ライツ部門担当(アニメプロデューサー候補)【㈱アース・スター エンターテイメント
650~650万
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
東京都品川区
650~650万
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
東京都品川区
ゲーム制作進行管理
ゲームプロデューサー
■事業内容■ 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 書籍出版事業(小説・コミック等) 映像・アニメ事業 音楽事業 ■業務内容■ (雇い入れ直後) アース・スターエンターテイメントで出版している小説・漫画のアニメ化作品の監修業務、契約締結業務、アニメ化等の営業をご担当いただきます。 アニメ作品の監修業務 各種契約締結業務 シナリオ会議などの各会議への参加 アフレコ収録、VTR編集などへの立ち合い アニメ化、映像化の営業活動 など (変更の範囲
【必須】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ライセンスビジネスの経験:ライセンス交渉・契約締結・収益管理 アニメ制作での進行管理の経験:制作の進行管理・スケジュール調整・現場立ち会い アニメ・ゲーム・映画・出版などエンターテイメント企業で従事した経験 【尚可】 ライセンスビジネスでの営業経験 アニメ製作におけるプロデューサー、アシスタントプロデューサーの経験 【求める人物像】 コミュニケーション能力が高く、チームワークよく業務遂行できる方 社内外の関係者と相互に情報交換・協力し、迅速で柔軟な対応ができる方 そしてやる気に溢れた方 ライトノベル/コミックに興味がある方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
有
650万円〜650万円
休憩60分
無
有
有
内訳:土曜 日曜 祝日
最高: 12日
【Holiday】 土曜、日曜、祝日、年末年始、慶弔、特別休暇 年間休日日数:1
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年俸制:年収を12分割で支給 ※月30h相当の固定残業代を含む ※保有スキル・経験により検討します
東京都品川区
屋内全面禁煙
服装自由 出産・育児支援制度
定期健康診断 介護休職制度、育児休暇制度、永年勤続休暇 関東ITソフトウェア健康保険組合 (レストラン、ジム、有名テーマパーク、保養所などの施設が割引価格で利用可能) ストック休暇制度 (時効消滅した年次有給休暇の残日数を、傷病等の休暇に備え、最大70日までストック) マッサージルーム(特別価格で利用可能) 社内カフェ(特別価格での飲食提供・お弁当販売) 産業医面談による就業サポート 服装自由 試用期間:入社後3か月 昇給:年1回(4月) 通勤費:実費支給(上限5万円/月) 働き方:ハイブリットワーク(週2日程度リモートワーク可) ※試用期間中は要出社、4ヵ月目以降からハイブリットワーク可 ※試用期間中もフレックスタイム制は利用できます ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、 同日より株式会社アース・スター エンターテイメントに在籍出向となります。
1名
4回〜
141-0021 東京都品川区上大崎3-1-1目黒セントラルスクエア6F
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
最終更新日:
800~1500万
DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けに展開するブラウザ、ソーシャルゲームの開発運営をリードする業務です。 ◆組織マネジメント(30人以上)◆運営中タイトルの売上構築 ◆数値を基にPDCAを回していく ◆施策の立案および実行 ◆追加開発の立案及び実行 ◆コラボ案件の立案及び実行 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 ※一般、成人向けコンテンツ両方のゲーム制作にあたって頂きます。
【必須】※ゲーム業界経験不問(異業種からのチャレンジ歓迎!) ■大手事業会社で10名以上のマネジメント経験(3年以上) ■数値責任を伴う事業推進・リーダー経験 ■外部パートナーとの高度な折衝・交渉経験 ■ゲームに対する深い造詣と情熱 ■成人向けコンテンツの運営に抵抗がない方 【歓迎】■ソーシャルゲーム業界でのプロデューサー・ディレクター経験 ■IT・広告・サービス業(金融、コンサル、高級リテール等)でのPM・事業開発経験 ■複数ラインの並行マネジメント、および30名以上の組織マネジメント経験
■オンラインゲーム事業 他 ※『艦隊これくしょん』『刀剣乱舞』等、PCブラウザゲームを年間60~80本リリース ※アダルトの扱いあり
500~800万
