プログラマー (サーバーサイド)【(株)コナミアーケードゲームス】|株式会社コナ
500~700万
株式会社コナミアーケードゲームス
東京都江東区
500~700万
株式会社コナミアーケードゲームス
東京都江東区
データベースエンジニア
社内システムエンジニア
ゲームプログラマー
アミューズメントゲームとユーザーを繋ぐネットワークサービス 「e-amusement」におけるプレイデータの設定/保存/通信対戦/SNSコミュニティに関わる機能の開発業務です。 メダルゲーム/ビデオゲームコンテンツのいずれかのサーバープログラム開発をお任せいたします。 「e-amusement」におけるシステムのデータベース設計/サーバープログラム実装/バックオフィス開発/制作支援業務など具体的な構築業務を担当します。 ※携わりたいコンテンツを自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名など記載いただいても問題ございません。
【求める経験・スキル・知識】 <必須要件> ・Javaを使用したサーバーアプリ開発の実務経験が3年以上ある方 ・PostgreSQLやMySQL等のRDBMSの実務使用経験が3年以上ある方 <歓迎要件> ・ネットワークの各種プロトコルに関する知識 ・データセキュリティ/チート対策に関する知識 ・GCS,AWS等のクラウドサービスに関する知識 ・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験がある方 ・アーケードゲームが好きで、日常的にプレイしている方 ・業界動向や新作タイトルに興味を持ち情報収集している方
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校、その他
正社員
500万円〜700万円
全額支給
有
内訳:土曜 日曜 祝日
完全週休二日制(土・日),祝日,夏期休日,年末年始休日,年次有給休暇,産前産後休
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
月給賞与制 経験を考慮の上、社内規定により設定
東京都江東区
屋内全面禁煙
社内実務研修,従業員支援,女性の活躍推進,子育て支援,スポーツクラブ利用補助,社内特別表彰,制作インセンティブ,業界国際会議・展示会参加,海外拠点派遣,海外特別研修,確定拠出年金,社員持株会制度,社員独身寮,CREATIVE LOUNGE
1名
104-0061 東京都中央区銀座一丁目11番1号
■アーケードゲームの企画、制作、販売 アーケードゲームの制作、販売を手がけています。KONAMIが長年培ってきたエンタテインメントのノウハウを生かし、アミューズメント施設において、お客様にお楽しみいただける魅力ある商品作りに取り組んでいます。 ◆アーケードゲーム事業(日本・アジア・米州・欧州・豪州) KONAMIのアーケードゲーム事業は、アーケードゲームの制作・販売や、ゲームのオンライン接続サービスの提供、プライズ景品の制作・販売を行っており、国内だけでなく海外への事業
最終更新日:
700~960万
【業務内容】 スキマバイトアプリ「タイミー」を展開する急成長企業にて、CRMマーケティングの効果最大化を支えるマーケティング基盤の設計・構築を担当いただきます。 1,000万人を超えるワーカーと20万社以上の企業データを活用し、CRM/MAツールと社内データ基盤を連携させながら、マーケターが施策実行に集中できる環境づくりを推進いただくポジションです。 単なるCRM/MAツールの運用に留まらず、データ連携設計、配信自動化、運用負債の解消、効果可視化まで、マーケティング施策を技術面から支える重要な役割を担っていただきます。 【1. CRM/MA基盤の設計・運用】 ・CRM/MAツールの運用設計 ・Braze、KARTE等を活用した配信基盤の整備 ・設定不備や運用ボトルネックの構造的な改善 ・安定稼働するCRM基盤の維持、改善 【2. データ連携・自動化】 ・社内データ基盤、DWHとMAツール間のデータ連携設計 ・データ同期フローの設計、運用 ・手動リスト配信作業の削減、自動化 ・属性、イベント、ID等のデータ定義、連携ルール整備 【3. マーケティング施策支援】 ・マーケターの施策要件の整理 ・ユーザー属性や行動に応じた動的コンテンツ実装支援 ・Liquid、HTML等を用いた配信設定、型化サポート ・施策実行スピード向上に向けた仕組み化 【4. 可視化・分析環境の整備】 ・自動配信の稼働状況、効果の可視化 ・異常検知や効果劣化に気づけるモニタリング環境の維持 ・BIツールを活用したダッシュボード作成 ・データ抽出、配信結果分析を誰でも行える環境整備 マーケティング部門、MOpsチーム、データ基盤チーム、エンジニア組織と連携しながら、toC/toB双方の大規模データを活用したCRMマーケティング基盤の進化をリードいただきます。
