プロモーション(ソーシャルゲーム)|SNSやイベントを活用し自社アプリゲームの魅力を届ける宣伝担当
450~780万
企業名非公開
神奈川県横浜市
450~780万
企業名非公開
神奈川県横浜市
ゲーム制作進行管理
ライセンスビジネス企画/推進
スマートフォン向けゲームタイトルにおける、日本・アジア市場向けを中心としたプロモーション業務をご担当いただきます。開発チーム、海外販売子会社、代理店、プラットフォーマーと連携しながら、タイトルの魅力をユーザーへ届けるための各種施策の企画・実行を行っていただきます。将来的には担当タイトルのプロモーション戦略立案や、地域ごとのマーケティング推進をリードいただくことを期待しています。 ・日本・アジア市場向けプロモーション施策の企画・実行 ・SNS、WEB、動画、イベント等を活用した認知拡大施策 ・海外販売子会社(台湾・アジア地域)との連携 ・広告クリエイティブ、販促素材、動画等の制作進行 ・各種KPIの管理、効果測定、レポーティング ・インフルエンサー、メディア、代理店との折衝 ・コミュニティ施策やユーザー施策の企画・運営
・マーケティング、プロモーション、SNS運用いずれかの経験 ・社内外との調整・進行管理経験 ・PowerPoint / Excel / Wordの基本スキル ・ゲームへの興味関心
正社員
450万円〜780万円
07時間30分
有 コアタイム (10:30〜15:30)
125日 内訳:完全週休2日制
リフレッシュ休暇(勤続5年毎に5日間の特別休暇付与) 慶弔休暇 育児・介護休業
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
神奈川県横浜市
有
独身寮、社宅(条件付き)、保養所、各種保険(雇用・労災・健康・厚生年金)加入、退職年金制度、持株制度、各種部活動あり
最終更新日:
600~1650万
IPの価値最大化とブランドイメージの向上のため、ブランドの拡大運用をお任せします。 国内のみだけではなく、全世界に向けてIPの拡大に貢献を期待しています。 チームビルドから関与して頂き、推進力とマネジメント力を活かして大きな舞台で活躍して頂けます。 ・IPライセンス戦略の推進 ・コラボ企画・開発 ・関係部署やパートナーとの連携 ・ピープルマネジメント
必須要件 ・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)でのライセンスビジネス実務経験(企画立案〜開発までの一連のプロセス経験) ・プロジェクトマネジメント、ビジネスデベロップメント経験 ・国籍や文化の異なるチームメンバーや海外パートナー企業との協業をまとめるためのコミュニケーション能力 ・チームリードまたはマネジメント経験 尚可要件 ・グローバル市場でのライセンスビジネス経験 ・新規事業・新規商品の立ち上げ経験 ポジションの魅力/培われる経験・スキル ・執行役員の後任となりうる方を探している ・部長もしくは部長候補として検討するポジション 好ましい人物像 ・年齢は40代前後 ・IPコンテンツに関わっていない方でもビジネスデベロップメントのマネジャークラスであれば検討可能 ・いわゆる営業マンを採用する想定ではなく、リーダーシップをもってチームを動かしていける方を採用したい ・海外とライツ関係のビジネス経験のある方であればゲーム業界でなくても検討可能 理想の候補者像 ・大手出版社のライツ部署でマネジャーもしくはアシスタントマネジャーをされている方 マッチしないと思われる人物像 ・ゲームやアニメなどのコンテンツ知識に著しく乏しい方は厳しいかもしれない
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450~780万
採用する目的/部署が目指す方向性 ミュージックビジネスを通してPの価値最大化に取り組んで頂ける方を募集します。国内のみならず全世界が舞台になります。配信、ライブ、SNS,販売と拡大するミュージックビジネスにおいて、推進力をもって進めていただきたいです。チームビルドにも関与して頂き、次世代のミュージックビジネスを担って頂ける方を募集します。 業務内容 IPライセンス部に属するミュージックビジネス担当をお任せいたします。 ※サウンドクリエイター職種の募集ではございません。 ・音楽配信サービスとのリレーション構築および契約交渉 ・配信楽曲のプロモーション施策の企画・実行 ・YouTubeチャンネル・SNSの運営と管理 ・契約書の締結 ・業界団体との調整
