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企業ダイレクト

渋谷【開発プランナー】新規オリジナルIP制作/裁量労働制/土日祝休

450~800

株式会社QualiArts

東京都渋谷区

職務内容

職種

  • ゲーム制作進行管理

  • ゲームプランナー

  • ゲームディレクター

仕事内容

スマホゲーム等の企画開発事業を行う当社にて開発プランナー業務をお任せします。要求定義に基づく仕様設計やUI演出提案、レベルデザインから進行・品質管理等、新規IPの企画立案に幅広く従事します。 ■新規オリジナルIPの機能コンセプト定義及び仕様書・要件定義書の作成 ■UI演出・ADV演出の提案と仕様設計を通じたユーザー体験の向上 ■レベルデザインによるゲームバランス調整とアセット管理 ■開発スケジュールの進行管理と厳密な品質管理 ※適性に応じ裁量をもって担当いただきます。

求める能力・経験

【必須】■ゲームプランナー経験3年以上■大規模新規スマホ向けゲームでのリリース前からの開発プランナー経験 【歓迎】■スマホ向けの3Dアクションゲームのプランナー経験 【求める人物像と魅力】 ■面白いゲームの創出へ向け自発的に提案・行動できる方を歓迎します。 ■「現場ものづくり主義」を掲げ、コンシューマー同等の高精細な3D表現を追求できる環境です。 ■『IDOLY PRIDE』の展開やホロライブ初スマホゲーム『hololive Dreams』のリリース決定等、ヒットIPを生み出す成長性の高い事業基盤のもと活躍可能です。

学歴

専修、短大、高専、大学、大学院

勤務条件

雇用形態

正社員(期間の定め: 無)

契約期間

更新:無

試用期間

有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)

給与

450万円~800万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 4,500,000円~8,000,000円 年俸¥4,500,000~ 基本給¥262,986~ 固定残業代¥93,345~を含む/月

通勤手当

会社規定に基づき支給 ※上限:50,000円/月

勤務時間

08時間00分 休憩60分

1日あたりのみなし労働時間:10時間0分

フレックスタイム制

無 コアタイム 無

残業

有 平均残業時間:26時間

残業手当

有 専門業務型裁量労働制 固定残業代の相当時間:46.0時間/月

休日・休暇

年間124日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期3日、年末年始6日

有給休暇

入社半年経過時点10日 最高付与日数20日

その他

その他(慶弔休暇)

社会保険

雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金

備考

【働く環境・制度】 サイバーエージェントグループの安定した基盤のもと、家賃補助制度やリフレッシュ休暇等の充実した福利厚生を完備。従業員持株会や社内カウンセリング等、長期的なキャリア形成を支える制度も整っています。 【トピックス】 当社は「ずっとおもしろいセカイをつくる」をビジョンに躍進中。最近では『IDOLY PRIDE』での著名IPコラボに加え、カバー社と共同開発する『hololive Dreams』の全世界リリース決定など、話題のトピックスが絶えません。最先端のUnity環境でゲーム作りへの情熱を燃やせる方をお待ちしております。

勤務地

配属先

100名前後の開発チームへの配属となります。内、企画職は10~20名在籍し、積極的な意見交換が円滑に行える体制です。

転勤

東京本社

住所

東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers

最寄駅

JR山手線渋谷駅

喫煙環境

屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)

備考

就業場所の変更の範囲:当社指定場所

備考

※従事すべき業務の変更の範囲:会社の定める業務

制度・福利厚生

制度

継続雇用制度(再雇用)(一部従業員利用可)

その他

寮・社宅

無 家賃補助制度有り:対象となる場合月3万円 の支給(勤続5年以上の場合は月5万円支給)

退職金

その他制度

※福利厚生は親会社のサイバーエージェントと同様+qualiarts社独自のものがございます。

制度備考

■定年60歳/再雇用上限65歳 ■従業員持株会 ■家賃補助制度 ■慶弔見舞金制度 ■サークル支援費 ■人材抜擢制度有り ■社内カウンセリング制度 ■社内親睦会費補助制度など ■毎年・休んでファイブ(入社3年目から毎年5日間の有休を付与) ■研修制度:新入社員入社時研修、新入社員フォロー研修、事業概要説明会、マネージャー昇格時研修、幹部研修など ■深夜手当:月18,669円(年俸450万円の場合)~を月給に含まず別途支給。 ※上記金額は月46時間相当分の深夜割増分(25%上乗せ分)※深夜残業に関しての超過分は全額支給

最終更新日: 

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    【プロジェクトマネージャー/進行管理(ゲーム事業)】エンタメ×上場企業