【必須】 ・Braze、KARTE、Account Engagement等のCRM/MAツール運用経験 ・CRM/MA施策実行に向けたデータ連携、設定ルール設計、配信シナリオ構築の経験 ・エンジニアやシステム担当者との仕様調整、データ受け渡し定義の経験 ・SQLを用いたデータ抽出、加工、分析の実務経験 【歓迎】 ・イベント、属性、ID等のデータ設計や要件整理経験 ・DWH、データ基盤、データパイプラインに関する知見 ・業務フロー図や構成図を用いた非エンジニア向け説明経験 ・BIツールを用いたダッシュボード作成経験 ・BigQuery、Looker、Looker Studio、Google Analytics等の利用経験 【このポジションの魅力】 1,000万人を超えるワーカーと20万社以上の企業データを活用し、CRMマーケティングの効果最大化を支えるポジションです。CRM/MA運用に留まらず、データ連携設計、自動化、運用負債の解消、効果可視化まで幅広く携われます。マーケターの施策実行スピード向上に技術面から貢献でき、GTMエンジニア・CRMアーキテクトとして市場価値を高められます。toC/toB双方の大規模データを扱うため、データの正確性・再現性・拡張性を意識した基盤づくりに挑戦できます。部門横断で課題整理から仕組み化まで担える点も魅力です。
スキマバイトアプリ「タイミー」を中心とした、スポットワークサービスの企画・開発・運営
760~1600万
【専門性が活かせる/フレックス・リモート勤務可能で働きやすい環境】 売上1兆円規模、グループ157社(国内:49社 海外:108社)を有し、国内・世界トップクラスの総合人材企業であるパーソルグループ。 テクノロジーの力でグループビジョン「はたらいて、笑おう。」を実現することをミッションに、サービスの進化や、グループの生産性・競争力の向上、社員の働く環境の良化などをITの側面から推進しています。その中で、生成AIを中心としたアプリケーション/プラットフォームの企画・設計・開発をお任せします。 ■業務詳細 グループ各社の事業価値向上や業務生産性の向上をめざし、マッチング迅速化やグループ共通業務の効率化など、AI・データを活用した施策の支援をご担当いただきます。また、グループ内で保持するデータを事業価値につなげていくために、データ基盤の構築を進めています。このデータ基盤の構築や、API/アプリケーション開発などをご担当いただきます。デジタル企画、データサイエンス、エンジニアリング、ガバナンスなどの専門知識を持つメンバーと、プロジェクトごとにチームを編成して活動します。 ■具体的な担当業務 各ポジションは専門領域を持ちながらも、横断的に連携しながらプロジェクトを推進します。具体的には、下記のような業務を、チームで連携しながら取り組んでいただきます。 ・クラウド上でのデータ基盤および実行基盤のアーキテクチャ設計・構築 ・データガバナンスを考慮した基盤設計 ・CI/CD, IaCによる構築・運用自動化の設計・推進 ・コンテナ基盤(Kubernetes等)の整備 ・SLI/SLOに基づく信頼性向上 ・可用性、パフォーマンス、コストのトレードオフ設計 ・再利用可能な共通基盤の設計(マルチテナント設計) ・クラウドコスト最適化(FinOps)の設計・運用 ・内部開発者向けプラットフォームの設計・提供と開発者体験の向上 ・技術選定、アーキテクチャ方針の策定、構成レビューの主導 ご経験によって、周辺業務等もお任せしながらキャッチアップ頂く場合もございます。 パーソルグループの事業・サービスの開発にチームで参画いただくか、パーソルホールディングス内のプロジェクトでの参画になります。場合によっては一時的な兼務/出向をいただく場合がございます。 ■配属組織:グループAI本部 データソリューション部 データサイエンス室 デジタル化を推進することで、パーソルグループ全体の業務効率化や生産性向上、データ利活用に寄与する部門です。本部全体で150名ほどの組織になります。立場に関わらず意見を伝え合う風通しの良い社風です。また、主体的な言動や意志を尊重し裁量ある働き方ができる環境であり、成長意欲がある方には組織として全面的にバックアップする環境です。 