【東京/リモート相談可/フレックス】CGイラストレーター/年休127日・土日祝休/ITスタートアップ
336~360万
株式会社フーモア
東京都港区
336~360万
株式会社フーモア
東京都港区
CGアニメーター
クリエイティブディレクター
イラストレーター
■詳細 各案件において、正確な状況把握進捗報告が必要です。 【案件例】や3Dキャラクター制作/カードイラスト/キービジュアルなどの3DCGを使用したイラスト制作 ■IPについては下記HPをご確認ください→https://whomor.com/service/cardgame ※記載のIPが好きな方、大歓迎! 【イラスト制作工程】ラフ制作→版権会社へ監修を提出→清書作業→版権会社へ監修を提出→納品 チェック
【必須】 ■Maya、Photoshopを用いた実務経験(Mayaによるモデリング、および3D素材を活用 したキービジュアル制作) ■デッサン力に基づいた人物の描写スキル(版権・IP関連の制作経験、色の濃淡やライティングを 意識したクオリティの高いイラスト制作) ■企業からの受注によるイラスト制作経験 【歓迎】 ■レンダリング、ライティングに関する深い知識 ■低等身から高等身まで幅広いキャラクターの制作 ■リギング、モーションなど後工程に関する知識・経験 ■各種ツール(blender、ZBrush、Substance、Illustrator等)使用 ■ 対外折衝を含むデザインの品質管理、ディレクション実務 ■Unity、Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用
大学院(博士)、高等専門学校、6年制大学、大学院(法科)、高等学校、短期大学、専門職大学、大学院(その他専門職)、大学院(修士)、4年制大学、大学院(MBA/MOT)、専門職短期大学、専門学校
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
336万円〜360万円
一定額まで支給
08時間00分 休憩60分
コアタイム:11:00~15:00 フレキシブルタイム:8:00~11:00、15:00~22:00 <標準的な勤務時間帯> 11:00~20:00 <その他就業時間補足> 残業時間20~30時間程
有 コアタイム (11:00〜15:00)
有 平均残業時間: 25時間
有
127日 内訳:完全週休2日制、日曜 土曜 祝日
入社半年経過: 10日 10日~(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります)
夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、出産・育児休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■想定年収 336万円~360万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 3,360,000円~3,600,000円 年俸¥3,360,000~ 基本給¥212,692~ 固定残業代¥67,308~を含む/月 ■賞与実績:年2回 ※業績連動賞与
無
東京都港区
屋内全面禁煙
<勤務地詳細> 本社 住所:東京都港区港南1-6-34 品川イースト2階 勤務地最寄駅:JR山手線/品川駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 <勤務地補足> 原則出社 <転勤> 無 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(在宅)
在宅勤務 リモートワーク可 副業OK 時短制度 服装自由 出産・育児支援制度 研修支援制度 社員食堂・食事補助
無
通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:交通費支給(上限月5万円)※最安支給 社会保険:補足事項なし <定年> 60歳 <副業> 可 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> OJT <その他補足> ・結婚祝金 ・出産祝金 ・育児休暇制度(男女とも取得実績あり) ・時短勤務制度 ・コンテンツ購入補助 ・ウェルカムランチ補助 ・チームビルディング補助 ・社内図書館(漫画、ビジネス書、画集など) ・服装自由