    450~900

    カバー株式会社東京都港区
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    仕事内容

    ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲーム開発プロジェクトにおいて、アセット(楽曲・ボイス等)の進行管理やパートナー企業との調整をお任せ。将来的には全体を統括するPMへステップアップ可能です。 【詳細】適性に応じ、ゲームアセット(楽曲、MV、ボイス等)の制作進行管理や、外部開発会社とのスケジュール・予算管理、クオリティ統括、リスク管理をお任せします。社内外のクリエイターや社内制作部署と丁寧なコミュニケーションを図りながら、プロジェクトを円滑に進める中核としてご活躍いただきます。進行プロセスの組み立てや仕組み化にも携わり、将来は大規模案件の統括も目指せる環境です。

    求める能力・経験

    【必須】■ゲーム、アニメ、音楽などのエンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントまたは制作進行管理の実務経験3年以上 【歓迎】■ゲーム会社でのIPタイトル(モバイルゲーム・オンラインゲーム)の初期開発から運用までの経験 ■イラスト、3D、映像などのアセット管理、および複数社を横断する監修フローの構築・効率化(工数削減)の実績 ■複雑な進行情報や要件を体系化(スライドや表形式)し、チームへ分かりやすく落とし込めるスキル ■パブリッシャー側での外部デベロッパー管理、または受託開発会社でのブリッジPMの経験

    事業内容

    ■VTuberプロダクション事業 ■マルチプレイ型のVRコンテンツを開発 ■VR・ARのテクノロジーを活用した、キャラクターに会えるライブ配信サービス「hololive(ホロライブ)」を展開 ※従業員人数は2023年6月末時点

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    仕事内容

    仕事内容 ■ご応募にあたって 下記条件を満たす方のみ、選考対象者となります。 ・都内オフィスに通える方 ・日本語/英語、両方の応募書類提出 ■業務内容 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」傘下の英語圏向けVTuberグループに所属するタレントと伴走し、日々の活動を総合的にサポートしていただきます。単なるスケジュール管理ではなく、タレントとの信頼関係を築きながら、社内外の関係者と連携し、活動を支えていくポジションです。タレント一人ひとりの個性や目標に寄り添いながら、世界中のファンへ魅力を届ける活動を支える、やりがいの大きいポジションです。 ・タレントマネジメント: 日々のコミュ

    求める能力・経験

    【必須】 ・多様な関係者(社内外)との折衝や利害調整、プロジェクト推進のご経験 ・英語: ネイティブレベル、日本語: ビジネスレベル以上  ※日本語を用いて、社内外関係者との円滑なチャット・口頭での調整ができる方    ※JLPT等の資格の有無は問いません ・デリケートな情報、機密情報を適切に扱える高いリテラシー 【尚可】 ・エンタメ業界でのマネジメントやディレクション経験 ・対人折衝の業務経験(BtoB、BtoC問わず) ・日本のエンタメカルチャーを世界に広めたいという強い熱意 チーム環境 現チームメンバーの8割以上が日本以外の出身者であり、グローバルで多様性のある

    事業内容

    ■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ

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    ※ゲーム業界プランナー経験者歓迎【キャリア採用/デジタルメディア開発領域】電子コ

    550~900

    株式会社セガ エックスディー東京都新宿区
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    仕事内容

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    求める能力・経験

    【必須】 ・アプリゲームの開発プランニングのご経験(3年以上) ・要件定義、仕様策定の経験 ・社内外関係者との調整、折衝経験 【尚可】 ・ソーシャルゲーム/オンラインゲームの開発・運営経験 ・ゲーム運営におけるKPI改善、ユーザー体験改善の経験 ・エンジニア/デザイナーとの協業経験 ・複数職種を巻き込んだプロジェクト推進経験 ・Google Analytics、Looker Studio等を用いたデータ分析経験 ・UX/UIへの理解 ・新規サービス立ち上げ経験 ・プロジェクトマネジメント経験(予算/スケジュール/品質管理など) 【求める人物像】 ・当社のミッション・ビジョンに共感できる方

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    310~1100

    合同会社DMM.com東京都港区
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    求める能力・経験

    【必須】 ◇職務内容のご経験

    事業内容

    ■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進化を繰り返し

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    株式会社MUGENUP東京都新宿区
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    仕事内容