データサイエンス室は現在メンバー8名程度で、30代前半~40代のデータサイエンティスト、AIエンジニアが中心で構成されます。 コミュニケーションを大切にし、部を跨いだ定期的なイベントや、メンター/管理職との定期的な1on1を行っています。残業時間は20~30時間程度です。 ※場合よってはグループ内で一時的な兼務/出向をいただく場合がございます。 ■魅力/やりがい ・パーソルグループ中期経営計画の柱となる“テクノロジーを武器にする”の一端を担う組織です。 ・売上約1兆円規模のグループにおけるデータ利活用に関わる貴重な経験も積んでいただけます。 ・戦略的な投資を行っている領域をご担当いただくため、新しいチャレンジもしていただける可能性が高いです。 ・組織の拡大期にあたり、一緒に組織を作っていく経験を積んでいただくことが出来ます。 ・リモートワークを推進しており、フレックスタイム制の導入も行っております。社員の主体的な働き方が選択できます。(リモートワーク率85%)
【必須要件】 ・クラウド(AWS/Azure)上でのシステムのアーキテクチャ設計・構築の経験をお持ちの方 ・クラウドインフラおよびネットワーク設計(VPC、接続設計等)の経験をお持ちの方 ・コンテナ技術を用いた開発・運用の経験をお持ちの方(Docker必須、Kubernetes尚可) 【歓迎要件】 ・データ基盤またはデータパイプラインの設計・刷新の経験をお持ちの方 ・Snowflake, Databricks等の実務利用経験をお持ちの方 ・ETL/ELTパイプラインやオーケストレーションツール(Airflow, Step Functions等)の実務経験をお持ちの方 ・高可用性・高スケーラビリティ設計の経験をお持ちの方 ・CI/CDパイプライン設計・導入経験、IaCによるインフラ構築経験をお持ちの方 ・SLI/SLO設計、可観測性(Observability:Datadog, CloudWatch等)、障害対応プロセス設計などの経験をお持ちの方 ・セキュリティを考慮したクラウドアーキテクチャ設計の経験をお持ちの方 ・監視・障害対応を考慮した設計経験をお持ちの方
当社はホールディングスとして約150社のグループ会社における経営計画・管理並びにそれに付帯する業務を行っています。具体的にはグループ全体の人事、財務、IT、経営戦略、サステナビリティ、広報、法務、監査、営業、総務FMなどの機能があります。
800~1400万
Webアプリケーション/SaaS系のベンチャー・スタートアップ企業に向けた課題解決支援 分析調査や提案活動 リリース後の運用保守 上流から下流まで一気通貫支援 生成AI等の新技術導入支援 PoC支援 PoC環境構築支援 システムリプレイス支援 要件定義 PMO支援 【案件例】 製造業DX IPO準備企業基盤刷新 保険会社業務改善 クラウドマイグレーション 生成AI活用推進
システム・ソフトウェア開発経験5年以上 PMO経験3年以上 ITコンサル経験3年以上 【求める人物像】 自走できる人 顧客折衝が得意な人 ベンチャーマインド AIに興味がある人 事業づくりに関わりたい人 上流工程志向
-
500~900万
当社について 「なりたい自分で、生きていく。」 それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。 誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。 「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。 仕事内容 REALITY株式会社では、グローバルに展開中のスマートフォン向けメタバースアプリ「REALITY」の安定運用とさらなる進化を実現するため、
【必須】 ◆求めるスキル/経験 主要クラウドプラットフォーム(AWS, Google Cloud等)を利用したインフラ設計・構築・運用経験(実務経験3年以上) コンテナ技術(Docker等)およびコンテナオーケストレーションツール(Kubernetes等)の実務利用経験(実務経験3年以上) Infrastructure as Codeツール(Terraform等)を用いたインフラ構成管理の実務経験 CI/CDパイプラインの構築・運用経験(GitHub Actions, Argo CD等) RDBMS(MySQL, PostgreSQL等)やKVS(Redis, Memcached等)の基本的
