イラストレーター/コンセプトアーティスト/東京
450~1200万
株式会社Cygames
東京都渋谷区
450~1200万
株式会社Cygames
東京都渋谷区
ゲームイラストレーター
ゲームグラフィックデザイナー
ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。
★必須スキル ・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験 ★歓迎スキル ・ゲーム、アニメーション業界でのコンセプトアートの制作経験 ・Adobe Photoshop またはSAIやCLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作経験がある方 ★求める人物像 ・ゲーム、アニメーション業界での2Dアートの制作経験 ・作品に応じた幅広いテイストに対応できる方 ・Unityなど、ゲーム制作ツールの使用経験のある方 ・3DCGの知識や実務経験のある方
450万円〜1,200万円
東京都渋谷区
最終更新日:
402~600万
※ベクトルグループの株式会社アンティル配属となります。 SNS動画・ショートドラマ、横型動画を中心に、企画意図を汲み取り、形にする動画制作全般の制作ディレクションを担います。 <業務詳細> ・動画企画の具体化/構成作成 ・撮影・編集ディレクション ・制作進行管理(スケジュール/クオリティ) ・インターン・外注メンバーへの指示/フィードバック ・簡易的な資料・レポート作成(求人ID:439794)
※ご応募の際にはポートフォリオが必須となります。 ・動画制作の実務経験(企画/撮影/編集/進行管理のいずれか) ・制作スケジュールとクオリティを意識し、完遂させた経験 ・チーム(社員/インターン/外注など)と協業した経験 【歓迎】 ・SNS動画/縦型動画/ショート動画の制作経験 ・横型(テレビ番組等)動画の制作経験 ・外注ディレクション経験 ・Premiere Pro/After Effectsなどの使用経験 ・広告/PR/マーケティング領域の知見
国内最大の総合PR企業として、TV・新聞・雑誌・Webメディアで戦略的にニュースを創出。SNSを活用したソーシャルPR、企業公式アカウントを利用したオウンドメディア戦略、株価向上のためのIR戦略、ロビー活動を支援するパブリックアフェアーズ、CSRや社内コミュニケーションなど、多岐にわたるPR活動を展開しています。
480~672万
自社IPやライブコンテンツにおける3Dキャラクターモデルの制作・ディレクションを担当。モデリングだけでなく、品質管理、外部パートナーとの連携、制作進行など、上流工程やディレクションにも挑戦できる環境。 【具体】3Dキャラクターモデリング制作、キャラクターモデリングのディレクション、品質管理・品質基準の策定、仕様策定、アーティストチームとの制作調整、協力会社・外部クリエイターとの折衝・制作進行、制作スケジュール管理、自社スタジオでの撮影・モーションキャプチャー収録に関する調整、プロジェクトメンバーとの連携・制作推進など、キャラクター制作全体に関わります。
【必須経験】MAYA、3ds Max、Blenderなどの3DCGソフトを使用した3Dモデリング実務経験3年以上 【魅力】■モデリング制作だけでなく、品質管理、仕様策定、外部パートナーとの折衝、制作進行、ディレクションまで幅広く経験でき、3DCGクリエイターとしてのキャリアを築けます■自社IPコンテンツを中心に、自分が制作に携わったキャラクターや映像が多くのファンに届くやりがいがあります■モーションキャプチャーやリアルタイム表現など、新しい技術・表現に触れる機会があり、前向きに挑戦できる環境
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400~500万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の液晶画面に搭載される映像制作業務を担当します。 <具体的な業務内容> 液晶画面内の動画制作における各演出のコンポジット、オーサリング、エフェクト作成などを担当します。2Dと3Dのデザイナーが制作した素材を合成していき、一つの演出を作り上げていきます。 遊技機の面白さを左右するカギとなる演出作成も含め、ご自身の発想やこだわりを具現化できる楽しみが味わえます。 <使用ツール> ・AfterEffects <プロジェクトメンバー構成例> プロジェクトにより変動しますが下記のようなメンバー構成で開発を進めます。 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1-2名 ・2DCGデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3DCGデザイナー1-2名 ・コンポジットデザイナー5-6名 ・サウンド1-2名 ・プログラマー2名 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。
・AfterEffectsを用いたコンポジット、オーサリング作業の経験 ・エレメント3D(AfterEffectsプラグイン)の使用経験
広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)
404~750万
AfterEffectを使用した遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作業務全般を担当します。ディレクターの指示のもと、実機に搭載する映像を作り上げるポジションです。 <おもな業務内容> ・Vコンテ制作 ・素材を合成し一連の映像とするコンポジット業務
・AfterEffectでの映像制作の経験
遊技機の商品企画、映像企画、振分、制御開発、映像制作、オーサリング、等
