オンライン講座 企画開発・運営担当(プロダクトマネージャー)【スタディング事業部】※未経験歓迎※
450~600万
KIYOラーニング株式会社
東京都千代田区
450~600万
KIYOラーニング株式会社
東京都千代田区
ライター/編集
Webディレクター
【求人概要】 オンライン資格講座のプロダクトマネージャーとして、講座制作・企画・集客・運営業務全体に取り組んで頂きます。顧客理解・市場競合理解などを丁寧に行いながら、プロダクト開発を牽引し、マーケ担当、システム開発チームなどと連携し、顧客満足度の向上と事業成長を担っていただきます。 【業務内容】 講座制作業務では、専門知識や指導経験を持つ講師の方と一緒に、どうしたら合格しやすい講座・サービスになるかを考え抜いて企画をします。その後、講師や制作スタッフと一緒に、動画やテキスト、問題集などを開発します。販売を開始した後も、ユーザからの声を聞いたり、講座の受講・販売状況などを確認しながら、IT部門や講師と一緒になって、より合格しやすいサービスに改善していきます。 当業務では、こういった開発・改善サイクルを回しながら、日本一「学びやすく、わかりやすく、続けやすい」講座に育て上げ、数多くの受講生の合格を支援することがミッションです。 【業務内容例】 ・既存講座の強化・改善 ・講座の運営管理 ・受講者向けサービスの企画開発・管理 ・新規講座の企画開発 ・教材制作・編集業務 ・講師募集・採用、契約・発注管理 業務内容はこれまでのご経験やご本人のご希望などを加味し、決定していければと考えております。
下記いずれかのご経験 ・教育事業や資格講座サービスに関わった経験 ・デジタルコンテンツの制作経験 【歓迎/尚可】 ・プロダクト開発またはプロジェクトマネジメントの経験 ・toC向けサービスにおける事業グロース経験 ・データ分析や市場調査のスキル
正社員
450万円〜600万円
無
東京都千代田区
最終更新日:
770~1000万
【職務内容】 ソフトウェア製品の事業拡大を目的として、Webマーケティング、展示会・セミナー、 コンテンツマーケティング等を通じたリード創出・育成を推進します。 エンタープライズ企業向けBtoBマーケティング戦略の立案・実行を担い、 営業・技術部門と連携して案件創出と事業成長を牽引するポジションです。 プレイングリーダーとして、自ら施策を推進し、マーケティング活動全体の改善・高度化に取り組みます。 具体的には、Webサイト改善、展示会・セミナー企画運営、リード管理・ナーチャリング、販促資料制作、 施策実行・効果測定、営業連携による案件創出支援を行います。 【具体的には】 ・ Webサイトの改善(アクセス解析/導線設計/コンテンツ企画) ・ 展示会・セミナーの企画/運営 ・ 来場者・問い合わせリードの管理とナーチャリング ・ ホワイトペーパーや販促資料の企画・制作 ・ マーケティング施策の企画実行・効果測定 ・ 営業担当との連携による案件創出支援 (求人ID:444986)
【必須】 ・ BtoBマーケティングまたはそれに準ずる経験 ・ データ分析(アクセス・CV等)をもとに改善した経験 ・ 主体的に施策を企画・実行できる方 ・ 四大、高専卒以上 【歓迎】 ・ IT・ソフトウェア業界でのマーケティング経験 ・ デジタルマーケティング(SEO/広告/MAなど)の知識 ・ 展示会・イベント運営経験 ・ コンテンツマーケティング経験 ・ 英検2級あるいはTOEIC650点レベルの英語力(未取得の場合、入社後早期に取得頂きます)
■研究・開発用電子計測機器・システムの販売、販売後のカスタマー・テクニカルサポート、計測システムのオリジナル開発・受託開発 多岐にわたる事業展開をしております。 具体的には次世代電池/エネルギー、情報通信、自動車、EMC(電磁環境両立性)、海洋調査、ソフトウェア開発、ライフサイエンス、情報セキュリティなどがあり、さらなる事業成長に向けて、付加価値ある自社オリジナル製品の開発、国内外市場への注力、積極的な投資による事業拡大をしております。
年収非公開
日本を代表する大手企業からスタートアップまで幅広いクライアントに対して、デザインパートナーとして並走しながら、案件への深い理解とデザインアウトプットを通してクライアント、ユーザーに価値を提供します。 デザインマネージャーは、自組織のマネジメントとプレイヤーの両方を担い、グッドパッチが提供する価値を最大化することをミッションとするポジションとしてご活躍いただく予定です。 〇具体的な仕事内容〇 〇顧客やユーザーの課題を解決するためのソリューションの検討、コンセプト立案〜情報設計・UIデザインなど、一連のデザイン業務及びディレクション。 〇社内デザインチームのマネジメント業務全般 ・クオリティマネジメント(ボトムライン・トップラインの向上) ・メンバーマネジメント(育成、メンタリングなど) ・ナレッジマネジメント(情報管理、業務効率化など) ・売り上げ達成に向けた戦略の立案と実行 ・デザインによるビジネスインパクトを定量化 ・その他、採用・新規商材開発・案件獲得・組織開発など 〇使用ツール/開発環境 ・デザイン作成:Adobe Creative Cloud、Figma、Sketch ・チームコミュニケーション:Slack、Zoom、Strap ・ドキュメント:Strap、Notion、Keynote 〇これからやりたいこと ・クリエイティブジャンプで業界の常識を塗り替える ・ユーザーのタッチポイントを横断する体験デザイン
