【リモート可】ディレクター/プランナー
年収非公開
株式会社アドグローブ
東京都渋谷区
年収非公開
株式会社アドグローブ
東京都渋谷区
ゲームプランナー
ゲームディレクター
ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせてお任せしていきます。 ・企画概要作成 ・仕様書作成 ・レベルデザイン設計 ・ゲームデータ作成とバランス調整 ・クオリティ管理・スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 ・外注管理・顧客折衝 ★受託開発のディレクション★ Unreal Engineを使用したコンシューマータイトルを中心に、大小さまざまプロジェクトのお話をいただき、 現在は複数の自社案件や受託案件のプロジェクトが進行しています。 ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。 今後は適性に応じて、自社案件に携わっていくことも可能です。
★必須スキル ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・ゲーム業界でのご経験(3年以上) ・自社案件・他社案件を問わずプロジェクトを完遂されたご経験 ★歓迎スキル ・企画書作成や社内外での新規企画の立案・プレゼンのご経験 ・工数見積、体制構築のご経験 ・Unreal Engine経験1タイトル以上 【こんな方が活躍しています!】 ・各方面との連携、コミュニケーションを大切にされている方 ・最新のトレンドに興味をお持ちで、技術取得に意欲のある方 ・必要なことに自発的に取り組み、主体的に仕事を進められる方
年収非公開
東京都渋谷区
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年収非公開
※ご経験や適性に応じて、システム企画/レベルデザイン/バランス調整/運用企画など、得意な領域からご担当いただきます - 仕様書(ゲームデザインドキュメント)の作成、パラメータ調整・データワーク - プログラマー・デザイナー・サウンド等、他職種との連携・仕様のすり合わせ - 開発の進行管理(担当パートのスケジュール・タスク管理) - リリース後の運用における、イベント企画・アップデート仕様の立案(運営タイトルの場合) - ユーザーの反応やデータをもとにした、改善提案・仕様のブラッシュアップ
- ゲーム業界における実務経験(コンシューマー/モバイルいずれか、1年以上目安) - 企画書・仕様書の作成経験、またはデータ入力・パラメータ調整の実務経験 - 他職種(プログラマー・デザイナー等)と円滑に連携できるコミュニケーション能力 - 自分の意図を言語化し、資料や口頭で分かりやすく伝えられる力 - Excel等のドキュメント・データ管理ツールの実務経験
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503~700万
ぱちんこ、パチスロにおける映像演出の企画業務全般をお任せします。 <具体的には> ・ぱちんこ、パチスロの映像演出考案 ・外部業者への発注 ・品質管理 ・スケジュール管理
下記いずれかの経験 ・遊技機業界でのディレクターまたは映像制作経験 ・ゲーム業界や映像制作会社等の映像関連業界でのディレクター、映像制作経験
遊技機の開発、製造及び販売
370~420万
映像演出の企画立案から仕様書作成、協力会社様と連携した映像ディレクションまで、一気通貫で手掛ける当社にてパチスロの映像演出企画をお任せします。パチスロへの熱い想いとやる気があれば大歓迎です! 入社後はOJTを通じて遊技機開発の全体的な流れを学びます。先輩社員のアシスタントとしてプロジェクトに参画し、当社で大切にしているポイントなど企画の基礎から学んでいただきます。先輩社員がしっかりサポートしてくれる環境です。 ・映像演出の企画立案 ・字コンテ ・各種映像仕様書作成 ・映像ディレクション ・クライアント、協力会社窓口 <開発のこだわり> 他機種の研究は当然のことながら、異業種にも⽬を向けて新しい⾒せ⽅や技術に対しても常にアンテナを張り、サウンドやランプと合わせて遊技機の映像演出をプロデュースします。どうすればプレイヤーがワクワクドキドキするかを⽇々考察しています。 <キャリアパス・評価制度> 当社の組織風土は以下のようなメンバーを歓迎し応援する風土です。 ・パチスロ開発に必要な能力を有し、業務に真摯に取り組みパチスロ開発能力を余すことなくアウトプットできること。 ・パチスロにアツい情熱をもっていて、パチスロ開発に対して高い情熱を燃やせること。 ・すでに身についている開発スキル以外のスキルを身につけるために自己啓発に取り組むこと。
・パチスロが好きであること ・Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint)の基本操作スキル
パチスロ遊技機の企画、開発
500~700万
遊技機の実機開発(ぱちんこ・パチスロ)において、グラフィックや映像演出面での企画業務全般を担当します。 ヒットタイトルに極めて重要な映像演出の企画を、メーカー様や自社開発者などの関係者とコミュニケーションをとりながらディレクションをします。 <具体的には> ・映像演出の企画、考案 ・遊技機メーカー様との打ち合わせ ・外注管理 ・映像制作におけるディレクション 開発部に所属します。ぱちんこ・パチスロ実機開発の新規プロジェクトに携わることもできます。 <プロジェクトメンバー構成例> プロジェクトにより変動しますが下記のようなメンバー構成で開発を進めます。 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1-2名 ・2DCGデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3DCGデザイナー1-2名 ・エフェクトデザイナー5-6名 ・サウンド1-2名 ・プログラマー2名 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。
・開発会社または遊技機メーカーでの遊技機(ぱちんこ・パチスロ)のディレクション業務の実務経験 ・映像制作に関する知識 ・遊技機の知識 ・企画書の作成経験 ・字コンテを読むスキル ・基本的なPCスキル
広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)
400~800万
パチスロにおける映像企画、ディレクションをお任せします。デザインや映像は協力会社に依頼しているため、納品物のチェックバックやスケジュール管理も担当します。 <おもな業務内容> ・映像演出の考案 ・企画書、仕様書の作成 ・協力会社への制作依頼 ・納品物のチェックバック、クオリティ管理 <入社後の流れ> 早い段階でプロジェクトにアサインします。現在の企画担当が抱えている映像演出の業務を、徐々に引き継ぎ、映像企画の専任として活躍いただきます。
・遊技機における映像企画経験
パチスロ機の企画開発
350~500万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の開発における企画、制作、進捗管理業務を担当します。 ぱちんこ、パチスロユーザーに楽しんでいただけるような映像の企画、演出考案などをアシスタントディレクターとして実機に実装するための周辺の業務です。 <具体的な業務内容> ・液晶演出の企画立案を中心に、絵コンテや字コンテを作ってデザイナーに指示出し ・版権素材の中から演出にあった素材を抜き出したり、ナレーション録音用のセリフリストを作成 <キャリアパス・評価制度> セクションごとに評価シートがあります。上長との面談も年1回実施し個々に期待すること、現在の評価についてすり合わせます。開発タイトルの稼働状況・結果も加味して評価しています。
・字コンテの制作経験者 ・デザインツールの使用スキル(Adobe製品など)
広告制作・映像制作 映像配信・番組制作 デジタルサイネージ 企画開発・運用保守 インタラクティブコンテンツ開発 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)開発 ロボット研究開発(遠隔操作ロボット「MORK」) 位置情報ターゲティング広告(ASE)
320~450万
入社直後は先輩社員がマンツーマンで付き添いながら、遊技機の映像企画のポイントや各種書類作成の方法、全体の流れなどを実務を通して覚えていただきます。経験を積んでいただき、最終的には企画立案や予算・進行管理といったプロデュース業務をお任せします。 <具体的には> クライアントの要望や課題を引き出し、映像制作やサウンド、プログラムなど他の部署とも協力しながら、ワクワク・ドキドキする「面白さ」を提案していきます。 企画書や発注書、請求書作成も作成します。各書類はテンプレートがあるため、Word、Excel、PowerPoint等の基本操作ができれば心配ありません。 <遊技機案件の種別比率> 社内の遊技機案件はぱちんこが5割、パチスロが5割です(時期により変動)。経験や適正に応じ案件を振り分けています。
・遊技機の知識と開発への高い意欲 ・Word、Excel等の基本的なPCスキル
ぱちんこ・パチスロの遊技機開発全般 アニメーション・映像作品の制作
800~1200万
新規・既存モバイルゲームにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。 現在、既存のヒットタイトルに加え、多くの新作立ち上げを計画しています。 特にグローバル作品に力を入れており、一緒に挑戦する意欲を持つ方を求めています。 英語力は歓迎ですが必須ではありません、本気でモバイルゲームに挑戦したいマインドを重視しています。 私たちは「面白い」に向き合える環境をご提供します、一緒にゲームを作りませんか? <具体的業務内容> ・ゲームプロデュース業務(事業提案やサポートを含む)やプロジェクト管理 ・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築 ・マーケティング/プロモーション戦略の策定 ・国内外/社内外との計画立案や契約交渉
・日本国内外で展開するモバイルゲームアプリのプロデュース経験 ・ユーザー視点を徹底的に追求できる方 ・客観視点を持ち、円滑なコミュニケーションが行える方 ・業務内容の本質をとらえ、論理的に思考できる方 ・困難な状況でも、最後まで諦めずにやりぬくことができる方
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700~1000万
SEGAレガシータイトルのディレクターとして、企画を立て、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進
・コンシューマタイトルの開発経験 ・ディレクター以上の経験 ・コミュニケーションスキル
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460~800万
・カジノ向けスロットマシンのゲーム企画、ゲームルール考案、テーマや世界観の構築 ・ゲームフロー、ペイテーブル、抽せん仕様などの仕様策定、仕様書作成 ・出玉性能の設計とバランス調整 ・海外市場のトレンド調査と分析 ・他社機ゲーム分析 ・企画書の作成とプレゼンテーション <本ポジションの面白み・やりがい> ・企画からビジュアル演出のディレクションまでを手がける、総合演出のプロデューサーとして関われる ・売上や稼働データという数字で結果がすぐに返ってくるため、成果を明確に実感できるポジションです。 ・世界市場で通用するコンテンツを作ることができる
・遊技機、ゲーム、カジノゲーミングのいずれかの業界での開発経験 ・スロット、ぱちんこ、カジノ系ゲームへの理解と興味があること ・Excel、PowerPointなどを用いた企画書、仕様書の作成経験 ・チームとの円滑なコミュニケーション能力があること
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業