ゲームプランナー/スマホ向けゲーム/東京 #6363_723 c
400~1000万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー
東京都渋谷区
400~1000万
数々のヒットコンテンツをリリースするソーシャルアプリプロバイダー
東京都渋谷区
ゲームプロデューサー
プロダクトデザイナー/インダストリアルデザイナー
ゲームプログラマー
ウマ娘と一緒に成長したい方、大募集! ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理
●必須条件 ・Excelでの仕様書、企画書の作成経験がある方 ・ゲームプランニング、運用経験がある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験がある方 ●歓迎条件 ・競馬について造詣が深い方 ・ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験がある方 ・イラストの発注、進行管理経験がある方 ・数字に強く、パラメーター設計の経験がある方 ・ご自身でも『ウマ娘プリティーダービー』をプレイされている方 ●求める人物像 ・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方 ・モバイルゲームをやりこんでいる方 ・モバイルゲームを”もっと面白くしたい”とお考えの方 ・フットワークが軽く業務に取り組める方 ・高いコミュニケーション能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方
400万円〜1,000万円
<本求人は(株)エリートネットワークが掲載している求人です> 【応募要件について】 ※求人情報の応募要件全てに該当しなくても、企業様に対して内々に打診したり相談することが可能な場合もございます。一つでも当てはまる方は前向きにご検討下さい。
東京都渋谷区
最終更新日:
550~750万
<業務内容> ・球技用ボール(バスケット、サッカー、バレーボール等)を中心とした、 スポーツ用品のプロダクトデザイン業務。 ・デザイン全体のディレクション業務。形状、配色、ロゴを含めたデザイン。 ・製品企画からデザイン、開発、生産工程まで一貫して関わり、 機能性と魅力を兼ね備えた製品作りを行います。 ※デザイナーとの連携により新たなデザイン要素を事業に加えていきます。
▼有形製品のデザインの経験がある方 ▼スポーツが好きな方 (サッカー、バスケ、ハンドボール、バレーなど)
<事業ポイント> 誰もが部活動などで目にしたことがある、世界トップクラスの競技用ボールメーカーです! また、ボールの「ゴム・樹脂・空気制御」の技術を応用し、多角的な事業を展開しています。 (自動車部品や医療・福祉機器など)
500~600万
グループ会社や取引先からクリエイティブに関する依頼への対応をお任せ。アートディレクション,クリエイティブディレクション,大型イベントの企画演出・制作等をお願いします。 他,トラックのラッピングやイベントで使用する景品企画,HP(WEBサイト)の新規立ち上げ・リニューアルまで幅広い案件に携わっていただきます。 ●対外交渉・折衝業務:案件の要件定義(商品企画)から納品まで。また,社外パートナー・クライアントとの価格・納期等の交渉全般。 ●パートナー(外部デザイナー)への依頼・案件コントロール:企画意図やデザインコンセプトをデザイナーへ依頼および進捗管理をお願いします。
【必須】・進捗管理のご経験をお持ちの方 【求める人物像】・社内外問わず交渉経験をお持ちの方 【歓迎】・クリエイティブ業界経験者・(広告業界や出版業界)営業経験者 ●働く環境:土日祝休み/年間休日126日以上/平均残業時間20H未満とワークライフバランスを整えられます。※残業について,残業が多くならないよう部署で管理をしております。 ●配属先について:現在少数精鋭で対応しているものの,今後の組織強化に向けた採用となります。
■エネルギー事業 ■物流設備・資材事業 ■ロボット開発事業 ■IT機器事業 ■建設事業 ■購買ソリューション事業 ■海外事業 ■通販事業 ■デザイン事業 ■貿易事業
310~1100万