354~550万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における映像内の2DCGデザイン業務をお任せします。 ・映像演出に関わるデザイン作成 ・ロゴやアイコン作成 ・UI等の素材作成 <使用ツール> ・Photoshop ・illustrator <キャリアパス・評価制度> 一般社員からディレクターとキャリアを積み、それ以降は個人の希望や適正に応じて、技術を突き詰めるプロフェッショナル職、管理面を担うマネジメント職に分かれます。
・遊技機液晶内のロゴ、アイコン、UI制作の実務経験
映像制作、ソフトウェア開発
300~480万
AfterEffectsを使用した遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作業務を担当します。映像制作の案だしからエフェクト素材の制作、コンポジット、組み込みオーサリングまでの一連の業務に携わります。 現在はパチスロ案件が100%です。将来的にぱちんこ案件も受託していきます。 <おもな業務内容> ・エフェクト素材の制作 ・コンポジット ・デザイン、モーショングラフィックス ・組み込みオーサリング ・映像制作の案出し ・クライアント、協力会社様との折衝 ・字コンテ、仕様書作成 <メンバー構成> ・アートディレクター兼映像企画1名 ・コンポジッター(一部メンバーが2Dデザイン兼任)3名 <使用ツール> AfterEffects(プラグイン:Trapcode、Element3D)、Photoshop、Illustrator、ペンタブ <入社後のイメージ> スキル感に応じて業務を割り振ります。メンバー間の席も近いため、質問やすり合わせなども随時できる環境です。社内ではコミュニケーションツールとしてSlackを使用しています。 <平均年齢> 37歳
・AfterEffectsでの映像制作の経験、または3Dデザイン(モデリング、アニメーション)の制作経験
遊技機・ゲームの絵コンテ、Vコンテ、コンポジット、3DCGの制作
350~700万
AfterEffectsを使用した遊技機の映像制作全般を担当します。 <具体的には> ・各種映像のコンポジット ・各種映像のエフェクト付け ・実機データのオーサリング ご経験に応じて、2Dや3Dでの遊技機のロゴ・図柄のデザイン等素材制作など、幅広く携わります。 <キャリアパス・評価制度> 本人に意思確認をしながらスペシャリストを目指すのか、管理職を目指すのか、マルチデザイナーを目指すのかを一緒に考えていく環境です。
・AfterEffectsを使用した映像制作、エフェクト制作の実務経験3年以上 ・遊技機開発の経験
・遊技機の演出・映像の企画立案および映像制作 ・その他、エンタメ系コンテンツの企画・制作及びプロデュース
360~900万
アニメや遊技機(ぱちんこ、パチスロ)をはじめとした映像演出に関する3DCG制作をお任せします。 アニメーション、モデリング、カメラワークなど得意な業務から携わっていただきます。アニメ、遊技機、その他映像など様々なプロジェクトがあります。 海外(ベトナム)拠点も構え現地のデザイナーも活躍中です。バーチャルオフィスツールを導入していて、日々の相談や会議などコミュニケーションが円滑に取れる体制を整えています。 <アニメスタジオ新設> HEARTBEATでは遊技機以外の映像も手掛けています。アニメではシリーズタイトルなどを制作しており、2025年には子会社のアニメスタジオも立ち上げました。将来的にアニメスタジオへ転籍の可能性がありますが待遇面は同一です。
・MAYA、または3dsMaxを使用した3DCG制作の実務経験 ・アニメや遊技機、ゲーム等の制作経験
・遊技機開発(企画、映像制作、プログラム、サウンド制作) ・アニメーションのCG制作 ・ゲームCG制作 ・CM動画制作 ・HBMUSICの運営(VR、XRに特化した音楽レーベル)
360~900万
After Effectsを使用した遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の映像制作をお任せします。 エフェクト作成から各素材を組み合わせたコンポジット業務、プログラマにデータを渡す前の組み込みオーサリングを担当します。 海外(ベトナム)拠点も構え現地のデザイナーも活躍中です。バーチャルオフィスツールを導入しており、日々の相談や会議などコミュニケーションが円滑に取れる体制を整えています。
・After Effectsを使用した映像制作経験 ・アニメや遊技機、ゲーム業界での開発経験
・遊技機開発(企画、映像制作、プログラム、サウンド制作) ・アニメーションのCG制作 ・ゲームCG制作 ・CM動画制作 ・HBMUSICの運営(VR、XRに特化した音楽レーベル)
450~700万
* 各種データの分析および改善企画立案とその実行支援 * KPI設計及びその可視化 * ゲームタイトルの施策PDCAの推進 * 中長期運営戦略、および事業シミュレーション策定のサポート * プロモーションの投資回収予測、効果測定の実施、改善プランの提案
必須スキル/経験 * SQLを用いたデータ抽出の実務経験 * サービスにおける課題に対する仮説構築、分析/検証を実務で行ったご経験(3年以上) * プロジェクトマネージャー(データマネジメント含む)、もしくはコンサルタントとしての実務経験(3年以上) 歓迎スキル/経験 * ゲームや大規模アプリケーションにおけるデータ分析・アナリスト経験 * RまたはPythonを用いたデータ分析経験 * BIツール(Looker、Redash、Tableauなど)の使用経験 * マーケティングリサーチの経験 * BigQueryやAWSなど、大規模なデータウェアハウス(DWH)上での集計経験 * 実務におけるAIツールの活用経験 求める人物像 * ゲームに強い関心がある方、ゲームが大好きな方 * 論理的思考力が高い方 * 自ら考え、周囲へ主体的に発信できる方 * WFSのコンテンツをデータ活用によって最大化することに興味がある方 * チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方ができる方
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