3DCG/映像/リギングアーティスト/東京 #6363_719 c
400~1000万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー
東京都渋谷区
400~1000万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー
東京都渋谷区
映像制作
その他クリエイティブ/デザイン職
ゲームプログラマー
リグ制作やシミュレーション構築を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。
必須条件 ・Mayaを使用したCG映像制作でのキャラクターリギング、クロス、ヘア等のシミュレーション実務経験 歓迎条件 ・ハイエンドなCG映像制作でのキャラクターリグ制作経験 ・ヘア、クロス等のシミュレーションの実務経験 ・CFXの開発やアーティスト実務経験 ・FACS等のフェイシャル関連知識 ・Faceware/Dynamixyzなどを利用したフェイシャル構築実務経験 ・MotionBuilderとMaya間のモーションデータ出入力の実務経験 ・リギング、シミュレーションワークフロー構築に興味のある方 ・外部協力会社発注及び管理の経験 求める人物像 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ・映像が好きな方 ・チームで映像を作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・専門外の分野にも興味を持てる方
400万円〜1,000万円
<本求人は(株)エリートネットワークが掲載している求人です> 【応募要件について】 ※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
東京都渋谷区
最終更新日:
600~700万
【概要】 「産業 × AI」をテーマに急成長を遂げ、上場を目指すスタートアップにて、 初代「0→1 映像デザイナー」として参画いただきます。 映像クリエイティブを経営課題解決の「戦略手段」と位置づけ、経営層や事業責任者と 並走しながら、企画・撮影・編集までを一貫して実行するポジションです。 【詳細】 ・ 映像デザイン戦略: 企業サイト、LP、プロダクトサイトのブランディング構築のための映像デザイン ・ マーケティング&プロモーション: Web・SNS広告、サービス紹介、導入事例動画の企画・制作 ・ 採用&コーポレート: 採用動画、会社紹介、ミッションを伝えるブランドムービーの制作 ・ コンテンツ領域: YouTubeチャンネル、著名人タイアップ、イベント等の撮影・編集 ・ AI活用の推進: 生成AIを駆使した映像制作ワークフローの効率化、組織の制作ガイドライン策定
📍 映像デザイナーとしての実務経験5年以上、または同等のスキルセット 📍 企画、撮影、編集までの一連の制作プロセスを一人で完結できるスキル 📍 Premiere Pro、After Effects等を用いた高度な映像編集・モーションデザインスキル 📍 スタートアップのスピード感に対応できる、高速なPDCAサイクルを回した経験 📍 生成AIを活用した映像制作への強い興味・関心、または実務経験 📍 ビジネス課題を理解し、目的達成のためのデザインを主体的に提案・実行できる能力
不動産実務を起点に、AIエージェントによる業務自動化・意思決定支援ソフトウェアを開発。 自社での不動産開発・投資の実務知見をAIにフィードバックする独自のサイクルを持ち、現在は全産業向けのAIエージェント事業も本格展開しています。
800~1000万
新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。 コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。 将来的には、同社の第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。 ■業務内容 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発 ・エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装 ・自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発 ・3D空間における経路探索や位置取りの最適化 ※スキル適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。
■必須 ・C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 ・Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験 ・3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装) ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ■歓迎 ・NavMesh / 経路探索アルゴリズムのカスタマイズや最適化経験 ・GOAP / Utility AI 等を用いた高度な意思決定ロジックの構築経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方