「募集背景」 デジタルコミック市場の急成長に伴い、事業・組織ともに拡大フェーズにあります。 編集領域だけでなく、 ・作品企画 ・制作進行 ・マーケティング ・データ分析 ・IP展開 ・プロダクト改善 など、事業成長に必要な役割は急速に広がっています。 そのため今回、特定職種に限定せず、「この事業を伸ばしたい」「エンタメ・コンテンツ領域で挑戦したい」という想いを持つ方を、オープンポジションとして広く募集します。 「事業概要/ポジションの説明」 株式会社CLLENNは電子コミック黎明期からデジタルコミック事業を展開し、累計6,000タイトル以上の作品を世に送り出してきました。 TL・BL
【必須】 ◇職務内容のご経験
■テクノロジー ■ハードウェア ■エンターテインメント ■社会課題 1998年の創業からこれまで動画配信、FX、英会話、ゲーム、太陽光発電、3Dプリントなど50以上のサービスを展開。沖縄での水族館事業参入、ベルギーでのサッカークラブ経営など、様々な事業を手掛けてまいりました。また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進化を繰り返し
750~1300万
■職務内容 当社が展開するプロダクトの機能デザインを通して、サービスの価値をユーザーに伝えていくことがミッションです。 Webアプリ、スマートフォンアプリなどで利用されるサービスの機能設計と、ユーザーのコミュニケーション設計(UI/UX)全般を担当します。 キャリアにおける意向や適性によって、デザイン組織のマネジメントへ担当範囲が広がることもあります。 ■業務詳細 ・プロダクトの改善施策や新機能実装における情報設計、プロトタイピング、UI設計、ビジュアルデザイン全般 ・他のデザイナーやプロダクトマネジャー、エンジニアと協働しながらのプロジェクト推進 ・設計のスピードアップとクオリティー担保を両立させるため、チーム内のデザインプロセス改善 ■やりがい ▼多様な事業・プロダクトをデザインリードとしてけん引できる Sansanには複数のSaaSプロダクトが存在し、進化のフェーズも対象ユーザーも異なります。 PdMと対等に議論しながら、プロダクトの提供価値をデザイン視点で定義・推進できます。 ▼プロダクト単位で「事業づくり」の中核に入り込める プロダクトごとに専任デザイナーとして関わるため、UIを作るだけではなく、「事業成長に効く体験設計」を自ら描き、実装から改善まで伴走する裁量と責任があります。 スピード感と深いオーナーシップを持ってデザインできる環境です。 ▼デザインが意思決定の中心にある組織文化 PdM・エンジニアとの距離が近く、 ・ユーザー価値ベースの議論 ・仮説検証に基づく改善サイクル ・デザインドリブンな企画プロセス が組織全体として根付いています。 ▼事業横断で挑戦できるスケール感 Sansan、Eight、BillOne、ContractOne…と、成長フェーズが異なる複数事業に関与でき、 新規体験創出から既存プロダクトの刷新まで、幅広い経験が積める環境です。 ■開発環境・使用ツール OS:Mac・Windows選択可 プロトタイピングツール:Figma、Sketch、InVision その他デザイン関連ツール:AdobeCreativeCloud、Abstract 社内コミュニケーション:GoogleWorkspace、Slack、Confluence
■MUST要件 いずれか必須、かつ合計で3年以上の経験があること ・自社プロダクトのデザイナーとしての経験 ・スマートフォンアプリのUI/UX設計の経験 ・WebサイトやウェブサービスのUI/UX設計の経験 ・PdMやエンジニアとの協働経験 ※ご応募の際、デザインプロセスを含んだポートフォリオをご提出ください。 ■歓迎条件 ・BtoBサービスにおけるUI/UX設計の経験 ・UXリサーチの実務経験 ・プロダクトマネジャーとしての実務経験 ・ユーザー体験を向上させるためのライティングに対する理解 ・IA(情報設計)に関する深い知識 ・イラストを活用したグラフィックデザインスキル ■求める人物像 以下すべてを満たす必要はありませんが、このポジションでは次のようなスキルや姿勢が生かされます。 ・自身のデザインについて、論理的かつ客観的に意図を言語化できる方 ・複雑な仕様やシステム要件を理解し、適切な情報設計ができる方 ・適切な手法で顧客の課題を特定し、ユーザー体験の向上とビジネス目標の達成を両立できるソリューションを提案できる方 ・多様なチームと連携し、主体的に行動しながら、各部門に意図や価値を分かりやすく伝えられる方 ・事業環境や組織の変化に柔軟に適応できる方 ・当社の理念「Sansanのカタチ」に共感していただける方
働き方を変えるDXサービスの企画・開発・販売 (取得済特許: 第4408302号、第5109184号、第5224556号、第5263759号、第5312701号)
504万~
ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)の概要 *ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE) 《WEBサイト》gameengineers.cyberagent.co.jp/ サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸とした インターネットサービスを展開しています。 (昨年度実績で 売上約7000億/従業員数約7000名/グループ会社数約110社) 中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計9社のグループ会社で構成され、 スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・ NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。 各社独自の経
【必須】 ・社会人1年目~5年目までの方 ※この年次以降の方は別求人よりご応募ください。 ・何らかのゲーム開発の経験者 ※ゲームエンジン・ツール不問 ※個人開発の方はリリースまでご経験されている方 制作物やアウトプットが確認できるURLがあればご提出ください。 (ポートフォリオ、GitHub、Drive等) 【尚可】 ポジションの魅力 ミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。 横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。 求めるスキル・経験 ▼必須要件 ・社会人1年目~5年目までの方 ※この年次以降の方は
■メディア事業 ■インターネット広告事業 ■ゲーム事業 ■投資育成事業 同社は「21世紀を代表する会社を創る」というVISIONを掲げ、創業来25期増収を継続し事業拡大を続けております。インターネット広告事業、ゲーム事業に続き、「ABEMA」を中心としたメディア事業を育てながら、次世代の技術者育成、スポーツ支援など、事業を通じた社会的価値を創造し、「 新しい力とインターネットで日本の閉塞感を打破する」というパーパスを志してまいります。 ◆メディア 2016年4月に新しい未
900~1300万
■お任せしたいミッション 当社のデザイン組織を牽引し、プロダクトのUI/UXを軸としたブランド体験全体を統括するVPoD候補ポジションです。経営・事業サイドと連携しながら、サービス価値の最大化と組織スケールを両立し推進いただける方を募集します。 ■具体的な業務内容 デザイン戦略と仕組みづくり ・事業の「理想の将来像」を描き、中長期的なデザイン戦略・ロードマップを策定・実行する ・全社的なデザインシステムやガイドラインの構築・運用 ■採用と組織開発・人材育成 ・デザイン組織の強化に向け、社内外への発信やイベント・カンファレンスへの登壇なども含めた採用活動全般 ・メンバー個々の成長とプロジェクト成果を両立させる、戦略的なアサインとマネジメントを実行する ・メンバーが「課題解決のプロセス」に当事者意識を持てるよう、育成・評価の仕組みを構築・運用する ■イノベーションの推進 ・最新技術を積極的に導入し、培ってきた経験と融合することでクリエイティブの新たな可能性を探求する ・経営層、プロダクトマネージャーやエンジニアなど、異なるファクターを束ねるファシリテーターとして、チームを事業の結節点へと導く
・プロダクトデザインの経験(5年以上) ・デザインチームのリード、マネジメント経験(目安3名以上) ※使用ツール Figma, Slack, Notion, Miro, Adobeアプリ, Googleアプリ
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年収非公開
