シナリオ制作管理/ゲーム/東京|株式会社Cygames
400~1000万
株式会社Cygames
東京都目黒区
400~1000万
株式会社Cygames
東京都目黒区
ゲーム制作進行管理
仕事内容 シナリオ部の制作管理として、シナリオに関連する業務や管理を行います。 また、ディレクターやプロデューサー、アートディレクターなど、他部署との調整も業務の一環です。 チームメンバーがシナリオ制作に専念できるように支え、ユーザーに感動を届ける縁の下の力持ちとして、シナリオスタッフと共にお仕事をしていただきます。 【業務内容】 シナリオ執筆用資料や執筆ツールの維持管理 データ管理方式や業務フロー改善の提案と実現 台本作成など、ツールを活用した周辺業務 関連記事 STAFF VOICE :『シナリオライターのパフォーマンスを最大限に引き出す。』
【必須】 ・ゲームエンジンを利用した経験のある方(Unityなど) ・ゲーム上で使用するIDなど、管理上必要な要件定義に取り組んだ経験のある方 ・他の人と協力しながら、業務改善や整理に取り組んだ経験のある方 【尚可】 ・PMやプランナーなど、部署を横断して業務を推進した経験のある方 ・業務マニュアルの作成経験がある方 ・Excelマクロ、Google Apps Scriptなどの使用経験のある方 ・他社内製など、業務上初めて触れるアプリケーションに習熟した経験のある方 【求める人物像】 ・弊社のビジョンやミッションステートメントに共感いただける方 ・新しい技術や情報を広める発信力のある方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
400万円〜1,000万円
休憩60分
10:00〜19:00
有
内訳:土曜 日曜 祝日、夏季3日
入社直後: 10日
【休日休暇】 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日 夏期休暇(7月1日~11月30
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員の場合もございます。 ◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり ◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する ◆年収例 540万円/27歳 600万円/30歳 760万円/38歳
東京都目黒区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
■コミュニケーション活性化制度 総会 オフィシャルクラブ制度 懇親会費用補助 ゲームプレイルーム ■スキルアップサポート 入社研修プログラム CyStudy スキルサーズデー メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け) ■健康サポート・補助制度 インフルエンザワクチン接種 社内常設の整体 ソフトドリンク無料 ランチ補助 ベビーシッター利用割引制度 脳ドック ■手当/その他(正社員向け) 家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール) 引越手当 子ども手当 企業型確定拠出年金制度 ■その他 ※詳細につきましては、下記URLからご覧ください。 《WEBサイト》recruit.cygames.co.jp/benefits/
1名
150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
最終更新日:
450~900万
ホロライブプロダクションのタレントと共創するゲーム開発プロジェクトにおいて、アセット(楽曲・ボイス等)の進行管理やパートナー企業との調整をお任せ。将来的には全体を統括するPMへステップアップ可能です。 【詳細】適性に応じ、ゲームアセット(楽曲、MV、ボイス等)の制作進行管理や、外部開発会社とのスケジュール・予算管理、クオリティ統括、リスク管理をお任せします。社内外のクリエイターや社内制作部署と丁寧なコミュニケーションを図りながら、プロジェクトを円滑に進める中核としてご活躍いただきます。進行プロセスの組み立てや仕組み化にも携わり、将来は大規模案件の統括も目指せる環境です。
【必須】■ゲーム、アニメ、音楽などのエンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントまたは制作進行管理の実務経験3年以上 【歓迎】■ゲーム会社でのIPタイトル(モバイルゲーム・オンラインゲーム)の初期開発から運用までの経験 ■イラスト、3D、映像などのアセット管理、および複数社を横断する監修フローの構築・効率化(工数削減)の実績 ■複雑な進行情報や要件を体系化(スライドや表形式)し、チームへ分かりやすく落とし込めるスキル ■パブリッシャー側での外部デベロッパー管理、または受託開発会社でのブリッジPMの経験
■VTuberプロダクション事業 ■マルチプレイ型のVRコンテンツを開発 ■VR・ARのテクノロジーを活用した、キャラクターに会えるライブ配信サービス「hololive(ホロライブ)」を展開 ※従業員人数は2023年6月末時点