■バーチャルYouTuberに特化したライブエンターテインメント 同社はグリー株式会社の100%出資の企業。現在急成長しているバーチャルYouTuber市場に参入することを決定し、同社はライブエンターテインメント事業を担う。 ◆バーチャルYouTuberとは バーチャルYouTuberとは、声優やタレント、一般クリエイターなどがモーションキャプチャー技術を使って3DCGキャラクターの「中の人」として演じて動画配信を始めたものYouTubeチャンネル登録者数が150万人を超
500~700万
ご希望や適性により弊社メダルゲーム・ネットワークサービスに関連する下記いずれかのWebサイトの設計/実装をお任せいたします。 ①オンラインサービス「コナステ」、会員制サイト「KONAMI MEDAL MEMBERS CLUB」 (参考)弊社公式ページ 《WEBサイト》p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/top.html 《WEBサイト》p.eagate.573.jp/game/kmmc/portal/knst.html サーバーサイドの仕組みも理解いただいたうえでシステム設計からフロントエンドのコーディングを主に、ディレクターやプランナー、デザイナー
【求める経験・スキル・知識】 <必須要件> ①「コナステ」および「KONAMI MEDAL MEBERS CLUB」 ・Javaでのサーバーアプリ開発経験(3年以上) ・HTML/CSS/JavaScript等を使った業務経験(3年以上) ・Webサイトの設計および実装の業務経験(3年以上) ②「e-amusement」 ・Webエンジニア(特にバックエンド)としての実務経験(3年以上) ・Java/PHP/JavaScript/HTML/CSSを用いたWebアプリケーション開発経験 ・Webアプリケーションの設計/開発/テスト/運用まで一連の開発経験 ・データベース設計/運用経験 ・Lin
■アーケードゲームの企画、制作、販売 アーケードゲームの制作、販売を手がけています。KONAMIが長年培ってきたエンタテインメントのノウハウを生かし、アミューズメント施設において、お客様にお楽しみいただける魅力ある商品作りに取り組んでいます。 ◆アーケードゲーム事業(日本・アジア・米州・欧州・豪州) KONAMIのアーケードゲーム事業は、アーケードゲームの制作・販売や、ゲームのオンライン接続サービスの提供、プライズ景品の制作・販売を行っており、国内だけでなく海外への事業
500~700万
アーケードゲーム制作におけるクライアントサイドのプログラミング業務に携わっていただきます。 ※携わりたい希望機器を自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名を記載いただいても問題ございません。 コナミのアーケードゲーム制作では、職種を問わず多様な視点から意見を出し合いながら制作を進めることが特徴です。 そのためプログラマーとしての視点から、実装だけではなく新規ゲームの企画にチャレンジいただくことも可能です。 <業務例> ・ユーザーインターフェース制作 ・ゲーム画面制御プログラム ・システム設計 ・データ出力用ツールの制作 ・ロケテスト時のユーザーへの
【求める経験・スキル・知識】 ①音楽ゲームの制作 <必須要件> ・C++/C# いずれかのプログラム実務経験 ・Unityの使用経験もしくはDirectXやOpenGLの使用経験 ・ゲーム制作経験3年以上 <歓迎要件> ・メモリ管理/マルチスレッドプログラミングの知識 ・ネットワークプログラミングの知識/経験 ・デバイス制御プログラム経験 ②ビデオゲーム/キッズゲームの製作 <必須要件> ・C#(Unity)経験3年以上 ※ゲーム制作未経験も可 <歓迎要件> ・シェーダー制作経験 ・ゲーム制作経験 ・ハードウェア制御(モーター、ライト等)プログラム経験 ・モバイルゲーム制作経験 ・リーダ
■アーケードゲームの企画、制作、販売 アーケードゲームの制作、販売を手がけています。KONAMIが長年培ってきたエンタテインメントのノウハウを生かし、アミューズメント施設において、お客様にお楽しみいただける魅力ある商品作りに取り組んでいます。 ◆アーケードゲーム事業(日本・アジア・米州・欧州・豪州) KONAMIのアーケードゲーム事業は、アーケードゲームの制作・販売や、ゲームのオンライン接続サービスの提供、プライズ景品の制作・販売を行っており、国内だけでなく海外への事業
400~700万
