イラストレーター/コンセプトアーティスト/東京
450~1200万
株式会社Cygames
東京都渋谷区
450~1200万
株式会社Cygames
東京都渋谷区
ゲームイラストレーター
ゲームグラフィックデザイナー
ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。
★必須スキル ・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験 ★歓迎スキル ・ゲーム、アニメーション業界でのコンセプトアートの制作経験 ・Adobe Photoshop またはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験がある方 ★求める人物像 ・ゲーム、アニメーション業界での2Dアートの制作経験 ・作品に応じた幅広いテイストに対応できる方 ・Unityなど、ゲーム制作ツールの使用経験のある方 ・3DCGの知識や実務経験のある方
450万円〜1,200万円
東京都渋谷区
最終更新日:
500~800万
◆仕事内容 主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作 ※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
◆求める能力・経験 ・リモートでコミュニケーションが円滑に取れる方 ・ゲーム開発 / 運用経験 2年以上 ・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験 ・Wizardry Variants Daphneのテイストに抵抗がない方 ・Photoshopの利用経験 ・Unityの利用経験もしくは覚える気のある方 ◆歓迎する能力・経験 ・Wizardry Variants Daphneのゲームプレイ経験のある ・Unityで3Dを触ったことがある方 ・3D素材を使った画像制作経験 ・Daphne通信のような画面構成の作成が可能な方 参考:《WEBサイト》x.com
■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ
400~700万
業務内容 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 必須経験・スキル ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語スキル 求める人材タイプ ・ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、 デザインの提案ができる方 ・開発責任者メッセージ 《WEBサイト》www.gamefreak.co.jp/message/
【必須】 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語スキル 求める人材タイプ ・ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、 デザインの提案ができる方 ・開発責任者メッセージ 《WEBサイト》www.gamefreak.co.jp/message/ 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF) ・ポートフォリオ ※ポートフォリオは、添付または30MBを超えるデータはG
■1.開発部門:ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ■2.企画・コンサルティング部門:ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング ■3.前各号に付帯する一切の事業 アニメや映画、カード、各種グッズなど、様々な形で展開されている「ポケモン」。その原作であるゲーム「ポケットモンスター」シリーズの企画・開発を一貫して手掛けているのが同社です。更に近年では新規タイトルの開発にも挑戦。「新しい遊び」を世界中の人々に届け続けるため、日々試行錯誤しています
393~600万
遊技機等における映像演出の動画制作をVコンテから完成までお任せします。 ・遊技機液晶演出の映像、およびエフェクト制作 ・アニメPV制作(提供されたアニメ素材を作品の世界観に合わせて「どう魅せるか」というレイアウト、および演出構築) ・新機種のWEBCM、自社Youtubeチャンネルでの販促用映像制作(提供された素材を用いたモーショングラフィック、テキストモーション等)
・Afrer Effectsを使用した映像制作の実務経験 ・Photoshopの基本操作(素材制作、レタッチ、テクスチャ作成等)
遊技機の開発・製造
450~560万
◆職務内容 2Dキャライラストレーターを募集いたします。【リモート勤務可】 ゲームを中心としたコンテンツで「世代を超えた感動を提供し続ける」をミッションに掲げた会社です。 クリエイティブに力を入れており、圧倒的なクリエイティブ性を通して人に感動を与える会社を目指しています。 IP開発・IP育成に高い意欲を持って楽しみながら仕事が出来る仲間を募集しております。 【仕事内容】 2Dキャライラストレーターとして運用人気IPタイトルからスタートアップのオリジナルIPまで幅広くイラスト制作業務全般を担当していただきます。 まずは自身で制作をして頂き、慣れてきたらイラストの監修やフィードバックにも携わ
