▼シニアゲームプレイエンジニア▼
600~900万
KLab株式会社
東京都港区
600~900万
KLab株式会社
東京都港区
ゲームプログラマー
ゲーム体験向上のため、ゲームメカニクスの開発と効率化、問題解決、技術研究を担う業務です。 ゲーム内キャラクター、AI、ギミックなどの動作や調整の仕組みを開発・改善し、共有化まで進めます。 また、ゲームデザイナーやアーティストと連携してゲームプレイ上の課題を解決し、 開発初期にはプロトタイピングや技術検証も行います。 さらに、必要な技術知識を蓄積して組織内へ共有・浸透させ、サポート対応にも携わります。 【具体的には】 ・ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」 ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 ・開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究 ・必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応 【募集背景】 ・こちらの求人は世界で売れるアクションゲーム開発を担っていただく人材募集の求人となります。 ・ジュニア枠の採用ではなく、一定のご経験がある方を採用したいと思っております。(求人ID:474779)
・ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験(5年以上もしくは2タイトル以上の開発経験) 【歓迎】 ・一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックス一般、シェーダーの知識等) ・3Dアクションゲームの開発経験 ・英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問)
正社員
600万円〜900万円
休憩60分
09:30〜18:30
無
有
有
内訳:完全週休2日制
慶弔休暇、年末年始、有給休暇、夏期休暇、育児休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
東京都港区
出産・育児支援制度
無
同社は主力タイトルである「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」を中心にネイティブアプリを多 数リリースしております。IP獲得に強みを持っております。国内でヒットしたタイトルを世界各地でも展開し、 海外での売り上げも100億円を超えており、海外展開にも強みをもっております。
最終更新日:
600~1000万
新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト全体の統括業務を担います。 新企画の立案やプロモーション戦略の策定を行い、担当プロジェクトの情報集約を通じて企画推進を支えます。 進行管理や費用管理、関係各所との渉外業務を行い、開発・運営を円滑に進めます。 【具体的には】 ・新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担います。 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務 現場での実装と推進を中心に、プロジェクトの成功に向けたリードを期待します。 プロジェクトの進行をスムーズにし、関係者を巻き込んでの推進力を発揮すること。 現場のチームメンバーと密接に連携し、迅速な意思決定を行います。 【募集背景】 新規プロジェクトの推進力を強化し、現場でのリードを期待しています。(求人ID:475163)
・コンシューマタイトルのプロデューサー経験(5年以上、かつ1本以上のリリース) ・外注管理経験 ・高いマルチタスク能力 ・コミュニケーションスキル 現場での実装・推進をリードし、運用定着と改善サイクルを回せる能力。 【歓迎】 ・英語ビジネスレベル以上 ・マーケティング経験 プロジェクトの現場リード経験や、改善サイクルを回した実績があることが望ましい。
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
1000~1300万
新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト全体の統括業務を担います。 新企画の立案やプロモーション戦略の策定を行い、担当プロジェクトの情報集約を通じて企画推進を支えます。 進行管理や費用管理、関係各所との渉外業務を行い、開発・運営を円滑に進めます。 【具体的には】 ・新規コンシューマタイトルのプロデューサーとして、プロジェクト統括業務全般を担います。 ・新企画立案 ・プロモーション戦略立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・渉外業務 全社横断の優先度設計とガバナンスを中心に、事業インパクトを創出します。 全社的なプロジェクトの優先度を設計し、経営層との連携を強化すること。 経営層や複数部門と連携し、戦略的な意思決定を行います。 【募集背景】 全社的な事業インパクトを創出し、経営課題の解決を図るため。(求人ID:475164)
・コンシューマタイトルのプロデューサー経験(5年以上、かつ1本以上のリリース) ・外注管理経験 ・高いマルチタスク能力 ・コミュニケーションスキル 全社横断の優先度設計やガバナンスをリードし、標準化と複数部門展開を推進できる能力。 【歓迎】 ・英語ビジネスレベル以上 ・マーケティング経験 全社的なプロジェクトの優先度設計や、ガバナンスをリードした経験があることが望ましい。
【コンシューマー、アミューズメント事業を展開している会社です】 コンシューマ事業部門では家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。同社ブランドの『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』、そして「アトラス」ブランドの『真・女神転生』や『ペルソナ』など、高いIPを持つシリーズを多数展開しております。
600~1000万
・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化及び運用 ・開発環境セットアップの効率化と自動化(求人ID:369134)
・ ワークフローの自動化を進めるようなツール、スクリプトの開発経験 【歓迎】 ・ C#によるCUIまたはGUIツールの開発経験 ・ VCS(Git SVN HelixCoreなど)の利用経験 ・ ゲームもしくは、Webアプリケーションの自動テストの開発経験 ・ クラウドサービスを利用したシステムの設計および開発経験
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
300~500万
【二卒歓迎】プログラマー/業務アプリ※設立50年以上の安定企業/平均残業月11h程/在宅相談可 ■業務内容: システム開発を行っている企業の開発支援を行います。 ■業務詳細: 現場によりますが、主に以下のような環境で作業を行います。 ・C#.net 、SQL 、 Windows Server ・C言語 、Ubuntu ・Java 【変更の範囲:お客様先により就業場所、就業時間、内容が変わることがあります】 ※詳細設計、業務アプリ開発、テストなど適正によってお任せします。 スキルによっては将来的に要件定義、基本設計に携われる可能性もございます。 ■業務の流れ・体制: 入社後はセキュリティ教育を実施いたします。その後、現場が決まり次第、入場していただきます。待機になった場合でも、当社が契約している動画研修サービスを自由に利用することができます。 当社は帰属意識を無理に押し付けはいたしません。 エンジニア同士もゆるい繋がりぐらいですが、各顧客先からエンジニアたちが帰って来やすい職場づくりを心掛けているため、平均勤続年数は15年と居心地の良い環境となっています。 年に1回社長面談を実施しており、今の不満や希望を直接経営陣に伝えられる場も用意しております。 SESの老舗企業ですので主に2次~3次請けポジションと丁度よい環境で勤務することができます。 また、2年目より年俸制に変更することが可能です。年俸制は前年度の成績から決定されますので、自分の頑張りが給与に反映されやすい制度です
オープン系言語(C#.net 、SQL 、 Windows Server)又はC言語 、Ubuntu又はJava、html、css、Javascriptでの開発経験1年以上 フレームワークを利用した開発経験 リーダーまたはサブリーダー経験のある方歓迎
・ソフトウェア設計開発 ・インフラ設計開発 ・システムサポート
650~1000万
新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。 コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。 将来的には、同社の第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。 ■業務内容 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発 ・エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装 ・自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発 ・3D空間における経路探索や位置取りの最適化 ※スキル適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。
・C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 ・Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験 ・3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装) ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力
・国内エンタメ業界を代表する老舗企業グループの中核 ・コンシューマーゲーム・アーケード・玩具領域を主力に多角展開 ・自社IPを軸にしたグローバルパブリッシング事業を強化 ・海外スタジオ買収を含むM&Aで世界市場でのプレゼンスを拡大 ・グループ売上数千億円規模/従業員12万名超のエンタメコングロマリット ・IP・デジタル領域への投資を加速する変革フェーズ
400~800万
【職務内容】 ハイエンドプログラマーとして、PCおよび家庭用ゲーム機に向けた最先端のハイエンドゲーム開発におけるプログラミング業務全般を担当します。レンダリング、システム、エフェクト、ネットワーク、サーバーサイド、さらには開発パイプラインの構築に至るまで、ご自身の専門領域を存分に活かし、世界中のプレイヤーに圧倒的なゲーム体験を届けるための重要なポジションです。 【具体的には】 【レンダリングエンジニア】PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、最先端の描画プログラムの設計・実装・最適化。 【システムプログラマー】PC・ゲーム機向けハイエンドゲームの基盤となる、高度なシステムプログラムの開発。 【エフェクトプログラマー】ゲームの没入感や視覚的な魅力を高める、エフェクトプログラムの設計および実装。 【ネットワークプログラマー】快適なオンラインプレイ環境を実現するための、ネットワークプログラムの開発。 【サーバプログラマー】マルチプレイ等を支える、サーバサイドアプリケーションのアーキテクチャ設計およびプログラミング。 【テクニカルアーティスト/ツールプログラマー】アーティストやプランナーと連携した、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築。 【魅力】 世界中のファンが熱狂するハイエンドゲーム開発に携わり、最先端技術を駆使した大規模タイトルの実践経験を積めます。 各専門領域のプロフェッショナルとして深く技術を追求することで、飛躍的なスキルアップと高度なエンジニアリング能力を磨けるでしょう。(求人ID:467060)
【必須】 ・1タイトル以上のコンシューマーゲーム、PCゲームの開発経験 ・C/C++、Java、PHPなど、担当領域に応じた言語での高度なプログラミング経験 ・各専門領域(GPU/シェーダー、OS/メモリ管理、TCP/IP通信、RDBMS設計、ツール開発など)いずれかにおける実務経験と深い理解 ・高いパフォーマンスや安定性が求められる環境下での最適化、またはアーキテクチャ設計の経験 【歓迎】 ・内製ゲームエンジンの開発経験、またはUnreal Engineなど有名ゲームエンジンの深い使用経験 ・数学、コンピューターアーキテクチャ、OS/カーネルに関する深い専門知識 ・大規模トラフィックを処理するインフラ設計経験、またはNAT越え等の高度なネットワーク実装経験 ・最新の技術動向をキャッチアップするための英語力(海外の技術論文やドキュメントの読解力)
同社では、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供しております。
557~843万
<業務詳細> 当社では現在、5GやXR領域のソリューション提供及びプラットフォーム開発に力を入れています。 プライムでのVR・ARサービスの開発プロジェクトにて、上流から下流までの開発を行っていただきます。 ■XR領域の主な取り組み ・テックファームグループは、昨今活用領域が拡大するメタバースに関連したVRや3D技術をはじめ、先端技術を活かしたサービスの提案・設計から開発、運用保守までワンストップでの支援体制を整え、DX推進の共創パートナーとして、企業・社会の新たな価値創造と持続的発展に貢献しています。 ・3Dデータを容易に共有・管理できるプラットフォームを提供しています 3Dモデルを生成し、AR(拡張現実)での利用やWebサイトでの共有、データの編集・管理を一括で行うことができる3Dプラットフォームサービスを提供しています。 3D専用のソフトウェアは不要で、生成した3Dモデルを低コストで利用でき、アパレル産業や製造業など様々な産業で拡大する3Dモデルの活用を支援しています。 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000111387)
・何らかのシステム開発(アプリ、サーバ)のご経験
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300~800万
適性・ご希望に合わせてポジションを決定するオープンポジションです。 今後のキャリアプランに迷っている方、バックエンド/フロントエンド両経験があってどの求人に応募すればいいか迷う方はこちらからご応募ください。 選考に進んでいただく際に、どのようなポジションであれば一番ご活躍いただけるかをご相談させていただきます。 ▌仕事内容 ──────────────────────── ・要件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・製造 ・テスト ・コードレビュー ▌業務の流れ ──────────────────────── <サーバーサイド開発> PHP、Goでのサーバサイド開発(設計、開発及び運用保守業務)がメインです。 toC案件を中心に、大規模なBtoBtoCのシステム開発や、医療業界向け、小売り業界向けなど幅広い案件でのご活躍が可能です。 <webフロントエンド開発> TypeScript、Reactでのフロントエンド開発がメインとなります。 ユーザー向けシステム開発やwebアプリケーション開発の上流工程からお任せします。 <アプリケーション開発> スマートフォン向けアプリケーションの開発がメインとなります。 iOS/Androidネイティブアプリ開発や、Flutterでのクロスプラットフォーム開発もお任せいたします。 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000116582)
・IT業界でのシステム開発の実務経験(2年以上)
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350~700万
開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 ・クライアント企業での勤務(構内請負契約/派遣契約) <具体的な業務内容> ■さまざまな業界に向けたシステムの設計、開発、テスト (業界例:金融、教育、通信、旅行、航空 EC など他多数あり) システムエンジニアとして、経験・スキルに応じた業務を担当いただく予定です。 <案件例> ・公共向けデータ管理システム設計、開発、テスト業務 ・某企業向け調達システム設計、開発、テスト業務 ・教育業界向けシステム設計、開発、テスト業務 など他多数 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000140069)
<経験> ・下記記載の言語いずれかでの開発経験 Java/C/C#/C++/Python/JavaScript/PHP/HTML/CSS/VB(Visual Basic)/ VBA/Swift
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350~650万
上流工程からソフトウェア・WEBシステムの受託開発に携わります。 WEBアプリケーション、企業向けシステム、WEBサイト構築、スマートフォン対応アプリ開発(IOS、Android)など提案から設計、開発、運用保守まで幅広い案件に携わって頂きます。 【具体的には】 ■デジタル放送支援ソフトウェアの設計・開発業務 ■映像編集ツール、動画処理システムの設計・開発業務 ■医療系WEBシステムの設計・開発業務 ■システムの定期保守・緊急対応業務 等 ※予告なく終了することがございます。 (求人No.RCT0000131841)
■経験 ・オープン系/Web系言語の開発
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