409281868/【京都】3DCGディレクター/3Dアニメーションデザイナー〈U・I ターン歓迎〉
450~1200万
Happy Elements株式会社
京都府京都市
450~1200万
Happy Elements株式会社
京都府京都市
映像制作
ゲームモーションデザイナー
ゲームCGデザイナー
【職務概要】 同社において、ソーシャルゲーム関連等の3DCGアニメーションの制作・監修やミュージックビデオの企画・演出などのディレクション業務全般をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・3DCGアニメーションの制作・監修 ・ミュージックビデオの企画、または関連業務のサポート ・ミュージックビデオのビデオコンテ制作、演出・監修、または関連業務のサポート 【働く環境・魅力】 ・男性4割、女性6割の組織構成で、デザイナーが43.7%を占めています。 ・年齢や性別を問わず、実力主義でキャリアアップを目指せる環境です。 ・毎週金曜日は集中して作業を行う「クリエイターズフライデー」を設定し、打合せや会議を極力入れずに作業にフォーカスできます。 ・復職サポートにより育休取得率は100%を誇り、時短勤務実績も豊富です。離職率は7.85%と抜群の働きやすさを誇ります。
【必須】 ・Microsoft Excel、Microsoft Word、Microsoft PowerPoint などでの資料作成経験 ・(2D・3Dを問わない)アニメーション制作・監修の実務経験(キャラクターアニメーションなどでも可) ・映像企画や映像制作に情熱のある方(実務経験でなくても自主制作などでも可) 【尚可】 ・ミュージックビデオ、プロモーションビデオなどの映像制作、または映像ディレクションの実務経験 ・Maya、3ds Maxなどの3Dソフトウェアを使用した実務経験 ・MotionBuilder、Adobe After Effectsなどのソフトウェアを使用した実務経験 ・ライブ、舞台などの演出経験 ・2Dイラストの制作能力
正社員
有
450万円〜1,200万円
■勤務時間 10:00~19:00(フレックスタイム制/コアタイム11:00~16:00) ■休憩時間 60分
有
内訳:完全週休2日制
有給、夏季、年末年始、慶弔、育児
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■雇用形態 正社員 契約期間: 試用期間:3ヶ月 ■給与 年収:450万円~1200万円 賃金形態:年俸制 賞与:年俸制 昇給:年1回
京都府京都市
屋内全面禁煙
京都府京都市下京区東洞院通四条下ル元悪王子町51番地 東京建物四条烏丸ビルEAST4階 阪急京都線「烏丸」駅徒歩4分
交通費全支給(最大4万円/月まで)、徒歩・自転車通勤手当(月1万円)、引越支援金支給(入社時に京都市外から1か月の定期代が1.3万円以内の京都市内に引越される場合、引越支援金として一律20万円を支給)
京都府京都市下京区東洞院通四条下ル元悪王子町51番地 東京建物四条烏丸ビル EAST4階
モバイル向けゲームアプリの開発・運営
Happy Elements Asia Pacific株式会社
最終更新日:
800万~
【概要】 ゲーム開発プロジェクトにおける3DCG表現の品質設計・制作・改善を中核メンバーとして担っていただきます。 単なる制作担当にとどまらず、「どうつくるか」「どの水準をよしとするか」を含めて表現クオリティをリードする立場での参画を想定しています。 【詳細】 ・ キャラクターモデルの制作(モデリング、テクスチャ、ルック調整) ・ キャラクターモーション制作およびリギング ・ キャラクター表現におけるルック・トーン・品質基準の設計 ・ ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine)への実装を前提とした調整・最適化 ・ キャラクター・モーション領域における制作物レビューおよび品質改善 ・ プランナー、エンジニア、ディレクターとの仕様検討・表現調整 ・ 制作フロー・レビュー体制・表現手法の改善提案
📍 Mayaまたは3ds Maxなどの3Dソフトの実務経験 📍 モデリング、モーション制作、背景制作、ムービー制作のいずれかのスキル 📍 UnityやUnreal Engineを使用したグラフィック制作経験(歓迎条件) 📍 クオリティ管理の経験(歓迎条件) 📍 事業内容やビジョンに共感し、向上心と責任感をもって仕事に取り組める方(求める人物像) 📍 高いコミュニケーション能力をもち、モノづくりに情熱を注げる方(求める人物像)
ビジネスの立ち上げからシステムの開発・運用、品質保証、AI活用支援まで一貫したサービスを提供しています。コンサルティング、システム開発、ソフトウェアテスト、エンターテインメント領域における制作・開発支援など多角的な事業を展開しています。
400~1000万
各種広告素材や販促物に使用される3Dモデルの制作、量産をおこなっていただきます。 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等
【必須要件】 ・3DCG制作スキルをお持ちの方 ・日本語能力試験N1またはそれと同等以上の日本語能力をお持ちの方 ※未経験者の応募可能 【歓迎要件】 ・2Dスケッチが得意な方歓迎 【求める人物像】 ・視野を広く持ち、前向きで意欲的にチャレンジできる方 ・自分のやり方・考えにこだわりすぎず、柔軟に対応できる方 ・プロフェッショナルの仕事をお客様に届ける意欲のある方
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384~700万
【業務内容】 背景モデラーとしてアセットの作成、プロップ製作、Unreal Engineを用いたレイアウト、ライティング、質感設定などの環境構築全般をお任せします。 【詳細】 ■MayaやZBrush等でのモデリング、Substance 3Dを用いた質感制作を行い、最新のUE5でゲームの世界観を具現化します。 ■映像制作出身者が多いため、画作りへの妥協なき追求が可能です。 【使用ツール】 Maya、Zbrush、Substance 3D
【必須スキル・経験】 Maya、3ds Max等を用いた背景モデリングの実務経験 【歓迎スキル・経験】 Unreal Engineを用いた背景制作、ライティングの知識
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ
384~700万
【業務内容】 キャラクターモデラーとして、キャラクターのモデリング、スカルプト、テクスチャ作成から、ゲームエンジン上での質感設定・実装までをお任せします。 【詳細】 ■MayaやZBrush、Substance 3D Painter等を駆使し、フォトリアルからアニメ調まで多彩なキャラクターを制作します。 ■最新のUE5環境で、シェーダー設定も含めた「画面上での見え方」まで徹底的に追求可能です。 【使用ツール】 Maya、ZBrush、Substance 3D Painter等
【必須スキル・経験】 Maya、3ds Max等を用いたキャラクター制作の実務経験 【歓迎スキル・経験】 Unreal Engineを用いたキャラクター制作、ライティングの知識
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシューマーゲーム、スマートフ
400~600万
・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング 訴求ポイント 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。
■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたコンポジット・エフェクト制作経験(経験年数問わず) ■あると望ましい経験、能力 AfterEffectsを用いた3DCGやアニメのコンポジット、撮影処理の知識、実務経験 Mayaを用いたライティング、Arnold,Vrayのレンダリング各種設定 リアル系、トゥーン系関わらず多種多様なコンポジットの実務経験 新人教育、周囲メンバーへの技術供与 ■イメージ 周囲のメンバーとのコミュニケーション、チームメンバーのクオリティアップを能動的に取り組み前向きに行動出来る方 多種多様な案件に柔軟、且つ積極的に取り組める方
■デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ■インターネットメディア事業 ■コンテンツライツ事業 ■表現技術、オンライン技術の研究開発 同社は、1995年の設立以来、ハイポリゴン3DCGを利用したゲームディベロッパー(開発会社)の先駆けとして多くの経験を重ねてきました。その実績に基づくご提案と共に、各企業様のさまざまなご要望に合わせ、より多くのユーザーに心から楽しんでいただけるコンテンツ開発を行っていきます。 ◆各事業のご紹介 ◇ゲーム開発事業:コンシューマ、アーケ
400~550万
【概要】商業施設、都市空間、展示場、メタバース、Webなど、領域や次元を問わないフィールドや、夜会・縁日(自社プロジェクト)など、リアルとデジタルが融合した新しい体験領域におけるCG制作業務全般を担当。 アートディレクターやCGディレクターの指示のもと、ビジュアルを支える世界観を形にするモデリングやアニメーション・シーン作成などのCGデザインを行います。【詳細】CGアバターのキャラクターデザイン(モデリング・テクスチャ作成・ボーン・リギングセットアップ、アニメーション)/バーチャル空間内における造形物のCGモデリングや空間デザイン/インスタレーションなどのインタラクティブコンテンツにおけるCGデザイン
【いずれか必須】3DCGモデリングの実務経験(2年以上)/3DCGアニメーションの実務経験(2年以上)【歓迎】webGLを使用したCG制作実務経験/Unrealengine・UnityなどリアルタイムCGツールの使用経験/ Adobe After Effectsなどを使用した映像制作経験/Cinema4Dを使用した実務経験【配属部署について】Art Direction/Motion/Designの3つのチームで構成されています。アートディレクター、Webデザイナー、グラフィックデザイナー、空間デザイナー、イラストレーター、3DCGデザイナー、モーションデザイナー等が在籍しています。
■エクスペリエンスデザイン事業:クリエイティブコンサルティング、技術コンサルティング(AI、XR)等 ■自社事業:自社プロダクトによる SaaS 事業(QURIOS)等
年収非公開
・新規開発プロジェクトでの3Dキャラクターモーション制作業務 同社では、現在開発中の新規プロジェクトで活躍いただけるアニメーションデザイナー(3Dキャラクターモーション)を求めています。 他のゲームにはない新しい体験を私たちと一緒に作りませんか。 「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「新しい挑戦に飛び込んでみたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。 【雇用形態】 正社員, 契約社員(正社員登用あり) 【勤務時間】 <コアタイムフレックス制> ・標準勤務時間帯:10:00~19:00 ・コアタイム:11:00~16:00 ・標準労働時間:8時間/日 ・休憩時間:60分
