【EM】商品企画プランナー(東京)
450~800万
※社名非公開 大手総合広告/マーケコンサル
東京都港区
450~800万
※社名非公開 大手総合広告/マーケコンサル
東京都港区
商品企画
MD
仕事内容 主にADKエモーションズに関係するアニメIPの商品化業務を中心に、企画~製造~販売の一貫を担っていただき、拡大するMD事業の最前線でご活躍いただける方を募集します。 部門ミッション ADKグループ唯一の「toC事業」を手掛けます。 ・ADKエモーションズ関連アニメ作品のMDによる、ファンマーケット拡大および満足度、LTV向上、および利益拡大 ・MD企画・生産による、音楽ジャンルにおけるグッズの製造・販売 具体的な業務内容 ・主にADKエモーションズが出資するアニメIP(他社IPの場合もあり)における、創意工夫ある商品の企画~製造~販売までの業務一式 ・社内関係者(企画プロデューサー/ライツ担当/管理部門等)、社外ステークホルダー(アニメ製作委員会/原作会社/小売法人等)との連携のもと、適切な権利交渉や条件着地のコントロール ・自社ECサイト、外部法人でのグッズフェア、POP UPの開催など、多岐にわたる販売機会に合わせた商品編成と、それぞれの商流への柔軟な対応 ・その他、MDビジネスに関わる周辺業務 ポジションの魅力 仕事の魅力 ■ADKが生み出すアニメIPの商品化 多彩な商品をプランニングし、toC事業(通販サイト、催事等)においての出口業務も行える、新規IPの企画開発の初期段階から携わることが可能です。単なる受託制作ではない、"生みの親"としての挑戦が可能です。 ■アニメIPを使った事業展開 ADKグループの強みである広告・マーケティング・ライツ事業と連携し、通販サイトや催事等のイベントを企画し、事業収益を確保するダイナミックな業務に携わっていただけます。 ■権利元やクリエイターとのより深い関係構築が可能 新規IPの企画開発の初期段階から携わることで、版権元や制作側とより深い連携が取れ、短期間では無い長期的な取り組みが行えます。 ■海外への取り組み 国内制作のみならず、北米・アジアなど海外パートナーとの連携を通じて、コンテンツのグローバル市場での成功を自ら主導いただくことができます。 得られる専門性 ■アニメIPにおけるプランニング能力 アニメIPの商品化におけるプランニングスキルを深められることに加え、商品化に連動した事業計画の立案から、実行に至る立ち上げから終了までの事業スキルを習得することが可能です。
必須スキル ・ アニメ・エンタメ・芸能等のMD事業に従事し、商品企画・製造について3年以上の経験がある方 ・ 費用や売上について、会社の求める予算にもコミットできるよう各所と調整しながら、自律的に業務を進められる方 ・ 自身が担当するIPについて、ジャンルを問わず能動的に作品知識を深め、積極的な企画発信に繋げられる方 ・ 在庫のリスクを理解し、案件ごとに適切なP/L管理ができる方 ・ 商品化業務の基礎知識、景表法など販売にかかる基礎知識をお持ちの方 歓迎スキル ・ アニメ製作委員会や原作会 社など、社外関係者やステークホルダーとの折衝が自律的にできる方 ・ 新規事業においても自発的に計画し、各所との調整や進行管理が能動的にできる方 ・ 費用と売上についての経理知識や管理業務経験もお持ちの方 求める人物像 ■幅広い経験と知識 ・IPを使用した商品企画の立案が出来る ・事業計画の立案や管理業務の経験がある ・toC事業に従事した経験がある ・売り場やターゲットに合わせて、柔軟性をもって商品や販促の企画アイデアを出せる方 ・SNSなどを活用した販促・告知活動に抵抗のない方
正社員
有 試用期間月数: 6ヶ月
450万円〜800万円
内訳:土曜 日曜 祝日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年収:4500000~8000000 前職の給与および、能力・経験を考慮のうえ、当社規定により決定いたします。 ※上記は「給与+賞与」の合計額(成果賞与は毎年6月/12月の年2回支給) ※別途、1ヶ月3,000円の在宅勤務手当あり ※別途、業績に応じて決算賞与の支給可能性あり(上記の給与金額には含まず)
