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エージェント求人

▼【フレックス制】ゲームプランナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)▼

450~1134

株式会社コロプラ

東京都港区

職務内容

職種

  • ゲームプロデューサー

  • ゲームプランナー

  • ゲームディレクター

仕事内容

【職務内容】 ゲームの根幹となるシステム設計から、日々の運用施策まで幅広く担当していただきます。 コロプラのプランナーは、単に仕様書を書くだけでなく、スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど各デバイスの特性を活かした「最高の手触り」はもちろんのこと、ゲームサイクルやシステム全体を構築し、実機で検証する役割を担います。 【具体的には】 ・ゲームサイクルおよびバトルシステム、UI/UX等の企画から仕様作成 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感・レベルデザインの調整 ・各種パラメータの設定とバランス調整 ・ユーザーを飽きさせない継続的なイベントや運用施策の企画立案から進行管理 ・KPI向上やプレイ体験改善のために、リリース後のログデータ分析を通した具体的なプラン策定及び提案(求人ID:427574)

求める能力・経験

【必須】 ・ ゲーム業界における企画・運用実務経験(3年以上目安) ・ 面白さの構造を論理的に言語化・図解できる能力 ・ 各セクションとの円滑な合意形成ができるコミュニケーションスキル ・ Excel(関数等)を用いた数値設計やデータ管理の実務スキル 【歓迎】 ・ スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験 ・ Unity/UnrealEngine等のゲームエンジンを用いた実機でのデータ調整経験 ・ スクリプト言語(Lua、Python等)やSQL等を用いた分析・実装知識 ・ 3Dアクション、RPG、スポーツなど、特定ジャンルにおける深いゲームデザイン知識

勤務条件

雇用形態

正社員

試用期間

給与

450万円〜1,134万円

勤務時間

休憩60分

10:00〜19:00

フレックスタイム制

残業

残業手当

休日・休暇

内訳:完全週休2日制、祝日 土曜 日曜

有給休暇

慶弔休暇、年末年始、夏期休暇、有給休暇、育児休暇、介護休暇

社会保険

備考

勤務地

配属先

転勤

住所

東京都港区

喫煙環境

屋内全面禁煙

制度・福利厚生

制度

リモートワーク可 出産・育児支援制度

その他

制度備考

最終更新日: 

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  • エージェント求人

    ゲームプロデューサー

    700~1000

    エンターテインメント・メディア・出版東京都新宿区
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    仕事内容

    役割の説明 ゲーム開発に対する強い情熱と細部への鋭い目を持ち、開発プロセスのあらゆる側面に注意を払う必要があります。この役割では、技術からアートディレクションに至るまでゲーム制作に密接に関わり、チームの結束を確実に保つ必要があります。 複数の職種でタイムゾーンを超えたチームの調整を行い、スケジュールや生産の要件や障害を解決することが求められます。 チームリーダーと共に働き、生産チームから要件を引き出します。チームが締め切りを守り、それを達成するために必要な情報と回答を確実にし、すべてのプロジェクトの進捗を監視します。 要件 • 技術的かつ芸術的なゲーム開発に関する強い理解 • 優れた時間管理とタスクトラッキングスキル • ゲーム開発ツールやIDE、ビルドスクリプト、アセット作成(Photoshopなど)などのソフトウェアについてよく理解していること • チームメンバーとのコミュニケーション能力が強く、紛争解決や問題解決計画の立案に自信があること • プロジェクト管理手法やツールの理解、そして締め切りを守り資産を納品する能力 • 日本におけるゲームとメディアへの強い関心、そしてゲーム・メディア・アニメ業界への深い理解 • 日本語会話能力以上(筆記能力を含む) • Notionなどのプロジェクト管理ツールの経験 有利なスキル • 完成したタイトルの開発および出荷経験(プロフェッショナルまたはインディー問わず) • 開発プロセスを効率化するためのスクリプト作成やツールの自動化の経験 • プログラミング、アート、デザイン、ローカリゼーションなど、ゲーム開発の特定の側面での経験

    求める能力・経験

    要件 • 技術的かつ芸術的なゲーム開発に関する強い理解 • 優れた時間管理とタスクトラッキングスキル • ゲーム開発ツールやIDE、ビルドスクリプト、アセット作成(Photoshopなど)などのソフトウェアについてよく理解していること • チームメンバーとのコミュニケーション能力が強く、紛争解決や問題解決計画の立案に自信があること • プロジェクト管理手法やツールの理解、そして締め切りを守り資産を納品する能力 • 日本におけるゲームとメディアへの強い関心、そしてゲーム・メディア・アニメ業界への深い理解 • 日本語会話能力以上(筆記能力を含む) • Notionなどのプロジェクト管理ツールの経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    スロットマシンのゲーム企画(有明)

