408736727/【東京:リモート】UIデザイナー〈土日祝日休み〉
400~500万
株式会社DeNA Games Tokyo
東京都千代田区
400~500万
株式会社DeNA Games Tokyo
東京都千代田区
ゲームUIデザイナー
ゲームキャラクターデザイナー
ゲームアートディレクター
【職務概要】 自社運営タイトルのUI設計・デザインを中心にクリエイティブ全般をお任せします! クリエイティブ制作だけでなく、ディレクションスキルや企画との折衝業務のご経験も積めるポジションとなっております。 【職務詳細】 ・企画概要のすり合わせ/提案 ・ワイヤーフレーム設計(UXデザイン)またはこれに相当する仕様インプット ・既存外注先との調整、折衝業 ・外注先ディレクション(UI/アート) ・クリエイティブに関わる指示書の作成 ・内部制作物へのインプット、全体方針決め ・社内運用フローの整備、効率化 ・デザインチーム運営、メンバー進行管理 ◆このポジションの魅力 ・DGTにおいて長く運用しているタイトルの開発に携わることができます。 └施策方針として運用業務と並行しつつ、で改修業務や新規イベントの制作があり その上流から担当いただくポジションのため、ゲーム開発における様々な業務経験に挑戦していくことが可能となっています。
【必須】 ・ゲーム開発においてUI/UXデザインスキルの実務経験をお持ちの方 ┗Adobe Photoshop/Illustratorの使用経験 ・UIまたはアートクリエイティブ制作物の受発注のディレクションに携わったことのある方 【尚可】 ・IPタイトルに造詣が深い、またはキャッチアップが可能な方 ・リーダー等の管理業務経験がある方(2~10名規模のチームの業務指示、指揮経験) ・工数管理スキルに長けている方 ・デザインの良し悪しを言語化出来る方 ・アート制作物のFB(赤入れ)経験のある方 ・アート制作経験のある方(特に人物) ・運用ゲームタイトルの制作に携わったことのある方 ・Gitなどのバージョン管理経験
契約社員
有
400万円〜500万円
■勤務時間 フレックスタイム制(コアタイム有)※標準的な労働時間:10時30分~19時00分 ■休憩時間 60分
有
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
有給、年末年始、慶弔、産前産後、育児、介護
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■雇用形態 契約社員 契約期間: 試用期間:1ヶ月 ■給与 年収:400万円~500万円 賃金形態:月給制 月額:313334円~ 賞与:年2回 昇給:年2回(5月・11月)
東京都千代田区
屋内全面禁煙
東京都千代田区神田練塀町3番地(大東ビル) 山手線「秋葉原」駅徒歩4分
有
定期健康診断、インフルエンザ予防接種 等、通勤交通費(上限10万円)、退職金、副業制度、自己研鑽サポート制度、グループ従業員限定割引
〒101-0022 東京都千代田区神田練塀町3番地 大東ビル3F
■スマートフォンゲームの運営
株式会社モバオク/株式会社ペイジェント/株式会社DeNAトラベル/株式会社エブリスタ/株式会社横浜DeNAベイスターズ/株式会社DeNA Games Osaka/株式会社DeNAライフサイエンス/iemo株式会社/株式会社ペロリ/株式会社Find Travel/他
最終更新日:
420~804万
【職務内容】 配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、 ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』 『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など 多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 【具体的には】 ・UIデータ作成 ・UIおよびUX設計 ・他職種(企画・エンジニアなど)との連携、コミュニケーション ・クオリティ管理(求人ID:443231)
※ポートフォリオと顔写真付きの履歴書をご提出下さい。 【必須】 ・プロジェクトのUIリーダー経験1年以上 ・UIの業務経験3年以上 ・Unity(UGUI)等での実装業務の経験 ・UIのレイアウト経験 【歓迎】 ・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)
【スマートフォン向けMMOゲーム開発に特化しています】 同社は、多人数の友だちと、リアルタイムで、一緒に遊べるゲームづくりを目指しています。そのためミッドコア層にターゲティングしています。リアルタイムで他のプレイヤーと会話を楽しんだり、一緒にゲームを楽しむ仕組みを提供することで、同社のゲームでは、「ゲームには飽きるが、友だちには飽きない」、リリースしたゲームは長期間遊んでもらえる傾向があり、安定した収益を得ております。
480~720万
業務内容 キャラクターIPを用いた新規カジュアルゲーム、または新規開発タイトルにおけるUIデザイナーを募集します。(※兼務ではなく、どちらか一方のチームへの配属となります。) プロジェクトの方針をくみ取り、ユーザーが迷わず没入でき、「触っているだけで楽しい」と感じるUI/UX設計からデザイン全般をお任せします。 開発フェーズが進むにつれて、Unity上でのブラッシュアップにより実機でのクオリティを上げきる部分まで一気通貫でご担当いただきます。 【詳細】 ・UI/UX設計 Figma等を用いたワイヤーフレーム作成、直感的に遊べる画面レイアウト・構成の設計。 ・グラフィック制作 カジュア
【必須】 【必須】 ・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン・機能開発の経験 ・Figmaを用いた情報設計・画面設計の経験 ・Photoshop / Illustrator を用いたイラストアイコンなどのグラフィック作成スキル ・Unityを使用した開発・実機作業の実務経験 ・他セクション(プランナー、エンジニア等)との折衝・連携経験 【尚可】 ・UnityでのUIアニメーション・演出制作経験 ・After Effectsを用いたVコン制作経験 ・Gitを用いたバージョン管理・開発フローの実務経験 ・UXを考慮した深い情報設計の経験 ・AIツールを活用した制作の効率化に興味がある方 【尚
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
350~600万
【職務内容】 ブレイクマイケースにて、2Dアート・2Dデザイン制作関連業務全般をお任せいたします。 ゲームやコンテンツを面白くするため、職種や担当業務の垣根を越えたコミュニケーションが求められます。 キャラクターイラストやカードイラスト、キャラクターデザイン、 衣装デザイン、立ち絵イラスト制作など、幅広い業務に携わっていただきます。 イラスト外注ディレクション、背景イラスト、コンセプトアート、 マップ制作、小物デザイン、グッズやパブリシティ向けアートの制作も含まれます。ゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般、 および上記業務の監修をお任せする場合もございます。(求人ID:352792)
※ポートフォリオ提出必須(ラフ制作課題を実施する場合がございます) 【必須】 ・ 商業イラスト業務およびそれに準ずる制作経験 ・ Photoshop(推奨)でのイラスト制作経験1年以上、またはClipStudio/SAIなどでも可 【歓迎】 ・ アプリ・ゲーム開発に興味がある方または経験者 ・ illustrator/ClipStudio/SAI使用経験 ・ イラスト制作業務経験(特にグループワーク) ・ 美術やイラストに関する専門機関で学ばれた方 ・ ミニキャラ・衣装等の制作に興味がある方または経験者 ・ 画像データの取り扱いや整理整頓に抵抗がない方
2014年に創業し、2021年2月に東証マザーズ(現 グロース市場)に上場。 2016年のリリース以来、愛され続けている『スタンドマイヒーローズ』や、coly初となるファンタジー作品『魔法使いの約束』など、 IPを軸とした事業を展開しています。
520~920万
本ポジションでは、自社開発ゲームのUI設計・デザイン業務において、方針策定~メンバーディレクションまで幅広くお任せします。“ただの制作”で終わらない。IPの魅力とゲーム体験を融合させる、キービジュアル の中核を担うポジションです。 【具体的な業務内容】 ■IPやゲーム仕様を踏まえたUIの方向性策定■UI/UXに関する画面設計/構成要素の設計■UIデザインチームのタスク分担・品質管理■必要に応じてご自身もデザイン実務に関与 【自社タイトル一覧 ※抜粋】毎年新作ゲームを10本以上配信! ・蜘蛛ですが、なにか? 迷宮の支配者
【必須】■ゲームUIデザインの実務経験3年以上■Photoshop、Illustrator等のAdobe系ツールの使用スキル ■UI構成設計やレイアウト設計の実務経験■チーム制作経験およびエンジニアとの連携スキル 【歓迎】 ■ボタンやレイアウトの構造設計が得意な方
主な取引先(五十音順)グリーエンターテインメント株式会社、株式会社 KADOKAWA、株式会社テレビ東京、株式会社ホビージャパン、株式会社小学館集英社プロダクション、株式会社徳間書店、株式会社博報堂DYミュージック&ピクチャーズ
600~900万
当社のスマートフォンゲームのアートディレクターとして2D/3D全般(キャラデザイン/モデリング/モーション/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理とスケジュール管理をお任せいたします。 ■2D・3Dの制作進行/フロー管理 ■メンバーアサイン ■メンバー業務管理 ※業務の変更の範囲:当社業務全般