500~700万
仕事内容 ■ご応募にあたって 下記条件を満たす方のみ、選考対象者となります。 ・都内オフィスに通える方 ・日本語/英語、両方の応募書類提出 ■業務内容 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」傘下の英語圏向けVTuberグループに所属するタレントと伴走し、日々の活動を総合的にサポートしていただきます。単なるスケジュール管理ではなく、タレントとの信頼関係を築きながら、社内外の関係者と連携し、活動を支えていくポジションです。タレント一人ひとりの個性や目標に寄り添いながら、世界中のファンへ魅力を届ける活動を支える、やりがいの大きいポジションです。 ・タレントマネジメント: 日々のコミュ
【必須】 ・多様な関係者(社内外)との折衝や利害調整、プロジェクト推進のご経験 ・英語: ネイティブレベル、日本語: ビジネスレベル以上 ※日本語を用いて、社内外関係者との円滑なチャット・口頭での調整ができる方 ※JLPT等の資格の有無は問いません ・デリケートな情報、機密情報を適切に扱える高いリテラシー 【尚可】 ・エンタメ業界でのマネジメントやディレクション経験 ・対人折衝の業務経験(BtoB、BtoC問わず) ・日本のエンタメカルチャーを世界に広めたいという強い熱意 チーム環境 現チームメンバーの8割以上が日本以外の出身者であり、グローバルで多様性のある
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
380万~
◆職務内容 【職務内容】 お客様のイラスト制作プロジェクトにおける進行管理・ディレクション業務全般をお任せします。 クライアント・クリエイターをつなぐ架け橋として、プロジェクトの品質・納期・チームを支える中心的な役割です。 <具体的には> お客様のイラスト制作プロジェクトにて、受注制作物の担当分け、社内社外の発注先クリエイターへの依頼、進捗管理、クオリティの管理を一貫して行います。 ・スケジュール作成 ・見積もり ・クリエイターへの依頼、メッセージやり取り、進捗管理 ・案件の数字管理 ・イラストディレクション ・クライアントとのやりとり <業務の流れ> ◎イラスト内容など、お客様のニー
◆応募資格(必須) <必須> 社会人経験3年以上 イラストデイレクションのご経験 制作物に関する進行管理経験、または類似職種の経験 基本的なPCスキル(Excel・スプレッドシートの入力、簡単な関数利用) 短大・専門卒以上 ◆応募資格(歓迎) <歓迎> ゲーム企業などの勤務経験がある方 接客や顧客対応など、調整業務の経験がある方 チームや後輩のマネジメント・育成経験 イラストやエンタメ分野への興味・理解がある方 PPTなどを使った資料作成スキルがある方(尚可) ◆求める人物像 主体的に考え、チームを動かすリーダーシップを発揮できる方 企画・提案力があり、課題に対して前向きに挑戦できる
■デジタルキャラクター事業 ■SaaS事業 MUGENUPでは「創る を 創る」のビジョンのもと、“教育、企画、制作、管理、流通“すべてを網羅する総合デジタルコンテンツメーカーを目指し、デジタルコンテンツに関連する複数の事業を多角的に展開しています。 ◆デジタルクリエイティブ事業部 2011年に設立された株式会社MUGENUPは、世界中のイラストレーター、3DCGクリエーターなどをつなぐクラウドソーシングプラットフォーム事業で急成長のベンチャー企業です。ゲーム、アニメ、マ
900万~
大人気バーチャルタレントと共創したゲーム開発における、各種プロジェクトのマネジメント、進行管理、監修業務をお任せします。 スキルや経験に応じた業務からスタートし、将来的には大規模なプロジェクトの統括や組織マネジメントなどのキャリアに挑戦することが可能です。 具体的には、適性に応じて以下のいずれかの業務を担当いただきます。 【プロジェクトマネジメント】 ・ 開発パートナーとの調整、スケジュール管理、品質管理 ・ 体制検討、予算管理 ・コントロール、リスク検討・把握 ・ アセット管理・監修フローにおける業務プロセスの改善 ・ 課題やボトルネックの早期抽出、リスク管理、進行プロセスの標準化・仕組み化 【進行管理】 ・ 各ゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の制作進行管理 ・ 社内外のステークホルダー(外部デベロッパー、クリエイター、社内制作部署)との折衝
■ 必要な能力・経験: 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 ゲーム、アニメ、音楽などのエンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントまたは制作進行管理の実務経験3年以上 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 ゲーム会社でのIPタイトル(モバイルゲーム・オンラインゲーム)の初期開発から運用までの経験があれば歓迎 📍 イラスト、3D、映像などのアセット管理、および複数社を横断する監修フローの構築・効率化の実績があれば歓迎 📍 複雑な進行情報や要件を体系化し、チームへ分かりやすく落とし込めるスキルがあれば歓迎 📍 パブリッシャー側での外部デベロッパー管理、または受託開発会社でのブリッジPMの経験があれば歓迎 📍 自社のMISSION/VALUEに共感いただける方 📍 論理的に物事を伝えられる方、チームワークを大切にできる方 📍 主体的にものごとを考え、自ら行動できる方、責任感が強く最後までプロジェクトをやり遂げられる方 📍 変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方 📍 現場の手触りを理解した上で、計画をロジカルに推進できる方 📍 突発的な不確実要素や緊急トラブルに対しても、冷静に対応できる方