〒108-0075 東京都港区港南1-6-34品川イースト2F
イラスト制作事業 漫画制作事業 webtoon制作事業 カードゲーム開発事業 IPマネジメント事業
最終更新日:
420~540万
【仕事内容】 ※P2C Studio株式会社に在籍出向となります。 【P2Cとは?】 インフルエンサーやクリエイター個人が、自身の世界観や感性を活かして企画・開発した商品を、ECサイト等を通じて直接ファン(消費者)に届けるビジネスモデルです。私たちは、このP2C事業のプロフェッショナルとして、ブランドの企画開発からEC展開、マーケティングまでを一気通貫で手掛けています。 本ポジションでは、YouTubeクリエイターやインフルエンサーの公式キャラクターグッズ(アクリルスタンド・アパレル等)、動画用イラスト、配信グラフィック、イベントキービジュアルなどのイラスト制作およびデザイン業務全般を担当していただきます。 【業務内容】 ■グッズ用イラスト・デザイン制作 ・公式キャラクターグッズ、アパレル、ノベルティ等の各種イラスト制作 ・アパレル用グラフィック、パッケージ、レイアウトデザイン ■配信・動画用クリエイティブ制作 ・YouTube等のサムネイル用イラスト、動画内挿絵、配信グラフィックの制作 ・動画用タイトルロゴの制作、作字、イベント用キービジュアル制作 ■品質管理(監修)・ディレクション ・社外イラストレーターへの発注指示、 品質管理(監修) ・スケジュール調整および社内外とのコミュニケーション業務 【得られるスキル】 ・画風の再現力・表現力の引き出し(描き分けスキル) ミニキャラ(SD)から高頭身まで、クリエイターや作品の世界観に合わせた柔軟な描き分けと表現の幅が身につきます。 ・グッズ素材・印刷・製造知識の習得 立体物や各種素材の特性を理解した、実践的な商品化イラストの知識が習得できます。 ・商業イラストのマーケティング感覚 ファン心理やトレンドを捉え、「売れる」「愛される」グラフィックを生み出すビジネス視点が養われます。 ・ディレクション力とクリエイターマネジメントスキル 社外イラストレーターの選定・監修(クオリティコントロール)を通して、制作を指揮する側としてのスキルが高まります。 ・プロジェクト推進力・スケジュール管理力 複数案件を並行して進行させるための計画性と実行力が身につきます。 ※普段お使いのイラスト制作アプリや作画環境については、ご希望に合わせて柔軟に対応・ご相談させていただきます。
■必須条件 ・イラスト制作ソフト(CLIP STUDIO PAINT、Procreate等)の使用経験 ・Photoshop / Illustrator を用いた実務経験 ・男女の人物イラスト(ミニキャラ含む)の制作経験、および安定した基礎画力(デッサン力) ・クリエイターや案件の世界観に応じた、柔軟なイラストテイストの描き分けができる方 ■歓迎条件 ・5頭身以上の人物イラストを崩れなく描けるデッサン力 ・キャラクターの衣装デザイン経験
UUUM株式会社は、クリエイターと共にビジネスを創造していく「ビジネス共創企業」です。 トップYouTuberである「HIKAKIN」「はじめしゃちょー」をはじめとするインフルエンサーとの共創を通じて、個人経済圏の拡大を支援し、社会課題の解決にも取り組んでいます。 主な事業内容: ◆マネジメント事業「インフルエンサー・ギャラクシービジネス」 ・YouTubeのAdSenseを中心としたマネジメント ・クリエイターとのビジネス深耕を目指す事業
550~750万