◆求人概要 SNS発のキャラクターIPを発掘・育成する新規事業にて、プロデューサーとともに事業の立ち上げを推進する中核メンバーを募集します。クリエイターのリサーチ・関係構築、SNS運用、コンテンツ企画、商品化の進行管理など、IP開発の実務を幅広く担当いただきます。入社時点で事業全体の統括や大規模なマネジメント経験は求めません。これまでの編集、コンテンツ企画、SNS運用、クリエイター支援などの経験を活かし、まずは担当IP・施策を自ら推進していただくポジションです。将来的には、IPの事業展開を主導するプロデューサーへのステップアップを期待しています。 ◆仕事内容 1.クリエイター・キャラクタ
◆求める能力・経験 ・エンタメ、キャラクター、マンガ、アニメ、ゲーム、SNSコンテンツ等の領域における実務経験(目安2年以上) ・以下のうち、いずれか1つ以上の経験 - 編集、コンテンツ企画、制作進行 - クリエイター、作家、タレント等との折衝・伴走 - SNSアカウントやWebコンテンツの企画・運用 - キャラクターやIPに関する商品・プロモーション企画 ・エンタメへの情熱と分析力:トレンドを追いかけ、「なぜ流行っているのか」を言語化できる方 ※編集者・マネージャー経験や、アカウント立ち上げからグロースまで一貫した実務経験は必須としません(プロデューサー職との差分) ◆歓迎する能
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
336~600万
仕事内容 弊社制作タイトルに必要な音楽制作に関わる業務をご担当いただきます。 ・制作進行業務 ・制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理業務 ・パートナー企業との渉外業務 ・クリエイターリストアップ、クリエイターとの渉外業務 ・契約管理業務 ・制作予算管理業務 応募要件 必須スキル ・サウンド制作の進行管理業務の実務経験 ・サウンド制作のディレクション業務の実務経験 ・コンテンツまたはイベントの制作進行業務の実務経験 ・各種契約関連の管理業務の実務経験 歓迎スキル ・ボーカル/楽器収録の実務経験 ・レコーディングの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験(作詞、作曲、編曲) ・効果音制作
【必須】 必須スキル ・サウンド制作の進行管理業務の実務経験 ・サウンド制作のディレクション業務の実務経験 ・コンテンツまたはイベントの制作進行業務の実務経験 ・各種契約関連の管理業務の実務経験 【尚可】 ・ボーカル/楽器収録の実務経験 ・レコーディングの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験(作詞、作曲、編曲) ・効果音制作の経験 ・楽譜(マスター譜、パート譜)制作の経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解) ・サウンドミドルウェア(CRI ADX2、もしくはWwise)の使用経験 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験 【求める人
■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営する独立系
450~700万
仕事内容 サービス開始後のスマートフォンゲーム/キャラクターコンテンツ運用において、イベント・キャンペーン等で発生するイラスト・アートアセット(必要に応じてLive2D等)の制作進行管理をお任せします。運用カレンダーに沿ったスケジュールと工程を管理し、クオリティの高いコンテンツを継続的にユーザーへ届けるための調整役です。 具体的な仕事内容 ・運用アセット(イベント/キャンペーン/定常更新等)の制作スケジュール策定、工程管理、進捗確認 ・イラストレーター・外部制作会社への発注・窓口対応(仕様伝達、質疑応答、素材授受、見積・請求処理) ・制作物のクオリティ監修サポート(AD・IP監修元へのチ
【必須】 ・クリエイティブ制作における進行管理の実務経験【2年以上】 ・Adobe(Photoshop、Illustrator等)を使用した業務経験 ・Word/Excel/PowerPointの基本スキル ・日本語ネイティブ、またはN1相当 【尚可】 ・ソシャゲ運用におけるイラスト・アセット進行経験 ・イベント・キャンペーン素材の制作進行経験 ・IP監修対応/Live2D進行/Jira・Backlog/デザイン知識/エンタメ業界経験 【求める人物像】 ・社内外と制作意図を正確に共有・調整できる方 ・変化の多い運用スケジュールのなかでも、納期とクオリティの両立に責任感を持って取り組める方
■イラスト・シナリオ制作 ■ゲーム・コンテンツ企画制作 「人生を豊かにするコンテンツをつくる」同社はゲームの企画・開発、キャラクターデザイン、イラスト・シナリオ制作などを通し、人生をより良いものにするエンターテインメントを届けていきます。 ◆株式会社ブシロードと業務提携 同社は株式会社ブシロードと業務提携を行い、「バンドリ!」プロジェクトのシナリオ、イラスト等のクリエイティブ制作業務、ゲームの開発及び運営に関するアドバイザリー業務を担当します。同プロジェクトにおいて、イラ
500~600万