世界最大級のバーチャルタレント事務所の運営をはじめ、最先端技術を用いたバーチャルプラットフォーム事業やメタバース事業を展開しています。日本国内のみならず、インドネシアや北米などグローバルに向けて多様な次世代エンターテインメントコンテンツを発信しています。
630~1100万
職務内容 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクト開発における、プロジェクトマネジメント業務をお任せいたします。 プロデューサーやディレクターと密に連携し、進行管理、タスク管理をはじめプロジェクトを成功に導くための推進役を担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・新規事業プロジェクトにおける、マイルストーンおよび、詳細スケジュールの策定・管理 ・開発リソース(人員、予算、期間)の最適化および、予算、予実管理 ・社内クリエイター(プランナー、エンジニア、デザイナー等)および社外パートナー、業務委託メンバーのタスク管理、進行管理 ・プロジェクトにおける
【必須】 【必須スキル・経験】 下記いずれかのご経験必須 ・エンターテインメント業界におけるプロジェクトマネジメント経験 ・ゲーム業界における進行管理経験(3年以上) 【尚可】 ・家庭用ゲームソフトの開発におけるプロジェクトマネジメント経験 ・他社IPを活用したプロジェクトマネジメント経験 ・社内外のステークホルダーと円滑に関係性を構築し、合意形成を行える高いコミュニケーション能力および対外折衝スキル ・AIを用いた業務改善やパフォーマンスを向上させた経験・実績 【求める人物像】 ・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽しさや喜びを見出し、チームを前向きに牽引できる方 ・変化の
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
650~650万
■事業内容■ 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 書籍出版事業(小説・コミック等) 映像・アニメ事業 音楽事業 ■業務内容■ (雇い入れ直後) アース・スターエンターテイメントで出版している小説・漫画のアニメ化作品の監修業務、契約締結業務、アニメ化等の営業をご担当いただきます。 アニメ作品の監修業務 各種契約締結業務 シナリオ会議などの各会議への参加 アフレコ収録、VTR編集などへの立ち合い アニメ化、映像化の営業活動 など (変更の範囲
【必須】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ライセンスビジネスの経験:ライセンス交渉・契約締結・収益管理 アニメ制作での進行管理の経験:制作の進行管理・スケジュール調整・現場立ち会い アニメ・ゲーム・映画・出版などエンターテイメント企業で従事した経験 【尚可】 ライセンスビジネスでの営業経験 アニメ製作におけるプロデューサー、アシスタントプロデューサーの経験 【求める人物像】 コミュニケーション能力が高く、チームワークよく業務遂行できる方 社内外の関係者と相互に情報交換・協力し、迅速で柔軟な対応ができる方 そしてやる気に溢れた方 ライトノベル/コミックに興味がある方
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
700~1100万
【概要】 『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・社内外窓口としての折衝交渉業務をお任せしつつ、 将来的には、ポケモンカード開発本部内での新規開発案件についても、ご担当いただく予定です。 【主な業務内容】 (1)『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する業務 ・企画開発における進行管理 :開発スケジュールのプランニング、プランに基づいた制作進行管理、社内外の折衝交渉など ・業務フローの改善/提案業務:社内開発チームの課題を認識し、目的達成に向けて適切
