パチスロの演出企画・映像ディレクター(京橋本社)
520~800万
株式会社大都技研
東京都中央区
520~800万
株式会社大都技研
東京都中央区
ゲームディレクター
パチスロ開発での映像企画、ディレクション業務をお任せします。 ・パチスロ映像企画 ・映像制作進行
・映像企画の実務経験 ・外部協力会社との折衝を行い、コストや納期の管理業務の経験 ・映像企画仕様書の作成経験
大学院(博士)、大学院(修士)、大学院(MBA/MOT)、大学院(法科)、大学院(その他専門職)、4年制大学、6年制大学、専門職大学、専門職短期大学、高等専門学校、短期大学、専門学校、高等学校
正社員
無
有 試用期間月数: 3ヶ月
520万円〜800万円
全額支給
07時間30分 休憩60分
09:30〜18:00 休憩時間13:00-14:00
無
有 平均残業時間: 20時間
有
125日 内訳:土曜 日曜 祝日、夏季9日、年末年始9日
入社直後: 0日 入社半年経過: 10日 最高: 20日
GW休暇、夏季休暇、年末年始休暇、慶弔休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
<給与について> <年俸制> A:月額(基本給):325,000 円-495,000 円 B:固定残業代(月40時間):108,333 円-171,660 円 C:月給(A+B):433,333 円-666,660 円 目安年収:520万円-800万円 ※これまでの経験と希望を考慮し決定します。 <その他> ・昇給:年1回(7月)
東京都中央区
屋内全面禁煙
研修支援制度
無
有
通勤手当、退職金制度(確定給付企業年金、確定拠出年金)、社員旅行、結婚祝金、出産祝金、入学祝金、健康保険組合契約保養所利用可、同好会活動補助、ノー残業デーなど
1名
3回〜3回
東京都中央区京橋3丁目1番1号 東京スクエアガーデン
板橋工場、全国営業拠点
・遊技機(スロット・ぱちんこ)の企画・開発・設計・製造・販売 ・音楽CD・キャラクター商品の企画・販売 ・コーヒーマシンの開発・設計・製造・販売・輸入及び修理
株式会社大都エンターテインメント、大都販売株式会社、株式会社大都製作所、株式会社大都テクノロジーズ、株式会社ダイト、株式会社ダイトテクス、大王電子株式会社、株式会社パオン・ディーピー、株式会社サボハニ
非公開
最終更新日:
年収非公開
ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせてお任せしていきます。 ・企画概要作成 ・仕様書作成 ・レベルデザイン設計 ・ゲームデータ作成とバランス調整 ・クオリティ管理・スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 ・外注管理・顧客折衝 ★受託開発のディレクション★ Unreal Engineを使用したコンシューマータイトルを中心に、大小さまざまプロジェクトのお話をいただき、 現在は複数の自社案件や受託案件のプロジェクトが進行しています。 ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。 今後は適性に応じて、自社案件に携わっていくことも可能です。
★必須スキル ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・ゲーム業界でのご経験(3年以上) ・自社案件・他社案件を問わずプロジェクトを完遂されたご経験 ★歓迎スキル ・企画書作成や社内外での新規企画の立案・プレゼンのご経験 ・工数見積、体制構築のご経験 ・Unreal Engine経験1タイトル以上 【こんな方が活躍しています!】 ・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方 ・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方 ・必要なことに自発的に取り組み、主体的に仕事を進められる方
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503~700万
ぱちんこ、パチスロにおける映像演出の企画業務全般をお任せします。 <具体的には> ・ぱちんこ、パチスロの映像演出考案 ・外部業者への発注 ・品質管理 ・スケジュール管理
下記いずれかの経験 ・遊技機業界でのディレクターまたは映像制作経験 ・ゲーム業界や映像制作会社等の映像関連業界でのディレクター、映像制作経験
遊技機の開発、製造及び販売
370~420万
映像演出の企画立案から仕様書作成、協力会社様と連携した映像ディレクションまで、一気通貫で手掛ける当社にてパチスロの映像演出企画をお任せします。パチスロへの熱い想いとやる気があれば大歓迎です! 入社後はOJTを通じて遊技機開発の全体的な流れを学びます。先輩社員のアシスタントとしてプロジェクトに参画し、当社で大切にしているポイントなど企画の基礎から学んでいただきます。先輩社員がしっかりサポートしてくれる環境です。 ・映像演出の企画立案 ・字コンテ ・各種映像仕様書作成 ・映像ディレクション ・クライアント、協力会社窓口 <開発のこだわり> 他機種の研究は当然のことながら、異業種にも⽬を向けて新しい⾒せ⽅や技術に対しても常にアンテナを張り、サウンドやランプと合わせて遊技機の映像演出をプロデュースします。どうすればプレイヤーがワクワクドキドキするかを⽇々考察しています。 <キャリアパス・評価制度> 当社の組織風土は以下のようなメンバーを歓迎し応援する風土です。 ・パチスロ開発に必要な能力を有し、業務に真摯に取り組みパチスロ開発能力を余すことなくアウトプットできること。 ・パチスロにアツい情熱をもっていて、パチスロ開発に対して高い情熱を燃やせること。 ・すでに身についている開発スキル以外のスキルを身につけるために自己啓発に取り組むこと。
・パチスロが好きであること ・Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint)の基本操作スキル
パチスロ遊技機の企画、開発
460~800万
・カジノ向けスロットマシンのゲーム企画、ゲームルール考案、テーマや世界観の構築 ・ゲームフロー、ペイテーブル、抽せん仕様などの仕様策定、仕様書作成 ・出玉性能の設計とバランス調整 ・海外市場のトレンド調査と分析 ・他社機ゲーム分析 ・企画書の作成とプレゼンテーション <本ポジションの面白み・やりがい> ・企画からビジュアル演出のディレクションまでを手がける、総合演出のプロデューサーとして関われる ・売上や稼働データという数字で結果がすぐに返ってくるため、成果を明確に実感できるポジションです。 ・世界市場で通用するコンテンツを作ることができる
・遊技機、ゲーム、カジノゲーミングのいずれかの業界での開発経験 ・スロット、ぱちんこ、カジノ系ゲームへの理解と興味があること ・Excel、PowerPointなどを用いた企画書、仕様書の作成経験 ・チームとの円滑なコミュニケーション能力があること
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
500~700万
遊技機の実機開発(ぱちんこ・パチスロ)において、グラフィックや映像演出面での企画業務全般を担当します。 ヒットタイトルに極めて重要な映像演出の企画を、メーカー様や自社開発者などの関係者とコミュニケーションをとりながらディレクションをします。 <具体的には> ・映像演出の企画、考案 ・遊技機メーカー様との打ち合わせ ・外注管理 ・映像制作におけるディレクション 開発部に所属します。ぱちんこ・パチスロ実機開発の新規プロジェクトに携わることもできます。 <プロジェクトメンバー構成例> プロジェクトにより変動しますが下記のようなメンバー構成で開発を進めます。 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1-2名 ・2DCGデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3DCGデザイナー1-2名 ・エフェクトデザイナー5-6名 ・サウンド1-2名 ・プログラマー2名 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。
・開発会社または遊技機メーカーでの遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のディレクション業務の実務経験 ・映像制作に関する知識 ・遊技機の知識 ・企画書の作成経験 ・字コンテを読むスキル ・基本的なPCスキル
広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)
400~1000万
ぱちんこ・パチスロ開発の映像ディレクターをお任せします。 ・映像演出、プランニング キービジュアルの提案や、デザインアプローチからの演出プランニング。 ・内外折衝、調整 プランナーと連携し、社内各部署や協力関係にある映像会社様の折衝、調整。 ・試打演出調整 試打により修正が入った映像の調整業務。納得できる台が出来るまで何度も調整します。 映像制作にあたって現場で指揮をとりながら関連部署との連携を含め業務全般を担う、制作の責任を持つポジションです。
・遊技機に関する映像企画、管理経験 ・CG制作、ディレクション、アニメーション制作等の業務経験 ・デザインツールの使用経験
・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機向け映像の企画、開発および、その他映像制作全般,液晶表示装置の開発 ・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機の筐体、役物、部品の企画、開発
600~900万
ぱちんこ機開発のディレクターとしてプロジェクトの企画から管理までをお任せします。 遊技機メーカー様から開発案件を受託します。商品企画に合わせた演出や映像仕様の作成、試作映像開発、本番映像開発、制御組み込み、デバッグ、納品まで、一貫した映像演出を開発します。 ディレクターは、遊技機メーカー様との打ち合わせを元に社内開発ラインのメンバーに作業を振り分けます。成果物をメーカー様に確認していくのが主な業務になります。 デザイナーと演出映像を作成しつつ、遊技機としての挙動をプログラマーと組み立てます。映像に関しては、社内ラインだけでは制作しきれないので、社外の協力会社への発注、管理も必要になります。 予算、スケジュールに関しては、プロデューサー、プロマネが担当しますので、情報共有をしながらコントロールをしていくことになります。 近年、遊技機メーカー様から高いクオリティの映像表現が求められており、遊技機スペックへの理解だけでなく、映像アイディア、クオリティコントロール等、映像方面のへ理解が必要です。 <テレワークについて> 入社1年目については原則として出社していただきます。諸般の事情によるテレワーク併用も検討致します。
・ぱちんこ開発の経験(開発会社のディレクター、アートディレクター、チーフデザイナー等のデザイナー管理職のいずれか) ・ゲーム制作や映像制作のディレクション経験 ・クライアントとの渉外能力
・遊技機の企画、開発 ・ゲームの企画、開発 ・ネットワークコンテンツの企画、開発 ・CG、イラストレーション、各種映像の制作 ・サウンド制作 ・新しい映像制作技術の研究、開発
450~850万
遊技機開発の担当として以下の業務をお任せします。 ・ぱちんこ、パチスロにおける映像演出企画の立案 ・演出仕様書、絵コンテ、Vコンテの作成 ・社内外関係者との演出内容に関する調整や進行管理 商品企画、ハード部門チームなど、様々な他部署メンバーやグループ会社と連携して取り組みます。中途入社のメンバーも「好き」が同じ仲間と働くことで、すぐにチームに馴染み、皆一丸となって“面白い”を追求している環境です。
・遊技機やゲームのプランナー経験 ・社内外のディレクション、プロジェクト管理経験 ・企画書作成経験
遊技機の企画開発および販売
321~800万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像企画としてプロジェクトの企画やディレクター補佐などの業務をお任せします。 ・遊技機の映像企画業務 ・各種書類作成 ・デザイン面のクオリティチェック ・進行管理、協力会社との折衝 <キャリアパス・評価制度> 同社では年2回、賞与支給の約1ヶ月前に上長との個別面談を実施しています。 この面談では、現状の業務に対する満足度や今後のキャリア希望などを丁寧にヒアリングし、社員一人ひとりの意向を尊重した柔軟な対応を心がけています。 たとえば、リーダーやマネージャー職への昇格については、本人の希望と実力が伴っていれば、この面談を通じて決定するケースが多くあります。また、職種変更(ジョブチェンジ)にも柔軟に対応しており、これまでにもデザイナーからディレクターや企画職へキャリアチェンジした事例や、逆に「手を動かしたい」との希望でディレクターからデザイナー職へ戻った事例もあります。 社員のキャリアの多様性を尊重し、長期的に働きやすい環境づくりに努めています。
・ぱちんこ、パチスロ開発における映像企画経験
・パチンコ遊技機、回胴式遊技機の企画・制作・開発 ・ゲーム、エンターテイメントムービーの制作
360~800万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の映像ディレクターとしてプロジェクトの企画から管理までをお任せするポジションです。 ・遊技機の映像企画、演出考案業務 ・仕様書等の書類作成 ・プロジェクト管理、メンバー管理 ・デザイン面のクオリティチェック ・クライアント、協力会社との折衝 <キャリアパス・評価制度> 同社では年2回、賞与支給の約1ヶ月前に上長との個別面談を実施しています。 この面談では、現状の業務に対する満足度や今後のキャリア希望などを丁寧にヒアリングし、社員一人ひとりの意向を尊重した柔軟な対応を心がけています。 たとえば、リーダーやマネージャー職への昇格については、本人の希望と実力が伴っていれば、この面談を通じて決定するケースが多くあります。また、職種変更(ジョブチェンジ)にも柔軟に対応しており、これまでにもデザイナーからディレクターや企画職へキャリアチェンジした事例や、逆に「手を動かしたい」との希望でディレクターからデザイナー職へ戻った事例もあります。 社員のキャリアの多様性を尊重し、長期的に働きやすい環境づくりに努めています。
・ぱちんこ、パチスロ開発における映像企画経験 ・ディレクション業務経験 ・納品物のクオリティ管理経験
・パチンコ遊技機、回胴式遊技機の企画・制作・開発 ・ゲーム、エンターテイメントムービーの制作