408631743/コンシューマーゲーム制作の進行管理〈土日祝日休み〉
396~500万
株式会社ブロッコリー
東京都練馬区
396~500万
株式会社ブロッコリー
東京都練馬区
ゲームプロデューサー
クリエイティブディレクター
シナリオライター
【職務概要】 コンシューマゲーム製作にともなう、進行管理業務をお任せします。 【職務詳細】 ・プロジェクトのディレクション ・マイルストーンの進捗管理 ・必要素材(画像、テキスト等)のデータ確認、整理、リスト作成 ・担当タイトルの情報、設定の取りまとめ ・各種製作会議への参加、議事録作成 ・タイトルに関連する各種プロジェクトの補助業務 ・タイトルに関連するグッズの監修・品質管理 など ★★おすすめポイント★★ ・挑戦意欲や社員の意見を尊重してくれる会社です。 例えば、今まで取り扱いのなかったプロダクトを、社員発信で提案し、無事事業化につながったなどの事例があります。 ・ゲーム開発だけでなくグッズメーカーの顔も持つ同社。 ・お客様にタイムリーな商品情報を提供し、最新情報に触れられる、そして多くの人に喜んでもらえる有意義な仕事だと思います。
【必須】 ・コンシューマゲームのディレクションまたはゲーム業界でのプランナー、進行管理の実務経験 ・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方 ・Word/Excel/PowerPointを用いて仕様書などのデータ作成が可能な方 ・社会人経験3年以上 【尚可】 ・シナリオ制作の経験 ・Photoshop等のグラフィックツールの知識または経験 ・プログラム、スクリプトの知識または経験
正社員
有
396万円〜500万円
■勤務時間 専門業務型裁量労働制(1日のみなし時間:7時間30分) 始業9:30、終業18:00を基本とし、労働者の決定に委ねる ■休憩時間 60分
有
123日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
有給、夏季、年末年始、慶弔、育児、介護
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■雇用形態 正社員 契約期間: 試用期間:3ヶ月 ■給与 年収:396万円~500万円 賃金形態:月給制 月額:240000円~ 賞与:年2回(6月、12月)※業績により決算賞与あり 昇給:年1回(4月)
東京都練馬区
屋内全面禁煙
東京都練馬区豊玉北5-14-6 新練馬ビル 各線「練馬」駅より徒歩5分
有
通勤手当(全額支給)、家族手当(1人当たり3万円/月※配偶者は除く)、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度(勤続18年以上、かつ48歳以上であること)
〒176-0012 東京都練馬区豊玉北5-14-6 新練馬ビル
池袋事業所、練馬高野台事業所
■コンテンツ(アニメ・ゲーム・音楽・映像・カードゲーム)の企画、制作■キャラクター商品の企画、制作、販売
最終更新日:
650~940万
◆仕事内容 GMOグローバルサイン・ホールディングスの全サービスを対象にブランド、プロダクト、UX、そして組織設計に至るまで広義のデザイン領域を横断的に担当いただきます。単なるビジュアル制作にとどまらず事業を成功に導くための戦略立案から実行まで一気通貫で関与していただきます。 <具体的な内容> ・デザインマネジメント ・組織構造の設計、制作プロセスの最適化。 ・デザインストラテジー立案 ・ブランド、サービス、UX、プロダクトの各領域における戦略策定。 ・アートディレクション ・静止画および動画コンテンツのクリエイティブ品質管理。 ・部門間連携 ・事業部門(マーケティング・事業開発)やデザインテクノロジストと共に 上流の要件定義から提案までを推進。 <募集ポジションのMission> ・デザイン組織の進化 AI転換期における次世代のデザイン組織への変革をリードすること。 ・事業成長の最大化 経営・事業課題を深く理解し、デザインストラテジーを策定することで、アウトプットの投資対効果を最大化へと導くこと。 ・次世代の育成 メンバーのリスキリングや育成を推進し、組織全体のクリエイティブ水準を底上げすること。 <仕事の魅力> ・組織を創る醍醐味 AIという大きな変革期において、デザイン組織そのものを自分の手で再定義・再構築できる、極めて稀有なポジションです。 ・圧倒的な裁量 特定のサービスに閉じず、全社の事業・ブランド・プロダクトを横断して関われるため、デザインがビジネスに与えるインパクトを肌で感じられます。 ・理想的な就業環境 リモートやフレックスタイムをはじめとするフレキシブルな働き方が可能であり、プロフェッショナルとしてのパフォーマンスを最大限に発揮できる環境が整っています。 <キャリアパス> 入社直後は実務リードとして、事業横断の重要プロジェクトを主導していただきます。 将来的には、デザイン組織全体のマネジメントを担う管理職候補として、組織運営の根幹に携わっていただくことを期待しています。 【配属組織】17名 男5:女12 【勤務形態】フレックスタイム制 【リモートワーク】週5のリモート体制※フルリモートでの勤務も可能です。 ・チームや個人の生産性向上、パフォーマンスアップを目的としています。 ・出社対応が発生する際には柔軟にご対応頂きます。 ・試用期間中は、原則出社となりますが、立ち上がりの状況により 前倒しでリモート体制に切り替えることが可能です。 【平均残業時間】30時間/月程度 【コミュニケーションツール】 Slack、Zoom、GoogleMeet
◆応募要件 <必須スキル(MUST)> ・ビジネスデザイン、UXデザイン、ブランドデザインの いずれか複数領域における実務経験(5年以上) ・アートディレクションの実務経験(静止画・動画の双方に対応可能な方) ・クライアントや事業部門と連携し、上流工程からの要件定義および提案を行った経験 <歓迎スキル(WANT)> ・デザイン責任者の経験 ・デザインコンサルティングの実務経験 ・デザインシステムおよび制作プロセスの設計経験 ・クリエイティブ組織の育成、リスキリングの推進経験 <求める人物像> ・組織の要求を先読みし、自ら課題を見つけて自律的に動ける方 ・「いい意味で空気を読まず」、議論が苦手なチームを積極的な発言でリードできる方 ・曖昧な状況を自らの力で定義し、プロジェクトを前に進められる方 ・全体俯瞰と細部へのこだわりを、最適なタイミングで使い分けられる方
設立:1993年12月 資本金:9億1,690万円 (2023年12月31日現在) 従業員:999名(2023年12月31日現在) 事業内容: クラウド・ホスティングサービスおよびセキュリティサービスを中核とした各種インターネットソリューションの開発・運用
650~940万
【募集背景】 事業の急成長に伴い、同社は今、デザインの力を「制作」の枠を超え、「経営・事業推進」の核へと昇華させるフェーズにあります。現在、ビジネスデザインやデザインマネジメントといった最上流工程を牽引し、組織のスキルを底上げする役割を求めており、質的・構造的なアップデートが急務です。デザインを起点に事業成長をダイレクトに加速させるため、新たなリーダーを募集します。 【仕事内容詳細】 GMOグローバルサイン・ホールディングスの全サービスを対象に、ブランド、プロダクト、UX、そして組織設計に至るまで、広義のデザイン領域を横断的に担当いただきます。単なるビジュアル制作にとどまらず、事業を成功に導くための戦略立案から実行まで、一気通貫で関与していただきます。 【業務内容詳細】 ◉デザインマネジメント └組織構造の設計、制作プロセスの最適化。 ◉デザインストラテジー立案 └ブランド、サービス、UX、プロダクトの各領域における戦略策定。 ◉アートディレクション └静止画および動画コンテンツのクリエイティブ品質管理。 ◉部門間連携 └事業部門(マーケティング・事業開発)や、デザインテクノロジストと共に上流の要件定義から提案までを推進。 【ポジションのMission】 ◉デザイン組織の進化 └AI転換期における次世代のデザイン組織への変革をリードすること。 ◉事業成長の最大化 └経営・事業課題を深く理解し、デザインストラテジーを策定することで、アウトプットの投資対効果を最大化へと導くこと。 ◉次世代の育成 └メンバーのリスキリングや育成を推進し、組織全体のクリエイティブ水準を底上げすること。 【仕事の魅力】 ◎組織を創る醍醐味 AIという大きな変革期において、デザイン組織そのものを自分の手で再定義・再構築できる、極めて稀有なポジションです。 ◎圧倒的な裁量 特定のサービスに閉じず、全社の事業・ブランド・プロダクトを横断して関われるため、デザインがビジネスに与えるインパクトを肌で感じられます。 ◎理想的な就業環境 リモートやフレックスタイムをはじめとするフレキシブルな働き方が可能であり、プロフェッショナルとしてのパフォーマンスを最大限に発揮できる環境が整っています。 【キャリアパス】 入社直後は実務リードとして、事業横断の重要プロジェクトを主導していただきます。 