舞台制作AP(2.5次元・オリジナル舞台)|株式会社HIKE
360~500万
株式会社HIKE
東京都新宿区
360~500万
株式会社HIKE
東京都新宿区
ゲーム制作進行管理
ゲームプロデューサー
役割と期待内容 2.5次元をはじめとした数多くの舞台制作を手掛ける当社にて、制作アシスタントプロデューサーをお任せできる方を探しています。 【業務内容】 舞台の制作業務 ・他社作品やオリジナルの企画など、案件の獲得~制作業務 (企画立案、キャスティング、予算管理など)をアシスタントとしてサポートいただきます。 将来的にはプロデューサーとしてご活躍いただくことを期待しております。 <具体的な業務内容> ・稽古場の運営業務 →会場の開場・閉め対応、準備片付け、ケータリングの手配など ・上演初日から千秋楽までの現場サポート →出演者のサポートや物販窓口、チケットもぎりの対応など ・
【必須】 社内外との調整・折衝経験 各種オフィスツール(Word、Excel、PowerPoint)を実務レベルで使いこなせる方 ※2次面接時に企画書の提出をお願いいたします。 応募資格 (歓迎) 舞台制作の経験 キャスティング会社、音楽会社、制作会社、広告代理店などの業界での制作進行・営業進行・プロジェクト管理経験 製作委員会への参加経験、または委員会組織との折衝経験 【尚可】 舞台制作の経験 キャスティング会社、音楽会社、制作会社、広告代理店などの業界での制作進行・営業進行・プロジェクト管理経験 製作委員会への参加経験、または委員会組織との折衝経験 【求める人物像】 舞台・演劇・2
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
契約社員
無
有 試用期間月数: 12ヶ月
360万円〜500万円
全額支給
有
有
125日 内訳:土曜 日曜 祝日
【Holiday】 完全週休二日制(土日祝休み) 年間休日125日以上 その他(
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします。
東京都新宿区
屋内全面禁煙
服装自由
・交通費支給(上限5万円) ・定期健康診断 ・服装自由 ・慶弔見舞金制度 ・確定拠出年金個人型、一般財形貯蓄制度 ・社内資料庫(最新のゲーム・マンガ・画集等※申請があれば購入検討) ・私物購入制度(ゲームソフト・イベントのチケット等エンタメに関わるものは半額負担※入社6ヶ月経過後利用可:上限あり)
1名
160-0023 東京都新宿区西新宿3-2-4JRE西新宿テラス3階
■ゲーム攻略本、ゲームマニュアル、広告、WEBコンテンツ等の制作 同社と攻略本との関わりは20年以上前に遡ります。1985年1月、創立メンバーたちは、ある出版社から初のテレビゲーム攻略本「ファミリーコンピュータ裏ワザ大全集」を世に送り出しました。以来、途切れることなくゲーム攻略本を作り続けてきた私たちの目標は多くの方々にゲームの魅力・遊び方を伝え、よりゲームを楽しんでいただくことです。 ◆社名の由来 QBISTは立体主義者を意味するCUBISTの造語です。「ひとつの事象を
最終更新日:
400~800万
■概要 コンサート会場・アリーナ等でのVTuberの有観客ライブにおけるプロジェクトマネージャーとして、ライブプロジェクトを成功に導くために社内外のステークホルダーと協働し、プロジェクトの進行や課題解決を担います。 特に、近年では海外でのライブ興行も積極的に行っており、海外のエージェントやライブ制作会社などと英語を使用した折衝業務の需要が増えており語学力活かして働きたい方も歓迎しております。 プロジェクト全体の進行管理・課題管理(品質や納期に関するリスクの検知と対応) 予実管理・コストコントロール(費用上振れや売上下振れといったリスクの検知と対応) ステークホルダーとの折衝(ライブ制作、現
【必須】 以下のいずれか、または複数の経験/スキルをお持ちの方を募集しています。 事業会社やコンサル企業等における、半年以上の中長期プロジェクトのマネジメント経験 業界/業種問わず多様なステークホルダーと協業・折衝できる高いコミュニケーション能力・キャッチアップスキル 不確実な状況下で自ら仮説を立て、実行に移すことができる能力 【尚可】 プロジェクト全体の進行管理・課題管理(品質や納期に関するリスクの検知と対応) 予実管理・コストコントロール(費用上振れや売上下振れといったリスクの検知と対応) ステークホルダーとの折衝(ライブ制作、現地運営、PR、商品企画など多岐にわたる関係部署/協力会社と
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
400~1020万
