遊技機の映像ディレクター
360~800万
株式会社エルフィン
東京都千代田区
360~800万
株式会社エルフィン
東京都千代田区
ゲームディレクター
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像ディレクターとしてプロジェクトの企画から管理までをお任せするポジションです。 ・遊技機の映像企画、演出考案業務 ・仕様書等の書類作成 ・プロジェクト管理、メンバー管理 ・デザイン面のクオリティチェック ・クライアント、協力会社との折衝 <キャリアパス・評価制度> 同社では年2回、賞与支給の約1ヶ月前に上長との個別面談を実施しています。 この面談では、現状の業務に対する満足度や今後のキャリア希望などを丁寧にヒアリングし、社員一人ひとりの意向を尊重した柔軟な対応を心がけています。 たとえば、リーダーやマネージャー職への昇格については、本人の希望と実力が伴っていれば、この面談を通じて決定するケースが多くあります。また、職種変更(ジョブチェンジ)にも柔軟に対応しており、これまでにもデザイナーからディレクターや企画職へキャリアチェンジした事例や、逆に「手を動かしたい」との希望でディレクターからデザイナー職へ戻った事例もあります。 社員のキャリアの多様性を尊重し、長期的に働きやすい環境づくりに努めています。
・ぱちんこ、パチスロ開発における映像企画経験 ・ディレクション業務経験 ・納品物のクオリティ管理経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
契約社員
有 契約期間月数: 1〜6ヶ月
有 試用期間月数: 6ヶ月
360万円〜800万円
一定額まで支給
08時間00分 休憩60分
10:00〜19:00
無
有 平均残業時間: 20時間
有
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季5日、年末年始5日
入社直後: 0日 入社半年経過: 10日 最高: 20日
有給休暇、夏期休暇、年末年始休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<雇用形態について> 入社半年以降に正社員転換を検討 <給与について> <月給制> A:月額(基本給):221,965円-399,538円 B:固定残業制(45時間|月):78,035円-140,462円 A+B:月給(月額+残業代):300,000-540,000円 ・昇給:年1回(6月) ・賞与:年2回(6月・12月)1.5ヶ月分 (賞与は正社員登用後の支給となります) 目安年収:360万円-800万円(これまでの経験と希望を考慮し決定)
無
東京都千代田区
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
社員食堂・食事補助
無 無
無
役職手当、創作活動支援制度(同人誌・コスプレ衣装制作費などを補助)、業務活動支援制度(コミック・映画鑑賞などの費用を一部補助)、部活補助、家賃補助制度(規定あり)、昼食弁当補助(自己負担1食330円でオフィスに配食・希望者のみ)
1名
1回〜3回
東京都千代田区神田須田町2-19-23 Daiwa秋葉原ビル3階
・パチンコ遊技機、回胴式遊技機の企画・制作・開発 ・ゲーム、エンターテイメントムービーの制作
株式会社アイピーネクスト
非公開
最終更新日:
550~900万
ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲームプロジェクトの運営企画・ディレクションをお任せします。世界中のファンを魅了し、最高のエンターテインメント体験を牽引するやりがいあるポジションです。 【詳細】担当タイトルにおける開発パートナーを主体としたイベントやキャンペーン施策についてのブラッシュアップ、合意形成を担当します。 タレントの魅力をゲーム内で最大化させるためのシステムやガチャ仕様の検討・フィードバックのほか、ユーザーデータの分析に基づく継続率・エンゲージメント向上のための改善施策の立案を行います。将来的にはプロジェクト全体の統括やプロデューサーへのキャリアアップも可能です。
【必須】■モバイルゲームまたはオンラインゲームにおける運営企画としての実務経験3年以上 【歓迎】■アップデート施策の立案、および中長期的な運営方針の策定実務経験 ■キャラクターIPを用いたゲームの開発・運営経験、またはファンコミュニティの特性を捉えた施策立案経験 ■KPI分析ツール(BIツール等)を用いたデータ分析、およびそれに基づく課題解決経験 ■外部開発会社との仕様検討における、高度な折衝・コミュニケーション経験
■VTuberプロダクション事業 ■マルチプレイ型のVRコンテンツを開発 ■VR・ARのテクノロジーを活用した、キャラクターに会えるライブ配信サービス「hololive(ホロライブ)」を展開 ※従業員人数は2023年6月末時点
900万~