将来的には、デザイン組織全体のマネジメントを担う管理職候補として、組織運営の根幹に携わっていただくことを期待しています。 【社風/スタイル】 ・仕事の目的と責任をチームで共有する ・大小問わず自らチャレンジを重ね、成果を出す ・何でも言える安全な環境 ・価値観や理念を共有するパートナーの多様性を受け入れる 【企業の特徴】 ★電子認証・印鑑事業★ 最上位電子認証局「GlobalSign」を運営し、世界11か国の拠点から各国の政府機関や企業に電子認証や電子署名の技術を提供しています。 1996年に日本で初めてレンタルサーバーサービスを開始。業界でも早くからサービスの提供を行い、業界トップレベルまで成長しました。 現在、多岐にわたる自社サービスを展開する「クラウドインフラ事業」をはじめ、国内トップクラスを誇る「電子認証・印鑑事業」「DX事業」など多角的な事業を展開しております。
【必須スキル(MUST)】 ・ビジネスデザイン、UXデザイン、ブランドデザインのいずれか複数領域における実務経験(5年以上) ・アートディレクションの実務経験(静止画・動画の双方に対応可能な方) ・クライアントや事業部門と連携し、上流工程からの要件定義および提案を行った経験 ※AI活用No.1企業グループへの取組を加速するため、生成AI(最新のIT技術・ツール)に対する興味関心がある方 【歓迎スキル(WANT)】 ・デザイン責任者の経験 ・デザインコンサルティングの実務経験 ・デザインシステムおよび制作プロセスの設計経験 ・クリエイティブ組織の育成、リスキリングの推進経験 【求める人物像】 ・組織の要求を先読みし、自ら課題を見つけて自律的に動ける方 ・「いい意味で空気を読まず」、議論が苦手なチームを積極的な発言でリードできる方 ・曖昧な状況を自らの力で定義し、プロジェクトを前に進められる方 ・全体俯瞰と細部へのこだわりを、最適なタイミングで使い分けられる方
電子認証局や電子印鑑等のセキュリティサービス、ならびにクラウド・レンタルサーバーを中核とした各種インターネットソリューションの提供
年収非公開
<組織の役割> クリエイティブセンターは、グループ各社のクリエイティブを担うインハウスデザイン部門です。 各社の多様な事業や組織、人々をクリエイティブの力でつなぎ、横断的なブランド価値向上に貢献します。 <担当予定の業務内容> グループ各社のブランディング、および製品・サービスのコミュニケーションデザイン。 デザインの依頼元と共にストーリーを築き上げ、ソニーブランドの世界観を創ります。 様々なデザイン活動を通じて、同社のブランド価値をユーザーやお客さま、投資家、社員に魅力的に伝えることが最大のミッションです。 クリエイティブセンターには、一つのことを専門的に受け持つデザイナーから、プロジェクト全体のコーディネートやディレクションを手掛けるプロデューサー的存在まで、様々なクリエイティブ人員によって構成されるプロフェッショナル集団です。 そのような中で、ある専門性におけるご自分の強みを活かした、プロデューサーとしての役割を期待しています。 <描けるキャリアパス> グループ関係会社は、ゲーム、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス、半導体、金融など、多様な事業を展開しています。 コミュニケーションデザイナーとして、多様な商品・サービスを手掛ける機会もあり、Job Rotationによって多彩なデザイン経験を積んで頂くことが可能です。 デザインスキルの向上とともに、将来は、プロデューサーとしての幅を広げ、あるビジネス領域を統括するディレクター職への飛躍を期待します。 ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。 <求人部署からのメッセージ> 同社のPurposeは、「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」ことです。 最初に「クリエイティビティ」があることからも分かる通り、クリエイティブセンターは社内での影響力や貢献度が高く、やりがいに溢れた組織です。 担当役員をCEOが歴任するなどトップマネジメントとの距離も近く、インハウスだからこそアクセスできる最上流から一気通貫でクリエイティブに関わることができます。 依頼業務だけでなく提案活動も活発に行われており、海外デザイン拠点との連携などグローバルに活躍できる機会にも恵まれています。 ※応募時には、過去の作品を参照できるポートフォリオの提出(Webページなど経由でもOK)を必須とします。 <職場雰囲気> インハウスデザイン部門の一員として依頼元に対しても積極的に提案できます。 コミュニケーションデザインだけでも多種多様なデザイナーが在籍。 「多様な「個」が成長し、「個」を受け入れる「場」である同社も成長する」という人材理念通り、「個」が尊重される自由な職場です。 また働き方としては、在宅勤務と出社勤務両方を柔軟に使い分ける運用を行っております。