    460~800

    株式会社ユニバーサルエンターテインメント東京都江東区
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    仕事内容

    ・カジノ向けスロットマシンのテーマ企画、世界観構築 ・シンボル構築、演出フロー、ボーナス設計などの仕様策定 ・ペイテーブルや報酬設計の企画立案(マスマティシャンと連携) ・AI画像生成やOGチームとの連携によるビジュアル演出のディレクション ・ 海外市場向けゲームのトレンド調査と企画提案 ・ 企画書や仕様書の作成、開発チームとの連携 <本ポジションの面白み・やりがい> ・総合演出としてプロデュースできる ・売上や稼働データがすぐに数字で返ってくるので結果が明確に出る ・世界市場で通用するコンテンツを作ることができる

    求める能力・経験

    ・カジノ向けスロットマシン企画の実務経験(2年以上) ・スロット、ぱちんこ、カジノ系ゲームへの理解と興味があること ・Excel、PowerPointなどを用いた企画書、仕様書作成スキル ・チームとの円滑なコミュニケーション能力があること

    事業内容

    ▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業

  • エージェント求人

    遊技機開発の映像ディレクター(東京)

    400~700

    ポリゴンマジック株式会社東京都港区
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    仕事内容

    遊技機開発の映像ディレクション業務全般をお任せします。 ・映像企画 ・映像ディレクション ・対外折衝(クライアント、協力会社等々) ・予算管理、工数管理 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作分野では多数の遊技機メーカーと取り引きしています。映像制作において、より良い映像を制作するためにはどのような要素が必要になるのかなど、先導を切って指揮するポジションです。物事を決定する判断力・決断力が重要です。

    求める能力・経験

    ・遊技機開発経験 ・映像企画、ディレクション経験 ・遊技機の仕様に関する理解

    事業内容

    ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業

  • エージェント求人

    ゲームプロデューサー

    700~1200

    エンターテインメント・メディア・出版東京都渋谷区
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    仕事内容

    このポジションでは、ゲーム開発に対する強い情熱と、細部まで注意を払う高い観察力が求められます。ゲーム開発プロセスのあらゆる側面に関与し、技術面からアートディレクションまで幅広く携わりながら、チームが円滑に連携できるように管理していただきます。 また、複数のタイムゾーンにまたがるチームを調整し、スケジュールや制作進行上の課題やボトルネックを解決する役割も担います。 さらに、チームリーダーと連携しながら制作チームからの要件を整理・引き出し、各チームが必要な情報や回答を得られるように支援します。その上で、全プロジェクトの進捗を管理し、各チームが期限内に成果物を提出できるようサポートします。 ■必須要件 ・ゲーム開発(技術面・アート面の両方)に関する深い理解 ・高いタイムマネジメント能力およびタスク管理スキル ・ゲーム開発ツールやソフトウェアへの理解(IDE、ビルドスクリプト、Photoshopなど) ・優れたコミュニケーション能力、および問題解決や調整能力 ・プロジェクト管理手法およびツールの理解(例:Notion) ・日本のゲーム/メディア/アニメ業界への強い関心と理解 ・日本語:ビジネスレベル(読み書き含む) ・プロジェクト管理ツール(Notionなど)の使用経験 ■歓迎スキル ・ゲームの開発およびリリース経験(業務・インディー問わず) ・開発効率化のためのスクリプト作成や自動化経験 ・ゲーム開発における特定分野の経験(プログラミング、アート、デザイン、ローカライズなど)

    求める能力・経験

    ■必須要件 ・ゲーム開発(技術面・アート面の両方)に関する深い理解 ・高いタイムマネジメント能力およびタスク管理スキル ・ゲーム開発ツールやソフトウェアへの理解(IDE、ビルドスクリプト、Photoshopなど) ・優れたコミュニケーション能力、および問題解決や調整能力 ・プロジェクト管理手法およびツールの理解(例:Notion) ・日本のゲーム/メディア/アニメ業界への強い関心と理解 ・日本語:ビジネスレベル(読み書き含む) ・プロジェクト管理ツール(Notionなど)の使用経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【株式会社Colorful Palette ENCORE】未経験OK!バーチャル

    426~600

    株式会社Colorful Palette ENCORE東京都渋谷区
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    仕事内容

    ゲーム内バーチャルライブのコンセプトや内容考案・当日の運営を担うプランナーの業務です。 【具体的な業務内容】 - 企画立案 - 各種仕様策定 - データ入力 - Webページ更新 - SNS運用 - アシスタント業務 【業務の魅力】 未経験でもライブプランナーを目指せるポジションです。ライブに関わるアシスタント業務を行いながら、ライブ全体の流れやプランナーとして必要なスキルを吸収してもらいます。企画立案をする際は、ライブディレクターや先輩ライブプランナーにサポートしてもらいながら行ってもらいます。お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、ライブが終わった後にSNSな

