【オープンポジション】各スタジオ本部
400~1000万
合同会社EXNOA
東京都港区
400~1000万
合同会社EXNOA
東京都港区
ゲームプランナー
ゲームディレクター
ゲームイラストレーター
■当社ではDMM GAMESというゲームプラットフォームと、ゲームパブリッシング事業を展開しています。 ■今回、『合同会社EXNOA パブリッシング事業部 各制作部』主に内製タイトルを担当している部署での募集となります。ご興味があれば、まずはご応募ください。(クリエイター以外の共通窓口になります。) ※スタジオ制ですので、1チームにプロデューサー、ディレクター、プランナー、エンジニア、デザイナー全てが所属しています。
■応募の方に合ったポジションをご提案いたします。 ■EXNOAは、組織としても、エンターテイメントとしても、より広い世界中の国と地域の皆様にさらに一段と大きな歓びを届けられるようにという思いを持って、事業に取り組んでいます。一緒に世界へチャレンジしてくれる仲間を待っています。
高校、専修、短大、高専、大学、大学院
契約社員(期間の定め: 有)
3ヶ月~6ヶ月 更新:有 (正社員登用制度有)
無
400万円~1,000万円 月給制 月給 333,333円~ 月給¥333,333~ 基本給¥246,333~ 固定残業代¥87,000~を含む/月
会社規定に基づき支給 上限5万円/月
08時間00分 休憩60分
10:00~19:00
無 コアタイム 無
有
有 固定残業代制 超過分別途支給 固定残業代の相当時間:45.0時間/月
年間120日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期1日、年末年始5日
入社半年経過時点10日
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
■従事すべき業務の変更の範囲:当社業務全般 ■就業場所の変更の範囲:全国の当社拠点 ■有期労働契約の更新基準:契約更新は業務の進捗状況により判断
合同会社EXNOA パブリッシング事業部 各制作部
無
東京都港区六本木三丁目2番1号
屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
住友不動産六本木グランドタワー24階
無
無
介護休業制度有(実績あり)、産休育休制度有(実績あり/※育休は男性も取得実績有)等
【法定福利/慶弔/介護関連】 ・慶弔休暇見舞金 【勤務/通勤/在宅/財産形成関連】 ・私服通勤可(部署により異なる) 【職場環境/業務/自己啓発関連】 ・資格受験費用補助・リファラル(社員紹介)制度・バランスボール・置き菓子(オフィスファミマ) ・部活動(サークル)補助・FamilyDay・誕生日ギフト・社内カフェ(一部の拠点のみ) ・喫煙室あり、「喫煙専用室」「加熱式たばこ専用喫煙室」双方設置 【採用関連】 ・採用会食費用補助・福利厚生費(親睦費/食事費)・ウェルカムランチ制度 【社員割引関連】 ・DMMサービスの社内割引・在宅系サービス法人割引・飲食系サービス法人割引・旅行代理店割引 【エンジニアの方対象サポート制度】 ※詳細は面接にて当社社員へお尋ね下さい。
1名
1~2回
筆記試験:無 ※応募者個人情報の第三者提供有り <提供目的> EXNOA社の採用に関わるため <提供先> (同)DMM.com (同)DGホールディングス (株)StudioKUMASAN
【2020年4月(同)DMM GAMESより、(同)EXNOA(エクスノア)へ社名変更】■2018年春よりゲーム事業を法人化。「心と時代に残る、興奮を生み出す。」をミッションにして事業に取り組んでいます。
《当社について》 ■2011年に「DMM.com」のゲーム事業として、サービスをスタート。2018年3月には事業部から法人へと独立/分社化を果たしました。 ■「ゲームで世界中の大人に興奮を」のスローガンを掲げ、携帯版オンラインゲームのサービス開始以降、全年齢向けと成人向けの PC/スマートフォン同時展開、マルチデバイス戦略や海外展開、女性向けゲーム市場の開拓等、幅広くサービスを提供しています。 ■現在、ゲーム登録ユーザーは「2,200万人」を突破。「艦隊これくしょん-艦これ-」や「刀剣乱舞-ONLINE-」等、 年間60~80の新規ゲームタイトルをリリースし、多くのサービスを提供しています。 ■働く環境:中途入社者も多く在籍。チーム全体で「チャレンジしていこう」という雰囲気があります。 立場に関係なく意見が言いやすく、プロダクト改善に向けて部署を越えた意見交換も活発で、積極的に発言できる環境です。 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり)
〒106-6224 東京都港区六本木三丁目2番1号
■札幌事業所(北海道札幌市)■金沢事業所(石川県金沢市) ■沖縄事業所(沖縄県那覇市)
