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エージェント求人

▼2Dアートデザイナー(国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズを開発)▼

600~800万

株式会社ゲームフリーク

東京都千代田区

職務内容

職種

  • ゲームUIデザイナー

  • ゲームCGデザイナー

  • ゲームグラフィックデザイナー

仕事内容

・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、  3Dモデルを制作するための設定画の制作等。(求人ID:217265)

求める能力・経験

※ポートフォリオの提出必須 ・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 【歓迎】 ・3Dデザインの実務経験がある方 ・3DCGデザイナー、プランナー、プログラマー等との協働経験がある方 ・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方

勤務条件

雇用形態

正社員

試用期間

有 試用期間月数: 3ヶ月

給与

600万円〜800万円

勤務時間

休憩60分

10:00〜19:00

フレックスタイム制

有

残業

有

残業手当

有

休日・休暇

内訳:完全週休2日制

有給休暇

慶弔休暇、年末年始、有給休暇、夏期休暇、育児休暇、介護休暇

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

勤務地

配属先

転勤

住所

東京都千代田区

制度・福利厚生

制度

在宅勤務 出産・育児支援制度

その他

退職金

有

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • エージェント求人

    ▼【リモート可】アートディレクター(統合CXブランド施策)▼

    750~1500万

    株式会社電通デジタル東京都港区
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    仕事内容

    デジタルを中心にオフライン(グラフィック/OOH等)に跨る統合ブランドコミュニケーションのアートディレクションおよびビジュアル開発全般を担当します。 【具体的には】 ・クライアント課題に対するデザイン/ビジュアル視点でのソリューション提案 ・オンライン/オフライン統合ブランドキャンペーンのビジュアル開発・アートディレクション ・ブランド世界観を規定するスタイルガイド/CI/VIの設計・開発 ・外部クリエイター等の選定および制作クオリティ管理 ・多様な専門職を巻き込んだプロジェクトのリード 【開発環境】 Photoshop/Illustrator/Figma/XD等 【職種の魅力】 電通グループの豊富なアセットと最先端AI・データ技術を活用し、オンライン・オフラインを横断する大規模プロジェクトでクリエイティビティを発揮できる環境です。(求人ID:488341)

    求める能力・経験

    ※ポートフォリオ必須 ・広告会社、クリエイティブブティック、または事業会社におけるアートディレクターまたはシニアデザイナーとしての実務経験(目安5年以上) ・デジタル(Web、アプリ、デジタル広告等)とオフライン(グラフィック、OOH 等)の両レイヤーにおけるデザインの実務およびアートディレクション経験 ・デジタルを前提とした統合コミュニケーション、または企業ブランド構築におけるビジュアル開発のリード経験 ・クライアントへのデザインコンセプトの直接の提案、プレゼンテーション、折衝経験 【歓迎】 ・商材・サービスの開発や、コンサルティングファーム等におけるサービスデザイン領域でのデザイン実務経験

    事業内容

    【「デジタルにできるすべてを」コンサルティングから実行支援まで対応】 広告に留まらないデジタルマーケティングを展開。リアル店舗やブランディング企業もデータ活用を強化し、デジタルマーケティング部門の設立が増加。クライアントと課題設定から事業目標策定、システム実装、データ戦略立案・運用まで総合的に支援する。

  • エージェント求人

    レーダーVR教育シミュレータ(官公庁PJ)|3Dアートディレクター・リードデザイナー

    年収非公開

    株式会社Solafune東京都千代田区
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    仕事内容

