渋谷【開発プランナー】新規オリジナルIP制作/裁量労働制/土日祝休
450~800万
株式会社QualiArts
東京都渋谷区
450~800万
株式会社QualiArts
東京都渋谷区
ゲーム制作進行管理
ゲームプランナー
ゲームディレクター
スマホゲーム等の企画開発事業を行う当社にて開発プランナー業務をお任せします。要求定義に基づく仕様設計やUI演出提案、レベルデザインから進行・品質管理等、新規IPの企画立案に幅広く従事します。 ■新規オリジナルIPの機能コンセプト定義及び仕様書・要件定義書の作成 ■UI演出・ADV演出の提案と仕様設計を通じたユーザー体験の向上 ■レベルデザインによるゲームバランス調整とアセット管理 ■開発スケジュールの進行管理と厳密な品質管理 ※適性に応じ裁量をもって担当いただきます。
【必須】■ゲームプランナー経験3年以上■大規模新規スマホ向けゲームでのリリース前からの開発プランナー経験 【歓迎】■スマホ向けの3Dアクションゲームのプランナー経験 【求める人物像と魅力】 ■面白いゲームの創出へ向け自発的に提案・行動できる方を歓迎します。 ■「現場ものづくり主義」を掲げ、コンシューマー同等の高精細な3D表現を追求できる環境です。 ■『IDOLY PRIDE』の展開やホロライブ初スマホゲーム『hololive Dreams』のリリース決定等、ヒットIPを生み出す成長性の高い事業基盤のもと活躍可能です。
専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
450万円~800万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 4,500,000円~8,000,000円 年俸¥4,500,000~ 基本給¥262,986~ 固定残業代¥93,345~を含む/月
会社規定に基づき支給 ※上限:50,000円/月
08時間00分 休憩60分
1日あたりのみなし労働時間:10時間0分
無 コアタイム 無
有 平均残業時間:26時間
有 専門業務型裁量労働制 固定残業代の相当時間:46.0時間/月
年間124日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期3日、年末年始6日
入社半年経過時点10日 最高付与日数20日
その他(慶弔休暇)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【働く環境・制度】 サイバーエージェントグループの安定した基盤のもと、家賃補助制度やリフレッシュ休暇等の充実した福利厚生を完備。従業員持株会や社内カウンセリング等、長期的なキャリア形成を支える制度も整っています。 【トピックス】 当社は「ずっとおもしろいセカイをつくる」をビジョンに躍進中。最近では『IDOLY PRIDE』での著名IPコラボに加え、カバー社と共同開発する『hololive Dreams』の全世界リリース決定など、話題のトピックスが絶えません。最先端のUnity環境でゲーム作りへの情熱を燃やせる方をお待ちしております。
100名前後の開発チームへの配属となります。内、企画職は10~20名在籍し、積極的な意見交換が円滑に行える体制です。
無
東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
JR山手線渋谷駅
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
就業場所の変更の範囲:当社指定場所
※従事すべき業務の変更の範囲:会社の定める業務
継続雇用制度(再雇用)(一部従業員利用可)
無 家賃補助制度有り:対象となる場合月3万円 の支給(勤続5年以上の場合は月5万円支給)
有
※福利厚生は親会社のサイバーエージェントと同様+qualiarts社独自のものがございます。
■定年60歳/再雇用上限65歳 ■従業員持株会 ■家賃補助制度 ■慶弔見舞金制度 ■サークル支援費 ■人材抜擢制度有り ■社内カウンセリング制度 ■社内親睦会費補助制度など ■毎年・休んでファイブ(入社3年目から毎年5日間の有休を付与) ■研修制度:新入社員入社時研修、新入社員フォロー研修、事業概要説明会、マネージャー昇格時研修、幹部研修など ■深夜手当:月18,669円(年俸450万円の場合)~を月給に含まず別途支給。 ※上記金額は月46時間相当分の深夜割増分(25%上乗せ分)※深夜残業に関しての超過分は全額支給
1名
2~3回
筆記試験:無 WEB適性実施有 必須:ポートフォリオ提出
