【人気サッカータイトル/運用ディレクター】自社IPヒット作多数
500~650万
株式会社WFS
東京都港区
500~650万
株式会社WFS
東京都港区
ゲームディレクター
人気サッカーモバイルゲームにおいて、プロダクトの売上目標達成に向けて運用ディレクター候補としてご活躍いただきます。 ■イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定■ガチャ(ガシャ)の企画・仕様作成■企画設計に向けた分析業務全般■エンジニア・デザイナーとの連携及び業務推進・工数管理■モバイルゲーム市場の研究、競合調査■協力会社とのディレクション業務■QAの管理(外部スタジオを使用)■一部プランナーメンバーのタスク・進捗管理
【必須】■ソーシャルゲームの運用ディレクター実務経験 ■数値分析に基づく企画設計経験 ■ロジカルな説明能力 運用プランナー経験をお持ちの方も歓迎!キャリアアップの機会です。 【入社後の流れ】 入社後まずは、イベントやガチャ(ガシャ)などの企画担当として数値分析から企画策定を主軸に、他職種との連携やチーム内の進行管理をご担当いただきます。
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
契約社員(期間の定め: 有)
12ヶ月~12ヶ月 更新:有
無
500万円~650万円 月給制 月給 375,000円~ 月給¥375,000~ 基本給¥277,456~ 固定残業代¥97,544~を含む/月
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
09:30~18:30
無 コアタイム 無
有
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:24.0時間/月
年間120日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日
入社半年経過時点10日 ※入社3か月後に10日付与
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
■給与改定:年2回(2月・8月) ■賞与:年2回(2月・8月) ※契約社員での雇用提示の可能性がございます。 予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有) 【専門業務型裁量労働制の場合】 ※就業時間については上記時間を基準とし、労働者に委ねる。 想定年収\5,000,000~ 月給\416,667~ 基本給\308,285~ 諸手当\108,382~を含む/月 1日あたりのみなし労働時間:8時間0分 ※上記以外に労働条件の変更はございません。 【職務内容補足】雇入れ直後:上記参照/変更の範囲:当社における各種業務全般 【勤務地備考】雇入れ直後:東京本社および自宅 変更の範囲:東京本社および自宅
無
東京都港区六本木6-11-1 六本木ヒルズゲートタワー
東京メトロ日比谷線六本木駅 徒歩5分 都営地下鉄都営大江戸線六本木駅 徒歩5分 都営地下鉄都営大江戸線麻布十番駅 徒歩4分
敷地内禁煙(屋外喫煙可能場所あり)
無
無
夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、ファミリー休暇 等
■Family Support ファミリー在宅、ファミリー休暇、ベビーシッター補助、子育てに伴う時短/時差出勤 ■Lifestyle Support ドリンク補助、企業型確定拠出年金
1名
2~3回
筆記試験:無 ※応募者個人情報の第三者提供有り <提供目的> グループ募集の為(https://bit.ly/3LWQUiv) <提供先> グリー株式会社 グリービジネスオペレーションズ株式会社
■プライム市場上場GREEグループ:20年7月にスマホゲーム事業を分社化。自社IP/他社IPでの開発・運営実績多数■オリジナルIP[アナザーエデン時空を超える猫][ヘブンバーンズレッド]等多くのヒット作をリリース。グローバル展開で収益強化
【数々のヒット作を手がけてきた確かな開発実績】 当社は、2014年に設立されたグリー株式会社の子会社で、主にモバイルゲームを中心としたゲーム開発・運営及びゲーム関連事業を展開しています。 代表作の『アナザーエデン 時空を超える猫』や『ヘブンバーンズレッド』は国内外で多くのユーザーに愛されています。 他にもパートナー企業様のIPを用いた開発実績も豊富で、次なる新規タイトルの開発にも積極的にチャレンジしています。 今後も「新しい驚きを、世界中の人へ」届ける為、新しい挑戦をし続けていきます。 こだわりをもったゲーム作りがしたい!新たな挑戦をしたい!そんな方のご応募を心よりお待ちしております。