【必須】 ・エンタメ領域、特にデジタルコンテンツの制作進行管理経験(5年以上) ・スケジュール管理や予算管理の窓口だけに留まらない、クリエイターに寄り添い、”開発に踏み込んだプロジェクトマネジメント”を行われていたご経験 ・エンジニアと技術的な内容を含むコミュニケーションが可能な知識 ・複数の部署や外部関係会社と円滑にコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを推進した経験 【語学】 日本語 【尚可】 ・Unityを用いたゲーム、アプリ開発の進行管理の経験 ・ゲーム制作やグッズ制作、編集などものづくりの経験 ・プロジェクト管理ツールなど開発業務に必要なツールの活用
■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iO
400~1000万
仕事内容 シナリオチームのプランナーとして、キャラクターを中心とした各種リソースの制作・管理・監修を担当いただきます。 リソースの発注や監修に加え、制作フローの改善など、チームがより良いものづくりに集中できる環境整備も行っていただきます。 世界観やキャラクターの魅力を最大限に引き出すため、コンテンツ全体の品質と統一感を高めることがミッションです。 シナリオライターやディレクター、各制作セクションと連携しながら、幅広いクリエイティブに関わることができる仕事です。 主な業務内容 2Dイラスト、3Dモデル、モーション、映像など各種リソースの発注 各種リソースの管理、および発注フロー・レギュ
【必須】 ・ゲームプランナー(アート発注)経験 または、アニメ、パチンコなどエンタテイメント業界での企画職経験 ・社内外との折衝、調整を伴う業務経験 ・基本的なPCスキル(ドキュメント作成・進行管理など) ・画像制作ツール(Photoshop等)の基礎知識または実務使用経験 【尚可】 ・キャラクターコンテンツの監修/品質管理経験 ・シナリオライティング、またはライティング業務経験 ・イラスト/デザインに関する知識や実務経験 ・3Dモデリング/モーション制作に関する知識や実務経験 ・ファッションやトレンドに関する知識、または専門的に学んだ経験 ・ゲーム、アニメ、漫画などのコンテンツ制作経験
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
450~560万
◆求人概要 2Dイラスト進行管理を募集いたします。【リモート勤務可】 ゲームを中心としたコンテンツで「世代を超えた感動を提供し続ける」をミッションに掲げた会社です。 クリエイティブに力を入れており、圧倒的なクリエイティブ性を通して人に感動を与える会社を目指しています。 IP開発・IP育成に高い意欲を持って楽しみながら仕事が出来る仲間を募集しております。 ◆職務内容 人気タイトルからスタートアップのオリジナルIPまで幅広くイラスト制作業務全般を担当していただきます。 少人数体制の為、希望の案件でADとして活躍する事も可能です。 イラストメンバーと共にリソース完成までの進行を担当頂きながら、
◆応募資格(必須) ・描画ツール(Photoshop、CLIP STUDIO PAINTなど)でのイラスト制作の実務経験がある ・Word, Excel, PowerPointなどの基本的な操作が出来る ・IPコンテンツイラスト制作の経験 ・キャラクター画像制作・ディレクション経験 ・イラストの監修、フィードバックの経験 応募資格(必須条件) ・描画ツール(Photoshop、CLIP STUDIO PAINTなど)でのイラスト制作の実務経験がある ・Word, Excel, PowerPointなどの基本的な操作が出来る ・IPコンテンツイラスト制作の経験 ・キャラクター画像制作・ディレ
■ゲームの企画、プロデュース ■ゲーム開発、運営 ■イラスト/アニメーション制作 同社は、「世代を超えた感動を提供し続ける」というミッションを掲げた、ゲームの企画・開発・運営をする企業です。 ◆オリジナルIP創作 世界観やキャラクターデザインの原案、アニメ化やコミック化などの展開、ファンコミュニティの育成。 ◆ゲーム開発事業 WEBブラウザ、ネイティブアプリ多様な環境に対応した開発体制、ハイクオリティなクリエイティブ表現を売りにしたタイトル戦略、大手パブリッシャーとの協
450~800万
スマホゲーム等の企画開発事業を行う当社にて開発プランナー業務をお任せします。要求定義に基づく仕様設計やUI演出提案、レベルデザインから進行・品質管理等、新規IPの企画立案に幅広く従事します。 ■新規オリジナルIPの機能コンセプト定義及び仕様書・要件定義書の作成 ■UI演出・ADV演出の提案と仕様設計を通じたユーザー体験の向上 ■レベルデザインによるゲームバランス調整とアセット管理 ■開発スケジュールの進行管理と厳密な品質管理 ※適性に応じ裁量をもって担当いただきます。
【必須】■ゲームプランナー経験3年以上■大規模新規スマホ向けゲームでのリリース前からの開発プランナー経験 【歓迎】■スマホ向けの3Dアクションゲームのプランナー経験 【求める人物像と魅力】 ■面白いゲームの創出へ向け自発的に提案・行動できる方を歓迎します。 ■「現場ものづくり主義」を掲げ、コンシューマー同等の高精細な3D表現を追求できる環境です。 ■『IDOLY PRIDE』の展開やホロライブ初スマホゲーム『hololive Dreams』のリリース決定等、ヒットIPを生み出す成長性の高い事業基盤のもと活躍可能です。
スマートフォンゲームの企画・開発・運営