業務内容 「スマートフォンゲームの枠を超える新しいクリエイティブ表現の創造」を掲げる「S-vision studio(エスビジョンスタジオ)」にてクリエイティブ制作を担当いただきます。 S-vision studioでは、サムザップの得意分野である2Dと3D技術を掛け合わせた表現をもとに、ゲーム開発に先立つ表現技術の模索、研究を行っています。 ★是非公式HPをご覧ください HP:《WEBサイト》sumzap.co.jp/svs/ UnrealEngineを用いた映像製作、AI映像制作など、挑戦中の試みは幅広くございます! スタジオメンバーの一員として、ジャンルを問わず活躍いただける方を募
【必須】 ・ゲーム会社、もしくは映像制作会社等での業務経験2年以上 ※応募時にポートフォリオの提出をお願いします 【尚可】 ・Maya、Blenderなどの3DCG系ツールの使用経験 ・Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンの使用経験 ・表現したいアイディアのある方 ・アニメ、映画などのエンタメコンテンツが大好きな方 ・情熱を持ち積極的にクリエイティブ制作に取り組める方 ★こんな方にオススメします★ ・モデラーとして就職したがより広い範囲の3D業務に取り組みたくなった ・イラストレーターとして働いていたが自身で学習した3D技術発揮する場で働いてみたい ・一つのスキルにと
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
500~800万
募集背景 当社が手がける2.5次元舞台やオリジナル舞台公演の引き合いが増加しており、事業拡大のフェーズに入っています。 今後さらに良質なエンターテインメントを世に送り出し、事業を牽引していくため、企画立案から興行の全体統括までを裁量を持ってリードしていただける「舞台制作プロデューサー」を新たに募集いたします。 役割と期待内容 舞台公演プロジェクトの責任者として、ゼロベースでの企画立案から、予算管理、スタッフィング、進行管理までプロジェクト全体を統括していただきます。 単なる制作進行にとどまらず、製作委員会の組成や権利元との折衝、収益の最大化(チケット・グッズ・配信等の戦略立案)を担い
【必須】 エンターテインメント業界における舞台制作の実務経験(目安:3年以上) 予算管理、およびプロジェクト全体の進行管理経験 社内外のステークホルダーと円滑に業務を進める高いコミュニケーション能力 応募資格 (歓迎) 2.5次元舞台、または商業演劇におけるプロデューサー経験 版権元(出版社等)との折衝経験、IPビジネスに関する知識 製作委員会の幹事および運営経験 演出家、脚本家、芸能事務所との幅広いネットワーク マネジメント(後輩育成)の経験 【尚可】 2.5次元舞台、または商業演劇におけるプロデューサー経験 版権元(出版社等)との折衝経験、IPビジネスに関する知識 製作委員会の幹事および
■ゲーム攻略本、ゲームマニュアル、広告、WEBコンテンツ等の制作 同社と攻略本との関わりは20年以上前に遡ります。1985年1月、創立メンバーたちは、ある出版社から初のテレビゲーム攻略本「ファミリーコンピュータ裏ワザ大全集」を世に送り出しました。以来、途切れることなくゲーム攻略本を作り続けてきた私たちの目標は多くの方々にゲームの魅力・遊び方を伝え、よりゲームを楽しんでいただくことです。 ◆社名の由来 QBISTは立体主義者を意味するCUBISTの造語です。「ひとつの事象を
336~600万
これまでtaskeyで培ってきた電子マンガやオリジナルコンテンツ開発の知見を活かし、今後のさらなる事業拡大に向けた重要戦略として、世界最大のPCゲームプラットフォーム「Steam」等を見据えた、完全新規IPのゲーム開発プロジェクトを始動します。 この挑戦を成功に導くため、企画から制作・リリースまでを行うゲームIPプロデューサー(ディレクター)を募集します。 社内のクリエイティブチームや、国内外のクリエイター・開発スタジオと協力しながら、作品の進行管理だけでなく、世界観の構築や演出・クオリティ面にも深く携わっていただける、非常にやりがいの大きいポジションです。 ゼロから企画を立ち上げ、各部署
【必須】 ・エンタメ・ゲームが好きで「ヒット作品をつくる」という強い熱意と意欲がある方 ・当社のVISIONである「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」に共感できる方 ・当社のVALUEに共感できる方 ・社会人経験2年以上の方 【尚可】 ・外部の開発スタジオやクリエイター(イラストレーター、シナリオライター等)との折衝や進行管理のご経験 ・新規IPの立ち上げに携わったご経験 ・スタートアップや少人数チームでの業務経験 ・Steamで配信中のゲームタイトルの制作経験 ・マンガやノベル、アニメなどの周辺領域でのプロデュース・進行経験 ※未経験も可能ですので、ゲームIP開発に関わり