    数千点(約1,000〜3,000点規模)に及ぶ精密な工業・機械モデル(警戒管制レーダー装置の構成品・コンポーネント・汎用部品)をVR空間に再現する大規模3D制作の総指揮を執る。量産パイプライン構築(データフォーマット・命名規則・LOD基準・テクスチャ要件の策定)や外注ディレクションを通じて品質と効率を最大化する。表示灯・ランプの状態(点灯/明滅)や文字情報の実機再現の品質基準を策定し、3D制作全体の最終品質に責任を持つ。 <主な業務内容> ・3Dモデル制作仕様(命名規則・LOD・テクスチャ基準・データフォーマット glTF/FBX 等)の策定 ・作成すべき3Dリストの洗い出しと、官給品(貸付)データの精査・流用範囲の判断 ・数千点規模の大規模アセット量産のための制作パイプライン構築(内製/外注の分担設計) ・Phase 2以降における外部3D制作会社のディレクションと品質管理(受入QA・修正指示) ・表示灯・ランプの状態(点灯/明滅)や文字情報など実機再現表現の品質基準策定 ・再委託(外部3D制作会社)の選定支援・能力評価への技術的助言(承認手続はM1と連携) <この仕事の魅力> 大規模アセット管理のスペシャリストとしてのキャリアを築ける。制作の地図そのものをゼロから描ける。

    求める能力・経験

    必須スキル ・3D CGモデルの制作およびディレクションの実務経験 ・大規模アセットのパイプライン構築・管理経験(命名規則・LOD・データ規約の策定含む) ・外部制作会社との協業、品質管理(受入QA)の実務経験 ・リアルタイムエンジン(Unity/Unreal)向けアセット要件の理解 ・仕組み化・効率化を論理的に構築できる思考力 ・テクニカルなコミュニケーション力(社内エンジニア・外注先の双方と技術対話できること) ・品質基準を明文化し組織的に維持・徹底できる統率力 <ツール・製品経験> DCC:Maya または Blender(3ds Max 可)/エンジン:Unity または Unreal Engine/テクスチャ:Substance Painter/Designer/アセット管理:Perforce または Git LFS 等 歓迎スキル ・VR/XRコンテンツ制作(OpenXR対応エンジン)/産業・設備・機械系の精密形状(ハードサーフェス)3D化/数百点/月規模の量産ディレクション <推奨資格> ポートフォリオ・実績重視/CGエンジニア検定・画像処理エンジニア検定

    事業内容

    Solafune は、農業、災害、天然資源、金融、防衛、マーケティング、保険などの分野向けの衛星および地理空間データ分析テクノロジーを開発しています。

  • エージェント求人

    ▼CG映像/キャラクターFXアーティスト▼

    450~1200万

    株式会社Cygames東京都渋谷区
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    仕事内容

    ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 シミュレーション制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 (求人ID:487769)

    求める能力・経験

    ・CG映像制作でのMayaを使用したクロス、ヘア等のシミュレーション実務経験 【歓迎】 ・ハイエンドなCG映像制作でのキャラクターFXリードまたはスーパーバイズの経験 ・フォトリアル/スタイライズド系/アニメ調など幅広いテイストの映像制作に興味のある方 ・業務自動化、データ処理、ツール作成等のスクリプト実装経験 ・シミュレーションワークフロー開発に興味のある方 ・Houdiniを使用したクロス/ヘア/マッスルの実務経験 ・キャラクターリギング実務経験 ・外部協力会社への発注および管理の経験

    事業内容

    サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。

  • エージェント求人

    遊技機・ゲームのCGエフェクトデザイナー・ディレクション(東京)