【募集背景】 株式会社MTGは、主力の『ReFa』に加え、好調を牽引するリカバリーウェアブランド『ReD VITALWEAR』等の急速な伸びを受け、2026年9月期第3四半期累計の連結売上高が1,024億8,600万円(前年同期比+46.3%増)を記録しました。これに伴い通期業績予想を上方修正し、売上高1,420億円規模を見込むなど、非常に高い成長軌道を歩んでいます。 この急速な事業拡大期において、同社は『ReD』を『ReFa』『SIXPAD』に続く第3のメガブランドへと育成すべく、マーケティング投資・プロモーション展開を大幅に強化しています。 「着ることでコンディションを整える」という新しい習慣と価値観を市場に定着させるため、TVCMをはじめとする大型マス広告からカタログ・店頭販促物まで、一気通貫したブランディング展開が急務となっています。業績拡大に伴うプロモーション規模の急速な広がりに対応し、戦略策定からTVCM・カタログ等の企画・制作ディレクションまでをインハウスで自ら強力に推進できるディレクター人材を募集します。 【概要】 機能性ウェアブランド『ReD』のカタログ制作を中心とした制作物のディレクション・進行管理をお任せします。 カタログを起点に、広告、Web、動画、店頭販促物などへ表現を展開し、ブランドとして一貫したクリエイティブを形にしていただくポジションです。ブランドのトーン&マナーを理解し、社内外の関係者と連携しながら、品質・納期・ブランド表現の一貫性を担保していく重要なポジションです。 【具体的な仕事内容】 1.TVCM・カタログ・販促物の制作ディレクション • TVCM制作進行管理~考査対応 • 商品カタログの企画・構成・制作進行管理 • パンフレット、リーフレット、店頭販促物など紙媒体の制作管理 • 紙面構成、コピー、デザイン、ビジュアル表現のディレクション • 校正、色校、印刷進行、納品までの管理 • 制作スケジュール、品質、納期、コスト管理 • プロモーションと連動した制作物の進行管理 2.撮影ディレクション・進行管理 • モデル撮影・商品撮影の企画、準備、進行管理 • 撮影当日の進行管理、品質確認 • タレント・モデルキャスティングに伴う制作進行管理 3.広告・Web・動画などへの展開 • カタログで制作したビジュアル・コピーの広告、Web、動画、店頭販促物への展開 • Web掲載用クリエイティブ、EC掲載用素材、広告バナー等の制作進行管理 • TVCM、Web動画、ブランドムービー等の制作進行管理 • 制作アセットの二次利用、汎用化、管理運用 • 商品開発、マーケティング、営業、EC部門との連携 【このポジションの魅力】 新商品等のクリエイティブを統括するディレクター業務のポジションを担うことが可能です。 クリエイティブの戦略立案に携わり、ブランドコントロールをしながら売上に繋げることができるポジションです。
【必須要件】 以下3項目を満たす方 • カタログ、パンフレット、販促物、広告、Web、動画などの制作物における制作進行管理経験(3年以上) • スケジュール、品質、納期を管理しながら制作物を納品した経験(3年以上) • Illustrator、Photoshop等を使用したデザイン制作経験(3年以上) ――― 【歓迎要件】 • ブランドガイドラインやトーン&マナーの策定・運用経験 • 制作アセットの管理、二次利用、汎用化の企画運用経験 • アパレル、化粧品、美容、ヘルスケア、スポーツ、寝具、消費財領域での制作経験
「VITAL LIFE~世界中の人々の健康で美しく生き生きとした人生を実現します~」を掲げ、BEAUTY、WELLNESSの領域で、ブランド、商品、サービスを開発し、マルチチャネル(EC市場、サロン市場、リテールストア市場、グローバル市場)で国内外の消費者に届けています。 代表ブランド「SIXPAD」 「ReFa」 「ReD」 他 【売上推移】 2026年9月期見込 1420億円 2025年9月期実績 988億1000万円 2021年9月期実績 427億9900万円
400~800万
