【アートディレクター】D2Cブランドの全クリエイティブ統括/世界観を統括
720~840万
株式会社Morght
東京都港区
720~840万
株式会社Morght
東京都港区
Webアートディレクター
■D2C事業を行う当社にてアートディレクターをお任せします。 ■「NELL」等マルチブランドの世界観をオンライン・オフライン横断のクリエイティブ企画と制作統括を通じて実現していただきます。 【具体的には】■自社EC/LP、SNS等オンラインのデザイン制作・アートディレクション ■商品・パッケージデザイン、プロモーション動画の撮影・制作統括 ■27年3月開店の店舗等の空間ディレクション、グラフィック制作 ■社内外のディレクションおよびプロジェクト進行管理 ※世界観重視のブランドサイト等の経験を活かし、顧客のあらゆるタッチポイントを統括します。弊社HP等をご確認いただき、雰囲気をご確認ください。
【必須】■アートディレクター実務経験■豊富なWebデザイン経験■ブランドへ向き合った経験【歓迎】■PM経験■空間・プロダクトデザイン経験※事業会社・代理店等の出身不問。 【魅力】 ■新ブランド立ち上げや海外展開など、事業拡大のど真ん中で経営インパクトのあるクリエイティブに挑戦できます。 ■Webだけでなく、プロダクトから空間まで、ブランドに関わる全てのタッチポイントのデザインを統括できる裁量があります。 ■多様な業界から集まったプロ人材と切磋琢磨できる環境です。 ■ハイブリッド勤務やフレックス、副業可など、パフォーマンスを発揮しやすい柔軟な働き方が可能です。
大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
720万円~840万円 月給制 月給 600,000円~700,000円 月給:600,000円~700,000円 基本給:422,742円~493,198円 定額時間外勤務手当: 150,502円~175,586円 定額深夜勤務手当:26,756円~31,216円
会社規定に基づき支給 月3万まで支給
08時間00分 休憩60分
有 コアタイム 有 (コアタイム:有 12:00~16:00)
有
有 固定残業代制 超過分別途支給 その他労働条件の備考に記載
年間120日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、年末年始7日
入社半年経過時点10日
その他(年末年始(原則12月28日~1月3日))
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
【業務内容変更の範囲】当社業務全般 【勤務地変更の範囲】会社が指定する場所(テレワークを行う場所を含む) 【残業備考】 ※45時間分の固定残業代を定額時間外勤務手当として支給 ※40時間分の固定深夜勤務代を定額深夜勤務手当として支給 ※労働基準法第41条第2号に規定する管理監督者となる場合は定額時間外勤務手当ではなく管理監督者手当を支給(その他条件変更無し) 【労働時間備考】 標準労働時間帯:10~19時 ※1日の標準となる時間は8時間(休憩原則60分) 【有給備考】 有給:11/1及び5/1を所定付与基準日として初年度25日付与。(入社時期に応じて特別休暇付与)
異業種出身のプロ人材が多数在籍するフラットな組織です。ルールに縛られず、共に働きやすいカルチャーを創り上げるフェーズです。
無
東京都港区南青山3-1-34 3rd MINAMI AOYAMA 6F
東京メトロ銀座線外苑前駅 徒歩4分 東京メトロ千代田線表参道駅 徒歩6分 東京メトロ銀座線表参道駅 徒歩6分
敷地内全面禁煙
リモート勤務可(出社日あり)
在宅勤務(全従業員利用可) リモートワーク可(全従業員利用可) 副業OK(全従業員利用可) 時短制度(一部従業員利用可) 服装自由(全従業員利用可) 出産・育児支援制度(全従業員利用可) ストックオプション(一部従業員利用可)
無
無
■副業:可能(事前申請必須)■PC:希望者に貸与
【就業待遇】土日祝休、フレックス制(コア12-16時)、副業可。首都圏在住でのハイブリッド勤務。 【メッセージ】「最高の準備を日常に」をミッションに、大ヒット睡眠ブランド「NELL」や休息ブランド「YURUMARU」を展開する急成長ライフスタイルカンパニーです。マルチブランド戦略を強化する今、各ブランドがお客様と出会う全タッチポイントのデザインを統括する「アートディレクター」を募集します。 WebやSNS等のオンライン施策から、実際のプロダクト・パッケージ、ポップアップストアなどの空間デザインまで、裁量を持って一貫して手がけられるのが事業会社ならではの醍醐味です。多様な業界から集まったプロ人材と切磋琢磨しながら、自らのクリエイティビティを最大限に発揮できます ※Morghtが考える採用への想い https://note.com/morght_note/n/n844232cee45b