【PROEVERとは】 MSOLがプロジェクトマネジメント専門会社として培ってきたノウハウと経験を結集し、「プロジェクトマネジメントプラットフォーム」としてSaaS展開しているのが PROEVER です。プロジェクトデータを一元的に集約し、AI技術も活用することで、マネジメント層の意思決定を支援し、プロジェクトの成功とプロジェクトマネジメント成熟度の向上を実現します。 主なお客さまは、全社横断で多数のプロジェクトを推進するマネジメント層(PM含む)です。プロジェクトの状況をリアルタイムかつ正確に把握し、迅速な意思決定が可能になります。一般的なPMツールがタスクや課題管理に主眼を置くのに対し、PROEVERは複数プロジェクトを俯瞰的・横断的に可視化できる点を大きな特長としています。 【仕事内容】 プロダクトブランドイメージの統一と強化/再構築 デザインシステムとデザインガイドラインの構築/運用 ユーザーリサーチによる体験設計と改善施策の立案/実行 PdM、開発チームとの連携による要件定義、情報設計 UI/UXデザイン全般の設計/実行/改善 ※ご経験値次第で、上記仕事内容の役割分担が決定します。 【募集背景/人数体制】 ■募集背景 MSOLは、2030年に向けた中期経営計画「Beyond1000」を発表し、その重点戦略の一つとしてPROEVER事業を位置付けています。2025年には現行プロダクトを刷新した新バージョンのβ版をリリースし、既存顧客からのフィードバックを反映。2026年より正式版の提供を開始しました。 現在は事業拡大フェーズにあり、顧客対応からプロダクト開発まで、全体的な体制強化を進めています。MSOL共通の価値観である「自律的に考え、行動できる人財」とともに、PROEVER事業をさらに成長させていきたいと考えています ■人数規模(2026年1月現在) ・計27名(カスタマーG:11名、プロダクトG:12名、その他:4名) 【本ポジションのポイント】 ・グローバル展開の最前線でのご活躍が出来ます →欧米を含む海外メディアPR、国際イベントへの計画/実行など、まさにグローバル マーケットの扉を開く初期戦略を担います。長期でのPROEVERの海外展開を視野に 入れている為日本企業に閉じず、世界を舞台にしたキャリアを構築できます。 ※米国アリゾナで開催されたPMI Global Summit 2025の様子はこちら※ ・様々なチャネル(コンテンツ)のデザインに携わる事が出来ます →プロダクトの中身だけでなくWebサイト、コンテンツ、SNS、ウェビナー等様々な販促 チャネル(コンテンツ)のUI/UX含めたデザインに携わる事が出来るポジションです。 ・両利き要素が強いマーケティングポジションです →Webサイト、コンテンツ、SNS、ウェビナーの編集統括といったローカルな実行力と、 国際PRやクラウドマーケットプレイス施策といったグローバルな戦略力の両方を磨く、 稀有なポジションです。 ・フレキシブルな働き方が可能 →永久的なフルリモートの確約は難しいですが、業務に慣れて頂いてからリモート頻度は ご自身の裁量で選択可能です。
【必須条件】 ・デジタルプロダクトのUI/UXデザイン実務経験(目安3年以上) ・プロダクトマネージャー、エンジニア、QAなどとの協業によるUIデザイン経験 ・Figmaでのデザインシステムを使用したプロトタイピング経験 ・チームでのプロダクト開発経験 ・ユーザーリサーチ分析経験 ・優れたコミュニケーション能力とリーダーシップ ・ビジネスレベルの日本語 【歓迎条件】 ・エンタープライズ向けSaaS製品の開発経験 ・Figmaを使用したデザインシステム構築経験 ・グラフィックデザインの経験 ・HCD(人間中心設計)やデザイン思考を活用したデザインの経験 ・AI関連技術の基本的な知識 / 経験 / 強い興味のいづれかをお持ちの方 ・プロジェクト管理ツールの使用経験(JIRA、Asana等) ・プロジェクトマネジメントの基本的な知識や何かしらの経験 ・ビジネスレベルの英語 【応募に際するお願い】 応募時にはポートフォリオのご提出をお願いします。 【求める人物像】 ・問題解決能力が高く、論理的思考ができる方 ・チームワークを重視し、コミュニケーション能力が高い方 ・自発的に行動し、プロジェクトをリードできる方 ・可読性、保守性の高いコードが書ける方 ・新しい技術やツールに対して柔軟に対応できる方 ・継続的な学習意欲があり、自己成長を追求する方
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720~1850万