グラフィックデザインの実務経験(ブランディング、CI/VI、Web、広告、エディトリアル、パッケージなど)を5~10年積んでいて、デザインプロジェクトのリードの経験も持っている、ビジュアルコミュニケーション領域に強いクリエイター。 作業環境はMac・Windowsを併用し、アプリケーションはAdobe IllustratorやPhotoshopは必須。アサインメントに応じて、映像や空間、3DCGの制作ソフトも使用。 【歓迎要件】 ・プロジェクトマネジャーや統括職の経験があれば尚可。 ・空間デザイン、映像制作、プログラミングの専門性や知見、コピーライティングの能力があればそれも可。 ・自分が担当する業務に関しては、英語でコミュニケーションができることが望ましい TOEIC600点程度の英語力。 海外生活・海外留学の経験があるとなお良い。
・日本を代表するグローバルコングロマリットの持株会社 ・ゲーム&ネットワークサービス・音楽・映画・エレクトロニクス・イメージング&センシング・金融など多岐にわたる事業を展開 ・世界トップクラスのイメージセンサー技術を保有する半導体事業を擁す ・PlayStationを中心とするゲームプラットフォーム・グローバル音楽レーベル・ハリウッド系映画スタジオを展開 ・生命保険・損害保険・銀行などグループ金融事業も大規模に展開 ・東証プライム上場、首都圏中心部本社、連結売上高
年収非公開
■組織の役割 クリエイティブセンターは、グループ各社のクリエイティブを担うインハウスデザイン部門です。各社の多様な事業や組織、人々をクリエイティブの力でつなぎ、横断的なブランド価値向上に貢献します。 ■担当予定の業務内容 1.グループ各社のコーポレートブランディング。サステナビリティ、人事、広報、ブランド戦略、総務などの担当部署と協業する領域。 2.グループ各事業のプロダクト・サービスのブランディング。商品企画、マーケティングなどの担当部署と協業する領域。 コンサルティングに始まり、ビジョン定義やディレクション策定などのコンセプト創出を経て、CI/VI、コピー、キービジュアル、映像などのアセットを作り、プリントメディア、デジタルメディア(Web/SNS)、空間(イベントやワークプレイス)、パッケージなどのタッチポイントに展開し、一貫性のあるブランドコミュニケーションに貢献します。 ■想定ポジション クリエイティブセンターには、デザインワークを行う「デザイナー」、ディレクションを行う「アートディレクター」、プロジェクトの起案・推進を担う「デザインプロデューサー」、組織を運営する「マネジャー」など、様々な役割のクリエイターがいます。 その中で、コミュニケーションデザインの「アートディレクター」の役割を想定しています。 所属部署の中でデザインプロデューサーやデザイナーと組み、ディレクションを行ってアウトプットの品質責任を負います。 時には自らデザインワークを行うこともあります。 ■描けるキャリアパス グループは6つの事業(ゲーム、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス、半導体、金融)から成っています。 各領域でコーポレート・プロダクト・サービスのコミュニケーションデザインを行う機会があり、定期的なローテーションにより多様なデザイン経験を積めます。 アートディレクターとして経験を積み続けることに加え、上級アートディレクターやクリエイティブディレクターへのキャリアパスも描けます。 ■職場雰囲気 インハウスデザイン部門の一員として依頼元に対しても積極的に提案できます。 コミュニケーションデザインだけでも多種多様なデザイナーが在籍。 働き方としては、在宅勤務と出社勤務両方を柔軟に使い分ける運用を行っております。 ■求人部署からのメッセージ 同社のPurpose(存在意義)は、「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」ことです。 最初に「クリエイティビティ」があることからも分かる通り、クリエイティブセンターは社内での影響力や貢献度が高く、やりがいに溢れた組織です。 担当役員をCEOが歴任するなどトップマネジメントとの距離も近く、インハウスだからこそアクセスできる最上流から一気通貫でクリエイティブに関わることができます。 依頼業務だけでなく提案活動も活発に行われており、海外デザイン拠点との連携などグローバルに活躍できる機会にも恵まれています。 ※応募時には、過去の作品を参照できるポートフォリオの提出(Webページなど経由でもOK)を必須とします。 ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。
