【サブカルチャーゲーム】 オフラインイベント制作進行
500~800万
株式会社ネクソン
東京都港区
500~800万
株式会社ネクソン
東京都港区
イベント管理
Webサービス制作進行管理
イベント企画
・単独ファンイベント、大型展示会への出展などの企画/制作進行 ・会場図面やイベント運営マニュアルの制作進行および確認 ・施工会社や運営会社等の外部パートナーとの調整/折衝 ・イベント集客や話題化に向けた事前の宣伝計画の立案/実行 ・イベント当日の現場における進行管理
# 必須経験・スキル ・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーゲームの担当経験またはプレイ歴 ・エンタメ領域におけるオフラインイベントで、メイン担当(プロデューサー/ディレクター/メインプランナー等)を務めた実務経験 ・オンライン配信(生放送)とオフライン会場を連動させたイベントの企画進行経験 ・建築基準法や雑踏警備など、法規/安全管理/リスクマネジメントに関する実務知識 ・IPの世界観を空間デザインやファン体験設計に落とし込める企画力と、それを企画書/要件定義書として言語化する能力 # 歓迎経験・スキル ・施工/運営/広告代理店など、複数の外部ステークホルダーを同時にコントロールし、ディレクションを行った経験 ・数千万円規模以上の予算管理、および事業計画に基づいたプロジェクト全体の進行管理経験 ・生放送に関する制作進行経験 ・サブカルチャー市場/ユーザーインサイトに対する深い知見と分析力 ・ノベルティにおけるクオリティコントロール経験 # 求める人物像 ・徹底した「ユーザーファースト」の視点を持てる方 ・クリエイティブの追求とビジネス要件を高い次元で両立できる方 ・不確実性を楽しみ、冷静かつ柔軟にトラブル解決ができる方
正社員
500万円〜800万円
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
【加入保険】 ・各種社会保険完備(健康、厚生年金、雇用、労災) 【福利厚生】 ・昼食代サポート制度 ・資格取得支援制度 ・書籍購入制度 ・社内レクリエーション制度(コミュニケーション費支給) ・社内行事(忘年会、季節イベント等) ・フリードリンク制度 ・年金退職金制度(確定拠出型) 【受動喫煙対策】 ・屋内喫煙所あり
東京都港区
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
【加入保険】 ・各種社会保険完備(健康、厚生年金、雇用、労災) 【福利厚生】 ・昼食代サポート制度 ・資格取得支援制度 ・書籍購入制度 ・社内レクリエーション制度(コミュニケーション費支給) ・社内行事(忘年会、季節イベント等) ・フリードリンク制度 ・年金退職金制度(確定拠出型) 【受動喫煙対策】 ・屋内喫煙所あり
最終更新日:
504~804万
【業務内容】 サイバーエージェントグループ唯一のイベントプロダクションであるCyberEのプロデューサー/ディレクター職となります。 イベント制作において、プロデューサーと並列で動きながら「実制作・進行管理・現場運営」に特化してプロジェクトを推進します。 ● 具体的な業務 - プロデューサーと連携した企画内容の具体化 - イベント制作進行管理(スケジュール・品質・コスト) - 各種制作物(映像・デザイン・ステージなど)のディレクション - 当日運営の設計・現場マネジメント - タレント・出演者・スタッフの調整 - 備品や機材の手配、現場環境の整備 【ポジションの魅力】 これまでゲームを中心としたイベント事業を展開しておりましたが、アニメや漫画など世界に通用するエンタメイベント制作への事業の拡大にあたり、イベントプロデューサーや制作ディレクターの募集を強化しております。特に海外のエンタメコンテンツ市場やイベント業界に明るい人材を募集しています。 これから更に拡大が期待されるeスポーツ、エンターテイメントの領域で、新たな市場を切り開く仲間を募集しています。 【実績・プロジェクト紹介】 CyberEは、これまでに 数多くの前例のない挑戦 を実現してきました。私たちのフィールドは、eスポーツにとどまらず、アニメ・音楽・マンガ・VTuber・メタバース、そして海外へと広がっています。 ● 日本最大級のeスポーツイベント『RAGE』 Z世代を熱狂させる日本発のeスポーツブランド。国内外の大会・プロリーグを手掛け、配信視聴数や来場者数で業界記録を次々と更新。 ● 世界基準の公式大会運営 Apex Legends Global Series(ALGS)世界大会@札幌や、Shadowverseの年間大会・プロリーグなど、国際的な公式大会を運営。 ● グローバル展開 「RAGE World Challenge Bangkok」など、世界を舞台に日本のゲーム・アニメカルチャーを発信し、グローバルファンとつながる新たな試みを実現。 ● 先駆的なXR/メタバースプロジェクト VR空間で参加・視聴ができる「V-RAGE」をプロデュース。リアルとバーチャルを横断する次世代体験を創出。 ● 人気VTuber・アーティストとの大型イベント 「ぶいすぽ」両国国技館イベントや、ホロライブ×ABEMAイベント@さいたまスーパーアリーナなど、カルチャーの最前線を舞台にした大規模イベントを実現。 ● 多彩なエンタメ展開 Creator Dream Fes、2BRO. RADIO: THE STAGEなどのABEMA関連イベントをはじめ、HIPHOPイベント「STARS」、マンガや音楽イベント・グッズ展開まで、ジャンルを越えた新たなエンターテインメントをプロデュース。 ● 国内外の展示会 東京ゲームショウやAnime Expo(LA)などを通じて、日本のIP・コンテンツを世界へ発信。国境を越えたファンとの接点を創出。 【概要】 ※本ポジションは所属:株式会社CyberZ→出向:株式会社CyberEへ出向となります。 配属先(予定):株式会社CyberE 制作局 【株式会社CyberZとは】 ※CyberEの親会社です 2009年に設立し、スマートフォンに特化した広告マーケティング会社としてスマートフォン広告における運用・効果検証、交通広告やウェブCMの制作など、幅広いマーケティング事業を展開。日本に加えて、アメリカ、韓国、台湾など、国内広告主の海外進出および海外広告主の日本展開支援も行っております。 また、広告代理事業の他に国内最大級のeスポーツイベント「RAGE」を運営し、エンターテインメント領域の事業者様との複数の事業展開を通じて、業界活性とビジネス創出に努めてきたこれまでの知見や強みを活かし、イベント制作事業などを展開しております。
【必須要件】 ├ イベント制作・進行ディレクションの実務経験(目安:2年以上) ├ 現場でのリーダーシップやチームマネジメント経験 └ イベントやエンタメへの強い関心と責任感を持てる方 【歓迎要件】 ├ 大規模イベントやオンライン配信イベントの進行経験 ├ ゲーム・エンタメ業界での制作ディレクション経験 ├ プロデューサーやPM経験 └ 英語を活かした海外イベント制作経験
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550~650万
【職務内容】 現在急成長中のココナラエージェント事業の更なるサービスグロースに向け、マーケティング強化フェーズに伴い人員を募集しており、Web広告を中心としたマーケティング戦略構築および実行を一気通貫で担っていただけるマーケターを募集します。 適正・希望に応じて「ココナラテック」「ココナラアシスト」のマーケティング業務を遂行していただきます。 ◉主な業務内容 ・各マーケティングチャネルの運用戦略の策定と実行 ・新規マーケティング施策の立案/効果検証 ・事業における課題抽出 ・予算管理 ・各チャネルのデータ管理/運用 ・デジタル広告のROI最大化 ・市場分析、競合リサーチ、ユーザーインサイト分析 ・クリエイティブ検証・作成・管理 ・セミナー、展示会などのオフラインマーケティングの設計・実行 【ポジションの魅力】 【1. 大規模なマーケティング投資でダイナミックな施策を実行】 ・年間10億円近い規模のマーケティング投資予算を活用し、革新的な施策の提案と実行が可能です。 【2. 未開拓のマーケットで挑戦し、自ら道を切り開く】 ・スキルマーケットという新しい領域で、先駆者としてマーケティング手法を開拓していくチャンスがあります。 ・自らの戦略でサービスを成長させ、社会インフラとなり得るプロダクトの発展に貢献できます。 【3. フルファネルでのマーケティング経験】 ・認知拡大から獲得、CRMを活用したエンゲージメント強化まで、幅広い施策をフルファネルで実施できます。 ・複数チャネルを横断した戦略設計とROI最大化を目指す環境で、大規模なマーケティング施策に携わることができます。 【4. 経営層へのステップアップ:マーケティング部全体の統括】 ・現場での成果を経てマーケティング組織のリーダーとして成長し、経営陣へのキャリアパスが開けます
【必須】 ・Web広告運用の経験(リスティング/SNS必須) ・事業会社 or 広告代理店でのデジタルマーケティング戦略立案・実行・効果検証の経験 ・BtoC / BtoBいずれかのマーケティング経験 ・部署横断のコミュニケーションスキル 【歓迎】 ・人材業界でのマーケティング経験 ・アフィリエイト広告の経験 ・求人広告の運用経験 ・IT業界の知見 ・CRM・MAツールの利用経験
【ココナラグループについて】 ◉Vision 一人ひとりが「自分のストーリー」を生きていく世の中をつくる ◉Mission スキル・知識・経験の可視化とマッチングを通じて、あらゆる人にバッターボックス(機会)を提供していきます。 EC型のマーケットプレイスであるスキルマーケットに加え、ココナラ経済圏構想の元で事業の多角化を通じてすべてが揃うサービスプラットフォームを確立し、人の可能性を最大化することを目指します。…
464~800万
学校法人角川ドワンゴ学園はネットと通信制高校の制度を活用した新しいネットの高校、N高等学校・S高等学校・R高等学校を運営しており、現在3万人を超える生徒が在籍しています。 生徒数日本一を誇る当学園における入学式や卒業式などの式典や、事業発表会などの企画制作を担っていただける方を募集いたします。 【具体的な業務内容】 ・イベント等の企画立案~出演者オファー、会場の確保、外部の制作会社への発注など ・イベント制作等のマネジメントとディレクション ・事後のダイジェスト映像の編集・納品 主に業務の質と速度の向上、部署全体の生産性向上、既存スタッフの成長促進など業務遂行能力向上及び品質改善を担っていただきます。
必須 ・テレビやネット番組などのエンタメ業界やイベントで、プロデューサーやディレクターなど企画の経験がある方 ・Adobe PhotoshopやPremiere Proの利用ができる方 ・教育事業に関心がある方 ・クリエイティブ、エンタメコンテンツが好きな方 ・Google WorkspaceアプリまたはMicrosoft Word/Excel/PowerPointを用いて、企画書、報告書などの作成ができる方 歓迎 ・企画の責任者としてリーダーシップを発揮し何度もコンテンツを制作したことがある方 ・経験を生かしてイベント等の品質向上に前向きに取り組める方 ・ゼロから企画を作り上げることにチャレンジできる方
学校法人名…学校法人角川ドワンゴ学園、高校名…N高等学校・S高等学校・R高等学校(以下、N高グループ)、課程…単位制、通信制課程(広域)、学科…普通科、卒業資格…高等学校卒業資格 ※N高グループは学校教育法第1条に定められた高等学校です。全日制高校と同じ卒業資格を得ることができます。
350~700万
■ 仕事内容 世界的なクリエイターから直接学べるオンライン教育サービス「Coloso(コロソ)」にて、イラスト・映像・ゲーム・デザインなどの分野を中心とした講座の企画・プロデュースをお任せします。 業界・職種未経験の方も応募可能です。 【具体的な業務】 市場調査・トレンド分析、受講者ニーズの把握 新しいオンライン講座の企画立案 人気クリエイターや専門家の発掘・講師への出演交渉 講座内容や販売ページなどの企画・制作 担当講座の売上分析・改善施策の立案 韓国本社との連携によるコンテンツ展開 単なる制作進行ではなく、「どんな講座を、誰に、どのように届けるか」を考え、企画から商品化まで携われる仕事です。 ■ この求人の魅力 ① 未経験からコンテンツ企画に挑戦できる 教育・クリエイティブ業界への興味があれば、企画職未経験でも応募可能。営業、制作進行、クリエイティブ関連職などの経験も活かせます。 ② 世界的クリエイターと仕事ができる ハリウッド映画の3Dアーティストや著名イラストレーターなど、第一線で活躍する専門家と協働する機会があります。 ③ 企画から分析まで幅広いスキルが身につく マーケティング、商品企画、講師開拓、制作ディレクション、売上分析などを一貫して経験できます。 ④ 働きやすい環境 年間休日125日 土日祝休み 月平均残業10~20時間 フレックスタイム制 東京駅徒歩圏内・転勤なし 年間最大30万円の教育費支援 ■ 応募資格 【必須条件】 高卒以上 教育・クリエイティブ業界への強い興味関心 ※業界・職種未経験歓迎 【歓迎条件】 コンテンツ・サービス・商品企画の経験 イラスト、アニメ、映像、ゲーム等への関心 コミュニケーション力や調整力に自信のある方 ■ 給与・勤務条件 想定年収:350万円~700万円 月給:291,667円~583,334円 昇給あり(成果に応じて評価) 勤務地:東京都千代田区丸の内1-6-5 勤務時間:9:00~18:00(標準) フレックス:コアタイム10:00~17:00 試用期間:3か月(期間中は9:00~18:00の固定勤務) 社会保険完備、交通費支給(月3万円まで) ※給与は経験・能力・選考結果により決定。月給には固定残業代30時間分を含み、超過分は別途支給。 ■ 選考フロー 書類選考 → 面接2~3回 → 内定 ※オンライン面接可能。課題提出を求める場合あり。適性検査なし。 ■ 企業について 株式会社Day1Company Japanは、韓国発のオンライン教育サービス「Coloso」を日本で展開する企業です。 世界的な専門家の技術やノウハウを動画講座として提供し、日本・韓国・北米などグローバルに事業を拡大しています。 クリエイティブ業界への興味を仕事に活かしながら、コンテンツ企画・マーケティング・プロデュースの専門性を身につけたい方におすすめの求人です。
【必須条件】 ■教育、クリエイティブ業界への興味関心が高い方 ※業界、職種未経験の方も応募可能です!
当社はオンライン教育サービス「Coloso」を運営する企業として、2021年10月より日本にてサービスを開始いたしました。世界を舞台に活躍している各分野の専門家によるハイクオリティの「Coloso」の講座を提供。2019年、韓国にてサービスを開始した「Coloso」は、韓国を代表する成人教育コンテンツ企業「DAY1 COMPANY」のCIC(社内独立企業·Company in Company)です。 「Coloso」は累計受講者数13万人を達成しております
489~598万
学校法人角川ドワンゴ学園はネットと通信制高校の制度を活用した新しいネットの高校、N高等学校・S高等学校・R高等学校を運営しており、現在3万人を超える生徒が在籍しています。 生徒数日本一を誇る当学園において、各地域で開催される進路イベントや合同相談会イベントの運営など、これから入学を検討されている方を対象にイベント設計や運営等の業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 各地域で開催される進路イベントや合同相談会イベントの運営 ・現地スタッフのディレクション ・接客・面談マニュアルの設計、研修 ・空間の演出・デザイン
必須 ・イベント・展示会・キャンペーンの企画・運営経験がある方 ・土日出勤が可能な方(平日に振替休日を取得いただきます) ・出張対応が可能な方 歓迎 ・学校、予備校、専門学校での生徒募集の経験のある方 ・プロジェクトマネジメント、進行・管理の経験のある方 ・ゼロから企画を立ち上げた経験のある方
学校法人名…学校法人角川ドワンゴ学園、高校名…N高等学校・S高等学校・R高等学校(以下、N高グループ)、課程…単位制、通信制課程(広域)、学科…普通科、卒業資格…高等学校卒業資格 ※N高グループは学校教育法第1条に定められた高等学校です。全日制高校と同じ卒業資格を得ることができます。
700~1100万