■IP創出事業:コンテンツの企画・開発、脚本制作、マンガ制作 ■プラットフォーム事業:マンガ・ノベルアプリ『peep』開発・運営 「21世紀、世界でもっとも読まれる物語を生み出す。」をビジョンに掲げ、原作開発やマンガ制作などのIP創出事業を手がけるエンタメスタートアップです。自社スタジオ「taskey STUDIO」で企画・制作したオリジナルマンガを、さまざまな電子書店で配信。少年マンガから恋愛マンガまで多様なジャンルの作品を展開し、ドラマ化・アニメ化などのメディアミックス
426~600万
「お客様に本当に喜んでもらえる品質」のグッズ製造を突き詰められる生産管理を募集! 業務内容 当社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業において、キャラクターグッズの製造・制作をご担当いただきます。まずは先輩スタッフのサポートからスタートし、経験を積みながら主担当へとステップアップしていただけるポジションです。 <具体的な業務内容> まずはここから: ・グッズの見積もり 入稿 納品までの進行管理サポート ・サプライヤーとのやり取り(メール・電話対応など) ・納期・製造ラインの調整補助 ・発注書・請求書などの書類対応 慣れてきたら: ・サプライヤーとのコスト交渉 ・製造ライン・納期の主担
【必須】 社会人経験1年以上 基本的なPCスキル(Word・Excel等のMicrosoft Office基本操作) エンタメコンテンツが好きな方(アニメ、ゲーム、漫画、ボーカロイドなど) 【尚可】 スケジュール管理や調整業務の経験 何らかのモノづくりや進行管理に関わった経験 クオリティやフロー改善の提案・実行経験 製造現場の知識 【求める人物像】 ユーザー目線でものづくりができる方 キャラクターコンテンツが好きな方 スケジュール意識が高い方 目的を設定し、達成するための方法を考え・提案できる方 報連相がしっかりでき、チームや上長と連携しながら進められる方 自発的に動ける方 マルチタスクが
■スマートフォンアプリの企画開発 同社は、2018年に設立されたサイバーエージェントグループのゲーム開発会社です。株式会社セガとの協業によるスマートフォン向けリズムゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」を開発/運営するほか、新規タイトルの開発にも取り組んでいます。私たちが生み出すコンテンツを通して、たくさんの人の人生が彩られる未来を目指しています。 ◆ミッション 「私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「
336~600万
■ 職務内容 ・ボイスドラマプロデューサーとして、女性向けの高品質な作品を生み出す業務です。 ・自分が手掛けた作品に対して、ユーザーからの反応やレビューが届きやすく、作品づくりの成果を実感しながら取り組める仕事です。 ■ 具体的な仕事内容 恋愛メインのオトナ女性向けボイスドラマの制作において、以下の業務を担当していただきます。 (1) 作品の企画立案/プロデュース - ジャンルやシチュエーションの設定 - キャラデザインの考案 - プロット作成 (2) 制作のディレクション/品質管理 - クリエイターとの打合せ - 納品物チェック - 作品の品質担保 (3) 進行/スケジュール管理 (
【必須】 ・女性向けコンテンツに普段から親しみ、ユーザーの心を動かす作品を本気でつくりたい方 ・流行やユーザーの反応を学びながら、企画・制作の力を磨き、より多くの方に長く愛される作品づくりに挑戦できる方 【尚可】 ・仕事を自分で定義して、周りを巻き込み助けを借りながら業務を進めることができる方 【求める人物像】 ①コンテンツに強い興味・理解がある 担当するコンテンツの市場作品を息を吸うように大量にインプットし、 市場のトレンドや読者の感覚を理解しながら愚直に学び、 仕事に活かし続けることができる。 ②ガッツ(困難を乗り越える強さ)がある ものづくりを仕事にすることに伴う不安や恐怖、 それ
■IP CREATION事業(マンガ、WEBTOON、ボイスドラマ、ショートドラマ等コンテンツの企画・制作・出版) ■IP SOLUTION事業(IPの利活用支援、ゲーム・アプリ開発支援、IPの事業創出支援) 同社グループはWEBTOON、コミック、ASMRボイス、ショートドラマなど“世界中の感情を揺さぶるようなオリジナルIP”をゼロから創り出すクリエイション事業をはじめ、IPを利活用したいパートナーへ“時代に対応したあらゆるIPソリューション”を提供、そして共創するソリュ