アニメーション事業において、当社が企画・製作するTV / 劇場アニメーション作品の宣伝業務をお任せいたします。 宣伝プロデューサーとして多様なステークホルダーと合意形成を図りながら、宣伝プランの策定から実行までを一気通貫で推進いただくポジションです。 ▼職務内容詳細 ・アニメ作品の宣伝・販促計画の策定(コンセプト設計、ターゲット選定、ロードマップ構築) ・計画に則った各種施策の企画・推進 ・宣伝・販促素材の制作・監修、クリエイティブディレクション ・オウンドメディア/SNSの設計・運用(代理店やチームメンバーのディレクション含む) ・主催/出展イベントの企画・運営 ・TV/雑誌/WEBなど各
【必須】 ・アニメ、ゲーム、音楽、映画などエンタメ業界でのプロモーション/マーケティング業務従事経験 3年以上 ・自らが主担当(あるいはプロデューサー)として、予算管理を伴う宣伝計画の立案から実行までを主導した経験 ・製作委員会や版権元など、複雑なステークホルダーとの折衝・調整業務の実務経験 【尚可】 ・アニメ業界での宣伝プロデューサー、または宣伝デスクとしての実務経験 ・チームのマネジメントや、後輩の育成・ディレクション経験 ・CD/BD/DVD/グッズ等のパッケージ、または配信特化の宣伝・販促経験 ・各種デザインソフト(Adobe Photoshop, Illustrator)や、動画編
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」
400~600万
【仕事内容】 韓国市場向けのアニメ・ゲームIPビジネスを推進するポジションです。 韓国のクライアントやパートナー企業、社内の開発・運営・エンジニア・法務など複数部門の間に立ち、交渉・調整・意思決定をリードしていただきます。 本ポジションはマーケティング事業部所属となりますが、マーケティング実務や制作進行管理が主業務ではありません。韓国市場におけるIPビジネスの成功に向けて、外部パートナーとの交渉、社内外の調整、事業推進を担うポジションです。 【具体的な業務内容】 ・韓国のクライアント、代理店、インフルエンサーとの折衝・関係構築 ・IP利用条件や監修範囲、契約内容、スケジュールなどの交渉および
【必須(MUST)】 ・大学卒以上 / 経験者のみ募集 法人営業または対外折衝の実務経験 多様な利害関係者が存在する環境で交渉をまとめた経験 強いプレッシャー下でも冷静に判断・交渉ができる方 韓国語での高度なビジネスコミュニケーション能力 アニメ・ゲーム等サブカルチャーへの興味・関心 【歓迎(WANT)】 法人営業経験 出版社、代理店、コンテンツホルダー向けの営業経験 エンタメ業界・IPビジネスでの実務経験 【求める人物像】 社内調整・根回し・情報収集を武器にしてきた方 利害関係者の多い案件を主体的にまとめてきた方 サブカルチャーが「ちゃんと好き」な方 ※オタクである必要はありません ・社
■プラットフォーム事業 同社は「Change The World」を掲げ、プラットフォーム「G123(ジーイチニサン)」を運営する会社です。世界中のお客様が活用するITサービスを創るため、世界中から人材が集まり、事業を推進しています。 ◆同社の特徴 自社ゲーム配信プラットフォーム「G123(ジーイチニサン)」を運営。各タイトルの企画運営まで一気通貫で提供。国内最大規模の自社プラットフォームを強みに「ビビッドアーミー」等、品質の高いゲームを配信、直近3期はT2D3の急カーブ
330~600万
事業/ポジションの説明 ■DMMについて DMM.comは、動画配信、オンラインゲーム、Eコマース、金融など、60以上の多様なサービスを提供する総合エンターテインメント企業です。 ■今回募集するポジションについて 今回募集するPM/制作進行は、IP・タレント領域における新規事業のクリエイティブ制作を支えるポジションです。 プロデューサーやクリエイター、制作会社など、多くの関係者をつなぐハブとして、プロジェクト全体の進行管理を担っていただきます。 コンテンツの品質・納期・スケジュールをコントロールしながら、新しいエンターテインメントを形にしていく重要な役割です。 募集背景 IP・タレント
【必須】 ・エンターテインメント業界における制作進行またはプロジェクトマネジメント経験 ・複数案件を並行して進行管理した経験 ・社内外との折衝・調整経験 ・スケジュール管理、品質管理の経験 ・基本的なPCスキル(Google Workspace、Microsoft Office等) 【尚可】 ・IP、タレント、ゲーム、アニメ、映像業界での実務経験 ・クリエイター、制作会社との協業経験 ・予算管理経験 ・映像、音楽、配信コンテンツの制作経験 ・プロジェクト管理ツールの利用経験 【求める人物像】 ・エンターテインメントが好きで、新しいコンテンツづくりに携わりたい方 ・複数の関係者を巻き込みなが
■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進化を繰り返し
500~700万
職務内容 概要 弊社の「KLab AI Entertainment」部門において、AIアーティスト事業におけるP/L(損益)責任を持ち、IPの創出から収益化までのロードマップを策定・実行するポジションです。 市場トレンドと競合分析に基づき、ターゲットセグメントに合致したキャラクターコンセプトを設計し、楽曲・動画・マーチャンダイジング等の多角的な展開を指揮していただきます。 社内外のステークホルダー(制作、営業、外部パートナー)を統率し、プロジェクトの遅延や品質リスクを管理しながら、KGI/KPIの達成にコミットいただきます。 主な業務内容 事業計画および中長期ロードマップの策定と予実管理