東京都港区
屋内全面禁煙
リモートワーク可
休日:土曜日、日曜日、祝日、年末年始(12/30~1/3) <休暇> ・年次有給休暇:年間11日間~勤続年数・出勤率に応じて最大20日間 ・どこでも休暇:年間5日間 ※上記2点、入社初年度のみ入社月により変動 ・本人/子女の結婚、出産、忌引休暇、介護休暇、子の看護・行事休暇、人間ドック休暇等 福利厚生:・通勤交通費支給(出社日数に応じて実費支給) ・退職金制度あり(前払退職金として受け取ることも選択可) ・健康管理室(本社には産業医が常駐) ・ファイナンシャルプランナー個別無料相談 ・Benefit Station ・社内クラブ活動 など
各種コンテンツの企画・制作・輸出入・販売、およびアニメを中心としたライツ・マーケティングなど、IP(Intellectual Property)ビジネスの企画・プロデュース会社
最終更新日:
500~650万
アミューズメントグッズ、またはシーズン用品(キャンプ用品やサマーグッズ等)の 商品企画業務全般をお任せします。 <業務内容> ・マーケティング(市場調査・トレンド分析) ・コンセプト設計、立案 ・メーカーとのコスト交渉、サンプル作成、発注 ・パッケージ原稿の作成 ・自社展示会の企画、準備など ※営業部や関連部署とチームプレイで仕事を進めていきます。 <製品例> ・アウトドア用品:テント、チェアー、クーラーバッグなど ・サマーグッズ用品:浮き輪、プール、サンダルなど ・各種人気キャラクターのライセンス商品など ┗クレーンゲームの景品など <ポイント> ・当社オリジナル企画の商品以外に人気キャラクターのライセンス商品やキャンプグッズの 自社ブランドなど幅広い商品を扱うことが可能です! ・商品企画としての影響力・裁量権が大きいため、「自分のアイデアを商品に反映できる」やりがいや 楽しさを実感できます。 ・半数は中途社員のため、よりチームワークを大事にし、 コミュニケーションを積極的にとっている部署ですので、 分からないことは気軽に聞くことができる環境が整っております!
<マッチする方> ▼何らかの製品の商品企画やMDのご経験がある方(業界・ジャンル不問) ┗アミューズメントグッズ、キャンプ用品、サマーグッズなど商品企画経験者歓迎 ▼以下の製品のバイヤーのご経験がある方 ┗アミューズメントグッズ ┗キャラクターグッズ ┗キャンプ・レジャー用品 ┗サマーグッズ等シーズン用品 ▼大ヒット商品の企画に「0」から携わりたい方 ┗大ヒット商品「ゴリラのひとつかみ」開発企業! ┗新商品に「0」段階から裁量を持って携わることが可能!
生活関連商品の企画、開発、製造、販売
500~800万
業務内容 出前館とは 出前館は、全国47都道府県に展開する国内最大級のデリバリーサービスです。 テクノロジーの力を駆使して人々の生活や時間をより価値のあるものにすべく、1999年の創業以来着実な成長を続け、加えて近年は大胆な戦略のもと先行投資を行なってきました。どの競合よりも早く、加盟店、配達員、ユーザーの数を増やした結果、「出前館」の認知度は全国に広まり、そして、多くの皆さまにご利用いただいたことで業界最大級の国内フードデリバリーサービスへと成長を遂げました。 出前館のビジネスモデル 出前館に出店いただく加盟店様、注文してくださるユーザー様、両者をむずびつけてくださる配達員様、そのプラットフォームを提供する私たち。出前館というサービスは関わるステークホルダーが複数にまたがる非常にユニークなビジネスモデルです。 誰か一者だけがメリットを享受している状態では、サービスとして成立しません。 どの立場にとっても価値のある“四方よし”の関係が成り立っていてはじめて、プラットフォームとして機能します。その価値関係をどう保ち続けるかが常に問われ続ける、難しくも面白いビジネスモデルと言えるかもしれません。 実現したいのは「デリバリー」の日常化 業界最大級の国内フードデリバリーサービスへと成長を遂げた一方で、国内のフードデリバリー浸透率は数%と諸外国(アメリカは10数%、韓国や中国は約30%)に比較すると大変低く、日本のデリバリーは発展途上にあります。 