世界的VTuber事務所のゲーム開発を牽引!プロジェクトマネージャー・進行管理(カバー株式会社)
900万~
カバー株式会社
東京都港区
900万~
カバー株式会社
東京都港区
ゲーム制作進行管理
ゲームプランナー
ゲームディレクター
【概要】 世界最大級のVTuber事務所を運営する当社にて、所属タレントと共創するゲーム開発プロジェクトのマネジメントや制作進行管理をお任せします。開発パートナーや社内部署との円滑な連携、ゲームアセットの監修フロー管理を通じて、プロジェクトを円滑に成功へと導く中核として活躍いただける方を募集します。 【詳細】 ご経験や適性に応じて、プロジェクトマネジメント、または進行管理のいずれかの業務からお任せします。 【プロジェクトマネジメント】 ・ 開発パートナーとの調整、スケジュール管理、品質管理 ・ 体制検討および予算管理・コントロール ・ リスク検討・把握、課題やボトルネックの早期抽出 ・ アセット管理・監修フローにおける業務プロセスの改善、進行プロセスの標準化・仕組み化 【進行管理】 ・ 各ゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の制作進行管理 ・ 社内外のステークホルダー(外部デベロッパー、クリエイター、社内制作部署)との折衝 将来的には、より大規模なプロジェクトの統括や組織マネジメントなどのキャリアに挑戦することが可能です。
■ 必要な能力・経験: 📍 ゲーム、アニメ、音楽などのエンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントまたは制作進行管理の実務経験3年以上 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 ゲーム会社でのIPタイトル(モバイル・オンラインゲーム)の初期開発から運用までの経験(歓迎条件) 📍 イラスト、3D、映像などのアセット管理、および複数社を横断する監修フローの構築・効率化の実績(歓迎条件) 📍 複雑な進行情報や要件を体系化し、チームへ分かりやすく落とし込めるスキル(歓迎条件) 📍 パブリッシャー側での外部デベロッパー管理、または受託開発会社でのブリッジPMの経験(歓迎条件) 📍 当社のMISSION/VALUEに共感いただける方、チームワークを大切にできる方(求める人物像) 📍 主体的にものごとを考え自ら行動でき、責任感が強く最後までやり遂げられる方(求める人物像) 📍 論理的に物事を伝えられ、変化に柔軟に対応し臨機応変に判断できる方(求める人物像) 📍 現場の手触り(制作工程)を理解した上で、計画をロジカルに推進できる方(求める人物像) 📍 突発的な不確実要素や緊急トラブルに対しても、冷静に対応できる方(求める人物像)
正社員
900万円〜
08時間00分 休憩60分
有 コアタイム (12:00〜16:00)
有
有
125日 内訳:土曜 日曜 祝日
・ 産前産後休暇 ・ 育児休暇 ・ 慶弔休暇 ・ その他休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
・ スキル・経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します
東京都港区
リモートワーク可 副業OK 服装自由 研修支援制度
・ 各種社会保険完備 ・ オフィスコンビニ /ウォーターサーバー設置 ・ PC / 付属機器等の貸与 ・ 雇入 / 定期健康診断等の費用負担 ・ インフルエンザ予防接種等の費用負担 ・ メンタルヘルスケア ・ イベント支援制度 ・ 帰省リモートワーク制度 ・ 配信ライブイベントチケット配布 ・ 能力開発支援
2回〜3回
東京都港区
バーチャルプラットフォーム事業、VTuberプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。日本国内だけでなく、インドネシアや北米にも多数のバーチャルタレントが所属する世界最大級のVTuber事務所を運営しており、各種動画配信プラットフォームでのコンテンツ展開、メタバース領域への参入など、グローバル規模で新しいバーチャル文化の創出を牽引しています。
グロース市場
最終更新日:
300~500万
【募集内容】 パズルやクイズ、シミュレーションゲームが好きで、「面白いステージを作る側」に回りたい方へ。 当社では、カジュアルゲーム/ハイパーカジュアルゲームを中心に、モバイル向けゲームアプリを多数企画・開発しています。 今後は、従来のシンプルで遊びやすいゲームに加えて、パズルゲームを中心に、ローグライトやシミュレーションなどの要素を取り 入れたハイブリッドカジュアルゲームへのチャレンジも検討しています。 他社の人気アプリや、Steam・Switchなどで遊ばれているゲームの面白さも参考にしながら、スマホで短時間でも楽しめる体験へ落 とし込んでいくことを目指しています。 本ポジションでは、パズル・クイズ・シミュレーションゲームなどのステージ作成、問題作成、レベルデザイン、バランス調整を中 心に、ユーザーが思わず遊び続けたくなる体験づくりに関わっていただきます。 「このステージはなぜ気持ちいいのか」 「どこで少し悩ませると達成感が出るのか」 「どんな問題なら、つい次も解きたくなるのか」 「他社の人気アプリや幅広いゲームの面白さを、スマホで短時間でも楽しめる体験に落とし込むにはどうすればよいか」 「あと1手で解けそうな気持ちよさ」 「失敗しても、もう一度試したくなる悔しさ」 「解けた瞬間に、思わず納得できるステージ構成」―― そうしたパズルならではの体験を、ステージ作成を通じて形にしていくポジションです。 企画メンバーが立てたコンセプトやゲームルールをもとに、実際にユーザーが遊ぶステージへ落とし込み、難易度・テンポ・達成感 を調整していきます。 少人数・フラットな体制のため、自分が作ったステージや改善アイデアが、そのままユーザー体験に反映される手応えのある環境で す。 こうした遊びの構造を考えながら、数多くのステージを作り、テストし、改善していくことで、パズルゲームの面白さを磨き込んで いく仕事です。 コンシューマゲームほどの高度な専門性よりも、ゲームをよく遊び、面白さを分解し、手を動かして形にできる方を歓迎します。 また、経験や適性に応じて、ゲームプランナーとして企画設計に関わったり、将来的にはプロデューサー的な立場でタイトル全体の 進行・改善・収益性向上に関わっていただく可能性もあります。 まずはステージ作成や問題作成、レベルデザインを中心に、得意領域に応じて担当範囲を広げていけるポジションです。
・ゲーム、Web、アプリ、コンテンツ制作など、何らかの企画・制作経験 ・ゲームをやりこんでいる経験 ・パズル、クイズ、シミュレーション、カジュアルゲームなどを幅広く遊んでいる方 ・面白いゲームやステージを、感覚だけでなく言語化して説明できる方 ・数をこなしながら、改善していくことが苦にならない方 【歓迎スキル・経験】 ・モバイルゲームやコンシューマゲームの企画・開発経験 ・パズルゲーム、クイズゲーム、シミュレーションゲームのステージ作成経験 ・ゲームレベルデザイン、パラメーターデザイン、バランス調整の経験 ・ハイブリッドカジュアルゲームの企画・開発・運用経験 ・ローグライト、シミュレーション、ステージ攻略型ゲームなどへの理解や関心 ・他社の人気アプリ、Steam、Switchなどで遊ばれているゲームへの関心 ・Unityを使用したステージ設計、実装補助の経験 ・UI/UXの設計経験 ・Adobe製品を使用した画像・動画編集経験 ・プログラミングスキル ・アナログゲーム、ボードゲーム、脱出ゲーム、TRPGなどの制作経験 ・データを見ながらゲーム改善を行った経験 ・外部パートナーや開発メンバーとの進行管理経験
当社グループのセグメントはメディア事業、プラットフォーム事業、及びその他で構成されております。 当社グループは、スマートフォンメディア事業からスタートしました。 モバイル市場でのサービス創造やITマーケティングを得意とし、これまで数多くのスマートフォンアプリ、メディアを世に送り出し てきました。これからは世界を代表するデジタルビジネス・コングロマリットを目指し、ビジネスモデルの転換や競争力のある新規 事業の創出・育成に、臆せず挑戦し続けてまいります
500~650万
■ポジション概要 ENGAWA事業部では、AnyMind Groupのクロスボーダー戦略の一翼を担い、中華圏の大手ゲーム企業の日本市場向けプロモーションを支援するアカウントプランナーを募集しています。 インフルエンサー、メディア、SNSなど多様なチャネルを活用し、日本ユーザーに刺さる施策の企画・提案を一気通貫で担っていただきます。 言語力とビジネススキルを活かし、国境を越えた価値創出に挑戦できます。 ■業務内容 ・中国発ゲームタイトルの日本市場向けプロモーション企画・立案 ・香港の営業チーム、日本の実施チームとの連携・進行管理 ・SNS戦略、動画・キャンペーン施策の提案・資料作成 ・実施施策の効果検証およびレポーティング ・インフルエンサーや各種メディアを巻き込んだプロジェクト推進
・日本マーケット向け×日本人KOL/SNSマーケティングのプランニング・キャスティング経験 ・中国大手ゲーム企業(Tencent、NetEaseなど)のプレイ経験や理解 ・日本語力ビジネスレベル以上
ブランド企業の成長を支援する「ブランドコマース事業」と、Webメディア・アプリ・クリエイターの収益最大化を支援する「パートナーグロース事業」を展開。マーケティング、EC構築・運営、D2C支援、生産管理、物流、ライブコマース、広告配信、インフルエンサーマーケティングなどを自社開発プラットフォームで一気通貫に提供しています。AIを活用した業務効率化やデータ活用を強みに、企業の海外進出や事業成長を支援し、アジアを中心にグローバルなビジネスインフラの構築を目指しています。
370~420万
映像演出の企画立案から仕様書作成、協力会社様と連携した映像ディレクションまで、一気通貫で手掛ける当社にてパチスロの映像演出企画をお任せします。パチスロへの熱い想いとやる気があれば大歓迎です! 入社後はOJTを通じて遊技機開発の全体的な流れを学びます。先輩社員のアシスタントとしてプロジェクトに参画し、当社で大切にしているポイントなど企画の基礎から学んでいただきます。先輩社員がしっかりサポートしてくれる環境です。 ・映像演出の企画立案 ・字コンテ ・各種映像仕様書作成 ・映像ディレクション ・クライアント、協力会社窓口 <開発のこだわり> 他機種の研究は当然のことながら、異業種にも?を向けて新しい?せ?や技術に対しても常にアンテナを張り、サウンドやランプと合わせて遊技機の映像演出をプロデュースします。どうすればプレイヤーがワクワクドキドキするかを?々考察しています。 <キャリアパス・評価制度> 当社の組織風土は以下のようなメンバーを歓迎し応援する風土です。 ・パチスロ開発に必要な能力を有し、業務に真摯に取り組みパチスロ開発能力を余すことなくアウトプットできること。 ・パチスロにアツい情熱をもっていて、パチスロ開発に対して高い情熱を燃やせること。 ・すでに身についている開発スキル以外のスキルを身につけるために自己啓発に取り組むこと。
・パチスロが好きであること ・Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint)の基本操作スキル
パチスロ遊技機の企画、開発
360~400万
パチスロの映像企画を担当していただきます。 <主な業務内容> ・演出考案 ・仕様書作成 ・映像ディレクション ・進捗、外注管理 ・クライアント折衝 ・映像企画ディレクターのサポート <キャリアパス・評価制度> 年に一度、決算後に各部署で課長との個別査定面談を実施しています。社員自身の取り組みや成果、今後のキャリアに関する希望などを率直に伝える機会となり、上長からも期待や今後の成長に向けたフィードバックをします。 この面談は、双方向のコミュニケーションを大切にする場として位置づけられており、社員の主体性を尊重しています。 また、希望があれば課長を介さずに役員との面談を実施することも可能で、風通しの良い柔軟な体制が整っています。
・基本的なPCスキル ・PowerPoint、Excelの基本操作スキル
パチスロの企画・設計・開発
360~400万
映像設計ディレクターと共にパチスロ液晶内で使用される映像演出に必要な絵作りを担当していただきます。 また、外部映像制作会社と連携し、映像のクオリティチェック、指示出し等を担当していただきます。 ・コンセプトアートデザイン(世界観、美術設定、キャラ等) ・パチスロの映像制作データに関するデザインワーク ・演出内に登場するロゴ、UI(ユーザーインタフェース)等のデザイン原案とディレクション ・3Dモデルやアニメーションに関するクオリティチェック ・2Dアニメーションの原画、レイアウト、仕上げ等各工程でのチェック ・映像演出の完成イメージを想定したイメージボード作成 <キャリアパス・評価制度> 年に一度、決算後に各部署で課長との個別査定面談を実施しています。社員自身の取り組みや成果、今後のキャリアに関する希望などを率直に伝える機会となり、上長からも期待や今後の成長に向けたフィードバックをします。 この面談は、双方向のコミュニケーションを大切にする場として位置づけられており、社員の主体性を尊重しています。 また、希望があれば課長を介さずに役員との面談を実施することも可能で、風通しの良い柔軟な体制が整っています。
・基本的なPCスキル ・PowerPoint、Excelの基本操作スキル ・Photoshopの基本操作スキル ・AfterEffectsの使用経験(動画編集・簡単なアニメーション付け程度)
パチスロの企画・設計・開発
400~600万
仕事内容 ■概要 カバー株式会社のゲーム事業ではホロライブプロダクションのタレントと共創するゲーム開発において複数プロジェクトが進行しています。 事業として立ち上げ期であるため業務領域は多岐にわたり、本ポジションは特定の専門領域に限定されず、ディレクション・運用・世界観監修・社内外との調整などプロジェクト全体の幅広い業務に携わっていただけるコンテンツディレクターを募集します。 プロジェクトを円滑に前へ進める中核として活躍していただきますので、今後のキャリアアップを目指したい熱意ある方を歓迎します。 業務内容 進行中の複数ゲーム開発プロジェクトにおいて適性に応じて業務を決定し、お任せし
【必須】 ・熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 ・コンテンツ制作に関わった経験(ゲーム・YouTube・アニメ・漫画・映画など) ・ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 【尚可】 業務内容 進行中の複数ゲーム開発プロジェクトにおいて適性に応じて業務を決定し、お任せします。 ・社内外のステークホルダーとの折衝 ・外部開発会社との調整、スケジュール管理、品質管理 ・ゲームの企画内容、仕様に関する検討・フィードバック ・クリエイティブ監修(シナリオ、イラスト、3Dモデル、UI/UXなど) ・ゲームタイトルに関連するイベント(オンライン/オフライン)の企画、
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
400~700万
仕事内容 概要 新規モバイル/PCクロスプラットフォームゲームプロジェクトにおける運営およびアウターゲームイベント運営を担当いただきます。 X(旧Twitter)を中心としたインゲームイベントと連携したSNSイベントやWebイベント企画・ゲーム情報を伝える告知作成ユーザー反応分析、コミュニティとのエンゲージメント強化が主な業務です。 ゲームに関する必要情報(アップデート、メンテナンス、障害発生など)の告知文作成・管理も含め、社内関係部署や開発チームと連携しながら運営施策を実行していただきます。 具体的には下記の業務です。 ・新規ゲームタイトルの立ち上げにかかわる業務 ・モバイル/PCオンラ
【必須】 (下記いずれか) ・新規ゲームタイトルの立ち上げ経験者 ・SNS運営経験 ・オンライン、オフライン問わずイベント運営経験 ・ユーザーコミュニティの運営経験 【尚可】 ・イベント企画・進行管理経験 ・告知文作成スキル ・ゲームIP理解 ・ユーザーコミュニケーション力 ・柔軟な対応力
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
700~1100万
【主な業務内容】 ■コア体験・メカニクスの設計:根本的なユーザー体験の企画・ゲームルールの設計・新規ギミックの企画立案 など ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 年間計画で考えられた企画をもとに、「このパックにはどんなポケモンを入れるのか」「どんなコンボを設計し、どんなテーマのデッキを作るのか」といった具体的なゲーム内容のデザインを行います。 さらに、もっと広い視野で「ゲーム全体の主役をどのカードにするのか」といった対戦環境やルールについても構築していきます。 全体のディレクション担当と、細かなデータ制作メンバーとに役割を分担し、協力しながらプロジェク
【必須】 ・アナログ・デジタル問わず、ゲームデザイン領域でリード相当の役割を担った実務経験 ・対戦型ゲーム(PvP)または運営型ゲームにおけるゲームデザイン経験 ・単一コンテンツの完成にとどまらず、シリーズやタイトル全体のゲーム環境バランスを意識した設計を行った経験 【語学】 日本語 【尚可】 ・定期リリース型コンテンツ(シリーズ展開タイトル、TCGをはじめ拡張パックなど環境が変化するゲーム等)での開発経験 ・新規プロジェクトの立ち上げ・ゲームディレクター経験 ・複数プロジェクト・ラインの並行対応経験 ・チームメンバーの育成・OJT経験 【求める人物像】 ■ 志向性 ・チーム内外に対し積
■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iO
421~421万
ムービックについて ・40年以上着実に成長を遂げるアニメイトグループの中核企業 ・アニメ、コミック、ゲーム関連キャラクター商品の企画~販売を一貫して展開 ・グッズ制作メーカーとしては業界トップクラス/アニメイト取扱商品の約半数を供給 ◎将来性ある業界 × 成長を続けるムービックで、“これから”に強いキャリアを。 ムービックが手がけるアニメ・コンテンツ領域は、国内外での人気も高く、市場は今なお拡大中。 先細りするどころか、今後さらに伸びていく成長分野です。 実際、ムービック自身も拡大フェーズにあり、社内では「これからもっと大きくなる」という手応えを日々感じられます。 安定感がありながらも
【必須】 【必須(MUST)】※①もしくは②のいずれか必須 ①進行管理・品質管理・生産管理のご経験(年数不問) 例:印刷、出版、アパレル、インテリア、雑貨など ②複数の関係者と連携し、マルチタスクでの制作進行・折衝経験のある方(年数不問) 例:広告業界や映像業界、エンタメ業界でのアシスタントディレクター、マネージャーなど 【求める人物像】 ・複数の案件を並行して進められる、高いスケジュール管理能力・マルチタスク能力をお持ちの方 ・変化の激しい環境の中で、スピード感を持って臨機応変に対応できる方 ・「次は何が必要か」を先回りして考え、周囲に細やかな気配りができる方 ・状況の変
■アニメーション・コミック・ゲーム・タレント関連キャラクター商品の企画制作、卸、出版 ムービックは「アニメイト」に並ぶキャラクター商品の企画・制作・販売をトータルで手掛ける<キャラクター事業>をはじめ、 一般量販向けのトレーディングカード、フィギュアなどの企画・制作・販売を行う<量販事業>など多彩なコンテンツでユーザーに夢、喜び、感動を提供する、アニメイトグループの中核企業です。アニメを中心とした劇場映画作品のパンフレットやグッズを企画・制作・販売し、 映画自体の配給や宣伝
400~1020万
業務内容 「スマートフォンゲームの枠を超える新しいクリエイティブ表現の創造」を掲げる「S-vision studio(エスビジョンスタジオ)」にてクリエイティブ制作を担当いただきます。 S-vision studioでは、サムザップの得意分野である2Dと3D技術を掛け合わせた表現をもとに、ゲーム開発に先立つ表現技術の模索、研究を行っています。 ★是非公式HPをご覧ください HP:《WEBサイト》sumzap.co.jp/svs/ UnrealEngineを用いた映像製作、AI映像制作など、挑戦中の試みは幅広くございます! スタジオメンバーの一員として、ジャンルを問わず活躍いただける方を募
【必須】 ・ゲーム会社、もしくは映像制作会社等での業務経験2年以上 ※応募時にポートフォリオの提出をお願いします 【尚可】 ・Maya、Blenderなどの3DCG系ツールの使用経験 ・Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンの使用経験 ・表現したいアイディアのある方 ・アニメ、映画などのエンタメコンテンツが大好きな方 ・情熱を持ち積極的にクリエイティブ制作に取り組める方 ★こんな方にオススメします★ ・モデラーとして就職したがより広い範囲の3D業務に取り組みたくなった ・イラストレーターとして働いていたが自身で学習した3D技術発揮する場で働いてみたい ・一つのスキルにと
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