・コミュニケーションデザイン領域の実務経験を10年以上積んでいること。 (CI/VI、コピー、キービジュアル、映像、プリントメディア、デジタルメディア、空間、パッケージなど) ・アートディレクターとしてプロデューサーやデザイナーなどとチームを組み、プロジェクトをリードした経験があること。 ・MacまたはWinの基本的なデザインアプリケーションを使いこなせること。 <求める語学力> ・必須 TOEIC:必須ではない 自分が担当する業務に関しては、英語でコミュニケーションができることが望ましい。 海外生活・海外留学の経験や、海外スタッフとの業務経験があるとなお良い。 【歓迎要件】 TOEIC:600点以上
・日本を代表するグローバルコングロマリットの持株会社 ・ゲーム&ネットワークサービス・音楽・映画・エレクトロニクス・イメージング&センシング・金融など多岐にわたる事業を展開 ・世界トップクラスのイメージセンサー技術を保有する半導体事業を擁す ・PlayStationを中心とするゲームプラットフォーム・グローバル音楽レーベル・ハリウッド系映画スタジオを展開 ・生命保険・損害保険・銀行などグループ金融事業も大規模に展開 ・東証プライム上場、首都圏中心部本社、連結売上高
650~650万
■事業内容■ 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 書籍出版事業(小説・コミック等) 映像・アニメ事業 音楽事業 ■業務内容■ (雇い入れ直後) アース・スターエンターテイメントで出版している小説・漫画のアニメ化作品の監修業務、契約締結業務、アニメ化等の営業をご担当いただきます。 アニメ作品の監修業務 各種契約締結業務 シナリオ会議などの各会議への参加 アフレコ収録、VTR編集などへの立ち合い アニメ化、映像化の営業活動 など (変更の範囲
【必須】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ライセンスビジネスの経験:ライセンス交渉・契約締結・収益管理 アニメ制作での進行管理の経験:制作の進行管理・スケジュール調整・現場立ち会い アニメ・ゲーム・映画・出版などエンターテイメント企業で従事した経験 【尚可】 ライセンスビジネスでの営業経験 アニメ製作におけるプロデューサー、アシスタントプロデューサーの経験 【求める人物像】 コミュニケーション能力が高く、チームワークよく業務遂行できる方 社内外の関係者と相互に情報交換・協力し、迅速で柔軟な対応ができる方 そしてやる気に溢れた方 ライトノベル/コミックに興味がある方
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
600~1020万
■業務内容 サムザップの数年先を支える大型新規タイトルをゼロから立ち上げるため、面白さをゼロから定義するディレクターを募集します。 まだ何もない段階から、プロデューサーと共に何を作るかの根幹から関わり、世界観やユーザー体験などを設計していただきます。 プロジェクトにおけるクオリティの責任者としてチームを牽引し、妥協のない圧倒的なゲームづくりを実現していただくことを期待しています! 【業務詳細】 ・完全新規タイトルのコアコンセプト、世界観、ゲームサイクルの企画・設計 ・「面白さ」を論理的に言語化し、多職種を横断してクオリティを統括するディレクション ・開発チーム(プランナー、クリエイター、エン
■必須要件 ・IPを用いたゲームタイトルにおけるリードプランナーまたはディレクター経験3年以上 ・IPの世界観を深く理解し、厳しい監修基準の中でも期待を超えるゲーム表現を実現した経験 ・ゲームの遊びの核を企画 / 設計し、ゼロから形にした経験 ■尚可要件 ・新規タイトルの立ち上げからリリースまでの実務経験 ・多職種を巻き込み、ゲームづくりに落とし込んだ経験
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
600~1020万