【概要】 日本トレカセンターの情シスエンジニアとして、 ITツールの選定からツールを活用しオペレーションの設計まで複数部門にまたがり広く検討・推進していただきます。 【業務範囲】 ① 全社IT基盤の設計・運用(ID管理、端末、ネットワーク、SaaS管理) ② セキュリティ体制の構築(ポリシー、標準・手順、教育、監査対応) ③ J-SOXの**IT全般統制(ITGC)**整備・運用・評価、IT依存統制の支援 ④ ゼロトラスト/SSO/MDM/EDR/メール保護/ログ管理(SIEM等)の導入運用 ⑤ 権限管理(RBAC)、入退社・異動プロセス、棚卸しの自動化 ⑥ 脆弱性管理(パッチ、スキャン、設
【必須】 ・事業会社またはMSP/SIerでのコーポレートIT/セキュリティ運用3年以上 ・主要SaaS/端末管理の導入~運用・監査対応の実務経験 【尚可】 ・コーポレートITに関する業務経験 ・社内システムの開発経験 ・人事DBやワークフローの設計や開発経験 ・社内システムの開発経験 ・プログラミング経験 ・技術ブログや情シスSlackなどでのアウトプット 【求める人物像】 ・失敗を恐れず進められる 究極的に失敗は存在しないと考えています。 実行したことで得たことをどうやって学びに変換し、次に活かせるかどうかを大事にしています。 指摘よりも提案ができる方を求めています。 ・
■オンラインオリパサービス「日本トレカセンター」の運営 ■トレーディングカードのネット販売・買取 同社は、トレカの価値を最大化するテクノロジーカンパニーです。独自のオンラインパックサービス「日本トレカセンター」を主軸に、トレーディングカードをエンターテインメントとして楽しめる体験を提供しています。多言語対応を進め、日本のポップカルチャーを世界へ発信しています。 ◆同社について トレーディングカードの「ネットオリパ」という新領域で躍進するスタートアップです。2023年の創業
年収非公開
募集背景 DeNAのデータ・AI活用を一手に引き受けるAI・データ戦略統括部では、ゲーム・スポーツ・ヘルスケア・ライブストリーミングなど多岐にわたる事業領域で、データを起点とした意思決定とサービス改善が並行で進行しています。 これらの事業活動を下支えするのが、データ基盤部です。事業横断の組織として、各事業に最適化されたデータパイプライン・データウェアハウス・データプロダクトを設計・提供し、ビジネスサイド・データサイエンティスト・MLエンジニアが価値創出に集中できる環境を構築しています。 事業の拡大と多様化に伴い、データ基盤への要求も急速に高度化・複雑化しています。本ポジションでは、特定の
【必須】 ▼ 以下のいずれかの実務経験(目安3年以上)をお持ちの方 データエンジニアリング(DWH・データレイク・ETL/ELT・データパイプラインの設計・構築・運用)の実務経験 パブリッククラウド(GCP / AWS / Azure)上でのシステム・クラウドアーキテクチャの設計および実装経験 バックエンド/プラットフォーム領域でのシニアソフトウェアエンジニアとしての実務経験(大規模・高負荷システムの設計・運用経験を含む) ▼ 以下の技術的素養をお持ちの方(必須) Python および SQL を用いた実務開発経験 データ利活用案件に、利用者(アナリスト・データサイエンティスト)ではなく
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」
800~1200万
システム本部内を横断的に幅広い活動を担っていただきます。楽天銀行のサービス、ビジネスを実現するためのシステム戦略立案や組織運営など高度な課題の解決に従事していただきます。 【業務内容】 ■システム開発/運用におけるガイドラインやロードマップ、キャパシティプラン、KPI等の作成 ■IT戦略、人材育成戦略立案支援 ■システム本部内各部署との横連携推進 ■大規模プロジェクトにおける事業部門との調整 ■新しいサービスや技術の導入支援 ■渉外活動に係る遂行・進捗管理
【必須】■IT戦略の方向性立案(ロードマップ作成等)の経験 (以下いずれか、または複数のご経験)■サービス開発/運営経験■組織運営経験■渉外業務経験 ◎楽天グループでは英語を公用語としていますが、本ポジションの実務は日本語で行います。 入社時のTOEIC(R)は不問ですが、入社後2年以内にTOEIC(R)800点の取得が必須となります。 【部署について】基幹業務システムからiPhone/Android向けユーザアプリケーションまで幅広く企画、開発、運用保守などに携わる事ができます。システムはすべてオープン系で、オープンソーステクノロジーも積極的に採用しています。