・toB/toC、デジタルプロダクト・ネイティブアプリケーション・大規模Webサイト等のリードデザイン(サービス設計、要件定義、コンセプティング、ディレクション等)及びクオリティマネジメント経験 ・マネージャーまたはリーダーとしてチームを率いた経験、もしくはそれに準ずる経験
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832~1312万
当社が運営している YouTube チャンネルと楽待プレミアム会員限定動画の映像制作を担当いただ きます。自ら企画立案から撮影・編集まで手を動かしつつ、チームの配信計画やメンバーマネジ メントもお任せします。 具体的には • 企画(ネタ出し、出演者・撮影場所の選定) • 撮影・編集(シネマカメラ、照明等の本格機材を使用) • YouTube チャンネルの配信計画の考案・推進 • 動画の入稿チェック・品質管理 • メンバーのマネジメント・育成 使用編集ソフト:Adobe Premiere Pro / After Effects / Illustrator / Photoshop 他 「公正な不動産投資市場を創造する」というビジョンを掲げる当社。投資の正しい知識や時には 不動産業界の闇や投資の失敗体験など"映像"を通して、面白く、わかりやすく伝えていくことが 映像クリエイターの役割です。 ポジションの魅力 • 登録者数 150 万人超の影響力のあるメディアの運営に携わることが可能 • ニュースやドキュメンタリー、ゲーム実況やドラマまで、ジャンルに縛りがない • 100 万回再生を超える動画を多数制作。今までにない切り口の企画も可能 働く環境の特長 • チーム成果主義:年功序列の文化や、個人インセンティブは無し。出した成果は賞与や昇 給に反映。 • 透明性のある評価制度:月に 1 度、フィードバック面談を実施。社員のパフォーマンスを 数値化して評価。 • 効率的に働く:定例会議は無し、無駄な残業は無し、本質的な業務に集中できる環境。 • 情報共有の文化:ワンフロアにこだわり、他部署とコミュニケーションが取りやすい環 境。
最終学歴:大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上 必須条件:映像制作(番組制作)に携わった経験をお持ちの方 ※ポートフォリオのご提出が必要となります 【歓迎/尚可】 • Premiere Pro の操作が可能な方 • プロデューサー、TV 番組ディレクター、CM ディレクターなどの経験 • After Effects の操作ができる方 • 撮影やデザイン(ロゴ制作など)の経験 • 取材先との関係性を築くコミュニケーション力
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704~1088万
当社が運営している YouTube チャンネルと楽待プレミアム会員限定動画の映像制作を担当いただ きます。企画立案、撮影、編集まで一気通貫でお任せします。 具体的には • 企画(ネタ出し、出演者・撮影場所の選定) • 撮影(ビデオカメラやシネマカメラ、ピンマイクや照明など本格的な機材を使用) • 編集(オフライン・オンライン編集、サムネイルの作成) 使用編集ソフト:Adobe Premiere Pro / After Effects / Illustrator / Photoshop 他 「公正な不動産投資市場を創造する」というビジョンを掲げる当社。投資の正しい知識や時には 不動産業界の闇や投資の失敗体験など"映像"を通して、面白く、わかりやすく伝えていくことが 映像クリエイターの役割です。 ポジションの魅力 • 登録者数 150 万人超の影響力のあるメディアの運営に携わることが可能 • ニュースやドキュメンタリー、ゲーム実況やドラマまで、ジャンルに縛りがない • 100 万回再生を超える動画を多数制作。今までにない切り口の企画も可能 働く環境の特長 • チーム成果主義:年功序列の文化や、個人インセンティブは無し。出した成果は賞与や昇 給に反映。 • 透明性のある評価制度:月に 1 度、フィードバック面談を実施。社員のパフォーマンスを 数値化して評価。 • 効率的に働く:定例会議は無し、無駄な残業は無し、本質的な業務に集中できる環境。 • 情報共有の文化:ワンフロアにこだわり、他部署とコミュニケーションが取りやすい環 境。
最終学歴:大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上 必須条件:映像制作(番組制作)に携わった経験をお持ちの方 ※ポートフォリオのご提出が必要となります 【歓迎/尚可】 • Premiere Pro の操作が可能な方 • プロデューサー、TV 番組ディレクター、CM ディレクターなどの経験 • After Effects の操作ができる方 • 撮影やデザイン(ロゴ制作など)の経験 • 取材先との関係性を築くコミュニケーション力
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430~550万
大規模コーポレートサイトをはじめとする幅広いジャンルのWebサイトの企画〜運用までワンストップで行う当社のWebディレクターとして、テレビ朝日グループ会社のWebサイトや、その他多くの外部クライアント様のWebサイトにおける新規案件の獲得からWebディレクション業務まで、コアとなる業務をお任せ致します。 テレ朝グループ内外の架け橋となり、案件獲得から携わることができる貴重なポジションです! 【案件例】 ・案件獲得への企画提案から折衝 ・テレビ朝日系列局のWebサイトのディレクション ・各グループ会社のWebサイトのディレクション ・アミューズメント系サイトのWebディレクション ・大手広告代理店のプランニングサポート、他 案件獲得からWebに関わる幅広い領域を担当して頂きます!
・Webサイトのディレクション経験 ・HTML、CSS、JavaScriptの知識 【歓迎/尚可】 *下記1つでも該当する方、歓迎!* ・PMとしてプロジェクトをまとめていた経験 ・案件獲得の経験を活かせる方
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420~840万
映像制作のポジションでは新機種のプロモーション動画制作等をお任せします。 大手遊技機メーカーのPVの制作等もあるので、パチンコ、パチスロが好きな方はやりがいを感じながら業務を進めることができますよ。ぜひ面接で過去実績の紹介もさせていただきます! 【具体的な仕事内容】 ・製品や企画のプロモーション映像 ・企業VPなどの作成 ・撮影の立ち合い/進行・ディレクション
■経験者のみ募集 ・映像制作経験1年以上 ・AfterEffects、PremierePro、Illustrator、Photoshopが使える方 ※モーショングラフィックス/VFX/広告動画制作経験 【歓迎/尚可】 ・遊技機映像およびゲームエフェクト制作経験者優遇! ・After Effectsのサードパーティプラグイン使用経験者 →VideoCopilot製品 →MAXON製品
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550~804万
▪️ 業務内容 ゲーム開発における3Dデザイン業務全般に加え、チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をディレクションとして担っていただきます。 ・プロジェクト管理/進行管理:スケジュール調整やタスクの優先順位付け、進捗報告などの業務を追加。 ・チームメンバーへの指示・レビュー:デザイナーや他職種と連携して、品質管理や成果物のレビューを行う役割を明記。 ・外部委託管理:外注先の調整や進捗フォローなどを追加。 ・関係部門との調整・調整役:企画、制作進行、開発チームなどとの架け橋となる業務の記述を加える。 ■制作実績一覧 https://tendagames.co.jp/works/ ・黒洞々 担当箇所: 自社開発 パブリッシング ・FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター 担当箇所: ∟バトルエフェクト作成 ∟モンスターのグラフィック作成(ボスを除く) ・トライアングルストラテジー 担当箇所: ∟シナリオディレクション/シナリオ執筆 ∟ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装 ∟ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部) ・ふしぎ駄菓子屋 銭天堂 ふしぎ駄菓子ばなし50選 担当箇所: ∟シナリオディレクション/シナリオ執筆 ∟ゲームオリジナル駄菓子デザイン ∟イベント/CG作画/背景作画 ∟演出/プログラム実装
※学歴・年齢・経験年数不問 ・ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:5年以上) ・3Dモデリングソフト(Maya / Blender / 3ds Max など)の使用経験 ・ZBursh、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験 ・PhotoshopやSubstancePainterなどを使用したテクスチャーの作成経験 ・ポートフォリオまたはデモリールを提出できる方 【歓迎/尚可】 ※規模不問 ・プロジェクトリーダー/チームリーダーとしての実務経験(規模・期間不問) ・チーム内外のステークホルダー調整をリードした経験 ・制作ディレクションや品質レビュー経験 ・ツールを用いたプロジェクト管理経験(Slack,Redmineなど) 【使用ツール】 Maya / Blender / 3ds Max / Photoshop / SubstancePainter / ZBrushなど
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550~804万
新規受託案件の創出を中心に、クライアントとの折衝、企画提案、制作進行管理までを担っていただきます。 【主な業務内容】 ・受託開発案件の開拓・提案活動 ・クライアントとの企画打ち合わせおよび契約交渉 ・社内開発チームとの連携・進行管理 ・案件の収益管理および品質コントロール ▪️ 制作実績一覧 https://tendagames.co.jp/works/ ・黒洞々 担当箇所:自社開発 パブリッシング ・FINAL FANTASYシリーズ ピクセルリマスター 担当箇所:バトルエフェクト作成 モンスターのグラフィック作成(ボスを除く) ・トライアングルストラテジー 担当箇所:シナリオディレクション/シナリオ執筆 ストーリーパート演出実装/ワールドマップ演出実装 ドットキャラ作成(一部)/ドットアニメーション作成(一部) ・ふしぎ駄菓子屋 銭天堂 ふしぎ駄菓子ばなし50選 担当箇所:シナリオディレクション/シナリオ執筆 ゲームオリジナル駄菓子デザイン イベント/CG作画/背景作画 演出/プログラム実装
規模不問 ・ゲーム業界でのプロデューサー、ディレクター、営業、または企画経験 ・外部企業との折衝や提案活動の経験 ・新しいビジネスチャンスを見出す積極性と実行力 【歓迎/尚可】 規模不問 ・モバイル・コンシューマ・PC問わずゲーム開発プロジェクトのマネジメント経験 ・受託開発や協業タイトルの立ち上げ経験
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600~1000万
▍業務内容 UI/UX デザイナーとして、SaaS 事業のプロダクトデザイン制作やアップデートを中心にお任せします。ゆくゆくはデザインのリニューアルやデザインシステムの構築などもお任せしたいと考えています。また、SaaS 事業部門専属のデザイナー組織の立ち上げにも期待しています。ゼロから立ち上げ、今後拡大していく組織のコア人材としての活躍にも期待しています。 これまであなたが培ってきたデザイナーとしてのスキルや経験を、急成長中の当社で存分に生かしてください。最初から全てを一人でできる人材はそう多くありません。だからこそ期待したいのは、「UX にこだわってデザイン設計をしてきたご経験」と「これから様々なことをキャッチアップしていく」チャレンジ精神です。できることを増やしながら、燈にとってかけがえのない存在に成長していただけることを期待しています。 具体的には 自社開発プロダクトのUI/UXデザイン全般 サービス全体のデザインリニューアルの推進 デザインシステムの構築と浸透 社内外の関係者との連携・折衝(クライアント、プロダクトマネージャー、営業、開発チーム等) 学生デザイナーのマネジメント(インターン)
デザイナーとしての実務経験(2年以上) UXを考慮したデザイン製作の実務経験 Figmaの使用経験 組織の立ち上げに興味関心が高い 【歓迎/尚可】 メンバーの教育経験 SaaSプロダクトのデザイン経験 デザインシステムの構築経験 マーケティング知識 チャレンジが好きな方 スピードを重視した志向性をお持ちの方 顧客体験に基づくデザイン作成にこだわりをお持ちの方
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800~1000万
【お任せしたいこと】 ・海外ベストセラー/国内有識者の発掘・出版交渉 ・日本の読者に「刺さる」パッケージング(新訳・タイトル・装丁) ・書籍内に講座・検定への導線設計 ・広告運用・セールスライターと連動した訴求設計 ・監修医師・著名人とのアライアンス構築 ・編集チーム/外部パートナー(翻訳・ライター・デザイナー)の管理
・編集/コンテンツ制作の実務経験5年以上、または同等の経験・スキルをお持ちの方 ・売れるタイトル・コピー・装丁を設計できる ・読者を次のアクション(メルマガ登録・商品購入)に誘導する設計力 ・販売部数・継続率・転換率を分析してPDCAを回した経験 ・予防医学・栄養学・健康への強い興味 ・ネイティブレベルの日本語 【歓迎/尚可】 ・書籍 or 大規模Webメディアでコンセプト〜デザイン監修まで一貫リードした経験 ・サブスク/D2C領域でコンテンツ起点の収益化実績 ・読者コミュニティの構築・運用経験 ・医師/著名人IPを活用したコンテンツプロデュース実績 ・SNS/動画/音声を横断したメディア展開経験 ・SQL/MAツールでデータ分析できる
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