    300~700万

    株式会社ディッジ東京都千代田区
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    仕事内容

    コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲーム・映画・遊技機など、エンターテイメント業界などの多岐にわたるCGグラフィックを制作します。 数多くの有名作品や自社開発におけるゲーム制作などを手がけていて、幅広い分野におけるコンポジットをご担当いただきます。 遊技機とゲームの映像制作の割合は、7:3で遊技機が多い傾向です。 <おもな業務内容> AfterEffects、Houdini等を使用したぱちんこ、パチスロ等の液晶開発・ディレクション業務全般を担当します。 <エフェクト例> ・雷 ・炎 ・カットイン ・手裏剣 ・三点絵の中を走るシーン(キャラが画面の中を走っているようなアニメーション) <ディレクション業務例> ・案件管理 ・品質管理 <制作環境> ・Photoshop、Illustrator ・ClipStudio、SAIなど、ご自身のスタイルに合ったツールを使用可能 ・案件に応じてSpine、Live2D、AfterEffectsを導入 <受託実績> クライアントからの受託開発実績(一部) ・Wizardry Variants Daphne ・ヒプノシスマイク -Dream Rap Battle- ・マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! ・百英雄伝 ・FINAL FANTASY VII REBIRTH ・鉄拳8 ・映画プリキュアオールスターズF ・GHOSTWIRE: TOKYO ・ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール ・No More Heroes 3 <自社開発実績> 同社が企画・開発・制作した実績(一部) ・響け!コウタロー ・DoroPoliDash ・あけておねがい ・災難探偵サイガ ・下町バトルデイズ ・箱入れうさぎ ・ビットゲームメーカー <キャリアパス・評価制度> <経験の浅い方も、経験豊富な方も、それぞれに合った活躍の場をご用意> 同社では、入社後も安心して成長できるよう、丁寧な教育体制を整えています。各チームは5名程度で構成されており、分からないことがあればすぐに先輩社員に相談できる、風通しの良い職場環境です。 実務経験が長い人は、これまでのスキルやご自身の裁量を最大限に活かせる業務をお任せします。業務や社内の流れに慣れていただいた後は、ディレクターやプロデューサーといった上位ポジションへのステップアップも可能です。 このように、経験の浅い人が着実にスキルアップできる環境と、経験者がさらなるキャリアを築けるステージの両方を備えており、長期的に働き続けられる職場です。

    求める能力・経験

    ・遊技開発の実務経験1年以上 ・ディレクター、プロデューサーの実務経験 ※下記のいずれかのソフトの使用経験 Photoshop、Illustrator、ClipStudio、SAI、Spine、Live2D、AfterEffects、Houdini

    事業内容

    ゲーム・アニメ・ぱちんこ・映画等のCG制作 WEBコンテンツの企画・制作・運営 携帯電話コンテンツの企画・制作 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶部の企画・制作

  • エージェント求人

    遊技機・ゲームのCGエフェクトデザイナー(東京)

    300~480万

    株式会社ディッジ東京都千代田区
    もっと見る

    仕事内容

    コンシューマーゲーム、スマートフォン向けゲーム・映画・遊技機など、エンターテイメント業界などの多岐にわたるCGグラフィックを制作します。 数多くの有名作品や自社開発におけるゲーム制作などを手がけていて、幅広い分野におけるコンポジットをご担当いただきます。 遊技機とゲームの映像制作の割合は、7:3で遊技機が多い傾向です。 <おもな業務内容> AfterEffects、Houdini等を使用したぱちんこ、パチスロ等の液晶開発全般。 <エフェクト例> ・雷 ・炎 ・カットイン ・手裏剣 ・三点絵の中を走るシーン(キャラが画面の中を走っているようなアニメーション) <制作環境> ・Photoshop、Illustrator、 ・ClipStudio、SAIなど、ご自身のスタイルに合ったツールを使用可能。 ・案件に応じてSpine、Live2D、AfterEffectsを導入 <受託実績> クライアントからの受託開発実績(一部)です。 ・Wizardry Variants Daphne ・ヒプノシスマイク -Dream Rap Battle- ・マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! ・百英雄伝 ・FINAL FANTASY VII REBIRTH ・鉄拳8 ・映画プリキュアオールスターズF ・GHOSTWIRE: TOKYO ・ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール ・No More Heroes 3 <自社開発実績> 同社が企画・開発・制作した実績(一部)です。 ・響け!コウタロー ・DoroPoliDash ・あけておねがい ・災難探偵サイガ ・下町バトルデイズ ・箱入れうさぎ ・ビットゲームメーカー <キャリアパス・評価制度> <経験の浅い人も、経験豊富な人も、それぞれに合った活躍の場をご用意> 同社では、入社後も安心して成長できるよう、丁寧な教育体制を整えています。各チームは5名程度で構成されており、分からないことがあればすぐに先輩社員に相談できる、風通しの良い職場環境です。 実務経験が長い人は、これまでのスキルやご自身の裁量を最大限に活かせる業務をお任せします。業務や社内の流れに慣れていただいた後は、ディレクターやプロデューサーといった上位ポジションへのステップアップも可能です。 このように、経験の浅い人が着実にスキルアップできる環境と、経験者がさらなるキャリアを築けるステージの両方を備えており、長期的に働き続けられる職場です。

    求める能力・経験

    ・遊技機開発の実務経験が1年以上 ※下記のいずれかのソフトの使用経験 Photoshop、Illustrator、ClipStudio、SAI、Spine、Live2D、AfterEffects、Houdini

    事業内容

    ゲーム・アニメ・ぱちんこ・映画等のCG制作 WEBコンテンツの企画・制作・運営 携帯電話コンテンツの企画・制作 ぱちんこ・パチスロ遊技機液晶部の企画・制作

  • エージェント求人

    遊技機映像デザイナー(東京)

    450~700万

    魔法株式会社東京都千代田区
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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ・パチスロ)やゲームなどの映像制作・CGデザイン業をお任せ致します。 <主な業務内容> ・ゲームグラフィックの作成(3DCG/2DCG) ・絵コンテ作成やアニメーション作成、ムービー作成などの映像制作業務 ・キャラクターデザインや世界観設定などのデザインワーク ・3Dムービー、セルアニメーションからドット絵までの幅広いデザイン業務 <キャリアパス・評価制度> 同社の人事評価制度はMBO(目標管理制度)を導入しています。同社オリジナルのExcelに以下の項目を入力します。 ・プロジェクトチーム単位の目標 ・プロデューサーから指示の個人目標 ・ご自身で設定する目標 決算前月(2月、3月)にプロデューサーと面談を通じて目標の達成度や日々の業務、本人の希望などを話します。目標クリアに応じて4月に給与改定がされます。

    求める能力・経験

    以下の映像開発ツールのスキル ・AfterEffects ・Photoshop ・Illustrator

    事業内容

    ・ゲームソフトの制作・販売 ・PCオンラインゲームの企画・制作 ・スマートフォンアプリ、携帯電話コンテンツの企画・制作 ・ぱちんこ、パチスロ遊技機液晶部の企画・制作 ・カジノゲーミング開発、メディア事業

  • エージェント求人

    遊技機の2Dデザイナー(東京)

    350~980万

    株式会社Astro Production東京都台東区
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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における映像演出に関する2Dデザイン制作を担当します。3D担当やコンポジッターと連携し、一貫した世界観を創り上げていきます。 <具体的な制作内容> ・演出イメージボード ・UIデザイン ・文字デザイン ・リール図柄 【使用するソフトウェア】 ・Photoshop、Illustrator