必須要件 ・著作権に関する知識を音楽ビジネスに活用できる方 ・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)への興味、関心 尚可要件 ・JASRAC、Nextoneなど信託団体関連の業務経験 ・版権ビジネス経験者 マッチしないと思われる人物像 ・ゲームやアニメなどのコンテンツ知識に著しく乏しい方は厳しいかもしれない
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450~780万
採用する目的/部署が目指す方向性 アニメや映画、ドラマなどの映像化ビジネスを通してIPの価値最大化に取り組んで頂ける方を募集します。国内のみならず全世界が舞台になります。拡大する映像ビジネスにおいて、許諾や委員会出資、契約の締結など、推進力をもって進めていただきたいです。チームビルドにも関与して頂き、次世代の映像ビジネスを担って頂ける方を募集します。 仕事内容 IPライセンス部に属する映像ビジネス担当をお任せいたします。 ※映像制作職種の募集ではございません。 ・アニメと実写の版権を国内・アジア・欧米の映像会社へライセンスするための営業活動 ・映像化に伴う商品化展開 ・契約交渉/契約締結 ・映像化作品のプロモーション施策の企画・実行 ・映像制作会社・映像制作委員会出資者との調整
必須要件 ・ライセンス契約に関する知識をお持ちで、映像化ビジネスに活用できる方 ・エンターテインメントビジネスに興味、関心がある方 ・Word、Excel、PowerPointなどのオフィス系ソフトが問題なく使用できる方 ・IPビジネスにおける監修業務への理解と知識 尚可要件 ・アニメ、映画製作委員会関連の業務経験 ・契約書の作成や契約書チェックの実務経験もしくは法律に関わる実務経験 ・ライセンスアウト/イン業務経験 ・ビジネスレベルの英語(TOEIC700以上)
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450~780万
ブランドを海外(特に欧米)において拡大し、価値最大化に向けてご活躍を期待しています。 タイトルラインナップが多岐に渡るため、様々な海外のお客様への提案が可能です。 BtoC,BtoBの両面でユーザー様へのタッチポイントの向上と増加。並びにライセンシー様の新規獲得と拡大も担っていただきます。 ・IPライセンス戦略の推進 ・コラボ企画・開発 ・関係部署やパートナーとの連携
必須要件 ・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)でのライセンスビジネス実務経験(企画立案〜開発までの一連のプロセス経験) ・プロジェクトマネジメント、ビジネスデベロップメント経験 ・国籍や文化の異なるチームメンバーや海外パートナー企業との協業をまとめるためのコミュニケーション能力 尚可要件 ・グローバル市場でのライセンスビジネス経験 ・新規事業・新規商品の立ち上げ経験 ・英語ビジネスレベル以上(Eメール、会議あり)
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600~780万
コーエーテクモIPの価値最大化とブランドイメージの向上のため、コーエーテクモブランドの拡大運用をお任せします。 国内のみだけではなく、全世界に向けてコーエーテクモIPの拡大に貢献を期待しています。 チームビルドから関与して頂き、推進力とマネジメント力を活かして大きな舞台で活躍して頂けます。 ・IPライセンス戦略の推進 ・コラボ企画・開発 ・関係部署やパートナーとの連携 ・ピープルマネジメント ・IPライセンス戦略の推進 ・コラボ企画・開発 ・関係部署やパートナーとの連携 ・ピープルマネジメント 【採用する目的/部署が目指す方向性】 コーエーテクモIPの価値最大化とブランドイメージの向上の
【必須】 ・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)でのライセンスビジネス実務経験(企画立案 開発までの一連のプロセス経験) ・プロジェクトマネジメント、ビジネスデベロップメント経験 ・国籍や文化の異なるチームメンバーや海外パートナー企業との協業をまとめるためのコミュニケーション能力 ・チームリードまたはマネジメント経験 【尚可】 ・グローバル市場でのライセンスビジネス経験 ・新規事業・新規商品の立ち上げ経験 【求める人物像】 ・大手出版社のライツ部署でマネジャーもしくはアシスタントマネジャーをされている方 ・IPコンテンツに関わっていない方でもビジネスデベロップメントのマネジャークラ