デリバリーが人々の生活における必需サービスであるならば、デリバリー浸透率はもっと上がるはずです。厳しい見方をすれば、現時点の我々は、まだ多くの皆さんにご利用いただけるような、便利で生活の質を向上させるほどの良いサービスは提供できていない、ということになります。これからも現状に満足せず、本当に良いプロダクトを作り、便利なサービスを提供し、成長し続け、地域のあらゆる人々を繋ぎ、日本中に必要とされるライフインフラを目指しています。 募集背景 新組織を立ち上げる運びとなりました。 本組織は、主にSMB領域のクライアントを中心に、フェーズや課題に応じて、オンボーディング支援、活用促進、売上拡大に向けた伴走を行い、加盟店の成功体験を最大化する役割を担います。 新組織の立ち上げ期だからこそ、仕組みづくりやオペレーション設計から関わり、事業成長の中核を担っていただけるフェーズです。 業務内容 【ミッション】 加盟店に向けた、コンテンツマーケティング戦略の立案から実行までを牽引していただきます。 【業務内容】 加盟店のエンゲージメント向上を目的としたコンテンツ(記事、導入事例、セミナーなど)の企画 加盟店のエンゲージメント向上を目的としたコンテンツ(記事、導入事例、セミナーなど)の制作 ▼入社後のサポート体制 全社共通研修 ・入社初日:人事のオリエンテーション実施 (同期メンバー顔合わせ、ツールや社内制度の紹介など) ・社長座談会 営業研修 ・入社2日~5日目:営業本部の研修チームによる座学&動画研修 ・入社6日目~:各グループに配属され、OJT研修実施(約1カ月間) 働く魅力 数万規模の飲食店に好影響をもたらすことができる仕組みを1から構築できること 業界最大級のデータを活用した仕組みづくりができること
必須要件 TOB向けコンテンツマーケティング(コンテンツ企画・運用・制作ディレクション)の経験 データに基づいた業務改善の経験 歓迎要件 飲食店での実務経験、または飲食業界向けサービスの営業・CS経験 新規事業やスタートアップでの組織立ち上げ経験 SQL等を用いたデータ分析スキル 求める人物像 仕組みをつくることが好きで困難な状況を楽しめる 戦略を正しく理解し、柔軟に戦術をたてる 作ることに満足せず常に改善に向けて自発的に行動 行動指針「How We Deliver」に共感いただける方
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550~900万
□基本情報 ■仕事概要: 【募集背景】 当社は、eギフトの生成から流通まで一気通貫で提供する「eGift Platform事業」を国内外で展開し、eギフトを軸に事業領域を広げています。 2024年12月末時点で、eギフトのラインナップは260社を超え、今後も新たなジャンルの開拓を進めていく予定です。 事業も組織も成長拡大を続け複雑性が高まっている中、様々なギフトの形や流通経路を踏まえた上で最適なギフトブランドを確立していく必要性がさらに高まっています。 その為ギフティという企業の“らしさ”やカルチャーを徹底的に理解し、ブランド体験の構築をお任せする方を募集しています。 ■主な業務内容: 雑誌の編集長のように、ギフティのeギフトプラットフォームを「編集」し、心を動かすブランド体験を創る仕事です。個人向け、法人向け、自治体向けなど多様なチャネルを横断し、ギフティのブランドアイデンティティを定義・表現します。 ・ギフティのブランドアイデンティティを定義し、多様なチャネル(個人向け、法人向け、自治体向け)で一貫性のあるブランド体験を構築 ・ギフトプロダクト(giftee box、giftee for Businessなど)のクリエイティブディレクション(パッケージデザイン、キャンペーン、ギフトラインナップの編集) ・市場トレンドや競合分析(例:デザイン性や顧客訴求のベストプラクティス)を基にしたブランド戦略の立案・実行 ・社内外のデザイナー、マーケティング、プロダクトチームと連携し、ブランドビジョンを具現化 ・MVVを体現する顧客体験のデザイン ※変更の範囲:会社内での全ての業務 【ポジションの魅力】 ・多様なチャネルから成るブランド創出に取り組めます。 