【必須】 必須要件 以下のいずれかの業界での就業経験があること エンタメ(芸能・音楽)、IP版権元、ゲーム、広告代理店 上記の業界で、数千万円規模の予算を持ったプロデューサーまたはPMとして5年以上の就業経験があること 新規事業または新規IPの立ち上げから収益化までの実務経験 P/L管理およびKPI設計・分析スキル 複雑な利害関係者との折衝・合意形成能力 歓迎要件 音楽業界またはキャラクタービジネスにおけるライセンス実務知識 SQL等を用いたデータ分析スキル 【尚可】 音楽業界またはキャラクタービジネスにおけるライセンス実務知識 SQL等を用いたデータ分析スキル
■ゲーム事業、その他 「世界と自分をワクワクさせろ」世の中を、世界中の人々を、ワクワクさせる事業/コンテンツ/テクノロジーを生み出していく企業でありたい、そのためには作っている私たち自身がワクワクして取り組んでいたい、という思いをミッションとしています。 ◆Universal IPs KLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど、世界中で人気の高いコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々をヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作をモバイルオンラインゲ
600~900万
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおける、 全体のマネジメントおよび売上責任を担っていただき、 プロジェクトの拡大をお任せいたします! 【職務内容】 ・プロジェクトの全体マネジメント ・売上分析/改善 ・売上拡大にむけた施策の企画 ・顧客折衝 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 【特徴】 運営タイトルのプロデュース・マネジメント業務全般をお任せします。 顧客との折衝や社内外の関係各所との調整を円滑に行い、プロジェクトをリードしていただきます。
■応募資格(必須) ・マネジメントのご経験のある方 ・何かしらの営業経験のある方 ■応募資格(歓迎) ・ゲームの新規企画のご経験がある方 ・アライアンスのご経験がある方 ■求める人物像 ・成果の予測から逆算して計画する力 ・プロジェクト全体の収支をプラスにする事を積極的に考えられる人 ・調整力や問題解決能力、広い視野、コミュニケーション能力をお持ちの力 ・GRIT(やりきる)を備え、成功のための論理構築に妥協しない方 ・自分の可能性を広げるチャレンジを楽しめる方 ・意思をもって戦略的に企画を行い、それらを関係者へと伝達できる方 ・自ら課題を見つけ、解決に向けて積極的に行動できる方
■オンラインゲームの企画・開発・運営 ■ファンクラブサービスの企画・開発・運営 Appiritsが展開してきた、ゲーム事業及びファンクラブ運営等の“推し”文化を支援する事業において、近年の市場環境の大きな変化に対応し、さらなる成長と拡大を図るため、事業を分社化し、生まれたのがAppirits Fan Culture Partnersです。 ◆Vision:誰もが推しとの時間で、人生が豊かなものになるセカイ 日々生きていく中で心を支え、勇気をくれる「推し」という存在。推し活
426~600万
ゲーム業界経験を活かして、制作進行へチャレンジ! 業務内容 当社が新規開発しているスマートフォンゲームもしくは、開発・運用をするスマートフォンゲームにて、クリエイティブ領域(3DCG、エフェクト、スクリプト、アニメーション、サウンド、2Dなど)の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。 社内のクリエイターやエンジニア、外部委託先との間に立ち、ものづくりのクオリティを担保しつつ、開発ラインがスタックしないための仕組みづくりを主導する重要なポジションです。 <具体的な業務内容> ■クリエイティブ領域のボトルネック特定とフロー構築 3DCG、エフェクト、スクリプト、アニメー
【必須】 ゲーム開発現場での実務経験(職種不問) 複数のメンバーやセクションと連携しながら業務を進めた経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 【尚可】 ゲーム開発現場での進行管理・タスク管理の経験 外部委託先とのやり取り経験 Wrike・Jira・Asana等のプロジェクト管理ツールの使用経験 不確実性の高い環境(新規立ち上げや体制変更など)での業務経験 【求める人物像】 自ら動き、仕組みを変えてプロジェクトを前に進めることにやりがいを感じる方 難度の高い状況に対しても、他責にせず、ポジティブに解決策を見出せる方 プロダクトに対する愛着と当事者
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「