【メリハリ勤務×給与アップでプライベート充実✨】土日祝休み/定時退勤/資格手当豊富/福利厚生充実
300~400万
エンジニア株式会社
東京都世田谷区
300~400万
エンジニア株式会社
東京都世田谷区
その他IT
一般事務
その他建築/土木/プラント専門職
【企業特徴】 私たちは「あなたの選択肢を増やす会社」をビジョンに、 未経験からでも”手に職”をつけて安定したキャリアを築ける環境を整えています。 「今の仕事を続けていいのか不安」 「もっと収入を上げたい」 「将来もなくならない仕事に就きたい」 そんな想いを持つ方が、安心して新しい一歩を踏み出せる会社です。 【主な業務内容】 ・書類作成やデータ入力 ・図面やスケジュール管理、進捗確認 ・現場での写真撮影や安全管理 ・スタッフとの連携、指示共有 ・電話、メール対応 ・総務、事務業務全般 など 【POINT】 <未経験から年収アップが目指せる> 最初はサポート業務からスタートし、 経験を積みながら国家資格を目指すことが可能です。 もちろん国家資格以外でも、資格取得後は毎月の資格手当が支給されるため、 頑張りはしっかり給与に反映されます。 「なんとなく働く」ではなく、 将来に向けてしっかり給与を伸ばしていける仕事です。 <一生使えるスキルが身に付く> プロジェクト管理では、 安全管理・品質管理・工程管理・原価管理など、 建設業界に欠かせない知識を学びます。 AIに代わられにくく、 今後も必要とされる専門職だからこそ、 安定したキャリアを築くことが出来ます。 <研修制度が充実> ・”業界初”の生成AI研修 ・CAD、VBAなどのDXスキル研修 ・建築の専門知識 ・図面の読み方 ・ビジネスマナー ・社会人基礎研修 など 未経験前提の研修を行っているため、 知識をお持ちでなくても安心してスタートすることが出来る環境です。 ※経験のある方は、基礎研修は免除になる可能性がございます。 <専属サポートあり> 入社後はキャリアアドバイザーと営業担当が ひとりひとりに専属で付き、サポートいたします。 ここでは、仕事の悩みや将来のキャリアについてまで、 ひとりで抱え込まなくていい環境というのを整えています。
業界・職種未経験の方 大歓迎! 既卒者、第二新卒、正社員経験のない方、資格を持っていない方、フリーターの方も もちろん大歓迎! 意欲を重視した採用を行っています。 【必須条件】 ・新しい仕事にチャレンジしたい方 ・手に職付けてキャリアアップしたい方 ・自分自身の市場価値を上げたい方 ・安定した給与を得たい方 ・デスクワークだけでなく、チームで協力した業務もしたい方 【入社事例】(前職例) ・当社には、様々な業界・職種からキャリアチェンジした方が多数活躍しています。 ■販売・接客業出身 アパレル販売、コスメ販売、宝飾品販売、家電・携帯販売、飲食店スタッフ、ホテルスタッフ、ブライダル関連、コンビニ店員、エステティシャン、脱毛カウンセラー、美容師、整体師 など ■サービス・対人支援職出身 冠婚葬祭スタッフ、塾講師・教師、看護師、営業職 など ■事務・オフィスワーク出身 コールセンター、営業事務、一般事務、カスタマーサポート、データ入力、専門事務 など ■製造・技術職出身 製造ライン、品質管理・品質保証、整備士、自動車部品関連 など
大学院(博士)、大学院(法科)、6年制大学、高等専門学校、高等学校、大学院(修士)、大学院(その他専門職)、専門職大学、短期大学、大学院(MBA/MOT)、4年制大学、専門職短期大学、専門学校
正社員
300万円〜400万円
全額支給
08時間00分 休憩60分
08:00〜17:00 ・研修期間:9:30~18:30 ・配属後:8:00~17:00 ※プロジェクトによって多少異なります。 働きやすい環境づくりのため、残業時間に配慮しています。 無理があれば、遠慮なくご相談ください。
125日 内訳:完全週休2日制
入社直後: 2日 入社半年経過: 8日
GW、夏季、年末年始、有給休暇、産休・育児休暇、慶弔休暇、介護休暇、慶弔休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
【想定年収】 3,428,922円〜 【想定月給】 253,000万円〜 ■賞与:年2回(夏・冬) ■昇給:年1回 ※試用期間中(契約社員)の給与・待遇に変更なし
無
東京都世田谷区
※一都三県内各所に案件あり
在宅勤務 リモートワーク可 副業OK 時短制度 自転車通勤可 服装自由 出産・育児支援制度 資格取得支援制度 研修支援制度 U・Iターン支援
