【横浜】遊技機のCGデザイナー/WEB面接可/年間休日132日/土日祝休み
400~800万
株式会社ユークス
神奈川県横浜市神奈川区
400~800万
株式会社ユークス
神奈川県横浜市神奈川区
ゲームモーションデザイナー
当社は20年にわたり、多くのメーカーと数々の遊技機タイトルを、最高のクオリティで開発してきました。本ポジションでは遊技機(パチンコ・パチスロ)のCGデザインに関する以下の業務をお任せいたします。 【業務詳細】■キャラクター・背景・ステージに関するモデリング■テクスチャ・マテリアル設定■リギング・スキニング■モーション・エフェクト連携等をお任せいたします。ご経験に応じて徐々に業務をお任せいたします。
【必須】 ■3Dグラフィックツールの使用経験 ※職務経験1年以上または同等能力の方 【歓迎】 ■Maya経験者 ■Zbrush、Substance、Houdini経験者 ■レンダリングパイプラインの知識がある方 ■ライティングの知識がある方
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
400万円~800万円 年俸制(分割回数12回) 年俸 4,000,000円~8,000,000円 年俸¥4,000,000~¥8,000,000 基本給¥246,677~¥493,281 固定残業代¥86,723~¥173,419を含む/月 ■賞与実績:特別賞与年1回(5月)
会社規定に基づき支給 上限50,000円/月
(例1)450万円 入社2年目 27歳メンバー(月給30万+賞与+諸手当) (例2)600万円 入社8年目 30歳【AD】(月給40万+賞与+諸手当) (例3)700万円 入社8年目 32歳ディレクター(月給50万+賞与+諸手当)
08時間00分 休憩60分
09:00~18:00 時差出勤制 有
無 コアタイム 無
有 平均残業時間:20時間
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月
年間132日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期5日
入社直後1日 最高付与日数20日 入社時点1日~、翌年2/1時点で11日~付与
その他(年末年始休暇12/28~1/4)
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
※事前に上長承認を得た場合 始業時間は7:00~10:30、就業時間は16:00~19:30 の範囲で選択することが可能です。 原則1日毎の申請となります。 【平均勤続年数:11.5年】 現代では男女ともにライフステージなどの要因で働き方の多様性が高まり、ステップアップを求めて転職することも当たり前の時代ですが、ユークスでは時代とともに働き方の見直しや、社員のスキルを活かした開発環境を大切にしてきたこともあり、長年活躍している人も多いです。 【業務の変更範囲】会社の定める業務 【勤務地の変更範囲】会社の定める勤務地
◆横浜開発室
無
神奈川県横浜市神奈川区金港町6番地6 横浜みなと第一生命ビル11F
JR東海道本線横浜駅 徒歩7分
屋内全面禁煙
副業OK(全従業員利用可) 継続雇用制度(再雇用)(全従業員利用可)
無
有
年俸更改(2月)
【定年】60歳 再雇用制度あり 【社員を支える仕組み】 ◆深夜勤務手当 ◆休日勤務手当 ◆テレワーク手当 ◆交通費:上限5万円まで ◆永年年勤続表彰(10年、20年、30年) ◆育児介護休暇※実績あり ◆テレワーク希望の方ご相談ください。 【オフィスにおける福利厚生】 無料で利用できるウォーターサーバーを設置しています。 また、お菓子や軽食、ドリンクなどを手軽に購入できるオフィスコンビニや自販機を設置しております。 【入社後のスキルアップ】 ◆セミナーや外部イベントの受講◆参考資料購入費負担
1名
3回
筆記試験:無 WEB面接可※企業概要参照 作品選考(ゲームの企画書)
当社は大阪府堺市に本社を置き、ゲーム・遊技機・CGライブ等のエンタメ事業を展開しております。驚きと感動のエンタテイメントを世界に届ける仲間を募集しております。
≪面接につきまして≫1次面接から3次面接WEB面接可能です。※臨機応変にご調整させていただきます。 ≪弊社について≫ 全世界で累計6,800万本以上を突破し、長年のシリーズ展開がギネスにも認定された「WWEシリーズ」や、UE4を採用した地球防衛軍の 新機軸タイトル「EARTH DEFENSE FORCE:IRON RAIN」は現在8ヶ国語に翻訳・発売される等、国内外を問わずハイエンドなゲームをワール ドワイドに展開しています!また、ARを駆使したライブ事業はユークス完全オリジナルコンテンツとして活躍の場を拡大しております! 主要取引先:2K Sports, Inc./サミー(株)/(株)タイトー/(株)バンダイナムコエンターテインメント/(株)コナミデジタルエンタテインメント/Ubisoft Entertainment S.A./アーリスト株式会社(株)ハナヤマ(株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント/任天堂(株)/エイベックス・エンタテインメント株式会社など
〒590-0985 大阪府堺市堺区戎島町4-45-1ポルタスセンタービル5階
■横浜開発室:神奈川県横浜市神奈川区金港町6番地6 横浜みなと第一生命ビル11F
■コンシューマゲームソフトの企画・開発・販売、ARライブエンタテインメント事業、 スマホアプリ等の企画・開発、遊技機の液晶表示の企画・開発等を展開。 (株)セガゲームズ・任天堂(株)など大手取引先多数
■株式会社ファイン■ユークスミュージック株式会社■株式会社アクアプラス
スタンダード市場
株式会社トラッド 37.1% 谷口 行規 8.9% ユークス従業員持株会 2.7%
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | 2024年01月 | 4,087百万円 | 282百万円 |
| 前期 | 2025年01月 | 3,255百万円 | 163百万円 |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
※連結決算
最終更新日:
450~830万
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。経験や適性に応じて、以下の業務のいずれかを行います: ①カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) ②プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。 具体的な作業には、脚本・字コンテを基にした以下の工程が含まれます: - 絵コンテ作成 - モーションキャプチャー - カメラワーク - レイアウト - 体
【必須要件】 ゲームCG若しくはCG映像の制作実務経験者 ①Motionbuilder、MAYA、Softimage、3DSMAX等DCCツールによるカットシーン制作経験者 ②AfterEffects、Premiere等によるポストエフェクト制作、コンポジット作業経験者 【歓迎要件】 ゲームCG若しくはCG映像の制作実務経験者 ①Motionbuilder、MAYA、Softimage、3DSMAX等DCCツールによるカットシーン制作経験者 ②AfterEffects、Premiere等によるポストエフェクト制作、コンポジット作業経験者
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
450~830万
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。経験や適性に応じて以下の業務を担当: ・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 主な業務内容: 3DCGにおけるライティング、ポストプロセス業務。物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディング等の専門的な技術を活用し、ゲームCG制作に携わる。
【必須要件】 3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 【歓迎要件】 物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディング等に関する幅広く深い知識
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
450~830万
家庭用ゲーム、PCゲーム等のCGデザイン業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せしますので、希望する領域を応募時にご連絡ください。 ・キャラクターモデル制作 ・3D背景モデル制作、レベルデザイン ・ユーザーインターフェースデザイン制作 ・イベントシーン制作、映像演出・モーション、映像編集・エフェクト
【必須要件】 ゲームのCG制作実務経験者 ・3DCGソフトを使用した開発経験 (Softimage、Maya、3dsMaxなど) ・Photoshop等のAdobeソフト経験
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
450~830万
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。 経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。 定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。 比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。
【必須要件】 ゲームのCG制作実務経験者 ・Maya、Softimage、3DSMAX、その他ツール等による3Dエフェクト制作経験者
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
450~830万
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。 プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。
【必須要件】 ゲームのCG制作実務経験者 ・MAYA、Softimage、3DSMAX、Motionbuilder等DCCツールによる手付モーション制作経験者
■パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツの企画・開発・運営 ■イベントの企画・運営 ■CD・グッズの企画・制作・販売 ■書籍の企画・制作・販売 グループの企画・開発力を結集し、様々な分野に独創性溢れるエンタテインメント・コンテンツを提供するコーエーテクモ。経営方針「IPの創造と展開」のもと、新しい柱となるゲームを創り出し、グループのIPを用いた5つの展開、「プラットフォーム」「ジャンル」「コラボ」
370~530万
【職務概要】 コンシューマー、スマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作 3Dチーム:8名(モデルとエフェクト合計) 【職務詳細】 Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用します。 ■エフェクト制作例 ・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android) ・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) ・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) ■環境 平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG
【必須】 ・Maya ・Photoshop 【尚可】 ・AfterEffects、FumeFX、Realflow ・Unity、UE 【求める人物像】 ■自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方 ■アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が大好きな方
■パチンコ、パチスロ液晶ソフトの企画・開発 ■3DCGアニメーション制作 コンシューマー・スマホ・VRゲーム等向けに3DCG制作を行っています。液晶ソフトの企画・デザイン・液晶制御を行っています。 ◆同社の強み 企画、デザイン、液晶制御までワンストップの開発を行っていること。ムービーをCGプロダクションに委託する液晶ソフト開発会社やゲーム会社が多い中、企画・演出から手がけ液晶制御まで自社内で行う同社のクオリティは、クライアントから、そしてもちろんプレイヤーから高い評価を得
370~530万
【職務概要】 スマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作 3Dチーム:8名(モデルとエフェクト合計) 【職務詳細】 Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用します。 ■エフェクト制作例 ・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android) ・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) ・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android) ■環境 平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています
【必須】 ・Maya ・UnityもしくはUE ・Photoshop 【尚可】 ・AfterEffects 【求める人物像】 ・自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方 ・アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が大好きな方
■パチンコ、パチスロ液晶ソフトの企画・開発 ■3DCGアニメーション制作 コンシューマー・スマホ・VRゲーム等向けに3DCG制作を行っています。液晶ソフトの企画・デザイン・液晶制御を行っています。 ◆同社の強み 企画、デザイン、液晶制御までワンストップの開発を行っていること。ムービーをCGプロダクションに委託する液晶ソフト開発会社やゲーム会社が多い中、企画・演出から手がけ液晶制御まで自社内で行う同社のクオリティは、クライアントから、そしてもちろんプレイヤーから高い評価を得
年収非公開
【職務内容】 メダルゲームの意匠制作や商品化に向けた段取りと進行をご担当いただきます。 〇メダルゲーム 外観デザインだけでなくインターフェースや抽選機構の提案など、企画の初期段階から発売までデザインを通じて幅広く開発に関わっていきます。 ・企画に基づいたアイデアスケッチ、筐体デザイン提案。 ・演出、抽選などの機構提案。 ・モックアップでの検証。 ・立体POPデザイン ・外部協力会社との交渉や調整 ※様々な職種の方と積極的にコミュニケーションをとりながら、チーム一丸となって進める必要がある仕事です。
<必須要件> 〇メダルゲーム ・インダストリアルデザインに関わる実務経験3年以上。 ・3Dでのデザイン、モデリング、レンダリング作成経験。 ※実際の作業ではRhinocerosを使用しますが、他の3Dソフト(Autodesk Alias等)での経験でも可能です。 ・Photoshop、Illustratorを使用しての画像作成経験。 (あれば尚可) ・アミューズメントゲーム機器デザインの経験者。 ・アミューズメントゲーム(メダルゲーム)が好きな方。 ・フォルムだけでは無く、機構や構造に興味がある方。 ・板金、樹脂、木工など、多様なな素材でのデザイン経験。
■アーケードゲームの企画、制作、販売 アーケードゲームの制作、販売を手がけています。KONAMIが長年培ってきたエンタテインメントのノウハウを生かし、アミューズメント施設において、お客様にお楽しみいただける魅力ある商品作りに取り組んでいます。 ◆アーケードゲーム事業(日本・アジア・米州・欧州・豪州) KONAMIのアーケードゲーム事業は、アーケードゲームの制作・販売や、ゲームのオンライン接続サービスの提供、プライズ景品の制作・販売を行っており、国内だけでなく海外への事業
370~530万
【職務概要】 ・3D(モデルとエフェクト)チーム:8名 PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作がメインです。 ■モデル制作例 ・FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE 背景モデル一部制作(PS4) ※Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を案件によって使用したりしています。 ■エフェクト制作例 ・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android) ・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android) ※Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等
【必須】 ・3Dソフトを使用した3DCG制作経験(3年以上) ・Photoshop制作経験 【尚可】 ・Substance Painter、Zbrushの基本操作の知識・スキル ・Unity、UEの基本操作の知識・スキル 【求める人物像】 ・自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方 ・アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が大好きな方 ※個人のスキルやご経験によって、リモートワークのサポートありあ
■パチンコ、パチスロ液晶ソフトの企画・開発 ■3DCGアニメーション制作 コンシューマー・スマホ・VRゲーム等向けに3DCG制作を行っています。液晶ソフトの企画・デザイン・液晶制御を行っています。 ◆同社の強み 企画、デザイン、液晶制御までワンストップの開発を行っていること。ムービーをCGプロダクションに委託する液晶ソフト開発会社やゲーム会社が多い中、企画・演出から手がけ液晶制御まで自社内で行う同社のクオリティは、クライアントから、そしてもちろんプレイヤーから高い評価を得
370~530万
【職務概要】 コンポジッターチーム:10名 遊技機向けのコンポジット制作がメインです 【職務詳細】 AfterEffectsを使用し、キャラやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し、色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした空気感やドキドキするような緊迫感を出す特殊効果を加える等、最終的な絵作りを行います。2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等をアニメーション制作する流れが多いです クライアントからの要望に対し、演出仕様書、絵コンテ等を素に以下の流れで制 作を進めます。 ・ディレクター、プランナーと作打ち ・Vコンテ ・コンポジット ・バリエ ・実機データ化
【必須】 ・AfterEffectsを使用したアニメーション作成スキル ・Photoshop(基本操作) 【尚可】 ・3Dソフトを使用した3Dアニメーション作成の知識、スキル ・遊技機業界経験 ・アニメ、映像業界経験 【求める人物像】 ・自分の好きなこと、やりたいことがあり、それを口頭表現できる方 ・アニメ、ゲーム、CM、映画、遊技機などの映像作品が大好きな方 ※個人のスキルやご経験によって、リモートワークのサポートあり。
■パチンコ、パチスロ液晶ソフトの企画・開発 ■3DCGアニメーション制作 コンシューマー・スマホ・VRゲーム等向けに3DCG制作を行っています。液晶ソフトの企画・デザイン・液晶制御を行っています。 ◆同社の強み 企画、デザイン、液晶制御までワンストップの開発を行っていること。ムービーをCGプロダクションに委託する液晶ソフト開発会社やゲーム会社が多い中、企画・演出から手がけ液晶制御まで自社内で行う同社のクオリティは、クライアントから、そしてもちろんプレイヤーから高い評価を得