■《サイバーエージェントグループ》学園アイドルマスターを含む、複数のIPの企画開発・プロデュース、スマホゲームの企画・開発を手掛ける。■新規タイトルも続々開発中!オリジナルIPでの大ヒットを長期目標としています。
《~ 世の中をずっと豊かでもっと面白くしていく~そんなコンテンツを一緒に開発しませんか》■メディアミックス展開するアイドルプロジェクト『IDOLY PRIDE』、アイドルマスターシリーズ新ブランド『学園アイドルマスター』等を展開 ■当社では、クリエイターがより安定的かつ自由に開発が行えるよう、クリACE、テックACEという横軸組織を作り、現場主導で様々な制度や環境を整えています。制度に関しては、家賃補助制度を始め、毎年・休んでファイブ、セミナーや各種勉強会の参加支援、参加費の会社負担、技術チャレンジ企画などがあります。【QualiArts HEART】最高品質保証/挑戦で仕事を進化させよう/相互リスペクト/ファンづくりも作品づくり 【作品作りの特徴】タイトルごとにチームが分かれていますが、タイトルのコンセプト、中長期方針、開発内容はもちろん、実行方法、投資まで全てチームで話し合い、実行しています。それができるのは、自分の役割だけにとらわれずプロダクトやチームに当事者意識を持っているメンバーが多く、クリエイターやエンジニアが企画会議に参加し意見を出すのは当社では日常茶飯事です。また、半期に1回、各チームごとに方針や戦略をプレゼンする「ビジョンプレゼン」を実施。切磋琢磨しあういい関係が生まれています。
〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
サイバーエージェント
非公開
サイバーエージェント 100.0%
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
最終更新日:
400~800万
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにサービス運営中のソーシャルゲーム「ドットアビス」のゲームプランナーをご担当いただきます。 【プランナーとしての担当分野】以下の分野の1つか複数分野を担当 ■新規の機能・コンテンツの企画、開発、データ作成 ■既存の機能・コンテンツの改修、改善、データ作成 ■ゲーム内イベントの企画、開発、データ作成 ■キャラクター等の性能設計、データ作成 ■バトルコンテンツのレベルデザイン、データ作成 ■ガチャ・課金商材の設計、データ作成 ■ゲーム内のお知らせ、公式ポストの作成 ※勤務条件備考欄に追記
【必須】■ソーシャルゲームの運営(運用)におけるプランナー経験(1年以上) ■ソーシャルゲームのKPIやデータ分析に関する基礎的な知識 ■パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験 ■成人向けタイトルに抵抗のない方 【歓迎】■KPI結果やデータ分析から課題検知ならびに課題解決までの一連の経験がある方 ■ソーシャルゲームの運営(運用)におけるディレクター経験 ■BGM、SEの発注、監修経験
■オンラインゲーム事業 他 ※『艦隊これくしょん』『刀剣乱舞』等、PCブラウザゲームを年間60~80本リリース ※アダルトの扱いあり
400~700万
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、シナリオ、イラスト、サウンドなど各種コンテンツの制作および進行管理をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・イラスト、シナリオ、サウンドなど各種コンテンツ仕様の決定 ・各種コンテンツのレギュレーション作成 ・各種コンテンツ制作指示書の作成 ・各種コンテンツ制作の進行管理 ・ディレクター、開発・運営プランナー、デザイナー、エンジニアとの連携
【必須】・ゲームの開発、または運用におけるコンテンツ制作(シナリオ/イラスト/サウンド等の制作担当)を中心としたプランナー経験2年以上(コンシューマゲーム、ソーシャルゲーム問わず) ・プランナー系職種における業務やメンバーの管理を行うリードないしリーダー業務経験1年以上 ・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験 ・成人向けゲームの開発・運営に抵抗が無い方
■オンラインゲーム事業 他 ※『艦隊これくしょん』『刀剣乱舞』等、PCブラウザゲームを年間60~80本リリース ※アダルトの扱いあり
336~600万