◆応募資格(必須) ・イラストリーダーなどの立場で外注やメンバーへのFBを含めたクオリティ管理の経験がある方 ・描画ツール(Photoshop 、CLIP STUDIO 、SAI )の実務経験がある方 ・人物や静物などのデッサン、パースがとれる方 ・絵柄を合わせることができる方 ・色んな絵柄に挑戦し、IPの顔似せなどの経験がある方 ・細部までこだわりをもって描き込める責任感がある方 ◆応募資格(歓迎) ・スチルイラストの制作経験(光の描写や空気感の演出をつかってエモーショナルな一枚絵を仕上げる力) ・IPコンテンツのカードイラスト制作のご経験がある方 ・キャラクター画像制作・ディレクショ
■ゲームの企画、プロデュース ■ゲーム開発、運営 ■イラスト/アニメーション制作 同社は、「世代を超えた感動を提供し続ける」というミッションを掲げた、ゲームの企画・開発・運営をする企業です。 ◆オリジナルIP創作 世界観やキャラクターデザインの原案、アニメ化やコミック化などの展開、ファンコミュニティの育成。 ◆ゲーム開発事業 WEBブラウザ、ネイティブアプリ多様な環境に対応した開発体制、ハイクオリティなクリエイティブ表現を売りにしたタイトル戦略、大手パブリッシャーとの協
380~480万
キャラクターや背景等のイラスト制作及び、 イラストのクオリティコントロールを行う【イラストレーター】を募集します!!! ソーシャルゲーム・漫画等多様な分野のイラスト制作をお任せします。アートディレクターやディレクターとコミュニケーションを取 りつつ、 モノ創りをしていきます。あなたの絵柄や実績に応じて最適なプロジェクトにアサインし、クリエイティブスキルを存分に 発揮していただけます。
【必須経験】 ■イラスト・漫画制作経験(SAI、CLIP STUDIO、Photoshopいずれか使用経験必須) ■企業での就業経験 ■イラストや漫画が好きな方 【歓迎】 ■ポジティブ思考の方 ■コミュニケーションが得意な方 【魅力】 ■多様な分野のプロジェクトに携われ、幅広いスキルアップが可能 ■あなたの絵柄や実績に応じた最適なアサインで、得意分野を活かせる環境 ■大手企業との取引実績多数で安定した事業基盤のもと、安心してクリエイティブに集中できる■15名規模のイラストレーター組織で、同世代のクリエイターと切磋琢磨できる環境
イラスト制作事業 漫画制作事業 webtoon制作事業 カードゲーム開発事業 IPマネジメント事業
400~700万
配属先のデザイングループでは、コンシューマー、スマホ、アーケード、遊技機と多様なプラットフォームに対応するベテランスタッフが多数在籍しゲームと遊技機の両輪でキャリアを広げられる環境です。 多くの有名タイトルに携わる機会も多く、ご自身のデザインで世の中に感動を与えるチャンスに溢れています。 本ポジションでは遊技機映像制作を中心に担当していただきます。スキルに応じてゲームの案件を担当していただく可能性もあります。 <主な業務内容> ・After Effectsを用いた映像演出、コンポジット、エフェクト制作 ラフ制作から本制作まで一貫して担当していただき、経験に応じて品質管理や演出提案もお任せします。 <開発環境・使用ツール> ・オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office ・タスク管理ツール:Redmine ・チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ・3Dツール:Maya、3ds Max ・2Dツール:Photoshop、Illustrator、After Effects いずれもプロジェクトにより変動します。ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用します。
・After Effectsを用いた映像制作経験3年以上
ゲーム企画・開発、ゲーム3DCG制作、ゲーム2DCG制作、ゲームデバッグ・テスト、ソフトウェアテスト、撮影・動画制作・動画解析、人材紹介・派遣、ビジネスプロデュース
301~550万
遊技機映像制作案件の増加に伴い、映像クオリティ向上を図るため、After?Effects?を中心とした業務を担当します。 <主な業務内容> ・After?Effects?を用いたコンポジット業務 ・モーション演出の構築、エフェクト制作 ・UI・背景・キャラ素材などのレイヤー管理 ・絵コンテ・仕様書に基づいたシーン制作 <就業環境> 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月から半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。 <使用ツール> Maya、Unity、AfterEffects、Cinema4D、Trapcode、PSOFT、Element3D、SPARKGEAR、Houdini
・After?Effects?を使用した映像制作の実務経験 ・映像合成に関する基礎知識があること(マスク、エフェクト、3Dレイヤー?など)
VFX・ゲームエフェクト制作 CGエフェクト制作 メタバースエフェクト制作 コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 VRエフェクト制作
305~499万
受託案件のエフェクト制作を担当します。 家庭用・遊技機・アプリなどマルチで開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いことも特徴の一つです。 <主な業務内容> ・指示書や絵コンテからのエフェクトデザイン作成 ・演出及びアニメーション制作 ・プランナーやエンジニアとの意見交換や連携 <使用ツール> After?Effects、Unity、Unreal?Engine、Maya、Cinema4D、Houdiniなど <就業環境> 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月から半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
・After?Effectsを使用した演出、エフェクト、コンポジット制作の実務経験 ・ゲーム業界、映像業界等でのエフェクト制作経験(2年以上) ・ゲーム内演出やバトル演出など、リアルタイムエフェクト制作への理解があること
VFX・ゲームエフェクト制作 CGエフェクト制作 メタバースエフェクト制作 コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 VRエフェクト制作
454~705万
ゲーム開発におけるエフェクト制作業務を担当します。 Unity・Unreal?Engineを用いたインゲーム/カットシーン演出制作を中心に、プランナー・デザイナー・エンジニアと連携しながら、タイトルに適した演出表現を形にしていただきます。 <主な業務内容> ・バトル、UI、環境等の各種エフェクト制作(破壊、流体、魔法、自然現象、巨大演出?等) ・Unity/Unreal?Engine(Niagara含む)での設計・実装 ・Niagara/Shuriken?/Material/Shaderを活用した高度表現 ・GPU負荷や描画負荷を考慮した最適化 ・技術検証・新表現研究 ・他職種との連携 ・若手メンバーへの技術アドバイス・レビュー <就業環境> 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月から半年ぐらいのPJTとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事をすることができる状況です。
・UnityまたはUnreal?Engineを用いたエフェクト制作の実務経験(目安:5年以上) ・ゲーム開発におけるエフェクト制作経験 ・パーティクル/発光/シェーダー等を用いたリアルタイムVFXの基礎スキル ・仕様に基づいた実装から調整まで一貫して対応できること ・チームでの開発経験(職種間連携を含む)
VFX・ゲームエフェクト制作 CGエフェクト制作 メタバースエフェクト制作 コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 VRエフェクト制作
370~420万
パチスロの液晶演出における映像制作をお任せします。2D、3Dソフトを使用した演出作成、各種ユーザーインターフェースデザイン、エフェクト作成、アニメ編集等が主な業務です。 入社後はOJTを通じて遊技機開発の流れを学びます。先輩社員のアシスタントとしてプロジェクトに参画し、当社で大切にしているポイントなど基礎から学んでいただきます。先輩社員がしっかりサポートしてくれる環境です。 常にプレイヤー目線を大切に、チーム一丸となってモノ作りに励んでいます。そのため社内のチームワークはよく、部署の垣根を越えて誰もがアイデアを出し合える環境があり、日々ワクワクしながら開発に取り組んでいます。 ・3dsMAX、ZBrushなどを使用してのUI、シンボルデザインの3D制作 ・Photoshop、SubstancePainterなど2Dソフトを使用してのデザイン制作 ・After Effectsを使用したエフェクト作成及びコンポジット ・After Effectsを使用したのオーサリング、実装 ・上記作業を理解した上での総合的な制作管理業務 <キャリアパス・評価制度> 当社の組織風土は以下のようなメンバーを歓迎し応援する風土です。 ・パチスロ開発に必要な能力を有し、業務に真摯に取り組みパチスロ開発能力を余すことなくアウトプットできること。 ・パチスロにアツい情熱をもっていて、パチスロ開発に対して高い情熱を燃やせること。 ・すでに身についている開発スキル以外のスキルを身につけるために自己啓発に取り組むこと。
・パチスロの知識と開発への熱意 ・Adobeツール(Photoshop、After Effects)の使用経験
パチスロ遊技機の企画、開発