    求める能力・経験

    【必須要件】 Office系ツール(Google スプレッドシート・ドキュメントなど含む)を使った仕事経験がある ライブへの熱い情熱がある キャラクターコンテンツが好き 【歓迎要件】 - ゲーム業界でのプランナー経験 - デザインや音楽周りの知識 - 自主制作経験 - チームでのものづくりの経験 【求める人物像】 - 常に前向きに「良い体験」を追求できる方 - 自分なりのこだわりを持っている方

    事業内容

    ■ライブコンテンツの企画開発 同社は株式会社Colorful Paletteの子会社として2024年6月に設立されました。これまで培ってきた会場型ライブ・配信型ライブそれぞれのノウハウや、ゲームIPに特有のライブプロデュースの知見のほか、ライブ特化型の描画を実現する「Deep Enhanced Creative Output Engine(通称DECO-Engine)」などの独自技術を活かし、“最高の体験”の提供を目指します。また、自社コンテンツのライブイベント制作だけでな

  • エージェント求人

    ライツ部門担当(アニメプロデューサー候補)【㈱アース・スター エンターテイメント

    400~800

    カルチュア・エンタテインメント株式会社東京都品川区
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    仕事内容

    アース・スターエンターテイメントで出版している小説・漫画のアニメ化作品の監修業務、契約締結業務、アニメ化等の営業をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 - アニメ作品の監修業務 - 各種契約締結業務 - シナリオ会議などの各会議への参加 - アフレコ収録、VTR編集などへの立ち合い - アニメ化、映像化の営業活動

    求める能力・経験

    【必須要件】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 - ライセンスビジネスの経験:ライセンス交渉・契約締結・収益管理 - アニメ制作での進行管理の経験:制作の進行管理・スケジュール調整・現場立ち会い - アニメ・ゲーム・映画・出版などエンターテイメント企業で従事した経験 【歓迎要件】 - ライセンスビジネスでの営業経験 - アニメ製作におけるプロデューサー、アシスタントプロデューサーの経験 【求める人物像】 - コミュニケーション能力が高く、チームワークよく業務遂行できる方 - 社内外の関係者と相互に情報交換・協力し、迅速で柔軟な対応ができる方 そしてやる気に溢れた方 - ライトノベル

    事業内容

    ■映像、出版、音楽のエンターテイメント分野やライフスタイル分野の企画・製作事業 私どもカルチュア・エンタテインメントグループは、主に映像・出版・メディア・音楽・IPプロダクト(グッズ製作)等のエンタテインメントコンテンツの企画・製作を担っております。 ◆映像事業 映像事業では、海外の映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付や、国内における企画製作・出資によるライセンス取得を行うことで、 お客さまが劇場・DVDパッケージ(セル・レンタル)・配信・放送など、様々なチャネルで映像作品

  • エージェント求人

    アニメアシスタントプロデューサー|株式会社Yostar

    年収非公開

    株式会社Yostar東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    弊社が運営するゲームタイトルや外部IPを活用したアニメ事業において、アシスタントプロデューサーとしてアニメ製作の一連の業務をご担当いただきます。 仕事内容 ■ プロデューサーのアシスタント業務 ■ アニメ作品の企画立案、ビジネススキームの提案のサポート ■ クリエイター及び版元との調整、渉外のアシスタント業務 ■ 製作委員会組成・運営のサポート ■ アニメの宣伝アシスタント業務 ■ 商品化、イベント、音楽、ゲーム、宣伝マーケティングなどの各部門との連携 ■ Blu-rayやDVDなどのパッケージ制作業務 ■ アニメ作品の製作委員会配分・印税処理業務 ■ 製作委員会窓口各社への報告書作成業務

    求める能力・経験

    【必須】 ■ アニメ製作委員会ビジネスに関する基本的な知識をお持ちの方 ■ アニメの制作に携わった経験があり、制作の一連の流れを把握している方 ■ アニメのプロデュース経験がある方 ■ アニメの宣伝の経験がある方 ■ アニメ製作委員会の組成や調整業務の経験がある方 ■ ライセンサーとしてアニメ製作に携わった経験がある方 【尚可】 ■ ゲーム業界における実務経験 ■ アニメ制作現場での実務経験 ■ アニメの宣伝の実務経験 ■ 英語・中国語・韓国語などの語学力 ■ アニメ製作委員会の配分・報告書作成業務の経験 ■ Yostarの運営タイトルに関する理解 【求める人物像】 ■ Yostarの運営