〒106-0032 東京都港区六本木6丁目11-1六本木ヒルズゲートタワー
■グリー株式会社
非公開
グリー 100.0%
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
最終更新日:
1000~1500万
【ポジション概要】 事業の中核を成す「電子トレカ(R)」事業にて、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースを牽引する業務全般をお任せします。これまでのゲーム業界等でのディレクション経験やプロジェクトマネジメント経験を活かし、事業視点とユーザーデータに基づき、スポーツやエンタメ領域における「新しいファン体験」を創り出していくジェネラリストのポジションです。将来的にはマネージャーとして組織を牽引いただくことを想定しています。 【業務内容】 ■KPI分析・運用改善 ・ユーザー利用データ(デモグラフィックデータ等)やアンケートを活用した課題抽出と施策立案 ■企画・設計・仕様作成 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ■サービス設計・実行推進 ・抽出データに基づく施策方向性の策定 ・ビジネスプロデューサー(CP本部)や開発プランナー等と連携したスケジュール管理および実行推進 ■事業管理 ・事業全体の予算、KPIの策定と管理(PL管理) ・各サービスの運営方針の策定 【ポジションの特徴・魅力】 各IP(プロ野球球団、日本相撲協会、ハロー!プロジェクト、Mリーグなど)向けコンテンツの事業成長にコミットする役割です。データに基づく成長戦略の立案だけでなく、実際のイベント・ガチャ等の仕様作成や、ビジネスプロデューサーと連携したIP側との施策推進まで、幅広い領域で事業のグロースに携わることができます。今後はエンタメ領域へのさらなる展開やアバターなど新領域への拡張も計画しており、新規事業の立ち上げから関わっていただくチャンスもあります。 【働き方】 原則週1回出社・週4回リモートワーク可/フレックスタイム制(コアタイムなし、フレキシブルタイム5:00〜22:00)
【必須要件】 ・PCオンラインゲーム、またはソーシャルゲームの運営フェーズにおけるディレクター/プロデューサー等の経験(5年以上) ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実施した経験 ・シニアレベルでの企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験 ・PL管理(予算管理)の経験 【歓迎要件】 ・セールスランキング上位サービス(目安:月商1億円以上規模)でのディレクション、運営経験 ・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げから運用までのディレクション経験 ・SQLを用いたデータ抽出、分析の経験 ・ユーザーアンケートなど定性データを用いた分析、サービス改善の経験 ・プロダクトマーケティング、またはプロジェクトマネージャーとして全体を推進した経験 【求める人物像】 ・常に顧客目線で、ファンの熱量に応えられる方 ・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方 ・細かい作業やマルチタスクに対して前向きな方
スポーツ・エンターテインメント領域における公式電子トレカ(R)コレクションサービス「ORICAL(R)」の企画・開発・運営。プロ野球10球団を含む26のパートナー(西武ライオンズ、日本相撲協会、千葉ロッテマリーンズ、楽天野球団、阪神タイガース、Mリーグ、新日本プロレス、ハロー!プロジェクト、円谷プロダクション等)とともに、ファンの応援体験を新たな収益機会につなげるデジタルサービスを展開しています。
1000~1500万
【ポジション概要】 デジタルコンテンツのファンビジネスにおいて、ファン一人ひとりに最適な体験を提供するため、私たちは日々スピーディーにプロダクトの進化を推進しています。本ポジションでは、事業の中核を成す「電子トレカ(R)」事業や新規サービスにおいて、開発のスペシャリストとしてプロダクトの機能設計および要件定義に特化した業務をお任せします。将来的にはマネージャーとして開発組織を牽引いただくことを想定しています。 【業務内容】 ・機能開発における精緻な機能要件定義、仕様設計 ・UI/UXを考慮した画面設計、および開発向け仕様書の作成 ・複数IPを支えるサービスの共通基盤アップデートや、長期運用タイトルの新機能、新規体験の設計 ・エンジニアやクリエイター陣と連携した、開発プロセスの進行管理およびクオリティコントロール 【ポジションの特徴】 機能開発における企画立案、要件定義、仕様作成に特化したポジションです。