仕事内容 弊社制作タイトルに必要な音楽制作に関わる業務をご担当いただきます。 ・制作進行業務 ・制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理業務 ・パートナー企業との渉外業務 ・クリエイターリストアップ、クリエイターとの渉外業務 ・契約管理業務 ・制作予算管理業務 応募要件 必須スキル ・サウンド制作の進行管理業務の実務経験 ・サウンド制作のディレクション業務の実務経験 ・コンテンツまたはイベントの制作進行業務の実務経験 ・各種契約関連の管理業務の実務経験 歓迎スキル ・ボーカル/楽器収録の実務経験 ・レコーディングの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験(作詞、作曲、編曲) ・効果音制作
【必須】 必須スキル ・サウンド制作の進行管理業務の実務経験 ・サウンド制作のディレクション業務の実務経験 ・コンテンツまたはイベントの制作進行業務の実務経験 ・各種契約関連の管理業務の実務経験 【尚可】 ・ボーカル/楽器収録の実務経験 ・レコーディングの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験(作詞、作曲、編曲) ・効果音制作の経験 ・楽譜(マスター譜、パート譜)制作の経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解) ・サウンドミドルウェア(CRI ADX2、もしくはWwise)の使用経験 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験 【求める人
■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営する独立系
560~1000万
◆概要 新規アプリ開発のディレクターとして、プロデューサーやエンジニア、デザイナー、マーケティング担当、外部パートナーと連携しながら、企画の具体化、仕様設計、開発進行、リリース後の運用改善までを推進していただきます。 単に仕様を作るだけではなく、事業仮説をユーザー体験に落とし込み、KPIを見ながら改善を続け、事業として成立するプロダクトへ育てていくことがミッションです。 ◆仕事内容 新規に開発・運営するスマートフォンアプリにおいて、ディレクターとして以下の業務を担当していただきます。 ・新規アプリの企画整理、要件定義、仕様設計 ・ユーザー体験、アプリ内導線、報酬設計、ミッション設計な
◆求める能力・経験 以下のいずれか、または複数の経験をお持ちの方を想定しています。 ・スマートフォンアプリ、ゲーム、Webサービス等におけるディレクターまたはリードプランナー経験 ・企画意図をもとに、機能仕様、画面仕様、運用仕様へ落とし込んだ経験 ・エンジニア、デザイナー、QAなど多職種と連携しながら開発を推進した経験 ・KPIやユーザー行動をもとに、施策改善や運用改善を行った経験 ・開発スケジュール、タスク、課題、リスクを整理し、チームを前に進めた経験 ・ユーザー体験と事業成果の両方を意識した企画・仕様設計の経験 ・曖昧な企画や事業仮説を、実装可能な要件・仕様に整理できる力 ・関係者間の
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
310~500万
【職務内容】 <オンラインゲーム事業の運営・企画> ・ゲームサービスに関連するイベント・キャンペーンの企画・実施・運営 ・ゲームアイテム販売の企画・販促 ・顧客流入活動など これらの活動を各サービス指標に合わせて、スケジューリンクし計画的に運用
■応募資格(必須) ・明るい性格。 ・1つのゲームを深くやりこんだ経験のある方。 ※語学スキルについて 日本語:ビジネスレベル、韓国語:不問 ※社内公用語は日本語です。 ■応募資格(歓迎) ・ゲーム運営経験がある方(あるいはゲームリリース業務に携わったことがある方) ・NCタイトルのプレイ経験 ・ゲームを深くやり込み、理解ができる方 ・生放送やSNS運用などコミュニケーション施策の経験がある方 ・コミュニケーション力が高い方 ・外部向けのレポートや提案書の作成経験 ■求める人物像 ・ユーザーの様々なご意見・ご要望に対し、粘り強く、かつ、柔軟にご対応できる方 ・担当業務に対して向上心があり
■PC 向けオンラインゲーム「リネージュ」「リネージュⅡ」「タワー オブ アイオン」「ブレイドアンドソウル」、およびコミュニケーションツール、モバイルアプリケーション等のサービス提供・運営 ■モバイル向けゲーム、サービス等の提供・開発・運営 ■ゲームソフトウェアの企画、デザイン、販売 エヌシージャパンは、世界最高の開発力有するNCSOFT CORPORATIONの代表的なゲームタイトルであるリネージュ、リネージュⅡ、タワー オブ アイオン等をサービスする会社です。 ◆MI