■業務内容 サムザップの数年先を支える大型新規タイトルをゼロから立ち上げるため、中心人物となるプロデューサーを募集します。 入社後は経営陣と共に次なる勝機を見定めプロジェクトのコンセプト立案、チームビルディング、事業計画の策定を主導していただきます。 自ら大規模な事業を創出し・成功まで導くという高い裁量と責任を持つ、サムザップの次代を創るポジションとなります。 【業務詳細】 ・大型新規ゲームタイトルの企画立案、事業計画(PL)の策定および予算管理 ・有名IPの獲得に向けた折衝、および決定後におけるIPホルダーとのリレーション構築・監修業務の統括 ・開発 / 運営体制の構築、スタッフィング、チ
■必須要件 ・アニメ / 漫画等のIPを用いたゲームタイトルのプロデューサー経験3年以上 ・IPホルダーとの折衝経験および、版権に関わる実務知識 ・ゲーム事業における収益責任(PL責任)を持ち、意思決定を行ってきた経験 ■尚可要件 ・新規タイトルの立ち上げにおける成功体験 ・AAAクラスの大規模タイトルの開発・運営経験 ・グローバル市場を見据えたタイトルのプロデュース経験 ・数十名規模の開発または運営チームのマネジメント経験
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
524~710万
【募集背景】 これまで同社は社内副業という形で動画制作を行ってきましたが、事業の急速な成長に伴い、体制の抜本的な強化が急務となりました。単なる「動画を作る人」の採用ではありません。社内に散らばるノウハウを集約し、次世代の制作フローをゼロから構築していただく、動画制作組織の「立ち上げ・基盤づくり」を担う重要ポストとしての募集です。 【仕事内容詳細】 GMOグローバルサイン・ホールディングスが展開する全サービス、および投資家向けのIR情報の動画制作全般をお任せします。戦略立案から実制作まで、裁量を持って「勝てるコンテンツ」を生み出すポジションです。 【業務内容詳細】 ◉動画制作プロセスの構築 └属人化している制作ノウハウの言語化、および効率的なチームフローの設計。 ◉YouTubeマーケティング └各事業のマーケターと連携した、戦略的な動画コンテンツの企画・編集・分析。 ◉攻めのIRコンテンツ制作 └経営層やIR担当と連携し、投資家へ向けた訴求力の高い動画の企画・遂行。 ◉マルチステークホルダーとの連携 └各事業部のマーケター、デザインセクション内のディレクター・デザイナー等との円滑なコミュニケーション。 【期待する役割/ミッション】 「人の心を打つデザインで、あらゆる課題を解決へ導く」というチームミッションのもと、以下の3点を遂行していただきます。 ◉AI×動画制作の変革 ・最新のAI技術を駆使し、これまでの常識に囚われない効率的かつクリエイティブな制作体制をリードすること。 ◉YouTubeを駆使したマーケティング&攻めのIRの推進 ・YouTubeを戦略的な武器とし、同社のサービス成長(集客・認知拡大)と投資家向けの「攻めのIR」を、コンテンツの力で力強く牽引すること。 ◉顧客体験を最大化するCXコンテンツの創出 ・既存顧客の満足度やサービス体験価値(CX)を底上げするための、良質で効果的な動画コンテンツ制作を行うこと。 <<現在の動画を、あなたの力でさらに進化させてください!>> 実際に同社が現在配信している動画コンテンツがこちらです。 ▼GMOサイン公式チャンネル https://www.youtube.com/c/GMO%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%B3 ▼GMOグローバルサイン・HD公式 https://www.youtube.com/@GMOGSHD_JP すでに多くの動画を発信していますが、同社はこれらを更に進化させたいと考えています。 時代のトレンドを的確に捉え、マーケティングとビジネスの視点から「どうすればもっとターゲットに刺さるか」を戦略的に考え、クリエイティブの力で同社コンテンツをリードしてくれる方をお待ちしています。 【ポジションの魅力】 ◎「第一人者」になれる環境 同社における動画制作フローを確立させる中心人物として、大きな裁量を持って挑戦できます。 ◎最新技術の活用 AIを駆使した制作経験を実務でさらに深化させることができ、次世代のクリエイターとしてのキャリアを築けます。 ◎経営に近い視点 IR動画の制作を通じて、事業戦略レベルの視座でクリエイティブを捉える経験が得られます。 【キャリアパス】 <入社半年> 既存案件の遂行を通じ、業務フローの改善・見直しを牽引。 <入社1年> 事業戦略に基づいた動画企画やIR動画の立案を主導。 <入社3年> 同社の動画制作機能(チーム・ルール・フロー)を統率する責任者への成長を期待しています。 【社風/スタイル】 ・仕事の目的と責任をチームで共有する ・大小問わず自らチャレンジを重ね、成果を出す ・何でも言える安全な環境 ・価値観、理念を共有するパートナーの多様性を受け入れる 【企業の特徴】 ★電子認証・印鑑事業★ 最上位電子認証局「GlobalSign」を運営し、世界11か国の拠点から各国の政府機関や企業に電子認証や電子署名の技術を提供しています。 1996年に日本で初めてレンタルサーバーサービスを開始。業界でも早くからサービスの提供を行い、業界トップレベルまで成長しました。 現在、多岐にわたる自社サービスを展開する「クラウドインフラ事業」をはじめ、国内トップクラスを誇る「電子認証・印鑑事業」「DX事業」など多角的な事業を展開しております。
【応募】 ・映像制作会社での実務経験(2年以上) ・AIツールを駆使した、新しい手法での動画制作経験 【歓迎】 ・チームリーダー、マネジメント経験 ・後輩の育成、ディレクション経験 【求める人物像】 自律駆動型の方:組織のニーズを先読みし、自律的に動ける方。 議論を活性化させるリーダー:穏やかなチームだからこそ、良い意味で「空気を読まず」に積極的な意見発信を行い、周囲をリードできる方。 高い定義力:曖昧な課題を自ら定義し、適切な報連相をしながらプロジェクトを推進できる方。 飽くなき学習意欲:AIなどの新技術を自ら積極的に学び、現場に還元できる方。 【選考フロー】 書類選考 (履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ) ↓ 一次選考 (面接) ↓ 最終選考 (適性検査+最終面接) ↓ 内定 ※生成AI(最新のIT技術・ツール)への興味関心、利活用について確認するフローがあります。 ※一部該当する方に、リファレンスチェック/バックグラウンドチェックのご協力をお願いしています。 【選考スピードについて】 ・応募から内定まで約2週間~1ヶ月を予定しています。 ・他社進捗やご事情によりお急ぎの場合は、ご相談ください。 【選考回数について】 ・基本は2回ですが、場合によって変更になる可能性があります。
電子認証局や電子印鑑等のセキュリティサービス、ならびにクラウド・レンタルサーバーを中核とした各種インターネットソリューションの提供
年収非公開
業務内容 WINTICKETアプリ内およびABEMA番組で使われる リアルタイム競輪 CG 映像 の制作 上記を支える リアルタイム描画システム の研究・設計・実装 次世代スポーツ映像の R&D(CV / ML / XR / 配信領域を含む) 私たちが取り組んでいるのは、次世代のスポーツ映像制作を実現するための リアルタイム描画システム の構築です。 描画レイヤは、各種上流データ(CV・ML 推論・センサ・配信系など)を受け取り、1フレーム単位で最終的な CG 映像を出力する役割を担います。 このようなリアルタイム競輪 CG の取り組みは 日本国内では WINTICKET が唯一 であり、放送用映像をゲームエンジンで制作する事例も極めて珍しく、ここでしか得られない実践知が積めます。 最終成果は「映像」ですが、その裏側では XR・コンピュータビジョン・機械学習(ML)・クラウドなど、幅広い技術領域を活用しており、最先端の技術に触れるチャンスも豊富にあります。 2026年5月には、ボクシングでの取り組みをユーザー公開しました。今後は他スポーツでも同様の取り組みを加速していく予定です。 チームの文化や体制、働く環境について チームの文化や体制 スポーツ映像の新たな体験を視聴者に届けることを主眼に、映像/配信エンジニア・バックエンドエンジニア・CVエンジニア・データサイエンスエンジニア・CGエンジニア・デザイナー・PrM・PdMなど各領域のスペシャリストから編成されている約10名のチームです。 各メンバーが新たな視聴体験を創るという高い意識を持ち、各自の専門性を発揮しつつ、時には自分の職域を超えて開発に取り組んでいます。 利用技術・ツール 【現行主要スタック】 Unity R3 / UniTask / DoTween VContainer KlakNDI(NDI 入出力) GameCI 【関連で探索中の領域】 Unreal Engine 機械学習推論のリアルタイム統合(PyTorch / ONNX / TensorRT 等) コンピュータビジョン(姿勢推定・トラッキング 等) XR(AR / VR / MR) 技術選定は柔軟です。現行の Unity スタックに縛られず、課題に対してベストな手段を採る方針で進めています。 環境 土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00 原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可) コミュニケーションツールは Slack や Zoom などを利用 定期的な1on1 交流ランチ