1名
3回
筆記試験:無 1次面接通過後、適性検査有
【急成長D2Cブランド】■企業特色(大ヒット睡眠ブランド「NELL」等で健康とQOL向上を牽引する企業)■求人特色(事業会社のアートディレクター/Webから店舗空間まで全クリエイティブ統括/フレックス)
【当社について】「朝(Morning)起きてから、夜(Night)寝るまでの、人々の生活を豊かにする」という思いで社名を付け、2018年に創業。D2Cスリープテックブランド「NELL(ネル)」は現在国内のみで展開しホテル等でも導入が進んでおります。今後はNELLのグローバル展開や、衣食住にまつわるプロダクトの開発など、人々の日常生活がより豊かになるような事業を多面的に展開していく予定です。 【NELLマットレスについて】朝起きてから夜寝るまでの人々の生活を豊かにするために、睡眠に関する悩みを解決したいという思いから、NELLが生まれました。NELLは寝返りのしやすいマットレスが寝心地の良さに繋がるという考えを持って製品づくりを行っています。当社のマットレスは一般的なマットレスに使用されるコイル数の約2倍以上のポケットコイルを使用することで、体圧を細かく分散させ、高い体圧分散値ときれいな寝姿勢が得られるマットレスです。更にフリートライアルで120日間自宅で試せて、10年間の耐久保証がついております。また、競合優位性を高める為に、デジタルマーケティングに力を入れております。Instagram,Youtubeなどインフルエンサーも活用しております。今後はオンラインのみならずオフラインとも提携して、当社のビジョン達成に向けて拡大していきます。
〒107-0062 東京都港区南青山3-1-343rd MINAMI AOYAMA 6階
D2C寝具ブランド「NELL」の企画・販売
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※単体決算
最終更新日:
400~700万
■職務内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓各サービスのプロモーション・ブランディング領域におけるビジュアルデザイン全般 ✓マーケターと連携し、事業戦略に基づいたWebサイト、LP、グラフィック、バナー、動画等のコンセプトメイキングおよび実制作 ✓プロジェクトの制作進行・品質管理、スチル・ムービー等の撮影ディレクション(構成案作成から現場指揮まで) ✓数値分析やユーザーインタビューに基づいた、多種多様なクリエイティブの改善提案および業務プロセスの効率化 ✓デザインガイドラインの整備やワークフローへのデザイン組み込みなど、組織としてクリエイティブが機能し続ける仕組み創り ■プロジェクト例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓業界最大手IT人材支援『レバテック』の大規模なリブランディングや新規プロジェクト ✓医療介護ヘルスケア『レバウェル』における、ユーザー調査に基づいた「心に寄り添う」コミュニケーション設計や新規プラットフォーム立ち上げ ✓オンライン診療『レバクリ』や海外事業『WeXpats』など、未開拓の市場に対するクリエイティブの力を用いた新しい当たり前の実装
必須条件(MUST) ✓デジタル領域のプロモーションや施策におけるデザイン・クリエイティブ制作の実務経験 ✓クリエイティブブリーフや事業戦略を深く理解し、本質的な課題を捉えた要件整理ができる能力 歓迎条件(WANT) ✓ナショナルクライアントや大規模サービスのブランディング、大規模プロモーションの経験 ✓制作ディレクション(社内外)、またはメンバーの育成・チーミングに関わった経験
-
400~750万
所属部署と職種 viviONの映像制作チームは、「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社のサービスやコンテンツの魅力を最大限に引き出す映像制作を担っています 【映像ディレクター】 は、自社IPやVTuberのプロモーション映像、コミックマーケットなどの大規模イベント用映像、SNS向け動画コンテンツなど、多岐にわたる映像制作を牽引するポジションです。企画段階からのコンセプト立案や絵コンテ作成、After Effectsを用いた実制作はもちろん、外部クリエイターと連携したディレクション業務まで幅広く担当していただきます。また、映像制作にお
【必須】 < 必要な条件/経験 > ディレクターとしての実務経験3年以上(映像分野以外も可) 映像ディレクションの実務経験1年以上 外注管理または進行管理の実務経験 After Effectsを使用した実務経験 生成AIを活用した業務効率化の経験 【尚可】 モーショングラフィックスの制作経験 VTuber関連や二次元コンテンツ系の映像制作経験 Premiere ProをはじめとするAdobeソフトウェアを横断的に扱えるスキル スクリプティングやツール作成の経験(Python、JavaScript等) Notionを活用した業務管理やナレッジ管理の経験 クリエイティブ視点でブランディングやマ
■インターネット関連事業 ■コンテンツ制作事業 「ユーザーとクリエイターが楽しみながら、幸せに生きていける社会にする」同社は、クリエイターの皆様とユーザーの皆様の架け橋となり、日本が誇る文化を国内外に発信し、夢と感動をお届けすることで、viviONに関わる全ての人々を幸せにし、世の中に貢献します。 ◆サービス 同社は月間3.3億PV、会員数915万人以上、登録作品数約60万点を誇る、国内最大級の二次元専門ECサイトやオンラインゲームの運営を行っております。さらなる成長のた
700~1400万
■仕事内容 ◯『Alceo』のアートディレクターまたはUIデザイナーとしてビジュアルデザイン業務全般をお任せします。 ◯これまで『Alceo』では主にUXデザイナーの採用に注力してきましたが、一定程度のケイパビリティが育ってきた今、上流工程の戦略・体験設計、創業以来の強みであるテクノロジーに加え、クリエイティブの力が必要であると考えております。現在クリエイティブ領域については、UIデザインバックボーンのUXデザイナー数名とビジネス・パートナー数社の協力を得て行っています。 ◯企業や商品・サービス・プロダクトのイメージや印象形成、顧客体験価値(UX)を高め、顧客の心をつかむことができる重要な位置づけとして、クリエイティブの力で課題を解決していくことを期待しております。 【業務内容】 ・CX/UXデザインの上流工程への参画 ・ペルソナ・カスタマージャーニー・ユーザーストーリー・コンセプトシート等の言語化・視覚化 ・デザインコンセプトの言語化・視覚化 ・Web、スマートフォンアプリケーションの情報設計・UIデザイン ・デザインシステムの構築・運用 ・ユーザーインターフェースの品質管理 ・プロトタイプの作成、ユーザーテストの設計・実施 ・プロジェクトマネージャー・UXデザイナー・エンジニアとチームを組んで共創 ・最新のデザイン・テクノロジー・トレンドをキャッチアップし、業務に活用する ・戦略・設計・デザイン・開発・運用保守の一連の流れの中で、デザイナーとして主体的にプロセスを見直し、改善を行う 【解決したい課題】 ◯企業や商品・サービス・プロダクトのイメージや印象形成、顧客体験価値(UX)を高め、顧客の心をつかむモノづくりを行うために、ビジュアルデザイン・UIデザインは重要な要素であると位置づけている。 ◯一方で、現在はビジュアルデザイン・UIデザインの内製化は極めて限定的であり、外部パートナーの協力を得て行っているものの、品質の底上げ・均一化・Alceoらしさの醸成が課題となっている。 ◯Alceoらしいクリエティブを生み出し、国内トップレベルのデザイン会社として成長できるよう、クリエティブ力を強化し、クリエイター自身が成長できる、誇れる環境を作っていきたい。 ※(雇入れ直後)システムの開発及びコンサルティング (変更の範囲)会社の定める業務 ■当社の強み システム開発力とデザイン力を兼ね備えた唯一無二の強みがあります。 システムインテグレーターはシステム開発力に、デザインファームはデザイン力に強みを持ちますが、顧客から見ればどちらかの能力が片手落ちになりがちです。 クライアントのビジネスとシステムを深く理解しているシンプレクスだからこそ提供できる、ビジネス⇔テクノロジー⇔ユーザーを橋渡しするUI/UXデザインに携わることができます。 また、複雑性の高い金融フロント領域にてコンサルティング実績があり、物事を正しいプロセスでロジカルに検討するUX検討に自信があります。 さらに、デザインへの落とし込みやシステム開発を他社(別法人)に投げることなく、自社完結かつ一気通貫でサービスを提供しており、サービスリリース後の運用保守まで担っているからこそ顧客の声、生のデータに触れながら、業務を行うことが可能です。 ■キャリアパス 業務が良い意味で縦割り化されておらず、デザイナーとして様々なスキルアップ・キャリアを形成できることができます。 「アートディレクターとしてビジュアルデザインを統括する立場になる」「UIデザイナーとして専門性を突き詰める」「モノづくりのキャリアを活かしてCX/UXデザイナーに転身する」など、会社としては各自の思考に沿ったアサインを実現することを大切にしております。 <一例> ◎プロジェクトのビジュアルデザイン領域を統括するアートディレクター ・アートディレクターとして上流工程から参画し、ユーザーストーリーの作成、コンセプトメイク、プロトタイプ作成などデザインの力でプロジェクトを推進する。 ・コンセプトメイクから、設計・デザイン・開発まで一気通貫でアートディレクションを行う。 ◎UIデザイナーとして専門性を突き詰める ・専門領域であるUIデザインスキル(コンセプトメイク、情報設計、ビジュアルデザイン、UIデザイン、デザインシステム)を向上させる。 ・上流工程に参画することでリサーチ、CX/UXスキルを向上させる。 ・開発工程に伴走することでアジャイル手法・開発知識が身につき、開発を理解したデザインスキルを向上させる。
■必須経験 ・体験フローやワイヤーフレームの業務経験 ・デザインコンセプトの立案経験 ・3年以上のUIデザイン業務経験 ・Adobe Photoshop、Illustrator等を使用したグラフィック制作経験 ・他チームや外部パートナーとプロジェクトを推進した経験 ・コンセプト、アイデア、デザインを明確に伝えるスキル ※選考時にポートフォリオ提出が必須 ■歓迎経験 ・クライアントワークの経験 ・デザインシステムのコンポーネント適用に関する知識・経験 ・デスクトップやモバイルなど、プロトタイプの作成経験 ・クオリティチェック等のマネジメント経験 ・UXライティングやコンテンツ制作の経験 ・ユーザーテストの設計、実施経験 ・エンジニアと共にプロダクトを開発した経験
メガバンクや証券会社などの金融機関向けに特化したITコンサルティングとシステム開発を主力とする企業です。戦略立案から設計、開発、運用・保守までを一気通貫で自社完結するトータルソリューションを提供しています。
800~1500万
大手企業の新規プロダクト開発においてUX観点から要件整理や情報設計を行い、AIツールを駆使した迅速なプロトタイピングで価値を具現化。意思決定層への提案からプロジェクト推進まで一貫して担います。 ■UX観点での要件定義・情報設計 ■AIツールを用いたプロトタイプ制作 ■大手顧客への提案・合意形成 ■プロジェクトの工程管理 ■デザインチームの品質管理。 【仕事の魅力】 AIを統合した次世代プロセスで圧倒的な速度の価値提供を経験可能。抽象的な課題を形にし、顧客の事業成長に直結する手応えを得られます。
【必須】■プライム案件でのPM・ディレクション経験(3年以上) AIツールを駆使して生産性を高め、顧客課題へ本質的な解を 提供したい意欲を重視。論理的に合意形成を導く方を求めています。 【歓迎】BtoB SaaSや基幹システム等の複雑なプロダクトにおける情報設計・UI/UXデザイン経験を求めています。また、事業会社でのPdMやデジタルコンサルとしての実績、ログ分析やユーザーテストに基づく定量・定性両面からの改善提案経験も重視されます。構造的な設計スキルとデータ駆動の思考を併せ持ち、プロダクトの価値を最大化できる経験者を歓迎する内容です。
i3DESIGNは、Design × AI × Engineering の力で、日本のITを再起動する「AI駆動のデジタルエンジニアリング企業」です。AI駆動開発、UIUXデザイン、モダンな技術を用いて様々なWebサービスやモバイルアプリの開発・運用を一貫して支援しています。
600~1000万
事業責任者やマーケター、営業、エンジニアとコミュニケーションを取りながらクリエイティブ戦略の策定から実行まで携わっていただきます。 特定サービスの専属として~新規事業のブランディング戦略や、広報や全 社総会などのコーポレートブランディング領域も含め幅広くお任せする予定です。 【詳細】■事業責任者やマーケター、経営陣・広報と連携したクリエイティブ戦略の策定・意思決定■マーケティング施策のプランニング・デザイン制作・ディレクション■各サービスのタッチポイントを横断した、サービス全体のトータルコミュニケーションのディレクション■他デザイナーの制作物に対するデザインレビュー 等
【必須】■グラフィックデザインまたはWebデザインの実務経験5年以上■デザインアウトプットのレビューや外注先のディレクション経験■自身のデザイン意図を論理的に言語化し、他職種に説明できる言語化スキル、コ ミュニケーション能力■デザインリードまたはアートディレクターとして意思決定や品質管理を牽引した経験■企画立案から予算・スケジュール管理、ステークホルダー対応まで含めた、プロジェクト全体のディレクション経験■AIツールをデザイン業務に活用し、制作や意思決定の質・速度を高めた経験■ファインディの経営理念、ミッション、バリューへの共感
・「Findy」・「Findy Freelance」・「Findy Team+」・「Findy Tools」・「Findy Conference」
400~800万
ファインディのサービスや会社広報に関わるオンライン・オフラインでのデザイン企画・制作業務を幅広く担っていただきます。マーケティングチームや各事業部と連携しつつ進めていただきます。 【詳細】 ■ファインディのサービスおよびコーポレートにまつわる制作物のプランニング・ディレクション ■他デザイナーの制作物に対するデザインレビュー ■オンライン・オフラインでのクリエイティブの作成、管理(コーポレートサイトやサービスページなどのWebデザイン/イベント・カンファレンスでのブースやノベルティなどのデザインLPやバナーなどの広告クリエイティブ)
【必須】■ファインディの経営理念、ミッション、バリューへの共感■グラフィックデザインまたはWebデザインの実務経験3年以上■デザインアウトプットのレビューや外注先のディレクション経験■作成したデザインの 意図を他業種に説明できる言語化スキル 【魅力】ユーザーとのタッチポイントとなるクリエイティブの制作を通じて、ファインディの世界観をユーザーへ伝え、顧客体験の改善やブランド価値の向上に貢献できます。マーケティングや広報、企画チームなど各事業部の多様なメンバーと協業しながら、事業の急成長を体感できます。 ※文字数の都合上下記記載
・「Findy」・「Findy Freelance」・「Findy Team+」・「Findy Tools」・「Findy Conference」
500~800万
楽天グループの法人向けサービスのブランド価値を最大化し、クリエイティブの力で顧客のDX課題を解決に導くことがミッションです。 ■Webサイト(B2B)のデザイン・運用・リニューアル・改善 ■ポスター、パンフレット、DM等、オフライン販促物のデザイン監修 ■定性・定量調査分析に基づくUIの提案および改修 ■クリエイティブコンセプトの立案とビジュアル統括、品質管理 ■ディレクターやエンジニア、事業担当との協業およびチームメンバーへの指導 Webと紙の両軸で、企画段階から改善まで一貫して関与できます。
【必須】■英語力:TOEIC600点以上(またはそれに相当する資格取得) ■アートディレクター実務経験3年以上(オンライン・オフライン双方での経験必須) ■Adobe Photoshop, Illustrator, Figmaなどのデザインツールを実務レベルで扱える方 ■ユーザビリティとアクセシビリティ、フロントエンド技術の知識や理解 ■監修、デザインリード経験
■インターネット・FinTech(金融)など、多岐にわたる分野でのサービス提供 ※楽天会員を中心としたメンバーシップを軸にサービスと有機的に結びつける事で、独自の「楽天エコシステム(経済圏)」を形成しています。
400~800万
遊技機やゲーム、映画等、CMなど様々な案件のCGディレクション業務をご担当いただきます。 クライアントからオーダーを受け、デザイナーにルックの提案や、具体的な演出を指示します。 各業界の知識や経験よりも、映像としてのセンスや演出構成力が重視されるポジションです。 社内には企画部門とデザイン部門があり、指示を中心とする方は企画部門、直接手を動かすことを中心にしたい方はデザイン部門に所属していただきます。
・映像制作経験 ※未経験の場合は自主制作作品がある方に限る
・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業
500~650万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作におけるアートディレクション業務をお任せします。実機に搭載する映像の見せ方や社内外のデザイナーを指揮するポジションです。 ・エフェクトや映像における社内デザイナーや協力会社に対するデザイン面の指示だしやクオリティ管理 ・クライアントとの打ち合わせ ・スケジュール管理
・遊技機の映像ディレクション経験 ・クライアントや協力会社との折衝経験
遊技機の商品企画、映像企画、振分、制御開発、映像制作、オーサリング、等
450~800万
AfterEffectsでのオーサリングやエフェクト、コンポジット作業やクオリティの管理・向上をお任せします。 制作部門の柱としてアートディレクションによる遊技機映像のクオリティアップがミッションです。メンバーへの指示や技術指導など教育面にも力を発揮いただくポジションです。 ・主な使用ソフト AfterEffects、Photoshop <チーム構成> 配属先のチームは現在10名程度が活躍しており、うち半数以上が中途での入社です。 <ポイント> アニメや映画など、多様なコンテンツに触れながらの映像制作をするため、最先端の映像演出を研究しながらスキルを磨けます。開発スパンも短いため成長スピードは抜群です。 基本は仕様書に沿っての制作ですが、現場で挙がった 「こうした方がもっと良い映像になるのでは?」という発想がそのまま採用されることもあります。日頃の研究成果も存分に盛り込みながらアイデアを活かせる裁量の大きい環境です。
・AfterEffectsでの遊技機映像制作(エフェクト、コンポジット、オーサリング) ・クオリティ管理経験
・ぱちんこ&スロットの映像開発 ・コンテンツ事業