■エンタテインメント事業 ■アミューズメント事業 ■不動産事業/その他 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」「タイアップ」「グローバル」を掲げて、幅広い層にコーエーテクモファンを広げていきます。 ◆エンタテインメント事業 魅力溢れるエンタテインメントコンテ
450~780万
コーエーテクモブランドを海外(特に欧米)において拡大し、価値最大化に向けてご活躍を期待しています。 タイトルラインナップが多岐に渡るため、様々な海外のお客様への提案が可能です。 BtoC,BtoBの両面でユーザー様へのタッチポイントの向上と増加。並びにライセンシー様の新規獲得と拡大も担っていただきます。 ・IPライセンス戦略の推進 ・コラボ企画・開発 ・関係部署やパートナーとの連携 ・IPライセンス戦略の推進 ・コラボ企画・開発 ・関係部署やパートナーとの連携 【採用する目的/部署が目指す方向性】 コーエーテクモブランドを海外(特に欧米)において拡大し、価値最大化に向けて活躍して頂ける方
【必須】 ・エンタメ業界(ゲーム/アニメ/キャラクター)でのライセンスビジネス実務経験(企画立案 開発までの一連のプロセス経験) ・プロジェクトマネジメント、ビジネスデベロップメント経験 ・国籍や文化の異なるチームメンバーや海外パートナー企業との協業をまとめるためのコミュニケーション能力 【尚可】 ・グローバル市場でのライセンスビジネス経験 ・新規事業・新規商品の立ち上げ経験 ・英語ビジネスレベル以上(Eメール、会議あり)
■エンタテインメント事業 ■アミューズメント事業 ■不動産事業/その他 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」「タイアップ」「グローバル」を掲げて、幅広い層にコーエーテクモファンを広げていきます。 ◆エンタテインメント事業 魅力溢れるエンタテインメントコンテ
600~800万
エンターテインメント開発事業において、IPグッズ事業の案件責任者として、企画の収支計画から、版元・パートナー先とのタフな交渉、販売戦略の実行までを一気通貫で統括していただきます。 ■タイアップ案件の収支計画・管理 -企画ごとのP/L(損益計算書)作成、予算策定 -原価率、ロイヤリティ、販管費を考慮した適正な販売価格の設定■社内外ステークホルダーとの折衝・プロジェクト推進 -版元(IP権利者)対応 -協業先との連携、交渉■市場ニーズに基づいた企画立案と販売戦略 -「ファンの熱量」と「市場のトレンド」を掛け合わせた、勝てるグッズ企画の立案 -SNS(公式X等)を活用したプロモーション戦略策定
【必須】■エンタメ・グッズ業界における実務経験3年以上※OEMメーカー、グッズ制作会社、ライセンス管理会社など■プロジェクト単位での収支管理(P/L)経験【歓迎】■IPのライセンスビジネスに関する知識 【ミッション】単に「良いものを作る」だけでなく、「IPの価値を最大化しつつ、適正な利益を生み出すビジネス構造を作る」ことが最大のミッションです。社内外の多くのステークホルダーのハブとなり、複雑なプロジェクトを成功へ導く司令塔としての活躍を期待しています。 参考:公式Xアカウント:https://x.com/DeNA_goods_info 公式ECサイト:https://dena-ent-goodspage.mbok.jp/
Mobage/ソーシャルゲームの開発事業、エンターテインメント事業、スポーツ事業、ヘルスケア事業、そのほか新規事業
年収非公開
仕事概要 Pocochaは日本国内において手の届くサイズのコミュニティ体験を中心としたライブストリーミング事業を提供しているDeNA社のサービスです。2017年の設立以来、ライブ配信を通して家族や親友のように心がつながり、誰もが自分らしくいられるコミュニティづくりを目指しています。 サービスや組織のスケールに伴い、アイデアと発想力豊かで、コミュニケーションスキルとプロジェクトマネージメント経験を培ってきたプロダクトオペレーションメンバーを複数募集します。新設されたプロダクトオペレーションチームは、戦略的に多岐にわたる社内チームやステークホルダーと連携しながら、下記の業務をチーム一丸となって推
