401883431/UIデザイナー(ゲーム制作全般)
400~800万
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区
400~800万
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区
その他広告/グラフィック
ゲームUIデザイナー
【職務概要】 UIデザイナーとしてお客様に使いやすいようにデザインしていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般 ・デザインコンセプトの企画・提案 ・画像制作/加工(ロゴ、アイコン、アイテム、キャラクター等) -------☆☆活躍している方はこんな方☆☆------------ 『自ら手を挙げて自発的に動いていける人』 新卒入社、中途入社、経験年数などを問わずに手を挙げれば任せてくれる環境があるため、自ずとそういう人の活躍が目立ちます… ※詳細は面談時にお伝えします
【必須】 ・ゲームデザインの実務経験 ⇒PhotoshopまたはIllustrator を使用しての制作経験 【尚可】 ・ゲームUI開発経験 ・Flash使用経験 ・WEBデザイン制作経験 〈こんな方におすすめです!〉 ■広いフィールドでの活躍したい方 ビジネスチャンスは多くの場所に点在しているので、国内外問わず活躍できるチャンスがあります!
正社員
400万円〜800万円
■勤務時間 9時00分~17時45分 ■休憩時間 60分
126日 内訳:完全週休2日制
有給、夏期、年末年始、育児、介護
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
■雇用形態 正社員 契約期間:無期 試用期間:- ■給与 年収:400万円~800万円 賃金形態:月給制 月額:285714円~ 賞与:年2回(7月・12月) 昇給:年1回
東京都中央区
【関東】東京都中央区 東京メトロ有楽町線「銀座一丁目」駅7番出口徒歩2分 JR山手線「有楽町」駅徒歩6分
有
社内実務研修、在宅勤務制度、コナミスポーツクラブ利用料全額補助、社員独身寮、社内特別表彰、制作インセンティブ、海外特別研修、社員持株会制度、海外拠点派遣、確定拠出年金、CREATIVE LOUNGE など
コナミ東京スタジオ、大阪スタジオ
モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像ソフト、グッズ等の企画、制作、製造及び販売
コナミホールディングス株式会社 /株式会社コナミアミューズメント/Konami Gaming, Inc./Konami Australia…
最終更新日:
414~600万
ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のアプリ内バナー、および広告用クリエイティブ作成業務を行います。主な業務内容は以下の通りです: ・アプリ内バナーの制作 ・広告用クリエイティブの作成 求められるスキルとしては、 - Illustratorもしくは Photoshopを使用したロゴデザイン - 告知用バナー制作の経験 歓迎されるスキルには以下が含まれます: - UI制作経験 - イラスト制作経験 - After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
【必須要件】 ・IllustratorもしくはPhotoshopを使用したロゴデザイン、告知用バナー制作経験 【歓迎要件】 ・UI制作経験 ・イラスト制作経験 ・After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営する独立系
450~600万
営業担当やクライアントと連携しながら、コンセプト設計からデザイン提案、設計、制作ディレクションまで一貫して関わり、空間表現を通じてクライアントの課題解決を実現していただきます。 ◆依頼に基づいた営業担当、クライアント様へのデザイン企画(デザイン・パース作成・図面作成)及び提案 ◆製作部と素材や大きさ等を相談・調整(図面からの製作発注) ◆デザイン設計/◆現場・製作物確認(案件による) 等 ※制作対象は紙面、展示物等様々で、案件によってはグラフィックデザイナーと協働しながらディレクションを進めています。
【必須】・空間デザインのご経験 ・展示会/イベントの空間デザイナー ・Vectorworks(実務レベル) 【当社について】前2024年度96億円から前年度130億円の売上を達成と、成長を続ける総合ディスプレイ企業。パビリオンやEXPOなどの展示ブースのプロデュースから当日の運営まで全て社内で完結しています。その為、決算では経常利益率は20%を超える実績(一般的に10%で優良経営状態)を実現。また、採用強化による企業拡大、設備投資(工場増設)や、システム導入、給与、福利厚生、研修等への投資を実現しています。
展示会・イベントに関する企画、設計、製作、施工および運営 ☆「製販一体」により、展示会やイベントの企画~運営までをトータル的にサポートする会社です。
400~600万
■NHN PlayArtについて NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,400万ダウンロード突破の“ぷにぷに感”が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 ■制作ゲーム一覧 https://www.nhn-playart.com/game.n
■必須スキル・経験 ・UIデザイン実務経験3年以上 ・Photoshopを用いた実務経験3年以上 ・アイコン、バナー、ロゴ制作スキル ※※ポートフォリオのご提出をお願いいたします ※※ ・UIデザインスキルを判断できる作品数点(必須) ・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品(任意) ・基礎画力のわかるデッサン系作品数点(任意) ※作品ラインナップが、ご自身が制作に携わったゲームのスクリーンショットのみとなるのは避けて下さい。 ※作品内容にご自身以外の制作分が含まれている場合は担当範囲の詳細を明記してください。 ■歓迎スキル・経験 ・バナー実務経験 ・Unity実務