・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス
500~900万
・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発
■必須 ・C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上 ・C#言語でツール開発経験3年以上 ■歓迎 ・WPFによるツール開発経験 ・ツール開発またはゲーム開発のリーダー経験 ・UnrealEngineやUnityでの開発経験
・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス
750~1000万
主な業務内容 国内IT企業が提供する各種サービスに関連する幅広い映像コンテンツのディレクションおよび制作を担当いただきます。 社内デザイナーやクリエイティブメンバーと密に連携し、マーケティング部門をはじめとする複数の社内部署と協働します。 また、プロジェクトに応じて外部制作会社との調整・ディレクションも行います。 さらに、オンラインイベントやウェビナーのライブ配信・配信運営にも携わっていただきます。 ※担当業務はご本人のスキル・経験・キャリアに応じて決定します。 ■ 制作コンテンツ例 自社サービスに関する映像 顧客導入事例動画 自社主催・共催のオンラインイベント アワード・カンファレンス関連コンテンツ スポンサーイベント関連コンテンツ ■ ポジションの魅力 企画・制作・進行管理・品質管理に加え、状況に応じて編集業務にも携わることができます。 自社主催・共催イベントやウェビナーのライブ配信業務にも関わり、幅広いスキルを発揮できます。 自社サービスのブランディングを担うため、事業成長に直結するクリエイティブに関わることができます。 ブランディング部門に所属し、社内のさまざまなチームと連携して業務を進めます。 デザイナー、ディレクター、コピーライター、エディター、フロントエンドエンジニアなど、多様なクリエイティブ人材と協働できます。 自身の仕事を通じて、サービスやブランドの世界観を広く発信できます。 ■ 歓迎スキル・経験 ステークホルダーの意図を正確に理解し、クリエイティブに落とし込む力 企画力・提案力・実行力の高さ 主体性とリーダーシップを持ち、柔軟に行動できる方 個人でもチームでも成果を出せる方 新しい技術や手法、未経験領域にも柔軟に対応できる方 (複数事業に関わるため、さまざまなITツールを使用する機会があります)
■ 応募資格(必須) 企業のブランディングまたはマーケティング領域における映像・ビジュアルコンテンツのディレクション経験(3年以上) 映像コンテンツの企画・構成・制作経験 映像・ビジュアルコンテンツ制作における進行管理・スケジュール管理経験 Adobe Premiere Pro、After Effectsなどを使用した基本的な動画編集スキル(カット編集、テロップ追加など) ポートフォリオの提出が可能な方 ビジネスレベル以上の日本語力
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600~900万
自動車メーカー/空間デザイナー職 ブランドスタイルスタジオは、デザインを通じたクリエイティブ活動により、 社内の各部門と連携しながら、ブランド価値向上を目指す部門です。 商品やブランドの魅力をお客さまにわかりやすく、印象的に伝えるため、 イベントブースや店舗ショールームなどの空間デザインを担当いただきます。 具体的には以下業務に携わっていただきます。 【具体的には・・・】 ・コンセプト立案 ・空間デザイン(レイアウト設計、パース作成など) ・施工会社への制作・施工指示 ・完成までの進行管理・クリエイティブディレクション また、ご本人の希望・適性に応じて、空間デザインを主軸としつつ、 以下のような領域もご経験いただくことを想定しています。 ・グラフィックデザイン領域 ・ブランドデザインの戦略立案・企画業務 【募集背景】 自動車産業が大きな変革期を迎え、競争が一層激化する中で、事業の持続的な成長にはブランドの強化が不可欠と考えています。 我々の部門は、ブランド価値の向上を牽引する中核としての役割を担っています。 そのために、社内外の環境変化や生活者の意識の変化を鋭く捉え、 それらを起点に一歩先のブランド体験を構想し、クリエイティブとして具現化する、 単なる表現の制作にとどまらず、生活者の共感と期待を継続的に生み出すことを使命と考えています。 さらに、クリエイティブ開発だけに閉じるのではなく、 ブランドの在り方そのものに踏み込み、事業や顧客接点に対して提案できる力を強化する、 そのために、メンバーの補強を行いチーム力の強化を行いたいと考えています。 ◎ミッション 【デザイン本部】 デザインを通じブランド価値をお客様に感じていただく機会を創出し、ブランドの世界観を自動車および関連商品として具現化し実感できる 商品・体験を創出することを目的とする。 