複雑な要件を整理し、各部署と連携しながらプロダクト開発に集中できる環境です。プロ野球球団、日本相撲協会、ハロー!プロジェクト、Mリーグなど、国内を代表するIPのサービスに携わることができます。 【当社について】 「世界を鳴らす心臓であれ。」をフィロソフィーに掲げ、スポーツ・エンターテインメント領域で新たなファン体験を届けています。公式電子トレカ(R)コレクションサービス「ORICAL(R)」を、プロ野球10球団を含む26のパートナーとともに展開しています。 【働き方】 週1回出社・週4回リモートワーク可/フルフレックスタイム制(コアタイムなし)
【必須要件】 ・PCオンラインゲーム、またはソーシャルゲームにおける開発ディレクターやプランナー等の経験(5年以上) ・エンジニア向けの精緻な要件定義、および仕様書作成の実務経験 ・複雑な仕様を整理し、開発チームへ正確に伝達、進行管理した経験 【歓迎要件】 ・長期運用タイトルの機能更新や、複数サービスを支える共通基盤アップデートの経験 ・toC向けサービスでの開発ディレクション、またはプロダクトマネージャー(PdM)の経験 ・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げからリリースまでの企画、開発経験 ・SQLの知識を用いたデータ抽出の経験 ・エンジニアリングの実務経験や技術的なバックグラウンドをお持ちの方 【求める人物像】 ・常に顧客目線で、ファンの熱量に応えられる方 ・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方 ・多様なバックグラウンドの方と柔軟なコミュニケーションを取れる方 ・細かい作業やマルチタスクに対して前向きな方
スポーツ・エンターテインメント領域における公式電子トレカ(R)コレクションサービス「ORICAL(R)」の企画・開発・運営。プロ野球10球団を含む26のパートナー(西武ライオンズ、日本相撲協会、千葉ロッテマリーンズ、楽天野球団、阪神タイガース、Mリーグ、新日本プロレス、ハロー!プロジェクト、円谷プロダクション等)とともに、ファンの応援体験を新たな収益機会につなげるデジタルサービスを展開しています。
650~1000万
【ポジション概要】 事業の中核を成す「電子トレカ(R)」事業にて、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースを牽引する業務全般をお任せします。これまでのゲーム業界等でのディレクション経験やプロジェクトマネジメント経験を活かし、事業視点とユーザーデータに基づき、スポーツやエンタメ領域における「新しいファン体験」を創り出していくジェネラリストのポジションです。 【業務内容】 ■KPI分析・運用改善 ・ユーザー利用データ(デモグラフィックデータ等)やアンケートを活用した課題抽出と施策立案 ■企画・設計・仕様作成 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ■サービス設計・実行推進 ・抽出データに基づく施策方向性の策定 ・ビジネスプロデューサー(CP本部)や開発プランナー等と連携したスケジュール管理および実行推進 ■事業管理 ・事業全体の予算、KPIの策定と管理(PL管理) ・各サービスの運営方針の策定 【ポジションの特徴・魅力】 各IP(プロ野球球団、日本相撲協会、ハロー!プロジェクト、Mリーグなど)向けコンテンツの事業成長にコミットする役割です。データに基づく成長戦略の立案だけでなく、実際のイベント・ガチャ等の仕様作成や、ビジネスプロデューサーと連携したIP側との施策推進まで、幅広い領域で事業のグロースに携わることができます。今後はエンタメ領域へのさらなる展開やアバターなど新領域への拡張も計画しており、新規事業の立ち上げから関わっていただくチャンスもあります。 【働き方】 原則週1回出社・週4回リモートワーク可/フレックスタイム制(コアタイムなし、フレキシブルタイム5:00〜22:00)
【必須要件】 ・PCオンラインゲーム、またはソーシャルゲームの運営フェーズにおけるディレクター/プロデューサー等の経験(2年以上) ・KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実施した経験 ・シニアレベルでの企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験 ・PL管理(予算管理)の経験 【歓迎要件】 ・セールスランキング上位サービス(目安:月商1億円以上規模)でのディレクション、運営経験 ・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げから運用までのディレクション経験 ・SQLを用いたデータ抽出、分析の経験 ・ユーザーアンケートなど定性データを用いた分析、サービス改善の経験 ・プロダクトマーケティング、またはプロジェクトマネージャーとして全体を推進した経験 【求める人物像】 ・常に顧客目線で、ファンの熱量に応えられる方 ・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方 ・細かい作業やマルチタスクに対して前向きな方
スポーツ・エンターテインメント領域における公式電子トレカ(R)コレクションサービス「ORICAL(R)」の企画・開発・運営。プロ野球10球団を含む26のパートナー(西武ライオンズ、日本相撲協会、千葉ロッテマリーンズ、楽天野球団、阪神タイガース、Mリーグ、新日本プロレス、ハロー!プロジェクト、円谷プロダクション等)とともに、ファンの応援体験を新たな収益機会につなげるデジタルサービスを展開しています。
650~1000万
【ポジション概要】 デジタルコンテンツのファンビジネスにおいて、ファン一人ひとりに最適な体験を提供するため、私たちは日々スピーディーにプロダクトの進化を推進しています。本ポジションでは、事業の中核を成す「電子トレカ(R)」事業や新規サービスにおいて、開発のスペシャリストとしてプロダクトの機能設計および要件定義に特化した業務をお任せします。 【業務内容】 ・機能開発における精緻な機能要件定義、仕様設計 ・UI/UXを考慮した画面設計、および開発向け仕様書の作成 ・複数IPを支えるサービスの共通基盤アップデートや、長期運用タイトルの新機能、新規体験の設計 ・エンジニアやクリエイター陣と連携した、開発プロセスの進行管理およびクオリティコントロール 【ポジションの特徴】 機能開発における企画立案、要件定義、仕様作成に特化したポジションです。複雑な要件を整理し、各部署と連携しながらプロダクト開発に集中できる環境です。プロ野球球団、日本相撲協会、ハロー!プロジェクト、Mリーグなど、国内を代表するIPのサービスに携わることができます。 【当社について】 「世界を鳴らす心臓であれ。」をフィロソフィーに掲げ、スポーツ・エンターテインメント領域で新たなファン体験を届けています。公式電子トレカ(R)コレクションサービス「ORICAL(R)」を、プロ野球10球団を含む26のパートナーとともに展開しています。 【働き方】 週1回出社・週4回リモートワーク可/フルフレックスタイム制(コアタイムなし)
【必須要件】 ・PCオンラインゲーム、またはソーシャルゲームにおける開発ディレクターやプランナー等の経験(2年以上) ・エンジニア向けの精緻な要件定義、および仕様書作成の実務経験 ・複雑な仕様を整理し、開発チームへ正確に伝達、進行管理した経験 【歓迎要件】 ・長期運用タイトルの機能更新や、複数サービスを支える共通基盤アップデートの経験 ・toC向けサービスでの開発ディレクション、またはプロダクトマネージャー(PdM)の経験 ・PCオンラインゲームやソーシャルゲームの立ち上げからリリースまでの企画、開発経験 ・SQLの知識を用いたデータ抽出の経験 ・エンジニアリングの実務経験や技術的なバックグラウンドをお持ちの方 【求める人物像】 ・常に顧客目線で、ファンの熱量に応えられる方 ・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方 ・多様なバックグラウンドの方と柔軟なコミュニケーションを取れる方 ・細かい作業やマルチタスクに対して前向きな方
スポーツ・エンターテインメント領域における公式電子トレカ(R)コレクションサービス「ORICAL(R)」の企画・開発・運営。プロ野球10球団を含む26のパートナー(西武ライオンズ、日本相撲協会、千葉ロッテマリーンズ、楽天野球団、阪神タイガース、Mリーグ、新日本プロレス、ハロー!プロジェクト、円谷プロダクション等)とともに、ファンの応援体験を新たな収益機会につなげるデジタルサービスを展開しています。
600~800万