310~400万
【職務内容】 <オンラインゲーム事業の運営・企画> ・ゲームサービスに関連するイベント・キャンペーンの企画・実施・運営 ・ゲームアイテム販売の企画・販促 ・顧客流入活動など これらの活動を各サービス指標に合わせて、スケジューリンクし計画的に運用 【雇用形態】 正社員または契約社員 (雇用形態に関する補足) 契約社員の場合でも、評価制度、福利厚生、インセンティブの支給などの待遇に正社員との差は生じません ・正社員登用制度:あり(年2回) ・契約期間:初回契約期間6か月 ※契約更新時、期間の変動あり ・契約更新:あり(勤務成績や態度、能力、会社の経営状況、業務量などにより総合的に判断) ・更新
■応募資格(必須) ・明るい性格。 ・1つのゲームを深くやりこんだ経験のある方。 ※語学スキルについて 日本語:ビジネスレベル、韓国語:不問 ※社内公用語は日本語です。 ■応募資格(歓迎) ・NCタイトルのプレイ経験 ・ゲームを深くやり込み、理解ができる方 ・生放送やSNS運用などコミュニケーション施策の経験がある方 ・コミュニケーション力が高い方 ・外部向けのレポートや提案書の作成経験 ■求める人物像 ・ユーザーの様々なご意見・ご要望に対し、粘り強く、かつ、柔軟にご対応できる方 ・担当業務に対して向上心があり、また、自主性や責任感のある方 ・これまでの経験を活かしつつ、柔軟性を持って周
■PC 向けオンラインゲーム「リネージュ」「リネージュⅡ」「タワー オブ アイオン」「ブレイドアンドソウル」、およびコミュニケーションツール、モバイルアプリケーション等のサービス提供・運営 ■モバイル向けゲーム、サービス等の提供・開発・運営 ■ゲームソフトウェアの企画、デザイン、販売 エヌシージャパンは、世界最高の開発力有するNCSOFT CORPORATIONの代表的なゲームタイトルであるリネージュ、リネージュⅡ、タワー オブ アイオン等をサービスする会社です。 ◆MI
450~700万
仕事内容 サービス開始後のスマートフォンゲーム/キャラクターコンテンツ運用において、イベント・キャンペーン等で発生するイラスト・アートアセット(必要に応じてLive2D等)の制作進行管理をお任せします。運用カレンダーに沿ったスケジュールと工程を管理し、クオリティの高いコンテンツを継続的にユーザーへ届けるための調整役です。 具体的な仕事内容 ・運用アセット(イベント/キャンペーン/定常更新等)の制作スケジュール策定、工程管理、進捗確認 ・イラストレーター・外部制作会社への発注・窓口対応(仕様伝達、質疑応答、素材授受、見積・請求処理) ・制作物のクオリティ監修サポート(AD・IP監修元へのチ
【必須】 ・クリエイティブ制作における進行管理の実務経験【2年以上】 ・Adobe(Photoshop、Illustrator等)を使用した業務経験 ・Word/Excel/PowerPointの基本スキル ・日本語ネイティブ、またはN1相当 【尚可】 ・ソシャゲ運用におけるイラスト・アセット進行経験 ・イベント・キャンペーン素材の制作進行経験 ・IP監修対応/Live2D進行/Jira・Backlog/デザイン知識/エンタメ業界経験 【求める人物像】 ・社内外と制作意図を正確に共有・調整できる方 ・変化の多い運用スケジュールのなかでも、納期とクオリティの両立に責任感を持って取り組める方
■イラスト・シナリオ制作 ■ゲーム・コンテンツ企画制作 「人生を豊かにするコンテンツをつくる」同社はゲームの企画・開発、キャラクターデザイン、イラスト・シナリオ制作などを通し、人生をより良いものにするエンターテインメントを届けていきます。 ◆株式会社ブシロードと業務提携 同社は株式会社ブシロードと業務提携を行い、「バンドリ!」プロジェクトのシナリオ、イラスト等のクリエイティブ制作業務、ゲームの開発及び運営に関するアドバイザリー業務を担当します。同プロジェクトにおいて、イラ
330~600万
事業/ポジションの説明 ■DMMについて DMM.comは、動画配信、オンラインゲーム、Eコマース、金融など、60以上の多様なサービスを提供する総合エンターテインメント企業です。 ■今回募集するポジションについて 今回募集するPM/制作進行は、IP・タレント領域における新規事業のクリエイティブ制作を支えるポジションです。 プロデューサーやクリエイター、制作会社など、多くの関係者をつなぐハブとして、プロジェクト全体の進行管理を担っていただきます。 コンテンツの品質・納期・スケジュールをコントロールしながら、新しいエンターテインメントを形にしていく重要な役割です。 募集背景 IP・タレント