求めるスキル・経験など ※※※公営競技の知識は必要ありません※※※ 必須スキル ・何らかの形で リアルタイムグラフィックス を実装した経験 (ゲームエンジン / Web / CV と連動した描画 など、形式は問いません) 歓迎スキル ・Unity / Unreal Engine など、ゲームエンジンを用いたプロダクト開発・映像制作経験 ・HLSL / GLSL / Compute Shader 等の シェーダ実装・GPU パフォーマンス最適化経験 ・WebGL / WebGPU / Three.js など、Web でのリアルタイム描画経験 ・リアルタイム ML 推論(ONNX / TensorRT 等)の組み込み・最適化経験 ・コンピュータビジョン(OpenCV、姿勢推定、トラッキング)経験 ・XR(AR / VR / MR) 開発経験 ・DCC ツール(Houdini / Blender / Maya 等)や 3D モデリング経験 ・AWS / Google Cloud(GCP)等のクラウド運用経験 求められるマインド ・自らの頭で考え、自走し、成長できる方 ・市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方 ・「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方
メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 投資育成事業
600~1500万
■仕事概要: DRESS CODEの事業・組織に関わるすべてのビジュアルコミュニケーションをリードしていただくポジションです。 営業資料・Webサイト・印刷物・展示会ブース・プロダクト内イラストまで、あらゆる接点において一貫したブランド体験を設計・制作していただきます。 単なる制作ではなく、「誰に、何を、どう伝えるか」を視覚的に設計し、売上や契約といった成果に直結させる役割を担っていただきます。 また、DRESS CODEらしいビジュアルのルールやトーンを社内外に伝えるための仕組みづくり(視覚言語の設計・ガイドライン整備)にも挑戦していただきます。 具体的には、以下のような業務をご担当いただきます。 ・営業資料やマーケティング資料などのビジュアル制作 ・サービス紹介サイトやSNS用バナーなどのWebクリエイティブ制作 ・展示会・イベント用の印刷物やブースデザイン ・プロダクトで使用されるイラストや図解の作成 ・ガイドライン整備、AI活用ワークフローの設計 このポジションでは、社内ほぼすべての部署と連携しながら業務を進めるとともに、必要に応じて外部制作パートナーとのやりとりにも関わっていただきます。 【このポジションの魅力】 ・すべてのビジュアルを統括できるポジションです。 事業に関わるあらゆるビジュアルを担当できるため、ブランド全体の世界観をつくる視点で働けます。 ・AIを活用した新しい制作体制に挑戦できます。 MidjourneyやFigma AIなど、最新ツールの活用を前提に、効率化とクリエイティブの質を両立する環境です。
■必須スキル: ・Web/紙など、複数媒体のデザイン経験(3年以上を目安) ・FigmaやAdobe系ツールを使ったデザイン実務経験 ・社内外の関係者と連携しながら案件を進行したご経験 ■歓迎スキル: ・BtoB領域でのコミュニケーションデザイン経験 ・AIツールを活用した制作のご経験(Midjourney、ChatGPT、Figma AIなど) ・デザインガイドラインやワークフローの整備経験 ■求める人物像: ・ロジカルに考え、成果を意識したアウトプットができる方 ・泥臭い作業や改善業務もポジティブに取り組める方 ・主体的に動き、社内外と積極的にコミュニケーションを取れる方 ・自走力があり、表現と目的のバランスをとって提案できる方
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