【募集背景】 電子トレカ(R)コレクションサービス「ORICAL(R)」は、日本を代表するスポーツ・エンタメコンテンツとともに事業を推進しており、導入コンテンツ・ユーザー数ともに急拡大しています。各IPごとの最適なマネタイズ設計、ファン体験の高度化、新規事業の立ち上げなど、運用最適化に加えて「どのIPでどの事業を立ち上げるか」という上流設計まで担うフェーズに入っています。事業そのものを設計・推進する企画営業ポジションの強化にあたり、実務面からサポートいただく補佐ポジションを募集します。 【業務内容】 各IPコンテンツにおける進行管理業務の運営ポジションです。まずは運用・進行管理を通じてファンビジネスやプロダクトの構造、ユーザー行動への理解を深めていただき、その上でデータやユーザーの反応を踏まえた施策の企画・改善提案に関わっていただきます。最終的には企画・収益化・グロースまで担っていただくことを期待しています。裁量が大きく、ご自身の考えや戦略がプロダクトに反映されやすい環境です。 ■具体的な業務 ・機能、仕様の要件確認 ・ゲームバランスの管理、調整、パラメータ調整、報酬付与管理 ・イベントスケジュール設計、指示 ・KPIや各種データなどの数値分析 ・タスク管理ツールでのスケジュール決め、進行管理 ・マスタデータ作成、写真選定業務の管理、監修 ・社内クリエイティブチームとの折衝、制作進行管理、品質管理 ・IP権利元とのコミュニケーションを通じた監修のやり取り、各種IPとのMTG参加、提案 ・緊急時の対ユーザー対応 ・シーズン中の試合当日イベントにおける運用業務 ・インターン、アルバイトメンバーへの業務上の管理、レクチャー ・オペレーションの業務改善 【本ポジションの魅力】 ・ファンの「応援」や「熱狂」といった無形の価値を、プロダクトや体験として実装する設計に携われます ・国内トップクラスのIPと、事業パートナーとして向き合えます ・数十万〜数百万人のファン基盤があり、1→10のリアルな事業づくりに関われます ・IPO準備と高成長が同時に進むフェーズで、個人の成功事例がそのまま事業の型になります ・すでに韓国市場へ進出しており、グローバル視点での事業経験も積めます ・ゆくゆくは責任者として担っていただくことを想定しています 【働き方】 週1回出社・週4回リモート可/フルフレックスタイム制(コアタイムなし)
【必須要件】 ※下記のいずれかに該当する方 ・スマートフォン向けアプリ、またはソーシャルゲームにおけるプロデューサー、ディレクター、PMの経験 ・企画職としてのリード経験 ・KPI等のデータ分析に基づくサービス改善、施策立案の実務経験 【歓迎要件】 ・国内トップクラスの売上・ユーザー数を誇るタイトルや長期運営タイトルでの主要メンバー、ディレクターの経験 ・業務効率化やデータ分析等における生成AIの活用、試行経験 ・数十万〜数百万ユーザー規模のBtoC向けデジタルサービスの運用経験 【求める人物像】 ・ミッション、カルチャーへの共感と顧客/ファン視点をお持ちの方 ・主体性とオーナーシップを持ち、細かな業務にも主体的に取り組める方 ・社内外のステークホルダーと円滑に調整し、多様な人と協働できる方 ・目標に向けて手法を限定せず、粘り強く推進できる方 ・スタートアップならではのスピードや環境変化を楽しめる方
スポーツ・エンターテインメント領域における公式電子トレカ(R)コレクションサービス「ORICAL(R)」の企画・開発・運営。プロ野球10球団を含む26のパートナー(西武ライオンズ、日本相撲協会、千葉ロッテマリーンズ、楽天野球団、阪神タイガース、Mリーグ、新日本プロレス、ハロー!プロジェクト、円谷プロダクション等)とともに、ファンの応援体験を新たな収益機会につなげるデジタルサービスを展開しています。
450~700万
【ポジション概要】 弊社事業の中核を成す「電子トレカ(R)」事業の韓国語サービスのプランナーを担当いただきます。当社はすでに韓国市場へ進出しており、今後も海外展開を加速していきます。IPごとの展開戦略や収益モデル設計にも関与でき、グローバル視点での事業経験を積むことが可能です。 【業務内容】 以下のプランニング業務をご担当いただきます。 ・サービスの運営方針の策定 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ・運用スケジュールの策定 ・データ作成、投入業務 ・KPIの策定と管理 【当社について】 「世界を鳴らす心臓であれ。」をフィロソフィーに掲げ、スポーツ・エンターテインメント領域で、世界中の人々の心を動かす新たな体験をファンの皆さまに届け続けることを目指しています。公式電子トレカ(R)コレクションサービス「ORICAL(R)」を、プロ野球10球団を含むスポーツ・エンタメ領域の26のパートナーとともに展開しています。 【選考にあたって】 ご応募の際は、スポーツ・エンタメについて、ご関心のある種目やコンテンツをお知らせください。 【働き方】 原則週1回出社・週4回リモート可/フルフレックスタイム制(コアタイムなし)
【必須要件】 ・下記のすべてに該当する方 -韓国語版のPCオンラインゲームまたはソーシャルゲーム、BtoCアプリサービスの運営プランナー経験(2年以上) -KPI分析を基に、サービス改善や新規施策を立案し実施した経験 -企画立案、仕様書作成、レベルデザインなどの企画業務の経験 -韓国語ネイティブ、日本語ビジネスレベル以上 ※日本語ネイティブの方が応募される際は韓国語能力試験TOPIK6級以上が最低条件となります 【歓迎要件】 ・韓国語版のPCオンラインゲームまたはソーシャルゲーム、BtoCアプリサービスの立ち上げから運用までのディレクション経験 ・スポーツ、エンタメ関連コンテンツに携わった経験 ・データ分析に関する知識、経験 ・プログラミングやデザインなどの専門分野の知識、経験 ・ソーシャルゲームやオンラインサービス運営において必要な法的知識 【求める人物像】 ・常に顧客目線で、ファンの熱量に応えられる方 ・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる方 ・多様なバックグラウンドの方と柔軟なコミュニケーションを取れる方
スポーツ・エンターテインメント領域における公式電子トレカ(R)コレクションサービス「ORICAL(R)」の企画・開発・運営。プロ野球10球団を含む26のパートナー(西武ライオンズ、日本相撲協会、千葉ロッテマリーンズ、楽天野球団、阪神タイガース、Mリーグ、新日本プロレス、ハロー!プロジェクト、円谷プロダクション等)とともに、ファンの応援体験を新たな収益機会につなげるデジタルサービスを展開しています。
1000~1400万
ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成し プロジェクトを成功させること、プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること、 そのために必要なあらゆる業務を担って頂きます。 プロデューサーとディレクターと共に、収益はもちろん、トラブル時の対処など プロジェクト内のことに対してのすべての責任を持つ立場となります。 そのため、プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に 判断を行う役割となります。 これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方にフィットするポジションです。数十億円規模のプロジェクトを担当しますので自身のキャリアアップにもつながります。 【具体的には】 プロジェクトの年間目標の策定 年間目標達成のための戦略/計画の立案 プロジェクトの予算策定、予算管理 プロジェクトの体制構築 プロジェクト全体的な課題の発見/解決(予防、事後対応) 版元や協力会社との折衝 経営層への報告 人材の育成(求人ID:474786)
・ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下の経験 プロジェクト全体の計画策定、コントロール プロジェクト全体的な問題/課題の解決 プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 プロジェクトの体制構築 ・(業界は問わず)プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験 年間目標の策定/年間目標達成のための戦略/計画の立案/ 予算策定、予算管理/版元や協力会社との折衝/経営層への報告 【歓迎】 現在、ソーシャルゲームのプロジェクトマネージャーとして実務をされている方 ソーシャルゲームのKPI分析知識 ソーシャルゲームのマーケティング知識
同社は主力タイトルである「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」を中心にネイティブアプリを多 数リリースしております。IP獲得に強みを持っております。国内でヒットしたタイトルを世界各地でも展開し、 海外での売り上げも100億円を超えており、海外展開にも強みをもっております。
1000~1300万
シナリオ専門組織の戦略的な育成と発展を担い、全社的な視点での優先度設計を行います。 10人程度のチームを統括し、組織の専門性を高めるためのガバナンスを確立します。 デジタルゲーム開発におけるシナリオ制作を全社横断でディレクションします。 【具体的には】 ・組織の専門性向上のための戦略的アクションプランの提案と実行 ・メンバーの育成と組織力の強化 ・全社的な視点でのシナリオ制作のガバナンスと標準化 ・他ライターの統制と制作進行の全社横断的ディレクション 全社横断の優先度設計とガバナンスを中心に、組織の戦略的な成長をリードします。 全社的なガバナンス体制の確立と、組織の専門性向上に向けた基盤作りを達成すること。 経営層と連携し、全社的な視点での意思決定を行います。 【募集背景】 経営課題を解決し、事業インパクトを与えるリーダーを求めています。(求人ID:475165)
・ゲームシナリオディレクターとしての実務経験3年以上 ・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験 ・大規模シナリオのストーリー構成経験 ・シナリオライターの育成経験 ・内作ゲーム開発プロジェクトでのシナリオ制作経験 ・全社横断の優先度設計とガバナンスをリードできる能力 【歓迎】 ・ゲーム開発プランナーとしての仕様作成経験 ・新規開発での世界観制作主導経験 ・全社的なガバナンス体制を確立し、組織の成長を実現した経験
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
600~1000万
シナリオ専門組織の育成と発展を担い、10人程度のチームをリードします。 専門性を高めるためのアクションプランを提案し、実行に移します。 メンバーの育成を通じて組織力を向上させ、デジタルゲーム開発におけるシナリオ制作を主導します。 【具体的には】 ・シナリオ専門組織の専門性向上のためのアクションプランの提案と遂行 ・メンバーの育成と成長支援 ・デジタルゲーム開発におけるシナリオ制作のメインライティング ・他ライターの統制と制作進行のディレクション 現場での実装と推進を中心に、チームの専門性を高める役割を担います。 アクションプランの初期段階を成功裏に進め、チームの専門性向上を実感できる成果を出すこと。 現場のメンバーと密接に連携し、裁量を持って進行をリードします。 【募集背景】 即戦力として、シナリオ専門組織の現場をリードし、専門性を発揮できる方を求めています。(求人ID:475461)
・ゲームシナリオディレクターとしての実務経験3年以上 ・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験 ・大規模シナリオのストーリー構成経験 ・シナリオライターの育成経験 ・内作ゲーム開発プロジェクトでのシナリオ制作経験 ・現場での実装と推進をリードし、改善サイクルを回せる能力 【歓迎】 ・ゲーム開発プランナーとしての仕様作成経験 ・新規開発での世界観制作主導経験 ・アクションプランを推進し、組織の成長を実現した経験
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
700~1000万
ゲーム制作部門において、事業責任者としてゲーム開発プロジェクトの進行管理を担います。 現場でのリード力を発揮し、品質・予算・納期の達成を目指します。 売上と利益の最大化に向けた戦略・計画の立案、予算策定と管理、体制構築を行います。 課題の発見と解決、版元や協力会社との折衝、経営層への報告、人材育成など、 プロジェクト運営全般を担当します。プロデューサーやディレクターと連携し、 収益面やトラブル対応を含むプロジェクト内の判断と責任を担います。 【具体的には】 ・ゲーム制作部門にて、事業責任者としてゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当 ・与えられた経営資源を有効活用して、計画した品質・予算・納期(QCD)を達成しプロジェクトを成功させ ること ・プロデューサーと協力して売上と利益を最大化すること ・そのために必要なあらゆる業務を担うこと ・プロデューサーとディレクターと共に、 収益やトラブル時の対処などプロジェクト内のすべての責任を持つこと ・プロジェクト内のことに関して、プロデューサーとディレクターと共に判断を行うこと ・プロジェクトの年間目標の策定 現場での実装・推進を中心に、プロジェクトの運用定着と改善サイクルをリードします。 プロジェクトの現状を把握し、改善点を特定し、迅速に対応策を実施すること。(求人ID:474782)
・ソーシャルゲームでの運用タイトルのプロジェクトマネージャーとしての経験 ・プロジェクト全体の計画策定、コントロール ・プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ・プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括 ・プロジェクトの体制構築 ・(業界は問わず)プロデューサーや事業部長などの事業責任者としての経験 ・年間目標の策定 ・年間目標達成のための戦略/計画の立案 ・予算策定、予算管理 ・版元や協力会社との折衝 ・経営層への報告
同社は主力タイトルである「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」を中心にネイティブアプリを多 数リリースしております。IP獲得に強みを持っております。国内でヒットしたタイトルを世界各地でも展開し、 海外での売り上げも100億円を超えており、海外展開にも強みをもっております。