【概要】 所属する世界的なバーチャルタレントと共創するゲーム開発において、各種プロジェクトが進行しています。本ポジションでは、各種プロジェクトにおけるゲームの運営企画・ディレクションをお任せします。 ゲームを盛り上げ、最高のエンターテインメント体験を牽引いただけるディレクターを募集します。 【詳細】 担当するゲームタイトルにおける運営企画の立案〜実行、ディレクションをお任せします。 ・ 開発パートナーを主体としたゲーム内イベント施策、シーズン施策、各種キャンペーン施策のブラッシュアップおよび合意形成 ・ 開発パートナーを主体としたタレントの魅力をゲーム内で最大化させるためのゲームシステム、機能、ガチャ仕様等の検討・フィードバック ・ KPI(ユーザーデータ)の分析に基づいた、継続率やエンゲージメント向上のためのゲーム内改善施策の立案 将来的には、プロジェクト全体の統括やプロデューサーなどのキャリアに挑戦することが可能です。
■ 必要な能力・経験: 📍 モバイルゲームまたはオンラインゲームにおける運営企画としての実務経験3年以上 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 アップデート施策の立案、および中長期的な運営方針の策定実務経験(歓迎条件) 📍 キャラクターIPを用いたゲームの開発・運営経験、またはファンコミュニティの特性を捉えた施策立案経験(歓迎条件) 📍 KPI分析ツールを用いたデータ分析、およびそれに基づく課題解決経験(歓迎条件) 📍 外部開発会社との仕様検討における、高度な折衝・コミュニケーション経験(歓迎条件) 📍 自社のMISSION/VALUEに共感いただける方(求める人物像) 📍 エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方(求める人物像) 📍 チームワークを大切にできる方、主体的にものごとを考え自ら行動できる方(求める人物像) 📍 リーダーシップを発揮しチームをまとめて目標達成に向けて牽引できる方、責任感が強く最後までプロジェクトをやり遂げられる方(求める人物像) 📍 変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方(求める人物像)
バーチャルプラットフォーム事業、VTuberプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。日本国内だけでなく、インドネシアや北米にも複数のバーチャルタレントが所属する世界最大級のVTuber事務所を運営しており、様々なコンテンツをグローバルに配信し、最先端のメタバース事業を推進しています。
310~1100万
「募集背景」 デジタルコミック市場の急成長に伴い、事業・組織ともに拡大フェーズにあります。 編集領域だけでなく、 ・作品企画 ・制作進行 ・マーケティング ・データ分析 ・IP展開 ・プロダクト改善 など、事業成長に必要な役割は急速に広がっています。 そのため今回、特定職種に限定せず、「この事業を伸ばしたい」「エンタメ・コンテンツ領域で挑戦したい」という想いを持つ方を、オープンポジションとして広く募集します。 「事業概要/ポジションの説明」 株式会社CLLENNは電子コミック黎明期からデジタルコミック事業を展開し、累計6,000タイトル以上の作品を世に送り出してきました。 TL・BL
【必須】 ◇職務内容のご経験
■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進化を繰り返し
500~1300万
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。 ・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成 ・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督 ・音声収録監督 ・著名人キャスティング ・プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、 最適な業務を担当して頂きます。 プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。 ※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
(必須) ・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上 ・Offiice系ソフトウェアの使用経験 ・長期就労可能な方 1年以上 (歓迎) ・Adobe系ソフトウェアの使用経験 ・プログラミングによるソフトウェア開発経験 ・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験 ・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方 ・リーダー経験 ディレクター経験 ・語学力(英語・中国語)
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450~700万
『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』『ハーレムオブトーキョー』『スイートホームメイド』など多くのゲームを制作・運営する当社の市川スタジオにて、ゲーム開発のディレクションをお任せします。 ◆要件定義 ◆機能仕様作成 ◆スケジュール管理 ◆開発進行ディレクション/進行管理 ◆コンテンツ進行管理、レギュレーション作成 ◆KPI分析、改善提案 ◆開発、運営での問題解決対応 ◆外部折衝 ◆社内他部署との連携、調整 【従事すべき業務の変更の範囲】当社業務全般
【必須】・ソーシャルゲームにおけるゲーム開発or運用経験(2年以上) ・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験 ・成人向けコンテンツのゲーム開発/運営に抵抗が無い方 【歓迎】 ・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデューサー経験 ・UnityまたはUnrealEngineでの開発経験 ・立ち上げからリリースまでを経験している方 ・予算、コスト管理経験 ・プロジェクトマネジメント経験
■オンラインゲーム事業 他 ※『艦隊これくしょん』『刀剣乱舞』等、PCブラウザゲームを年間60~80本リリース ※アダルトの扱いあり
600~1020万
■業務内容 サムザップの数年先を支える大型新規タイトルをゼロから立ち上げるため、面白さをゼロから定義するディレクターを募集します。 まだ何もない段階から、プロデューサーと共に何を作るかの根幹から関わり、世界観やユーザー体験などを設計していただきます。 プロジェクトにおけるクオリティの責任者としてチームを牽引し、妥協のない圧倒的なゲームづくりを実現していただくことを期待しています! 【業務詳細】 ・完全新規タイトルのコアコンセプト、世界観、ゲームサイクルの企画・設計 ・「面白さ」を論理的に言語化し、多職種を横断してクオリティを統括するディレクション ・開発チーム(プランナー、クリエイター、エン
■必須要件 ・IPを用いたゲームタイトルにおけるリードプランナーまたはディレクター経験3年以上 ・IPの世界観を深く理解し、厳しい監修基準の中でも期待を超えるゲーム表現を実現した経験 ・ゲームの遊びの核を企画 / 設計し、ゼロから形にした経験 ■尚可要件 ・新規タイトルの立ち上げからリリースまでの実務経験 ・多職種を巻き込み、ゲームづくりに落とし込んだ経験
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
460~800万
・カジノ向けスロットマシンのテーマ企画、世界観構築 ・シンボル構築、演出フロー、ボーナス設計などの仕様策定 ・ペイテーブルや報酬設計の企画立案(マスマティシャンと連携) ・AI画像生成やOGチームとの連携によるビジュアル演出のディレクション ・ 海外市場向けゲームのトレンド調査と企画提案 ・ 企画書や仕様書の作成、開発チームとの連携 <本ポジションの面白み・やりがい> ・総合演出としてプロデュースできる ・売上や稼働データがすぐに数字で返ってくるので結果が明確に出る ・世界市場で通用するコンテンツを作ることができる
・スロット、ぱちんこ、カジノ系ゲームへの理解と興味があること ・Excel、PowerPointなどを用いた企画書、仕様書作成スキル ・チームとの円滑なコミュニケーション能力があること
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
450~900万
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般のディレクション業務をお任せいたします。 ・仕様検討・ワークフロー構築 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 ※業務の変更の範囲:当社業務全般
【必須】 ■MAYAを使用しての制作実務経験 ■テクニカルディレクター/ディレクター実務経験 【歓迎】 ■モデリング/モーション/エフェクト等のディレクション
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
400~700万
ぱちんこ、パチスロ向けの映像演出におけるディレクション業務全般をお任せします。 企画意図と版権の本質を深く汲みとり、ユーザーの心を動かす映像演出をゼロから構築していきます。作品の世界観を牽引し、映像制作全体を先導していくポジションです。
・遊技機開発経験3年以上 ・映像演出考案、映像指示の実務経験があり、それに加え演出や映像の品質構築や評価スキルがあること
・遊技機の映像企画・制作 ・サウンドデザイン(BGM作成、SE作成、楽曲作成、演出) ・遊技機のプログラム制作(サブ、液晶、ランプ、役物、サウンド)
450~800万
スマホゲーム等の企画開発事業を行う当社にて開発プランナー業務をお任せします。要求定義に基づく仕様設計やUI演出提案、レベルデザインから進行・品質管理等、新規IPの企画立案に幅広く従事します。 ■新規オリジナルIPの機能コンセプト定義及び仕様書・要件定義書の作成 ■UI演出・ADV演出の提案と仕様設計を通じたユーザー体験の向上 ■レベルデザインによるゲームバランス調整とアセット管理 ■開発スケジュールの進行管理と厳密な品質管理 ※適性に応じ裁量をもって担当いただきます。
【必須】■ゲームプランナー経験3年以上■大規模新規スマホ向けゲームでのリリース前からの開発プランナー経験 【歓迎】■スマホ向けの3Dアクションゲームのプランナー経験 【求める人物像と魅力】 ■面白いゲームの創出へ向け自発的に提案・行動できる方を歓迎します。 ■「現場ものづくり主義」を掲げ、コンシューマー同等の高精細な3D表現を追求できる環境です。 ■『IDOLY PRIDE』の展開やホロライブ初スマホゲーム『hololive Dreams』のリリース決定等、ヒットIPを生み出す成長性の高い事業基盤のもと活躍可能です。
スマートフォンゲームの企画・開発・運営