■オンラインゲーム事業 他 ※『艦隊これくしょん』『刀剣乱舞』等、PCブラウザゲームを年間60~80本リリース ※アダルトの扱いあり
■合同会社DMM.com
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
最終更新日:
460~800万
・カジノ向けスロットマシンのテーマ企画、世界観構築 ・シンボル構築、演出フロー、ボーナス設計などの仕様策定 ・ペイテーブルや報酬設計の企画立案(マスマティシャンと連携) ・AI画像生成やOGチームとの連携によるビジュアル演出のディレクション ・ 海外市場向けゲームのトレンド調査と企画提案 ・ 企画書や仕様書の作成、開発チームとの連携 <本ポジションの面白み・やりがい> ・総合演出としてプロデュースできる ・売上や稼働データがすぐに数字で返ってくるので結果が明確に出る ・世界市場で通用するコンテンツを作ることができる
・スロット、ぱちんこ、カジノ系ゲームへの理解と興味があること ・Excel、PowerPointなどを用いた企画書、仕様書作成スキル ・チームとの円滑なコミュニケーション能力があること
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
600~800万
他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードプランナーとして、アウトゲームおよびイベント開発の仕様立案から実装まで、開発全般を牽引していただきます。 現在は開発初期の少数精鋭チームであり、ディレクターと密に連携しながらゲームの根幹を築き上げるコアメンバーとして、プロダクトの成功に直結する重要な役割を担っていただきます。 ■期間限定コンテンツ/アウトゲーム:企画立案/要件定義/仕様書作成/マスタ入稿/リリース確認&改善 ■担当領域のデータ設計、データ入力、バランス調整
【必須】■ゲームの運用プランナー経験 ■リードプランナーまたはディレクター経験 ディレクターの意図を汲み取り仕様策定ができる方を求めます。 他職種と連携し開発を推進した経験を活かせる環境です。 【当社の魅力】 当社は世界に向けた高品質なゲーム開発を展開しています。本プロジェクトは他社有名IPを用いた新規開発の立ち上げ初期という貴重なフェイズであり、ゲーム体験の根幹を自らの手で築き上げるやりがいがあります。充実した福利厚生に加え、ベビーシッター補助やファミリー休暇など、ライフステージの変化に柔軟に対応できるサポート体制が整っており、長期的に安心して挑戦を続けられる環境です。
-
600~800万
他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードスクリプターとして、アニメの世界観を再現するメインストーリーのスクリプト実装、アートアセットの発注と企画提案を行い高品質なスクリプト演出を実現いただきます。 【仕様調整・連携業務】演出意図のヒアリングと、実装への落とし込み/実装上の課題に対する改善提案 【品質管理・運用業務】品質チェック/FB対応/作業管理/スケジュール管理/既存スクリプトのメンテナンス/不具合修正/改修対応 【その他】スクリプト作業フローの改善提案/後進メンバーへのレクチャー、ナレッジ共有(経験に応じて)/新規機能・新規演出の実装検証
【必須】■Lua等のスクリプト言語を用いた演出実装経験 ■他職種と連携し開発を推進した経験 IPの世界観やストーリーの意図を汲み取り、高品質な演出を形にしたいという意欲を重視します。 ■IPの世界観やストーリーの意図を汲み取り、高品質なスクリプト演出を実装できるスキル■求められる品質を維持し続けられる進行管理能力および実務経験■テキストから必要なアートアセットを考案・発注できる創造力とドキュメンテーション能力■Luaなどのスクリプト言語を用いた、さまざまなシナリオでの演出実装経験■担当領域の主導者として、他職種(プランナー、デザイナー、エンジニア等)と連携し開発を推進した経験
-
600~800万
弊社が新規で開発しているゲーム、または、運用中のプロジェクトにおいて、開発プランナーとしてプランニング業務をおこなっていただきます。 ■企画立案 ■仕様策定 ■ゲームデザイン ■レベルデザイン ■パラメーター ■クリエイティブ発注
【必須】■仕様書、企画書の作成経験 ■1つのPJで1年以上の経験 ■大規模プロジェクトでのプランナーとしての開発経験 ■多人数での開発におけるコミュニケーション能力 【歓迎】■UI/UXの設計経験 ■数字に強くパラメーター設計の経験者
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
600~800万
メインバトルプランナーをご担当。IPの世界観とゲームの楽しさを両立したバトルの設計から実現までを担い、チームメンバーと緊密に連携しながらバトル体験の根幹を築きます。 ■バトル基礎設計 ■ギミック・ダメージ計算式の策定 ■キャラスキルの要件定義・開発進行 ■バトルAI策定・レベルデザイン ■バトルバランスの調整 【仕事の魅力】新規開発タイトルのバトルプランナーとして、攻略ロジックの構築からキャラスキル設計まで幅広い領域に携わり、ゲームの核を構築する楽しさがあります。
【必須】■運用プランナーとしての実務経験 ■データ設計スキル ■機能開発の実務経験 ご自身のスキルを活かして、ゲームの楽しさを最大限に引き出す意欲のある方を求めています。 【当社の魅力】 他社有名IPを用いた新規開発プロジェクトのメインバトルプランナーとして、リードプランナーのパートナーとなり二人三脚で業務を推進できます。完全週休2日制やファミリー在宅・休暇、ベビーシッター補助など、ライフステージの変化に合わせた手厚いサポート体制が整っており、安心して長期的なキャリアを築けます。
-
450~800万
弊社が開発している新規ゲームまたは、運用中のタイトルにおいてディレクターとしてディレクション業務をしていただきます。 ■全体ディレクション ■企画立案 ■仕様策定 ■ゲームデザイン
【必須】■仕様書、企画書の作成経験■大規模ゲームプロジェクトでの新規または運用ディレクターとしての開発経験■多人数での開発におけるコミュニケーション能力■自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる知識 のある方■1つのPJで1年以上の経験 【歓迎】■新規タイトルの開発経験■UI/UXの設計経験■3Dグラフィックス全般の知識
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
450~800万
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのレベルデザイナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのレベルデザイン業務に関わっていただきます。 ■ゲームデザイン ■レベルデザイン ■パラメーター
【必須】 ■大規模プロジェクトでのディレクター、プランナーとしての開発経験 ■ゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている ■ゲームのアナリスト、分析業務経験 ■1つのPJで1年以上の経験 【歓迎】 ■ゲームの分析や設計の経験者 ■数字に強くパラメーター設計の経験者
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
450~800万
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般のディレクション業務をお任せいたします。 ・仕様検討・ワークフロー構築 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務
【必須】 ■MAYAを使用しての制作実務経験 ■テクニカルディレクター/ディレクター実務経験 【歓迎】 ■モデリング/モーション/エフェクト等のディレクション
スマートフォンゲームの企画・開発・運営
400~700万
ぱちんこ、パチスロ向けの映像演出におけるディレクション業務全般をお任せします。 企画意図と版権の本質を深く汲みとり、ユーザーの心を動かす映像演出をゼロから構築していきます。作品の世界観を牽引し、映像制作全体を先導していくポジションです。
・遊技機開発経験3年以上 ・映像演出考案、映像指示の実務経験があり、それに加え演出や映像の品質構築や評価スキルがあること
・遊技機の映像企画・制作 ・サウンドデザイン(BGM作成、SE作成、楽曲作成、演出) ・遊技機のプログラム制作(サブ、液晶、ランプ、役物、サウンド)
450~800万
スマホゲーム等の企画開発事業を行う当社にて開発プランナー業務をお任せします。要求定義に基づく仕様設計やUI演出提案、レベルデザインから進行・品質管理等、新規IPの企画立案に幅広く従事します。 ■新規オリジナルIPの機能コンセプト定義及び仕様書・要件定義書の作成 ■UI演出・ADV演出の提案と仕様設計を通じたユーザー体験の向上 ■レベルデザインによるゲームバランス調整とアセット管理 ■開発スケジュールの進行管理と厳密な品質管理 ※適性に応じ裁量をもって担当いただきます。
【必須】■ゲームプランナー経験3年以上■大規模新規スマホ向けゲームでのリリース前からの開発プランナー経験 【歓迎】■スマホ向けの3Dアクションゲームのプランナー経験 【求める人物像と魅力】 ■面白いゲームの創出へ向け自発的に提案・行動できる方を歓迎します。 ■「現場ものづくり主義」を掲げ、コンシューマー同等の高精細な3D表現を追求できる環境です。 ■『IDOLY PRIDE』の展開やホロライブ初スマホゲーム『hololive Dreams』のリリース決定等、ヒットIPを生み出す成長性の高い事業基盤のもと活躍可能です。
スマートフォンゲームの企画・開発・運営