◆募集企業名 株式会社スタイルポート ◆部署・役職名 建築XRクリエイター(フルリモート) ◤業務内容◢ ・xRコンテンツならではの「没入体験」と「実在する建築物としての再現性」を追求します ・建築xR/VRコンテンツの制作を担います ・営業用デモの提案・制作や各種CGコンテンツの制作を行います ・新技術のリサーチ・研究開発にも取り組みます ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◤制作事例◢ ・WebGLを利用した住宅販売向けCGコンテンツ ・360度VRのパノラマパース ・エクステリアや街並みのデジタルツインシミュレーション ・原寸大の室内空間を投影するLEDシアターやプロジェクションマッピング ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◤仕事の魅力◢ ・人々の空間選択の手助けをし、感動をもたらす作品を手掛けられます ・xR分野の事業領域拡大に携われます ・フルリモートでスーパーフレックス制により柔軟に働けます ・Unityや3dsMaxなどを用いた制作に取り組めます ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◤当社の独自性◢ ・「空間の選択に伴う後悔をゼロにする」をミッションに掲げています ・デジタルツインテクノロジーを基盤に建設・不動産業界のDXを加速しています ・自社サービスは新築分譲マンションで約40%超のシェアを誇ります ・新しい価値を国内外へ展開しています ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◤キャリア上の魅力◢ ・3DCGやxR/VR技術の専門性をさらに高められます ・CGコンテンツを新たなビジネスに活用する提案・検証に携われます ・自社プロダクト開発にも関わることができます ・表彰インセンティブや社員持株会制度があります ◆想定年収 400万円~800万円(経験・スキル・前職年収を考慮のうえ決定します) ◆会社概要 ・株式会社スタイルポートは不動産・建築業界におけるデジタル・ソリューションを開発・提供するスタートアップです。 ・デジタルツインテクノロジーを基盤に、建設・不動産業界のDXを加速しています。 ・自社開発サービスは新築分譲マンションで約40%超のマーケットシェアを誇ります。 ・2017年10月設立、本社は東京都渋谷区神宮前です。 ・フルリモートやスーパーフレックス制など柔軟な働き方を導入しています。
・建築物に関連するxR/VRコンテンツの制作経験者
-
500~810万
【仕事内容】 ◆ミッション ナース専科のブランドとサービス体験をデザインの力で最大化し、事業成長に貢献することがミッションです。 ◆業務詳細 これまでのご経験に応じ、プレイヤーとしての制作リードから組織マネジメントまで、柔軟に役割を決定します。 1.「ナース専科」のブランドコミュニケーション ・TVCM、交通広告、SNS、Webサイト等、全タッチポイントにおけるクリエイティブディレクション ・ユーザーインサイト(定性・定量データ)に基づく、UI/UX改善およびコミュニケーション戦略の立案 ・事業目標(KGI/KPI)達成に向けた、マーケティングチームとの連携および施策実行 2.事業横断的なクリエイティブ戦略・組織作り ・4月より拡大するデザイン組織の基盤構築(採用、育成、評価制度の策定など) ・「ナース専科」以外のサービス群へのデザイン品質基準の策定・展開 ・Design Systemや各種ガイドラインの構築・運用による、制作効率とブランド一貫性の担保 3.クリエイティブ品質管理・制作 ・社内メンバーおよび外部パートナー(業務委託)へのディレクション ・コピーライティング、ビジュアルデザインのクオリティコントロール 【やりがい・魅力】 ①「点」ではなく「面」でのブランド作り 単一サービスだけでなく、複数のキャリアサービスへデザインの価値を波及させる「仕組みづくり」から携われます。 また、ブランド統合直後のため、TVCMやブランディングデザイン、ガイドライン策定など希少な経験を積める組織フェーズです。 ②ブルーオーシャンでの挑戦 デザイン優位性を取得しているサービスが乏しい医療・看護業界だからこそ、クリエイティブの力で顧客及び事業に大きく貢献できる領域です。 ③ビジネスとユーザーに直結するクリエイティブ マーケティングや事業責任者と非常に近い距離で働くため、「デザインがどう数字に貢献したか」をダイレクトに実感しつつ、ユーザーの声をキャッチアップしながらのものづくりが可能です。 ④組織開発の経験 正社員・業務委託を含めたチームビルディング、採用、ピープルマネジメントなど、デザイン組織のリーダーとしてのキャリアを築けます。