・社会保険完備 ・定期健康診断 ・入社後研修 ・社外特別教育 ・交通費支給 ・資格手当支給 ・キャリアアドバイザー制度 ・育児休業取得実績あり ・業務に必要なものは全て支給
最終更新日:
700~1500万
■募集の背景 これまでのシンプレクスでは、FX や国内株式、暗号資産を中⼼とした「個⼈投資家が快適なリアルタイムトレーディングを実現するアプリ」がスマートフォンアプリ開発のほとんどでした。しかし近年、広範囲に渡って顧客のビジネスに関わるネイティブアプリの開発や、顧客の新規事業⽴ち上げにおけるアプリ開発など、 これま で私たちが経験してこなかった領域のシステム構築やモバイルアプリ開発に関する 顧客からの要望などをいただく ことが多くなり、シンプレクスのスマートフォンアプリ開発は新たなステージに⼊ったのではないか、と考えています。 プロジェクトの成功を通して顧客のビジネス課題を解決する ことはもちろんとして、 プロジェクトを横断して世の中の技術トレンドを社内に還元してゆくことや、 ⽣産性向上のためのプラクティスを全社に導⼊・浸透させてゆく ことも、モバイルアプリ領域のリードエンジニアの責務となりつつあります。 あなたも⼀緒に、顧客のビジネスを⼀体になって成⻑させるモバイルアプリのリー ドエンジニアとして、シンプレクスで働いてみませんか? ■業務内容 新規プロダクト開発における UXデザインチームと協業したUXデザイン、テクノロジー選定、アーキテクチャ設計、実装、テスト等 プロダクト・サービス改善のための追加機能の企画・設計・実装・テスト等 テクノロジースタックのアップデートのための新規技術調査、社内におけるスタンダート策定や社内の技術者育成⽀援など、組織横断活動 ◎業務内容: (雇入れ直後)システムの開発及びコンサルティング (変更の範囲)会社の定める業務 ※雇い入れ直後の業務内容は求人によって異なります。 ■求めている人物像 エンジニアは以下3点にこだわり抜くことを大切にしています。 ◎技術的なビジョナリーさ: プロジェクトや顧客の成功を前提としつつ、クライアントワークの中でも技術選定やアーキテクチャを妥協しないこと。技術的なトレードオフを「and」の思考で解決しようとする⼈。 ◎クライアント・ファースト: 顧客ととも難しいことに取り組み、顧客のサービスを⼀緒に作り、育てるという視点を持てるか。 ◎本質思考で整合性を追求できる⼈: 顧客から聞いた要望の通りの仕事をするだけでなく、プロダクトのあるべき姿の視点に⽴って、開発者でも顧客と対話できること。
■必須の経験 ◎モバイルアプリの開発経験 2年以上 Flutter、iOS(Swift/Objective-C)、もしくは Android(Kotlin/Java)のいずれか ■歓迎する経験・スキル(1つでも当てはまる方は大歓迎です!) ◎チームリーダー、アーキテクト、メンター経験や技術推進の実績 ◎Clean Architecture、MVVM、MVP、Unidirectional Data Flow 等のアーキテクチャ設計・導⼊経験 ◎API(REST/GraphQL/gRPC 等)連携に関する知識・実務経験 ◎マルチプラットフォーム戦略や移⾏プロジェクトの経験(Flutter、React Native 等) ◎UIKit、Storyboard、Android View(XML)等のレガシーなコードベースの保守・改修経験(SwiftUI/Jetpack Compose への移⾏や共存対応の経験があれば尚可) ◎自動テスト(Unit/UI/Integration/E2E)の設計・実装と運⽤経験 ◎CI/CD 環境(GitHub Actions 等)構築・運⽤の実務経験 ◎モニタリング/クラッシュ解析(Firebase Crashlytics、Datadog、Sentry 等)や品質管理(Lint、静的解析)の導⼊経験
メガバンクや証券会社などの金融機関向けに特化したITコンサルティングとシステム開発を主力とする企業です。戦略立案から設計、開発、運用・保守までを一気通貫で自社完結するトータルソリューションを提供しています。
1000~1500万