421~421万
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも
【必須】 【必須(MUST)】※①もしくは②のいずれか必須 ①進行管理・品質管理・生産管理のご経験(年数不問) 例:印刷、出版、アパレル、インテリア、雑貨など ②複数の関係者と連携し、マルチタスクでの制作進行・折衝経験のある方(年数不問) 例:広告業界や映像業界、エンタメ業界でのアシスタントディレクター、マネージャーなど 【求める人物像】 ・複数の案件を並行して進められる、高いスケジュール管理能力・マルチタスク能力をお持ちの方 ・変化の激しい環境の中で、スピード感を持って臨機応変に対応できる方 ・「次は何が必要か」を先回りして考え、周囲に細やかな気配りができる方 ・状況の変
■アニメーション・コミック・ゲーム・タレント関連キャラクター商品の企画制作、卸、出版 ムービックは「アニメイト」に並ぶキャラクター商品の企画・制作・販売をトータルで手掛ける<キャラクター事業>をはじめ、 一般量販向けのトレーディングカード、フィギュアなどの企画・制作・販売を行う<量販事業>など多彩なコンテンツでユーザーに夢、喜び、感動を提供する、アニメイトグループの中核企業です。アニメを中心とした劇場映画作品のパンフレットやグッズを企画・制作・販売し、 映画自体の配給や宣伝
年収非公開
【配属組織】 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 【具体的な仕事内容】 ・プロジェクトにおけるエンジニアに関する以下の業務 └ スケジュール管理 └ 工数管理 └ 品質管理 【雇用形態】 ※契約社員または正社員でのオファーとなり
■必須条件 / 経験 ・エンジニアとしてゲーム開発経験がある方 ・ゲームの初期開発からリリースまでの経験のある方 ・組織管理経験のある方 ■優遇条件 / 経験 ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方 ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方
■オンラインゲーム制作、オンラインゲームプロデュース オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です。 ◆チャレンジしやすい環境 専門分野以外での知識や経験・好奇心を尊重し、さまざまな場面で新しいチャレンジが出来る環境があります。役職もほとんど無く、先輩後輩を気にせず意見の言えるフラットな社風の為、やる気と実績さえあれば活躍のフィールドはどんどん広がります。 ◆経験と実績に基づいた高い技術力 Aimingは、オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイ
350~450万
プロジェクト(劇場・TV/配信アニメ案件)の制作スケジュールの組み立て、進行管理、クリエーター管理を担当。プロデューサー、マネージャー候補として、各案件のスケジュール管理等の制作進行業務を行います。 グラフィニカは、3DCGやVFXなどデジタル技術を駆使し、従来のアニメの枠を超える映像制作に挑む総合デジタルスタジオです。プロジェクト全体を支える現場の司令塔「制作デスク」を募集しています。多岐にわたるデジタルワークフローにおいて、情報整理力や調整力、ツール活用力が求められる重要なポジションです。これまでの制作進行や調整業務の経験を活かして、即戦力としてチームの中心で活躍したい方を歓迎します。
【必須条件】 ■アニメーション制作会社で制作進行業務経験を2年以上お持ちの方、またはそれに準ずる経歴をお持ちの方 ■日本語能力試験(JLPT)N1の認定程度の日本語力 【歓迎要件】 ■アニメ制作会社での制作デスク業務経験(目安:2年以上) ■CGや映画、TVプロジェクトへの強い関心 ■複数のクリエイターを取りまとめた経験 現場での進行管理経験を活かし、デジタル技術を駆使した最新の映像制作環境でさらなるステップアップを目指す方を歓迎します。
CG・VFXデジタル映像制作
450~900万