    ◆職務内容 【職務内容】 お客様のイラスト制作プロジェクトにおける進行管理・ディレクション業務全般をお任せします。 クライアント・クリエイターをつなぐ架け橋として、プロジェクトの品質・納期・チームを支える中心的な役割です。 <具体的には> お客様のイラスト制作プロジェクトにて、受注制作物の担当分け、社内社外の発注先クリエイターへの依頼、進捗管理、クオリティの管理を一貫して行います。 ・スケジュール作成 ・見積もり ・クリエイターへの依頼、メッセージやり取り、進捗管理 ・案件の数字管理 ・イラストディレクション ・クライアントとのやりとり <業務の流れ> ◎イラスト内容など、お客様のニー

    求める能力・経験

    ◆応募資格(必須) <必須> 社会人経験3年以上 イラストデイレクションのご経験 制作物に関する進行管理経験、または類似職種の経験 基本的なPCスキル(Excel・スプレッドシートの入力、簡単な関数利用) 短大・専門卒以上 ◆応募資格(歓迎) <歓迎> ゲーム企業などの勤務経験がある方 接客や顧客対応など、調整業務の経験がある方 チームや後輩のマネジメント・育成経験 イラストやエンタメ分野への興味・理解がある方 PPTなどを使った資料作成スキルがある方(尚可) ◆求める人物像 主体的に考え、チームを動かすリーダーシップを発揮できる方 企画・提案力があり、課題に対して前向きに挑戦できる

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  • エージェント求人

    世界的人気IPのゲーム開発を牽引するプロジェクトマネージャー・制作進行管理候補(カバー株式会社)

    900~

    • 課題設定
    • プロジェクト
    • 楽曲制作
    • マネジメント
    • 予算管理
    • プロジェクトマネジメント
    • クリエイター
    • スケジュール管理
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    • パートナー
    • 制作
    • 開発
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    カバー株式会社東京都港区
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    仕事内容

    大人気バーチャルタレントと共創したゲーム開発における、各種プロジェクトのマネジメント、進行管理、監修業務をお任せします。 スキルや経験に応じた業務からスタートし、将来的には大規模なプロジェクトの統括や組織マネジメントなどのキャリアに挑戦することが可能です。 具体的には、適性に応じて以下のいずれかの業務を担当いただきます。 【プロジェクトマネジメント】 ・ 開発パートナーとの調整、スケジュール管理、品質管理 ・ 体制検討、予算管理 ・コントロール、リスク検討・把握 ・ アセット管理・監修フローにおける業務プロセスの改善 ・ 課題やボトルネックの早期抽出、リスク管理、進行プロセスの標準化・仕組み化 【進行管理】 ・ 各ゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の制作進行管理 ・ 社内外のステークホルダー(外部デベロッパー、クリエイター、社内制作部署)との折衝

    求める能力・経験

    ■ 必要な能力・経験: 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 ゲーム、アニメ、音楽などのエンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントまたは制作進行管理の実務経験3年以上 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 ゲーム会社でのIPタイトル(モバイルゲーム・オンラインゲーム)の初期開発から運用までの経験があれば歓迎 📍 イラスト、3D、映像などのアセット管理、および複数社を横断する監修フローの構築・効率化の実績があれば歓迎 📍 複雑な進行情報や要件を体系化し、チームへ分かりやすく落とし込めるスキルがあれば歓迎 📍 パブリッシャー側での外部デベロッパー管理、または受託開発会社でのブリッジPMの経験があれば歓迎 📍 自社のMISSION/VALUEに共感いただける方 📍 論理的に物事を伝えられる方、チームワークを大切にできる方 📍 主体的にものごとを考え、自ら行動できる方、責任感が強く最後までプロジェクトをやり遂げられる方 📍 変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方 📍 現場の手触りを理解した上で、計画をロジカルに推進できる方 📍 突発的な不確実要素や緊急トラブルに対しても、冷静に対応できる方

    事業内容

    世界最大級のバーチャルタレント事務所の運営をはじめ、最先端技術を用いたバーチャルプラットフォーム事業やメタバース事業を展開しています。日本国内のみならず、インドネシアや北米などグローバルに向けて多様な次世代エンターテインメントコンテンツを発信しています。

  • エージェント求人

    【株式会社セガ】【RGGスタジオ】ゲームプランナー_No.27142

    500~1300

    • 開発
    • ディレクター
    • プロジェクト
    • ゲーム開発
    • ゲーム
    • リーダー
    • プログラミング
    • ソフトウェア
    株式会社セガ東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。 ・企画原案作成  ・ゲーム仕様作成 ・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督 ・音声収録監督  ・著名人キャスティング ・プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、 最適な業務を担当して頂きます。 プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。 ※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。