    事業内容

    ■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi

  • エージェント求人

    アニメプロデューサー|株式会社Yostar

    年収非公開

    株式会社Yostar東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    弊社が運営するゲームタイトルや外部IPを活用したアニメ事業において、プロデューサーとしてアニメ製作の一連の業務をご担当いただきます。 仕事内容 ■ アニメ作品の企画立案、ビジネススキームの提案 ■ クリエイター及び版元との調整、渉外 ■ 製作委員会組成、運営 ■ アニメの宣伝業務 ■ 契約監修(原作使用契約、制作委託契約、共同製作契約など) ■ 製作スケジュール及び予算の管理 ■ 商品化、イベント、音楽、ゲーム、宣伝マーケティングなどの各部門との連携 ■ 制作会社との連携や作品作りのためのチームの最適化 ■ その他、各種監修や調整業務 必須条件(いずれか1つを満たす) ■ アニメの制作

    求める能力・経験

    【必須】 ■ アニメの制作に携わった経験があり、制作の一連の流れを把握している方 ■ アニメのプロデュース経験がある方 ■ アニメの宣伝の経験がある方 ■ アニメ製作委員会の組成や調整業務の経験がある方 ■ ライセンサーとしてアニメ製作に携わった経験がある方 【尚可】 ■ ゲーム業界における実務経験 ■ アニメ制作現場での実務経験 ■ アニメの宣伝の実務経験 ■ 英語・中国語・韓国語などの語学力 ■ アニメ製作委員会の配分・報告書作成業務の経験 ■ Yostarの運営タイトルに関する理解 【求める人物像】 ■ Yostarの運営タイトルが好きな方、理解がある方

    事業内容

    ■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi

  • エージェント求人

    ▼プランナー(新規プロダクト/「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」)▼

    460~1100

    株式会社コロプラ東京都港区
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    仕事内容

    【職務内容】 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクトの体験設計と開発プランナーを担っていただきます。 【具体的には】 ・コンセプトに基づき、システム、画面遷移、演出タイミングなどの仕様書及び構成案の作成 ・各種データやパラメータの設計、入力、調整等のデータ作成および設定 ・ユーザーが「心地よい」「続けたい」と感じる手触りの徹底的なプレイフィール調整 ・エンジニアやデザイナーと密に連携し、実機での挙動を確認しながら、理想の体験を具現化するための開発進捗の推進 【魅力】 ・「日常」を「遊び」に変える挑戦:  既存のゲームの枠組みを超え、人々のライフスタイルそのものに影響を与える社会意義の高い事業に携われます。 ・ゼロベースのモノづくりに向き合える環境  確立された手法がない領域で、ご自身の経験を武器に「新しい正解」を自ら作り出す手応えがあります。 ・多様な専門性とのコラボレーション  ゲームクリエイターだけでなく、映像制作やIPを持つプロフェッショナルと協力し、多角的な視点で開発を進める刺激的な環境です。(求人ID:428503)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・ 他職種が迷いなく実装するための、複雑な仕組みの言語化、図解化できる仕様作成能力 ・ ゲームの進行や各種パラメータを制御するためのデータ設計、作成、調整のスキル 【歓迎】 ・ Unity/UnrealEngineを用いてエンジン上でのデータの実装や挙動の調整経験 ・ 音楽やタイミング、身体的な心地よさが重要となるリズムゲームやアクションゲーム等の開発経験 ・ 新規タイトルや新規IPの立ち上げ経験など、不確定要素の多いフェーズから、形にするまで粘り強く取り組んだ経験 ・ IP(版権)を用いたタイトルの開発経験 ・ ライフスタイルやヘルスケア、位置情報サービスの知見 ・ 国内、海外問わず音楽アーティストに対する知見

    事業内容

    人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。

  • エージェント求人

    ▼【フレックス制】プロデューサー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)▼

    800~1200

    株式会社コロプラ東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 同社が開発・運営するタイトルのプロデュース全般を統括していただきます。 スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、特定のデバイスに縛られることなく、「その遊びを最も面白く届けられる場所」を選択し、事業を成功へと導く役割です。 【具体的には】 ・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行 ・各デバイスの特性を活かしたマルチ展開の戦略構築および推進 ・開発クオリティ・スケジュール・コストの最適化~意思決定含めたプロジェクトマネジメント ・主要ステークホルダーや協力会社との折衝・契約および進行管理 ・ユーザーの手元に届くストーリー設計や熱量を最大化させる施策の指揮を含めた、プロモーション・マーケティング監修(求人ID:427579)

    求める能力・経験

    【必須】 ・ ゲーム業界におけるプロデュース経験、またはそれに準ずるプロジェクトのマネジメント経験 ・ 新規タイトルの立ち上げからリリース、運用までの一貫した実務経験 ・ 予算管理、収支計画の策定・運用に関する基礎知識 【歓迎】 ・ スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験 ・ 海外市場(グローバル)向けのパブリッシングやマーケティングの経験 ・ IP(版権)を用いたタイトルのプロデュースやライセンサーとの折衝経験 ・ 変化の激しい市場環境において、柔軟に事業方針をアジャストさせた経験

    事業内容

    人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。