RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT
RECRUIT DIRECT SCOUT リクルートダイレクトスカウト PRODUCED BY RECRUIT
エージェント求人

≪にゃんこ大戦争≫2Dデザイナー(イラストレーター)

400~

ポノス株式会社(本社)

京都府京都市, 東京都渋谷区

職務内容

職種

  • ゲームUIデザイナー

  • ゲームイラストレーター

  • ゲームCGデザイナー

仕事内容

【主な業務】 にゃんこ大戦争の開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。 イラスト関連業務を想定しております。 【具体的な業務内容】 ・キャラクター制作 ・UI制作 ・背景制作 ・その他2Dデザイン素材制作 ※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。 【主な使用ツール】 Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般 ※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。

求める能力・経験

・キャラクターデザイン経験 ・ゲーム会社でのデザイナー経験 ・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験 ※ポートフォリオのご提出をお願い致します。

勤務条件

雇用形態

給与

400万円〜

勤務時間

休日・休暇

社会保険

備考

勤務地

配属先

転勤

住所

京都府京都市

住所

東京都渋谷区

制度・福利厚生

制度

その他

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • エージェント求人

    リードライティングアーティスト(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

    800~1000

    株式会社カプコン東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 ・ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。 (求人ID:216366)

    求める能力・経験

    ※ご自身の実力の分かる作品をご提出ください 【必須】  ・ゲーム制作経験3年以上又は映像/アニメーション制作経験1年以上   もしくは同等のスキルをお持ちの方 【歓迎】  ・ゲーム/映像/アニメーション制作においてライティング業務経験がある方

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • エージェント求人

    2Dアートデザイナー(国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズを開発)

    600~800

    株式会社ゲームフリーク東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、  3Dモデルを制作するための設定画の制作等。(求人ID:217265)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオの提出必須 【必須】 ・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 【歓迎】 ・3Dデザインの実務経験がある方 ・3DCGデザイナー、プランナー、プログラマー等との協働経験がある方 ・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方

    事業内容

    ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

  • エージェント求人

    【東京】シネマティックアーティスト(「モンスターハンター」「バイオハザード」有名タイトル多数)

    400~1000

    株式会社カプコン東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    【職務内容】 ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 【具体的には】 ・シネマティックの制作 ・監修 ・マネジメント業務 (求人ID:199567)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオのご提出が必須となります。 【必須】 ・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む) ・絵コンテ、プリビズ(Vコンテ)制作経験(ゲーム、映像含む) ・MOCAP撮影経験 【歓迎】 ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験(3本以上) ・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験 ・シネマティックの制作フロー/パイプラインに精通 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・英語のマニュアルを理解できる読解力

    事業内容

    【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc 「PRAGMATA(プラグマタ)」2018年発売予定

  • 企業ダイレクト

    【東京/大阪】アニメーター/人気作多数輩出/ハイブリッド勤務

    400~1200

    プラチナゲームズ株式会社大阪府大阪市, 東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    『NieR:Automata』『ベヨネッタ』シリーズ等の人気作を開発する当社にて、アニメーターとしてご活躍いただきます。アセット制作、表現検証、ゲームデザインなど、経験に応じてリード業務も担当いただきます。 【仕事の詳細】■担当セクションのアセット制作 ■表現検証 ■ゲームデザイン ■(リード候補)担当セクションのディレクション ■品質管理    ■制作管理 ■メンバー評価・育成 【仕事の魅力】世界レベルのタイトル創出に深く関与できます。裁量労働制・ハイブリッド勤務(大阪・東京)が可能で、ご自身のスキルを最大限発揮できる環境です。ミドル・リードクラスを募集します。

    求める能力・経験

    【必須】■ゲーム開発における3Dキャラクターアニメーション制作能力 ■日本語(日常会話レベル以上) ※スキル次第で業界未経験も応募可 情熱を持って他職種と連携できる方 【歓迎】■アジャイル、もしくはそれに類するゲーム制作手法の経験 ■コンシューマータイトルの開発経験 ■AAAタイトルの開発経験 ■アクションゲームの開発経験 ■開発プロジェクトにおけるマネージャー・リーダーの経験 ■Unreal Engine、Unity等のゲームエンジンを利用したゲーム開発経験

    事業内容

    【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)

  • エージェント求人

    【ゲーム】3DCGモデルリードデザイナー(東京)|株式会社DONUTS

    500~1000

    株式会社DONUTS東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    【募集背景】 新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGモデルリードデザイナーを募集します。モデルチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。 【業務内容】 3DCGソフトを用いたモデル制作を行っていただきます。 ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ・Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ・Unityを用いたゲーム実装 ・出力・設計・実装確認 ・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 【DONUTS GAMESの魅力】 ・No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく

    求める能力・経験

    【応募条件(必須)】 ・3Dゲームの開発経験 ・Maya、Blender、3dsMax、MotionBuilder、XSI等の3DCGソフトを用いたモデル制作実務経験 ・女性キャラクターのモデル制作が得意 【応募条件(歓迎)】 ・Unityを用いたゲーム実装経験 ・3DCGモバイルゲームの開発経験 ・アニメ(キャラクターコンテンツ)が好き 【求める人物像】 チームをリードし、作品を作り上げていくことが好きな方、得意な方

    事業内容

    ■クラウドサービス事業 ■ゲーム事業 ■動画・ライブ配信事業 ■医療事業 ■出版メディア事業 同社の事業スタンスは、領域を特定せず、世の中の行動様式に変化をもたらすインパクトのあるサービスを生み出し、提供していくこと。これまで培ってきた知見のもと、これからも新たなビジネスフィールドの可能性を追求します。 ◆アジアNo.1のゲームプロバイダーになる 同社はこれまでゲームプラットフォームに依存しない自社ゲームの利用者数の拡大を行ってきました。今後は、日本だけでなく、アジアにも

  • エージェント求人

    【ゲーム】2Dイラストレーター(リーダー候補・プロジェクト限定)|株式会社マトリ

    年収非公開

    株式会社マトリックス東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    現在、運営中のタイトルにてキャラクターイラストの制作/ディレクションをお任せできる方を募集いたします。 大手クライアント様からのIPのクリエイティブをお任せすることになるので、今後のキャリアアップを目指される意欲のある方を募集いたします。 【業務内容】 ・運営ゲームのキャラクターイラスト制作 ・仕様策定、クオリティ管理 【使用ツール】 ・Photoshop ・Clip Studio Paint ・Illustrator ・Spine ・Live2D など <プロジェクト期間限定社員(正社員登用制度あり)について> こちらの求人は「プロジェクト期間限定社員」での募集です。 プロジェクト期間

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・実務経験5年以上 ・Photoshop / Clip Studio によるイラスト制作経験 ・ゲーム開発における2Dデザイン経験 歓迎スキル・経験 ・チームマネジメント経験 ・コンセプトアート制作経験 ・外部会社の制作物チェック ・世界観構築の提案経験 求める人物像 ・幅広いテイストに対応できる柔軟性 ・確かな基礎画力 ・世界観を理解し、提案できる力 ・チーム制作が出来るコミュニケーション能力

    事業内容

    ■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(パチンコ、パチ

  • エージェント求人

    アニメーションデザイナー/UIアニメーション・画面演出/東京|株式会社Cygam

    400~1000

    株式会社Cygames東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    下記に携わっていただきます。 ・UIのアニメーション、画面演出の提案/制作 ・動画によるモックアップの制作 ・アニメーションの実装 ・演出ディレクション ・エフェクト・カメラワーク等の制作 【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【その他】 ・副業禁止となります ・適正や状況に応じてチーム内の他の業務をお任せすることがあります

    求める能力・経験

    ■必須条件 ・キャラクター/映像制作/エフェクト等、なんらかのアニメーションの実務経験をお持ちの方 ・After Effectsの使用経験をお持ちの方 ・ParticleSystemなど、エフェクトツールの使用経験をお持ちの方 ・文章、口頭の両方でスムーズなコミュニケーションが取れる方 ・新しいツールや実装手法を覚える意欲をお持ちの方 ■歓迎条件 ・提案力/推進力に自信のある方 ・uGUIの仕組みやPrefabについての知識、UI実装の経験をお持ちの方 ・Unityを使用したUIアニメーションの制作実績がある方 ・スクリプト(C#、Javascript・ActionScript等)を用い

    事業内容

    ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社

  • エージェント求人

    【ゲーム】UIデザイナー(プロジェクト限定)|株式会社マトリックス

    360~600

    株式会社マトリックス東京都新宿区
    もっと見る

    仕事内容

    現在運営中タイトルのUIや、アセット素材などの2Dビジュアルを担当いただきます。 デザインが主な作業ですが、エンジンへの組み込みに関しての知識をお持ちの方には 広い範囲で能力を発揮していただきたいと考えています。 チームやクライアントとコミュニケーションをとり、コンスタントに成果物を出力できる方や 運営において能力を発揮してきた方、ぜひご応募をお待ちしております! 【業務内容】 ・運営ゲームのUI、アセット素材作成 ・仕様策定、クオリティ管理 【使用ツール】 ・Photoshop ・Clip Studio Paint ・Unity ・Illustrator ・Spine ・Live2D な

    求める能力・経験

    必須スキル・経験 ・実務経験3年以上 ・PhotoshopでのUI制作スキル ・ゲーム開発における2Dデザイン経験 歓迎スキル・経験 ・ゲームエンジンへの実装経験 ・世界観構築の提案経験 ・運営案件のアサイン経験 求める人物像 ・幅広いテイストに対応できる柔軟性 ・確かな基礎画力 ・世界観を理解し、提案できる力 ・チーム制作が出来るコミュニケーション能力

    事業内容

    ■家庭用コンピュータソフトウェアの企画・制作・開発 ■携帯電話コンテンツ(スマートフォン・フューチャーフォンのゲームアプリ・ソーシャルアプリ)の企画・制作・開発 ■遊技機(パチンコ・パチスロ)液晶画面の企画・制作・開発 ■携帯電話(スマートフォン・フィーチャーフォン)・ ■パソコン用遊技機(パチンコ・パチスロ)シミュレーターの開発 同社は「自分たちのゲームを世に出したい」という思いから、1994年7月に設立されました。これまでにコンシューマ、アミューズメント(パチンコ、パチ

  • エージェント求人

    【「気になる」ボタン推奨】【234】_TE_四輪開発プロセス構築(XR領域)

    590~1090

    • Unity
    本田技研工業 株式会社栃木県芳賀町, 東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ★「気になる」ボタンを押下いただきましたら、ご経験を鑑みてスカウトさせていただきます。カジュアルなご面談にて、詳細情報をお伝えさせていただきます。 ★エージェントから見た本田技研工業の魅力 ・2050年脱炭素と事故死ゼロを掲げる高い志 ・「ボトムアップ」で個人の想いを尊重し、自発的な挑戦を促す風土 ・世界首位の二輪から航空・宇宙まで広い領域 ・コアタイム無しフルフレックス、リモートと働きやすい環境 ・異業種歓迎、経歴不問で「今」の専門性を評価する処遇 四輪完成車開発における最適な開発手法の適用、開発環境の技術構築をお任せいたします。  【募集の背景】 Hondaは、2030年ビジョンで「すべての人に、『生活の可能性が拡がる喜び』を提供する」こと、そして「世界中の一人ひとりの『移動』と『暮らし』の進化をリードする」を掲げ、21世紀の活動指針として「喜びの創造」「喜びの拡大」「喜びを次世代へ」の 3つの視点を定めました。 先進国や開発途上国にかかわらず多様な社会に向けて、また、多様な文化・価値観を持つすべての人に向けて、最適な商品・サービスを提供することで、人々の喜びを、さらに拡げていくことためには、製品を単に高機能化するだけではなく、必要な機能を広く普及可能なコストで実現することも同時に求められます。 そんな中、自動車開発における試作レス開発にてVR・CG・AR含むXR領域の役割がより重要視されております。今回は2040年の電動化100%、2050年のカーボンニュートラルに向けて四輪の開発環境の生産性を飛躍的に向上させ、「喜びを次世代へ」つなげるための仲間を募集します。  【具体的には】  次世代の四輪開発プロセスにおける  ●顧客要求分析・ロードマップ/戦略策定 ●上記に基づく課題設定・計画立案 ●シミュレーション環境技術の構築 ●開発/製造プロセス改革に必要なVR・CG・AR・1D/3D CAEシミュレーション技術の導入と開発現場への適用支援  ※デザイン/ダイナミクス/HMI/生産/品質/営業部門と連携しながら、業務を推進頂きます。  【開発ツール】  Autodesk VRED, DeltaGen CATIA(V6), Unity, Unreal Engineなどのソフトウェア/ツール、C++,C#,pythonなどの開発言語,ハードウェアはHMD, CAVE等  【魅力・やりがい】  Hondaが企業活動を行う上で必要なカーボンニュートラルに向けて、四輪の開発環境の生産性を飛躍的に向上させる上で必要不可欠なXR技術の戦略策定に携わることができます。今後の開発効率化、試作車レス開発におけるXRの役割が、より重要となっている中で、最先端の技術を用いて新たな価値創造を検討し、商品に反映することができる影響力の大きな業務です。   【職場環境・風土】  「買う喜び、売る喜び、創る喜びを世界に広げる」を基本理念に、Hondaでは数々の製品を創業から生みだし続けてきました。役員から新入社員まで、あらゆる人材が自由な発想で、夢や理想を徹底的に追求する風土が根付いており、学歴や年齢に関係なく誰もがフラットに活躍できる職場環境です。積極的に仕事に向き合い、推進する力のある従業員には、入社直後であっても大きな仕事が任されます。「こんなクルマが作りたい!」と自ら手を挙げてプロジェクトを立ち上げるような気概を持った方に、是非仲間に入っていただきたいと思います。

    求める能力・経験

    【求める経験・スキル】 ※下記いずれかのご経験をお持ちの方 ●UnityやUnrealEngine、3Dモデリングソフト等を用いた開発経験 【上記に加え、あれば望ましい経験・スキル】 ●顧客のニーズや要求に合わせてシステム開発を行った経験がある方 ●3名以上のプロジェクトのリーダー経験がある方 ●SysML、UMLを利用したソフトウェアの設計経験 ●システムズエンジニアリング・モデルベース開発に関する知識・経験をお持ちの方 ●英語でのコミュニケーション能力

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    【ゲーム・アプリ開発】大手ゲームパブリッシャープロジェクトのエンジニア/クリエイター募集

    450~800

    • 開発プロジェクト
    • Maya
    • 障害対応
    • Unreal Engine
    • DB設計
    • Unity
    • C#
    • AWS
    • Houdini
    • GCP
    • PHP
    • 開発
    • ライティング
    • ZBrush
    • クラウド
    • ゲーム開発
    • デザイナー
    • ゲーム
    • iOS
    • C++
    • リーダー
    • ディレクター
    • 制作
    • マネジメント
    • Go
    株式会社フェローシップ東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    東証プライム上場グループや大手ゲームパブリッシャーのプロジェクトにて、エンジニアまた はクリエイターとしてゲーム開発業務をお任せします。 コンシューマー、スマートフォン(iOS/Android)、PC向けなど 【具体的な業務内容】 経験・スキル・希望に応じて、以下のいずれかのポジションにアサインします。 クライアントエンジニア ・Unity(C#)またはUnreal Engine(C++)を用いたゲームロジックの実装 ・UI/UXの実装、キャラクター挙動の制御 ・パフォーマンスチューニング、最適化 サーバーサイドエンジニア ・Go、Java、PHP等を用いたAPI開発、DB設計 ・大規模トラフィックを想定した負荷対策 ・AWS/GCP等のクラウドインフラ構築・運用 3Dデザイナー/テクニカルアーティスト ・Maya、3dsMax、ZBrush等を用いたキャラクター ・背景モデリング ・Unreal Engine 5を用いたレベルデザイン、ライティング ・Houdini等を用いたエフェクト制作、シェーダー開発 【プロジェクト例】 ・大手ゲーム会社(渋谷):有名RPGタイトルの新規開発(Unity/C#)/週2リモート推奨 ・コンシューマーゲーム開発(丸の内):オープンワールドアクションゲームの背景制作(UE5/ Houdini) ・有名エンタメ企業(渋谷):大規模スマホゲームのサーバーサイド開発(Go/GCP) ・「ビッグタイトル」に関わる:CMで見るような有名タイトルや、世界的に人気のあるIPタイ トルの開発に携わるチャンスが豊富にあります。 ・「最新技術」に触れる:Unreal Engine 5やハイエンドなグラフィック技術など、最先端の開発 環境でスキルアップできます。 ・「働きやすさ」の追求:服装・髪型自由、リモート併用など、クリエイターが自分らしく働け る環境を選べます。 無期雇用派遣ならではのメリット ・長期安定案件に参画しやすい ・待機期間中も給与支給があり、収入が安定 ・複数プロジェクトを通じて技術領域を広げられる ・資格取得支援などを活用し、継続的なスキルアップが可能 インフラ領域は夜間対応や障害対応が発生しやすく、離職率が課題になりがちですが、無期雇 用による安定した雇用は、長期的な定着とキャリア形成につながります。

    求める能力・経験

    【応募資格(必須)】 ・ゲーム業界における実務経験(エンジニア、デザイナー、プランナーいずれか)1年以上 ・Unity、Unreal Engine、Maya、3dsMaxなどの開発・制作ツールの実務使用経験 ※ポートフォリオの提出が可能な方(デザイナー職の場合) 【応募資格(歓迎)】 ・UnityまたはUnreal Engineを用いた商用ゲームの開発経験 ・コンシューマーゲーム(PS5/Switch等)の開発経験 ・Go言語を用いた高負荷対策・サーバーサイド開発経験 ・Maya、3dsMax、ZBrush等を用いたハイエンドな3Dモデル制作経験 ・Houdini等を用いたプロシージャル制作やエフェクト制作経験 ・リーダー、ディレクターとしてのチームマネジメント経験

    事業内容

    ◆人材派遣事業 ◆人材紹介事業 ◆特定技能登録支援機関 ◆グローバルエンジニア事業 ◆人事採用コンサルティング事業 ◆キャリアコーチング事業 ◆チャイナ事業 中国人向けの職業紹介、派遣紹介、新卒紹介 中国人留学生向け就職塾 日中越境マッチング、人材交流 中国企業の日本進出サポート