    求める能力・経験

    (必須) ・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上 ・Offiice系ソフトウェアの使用経験 ・長期就労可能な方 1年以上 (歓迎) ・Adobe系ソフトウェアの使用経験 ・プログラミングによるソフトウェア開発経験 ・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験 ・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方 ・リーダー経験 ディレクター経験 ・語学力(英語・中国語)

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【ゲーム開発ディレクター/市川スタジオ】アプリ出身者歓迎!HITゲーム多数

    450~700

    合同会社EXNOA東京都港区
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    仕事内容

    『クレイヴ・サーガ 神絆の導師』『ハーレムオブトーキョー』『スイートホームメイド』など多くのゲームを制作・運営する当社の市川スタジオにて、ゲーム開発のディレクションをお任せします。 ◆要件定義     ◆機能仕様作成 ◆スケジュール管理 ◆開発進行ディレクション/進行管理 ◆コンテンツ進行管理、レギュレーション作成 ◆KPI分析、改善提案 ◆開発、運営での問題解決対応 ◆外部折衝     ◆社内他部署との連携、調整 【従事すべき業務の変更の範囲】当社業務全般

    求める能力・経験

    【必須】・ソーシャルゲームにおけるゲーム開発or運用経験(2年以上) ・パワーポイントやエクセル等での仕様書などの資料作成経験 ・成人向けコンテンツのゲーム開発/運営に抵抗が無い方 【歓迎】 ・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プロデューサー経験 ・UnityまたはUnrealEngineでの開発経験 ・立ち上げからリリースまでを経験している方 ・予算、コスト管理経験 ・プロジェクトマネジメント経験

    事業内容

    ■オンラインゲーム事業 他 ※『艦隊これくしょん』『刀剣乱舞』等、PCブラウザゲームを年間60~80本リリース ※アダルトの扱いあり

  • エージェント求人

    プロジェクトマネージャー(リアル×デジタル・エンターテインメント)|株式会社コロ

    630~1100

    株式会社コロプラ東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    職務内容 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクト開発における、プロジェクトマネジメント業務をお任せいたします。 プロデューサーやディレクターと密に連携し、進行管理、タスク管理をはじめプロジェクトを成功に導くための推進役を担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・新規事業プロジェクトにおける、マイルストーンおよび、詳細スケジュールの策定・管理 ・開発リソース(人員、予算、期間)の最適化および、予算、予実管理 ・社内クリエイター(プランナー、エンジニア、デザイナー等)および社外パートナー、業務委託メンバーのタスク管理、進行管理 ・プロジェクトにおける

    求める能力・経験

    【必須】 【必須スキル・経験】 下記いずれかのご経験必須 ・エンターテインメント業界におけるプロジェクトマネジメント経験 ・ゲーム業界における進行管理経験(3年以上) 【尚可】 ・家庭用ゲームソフトの開発におけるプロジェクトマネジメント経験 ・他社IPを活用したプロジェクトマネジメント経験 ・社内外のステークホルダーと円滑に関係性を構築し、合意形成を行える高いコミュニケーション能力および対外折衝スキル ・AIを用いた業務改善やパフォーマンスを向上させた経験・実績 【求める人物像】 ・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽しさや喜びを見出し、チームを前向きに牽引できる方 ・変化の

    事業内容

    ■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ

  • エージェント求人

    ライツ部門担当(アニメプロデューサー候補)【㈱アース・スター エンターテイメント

    650~650

    カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    ■事業内容■ 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 書籍出版事業(小説・コミック等) 映像・アニメ事業 音楽事業 ■業務内容■ (雇い入れ直後) アース・スターエンターテイメントで出版している小説・漫画のアニメ化作品の監修業務、契約締結業務、アニメ化等の営業をご担当いただきます。 アニメ作品の監修業務 各種契約締結業務 シナリオ会議などの各会議への参加 アフレコ収録、VTR編集などへの立ち合い アニメ化、映像化の営業活動 など (変更の範囲

    求める能力・経験

    【必須】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ライセンスビジネスの経験:ライセンス交渉・契約締結・収益管理 アニメ制作での進行管理の経験:制作の進行管理・スケジュール調整・現場立ち会い アニメ・ゲーム・映画・出版などエンターテイメント企業で従事した経験 【尚可】 ライセンスビジネスでの営業経験 アニメ製作におけるプロデューサー、アシスタントプロデューサーの経験 【求める人物像】 コミュニケーション能力が高く、チームワークよく業務遂行できる方 社内外の関係者と相互に情報交換・協力し、迅速で柔軟な対応ができる方 そしてやる気に溢れた方 ライトノベル/コミックに興味がある方

    事業内容

    ■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい