リードゲームデザイナー|株式会社クリーチャーズ
700~1100万
株式会社クリーチャーズ
東京都千代田区
700~1100万
株式会社クリーチャーズ
東京都千代田区
ゲームプランナー
【主な業務内容】 ■コア体験・メカニクスの設計:根本的なユーザー体験の企画・ゲームルールの設計・新規ギミックの企画立案 など ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 年間計画で考えられた企画をもとに、「このパックにはどんなポケモンを入れるのか」「どんなコンボを設計し、どんなテーマのデッキを作るのか」といった具体的なゲーム内容のデザインを行います。 さらに、もっと広い視野で「ゲーム全体の主役をどのカードにするのか」といった対戦環境やルールについても構築していきます。 全体のディレクション担当と、細かなデータ制作メンバーとに役割を分担し、協力しながらプロジェク
【必須】 ・アナログ・デジタル問わず、ゲームデザイン領域でリード相当の役割を担った実務経験 ・対戦型ゲーム(PvP)または運営型ゲームにおけるゲームデザイン経験 ・単一コンテンツの完成にとどまらず、シリーズやタイトル全体のゲーム環境バランスを意識した設計を行った経験 【語学】 日本語 【尚可】 ・定期リリース型コンテンツ(シリーズ展開タイトル、TCGをはじめ拡張パックなど環境が変化するゲーム等)での開発経験 ・新規プロジェクトの立ち上げ・ゲームディレクター経験 ・複数プロジェクト・ラインの並行対応経験 ・チームメンバーの育成・OJT経験 【求める人物像】 ■ 志向性 ・チーム内外に対し積
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
700万円〜1,100万円
全額支給
有
127日 内訳:土曜 日曜 祝日
年間休日 約130日 ※年によって1日程度変動します。 ※2024年度年間休
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
年俸制:700万円 1100万円 ※経験・能力を考慮の上、決定いたします。 ※期末賞与含む、支給実績例はこちら 年2回、半期毎の業績評価と年度毎の職務遂行能力評価によって給与の見直し(昇降給)があります。 年2回+期末賞与 ・期末賞与について 会社の業績、個人の評価結果(業績評価)および勤務状況に応じ、3月末に支払われることがあります。 月給に含まれるみなし残業手当:124,458円(月給437,500円)~190,309円(月給687,500円) 職務遂行能力評価と業績評価によって決定する報酬制度を採用しております。 ・入社から1年間(仮グレード期間) 提示年俸額を16分
東京都千代田区
敷地内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
副業OK 出産・育児支援制度 研修支援制度
【待遇】 ・交通費支給 ・社会保険完備(雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険) 【働き方・キャリアサポート】 ・フレックス勤務制度 ・在宅勤務制度(週3回以上出社) ・副業制度(申請により副業可) ・各種休暇制度(出産休暇、育児休業、介護休業等) ・パートナーシップ制度 ・ジョブ・リターン制度 ・独立開業チャレンジ制度 ・退職金制度 ・ベビーシッター利用料補助 ・子育てみらいコンシェルジュ 保育園探し、子育てに関する情報サイトを利用することができます。 長時間の保育も可能な「企業主導型保育園」へ「特別枠」での入園申し込みも可能です。 ※上記全て当社規定による 【手当/その他】 ・昼食代支給(会社指定の店舗/上限1日1,500円) ・在宅勤務手当(5,000円/月) ・企業型DC(企業型確定拠出年金)制度 ・奨学金返還支援制度 「日本学生支援機
2名
102-0074 東京都千代田区 九段南1-6-5 九段会館テラス 9F
■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iO
最終更新日:
400~700万
仕事内容 概要 新規モバイル/PCクロスプラットフォームゲームプロジェクトにおける運営およびアウターゲームイベント運営を担当いただきます。 X(旧Twitter)を中心としたインゲームイベントと連携したSNSイベントやWebイベント企画・ゲーム情報を伝える告知作成ユーザー反応分析、コミュニティとのエンゲージメント強化が主な業務です。 ゲームに関する必要情報(アップデート、メンテナンス、障害発生など)の告知文作成・管理も含め、社内関係部署や開発チームと連携しながら運営施策を実行していただきます。 具体的には下記の業務です。 ・新規ゲームタイトルの立ち上げにかかわる業務 ・モバイル/PCオンラ
【必須】 (下記いずれか) ・新規ゲームタイトルの立ち上げ経験者 ・SNS運営経験 ・オンライン、オフライン問わずイベント運営経験 ・ユーザーコミュニティの運営経験 【尚可】 ・イベント企画・進行管理経験 ・告知文作成スキル ・ゲームIP理解 ・ユーザーコミュニケーション力 ・柔軟な対応力
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
300~350万
【実務経験】 本採用は、20代の若手層の採用を目的としております。 ゲーム業界での実務経験は、必須ではありません。 意欲重視の採用です。 【職務概要】 運用案件のプランナー業務をお任せします。 主な作業は下記の通りです。 ◆データ入カ-デバッグ 各種データの設定とバグを検証し、ゲームの品質向上のために作業をしていきます。 ◆ゲームバランス調整 プレイヤーがゲームを楽しみながら達成感を得られる、進行や難易度の調整を考えていきます。 ◆仕様書作成~関係部署との連携 実装に必要な要素を仕様書に落とし込み、社内外の部署と連携し、運用を行っていきます。 ◆KPI調査~企画 現在のタイトルの状況
必須要件 ・Word、Excel、PowerPoint等の基本的な officeソフトの操作技術 最低限のPCの操作技術 歓迎要件 ・ゲーム業界の実務経験者 ・データワーク経験者 長期のソーシャルゲームのプレイ歴がある方
■ソーシャルゲームの企画・開発・運用 同社はソーシャルゲーム開発・運用の企画、ディベロップメント、クリエイティブまで幅広く展開する会社です。部署や担当ごとに区切られた仕事を寄せ集めてもお客様を熱狂させるに至りません。一人一人が自身の役割を超えて、『ゲームを作る』ことにフォーカスすることで、お客様の熱狂を実現します。 ◆Mission「万人(まんにん)が熱狂するコンテンツを提供しつづける」 万人(ばんにん・誰にでも)好かれるゲームではありません。私たちのゲームを毎日遊んでく
360~550万
遊技者に最も多く目にふれる液晶演出を、ドキドキワクワクさせるための映像設計をお任せします。作品の良さを壊さずファンと遊技者のどちらにも楽しんで貰えるよう最適な演出を生み出すことを目指していただきます 遊技機にマッチングした液晶映像の設計・制作を指揮します。 【詳細】映像演出の企画考案、企画書・仕様書等の作成 映像ディレクション、進捗・協力会社管理、クライアント折衝 ※実際の制作は行わず、協力会社を指揮しながら進めていただきます。 パチスロへの情熱、TOOLの使用スキルがある方ぜひご応募ください! 【業務変更の範囲】当社業務全般
【必須】■PCの基本的な知識/ExcelやPowerPointの基本的な操作スキル ■Photoshop/Illustrator/AfterEffectsのいずれかの操作スキル 【歓迎】■パチスロ映像企画の実務経験/パチスロに対する知識 ■映画やゲーム/アニメなど映像コンテンツに関する知識 ■遊技機メーカーでの映像企画/制作経験 ■開発会社での映像企画/制作経験 【本求人の魅力】■WLB◎年休125日/フレックス/服装自由! ■”好き”を仕事に活かせる!:どんな演出/映像が楽しめるか、今までのご遊戯経験を引き出しとして業務に活かしていただくことが可能!
■パチスロの企画・設計・開発を中心とした会社です。
360~400万
遊技者に最も多く目にふれる液晶演出を、ドキドキワクワクさせるための演出設計をお任せします。作品の良さを壊さずファンと遊技者のどちらにも楽しんで貰えるよう最適な演出を生み出すことを目指していただきます 遊技機にマッチングした液晶映像の設計・制作を指揮する映像企画のアシスタントとして従事いただきます。 【詳細】映像演出の企画考案、企画書・仕様書等の作成、映像ディレクション、進捗・協力会社管理、クライアント折衝のアシスタント ※実際の制作は行わず、協力会社を指揮しながら進めていただきます。 パチスロへの情熱、TOOLの使用スキルがある方ぜひご応募ください!
※未経験可!パチスロが好きで自分で演出を作ってみたい方歓迎します! 【必須】■PCの基本的な知識/ExcelやPowerPointの基本的な操作スキル 【歓迎】■パチスロ映像企画の実務経験/パチスロに対する知識 ■映画やゲーム/アニメなど映像コンテンツに関する知識 ■遊技機メーカーでの映像企画/制作経験 ■開発会社での映像企画/制作経験 【本求人の魅力】■WLB◎年休125日/フレックス/服装自由! ■”好き”を仕事に活かせる!:どんな演出/映像が楽しめるか、今までのご遊戯経験を引き出しとして業務に活かしていただくことが可能!
■パチスロの企画・設計・開発を中心とした会社です。
400~700万
【職務内容】 コンシューマゲームの企画、進行管理 ・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成 ・制作進行管理(求人ID:330631)
※正社員登用を前提とした契約社員です ※応募書類にはポートフォリオ必須です。 【必須】 ・コンシューマゲーム開発のプランナー経験1年以上 ・ゲーム作りに関して強い情熱を持っている方 ・スパイク・チュンソフトのタイトルが好きな方 【歓迎】 ・UE4を使用した業務経験 ・メインプランナーの経験がある方 ・プログラム、デザイン、サウンドなど他職種の経験&知識がある方 ・ゲームの企画を立案し、プレゼンを行い、プロジェクトスタートをさせた経験がある方
同社は、日本のゲームソフト開発および販売を手掛ける企業です。主にコンシューマー向けゲームやPCゲームの開発・販売を行い、アドベンチャー、RPG、ダンジョン探索型ゲームなどを得意としています。代表的なタイトルには、『ダンガンロンパ』シリーズ、『風来のシレン』シリーズ、『喧嘩番長』シリーズ、『AI: ソムニウムファイル』などがあります。また、海外タイトルのローカライズや販売も行い、『ARK: Survival Evolved』などを手掛けました。
900万~
【概要】 世界最大級のVTuber事務所を運営する当社にて、所属タレントと共創するゲーム開発プロジェクトのマネジメントや制作進行管理をお任せします。開発パートナーや社内部署との円滑な連携、ゲームアセットの監修フロー管理を通じて、プロジェクトを円滑に成功へと導く中核として活躍いただける方を募集します。 【詳細】 ご経験や適性に応じて、プロジェクトマネジメント、または進行管理のいずれかの業務からお任せします。 【プロジェクトマネジメント】 ・ 開発パートナーとの調整、スケジュール管理、品質管理 ・ 体制検討および予算管理・コントロール ・ リスク検討・把握、課題やボトルネックの早期抽出 ・ アセット管理・監修フローにおける業務プロセスの改善、進行プロセスの標準化・仕組み化 【進行管理】 ・ 各ゲームアセット(楽曲制作、MV、ボイス収録等)の制作進行管理 ・ 社内外のステークホルダー(外部デベロッパー、クリエイター、社内制作部署)との折衝 将来的には、より大規模なプロジェクトの統括や組織マネジメントなどのキャリアに挑戦することが可能です。
■ 必要な能力・経験: 📍 ゲーム、アニメ、音楽などのエンタメ業界におけるプロジェクトマネジメントまたは制作進行管理の実務経験3年以上 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 ゲーム会社でのIPタイトル(モバイル・オンラインゲーム)の初期開発から運用までの経験(歓迎条件) 📍 イラスト、3D、映像などのアセット管理、および複数社を横断する監修フローの構築・効率化の実績(歓迎条件) 📍 複雑な進行情報や要件を体系化し、チームへ分かりやすく落とし込めるスキル(歓迎条件) 📍 パブリッシャー側での外部デベロッパー管理、または受託開発会社でのブリッジPMの経験(歓迎条件) 📍 当社のMISSION/VALUEに共感いただける方、チームワークを大切にできる方(求める人物像) 📍 主体的にものごとを考え自ら行動でき、責任感が強く最後までやり遂げられる方(求める人物像) 📍 論理的に物事を伝えられ、変化に柔軟に対応し臨機応変に判断できる方(求める人物像) 📍 現場の手触り(制作工程)を理解した上で、計画をロジカルに推進できる方(求める人物像) 📍 突発的な不確実要素や緊急トラブルに対しても、冷静に対応できる方(求める人物像)
バーチャルプラットフォーム事業、VTuberプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。日本国内だけでなく、インドネシアや北米にも多数のバーチャルタレントが所属する世界最大級のVTuber事務所を運営しており、各種動画配信プラットフォームでのコンテンツ展開、メタバース領域への参入など、グローバル規模で新しいバーチャル文化の創出を牽引しています。
900万~
【概要】 所属する世界的なバーチャルタレントと共創するゲーム開発において、各種プロジェクトが進行しています。本ポジションでは、各種プロジェクトにおけるゲームの運営企画・ディレクションをお任せします。 ゲームを盛り上げ、最高のエンターテインメント体験を牽引いただけるディレクターを募集します。 【詳細】 担当するゲームタイトルにおける運営企画の立案〜実行、ディレクションをお任せします。 ・ 開発パートナーを主体としたゲーム内イベント施策、シーズン施策、各種キャンペーン施策のブラッシュアップおよび合意形成 ・ 開発パートナーを主体としたタレントの魅力をゲーム内で最大化させるためのゲームシステム、機能、ガチャ仕様等の検討・フィードバック ・ KPI(ユーザーデータ)の分析に基づいた、継続率やエンゲージメント向上のためのゲーム内改善施策の立案 将来的には、プロジェクト全体の統括やプロデューサーなどのキャリアに挑戦することが可能です。
■ 必要な能力・経験: 📍 モバイルゲームまたはオンラインゲームにおける運営企画としての実務経験3年以上 📍 ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力 📍 熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方 📍 アップデート施策の立案、および中長期的な運営方針の策定実務経験(歓迎条件) 📍 キャラクターIPを用いたゲームの開発・運営経験、またはファンコミュニティの特性を捉えた施策立案経験(歓迎条件) 📍 KPI分析ツールを用いたデータ分析、およびそれに基づく課題解決経験(歓迎条件) 📍 外部開発会社との仕様検討における、高度な折衝・コミュニケーション経験(歓迎条件) 📍 自社のMISSION/VALUEに共感いただける方(求める人物像) 📍 エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方(求める人物像) 📍 チームワークを大切にできる方、主体的にものごとを考え自ら行動できる方(求める人物像) 📍 リーダーシップを発揮しチームをまとめて目標達成に向けて牽引できる方、責任感が強く最後までプロジェクトをやり遂げられる方(求める人物像) 📍 変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方(求める人物像)
バーチャルプラットフォーム事業、VTuberプロダクション事業、メディアミックス事業を展開しています。日本国内だけでなく、インドネシアや北米にも複数のバーチャルタレントが所属する世界最大級のVTuber事務所を運営しており、様々なコンテンツをグローバルに配信し、最先端のメタバース事業を推進しています。
550~900万
■■■本ポジションについて■■■ 「ゲーム開発・運営で培った経験を、別領域で活かしたい」 そんな方に向けたポジションです。 当社が展開する電子マンガ/電子コミックサービスにおいて、アプリ・WEBサービスの開発運営ディレクションを担っていただきます。 ゲーム業界における、 ・仕様策定 ・開発進行管理 ・運営改善 ・KPIを踏まえた機能改善 ・社内外との折衝 といった経験は、ユーザー体験を重視するマンガサービスとも高い親和性があります。 入社後は、企画・開発チームの中核メンバーとして、新機能開発やサービス改善、他サービスとの連携施策などを推進いただきます。 また、外部パートナー企業との協業
【必須】 ・アプリゲームの開発プランニングのご経験(3年以上) ・要件定義、仕様策定の経験 ・社内外関係者との調整、折衝経験 【尚可】 ・ソーシャルゲーム/オンラインゲームの開発・運営経験 ・ゲーム運営におけるKPI改善、ユーザー体験改善の経験 ・エンジニア/デザイナーとの協業経験 ・複数職種を巻き込んだプロジェクト推進経験 ・Google Analytics、Looker Studio等を用いたデータ分析経験 ・UX/UIへの理解 ・新規サービス立ち上げ経験 ・プロジェクトマネジメント経験(予算/スケジュール/品質管理など) 【求める人物像】 ・当社のミッション・ビジョンに共感できる方
■DXソリューション事業 ■マーケティング支援事業 ■SaaS事業 ■教育事業 同社はセガのグループ会社として、ゲーミフィケーションを主軸としたエンタテインメントソリューション事業を中心に、様々な企業の経営・事業・デジタルにおける課題、社会における課題の解決に取り組む企業です ◆DXソリューション事業 企業や社会の課題に対して、戦略設計からプロダクトやサービス開発、事業グロースまで一気通貫でサポートします。◇共同事業・新規事業投資共同での新規事業投資を行い、主体者となっ
500~1300万
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。 ・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成 ・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督 ・音声収録監督 ・著名人キャスティング ・プロモーション計画等 ※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、 最適な業務を担当して頂きます。 プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。 ※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
(必須) ・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上 ・Offiice系ソフトウェアの使用経験 ・長期就労可能な方 1年以上 (歓迎) ・Adobe系ソフトウェアの使用経験 ・プログラミングによるソフトウェア開発経験 ・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験 ・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方 ・リーダー経験 ディレクター経験 ・語学力(英語・中国語)
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575~900万
【概要】 『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』 のゲーム体験全般の企画やディレクションをお任せいたします。 【主な業務内容】 ■コア体験・メカニクスの設計:根本的なユーザー体験の企画・ゲームルールの設計・新規ギミックの企画立案など ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。 年間計画で考えられた企画をもとに、「このパックにはどんなポケモンを入れるのか」「どんなコンボを設計し、どんなテーマのデッキを作るのか」といった具体的なゲーム内容のデザインを行います。 さらに、もっと広い視野で「ゲーム全体の主役をどのカードにするのか」とい
【必須】 ・対戦ゲーム(特にPvP)における、ゲームメカニクスの設計・キャラクターや環境のバランス調整・レベルデザインの実務経験(3年以上) ・継続タイトルにおけるインゲーム設計およびディレクションの実務経験 ・上記に関するプロジェクトマネジメントのご経験 【語学】 日本語 【尚可】 ・IPやブランドの魅力を最大限に引き出すためのコンテンツ企画、監修のご経験 ・ゲームやホビー製作において、社内外のクリエイターと協業し、企画を形にしたディレクション経験 ・ボードゲームやTCGのアナログゲーム開発経験 【求める人物像】 ■ 志向性 ・面白いものを考えることが好きで、自分の手で生み出したい方
■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iO