【必須】 【以下、①②のいずれかをお持ちの方】 ①事業会社もしくは広告代理店で、Webサービスの企画・デザインのディレクション経験をお持ちの方 ②事業会社もしくは広告代理店で、プロモーションチャネル(リスティング、アフィリエイト、ディスプレイ)やSEO戦略、コンテンツ(サイト構造、コンテンツ設計、KPI/KGI 設計、オペレーション、記事制作)における企画や実行のご経験をお持ちの方 【歓迎】 ・Webサービスおよびプロモーションのデザイン実務経験 ・ブランド立ち上げ・運用経験 ・ユーザーリサーチやユーザビリティテストを設計し、実施した経験 ・ブランディングにまつわるデザインの経験 ・デザイン組織のリーダーやマネジメント経験 ・動画コンテンツのディレクション経験 ・SNS(Instagram、YouTube、Tiktok)等の運用経験
《東証プライム上場企業》22期連続で増収を継続中 エス・エム・エスは「高齢社会に適した情報インフラを構築することで人々の生活の質を向上し、社会に貢献し続ける」 というミッションを掲げ、多様な事業・ビジネスモデルを展開しています 。 超高齢社会に突入したことで多くの社会課題が発生していますが、人々のニーズや関心の高まりをビジネスチャンスとして捉え、 「高齢社会×情報」を切り口に「医療」「介護/障害福祉」「ヘルスケア」「シニアライフ」領域で、40以上のサービスを運営しています
450~800万
D2C・来店予約などダイレクトマーケティング領域のクライアントを担当。記事LPや広告クリエイティブの企画・制作ディレクションから効果分析・改善まで一貫して携わり、広告効果の最大化を目指します。 ■市場・競合調査、顧客インサイト分析 ■記事LP・静止画/動画クリエイティブの企画・構成案作成 ■モデルアサイン・撮影・制作ディレクション ■広告出稿後の効果分析・改善■一部案件の広告運用 ■営業・運用コンサルタントとの連携・施策提案 ■デザイン・動画編集等は社内外へ委託し、企画・ディレクションに注力
【必須】 ・獲得領域における運用型広告のクリエイティブディレクション経験 2年以上 【魅力】 ・主要案件:D2C(食品・美容家電・日用品・サプリ)、リード獲得(人材、クリニック、セミナー)等 ・Meta/Google/TikTok/Yahoo!/X/LINEなど幅広い媒体を経験可能 ・デザイン、入稿、レポート作成は社内外に委託し、主要業務に集中可 ・月額予算:数千万円~1億円、1人3~5案件担当でクライアントに深く向き合える
デジタルマーケティング事業、メディア&コマース事業、人材関連サービス事業
600~1000万
■ 期待する役割 事業課題を起点に、必要なコンテンツを見立て、どの接点でどう出すかを決め、制作まで完遂させます。 単一のコンテンツを作る役割ではありません。1つの題材を複数の接点でどう展開するかを設計し、その順序と形式を自ら決めます。制作は社内外のメンバーと分担しますが、方向性の判断はこのポジションが持ちます。 CADDi UNLEASHについては、講演テーマ、登壇者、対象参加者の設計から、当日のコンテンツ制作までを担っていただきます。 ■ 想定される業務 ・事業課題を起点とした、必要なコンテンツの見立てと年間の展開計画 ・1つの題材を複数の接点(Webサイト、ウェブセミナー、カンファレンス、ホワイトペーパー、営業資料)へ展開する設計 ・顧客や社内関係者への取材の設計と実施 ・取材内容の事例記事、ホワイトペーパー、映像への展開 ・カンファレンスにおける講演テーマ、登壇者、対象参加者の設計 ・登壇資料、映像、展示コンテンツの制作ディレクション ・制作会社、フリーランス、社内制作メンバーを含む制作体制の構築と進行管理 ・スケジュール、品質、予算の管理 ・各接点での反応を踏まえたコンテンツの改善 ■ 募集背景 キャディは「モノづくり産業のポテンシャルを解放する」をミッションに、製造業AIデータプラットフォーム「CADDi」を展開しています。 日本、アメリカ、ベトナム、タイの4カ国で事業を展開し、日経225構成企業のディスクリート系製造業の半数以上をはじめ、全世界22カ国で導入されています。 経営層との接点をつくる施策は、この1年で種類も規模も増えました。CADDi UNLEASHは初開催の1,000名から2,000名へ拡大し、CADDi AI未来会議のような新しいカンファレンスも立ち上がっています。 海外イベントも増えており、必要なコンテンツの量と種類が事業の拡大速度に追いついていません。 現在はコンテンツの制作進行までをイベント企画の担当者が兼務しており、制作工程が全体の制約になっています。そこで、制作を完遂できるディレクターを募集します。