■PMコンピテンシーとは プロジェクト・マネジメントに強みをもつ人材が所属する、マトリクス構造の職能軸組織です。 現在はシニア20名、若手中堅35名の合計約55名で構成されています。 メンバーはプロジェクトのPMをしながら、全社横断のPMコンピテンシー活動を並行しておこなっています。 (プロジェクト:全社横断の業務比率は8:2〜9:1程度です) ■PMコンピテンシーのミッション PMコンピテンシーは、シンプレクスの競争力の源泉である個々の自律的行動やプレイヤー志向を失うことなく、シンプレクスが目指す「年10%成長」を持続的に達成していくために必要な仕組みを組織に導入・定着化して変革していくことをミッションとしています。 大変難易度の高いミッションですが、今後シンプレクスが競争力を保ちながら拡大していけるかを担う、非常に重要な組織として位置付けられています。 ■PMコンピテンシーが大切にしていること PMコンピテンシーでは、所属メンバーがプロジェクトと全社横断活動の両方に携わることを大切にしています。 PMとして現場を知っているからこそ、理論と実践、プロジェクト効率と全社効率のバランス等を考慮しながら、実効性の高い施策を設計し、組織力を高めることが可能だと考えています。またPM自身が参画しているプロジェクトにてその施策を直接に浸透、定着化をさせることも期待しています。 ■具体的な業務内容 個別プロジェクトでは実施が難しい全社横断/中期的な活動として、下記のような業務をお任せします。 【社内変革】 ガバナンス:プロジェクトの第三者評価 サポート:全社PMO、メンター/コーチをアサインし実践サポート スタンダード:PMスタンダードのメンテナンス、スタンダードの現場適応サポート ナレッジ:教訓・メトリクスの管理と展開、プロジェクト情報の全社共有、社内コミュニティの運営 人材:若手・中堅PMの個別育成、PMトレーニング、広報、中途採用 【クライアント変革】 ガバナンスコーチ:内製化を目指すクライアントに対してシンプレクス流のプロジェクトガバナンスをコーチ、クライアント社内の仕組みとしての定着支援 PM成:クライアントのPMへのトレーニング ◎業務内容: (雇入れ直後)システムの開発及びコンサルティング (変更の範囲)会社の定める業務 ※雇い入れ直後の業務内容は求人によって異なります。 ■特に取り組みたい課題 ◎プロジェクトガバナンスの再定義 年々プロジェクトが大規模化し、より緻密なプロジェクトガバナンスが必要となってきているため、プロジェクトガバナンスのプロセスを洗練化しようと取り組んでいます。 個々の自律的行動やアジリティといったシンプレクスの強みを打ち消してしまうことのないよう留意しつつプロジェクトガバナンスを緻密にできるよう、プロセスを再定義しています。 ◎プロジェクトガバナンスのシステム化 実践の中で洗練させてきたプロジェクトガバナンスのプロセス、ツール、ノウハウをシステム化しています。 既存のプロセスとツールのシステム化はほぼ完了しており、今後は蓄積されている教訓・メトリクスなどのデータを活用した自動リスク診断など、システム化したからこその機能を設計・開発していこうとしています。 ◎PMスタンダードの提供 若手PMも増えています。スピーディーな成長を支援するためにもPMスタンダードとして各計画書・成果物のテンプレート・ガイドを充実させようとしています。 形式的なものではなく実践ノウハウが詰まったものであること、皆が率先して使いたくなるものであることが必要とされます。 ◎クライアントからの依頼への対応 内製開発を始めたばかりのクライアントからプロジェクトガバナンスシステムやPM研修を利用したいといった依頼があります。 プロジェクトガバナンスシステムをクライアントが利用できたり、PM研修をクライアントがリモートで受けられるようにするなど、調整を始めています。社内利用とクライアント利用でシステムやコンテンツをどの程度変えるかという点が検討ポイントになっています。 ■本ポジションの魅力 ◎1,000人規模の企業の全社的なPMの底上げを推進できる ◎管理職のみではなく、プレイヤーとして活躍し続けることが可能 ◎一つの型にはまることなく、自分の強みを活かせる評価制度 ◎大手クライアントのDXパートナーとして、社会的インパクトのある仕事に関われる ◎ 先端テクノロジーにPMとして関われる
■必須経験 ◎PM経験もしくはPL経験もしくはチームリーダー経験5年以上 ◎PMコンピテンシーのミッションに共感をいただける方 ■歓迎経験 ◎オープン系もしくはWeb系システムの開発経験 ◎金融領域における実務経験 ◎PMP資格
メガバンクや証券会社などの金融機関向けに特化したITコンサルティングとシステム開発を主力とする企業です。戦略立案から設計、開発、運用・保守までを一気通貫で自社完結するトータルソリューションを提供しています。