個人向けギフト、法人向けプロモーション、自治体の地域活性化など、増え続ける用途に柔軟に対応をする必要があリ、一つのブランドを多角的に表現する挑戦することができます。 【当社について】 ギフティは、eギフトプラットフォーム事業を国内外で展開しており、2019年にマザーズ上場、2022年にはプライム市場へ移行しています。 eギフトの生成におけるシェアは約98%とリーディングカンパニーとして業界を牽引しており、eギフト市場が更に発展すべく事業展開を行なっています。 ※eギフト生成におけるトップシェアを獲得しており、LINEギフトで流通しているギフトの多くも当社が提供しています。 当社はCtoCギフトサービスの印象が強いですが、eギフトを通じてクライアントの効果的なマーケティング等を支援するBtoBサービスも展開しています。 身近な例ですとSNSキャンペーンや、友人紹介キャンペーンなどを通じてeギフトを提供できるシステムを一気通貫で提供しており、実はこのtoBサービスが事業の柱です。 eギフトプロダクトは、いわゆるギフトとしての利用用途だけではなく、その贈り手と貰い手の関係性やシチュエーションによって最適な形が変わる点に面白さがあります。 実際に直近はマーケティングでの活用だけではなく、企業の福利厚生や自治体からの補助金など様々なシーンにおいて、多様な形で活用されています。 機能的な価値だけではなく情緒面とのバランスを取りながら、「ギフト」をどの領域に掛け算するか。 またそれに合わせて最適なプロダクトを実現することで、人間の文化に深く根差した「ギフト」を通じて人のキモチが循環する社会の実現を目指しています。
■必須スキル: ・ブランド戦略またはクリエイティブディレクションの経験(5年以上、業界不問) ・編集者(例:雑誌、コンテンツ、プロダクト)としての企画・監修経験 ・クリエイティブプロジェクト(例:キャンペーン、パッケージデザイン、コンテンツ企画)のリード経験 ■歓迎スキル: ・オウンドメディアや社内広報の立ち上げ・運営経験 ・ギフト業界、EC、広告・メディア業界でのブランド構築経験 ・市場分析や顧客心理に基づく戦略立案の経験 ・社内外の多様なステークホルダーと協業したプロジェクトマネジメント経験 ■求める人物像: ・抽象的な思考と、具体的な実行の両方をバランスよく担える力 ・主体的に仕事を設計し、他者と連携しながら前に進めるコミュニケーション力
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~2000万
■ 事業概要 当社は、「歌の力を最大化し、人生に彩りを」というミッションのもと、2023年7月に歌特化型ライブ配信アプリ「ColorSing」をリリースしました。これまで一部の限られた人だけが活躍できた歌の領域を刷新し、より多くの歌い手や周辺クリエイターが評価され、収益を得られるエコシステムの構築を目指しています。私たちは、この変革を通じて、人々が音楽をもっと身近に、もっと自由に楽しめる世界を創出します。 「JOYSOUND」を提供するエクシング社や、日本最大級のライブ配信アプリ「Pococha」を運営するDeNA社からの出資・事業サポートを受け、年間2倍以上で売上は伸張し、月次売上3.6億円の規模まで成長しています。 ライブ配信事業出身メンバーを中心に最少人数、少数精鋭で組織を構築(役職員9名 ※2026年2月現在)で事業運営を行っ ■ 採用背景 事業が急成長する中、マーケティングの役割がこれまで以上に重要になっています。現在は外部の広告代理店やパートナーと連携してマーケティング活動を展開していますが、次のフェーズに向けて、内製化と組織強化が必要です。新しいフェーズでは、短期施策だけでなく、中長期の成長を見据えた戦略の立案と実行が欠かせません。 今回募集するマーケティング部門責任者候補には、マーケティングチームのリード、そして事業の成長を牽引していただきたいと考えています。 ■ 具体的な業務内容 ①データドリブンな施策運営 計画と実績を日次で管理しながら、短期施策のPDCAを迅速に回し、成果を最大化する。加えて、中長期の成長戦略を立案・実行し、事業計画を達成する。 ②主要マーケティング施策の推進 以下を中心とした施策を、外部パートナーや社内チームと連携して実行する: 1,戦略立案と実行:マーケティング戦略の立案および戦略に基づいた施策実行。 2,デジタルマーケティング:オンライン広告、SNS広告などによるユーザー集客。 3,SNS戦略:自社SNSの運用、成長施策の企画。 4,バイラル施策:ユーザー参加型の共創プロジェクトを通じたバズの創出。 5,ブランディング:訴求メッセージの改善を通じたプロダクト・マーケティング価値の最大化。 6,その他施策:マーケット分析に基づいた新しい施策の企画と実行。 ■求める人物像: ・分析力とクリエイティブ思考の両立: データ分析を基に効果的な施策を立案しながら、ユーザー視点にたったクリエイティブを生み出すことができる ・チームへの貢献意識: 部門を超えた協力を重視、他者に対しリスペクト持ったコミュニケーションがとれ、チーム全体の成功のために尽力できる ・成果志向: 高い成果志向を持ち、目標は達成するだけでなく、超えることが当たり前と考える方 ・戦略志向: 新しい知識や技術をオンライン・オフライン問わず習得し続け、部門単位での戦略だけでなく、業界全体を見据えた広い視点で戦略を立てられる方 ■福利厚生: • 各種社会保険完備 • 完全週休二日制(土曜日・日曜日)、祝日 • 年間休日120日 • フルリモート勤務可 • ストックオプション付与
■必須スキル: ・マーケティング戦略立案経験:市場調査やユーザー調査、事業データをもとにターゲット・訴求内容・獲得手段を設計した経験 ・マーケティング実務経験:デジタル広告、SNS運用など、3年以上のBtoCマーケティング経験 ・データ分析スキル: 日次レベルでのデータ分析を基に、施策を効果的に改善する能力 ・プロジェクトリード経験: 関連部署と連携しながら、企画提案から実行までをリードし、成果を出した経験 ・クリエイティブな提案力: 訴求メッセージやビジュアルコンテンツの方針作成・ブラッシュアップができること ■歓迎スキル: ・ライブ配信または音楽業界の経験 ・SNSの運用スキル: 自社SNSの戦略策定・運用経験があり、フォロワー獲得やエンゲージメント向上の成功事例を持つ
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700~900万
■職務内容: 本ポジションは、事業成長をけん引するソリューション戦略の具体化とその実現を支える企画業務を担います。 ソリューション(≒クライアントに提供するプロジェクトの手法や型)の創出からその提供のための体制・プロセス構築など、価値提供自体をリードし最大化するための改善を一手に担う役割です。 経営的視座と現場を行き来しながら、変化に富む環境下で変革を導くことできる仲間を求めています。 ■ミッション - ソリューション戦略の策定およびそれに基づいたソリューション創出 - 既存ソリューションの課題特定とインパクトを持った改善 - 継続的にソリューションが創出されるためのプロセスの設計運用 - ソリューション戦略を通じて目指すべき提供価値向上と他戦略との活動の統合 ■業務内容(例) - 課題整理とアジェンダ設計 - 一部ソリューション創出/改善ミッションのリード - 社内外の情報収集・分析に基づく検討論点に対する仮説設定 - 仮説設計〜クライアントへの提供までの一連の業務リード - 提供価値最大化に向けたミッションに対するPMOを通じた引き上げ ■求める能力・スタンス: - 構造化や論理的思考に基づいて課題特定、打ち手設定する力 - 仮説ベースで物事を進めつつも、ファクトや前提の理解を通じて柔軟に判断する姿勢 - 多様な関係者を巻き込むコミュニケーション力 - 難しいテーマに対しても、成長を通じ、前向きに乗り越えるスタンス