【おすすめポイント】 ・10,000社以上が利用しており、大規模なデータベースを用いた開発に携わることが出来ます! ・営業DX化のため、これまでのデータベースを活かして新規プロダクト開発にも携われます! ・利用率向上のための施策なども考案する機会があるため、営業的な視点も身に着けることが出来ます 【サービスについて】 「Sansan」は、名刺や企業情報、営業履歴を一元管理して全社で共有できるようにすることで、売上拡大とコスト削減を同時に実現するビジネスデータベースです。 【業務内容】 「Sansan」の開発を担当し、開発プロジェクトの要件定義、設計、開発、テスト、運用保守まで一貫して携わります。 また、プロジェクトマネジメントをお任せする場合もあります。 【募集背景】 「Sansan」の機能拡張やグローバルへの展開、技術的負債の解消など、さらなるスケールアップを目指し、組織体制を強化していきます。 【このポジションでのやりがい】 優れたエンジニアたちと共に複雑な課題に取り組むことで、技術的にスキルアップできます。 数名規模の企業から大手企業まで、1万件以上の契約件数を有する日本最大級のBtoB SaaSのアプリケーションを開発でき、今後のさらなる価値向上に向き合えます。 営業部門、企画部門などとも近い距離にあるため、受注状況やユーザーの反響をリアルタイムで感じ、仲間と一体感を持ちながら、事業成長を感じられる環境で開発できます。 【チームの雰囲気】 ユーザー価値創出の最大化にフォーカスし、よりハイレベルな課題解決を目指しています。 システムの特性として、BtoB SaaS故の長期的な機能サポートが求められるため、企画/要件/設計などのプロジェクト初期工程の品質を重視しています。 SIer、自社開発を問わず多様な経験を持ったメンバーが在籍し、年齢層も幅広い組織です。 【開発環境】 ▼開発 利用言語:C#、JavaScript(jQuery、Bootstrapなど)、LESS フレームワーク:.NET Framework(ASP.NET MVC、ASP.NET Web Forms、ASP.NET Web API 、WPF) データベース:PostgreSQL ▼管理 リポジトリ:GitHub プロジェクト:Planio、Gantter CI- テスト:Jenkins、NUnit ▼インフラ インフラ:AWS(EC2、S3、SQS、DynamoDB、SES、RDS、ElastiCache、Auroraなど) 運用- 監視:Zabbix、Grafana、New Relic、Amazon Elasticsearch Service、Fluentd、Chef
▶応募資格(必須) ・Webアプリケーション開発・運用経験(3年以上) ▶応募資格(歓迎) ・.NET/AWSを用いたシステム開発経験 ・開発プロジェクトにおけるシステム企画・要件定義・設計などの経験 ・要件定義、設計、開発、テスト、運用保守まで一貫して携わった経験 ・提案活動や案件の受注に関わった経験 ・アーキテクチャー、フレームワーク、データベース、ミドルウェア、いずれかの深い技術理解と幅広い技術知識 ・大規模、高トラフィックなWebサービスの開発、運用経験 ◎その他 ・社内交流支援制度 ・住宅補助制度 ・平日・土日入れ替え制度 ・育児サポート制度 ・特別休暇制度 ・社員持株会
働き方を変えるAXサービスの企画・開発・販売
年収非公開
<組織の役割> クリエイティブセンターは、グループ各社のクリエイティブを担うインハウスデザイン部門です。 各社の多様な事業や組織、人々をクリエイティブの力でつなぎ、横断的なブランド価値向上に貢献します。 <担当予定の業務内容> グループ各社のブランディング、および製品・サービスのコミュニケーションデザイン。 デザインの依頼元と共にストーリーを築き上げ、ソニーブランドの世界観を創ります。 様々なデザイン活動を通じて、同社のブランド価値をユーザーやお客さま、投資家、社員に魅力的に伝えることが最大のミッションです。 クリエイティブセンターには、一つのことを専門的に受け持つデザイナーから、プロジェクト全体のコーディネートやディレクションを手掛けるプロデューサー的存在まで、様々なクリエイティブ人員によって構成されるプロフェッショナル集団です。 そのような中で、ある専門性におけるご自分の強みを活かした、プロデューサーとしての役割を期待しています。 <描けるキャリアパス> グループ関係会社は、ゲーム、音楽、映画、エンタテインメント・テクノロジー&サービス、半導体、金融など、多様な事業を展開しています。 コミュニケーションデザイナーとして、多様な商品・サービスを手掛ける機会もあり、Job Rotationによって多彩なデザイン経験を積んで頂くことが可能です。 