    求める能力・経験

    ・遊技機向け映像制作3年以上 ・何らかの2Dグラフィックツールの使用経験 ・Photoshop、Illustratorの実務使用経験

    事業内容

    映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発

  • エージェント求人

    パチスロの映像制作

    370~650万

    株式会社サンドライブ東京都豊島区
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    仕事内容

    パチスロ液晶における映像演出の制作をお任せします。 2D、3Dソフトを使用した映像演出制作、各種ユーザーインターフェースデザイン、エフェクト作成、アニメーション編集等が主な業務です。 現在、複数の開発プロジェクトが同時に進行しています。入社後はあなたのスキルや適性に応じたプロジェクトへ配属します。チームメンバーと意見を交わしながら、クオリティの高い映像開発を支えていただくポジションです。 ・3dsMAX、ZBrushなどを使用したUI、シンボルデザインの3DCG制作 ・Photoshop、SubstancePainterなど2Dソフトを使用してのデザイン制作 ・After Effectsを使用したエフェクト作成、およびコンポジット ・After Effectsを使用したオーサリング、実装 ・上記作業を理解した上での総合的な制作管理業務 <キャリアパス・評価制度> 当社の組織風土は以下のようなメンバーを歓迎し応援する風土です。 ・パチスロ開発に必要な能力を有し、業務に真摯に取り組みパチスロ開発能力を余すことなくアウトプットできること。 ・パチスロにアツい情熱をもっていて、パチスロ開発に対して高い情熱を燃やせること。 ・すでに身についている開発スキル以外のスキルを身につけるために自己啓発に取り組むこと。

    求める能力・経験

    ・パチスロの知識と開発意欲 ・遊技機、ゲーム、アニメなどの映像制作経験 ・Adobeツール(Photoshop、After Effects)の実務経験

    事業内容

    パチスロ遊技機の企画、開発

  • エージェント求人

    遊技機映像のエフェクトデザイナー

    330~580万

    株式会社サクセスプラス東京都品川区
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    仕事内容

    遊技機(ぱちんこ、パチスロ)液晶演出の映像制作業務をお任せします。 <具体的な流れ> 仕様書の内容を理解し、プロデューサー、映像ディレクターの指示のもと映像演出を制作します。 2DCGデザイナーが制作した絵コンテを元にVコンテ制作し、オーサリングデザイナーと協力してプログラマーに渡すデータ制作、各デザインメンバーとも連携しながら業務を進めます。 切り分けて作業することもありますが、Vコンテ、ブラッシュアップ、オーサリング作業まで1つの映像演出を最初から最後まで制作することもあります。 <遊技機案件の種別比率> 社内の遊技機案件はぱちんこが5割、パチスロが5割です(時期により変動)。経験や適正に応じ案件を振り分けています。 <キャリアパス・評価制度> ■キャリアパス 一般職→リーダーを経て、メンバーを取りまとめるマネジメント、または技術を突き詰めていくスペシャリストのどちらかを希望や適性を見ながら目指していただきます。 ■評価制度 部門の上長と面談し、個々の経験やポジションに応じた目標を一緒に設定しています。目標の達成度合いに応じ等級が上がる仕組みを採用しています。

    求める能力・経験

    ・After Effectsを使用したエフェクト制作の実務経験

    事業内容

    ぱちんこ・パチスロの遊技機開発全般 アニメーション・映像作品の制作

  • エージェント求人

    遊技機映像の2DCGデザイナー

    330~580万

    株式会社サクセスプラス東京都品川区
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    仕事内容

    ぱちんこ、パチスロの2DCGデザイン業務をお任せします。 <主な業務内容> ・図柄、インターフェイス、キャラ、ロゴ等、2D素材の作成(ラフ案制作からブラッシュアップまで) ・3D素材の作成(ラフ案制作から三面図制作まで) ・絵コンテ制作(新規アニメーション演出が必要な場合) ヒットするぱちんこ、パチスロ台を生み出すため、新しい発想で魅力的なデザインを期待します。 <キャリアパス・評価制度> <キャリアパス> 一般職→リーダーを経て、メンバーを取りまとめるマネジメント、または技術を突き詰めていくスペシャリストのどちらかを希望や適性を見ながら目指していただきます。 <評価制度> 部門の上長と面談し、個々の経験やポジションに応じた目標を一緒に設定しています。目標の達成度合いに応じ等級が上がる仕組みを採用しています。

    求める能力・経験

    ・ぱちんこ、パチスロのデザイン制作経験 ・Photoshop、Illustratorの実務経験

    事業内容

    ぱちんこ・パチスロの遊技機開発全般 アニメーション・映像作品の制作