【必須】■基本的なデッサン力、色彩構成の知識をお持ちの方 ■3Dタイトルでの新規開発経験をお持ちの方 ■外注管理経験 ■Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの基本的な操作 ■トレンドやユーザーニーズを分析して形にする力 ■キャラクターを含めた世界観構築ができる方 【歓迎】 ■美少女のイラストレーション
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
600~1000万
【職務内容】 自社出版作品(ライトノベル・コミック)他社作品問わず、アニメ製作プロデュース業務全般をお任せします。 ・アニメーション企画制作業務 自社原作のアニメ化および伴う社内編集部との各種調整 他社原作アニメへの参画 制作クリエイティブの提案 制作スタジオ、制作プロダクション、クリエイターのアサイン&管理 製作委員会の組成・調整・運営 ・アニメーション企画の管理 PJ全体の収支管理 出資金や窓口収益などの入出金管理 印税支払管理 契約管理(求人ID:321023)
【必須】 ・アニメ製作プロデューサー経験 【歓迎】 ・対スタジオとの折衝経験 ・ライセンス、権利化、商品化等に関する知識、経験
2023年3月期末を目標に「IPゲームの開発・運用に強みを持つモバイルゲーム企業」から、 「IPを軸に多様なデジタルエンターテインメントコンテンツをグローバルに提供する総合エンターテインメント企業」を目指します。
500~900万
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3D映像演出として、ゲームにおける3D使用箇所の演出ディレクションを行っていただきます。 ■画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案 ┗使用アセットの選定・新規提案 ┗モックの作成 ┗レイアウト、カメラワーク ┗ユーザー操作に対するリアクション ■演出の実現に対して必要な仕様の理解 ■実現に向けた各セクションとの連携 ■アセットのデータ面の実装仕様の策定
【必須】■ゲーム内画面における映像演出の3年以上の実務経験 ■カメラワークの基本的なスキルや知識 ■3Dキャラクターを用いた映像演出の経験 ■Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識 【歓迎】 ■映像コンポジット経験 ■Unityの経験・知識 ■カットシーンの制作経験
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
400~700万
【職務内容】 コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます 【使用ツール】 Maya、Substance、Photoshop(求人ID:333398)
【必須】 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験 ・簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
400~700万
【職務内容】 3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等。(求人ID:238104)
※ポートフォリオのご提出よろしくお願いいたします。 【必須】 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力) ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
400~700万
【職務内容】 同社は、ゲームソフトの企画・開発・販売を事業内容とする会社です。 1989年4月26日に設立され、所在地は東京都千代田区にございます。 主な取引先は株式会社小学館、任天堂株式会社、株式会社ポケモンです。 コンシューマゲーム開発におけるエフェクト全般の制作、および制作環境の整備を行っております。 エフェクト制作に使用する簡単なモデルやテクスチャの作成も業務に含まれます。 【具体的には】 ・ コンシューマゲーム開発におけるエフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の制作および制作環境の整備(求人ID:369130)
※ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください 【必須】 ・ エフェクト制作に使用する簡単なモデルの作成経験 ・ エフェクト制作に使用するテクスチャの作成経験 ・ ゲーム開発、または映像制作におけるエフェクト制作の経験
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。