【ブランドスタイルスタジオ】 独自のブランド様式を確立するため、長期的視点での表現戦略を策定し、 デザイン提案とその実現を推進することを目的とする。 【ポジション特徴】 ・インハウスのデザイン部門であるため、単なるクリエイティブ制作にとどまらず、ブランドのあり方を起点に、商品・体験・顧客接点までを横断し、「どう伝えるか」だけでなく「何を伝えるべきか」から構想する、そういった一気通貫の業務ができます。 ・ブランド表現における社内のリーダーとして、広報・マーケ部門といった他部門と意見を交換しながら協業を行い、CIVIガイドライン策定やそのグローバル展開、モーターショーイベントなど各プロジェクトを具現化することによって達成感を味わうことができます。 ・グローバル企業であるため、海外拠点との連携や、創造したデザイン表現やCIVIガイドラインを世界各国のコミュニケーションの場面に展開し、それをお客様の反応として受け取れることも醍醐味です。 ※詳細はお気軽にお問合せ下さい。
【必須要件】 以下全てのご経験をお持ちの方 ・デザイン関連の専門学校卒以上(又は同等の知識を有する方)のご経験 ・デザインツールスキル (ベクターワークスなど3D系/フォトショップ/イラストレーター等のソフト) ・デザイン制作会社、建築会社等にて業務経験(3年以上) 【歓迎要件】 ・建設会社にてデザイン経験をお持ちの方
自動車・トラック・輸送車の製造販売
504~708万
■ 業務内容 PRのプロフェッショナル集団である株式会社ベクトルが仕掛ける新サービス「ベンチャーTV」において、新しい番組の企画・制作・配信までを一気通貫で担当いただきます。 あなたのミッションは、スタートアップ企業の「リアル」な成長ストーリーや、ビジネスの面白さを掘り下げ、視聴者の心を掴む定番コンテンツを確立することです。 <<ベンチャーTVとは>>(https://venturetv.jp/) PRカンパニーであるベクトルが運営する、企業の成長やビジネスの深層を伝えるメディアです。 この度、さらなる事業拡大と情報発信の強化のため、オリジナル番組制作に乗り出します。 あなたの制作した番組
■ 必須要件 ・ポートフォリオをお持ちの方 ・TV番組の制作ディレクター経験 ・番組の企画立案、構成、キャスティング・台本作成・撮影・編集・納品までの一連の業務経験 ・映像編集・グラフィック制作の基礎スキル(Premiere Pro, Photoshop, Illustratorの基礎スキル) ■ 歓迎要件 ・ドキュメンタリーやバラエティなど、視聴者を意識した番組制作経験 ・ビジネスや経済領域のテーマに強い関心を持ち、日常的に情報収集を行っている方 ・社会課題の解決や企業の取り組みをテーマにした番組制作経験 ・YouTube上で配信する動画の企画・制作・配信経験 ■ 求める人物像 新サービ
■PR企画立案及び実施 ■PR業務代行・コンサルティング ■ブランディング業務 ■IRコミュニケーション ■キャスティング ■リスクマネジメント業務 ■マーケティングリサーチ業務 ■イベントの企画/実施 ■SNSコミュニケーション ■マーケティング 広告不況の中、注目を集めているPR会社。企業の商品やサービスをメディアにニュースとして露出させるマスコミ業界の仕事です。TV等で紹介してもらう、社長インタビューを仕込む、タレントを起用し記者発表会を行う、ソーシャルメディアで話題
350~1000万
当社製品UI、Webサイト、販促資料などのデザインを手掛けていただきます。(※導入企業:東日本高速道路、相模原市、和歌山県、富良野市等。大手企業、官公庁などに多数導入済み。) 《★入社後も安心してスキル習得を目指せます!★》 研修は全て外部委託をせず、自社内研修となります。自社開発メーカーの為、しっかりと社員の教育へ注力をし一人ひとりのスキル向上を図っております。IT知識が全くない方でも活躍いただける様2-3か月の研修があり、業界知識や製品勉強会、またIT特有の考え方研修などがございます。未経験でも安心して働けるよう、基本からお教えします。
【必須】■美術系の学校で学んだ経験がある方 【歓迎条件】 ■映像制作、広告制作、Photoshop・IllustratorなどのAdobe製品使用のご経験。 ■製品/商品企画のご経験。 ■マーケティング業務のご経験。 ■IT・情報セキュリティ・人工知能に関する強い興味をお持ちの方。
◆ファイルの流出を防ぐ「情報漏洩防止ソフト」事業(パイオニア企業/販売数実績業界トップクラス)◆サイバー攻撃を防ぐ「サイバー攻撃対策ソフト」事業 ◆人が行うPC操作を自動化する「ロボットソフトウェア」事業
650~960万
株式会社Futurizeは、【クリエイションで世界の「面白い」を増やす】会社です。 ◎これから世の中に広がる、新しいエンタメサービス開発に0から携りたい ◎アイデアを活かして、目的に合うアプローチ方法を提案したい ◎ユーザーファーストのものづくりがしたい といった思いをお持ちのPMを新たに募集しています。 単なる進行管理ではなく、プロダクトで実現したいことの意図を汲んで、目的に合うアプローチ方法を提案して進めていく、意思決定に関わるPM業務がしたい方におすすめのポジションです。 少しでも興味をお持ちいただけましたら、カジュアル面談のエントリーをお待ちしております! ◆得られる経験 -