■応募資格(必須): いずれかのご経験 - 事業会社で事業企画・商品企画等に準ずる企画のご経験2年以上 - コンサルティングファームにおける企画のご経験2年以上 ■応募資格(歓迎): - 自身で企画した戦略や施策において高い成果を創出したご経験 - 企画するだけでなく、複数の理解関係者との合意形成や現場への着装を行ったご経験
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550~800万
学校法人角川ドワンゴ学園が運営するN高グループで、海外大学進学を目指す生徒向けの学内予備校「N塾海外進学コース」の運営・改善、および新規コースの企画開発をお任せします。管理職候補としての採用です。 主に海外大学を目指す生徒の英語学習のサポートを通して海外大学への進学を支援するお仕事になります。 また、オンライン学習ツール「ZEN Study」のコンテンツ開発にも関わり、対面・オンライン双方から学習体験の向上を推進していただきます。 昨年度は海外大学の合格実績が300校を超え、進学先はアメリカ・イギリスなどの欧米諸国にとどまらず、マレーシア・中国・ハンガリーなどアジア・ヨーロッパ各国に広がっています。 生徒数3万人超のN高グループで、グローバルな学びを支える一員として、私たちと一緒に挑戦してくださる方をお待ちしております。 <主な業務> (1)N塾海外進学コース(学内予備校)の運営 ・N塾全体の運営管理 ・既存コースの運営・改善 ・新規コース(初心者向け/上級者向け)の企画・設計 ・新規コース立ち上げに伴う外部連携先との調整 ・講師(アシスタント・アルバイト)のマネジメント (2)ZEN Study(オンライン学習ツール)コンテンツ開発のサポート ・新規教材搭載における進行管理・スケジュール管理 ・外部連携先との教材制作・内容調整 ・学内関係部署との連携・調整 ・納品教材の内容チェック・品質管理 ・撮影立ち会いおよび進行のサポート 【求める人物像】 ・チームでの協働を大切にしながら、周囲と連携して仕事を進められる方 ・柔軟な発想とチャレンジ精神を持ち、主体的に行動できる方 ・新しい情報や知識の習得に意欲的で、常に学び続けられる方 ・素直に周囲の意見に耳を傾け、柔軟に対応できる方
【必須】 ●大卒以上 ●英語での実務遂行が可能なレベル(目安:IELTS6.5/TOEFL80以上相当) ・IELTSとTOEFLの専門知識およびどちらかの指導経験(3年以上) └英語初学者に向けた指導経験 └スコア向上を目的とした授業設計・指導経験 └学習者の課題分析に基づいた学習プラン設計および改善提案 └目標スコアから逆算した指導およびセクション別対策の実施 └生徒のスコア向上などの成果創出に携わった経験 ●英語教材のカリキュラム設計経験 └ 学習目標に基づいたシラバス設計 └教材選定およびレベル別コース設計(初級~上級) └運用後の改善・アップデート経験 ●プロジェクトマネジメント経験(3年以上) 【歓迎】 ・国籍を問わないメンバーのマネジメント経験 └多様なバックグラウンドを持つ講師・スタッフとの業務連携やチームマネジメント経験 └ 英語を用いたコミュニケーションおよび意思決定の経験 ・海外大学進学支援・国際教育プログラムの運営経験 └留学プログラムや進学支援における企画・運営、改善に携わった経験 └生徒の進路選択支援や保護者対応の経験 ・海外大学受験に関する知見 └出願プロセス、試験対策、エッセイ指導等 ・英語教育または国際関係分野での専門知識
【教育事業】通信制高等学校、教育支援事業、プログラミングスクール等 2016年4月、ニコニコ動画等を提供するIT企業ドワンゴと、設立70年を迎えた出版社KADOKAWAがネットと通信制高校の制度を活用して「未来のネットの学校」を学校法人角川ドワンゴ学園を創立。 IT×グローバル社会を生き抜く“総合力”を身につけ、多様なスキルと多様な体験を提供することを目指しています。 【所属学校】N高等学校/S高等学校/R高等学校
500~650万