◇◆東証プライム上場の安定基盤と圧倒的な成長スピード!有名IPやAAAタイトルなど大手案件9割の環境で、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを牽引するPMを募集!◆◇ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■本求人のオススメポイント ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓大手案件が全体の9割!有名IPのコンシューマーAAAタイトルやグローバル上位タイトルなど、影響力の大きな開発に携われます。 ✓計画的なキャリアアサイン!ゲーム業界出身の上司が、あなたの目指したいスキルや将来のキャリアプランに合わせて最適な案件をマッチングします。 ✓多彩なキャリアパス!PMとして経験を積んだ後は、ゲーム開発コンサルタントや部門責任者へステップアップし、事業拡大をリードするチャンスがあります。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■企業名: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 株式会社SHIFT ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■企業概要 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 株式会社SHIFTは、ソフトウェアの品質保証を中心にIT全般へサービス領域を拡大している、東証プライム市場上場の企業です。 グループ全体で従業員数15,000名(2025年8月末時点)を超え、毎年売上高成長を継続する強固なビジネスモデルを確立しています。 今回配属となるエンターテインメントサービス部は、ゲーム業界出身の優秀なメンバーを中心に構成されたプロフェッショナル集団。独自の「ゲーム開発標準」を武器に、下請け構造の打開やサービス開発者の環境改善を目指し、クライアントのゲームコンテンツの魅力を最大化するサポートを行っています。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■職務内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ゲーム開発のプロジェクトマネージャーとして、裁量をもって課題に対する戦略立案から体制構築、プロジェクト管理および結果分析などをお任せいたします。 ✓課題ヒアリング・現状分析:ゲーム会社様の開発現場における課題の抽出 ✓プロジェクト計画策定・見積もり:進行管理、スケジュール・予算の最適化 ✓プロジェクト管理:現場の推進、体制構築、外注・外部協力会社とのコミュニケーション管理 ✓結果分析・終了報告:プロジェクト完了後の結果分析と、さらなる改善提案の立案 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■プロジェクト例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓大手パブリッシャー有名IPのコンシューマーAAAタイトル開発支援 ✓大人気美少女ゲーム向けプロジェクトマネジメント支援 ✓大手ゲーム開発会社向け開発/制作マネジメント体制構築 ✓グローバルセールスランキングTOP20タイトルの企画業務効率化支援 ✓100人規模の運営タイトル向けコスト改善プロジェクト ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■こんな方にオススメ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓ゲーム開発現場における進行管理や体制構築、品質管理に課題意識をお持ちの方 ✓「ゲーム業界をよりよくしていく」という同社のビジョンや仕組み化の考え方に共感できる方 ✓向上心と意欲、責任感をもってプロジェクトを完遂させる強い意志のある方 ✓周囲の意見やアドバイスを素直に受け入れ、柔軟に自己成長へ繋げられる方
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■求めるご経験・スキル ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 必須条件(MUST) ✓目安20人以上の開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどの役割で、進行・スケジュール・外注・予算などの管理業務に携わった経験 歓迎条件(WANT) ✓他ポジションのメンバーや外部協力会社との円滑なコミュニケーション、およびマネジメント経験 ✓大規模ゲームタイトルの開発・運用におけるディレクション、またはPM経験
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