■必須要件 ・コンテンツ制作ディレクションの実務経験(目安3年以上) ・目的や対象に応じて、コンテンツの形式や出し方を自ら判断した経験 ・取材やヒアリングをもとに、記事、映像、資料などのコンテンツを完成させた経験 ・外部制作会社やフリーランスを含む制作体制の進行管理(スケジュール、品質、予算)の経験 ・複数の案件を並行して進行できること ■歓迎要件 ・1つの題材を複数のメディアへ展開した設計・運用の経験 ・BtoB領域におけるコンテンツ制作の経験(事例記事、ホワイトペーパーなど) ・オウンドメディアや自社サイトの編集、運営経験 ・カンファレンスやイベントのコンテンツ企画・制作経験 ・映像コンテンツの企画および制作ディレクションの経験 ・制作会社、広告代理店、編集プロダクションでの実務経験 ・生成AIを用いた資料作成や制作工程の効率化の経験 ・製造業に関連するビジネス経験 ・業務レベルの英語力
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450~700万
2025年4月に開学した日本発の本格的なオンライン大学『ZEN大学』において、管理職候補として広報物等の制作ディレクターをお任せします。 【具体的には】 ●学生・保護者向け大学案内パンフレット(デジタル/紙面)の制作ディレクション ●教育事業に関するWebサイトの制作ディレクション ●制作プロジェクトの進行管理 ●制作プロジェクトの情報収集 ●社内外のステークホルダーとの渉外(制作会社・印刷会社等への発注、ディレクション含む) ●広告やプロモーションツールの制作(例:Yahoo/Google広告、SNS広告、交通広告、DM、オープンキャンパスのノベルティ) ※広告媒体選定にも携わっていただきます。
【必須】 ●雑誌編集の経験(実務経験5年以上) ●Google Workspaceの使用経験 【歓迎】 ・副編集長・デスク以上の経験 ・Webディレクター経験 ・Web制作経験やHTML・CSSの基本的な知識 ・教育業界への興味・関心 【求める人物像】 ・相手の立場に合わせた的確なコミュニケーションをとれる方 ・物事を柔軟に捉え、新しいことにチャレンジしたい方
日本発のオンライン大学 ZEN大学の運営
600~900万
■募集背景 キャディは「モノづくり産業のポテンシャルを解放する」をミッションに、製造業AIデータプラットフォーム「CADDi」を展開しています。 日本、アメリカ、ベトナム、タイの4カ国で事業を展開し、日経225構成企業のディスクリート系製造業の半数以上をはじめ、全世界22カ国で導入されています。 経営層との接点をつくる施策は、この1年で種類も規模も増えました。CADDi UNLEASHは初開催の1,000名から2,000名へ拡大し、CADDi AI未来会議のような新しいカンファレンスも立ち上がっています。 海外イベントも増えており、必要なコンテンツの量と種類が事業の拡大速度に追いついていません。 現在はコンテンツの制作進行までをイベント企画の担当者が兼務しており、制作工程が全体の制約になっています。そこで、制作を完遂できるディレクターを募集します。 ■期待する役割 責任者が示すコンセプトと狙いを受けて、コンテンツの形式を判断し、制作を完遂させます。形式や構成の判断は、責任者と議論しながら固めていきます。 具体的には、どの題材をどの形式(映像、登壇資料、展示、記事、ホワイトペーパー、Webページ)で表現するかを決め、取材やヒアリングを実施し、社内外の制作者を動かして開催日までに仕上げます。 制作の現場で得た実現可能性や工数の知見は、次回の企画段階にフィードバックしていただきます。 ■想定される業務 ・各イベントの登壇コンテンツ・投影資料の具体化と制作進行 ・会場で放映する映像、ダイジェスト映像の制作ディレクション ・展示コンテンツの構成、制作、設営に向けた進行管理 ・顧客や社内関係者への取材の設計と実施 ・取材内容の事例記事、ホワイトペーパー、映像への展開 ・ウェブセミナーの投影資料・配布資料の制作 ・制作会社、フリーランス、社内制作メンバーを含む制作体制の構築と進行管理 ・スケジュール、品質、予算の管理 ・開催後のコンテンツの二次利用(記事化、リード獲得用資料への転換) ■このポジションの特徴 ・規模も形式も異なる案件が並行する:2,000名のカンファレンスから少人数のクローズドセッションまで、扱う規模に幅があります。形式も映像、展示、資料、記事にまたがるため、同じ制作の繰り返しにはなりません。 ・製造業の経営層が主なターゲット:参加者は招待制で、経営層を中心に、変革を推進する現場のリーダー層も含まれます。ターゲットが明確なので、誰に向けて何を作るかで迷う場面は少なくなります。 ・形式の判断に関与できる:取材した内容を記事にするか映像にするか、どの尺でどう見せるかは、責任者と議論しながらこのポジションで決めていきます。 ・方向性の大枠は決まっている:会のコンセプトや狙う参加者は責任者が示すため、そこから議論を始める必要はありません。着任後すぐ、何をどう作るかに集中できます。
■MUST要件 ・コンテンツ制作ディレクションの実務経験(目安3年以上) ・取材やヒアリングをもとに、記事、映像、資料などのコンテンツを完成させた経験 ・外部制作会社やフリーランスを含む制作体制の進行管理(スケジュール、品質、予算)の経験 ・決まった方向性を自ら具体化し、期日までに完成させた経験 ・複数の案件を並行して進行できること ■歓迎条件 ・BtoB領域におけるコンテンツ制作の経験(事例記事、ホワイトペーパーなど) ・カンファレンスやイベントのコンテンツ制作経験 ・映像コンテンツの企画および制作ディレクションの経験 ・展示や空間演出を伴うコンテンツの制作経験 ・制作会社、広告代理店、編集プロダクションでの実務経験 ・生成AIを用いた資料作成や制作工程の効率化の経験 ・製造業に関連するビジネス経験 ・業務レベルの英語力 ■求める人物像 ・体制や手順が固まっていない状況でも、自分で手を動かして進められる方 ・決まった方向性に対して、より良い実現方法を提案できる方 ・納期と品質の両方に責任を持てる方 ・制作を他者に任せきりにせず、必要なら自分で作れる方 ・当社のミッション、ビジョン、カルチャーに共感いただける方
CADDi MANUFACTURING CADDi DRAWER
700~950万
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■職務内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ご経験や適性に応じ、デジタル広告(主に運用型・ダイレクト領域)におけるクリエイティブ戦略の策定から企画、制作ディレクション、効果検証まで一貫してお任せします。 ◎クリエイティブ戦略立案・企画推進 ・クライアントの事業課題や与件を整理し、成果を導くためのクリエイティブ戦略を構築 ・バナー、動画広告、ランディングページ(LP)等のワイヤーフレーム作成および企画立案 ・AI技術を積極的に取り入れた新しい表現方法やプランニング手法の検証・実践 ◎ディレクション・プロジェクト運用 ・社内外のデザイナーや動画エディターとの折衝、制作進行管理および品質管理 ・配信後の広告効果データの分析・考察と、それに基づく継続的なPDCAサイクルの設計および改善提案 ・外部パートナーとの交渉、見積もり作成、受発注等の付随業務の実行 ◎組織・チームの牽引 ・メンバーの育成やナレッジ共有を通じたチーム全体のスキルアップ支援 ・ご志向や状況に応じたチームマネジメント業務の実施 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■プロジェクト例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◎ダイレクト領域における運用型クリエイティブ制作・改善 ・バナーや動画広告、LP等のパフォーマンスデータをリアルタイムで読み解き、獲得効率を極限まで高める改善施策の実行 ◎博報堂グループの連携案件・直クライアント案件の支援 ・ブランディングから獲得までを見据えたフルファネルでのクリエイティブ企画および上流工程からのマーケティング支援