- リクエストをそのまま実装するのではなく、意図を汲んで目的に合うアプローチ方法を提案したい方 - 開発プロジェクトの要件定義~依頼、開発案件の進行、納品や運用までをPMとして管理した経験のある方 - toC向けのサービスの開発やマネジメントをしたことのある方・ご興味をお持ちの方
■プロダクトスタジオ事業 同社は、2023年2月にMintoグループにジョインし、Mintoグループのプロダクト開発を始めとした技術領域全般を担うプロダクトスタジオです。『クリエイションで世界の「面白い」を増やす』をビジョンとして掲げ、ユーザーにとって価値ある、また面白いと思ってもらえるような「体験」を生み出し続けることを目指して日々プロダクト開発を行っています。 ◆Message:クリエイションで世界の「面白い」を増やす IT技術者はプログラミングやデザインなど「モノを
460~700万
◆会社概要 ・乃村工藝社を代表するデザイナーが多く在籍するA.N.D.(Aoyama.Nomura.Design)に配属となります。 クオリティの高い空間を生み出していくことに特化したデザイナー集団とともに、新しい空間価値創造にチャレンジ頂きます。 ◆業務内容 ・デザインコンセプトの立案、基本計画、基本設計、実施設計、デザイン監修など *これまでの実績からA.N.D.へ特命でのご依頼を頂くことが多く、期待に応えていく姿勢が求められます。 *クライアントのニーズや予算・納期などを踏まえ、デザインワークを行っていただきます。 建築段階から空間デザインに携わっていただきます。 社内外の多彩な専門家と協働しながら、幅広い分野のデザインに総合的に携わります。 【主な対象案件例】 ホスピタリティ領域(ホテル・レストラン・レジデンス・商業施設等) 洗練された高級感のある空間づくりを得意としております。 【働く魅力】 これまで複数のデザイン賞を受賞してきており、少数精鋭でありながら優秀なデザイナーが多く在籍する 組織です。 話題性の高い案件に携わることができ、やりがいを感じながら成長頂ける環境がございます。 【A.N.D.とは】 クオリティの高い空間を生み出していくことに特化したデザイナーの集団として2006年1月に設立。 乃村工藝社でこれまで商空間デザインの第一線で活躍するデザイナーを集め、 純粋にクリエイティブワークを追求していくことで人との繋がりを深め、感性を研ぎ澄ませ話題の飲食店や空間デザインを手がけている。
◆建築・芸術・美術・デザイン系の大学卒業以上 ◆VectorworksやAUTO CAD等のCADが使用できる方 ◆Photoshop、Illustratorのスキルをお持ちの方 【歓迎する経験・スキル】 ◇建築、内装、インテリアの業務経験のある方 ◇FFE・家具デザインの業務経験◇BIM(Revit) や CG(Rhinocerosなど)のスキル 【歓迎する経験・スキル】 ◇内装、インテリアまたは展示の業務経験のある方 ◇3Dができる方 ◇1級建築士資格のある方 【必須対応事項】 ・応募書類としてポートフォリオの提出 ・応募書類履歴書もしくはキャリアシートへの写真貼付をお願いします。
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500~1133万
【職務内容】 ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。 【具体的には】 主に以下の業務に取り組んでいただきます。 ・内製モジュールリギングシステム及びリグモジュールの開発と社内展開 ・キャラクターセットアップ関連を中心としたアート制作支援 併せて以下のような業務について、適性等に応じて取り組んでいただきます。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装(求人ID:428500)
【必須】 ・Python/MELを利用したMayaツール開発経験 ・数字や計算を扱うことに苦手意識が無いこと ・ネイティブレベルの日本語能力 【歓迎】 ・ローカルリギングでのセットアップ経験 ・モジュールリギングシステムの開発経験 ・Maya上でのキャラクターセットアップ(特にリギング)経験 ・モデラーまたはアニメーターとしてのアート制作経験 ・Maya Python API (2.0) を利用したツール開発経験 ・C#を利用したUnity上での開発経験 ・複数の技術や職域を見渡して状況を整理するコーディネート経験
人々が人生の多くを過ごす何気ない日常に ワクワク、ドキドキするエンターテインメントを届けることで、 退屈な誰かの明日を少しでも待ち遠しくできたら・・・ 立ち止まった誰かが一歩前へ進むきっかけをつくれたら・・・ 小さなマンションの一室で創業したその日からこの想いで前に進んできました。 私たちは何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで 希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。