デザインスキルの向上とともに、将来は、プロデューサーとしての幅を広げ、あるビジネス領域を統括するディレクター職への飛躍を期待します。 ※本求人はジェネラル・エンプロイメント・コントラクト社員での採用となるため将来的に別の職務領域や技術領域に異動の可能性がございます。 合わせて、全国の支社、工場、営業所への転勤可能性がございます。 <求人部署からのメッセージ> 同社のPurposeは、「クリエイティビティとテクノロジーの力で、世界を感動で満たす」ことです。 最初に「クリエイティビティ」があることからも分かる通り、クリエイティブセンターは社内での影響力や貢献度が高く、やりがいに溢れた組織です。 担当役員をCEOが歴任するなどトップマネジメントとの距離も近く、インハウスだからこそアクセスできる最上流から一気通貫でクリエイティブに関わることができます。 依頼業務だけでなく提案活動も活発に行われており、海外デザイン拠点との連携などグローバルに活躍できる機会にも恵まれています。 ※応募時には、過去の作品を参照できるポートフォリオの提出(Webページなど経由でもOK)を必須とします。 <職場雰囲気> インハウスデザイン部門の一員として依頼元に対しても積極的に提案できます。 コミュニケーションデザインだけでも多種多様なデザイナーが在籍。 「多様な「個」が成長し、「個」を受け入れる「場」である同社も成長する」という人材理念通り、「個」が尊重される自由な職場です。 また働き方としては、在宅勤務と出社勤務両方を柔軟に使い分ける運用を行っております。
グラフィックデザインの実務経験(ブランディング、CI/VI、Web、広告、エディトリアル、パッケージなど)を5~10年積んでいて、デザインプロジェクトのリードの経験も持っている、ビジュアルコミュニケーション領域に強いクリエイター。 作業環境はMac・Windowsを併用し、アプリケーションはAdobe IllustratorやPhotoshopは必須。アサインメントに応じて、映像や空間、3DCGの制作ソフトも使用。 【歓迎要件】 ・プロジェクトマネジャーや統括職の経験があれば尚可。 ・空間デザイン、映像制作、プログラミングの専門性や知見、コピーライティングの能力があればそれも可。 ・自分が担当する業務に関しては、英語でコミュニケーションができることが望ましい TOEIC600点程度の英語力。 海外生活・海外留学の経験があるとなお良い。
・日本を代表するグローバルコングロマリットの持株会社 ・ゲーム&ネットワークサービス・音楽・映画・エレクトロニクス・イメージング&センシング・金融など多岐にわたる事業を展開 ・世界トップクラスのイメージセンサー技術を保有する半導体事業を擁す ・PlayStationを中心とするゲームプラットフォーム・グローバル音楽レーベル・ハリウッド系映画スタジオを展開 ・生命保険・損害保険・銀行などグループ金融事業も大規模に展開 ・東証プライム上場、首都圏中心部本社、連結売上高
650~650万
■事業内容■ 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 書籍出版事業(小説・コミック等) 映像・アニメ事業 音楽事業 ■業務内容■ (雇い入れ直後) アース・スターエンターテイメントで出版している小説・漫画のアニメ化作品の監修業務、契約締結業務、アニメ化等の営業をご担当いただきます。 アニメ作品の監修業務 各種契約締結業務 シナリオ会議などの各会議への参加 アフレコ収録、VTR編集などへの立ち合い アニメ化、映像化の営業活動 など (変更の範囲
【必須】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ライセンスビジネスの経験:ライセンス交渉・契約締結・収益管理 アニメ制作での進行管理の経験:制作の進行管理・スケジュール調整・現場立ち会い アニメ・ゲーム・映画・出版などエンターテイメント企業で従事した経験 【尚可】 ライセンスビジネスでの営業経験 アニメ製作におけるプロデューサー、アシスタントプロデューサーの経験 【求める人物像】 コミュニケーション能力が高く、チームワークよく業務遂行できる方 社内外の関係者と相互に情報交換・協力し、迅速で柔軟な対応ができる方 そしてやる気に溢れた方 ライトノベル/コミックに興味がある方
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい