遊技機映像のコンポジッター
300~480万
株式会社ワイズハンド
東京都文京区
300~480万
株式会社ワイズハンド
東京都文京区
ゲームグラフィックデザイナー
AfterEffectsを使用した遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作業務を担当します。映像制作の案だしからエフェクト素材の制作、コンポジット、組み込みオーサリングまでの一連の業務に携わります。 現在はパチスロ案件が100%です。将来的にぱちんこ案件も受託していきます。 <おもな業務内容> ・エフェクト素材の制作 ・コンポジット ・デザイン、モーショングラフィックス ・組み込みオーサリング ・映像制作の案出し ・クライアント、協力会社様との折衝 ・字コンテ、仕様書作成 <メンバー構成> ・アートディレクター兼映像企画1名 ・コンポジッター(一部メンバーが2Dデザイン兼任)3名 <使用ツール> AfterEffects(プラグイン:Trapcode、Element3D)、Photoshop、Illustrator、ペンタブ <入社後のイメージ> スキル感に応じて業務を割り振ります。メンバー間の席も近いため、質問やすり合わせなども随時できる環境です。社内ではコミュニケーションツールとしてSlackを使用しています。 <平均年齢> 37歳
・AfterEffectsでの映像制作の経験、または3Dデザイン(モデリング、アニメーション)の制作経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校
契約社員
有 契約期間月数: 3〜6ヶ月
有 試用期間月数: 6ヶ月
300万円〜480万円
一定額まで支給
08時間00分 休憩60分
10:00〜19:00
無
有 平均残業時間: 20時間
有
126日 内訳:土曜 日曜 祝日、夏季2日、年末年始3日
入社直後: 0日 入社半年経過: 10日 最高: 20日
夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<雇用形態について> 正社員登用前提の募集です。 <給与について> <月給制:みなし残業15時間の場合> ・月額(基本給):220,000円 ・固定残業代(月15時間):30,000円 ・月給:250,000円 <月給制:みなし残業45時間の場合> ・月額(基本給):250,000円 ・固定残業代(月45時間):150,000円 ・月給:400,000円 ※これまでの経験と希望を考慮し決定 ※固定残業代はスキルと経験により変動します。 <給与補足備考> ・給与改定:6月 ・決算賞与:業績に応じて支給
無
東京都文京区
屋内全面禁煙
服装自由
無
無
通勤手当(上限月2万円)
3名
2回〜2回
東京都小金井市東町4-30-14
護国寺オフィス:東京都文京区音羽2丁目2−2 アベニュー音羽204号
遊技機・ゲームの絵コンテ、Vコンテ、コンポジット、3DCGの制作
非公開
最終更新日:
402~600万
※ベクトルグループの株式会社アンティル配属となります。 SNS動画・ショートドラマ、横型動画を中心に、企画意図を汲み取り、形にする動画制作全般の制作ディレクションを担います。 <業務詳細> ・動画企画の具体化/構成作成 ・撮影・編集ディレクション ・制作進行管理(スケジュール/クオリティ) ・インターン・外注メンバーへの指示/フィードバック ・簡易的な資料・レポート作成(求人ID:439794)
※ご応募の際にはポートフォリオが必須となります。 ・動画制作の実務経験(企画/撮影/編集/進行管理のいずれか) ・制作スケジュールとクオリティを意識し、完遂させた経験 ・チーム(社員/インターン/外注など)と協業した経験 【歓迎】 ・SNS動画/縦型動画/ショート動画の制作経験 ・横型(テレビ番組等)動画の制作経験 ・外注ディレクション経験 ・Premiere Pro/After Effectsなどの使用経験 ・広告/PR/マーケティング領域の知見
国内最大の総合PR企業として、TV・新聞・雑誌・Webメディアで戦略的にニュースを創出。SNSを活用したソーシャルPR、企業公式アカウントを利用したオウンドメディア戦略、株価向上のためのIR戦略、ロビー活動を支援するパブリックアフェアーズ、CSRや社内コミュニケーションなど、多岐にわたるPR活動を展開しています。
400~500万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の液晶画面に搭載される映像制作業務を担当します。 <具体的な業務内容> 液晶画面内の動画制作における各演出のコンポジット、オーサリング、エフェクト作成などを担当します。2Dと3Dのデザイナーが制作した素材を合成していき、一つの演出を作り上げていきます。 遊技機の面白さを左右するカギとなる演出作成も含め、ご自身の発想やこだわりを具現化できる楽しみが味わえます。 <使用ツール> ・AfterEffects <プロジェクトメンバー構成例> プロジェクトにより変動しますが下記のようなメンバー構成で開発を進めます。 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1-2名 ・2DCGデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3DCGデザイナー1-2名 ・コンポジットデザイナー5-6名 ・サウンド1-2名 ・プログラマー2名 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。
・AfterEffectsを用いたコンポジット、オーサリング作業の経験 ・エレメント3D(AfterEffectsプラグイン)の使用経験
広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)
404~750万
AfterEffectを使用した遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像制作業務全般を担当します。ディレクターの指示のもと、実機に搭載する映像を作り上げるポジションです。 <おもな業務内容> ・Vコンテ制作 ・素材を合成し一連の映像とするコンポジット業務
・AfterEffectでの映像制作の経験
遊技機の商品企画、映像企画、振分、制御開発、映像制作、オーサリング、等
354~550万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における映像内の2DCGデザイン業務をお任せします。 ・映像演出に関わるデザイン作成 ・ロゴやアイコン作成 ・UI等の素材作成 <使用ツール> ・Photoshop ・illustrator <キャリアパス・評価制度> 一般社員からディレクターとキャリアを積み、それ以降は個人の希望や適正に応じて、技術を突き詰めるプロフェッショナル職、管理面を担うマネジメント職に分かれます。
・遊技機液晶内のロゴ、アイコン、UI制作の実務経験
映像制作、ソフトウェア開発
350~700万
AfterEffectsを使用した遊技機の映像制作全般を担当します。 <具体的には> ・各種映像のコンポジット ・各種映像のエフェクト付け ・実機データのオーサリング ご経験に応じて、2Dや3Dでの遊技機のロゴ・図柄のデザイン等素材制作など、幅広く携わります。 <キャリアパス・評価制度> 本人に意思確認をしながらスペシャリストを目指すのか、管理職を目指すのか、マルチデザイナーを目指すのかを一緒に考えていく環境です。
・AfterEffectsを使用した映像制作、エフェクト制作の実務経験3年以上 ・遊技機開発の経験
・遊技機の演出・映像の企画立案および映像制作 ・その他、エンタメ系コンテンツの企画・制作及びプロデュース
360~900万
アニメや遊技機(ぱちんこ、パチスロ)をはじめとした映像演出に関する3DCG制作をお任せします。 アニメーション、モデリング、カメラワークなど得意な業務から携わっていただきます。アニメ、遊技機、その他映像など様々なプロジェクトがあります。 海外(ベトナム)拠点も構え現地のデザイナーも活躍中です。バーチャルオフィスツールを導入していて、日々の相談や会議などコミュニケーションが円滑に取れる体制を整えています。 <アニメスタジオ新設> HEARTBEATでは遊技機以外の映像も手掛けています。アニメではシリーズタイトルなどを制作しており、2025年には子会社のアニメスタジオも立ち上げました。将来的にアニメスタジオへ転籍の可能性がありますが待遇面は同一です。
・MAYA、または3dsMaxを使用した3DCG制作の実務経験 ・アニメや遊技機、ゲーム等の制作経験
・遊技機開発(企画、映像制作、プログラム、サウンド制作) ・アニメーションのCG制作 ・ゲームCG制作 ・CM動画制作 ・HBMUSICの運営(VR、XRに特化した音楽レーベル)
360~900万
After Effectsを使用した遊技機(ぱちんこ、パチスロ)の映像制作をお任せします。 エフェクト作成から各素材を組み合わせたコンポジット業務、プログラマにデータを渡す前の組み込みオーサリングを担当します。 海外(ベトナム)拠点も構え現地のデザイナーも活躍中です。バーチャルオフィスツールを導入しており、日々の相談や会議などコミュニケーションが円滑に取れる体制を整えています。
・After Effectsを使用した映像制作経験 ・アニメや遊技機、ゲーム業界での開発経験
・遊技機開発(企画、映像制作、プログラム、サウンド制作) ・アニメーションのCG制作 ・ゲームCG制作 ・CM動画制作 ・HBMUSICの運営(VR、XRに特化した音楽レーベル)
400~700万
・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます(求人ID:320736)
※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
400~700万
同社は、ゲームソフトの企画・開発・販売を事業内容とする会社です。 1989年4月26日に設立され、所在地は東京都千代田区にございます。 主な取引先は株式会社小学館、任天堂株式会社、株式会社ポケモンです。 コンシューマゲーム開発におけるエフェクト全般の制作、および制作環境の整備を行っております。 エフェクト制作に使用する簡単なモデルやテクスチャの作成も業務に含まれます。 【具体的には】 ・ コンシューマゲーム開発における エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の制作および制作環境の整備(求人ID:369130)
※ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください 【必須】 ・ エフェクト制作に使用する簡単なモデルの作成経験 ・ エフェクト制作に使用するテクスチャの作成経験 ・ ゲーム開発、または映像制作におけるエフェクト制作の経験
ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
308~420万
遊技機の演出映像の編集・コンポジット・エフェクト制作を担当するデザイナー業務全般をお任せします。 <具体的には> オーサリング、コンポジット、エフェクト制作を行っていただきます。エフェクトやオーサリングは、台全体の雰囲気を決める役割もあります。プレイヤーの期待感を喚起させ、より楽しくプレイしてもらえるように、あなたのセンスを存分に発揮して映像演出を仕上げてください。 また、それ以外にも企画、アイデア出し、仕様書作成、字コンテ、絵コンテ、Vコンテ、各種デザイン(図柄・ロゴ・キャラクター・背景・テロップ・システム画面等)の仕事もありますので、希望や得意不得意を考慮してこれらの業務に取り組んでいただきます。 <使用ツール> Photoshop / AfterEffects / 3dsMAX ※当社では、遊技機の映像企画から映像のコンバートまでぱちんこ・パチスロの映像部分に関して、一部の素材の除きほぼ一貫した制作を行っています。
・液晶映像制作の実務経験
・ゲームソフトの企画・開発・販売 ・インターネット上のコンテンツの企画・開発