*実務(約8割)** - HP・LPの企画、構成案・原稿の作成、更新・改善を行います。問い合わせにつながる情報や導線を整えます。 - SNSの発信テーマを考え、投稿文・画像を制作します。投稿後の反応を確認し、内容を改善します。 - 展示会・セミナーを企画し、出展準備、配布資料の制作、当日の運営、終了後の振り返りまで進めます。 - 顧客への取材をもとに、導入事例を制作します。記事の構成、執筆、確認依頼、公開まで担当します。 - ホワイトペーパーやサービス紹介資料を企画・制作します。営業・カスタマーサクセスから聞いた顧客の課題を内容に反映します。 - GA4・HubSpotなどで施策の結果を確認します。閲覧数や問い合わせ数、商談へのつながりを見て、次の改善を決めます。 - 制作会社などに依頼する場合は、依頼内容、納期、予算、成果物の品質を管理します。 **マネジメント・計画(約2割)** - メンバーの業務配分、進捗確認、制作物へのフィードバック、育成を行います。 - 事業目標をもとに、施策の優先順位と実行計画を決めます。 - 施策ごとのKPIを設定し、結果と改善案を経営層や関係部門に共有します。 【ポジションの魅力】 - 製造業の顧客が抱える課題を知り、Webページや導入事例で伝える経験。 - HP・LP・SNSと展示会を組み合わせ、問い合わせや商談への効果を検証する経験。 - 自ら制作・運用を続けながら、メンバーの育成とチームの成果を担う経験。 - 実施した施策の結果を、次の計画や業務の進め方に反映する経験。
【必須】 - 事業会社でのマーケティング、または制作会社・代理店でのWeb制作や販促施策の実務経験。通算3年以上が目安です。 - HP・LP、SNS、コンテンツ、展示会のいずれかで、自ら企画し、制作・運用まで進めた経験。 - 複数の関係者と役割・納期を調整し、施策を完了まで進めた経験。 - メンバーの目標設定、業務配分、育成・フィードバックを担ったピープルマネジメント経験。 - 施策の結果を数値で確認し、改善につなげた経験。 【歓迎】 - BtoBマーケティング、SaaS、製造業に関わる業務経験。 - HP・LP、SNS、展示会など、複数の施策を組み合わせて運用した経験。 - HubSpotなどのMA・CRMツールの利用経験。 - GA4によるアクセス解析や、問い合わせ導線を改善した経験。 - Figmaでの構成案・デザイン作成、STUDIO・WordPressなどでのページ制作・更新経験。 - マーケティング施策のKPI設計や予算管理の経験。 - ChatGPT・Claude・Geminiなどを、原稿作成や情報整理、分析に活用した経験。
▪️ 会社・事業について 匠技研工業は「フェアで持続可能な、誇れるモノづくりを。」をミッションに、2020年に東京大学発で創業したスタートアップです。 私たちがつくっているのは、日本の製造業を動かすOSです。GDPの約2割を占めながら、いまだ紙・Excel・職人の暗黙知に依存する業界——その現場に深く入り込み、図面・製造手法・原価という"誰もデータ化できなかった領域"をAIで動かすプラットフォームをゼロから建てています。…
500~750万
※配属先によっては、パートナーセールス・インサイドセールス・フィールドセールスの業務もお任せする場合があります。 匠技研工業のマーケティング/事業開発チームの一員として、製造業のお客様(主に中小サプライヤー企業)に向けたオフライン施策の企画・推進をリードしていただきます。 当社ターゲットはウェビナーよりも、顧客紹介イベント、現地セミナー、展示会、地方自治体・業界団体の集まりなど「リアルな接点」での情報収集・関係構築を重視する傾向があります。 この領域を当社の強みに育て、新規リード獲得、商談創出、認知拡大、既存顧客との関係深化につながるイベントを一気通貫で作っていくのがミッションです。 【具体的な業務例】 ・製造業顧客の課題・ニーズを踏まえたイベント/セミナーの企画立案、KPI設計 ・自社主催イベント(顧客紹介会、導入事例セミナー等)の準備・運営・改善 ・展示会/業界イベント/自治体イベントへの出展・協賛の企画と現場統括 ・登壇者・協力企業・自治体・会場・制作会社など社内外ステークホルダー調整 ・集客施策の設計と実行(既存顧客/パートナー連携、メルマガなど) ・当日運営、終了後の効果測定(リード/商談化/満足度等)と次回改善 ・施策全体のスケジュール管理・予算管理
【必須】 ・オフラインイベント/セミナーにおける営業・広報いずれかの実務経験 -例:展示会やセミナーでの集客・商談獲得、PR企画、運営統括など ・イベントの企画〜準備〜当日運営までを主体者としてリードした経験 ・toB/toCいずれかの提案型の営業またはマーケ/広報経験 (人材・不動産・金融などの業界経験歓迎。業界は問いません) 【歓迎】 ・製造業向け、または地域企業向けのイベント・セミナー企画の経験 ・展示会/カンファレンス/業界団体イベントの出展・協賛運営経験 ・地方自治体・商工会・金融機関・地域コミュニティ等との連携/共催経験 ・イベントの効果測定・改善の仕組み化経験 (リード管理、アンケート設計、KPIレポート等) ・営業組織と連動したオフライン施策の設計経験 ・司会進行/登壇など、イベントの前面に立つ役割の経験