【必須】 ◇Maya, Blender などのソフトウェアを用いたキャラクターモーションの実務経験(2年以上) ◇絵コンテ制作・演出経験 【尚可】 ◇Unity を使用したゲーム開発経験 ◇MV・PVなどの映像制作、または映像ディレクションの実務経験 ◇MotionBuilder、After Effectsなどのソフトウェアを使用した実務経験 【求める人物像】 ◇ゲームが好きな方 ◇能動的・積極的に行動できる方 ◇責任感をもって仕事をやり遂げられる方 ◇チームでゲームを作りたい方 ◇互いに尊重しながら仕事ができる方 ◇ワークフロー構築に興味のある方
■モバイル向けゲームアプリの開発・運営 メディア・スマートデバイスの成長とともに、人とネットワークとの関り合いは大きく変化を遂げました。誰もが気軽に多様なエンターテイメントに触れる今、同社では「ゲーム」というサービスを通じて、たくさんの人の毎日を彩るような「Happy」を感じてもらいたいという願いを込めて、「Make The World Happy!」という理念を掲げています。同社では、一緒に働く仲間たちや、サービスを受け取るユーザーの皆様、そして社会全体のひとつひと…
年収非公開
・3Dヴィジュアルエフェクト(VFX)の作成 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 【勤務時間】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 3. 作品 ※モデル系でご応募の場合は、静止画を含んだ紙資料もしくはデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※モーションやエフェクトでご応募の場合は、映像データを含んだデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
【必須】 ◇職務内容に関する実務経験のある方 ◇ビジネスレベル(N1 もしくは同等)の日本語能力 【尚可】 ◇UnrealEngineの実務経験のある方 ◇Unityの実務経験のある方 【求める人物像】 ◇チームで仕事をしたい方 ◇コミュニケーション能力のある方 ◇3DCGやデジタルコンテンツが好きな方 ◇効率を考えながら仕事ができる方 ◇新しいテクノロジーに興味がある方
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシュ…
年収非公開
・3Dモデルに適用するモーションデータ作成 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 【勤務時間】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 3. 作品 ※モデル系でご応募の場合は、静止画を含んだ紙資料もしくはデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※モーションやエフェクトでご応募の場合は、映像データを含んだデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
【必須】 ◇職務内容に関する実務経験のある方 ◇ビジネスレベル(N1 もしくは同等)の日本語能力 【尚可】 ◇UnrealEngineの実務経験のある方 ◇Unityの実務経験のある方 【求める人物像】 ◇チームで仕事をしたい方 ◇コミュニケーション能力のある方 ◇3DCGやデジタルコンテンツが好きな方 ◇効率を考えながら仕事ができる方 ◇新しいテクノロジーに興味がある方
■コンシューマ等のゲーム開発 ■ゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作 ■スマートフォン・WEB向けアプリ・コンテンツの企画・制作 ■テレビ番組・WEB向けプロモーション番組などの企画・制作 ■キャラクター&メカニックデザイン、コンセプトアートの制作 ■CGによるデジタルコミックの企画・制作 ■VFX制作 デジタルネイティブ世代に向けた革新的なエンターテイメントコンテンツの創造と発信を目指して制作活動を行っております。 ◆ゲーム事業 コンシュ…
400万~
【主な業務】 にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。 イラスト関連業務を想定しております。 【具体的な業務内容】 ・キャラクター制作 ・UI制作 ・背景制作 ・その他2Dデザイン素材制作 ※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。 【主な使用ツール】 Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
・キャラクターデザイン経験 ・ゲーム会社でのデザイナー経験 ・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験 ※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
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