730~1500万
●ミッション: 社内インフラの専任担当(テックリード)として、課題の特定、設計・構築からトラブルシューティング、新技術の導入までを一貫して担当します。プレイングマネージャーとしてリアーキテクチャ、運用、トラブル対応も含めて組織体制や中長期的な戦略を含めて根本解決を主導していただきます。 ●具体的な業務内容: ①ゼロトラスト、高可用性の実現 ・本社および国内12拠点以上のオフィスネットワークの運用 ・脱VPN、レガシーNWのリアーキテクト ・ゼロトラストの全社への適用と運用 ②運用改善・信頼性向上 ・AIOpsによる運用改善 ・障害発生時の原因切り分け、恒久対策の実施 ③クラウド・サーバー領域との連携 ・オンプレからAWS/クラウドへの移行 ・ADの運用管理、クラウド移行の検討 ●キャリアパス: インフラを軸として専門性を高めるのももちろん歓迎です。セキュリティ、自動化(IaC、AIOps)など、インフラ全般のスキルを身につけ、フルスタックなエンジニアを目指せる環境です。また、BPR(業務プロセス改革)など、よりビジネスやユーザに近い領域での業務改善に挑戦することもできます。 ●仕事内容(変更の範囲):事業や所属部門の状況の変化等により、会社の指示する職務内容へ変更することがある
●必須条件: ・ネットワークエンジニアとしての実務経験(目安5年以上) ・自ら手を動かしてネットワークの設計・構築・運用を行った経験 ∟L2/L3スイッチ、VLAN、STP、OSPF等のルーティングプロトコル設定経験 ∟ファイアウォール(FortiGate/PaloAlto/Cisco等)の設計・設定経験 ・トラブルシューティング経験(ログ解析、パケット解析等を用い、自力で原因特定ができるレベル) ・複雑な状況下において自ら課題の構造化を行い、目指すべき成果を明確に定義し、自らがリードしながら着実に実行へ移せる方 ●歓迎条件: ・多拠点(数拠点~数十拠点)ネットワークの設計・構築・更改経験 ・SIerやMSPでの実務経験があり、事業会社側で自ら意思決定をして働きたい方 ・SD-WAN、ゼロトラストネットワーク構築の知見
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500~1300万
■業務内容 事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営をお任せします。 データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただく予定です。 ■主な業務内容 ・クラウド環境におけるビッグデータ分析基盤の設計・実装 ・データモデルの設計と、データ集計及び出力の最適化 ・データ提供プロセスとシステム継続のための保守運用 ・データ利用に関するビジネスニーズへの提案・実装・利用サポート ・グローバルで利用されている基盤技術のリサーチと導入検証 ・機械学習プラットフォームの構築及び提供 複数のシステム(ゲームのデータ分析基盤2種、BIツール基盤等)を使用して、多種多様なデータを取り扱い、 自身の裁量、考えで組み合わせ、事業に合わせたデータ分析に携わっていただきます。 また、ビッグデータの取り扱い経験や、クラウトサービス上でのデータエンジニアリング経験が積め、 データアーキテクチャの知見を得ることができます。 キャリアバスとしては、現場スペシャリストコース(データサイエンティスト、機械学習エンジニア、データストラテジスト等)、またはマネジメントコースがございます。
■求める人物像 ・データエンジニアとしてこれまで実業務を経験されてきた方 ・チームリーダーとしてプロジェクト内のユニットを管理された経験のある方 ・担当領域において、自ら何をすべきか考え自走できる方 ・システムのみならずビジネス領域も意識でき、会社貢献のマインドをお持ちの方 ■必須スキル ・データ分析基盤システムの開発・運用経験 3年以上 ・チームリーダー経験 ・AWS又はGCPによる開発・運用経験 ・最低1種類のプログラミング言語による開発経験 ・複雑なSQLクエリを扱った経験 【歓迎要件】 ・ビッグデータの運用経験 ・Pythonによるプログラム開発経験 ・データを活用した新規案件の受託~導入プロセス経験 ・システムやSQLのアーキテクチャを理解し、チューニングを行った経験 ・BIツール(Qlik Sense等)による画面開発経験 ・プレゼンテーション資料の作成及びプレゼン経験(技術的な社外講演含む)
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
500~1300万
【募集背景】 当部門では、コンシューマーゲームのインゲームデータを活用した製品・サービス改善を推進しています。 データを単に可視化するだけでなく、「何をどう変えるべきか」を導く分析を強化するため、 データサイエンス技術に強い分析者を募集します。 【業務内容】 ・コンシューマーゲームのインゲームデータ分析におけるモデル構築・検証 ・Pythonを用いたデータ分析、機械学習モデルの設計・改良 ・統計モデリングや予測モデルによるプレイヤー行動分析・施策効果検証 ・SQLを用いたデータ抽出・加工、および分析基盤改善(エンジニア連携含む) ・分析結果をもとにした示唆出し・施策提案
・Pythonを用いたデータ分析または機械学習モデル開発の実務経験 2年以上 └ pandas、scikit-learn、lightGBM、PyTorch等のいずれかの使用経験 ・SQLを用いたデータ抽出・加工の実務経験 2年以上 └ 実務でJOIN・GROUP BY・サブクエリ等を用いたデータ整形ができるレベル ・統計・データ分析に関する基礎知識(回帰・分類・検定など) ・コンシューマーゲームが好きで、週1回以上はプレイしていること 【求める人物像】 ・課題の本質を見抜き、目的から逆算して筋道を立てて考えられる方 ・芯を持って意見を伝え、調整を前に進められる方 ・新しい分析手法・技術を吸収し、実務に活かす意欲を持つ方 ・プレイヤーの視点を持ち、データからゲームの面白さを読み解ける方 【歓迎要件】 ・モデル検証・A/Bテスト・最適化施策の設計経験 ・BIツール(QlikSense、Redashなど)の開発経験 ・データエンジニアリング領域(ETL、データパイプライン等)への関心
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
650~1000万
新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。 コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。 将来的には、同社の第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。 ■業務内容 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発 ・エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装 ・自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発 ・3D空間における経路探索や位置取りの最適化 ※スキル適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。
・C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 ・Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験 ・3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装) ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 【歓迎要件】 ・NavMesh / 経路探索アルゴリズムのカスタマイズや最適化経験 ・GOAP / Utility AI 等を用いた高度な意思決定ロジックの構築経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
700~950万
■仕事内容 大規模かつ長期運用されるネットワーク基盤の設計・改善をリードしていただくポジションです ■業務内容 ・全国のアミューズメント施設に展開されるネットワーク基盤の設計・改善 - 数万台規模の機器を接続する、他業界ではあまり例がないネットワーク規模 - 国内だけではなく、海外施設も担当範囲 - 海外出張による実地検証作業も行っていただくことがあります ・ルーター/VPNの選定およびアーキテクチャ設計 - 技術選定やアーキテクチャに関する意思決定に主体的に関与いただきます ・運用課題の分析と自動化・効率化 - 生成AI等の最新技術を活用した運用効率化・自動化の推進 ・所属チームメンバーの育成
