ゲームプランナー|企画進行(大阪)
349~588万
株式会社トリサン
大阪府大阪市
349~588万
株式会社トリサン
大阪府大阪市
Webサービス制作進行管理
大手ゲームメーカー様をはじめとしたクライアントから受託制作しているCG映像におけるゲームプランナー・企画進行業務を担当します。 <主な業務内容> ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティおよび進行管理 -プログラマーやデザイナースタッフの進捗の把握、最新状況の社内共有 -クオリティの課題や進捗遅延など問題の早期解決に向けたスタッフとの協議、進行 ・クライアントとの調整 -クライアント窓口となり全体の進捗などの調整 (Slackやオンライン会議などのツールを使用した定期的な打ち合わせや、メールでのやり取りがメインです。) ・外注調整 -パートナー企業や業務委託クリエイターの選定、クオリティ管理、進捗管理など外注先との調整 ・コスト管理 -コストの見積もり算定、進捗に合わせたコスト管理 ・新規案件獲得のための企画立案と企画提案営業 -クライアントの課題解決となるようなアイデアなどの新企画の提案 -ゲーム業界以外の一般企業向けの業種にあったCG映像企画(VRなど)の提案 <使用OS>Windows <使用ツール>Unreal Engine/Unity/Excel/スプレッドシート/PowerPoint/BasicもしくはC++ <キャリアパス・評価制度> ■評価制度 年に2回の「人事評価制度」を導入し、成長ステップごとに等級を設け、職種ごとのキャリアビジョンを明確化させています。 評価が上がれば待遇にも反映されるため、モチベーション向上にも繋がります。 今後の成長には何が必要なのか、評価制度を通し明瞭にできるシステムです。
・コンシューマーゲーム開発経験3年以上 ・仕様書作成、データ作成の実務経験 ・制作進行管理などの管理経験 ・クライアントへの企画立案経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
349万円〜588万円
一定額まで支給
08時間00分 休憩60分
10:00〜19:00 9:00-18:00、10:00-19:00、11:00-20:00、8:00-17:00他|休憩時間は12時-14時の間で1時間
有 コアタイム (11:00〜15:00)
有 平均残業時間: 9時間
有
125日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季2日、年末年始9日
入社直後: 0日 入社半年経過: 10日 最高: 20日
夏期、年末年始、有給、慶弔休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<給与について> <月給制> A:月額(基本給):206,820円以上 B:固定残業手当(45時間|月):72,700円以上 A+B:月給(一律手当を含む):279,520円以上 目安年収:349万円-588万円 ※これまでの経験と希望を考慮し決定します。 ※固定残業時間を超過した場合は残業代別途支給 <その他> ・昇給:年1回(勤務期間1年を超えた4月) ・賞与:決算賞与あり
当面無
大阪府大阪市
屋内全面禁煙
在宅勤務 リモートワーク可 時短制度 出産・育児支援制度 研修支援制度
無
無
通勤手当(上限3万円)、住宅手当(規定あり)、配偶者手当(規定あり)、社員旅行、福利厚生サービス(BenefitStation)加入、OJT研修
1名
2回〜2回
大阪府大阪市北区万歳町3-20 北大阪ビルディング6階
<東京開発>東京都千代田区岩本町3-2-9 滝清ビル4階|<沖縄事務所>沖縄県那覇市久米2-3-15 COI那覇ビル5階
・ゲーム開発 ・CG映像 ・遊技映像開発 ・VRソフトウェア開発
株式会社エゴ・ワン、株式会社KIMARY
非公開
最終更新日:
300~550万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作における進行管理業務を担当します。 <主な業務内容> ・スケジュール作成、管理 ・取引先との折衝業務 ・外注調整 ・予算、工数管理
・映像制作における進行管理業務の経験 ・クライアントや協力会社などとの折衝経験 ・円滑に業務を進めるためのコミュニケーションスキル ・担当業務に対する責任感
家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング
300~550万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作における進行管理業務をお任せいたします。 ・スケジュール作成、管理 ・取引先との折衝業務 ・外注調整 ・予算、工数管理
・映像制作における進行管理経験 ・クライアントや協力会社などとの折衝経験
家庭用ゲームソフトの企画・開発 業務用ゲームソフトの企画・開発 業務用アミューズメントゲーム機器の企画・開発・販売 スマートフォンアプリ及びソーシャルゲームの企画・開発 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶映像部の企画・開発 システム系ソフトウェア開発 海外向けエンターテイメント機器の企画・開発・コンサルティング
350~700万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作における進行管理業務をお任せいたします。 <主な業務内容> ・アサイン管理 ・スケジュール作成、管理 ・協力会社手配 ・見積交渉 ・契約手続き ・進捗管理 ・納品検収 <同ポジションの魅力> 企画、デザイン、プログラムといった一連の工程がスケジュール通りに進捗しているか、品質は保たれているか、コスト面は問題ないかなど、社内だけでなく協力会社も含め管理しながら開発を進めていきます。プロジェクト立ち上がりから完成まで円滑に進めるため、縁の下の力持ちとなる欠かせないポジションです。
・遊技機映像制作における協力会社の進行管理業務経験
・ぱちんこ、パチスロ機の映像・実機の企画、開発及び制作
350~550万
コンシューマゲームソフトの企画業務をお任せします。 ・ゲームソフトの企画立案 ・シナリオ、仕様書、ゲームマップ、スクリプトの作成 ・その他ゲームデータの制作
・ゲームマップの作成スキル ・Excel、Word、Photoshop等の制作ツールのスキル
・家庭用ゲームソフトウェアの企画、開発、配信及び販売 ・マルチメディア関連の映像、音声、ソフトウェア、データ及び映像媒体の研究開発、配信及び販売
240~1100万
【仕事内容】 ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当し、ヒットタイトルの創出を目指します。 【具体的には】 ・プロジェクト管理/提案業務 ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクト計画策定/見積もり ・プロジェクト管理 ・結果分析 ・終了報告/改善提案 ▼顧客ニーズや市場は? 海外タイトルの台頭により、開発予算・規模が拡大し、プロジェクトマネジメントの難易度が上がっています。 ▼プロダクト・ポジションの魅力は? 業界にとって画期的で革新的な高付加価値サービスを提供し、ゲーム産業のグローバル競争力を高めることを目指しています。 ▼得られる経験・キャリアステップは? ゲーム業界全体の開発に貢献し、ビジネススキルを高めることが可能です。
・目安20人以上の開発プロジェクトにプロジェクトマネージャー、ディレクター、リードプランナーなどとして携わった経験 ・MAYAまた3dsMaxなどの3Dソフトの実務経験 ・モデリング/モーション制作、背景制作、ムービー制作のいずれかのスキルがある方 【歓迎条件】 進行管理、スケジュール管理、外注管理、予算管理の経験をお持ちの方
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300~500万
LP制作の経験を活かし「売れる」を追求。徹底した分析に基づき、ワイヤーから実装まで一貫して担当。自身のデザインが売上に直結する手応えを実感できます。挑戦を推奨する文化で、本質的なマーケ視点を磨けます 顧客の広告費を「自分のお金」として捉え、1円でも多くの利益を残すデザインを追求します。 【業務詳細】 ■CR、バナー、LPのデザイン・コーディング ■ワイヤーフレーム、モック作成 ■FTPアップロード、ドメイン・サーバーコントロール
【必須】LP制作の実務経験※ポートフォリオ提出必須 【歓迎】生成AI活用経験(制作効率化・品質向上) 【使用言語】HTML、CSS、JavaScript「自責」を認識し、自ら考え行動できるマインドを重視します。 LP制作の実務経験があり、顧客の成果を自分事として捉えられる方を募集します。当社は個人の挑戦を尊重する文化です。昨日より今日、一歩先を目指す姿勢を大切にし、自律的に考え行動する方を歓迎します。 周囲への感謝を忘れず、少数精鋭で切磋琢磨できる環境です。 制作スキルだけでなく、マーケティング視点を養い、プロとして着実に成長したい方に最適な職場です。
広告代理事業 業務委託事業
500~650万
■CM/映像制作事業を行う当社にて、アシスタントプロデューサー業務をお任せします。■予算・スタッフィング・進行を担い、P思考で現場をリード。■小規模案件の主担当や大型案件の企画段階から深く関与。 【具体的には】 ■予算管理(見積・コスト)と外部折衝 ■スタッフィング/キャスティング選定 ■スケジュール設計とロジスティクス構築 ■現場判断の即断即決とPへの提案 ■小規模案件の主担当/大型案件の中核参画
【必須】■TVCMまたはWebCMの制作進行(PM・AP)経験 【歓迎】■予算管理・キャスティング経験■MV/広告実務■リーダー経験 ※最速でプロデューサーになるための環境が自慢です♪ 【魅力・働き方】 ■抜擢文化:期待して任せる文化でチャンス拡大/トップP直下で学べる ■リモート可/稼働確認会で負荷を可視化し是正 ■「期待して任せる」でプロデューサー昇格 【働き方】2週に1回の会議で従業員の就業状況を確認。就業時間が長い人には休日を付与し、無理のない働き方を推進しています◎
■TVCMの企画・制作■WebCM・Web動画の企画・制作■MVの企画・制作 ■ライブ映像の企画・制作■その他映像制作
420~600万
■映像制作事業を行う当社にて、制作管理(PM)をお任せします。 ■TVCM/WebCMの進行・予算・品質・納品を統括。 ■早期にプロデューサーへ挑戦できる環境です。 【具体的には】 ■企画打合せから参画し、意図を踏まえた体制・見積提案 ■撮影現場の安全・進行・品質管理、編集~納品の進行 ■予算管理・発注・精算、リスク/コンプラ対応 ■PM適性に応じAP起用やP補佐を早期に付与 ■ナショナルクライアント案件で判断力を鍛錬
【必須】映像制作(TVCM/WebCM)のPM経験/進行・折衝・基本的な予算管理 【歓迎】フリーランス経験・Premiere/PS/AI等の素養 【人物】抜擢を活かし主体的に価値創出できる方 【魅力】 ■「期待して任せる」文化で最短AP→P昇格を狙える ■LION・森永製菓・UHA味覚糖等の一流案件で経験値を加速 ■師匠(P)直下で判断力・反射神経を現場で吸収 ■リモート可/稼働確認会で負荷を可視化し是正 ■成果次第で裁量・権限を即時付与
■TVCMの企画・制作■WebCM・Web動画の企画・制作■MVの企画・制作 ■ライブ映像の企画・制作■その他映像制作
400~570万
『マイナビ転職』のインハウスチームで、案件やクリエイターの管理業務をおまかせします。 ディレクター、デザイナー、カメラマンなど社内外の人とコミュニケーションをとり、制作現場の橋渡しをするお仕事です。 ※インハウスチームではマイナビ転職内の「メッセージ画面」のデザインや制作を担当しています。 サイトそのもののWEBデザインは行いません。 <具体的な仕事の内容> ・インハウスチームに所属するデザイナー、フォトグラファーの就業管理 ・外注クリエイターへの発注、案件サポート業務 ・デザイン案件の差配業務 ・簡単なデザイン作成、修正業務 など <この仕事の魅力・やりがい> ★コミュニケーション力・調整力が活きる! インハウスチームには15名前後のデザイナー・フォトグラファーが在籍しており、 クライアントや営業がイメージするデザインを具現化するために密接にコミュニケーションを図ることが必要な職場です。 人と話をすることが好きな方、マルチタスクで物事を進めることが得意な方にはぴったりな職場です。 ★多種多様な企業の案件を担当することができる! 『マイナビ転職』は総合転職サイトかつ、インハウスチームでは全国の案件を担当しているため 担当することになる業界や職種、クライアントが打ち出したいこと、デザインのテイストなども多岐にわたります。 そのため仕事を通じて、日々多くの刺激を受けられるとともに、知的好奇心を満たすことができます!
【必須】 ◇社会人経験1年以上 ◇Illustrator、Photoshopなどの基本的な操作スキル ◇デザインに関する興味・関心 【尚可】 ◇何かしらの進行管理の経験 ◇制作会社での就労経験
■新聞の発行及び出版事業 ■就職情報誌の提供、求人・採用活動に関するコンサルティング ■宣伝、広告、PR業 ■労働者派遣事業、有料職業紹介事業 ■セミナー・講演会・講習会等催事の企画・立案・実施 ■人材育成、企業経営のコンサルティング、教育・研修業務 ■進学に関する情報の提供、生徒・学生の募集に関するコンサルティング ■各種検定試験の運営および運営の請負 ■ブライダル情報の提供 ■不動産の賃貸・譲渡に関する情報の提供、不動産の賃貸および仲介・斡旋業務 ■…
400~800万
プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。 ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント
【必須】 ◇ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験 ◇BtoB顧客折衝経験 ◇ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験/管理職ポジション) 【尚可】 ◇ゲーム開発経験 ◇テスト設計実務経験(JSTQB資格取得者) ◇ソフトウェア案件の営業経験 ◇プロジェクトやチームの予実管理経験 【求める人物像】 ◇ポールトゥウィンの事業内容やビジョンに共感できる方 ◇内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方 ◇ゲームが好きで、ゲームに携わる仕事がしたい方 ◇成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方 ◇外部折衝が好きで、直接的なアプローチを楽しめる方
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート