に創り上げていくこと。さらに、革新が続くIT分野で、永遠のチャレンジャーであり続けることが、フューチャーのビジネススタイルです。
600~900万
【募集背景】 次世代コンピューティング基盤の研究開発を強化し、AI推論アクセラレータの実用化を加速させるために増員を行います。 【職務内容】 最先端のFPGAおよびデジタル回路技術を駆使し、AI推論アクセラレータや次世代計算基盤の研究開発を担います。独自の回路設計からソフトウェアスタックまでを一貫して開発し、AIモデルの性能をハードウェア面から最大限に引き出す役割を期待します。 【具体的には】 ・FPGAを用いたAI推論ロジックのRTL設計、実装、および検証の遂行 ・AIモデルのハードウェア最適化に向けた量子化や枝刈り等の検討 ・CNNやTransformerを効率良く動かすための演算ユニットおよびメモリコントローラの設計 ・PCIeやEthernet、DDR4/HBM2等を用いた高速データ転送路の構築 ・制約条件を満たすための配置配線最適化および実機での動作検証 ・PC側エンジニアと連携した通信プロトコルの定義およびレジスタマップの作成 ・AIアルゴリズムを高速化するためのデジタル回路設計と実装(求人ID:427776)
【必須】 ・ Verilog/SystemVerilogを用いた論理設計の実務経験(3年以上) ・ FPGA開発ツール(Vivado/Quartus等)を用いた一連の開発経験 【歓迎】 ・ AXI4などの標準バスインターフェースを用いた回路設計経験 ・ AIアルゴリズム(CNN等)をハードウェアへ実装するための定点化・量子化に関する知見 ・ オシロスコープやロジックアナライザを用いたハードウェアデバッグの知見 ・ PCIe Gen3/4 や NVMe RoCE などの高速プロトコルの実装経験 ・ Python または C/C++ を用いた検証環境 (UVM 等) の構築経験
【東証プライム上場、日本初のITコンサルティングファーム】 本物のITコンサルティングとは、お客様の未来のあるべき姿を、お客様と共に考え、ビジネスとシステムを同時にデザインしながら、競争優位性のある戦略的な仕組みを構築することであると私たちは考えます。経営とITを本質から理解し、企業の経営や業務の改革に向けた最適解を、お客様と共に創り上げていくこと。さらに、革新が続くIT分野で、永遠のチャレンジャーであり続けることが、フューチャーのビジネススタイルです。
600~840万
社内受託や、自社サービス含む1万件以上の案件から、貴方のキャリア実現に『最も近道の案件』をお任せします! 配属は『100%選択制』で、ご自身で案件を"選択"していただきます! ・銀行向けAI駆動開発プロセス構築(Java,Spring Boot) ・AIプロダクトでのフルスタック開発(TypeScript) ・世界的人気アバターアプリの開発(Swift, Kotlin) ・ヘルスケア業界向けHealth Cloud再構築(Salesforce) ・脱炭素DXアプリ新規開発PM(TypeScript) ・総合商社向けSAP基幹システム刷新PMO(SAP S/4HANA)
■システム・アプリの開発実務経験をお持ちの方(2年以上) ◎使用言語、FW、雇用形態等は不問! ◎第二新卒・社会人経験20年以上の方歓迎! 【キャリアUP例】 ・Javaでの金融系システムの開発→銀行システムへの生成AI導入の要件定義、設計 ・PHPでの実装~運用業務→PLとしてGo、TSを用いたフルスタック開発 ・ToC向けWebサービス開発でのTL→海外旅行予約サイトの新規開発でのPM ・行政向けシステムでの要件定義→製薬業界向けSAP S/4HANA導入でのPMO ・人事管理SaaSでのフロント開発→AIを活用した法務SaaSでのPdM
受託開発・SES事業
450~700万
パチスロのメインプログラマーとして、回胴式遊技機の主基板に係る業務全般をお任せします。 自社の人気コンテンツを使った回胴式遊技機開発をプロジェクト体制で、仕様検討から販促対応まで担当します。メインプログラマーは原則2名体制でプロジェクト開発に携わります。 ・プログラム作成及び検査 ・申請書類作成及び検査 ・その他関連する各種プログラム作成及び仕様書作成
・パチスロメインプログラム制作経験
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営