出版社KADOKAWA・ニコニコ動画等を提供するIT企業ドワンゴが創るネットと通信制高校の制度を活用した、新しいネットの高校≪N高等学校≫で、学園内の生徒会のコミュニティ企画・運営をご担当いただきます 学校法人角川ドワンゴ学園が運営するN中等部、N高等学校、S高等学校、R高等学校(以下、N高グループ)では現在500名を超える生徒が生徒会として日々活動をしています。 こちらのポジションでは、学園内の生徒会のコミュニティ企画・運営をご担当いただきます。 プログラム間の連携強化や生産性向上を図りながら、生徒たちの主導的な活動を力強く推進いただける方を募集いたします。 ※ご経験や業務適性を見ながら、徐々に業務の幅を広げていただきます。 【具体的な業務内容】 ・新入生オリエンテーション、文化祭、ネット遠足など学園のコミュニティ開発に関わる学校行事およびイベントの企画運営 ・ネットの部活動、同好会等のコミュニティ運営サポート(担当する生徒コミュニティ:生徒会) ※ネットの部活動に関しては、専任の別部署にて運営を行っております ・学園の学校空間に当たるSlack内チャンネルの管理/整備 ・全校生徒対象の学校生活意識調査の実施/取りまとめ/分析
【必須】 ▼以下いずれかのご経験がある方 ・プロジェクトマネジメント経験(1年以上) ・複数部署にまたがる業務のディレクション経験(1年以上) ・企画/マーケティングの業務経験(いずれか1年以上) ・企画/クリエイティブ職のマネジメント経験(1年以上) ●組織内外で企画を進めるためのコミュニュケーション能力 ●自分から積極的に行動できる主体性 ●新規企画立案力、改善提案力、企画を実現させる力 ●リモートワークで業務を進められる能力(業務はGoogle Workspace、連絡はSlackとZoomをメインで使用します) 【歓迎】 ・若手社員やアルバイトの育成経験 ・業務に関わる多様な人との関係構築能力 ・組織横断的な課題解決能力/業務経験
【教育事業】通信制高等学校、教育支援事業、プログラミングスクール等 2016年4月、ニコニコ動画等を提供するIT企業ドワンゴと、設立70年を迎えた出版社KADOKAWAがネットと通信制高校の制度を活用して「未来のネットの学校」を学校法人角川ドワンゴ学園を創立。 IT×グローバル社会を生き抜く“総合力”を身につけ、多様なスキルと多様な体験を提供することを目指しています。 【所属学校】N高等学校/S高等学校/R高等学校
500~652万
●仕事内容 新規事業の中核メンバーとして、介護業界の学びを変える 2025年10月に立ち上げた新規事業「カイポケ研修サポート」において、コンテンツディレクターとしてサービスの価値創造をリードしていただきます。介護事業所が抱える研修課題を起点に、顧客が本当に必要とする学習体験を設計し、外部パートナーとの協業を通じて質の高いe-learningコンテンツを提供することがミッションです。 ●具体的な業務内容 ・コンテンツマップ・学習カリキュラムの設計・体系化(何を・どの順で・どの深さで学ぶかの全体設計) ・顧客ニーズ・業界課題の調査・分析に基づくコンテンツ企画 ・外部制作パートナー(制作会社等)へのディレクション・品質管理(自ら制作は行いません) ・制作フロー・運用ルールの企画・設計・改善 ・コンテンツの効果検証と改善サイクルの構築 ●キャリアパス サービス開始から半年で数百法人が申し込む大きな反響を得ており、今後のサービス拡大に伴い、中核メンバーとして事業基盤を創る経験を積むことができます。顧客の声をダイレクトに反映しながら、自らの企画が課題解決に直結する環境で、専門性とマネジメントスキルの両面で成長が可能です。 ●仕事内容(変更の範囲) 会社の指定する職務内容へ変更することがある
●応募条件 以下のすべてを満たす方 ・「何を・どの順で・どの深さで伝えるか」を考え企画した経験が1年以上ある(Webサイトのサイトマップ設計、コンテンツディレクション、研修カリキュラム設計、教育コンテンツ企画など、形式は問いません) ・外部パートナーや社内関係者への指示・依頼を通じてアウトプットを出した経験がある ●歓迎条件 ・e-learning・LMS・教育系SaaSに関わった経験 ・介護・医療・福祉業界の知識 ・動画コンテンツの制作ディレクション経験
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