■インターネット・FinTech(金融)など、多岐にわたる分野でのサービス提供 ※楽天会員を中心としたメンバーシップを軸にサービスと有機的に結びつける事で、独自の「楽天エコシステム(経済圏)」を形成しています。
678~966万
「楽楽精算」や「楽楽明細」など企業の業務効率化を推進するラクスグループにおいて、自社プロダクトのインフラ基盤設計から構築、運用をお任せします。 【仕事内容】 ・クラウド/オンプレ両環境におけるインフラ構築 (要件定義、技術検証、基本設計、詳細設計、構築/設定、各種試験、リリース、運用) ・各SaaSサービスのインフラ管理、運用保守 ・社内の開発や検証環境の整備と安定提供 ・kubernetesやECSなどのコンテナオーケストレーションツールの運用 ・ansibleやterraformなどのIaCを用いたソリューション構築 ・アプリケーションおよびSREチームとの共同検証 ・構成管理とオペレーションの自動化 ・アーキテクチャ設計・実装・運用 ・サービスのパフォーマンス改善の可視化、分析、提案、実践 ・その他、インフラ業務の効率化や改善 ※ご経験値やご興味に合わせ、小規模チームのマネジメントをお任せいたします。 ★ポジションの魅力★ ・自社サービスのため、主体的にサービスに関わることが可能です ・内製比率が高く、自分たちの考えるインフラ領域の運用改善やシステムを育てることができます ・少数メンバーで進めていく為、合意形成がしやすく意見反映が行いやすい環境です ・開発者とも会話して進めていけるため、現実的でないことは、難しいと伝えやすい環境です ・良いものを取り入れる文化があり、既存の手法だけにこだわらない環境です ・技術スペシャリストまたはマネジメント志望をご自身で取捨選択してキャリア形成を行う事ができます 【技術環境】 ・OS:Linux ・Web:Apache、tomcat ・DB:Mysql,PostgreSQL ・NW:Firewall(メーカは問わず)、ロードバランサ(メーカは問わず)、Cisco ・DevOps関連 ・クラウド:AWS ※オンプレ案件もあり ・OSS設計、実装、運用(Elastic Search, Kibana, fluentd, nginx, qmail, Ansible など) ・仮想化:VMWare ・コンテナ:kubernetes ・ストレージ:PureStorage、PureBlade、VMWare VSAN 【携わる課題】 ・自社システムの運用改善、セキュリティ管理等の日々の改善促進 (日々刻々と変わるシステムの状態をデータ分析を元にプロアクティブ対応を実践して頂きます) ・自社で採用する技術の検討 (IT業界で勝ち残るための新技術の調査、導入をしていただきます) <採用背景> 自社開発サービスの根幹を支えるインフラエンジニアのチーム体制を強化するための採用となります。 毎年130%成長を遂げている当社では、「プロダクトの安定稼働」と「運用の効率化/最適化」はもちろん、顧客のニーズや変化に対応するため、既存のやり方に捉われない、運用の改善が求められます。 そのような環境の中で切磋琢磨しながら、前向きに課題の改善に取り組んでいただける方、成長していける方を大募集しています!
★SI、SESからのキャリアチェンジも大歓迎! 【必須スキル】 ・Linux(CentOS/Redhat系)サーバーの設計/構築、または管理/運用経験 ・シェルスクリプト、Python、Go、Bashのいずれかの使用経験 ・何らかチームやプロジェクトのリーダー経験 【歓迎スキル】 ・AWS運用経験 ・ansible、terraformなどのIaC利用経験 ・Kubernetes、ECSなどを利用したのコンテナ運用経験 ・仮想化、クラウドに関するIT業界の流行の理解 ・ネットワークの設計、運用のご経験 ★こんな方にぴったりです ・受け身ではなく、主体性を発揮し、チャレンジをしていきたい方 ・既存のものをそのまま利用するのではなく、最適な手法への改善に取り組みたい方 ・技術への探求心が強く、深い知識を身につけていきたい方
株式会社ラクスは「ITサービスで企業の成長を継続的に支援する」というミッションのもと、企業の業務効率化に特化したSaaS(クラウドサービス)を自社で企画・開発・運用しています。 特に、経費精算システム「楽楽精算」、電子請求書発行システム「楽楽明細」など、「楽楽クラウド」シリーズを主力として、バックオフィス業務を中心に、企業のコスト削減や生産性向上を支援し、中小企業を中心に幅広い顧客に導入されています。