【必須】 ・エンターテインメント業界における制作進行またはプロジェクトマネジメント経験 ・複数案件を並行して進行管理した経験 ・社内外との折衝・調整経験 ・スケジュール管理、品質管理の経験 ・基本的なPCスキル(Google Workspace、Microsoft Office等) 【尚可】 ・IP、タレント、ゲーム、アニメ、映像業界での実務経験 ・クリエイター、制作会社との協業経験 ・予算管理経験 ・映像、音楽、配信コンテンツの制作経験 ・プロジェクト管理ツールの利用経験 【求める人物像】 ・エンターテインメントが好きで、新しいコンテンツづくりに携わりたい方 ・複数の関係者を巻き込みなが
■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進化を繰り返し
336~700万
アニメ化/舞台化多数!人気ゲームタイトルをあなたのプランニングで「もっと、面白く」しませんか?/ゲームD・Pとしてのステップアップ有り 【募集背景】 欠員補充並びに事業拡大のための採用です。 【職務内容】 スマートフォンゲームサービス事業のプランナーとして、企画立案・仕様策定 等をご担当いただきます。 女性向けの人気タイトルを多数持つ当社で、タイトルの拡大のため・お客様に「面白い」という感動をお届けするためにプランナーとしてご活躍いただける方をお待ちしております。 <具体的には> ・ゲームの企画立案、仕様策定 ・開発状況の把握、スケジューリング 、業務ワークフローの整備 ・マネタイズ設
<必須> ・ゲーム運用/開発において企画立案 実装までを一通りご経験されている方 (目安:スマートフォン向けゲームの運用 or 開発経験が2年以上) ・高いクオリティラインを持ち、「もっと、面白く」を追求していただける方。 <歓迎> 下記の複数またはいずれかに当てはまる方 ・女性向けコンテンツがお好きな方、もしくは女性向けコンテンツにご興味をお持ちいただける方 ・オンラインゲーム/ソーシャルゲーム等での開発経験をお持ちの方 ・後進育成や、メンバーへのフィードバック等のご経験をお持ちの方 ・KPI及びマネタイズ知識をお持ちの方 <求める人物像> ・弊社のビジョン・バリューにご共感いただける
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
1000~1500万
仕事内容 私たちはデジタル上のファンビジネスにおいて、一人ひとりのファンを徹底的にパーソナライズしていきます。ファンを一人ひとり個別化し、最適なファンサービスを提供するために、ファンが自らの行動を記録・可視化・発信化できる仕組みを取り入れ、ファンにとってもコンテンツホルダーにとっても最大の価値を得られるようなプロダクトを作っていきます。 【具体的な仕事内容】 事業の中核を成す「電子トレカ 」事業おいて、プロダクトの機能開発に関わる業務全般をお任せします。 ・新規機能や既存機能改修における企画や要件の作成、プレゼンテーション ・開発向けの企画書や仕様書の作成 ・開発中機能における進行管
【必須】 ・PCオンラインゲームまたはソーシャルゲームにおける開発ディレクター、またはそれに準ずるポジションでの経験(5年以上) ・KPI分析を基に、サービス改善や新規機能企画を立案し実施した経験 ・企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験 【尚可】 ・toC向けサービスでの開発プランニング経験やプロダクトマネージャー(PdM)の経験 ・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げからリリースまでの企画・開発経験 ・SQLの知識、経験 ・データ分析に関する知識、経験 ・プログラミングやデザインなどの専門分野の知識、経験 ・クライアント・外部パートナーとの関係構築・交渉の経
■スポーツやエンターテインメントにおけるファンビジネス事業 ■アプリケーションの企画・開発・運営 「世界を鳴らす心臓であれ。」をフィロソフィーに掲げ、デジタルコレクションサービスをはじめとした、ファンビジネス領域に特化した事業を展開するスタートアップ企業です。主力である電子トレカ コレクションサービス ORICALを始め、テクノロジーとクリエイティブの力で、これまで存在しなかったモノを生み出し、新しい価値をコンテンツホルダーの皆様、そしてそのファンの皆様と一緒に作ってい