◆必須(MUST) ◎デジタル広告のクリエイティブ制作実務経験(5年以上) ◎運用型広告におけるクリエイティブ戦略の立案経験 ◎広告代理店での実務経験 ◆歓迎(WANT) ◎クライアントワーク(対外的な提案・プレゼン)の経験 ◎インターネット広告全般および主要指標に関する知識・分析経験 ◎クライアントや社外に向けた提案書作成およびプレゼンテーション能力
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万~
全世界174の国と地域へモバイルオンラインゲームやエンターテインメントコンテンツを展開する大手企業にて、テクニカルアーティストグループのマネジメントおよびリード業務を兼務でお任せいたします。自社タイトルのグラフィックスクオリティ向上、開発プロセスの最適化、組織力の強化を通じて、会社全体の全プロジェクトを成功へ導く非常に重要かつ裁量の大きなポジションです。 【具体的な業務内容】 マネジメント業務 ・グループメンバー(クリエイター・エンジニア)のスキル・能力評価および業務アロケーション ・プロジェクトの納期・要件に応じた効果的な開発リソースの配分 ・外部ステークホルダー(パートナー企業・開発協力会社等)との交渉・アラインメント ・スタッフの採用、育成・成長支援、会社方針に沿った組織成長戦略の立案・実行 リード(技術支援・パイプライン構築)業務 ・全社の各プロジェクト進行状況に応じた、技術的観点からの組織横断的なサポート ・開発現場における技術的課題・障害の迅速な解決・支援 ・グラフィッククオリティ管理および制作ワークフロー・パイプラインの最適化・効率化 ・グラフィックス表現における新技術の開拓・検証・社内導入 【ポジションの魅力・得られる経験】 ・グローバルヒットタイトルを支える技術基盤構築:世界中のユーザーに最高のクオリティ体験を届けるためのグラフィックスパイプライン最適化・新規技術開発を指揮できます。 ・組織づくりと技術探求の両立:プレイヤーとしての先進技術アプローチと、グループマネージャーとしての組織育成・評価の双方を経験でき、クリエイティブ領域のマネジメントキャリアを飛躍させることが可能です。 ・好立地かつ柔軟な労働環境:六本木ヒルズ内のハイグレードオフィスに加え、在宅勤務(リモートワーク)を導入しており、ワークライフバランスを保ちながら長期的・安定的に活躍できます。
【必須要件】 ・ゲーム業界におけるテクニカルアーティストとしての実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における10名以上のプロジェクトマネジメント、またはヒューマンマネジメント経験 ・クリエイティブ領域における5名以上のチームリーダー、またはグループ内のディレクション・マネジメント経験 ・技術的知見の開拓・新規領域への探求に強い興味と経験をお持ちの方 ・専門性の異なる関係者(デザイナー、エンジニア、プロデューサー等)と丁寧なコミュニケーションができる方 ・日本語能力(ビジネスレベル以上) 【歓迎要件】 ・MayaにおけるPython、C++、C#、OpenMayaでのツール開発経験 ・UnityにおけるEditor拡張、JobSystem、Scriptable Render Pipelineの知見・実務経験 ・Houdini / Substance / Marvelous Designer等の業界標準ツールの開発ノウハウ ・リギング・スキニングに関する専門知識・制作経験 ・モバイルゲームのグラフィックスパイプライン構築・画像処理/3DCGの数学・物理知識
モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営、およびAI・エンターテインメント領域におけるコンテンツ創出・グローバル配信事業