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421~503万
【募集枠:1名】 アニメ・漫画に映画、スポーツまで! 多彩なイベントの《物販》を動かす要役として、新たなステージへー 今回募集するのは、イベント物販の舵取り役としてプロジェクトの進行を担う初募集のポジションです! 【仕事内容】 『クライアントの企画内容をどのように実現するか』を考え、社内外の関係者をまとめながら形にしていくポジションです。 ▪️ 具体的には 【業務の流れ】 ▼クライアントからイベント企画や開催に伴う物販運営の依頼を受ける ▼依頼内容をもとにクライアントと打ち合わせ (イベントの詳細や規模、開催会場・運営方法等のヒアリング) ▼見積の作成・運営計画の提案 ▼OKが出たら事前準備を開始 (会場・物流・備品・スタッフ等の手配、社内外の関係者との打ち合わせ、進行管理等) ▼イベント当日の現場確認やトラブル対応 ▼報告書作成・精算等のクロージング ※1プロジェクトのスパンは3カ月~半年程度。突発的な案件から長期にわたるものまで。 5~10件程度のプロジェクトを並行して進めます。 【これまでの担当イベント例】 ◎ジャンプフェスタ内のブース・物販運営 ◎コミックマーケット、AGF等でのブース・物販運営 ◎アニメ、漫画コンテンツのライブ・舞台の物販運営 ◎アーティスト、Vtuber、映画等のPOP UP SHOP運営 ◎その他、スポーツ関連のイベントの物販運営 等 【入社後の流れ】 ▼入社時研修 1日の研修を通じて、事業概要や企業文化について学びます。 ▼OJT研修 業務の習得はOJTが中心となります。 1週間程度、さらに座学研修を中心に行い、その後イベントの実務を経験。 大まかな仕事の流れを理解した後は、先輩社員と一緒に案件を進行します。 ▼独り立ちまでの目安 最初は先輩のサポート業務からスタートし、経験や習熟度に合わせて担当範囲を拡大。 ご経験に応じ、3カ月~を目安に独り立ちを目指します。 ★プロジェクト成功の秘訣は、たくさんコミュニケーションをとり、たくさんの可能性を考えること! 相談し合いながら進めることも多い仕事ですので、困ったら遠慮なくお声がけください。 社員同士、悩んだ時には「こんなことがあって…」「こう考えているんですが、どうですか?」等意見交換を積極的に行っています。
【必須条件】 ・高校卒以上 ◆一般事務レベルのOffice系ソフトスキル ◆以下①・②いずれかの経験 ①イベント業界での実務経験(運営、施工等職種は問いません) ②代理店やセールスプロモーションを行う会社等にて、イベント案件を担当した経験 ※アニメ・漫画等の知識は問いません! 上記の経験があれば早期からご活躍いただけます。 【想定年齢】 26歳~35歳 (長期勤続によるキャリア形成を図るため、年齢制限)
サマリー アニメーション・コミック・ゲーム・タレント関連キャラクター商品の企画制作、卸、出版
500~750万
業務の約8割は、以下の企画・制作・運用です。 - HP・LPの構成案や原稿を作成します。ページの制作・更新を行い、情報の見せ方や問い合わせ導線を改善します。 - SNSの投稿を企画し、文章や画像を制作・公開します。反応を確認し、次の投稿に反映します。 - 展示会・セミナーの企画、準備、当日の運営を担当します。配布資料や案内ページも制作します。 - 顧客への導入事例取材を進めます。取材項目の作成、インタビュー、執筆、確認依頼、公開まで担当します。 - ホワイトペーパーやサービス紹介資料を企画・制作します。 - GA4・HubSpotなどで、閲覧数や問い合わせ数、商談へのつながりを確認します。結果をもとに制作物や施策を改善します。 残りの約2割では、担当施策の計画や振り返り、関係者との確認・調整を行います。 - チームで決めた施策の目的に沿って、必要な制作物と作業スケジュールを整理します。 - 関係者に確認を依頼し、進捗や課題をチームに共有します。 - 営業・カスタマーサクセスから顧客の声を集め、制作内容や施策の改善案に反映します。 【ポジションの魅力】 - 自社サービスの制作物を、企画から公開後の改善まで継続して担当する経験。 - Web・SNS・展示会を横断し、顧客との接点をつくる経験。 - 製造業の顧客に取材し、業務の課題や導入後の変化を記事・資料で伝える経験。 - 担当した制作物や施策が、問い合わせや商談にどうつながったかを確認する経験。
【必須】 - 制作会社・代理店でのWeb制作・コンテンツ制作、または事業会社でのマーケティング実務経験。通算2年以上が目安です。 - Webページやコンテンツの構成案・原稿を、自ら作成した経験。 - HP・LP、SNS、イベント、コンテンツ制作のいずれかで、企画から公開・実施まで担当した経験。 - 関係者に確認しながら、担当する制作物や施策を納期までに完成させた経験。 - 公開・実施後の反応や数値を確認し、改善につなげた経験。 【歓迎】 - BtoBサービス、SaaS、製造業に関わる制作・マーケティング経験。 - 展示会・セミナーの企画運営、導入事例の取材・執筆経験。 - SNSアカウントの運用や、投稿用の画像・動画の制作経験。 - Figmaでの構成案・デザイン作成経験。 - STUDIO・WordPressなどでのページ制作・更新経験。 - GA4によるアクセス解析、HubSpotなどのMA・CRMツールの利用経験。 - メンバーの育成や業務配分などのピープルマネジメント経験。 - ChatGPT・Claude・Geminiなどを、原稿作成や情報整理、分析に活用した経験。
▪️ 会社・事業について 匠技研工業は「フェアで持続可能な、誇れるモノづくりを。」をミッションに、2020年に東京大学発で創業したスタートアップです。 私たちがつくっているのは、日本の製造業を動かすOSです。GDPの約2割を占めながら、いまだ紙・Excel・職人の暗黙知に依存する業界——その現場に深く入り込み、図面・製造手法・原価という"誰もデータ化できなかった領域"をAIで動かすプラットフォームをゼロから建てています。…
450~627万
1,000名超の従業員を擁する当社グループ全体を横断し、社内外のステークホルダーと連携しながら、グループの一体感醸成および事業成長を推進するポジションです。 グループ表彰式や社員交流イベント、お客様感謝祭、新店舗オープンイベントなどの企画・運営をはじめ、各グループ会社への事業支援や横断的な連携推進、外部企業とのアライアンス構築にも携わっていただきます。 「人と人をつなぎ、組織を動かし、事業成長を加速させる」 そんなやりがいのある仕事に挑戦したい方をお待ちしています。 【業務内容】 ・グループ内イベントの企画立案および運営 (グループ表彰式、社員交流促進イベント、お客様感謝祭、新店舗オープンイベント、事業計画策定会議 など) ・グループ会社への事業支援および横断的な連携推進 ・社内外ステークホルダーとの調整・折衝 ・外部企業とのアライアンス構築および協業推進 ・施策実施後の効果測定および改善提案など 【ポジションの魅力】 ①グループ1,000名超を動かす、影響力とスケールの大きさ グループ横断のイベント企画・運営や事業支援を通じて、1,000名を超える従業員、そして複数のグループ会社を巻き込みながらプロジェクトを推進します。自身の企画や施策が組織全体の一体感醸成や事業成長に直結するため、大きな影響力と手応えを実感できる環境です。経営層から現場まで幅広い関係者と関わりながら、グループ全体に価値を生み出すダイナミックな仕事に挑戦できます。 ②人と組織をつなぎ、事業成長を推進する グループ会社への事業支援や横断プロジェクトの推進に加え、外部企業とのアライアンス構築・協業推進など、社内外の多様なステークホルダーと連携しながら事業成長を支えるポジションです。 高い調整力・企画力・推進力を磨けるだけでなく、コーポレート視点で組織と事業の双方に貢献できるため、ビジネスパーソンとして大きく成長できる環境があります。
【必須】 ・社会人経験5年以上 ・事業会社でのイベントまたは対面プロモーションの経験 【歓迎】 ・企画関連業務の経験
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