必須スキル - 3年以上のプロジェクトマネジメント実務経験(アプリ開発・デザイン・ゲームなどのどれかに関わるプロジェクト) - 3年以上のコンシューマーもしくはエンターテイメントビジネスでの業務経験 - クロスファンクションプロジェクトや社内ステークホルダーマネージメントなどコミュニケーション能力とタスク・スケジュール管理などが必要とされる実務経験 - さまざまなチャレンジや課題などをワクワクできる経験とポジティブにとらえ、ユーザーにDelightを届けるためのみちのりとして楽しむことができる 歓迎スキル - SAFe 6.0、Topology開発などのプロジェクトマネージメント経験 -
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」
年収非公開
同社のゲーム事業における新規開発タイトルもしくは運営タイトルのプロジェクトマネジメントをお任せします。 自社開発だけでなく、アライアンスを組んでいる開発会社との開発案件を担当いただく場合もございます。 ※ご志向や適正に応じて、配属先を決定させて頂きます 【具体的な業務内容】 ・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化 ・体制検討 ・スケジュール作成・管理 ・進捗管理 ・予算管理・コントロール ・リスク検討・把握 ・顧客企業・発注先企業との折衝 ・組織管理 ・社内調整 有名IPの新規プロジェクトや運用プロジェクトにプロジェクトマネージャーとして上流から携わることができます。 プロジェクトマネージャーの重要性も高まっており、ご本人のキャリアパス次第で様々な案件に携わることも可能です。 【勤務制度および時間】 ・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による) ・コアタイム:なし
【必須】 ◇ゲームまたはモバイルアプリのプロジェクトマネージャーとして、新規プロジェクトの立ち上げもしくはリリース後案件の運用を担当した経験 ◇社内外ステークホルダーとの交渉経験 【尚可】 ◇プロジェクトマネージャーとして、新規プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して担当した経験 ◇ゲームを構成している技術要素の理解 ◇予算管理経験 ◇契約から支払まで一貫して担当した経験 ◇各種関連法令の理解(派遣法・著作権法・下請法・個人情報取り扱い等) ◇海外市場(欧米、アジアなど全世界)でのサービスリリース経験 ◇エンジニア経験 ◇品質管理(QA)経験 【求める人物像】 ◇社内外のステークホルダーを巻き込みプロジェクト内の課題を積極的に解決に導いていける方 ◇未知の領域でも主体的に情報を収集、手法を確立していける方 ◇社内外で信頼関係を構築していける方
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい…
年収非公開
デザイン全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務 ゲームグラフィック面に関してのスケジュール管理、クオリティチェック 新しいツールへの研究 ビジュアルイメージの統一管理 ■時差出勤制(休憩1時間/実働8時間) ※事前に上長承認を得た場合 始業時間は7:00~10:30、就業時間は16:00~19:30 の範囲で選択することが可能です。 原則1日毎の申請となります。
【必須】 ◇ゲーム開発(デザイン)実務経験5年以上で、ディレクション経験がある ◇Maya, 3dsMax, XSI, PhotoShopのいずれかにおいて、業務での使用経験が2年以上ある ◇ゲーム開発に関わる3DCG制作経験がある ◇CG全般の知識と最新の技術に精通している
■コンピュータソフトウェアの企画、開発、製造および販売 1993年に設立された株式会社ユークスは21世紀を代表する娯楽ジャンルに成長したゲームソフト業界の中で飛躍的な躍進を遂げている会社である。同社が手掛けているゲームソフトは国内のゲームユーザーに留まらず、世界のゲームユーザーから熱烈な支持を受けているのだ。国内においては、ベルセルク、闘魂烈伝シリーズをはじめ様々な3Dアクションゲームを手掛けており、同社の躍進のきっかけとなった闘魂烈伝シリーズにおいては累計販売本数1…