・ネットワークインフラの設計・構築・運用経験(5年以上) ・VPN/VLANを用いたネットワーク設計・トラブルシューティング経験 ・L2?L4レイヤーのトラブルシューティングを含む実践的な理解 ・関係部署(開発・運用)と連携し、課題解決を推進した経験 【歓迎要件】 ・リーダーシップ - 開発プロジェクトのリード経験 ・技術領域 - ネットワーク機器の設計・コンフィグ経験(Yamaha / Cisco / Linuxルーター等) - IPsec VPNの設計・構築経験 ・開発・自動化 - シェルスクリプト等による運用自動化経験 - AIエージェントを活用した開発・運用効率化の経験 ・ドメイン知識 - ゲーム/アミューズメント業界の理解
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
600~900万
エンターテインメント分野におけるWebサービスおよびシステム開発をお任せします。 コンテンツビジネスを支える重要なポジションとして、多様なプロジェクトに関わることができます。 ▼具体的には ・ゲームタイトル公式サイトの開発・運用 ・オンラインゲームの公式サイトおよび運営支援ツールの開発 ・IP(知的財産)を活用したファン向けコンテンツサイトの構築 ・バックエンド設計・実装・改善 短期間での更新やリリースが求められる案件が多く、スピードと品質の両立を意識したバックエンド設計・改善に取り組んでいただきます。 ▼担当いただく主な業務範囲 ・技術選定・アーキテクチャ設計への参画 ・Webサイトのバックエンド開発および運用改善(設計?実装?テスト?リリース) ・API設計および外部サービス連携の実装 ・コードレビューや開発プロセス改善による品質向上 ・技術ドキュメントの作成・整備 ・若手エンジニアへの技術フォロー(レビュー・相談対応)
・バックエンド開発経験(目安:3年以上) ・PHP(Laravel等)を用いたWebアプリケーション開発経験 ・AWSまたはGCP等のクラウド環境を用いた開発・運用経験 ・データベース設計・運用経験 ・REST APIの設計・実装経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ※ゲーム業界未経験者歓迎 【歓迎要件】 ・Docker等コンテナ技術の利用経験 ・パフォーマンス改善やチューニング経験 ・CI/CDの構築・運用経験 ・Python等、他言語での開発経験 ・フロントエンド(Vue.js等)の基礎知識 ・設計レビューやコードレビューの経験
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
450~600万
・VMware環境の設計・構築経験 ・Cisco Nexus / Catalystの設計・運用経験 ・NetApp等ストレージ製品の運用経験 ・クラウド(AWS / Azure / GCP)の設計・運用経験 ・自動化・構成管理(Terraform / Ansible 等)の経験 ・大規模サービス(ゲーム/Web)のインフラ運用経験 ・パフォーマンスチューニングおよびキャパシティ設計経験 ●上位役割(アーキテクト相当)として活躍いただくための要件 ・インフラ基盤のアーキテクチャ設計または技術方針策定の経験 ・複数領域を横断した技術的意思決定および課題解決の経験 ・技術標準化や設計指針の策定経験 ・組織またはプロジェクトを横断した技術リード経験
・PC系機器もしくは組み込み系機器設計実務3年以上 ※業界未経験可 ・以下のいずれかの知識のある方 ‐ PCアーキテクチャに関する知識 ‐ パソコン/組込みコンピュータ設計に関する知識 ‐ その他組み込み機器に関する知識 【歓迎要件】 <技実要件> ・NFC関連機器の開発経験 ・国内、海外などの機器製造時の法規制に関する知識 ・アナログ回路設計経験 ・デジタル回路設計経験 ・ファームウェア作成経験 ・ドライバー作成経験 <人物要件> ・英語、中国語などの外国語の語学力のある方 ・自ら考え行動できる力のある方 ・コミュニケーション能力のある方
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員1万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