■オンラインゲーム事業 2015年10月1日より、旧NHN PlayArtからスマートフォン事業を承継した新設会社として新たにスタートしました。クォリティの高いスマートフォン向けゲームの開発・運営により、新しい価値を生み出しているエンタテイメント企業です。同社のNHNの中の二つの「N」は人と人のネットワーク、情報と情報のネットワークを意味するものです。「PlayArt」は、人々の日常にもたらすちょっとした楽しさや驚き、そして新鮮な体験をオリジナリティあふれる豊かな発想と技術
400~1000万
弊社の新規開発モバイルゲームのUIデザイナーとして、以下の業務をご担当いただきます。 ■ スマートフォン向けゲームのUIデザイン制作 ■ ゲームの世界観やテーマに合わせた画面構成・ビジュアル作成 ■ 操作性、視認性を考慮したボタン・アイコン・メニュー設計 ■ ゲームプランナー・エンジニアとの連携によるUI実装支援 株式会社Yostarは、これまでモバイルゲームのパブリッシング事業を中心に、『アズールレーン』を始め、『アークナイツ』、『ブルーアーカイブ』など優秀なゲームタイトルを世界中のユーザーに届けてきました。今後は更なる成長を目指して、「質の高いゲームを世界中のユーザーに届けていくことで
【必須要件】 ■ ゲーム業界でのUI/UXデザイン制作の実務経験(3年以上) ■ Photoshop / Illustrator / Figma などのデザインツール使用経験 【歓迎要件】 新規タイトルのゲーム開発に携わったご経験 Unity組み込み経験 【応募書類】 履歴書(顔写真付き) 職務経歴書 ポートフォリオ(担当箇所が明記されているもの) 【求める人物像】 ゲームをはじめ、エンタメコンテンツに対する高い関心と情熱をお持ちの方 コミュニケーション能力が高く、対人折衝能力があり、関係部署とのやり取りをスムーズに行える方 スピード感ある開発現場で新しい取り組みにチャレンジしたい方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
500~700万
営業担当やクライアントと連携しながら、コンセプト設計からデザイン提案、設計、制作ディレクションまで一貫して関わり、空間表現を通じてクライアントの課題解決を実現していただきます。 ◆依頼に基づいた営業担当、クライアント様へのデザイン企画(デザイン・パース作成・図面作成)及び提案 ◆製作部門との連携による素材・構造・サイズ等の設計調整および制作ディレクション◆展示会・イベントブース等の空間設計・デザイン業務 ◆チームの進行管理、育成、指導、デザインチェック ◆現場確認・施工物チェック(案件に応じて)
【必須】・空間デザインのご経験5年以上・展示会/イベントの空間デザイナー・Vectorworks(実務レベル)・チームまたはプロジェクトのリーダ経験 【当社について】前2024年度96億円から前年度130億円の売上を達成と、成長を続ける総合ディスプレイ企業。パビリオンやEXPOなどの展示ブースのプロデュースから当日の運営まで全て社内で完結しています。その為、決算では経常利益率は20%を超える実績(一般的に10%で優良経営状態)を実現。また、採用強化による企業拡大、設備投資(工場増設)や、システム導入、給与、福利厚生、研修等への投資を実現しています。
展示会・イベントに関する企画、設計、製作、施工および運営 ☆「製販一体」により、展示会やイベントの企画~運営までをトータル的にサポートする会社です。
800~900万
※契約社員での採用の可能性もございます。 【職務内容】 同社のTeamCaravanは、「世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る」を ミッションに掲げ、オンラインゲームの制作やプロデュースを行っています。 代表作には「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」や 「2.5次元の誘惑天使たちのステージ」など、 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルのゲームを開発しています。 【具体的には】 ・ UI設計 ・ UIデータ作成(求人ID:334550)
※顔写真付き履歴書・ポートフォリオのご提出をお願いいたします 【必須】 ・Unity(UGUI)等での実装業務の経験 ・UIのレイアウト経験 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) 【歓迎】 ・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験 ・UIの業務経験3年以上 ・UIアニメーション系の制作経験(タップ時のアクションやタイトル演出等)
【スマートフォン向けMMOゲーム開発に特化しています】 同社は、多人数の友だちと、リアルタイムで、一緒に遊べるゲームづくりを目指しています。そのためミッドコア層にターゲティングしています。リアルタイムで他のプレイヤーと会話を楽しんだり、一緒にゲームを楽しむ仕組みを提供することで、同社のゲームでは、「ゲームには飽きるが、友だちには飽きない」、リリースしたゲームは長期間遊んでもらえる傾向があり、安定した収益を得ております。
380~700万
【職務内容】 同社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などのVTuberの3D LIVEでの演出やステージの製作とオペレーションを担当いただきます。 クリエイティブからライブ現場でのオペレーションまで幅広くスキルを活かせます。 【具体的には】 ・Unityを使用したバーチャルライブ、3D LIVEのクオリティアップ業務 ・演出、ステージ制作などライブ全体の企画・仕様設計 ・各チームの制作進行管理(求人ID:394629)
【必須】 ・Unityでの3Dコンテンツの実務経験 【歓迎】 ・バーチャルライブ製作の経験 ・Unityでのアセット管理や正規化、実装などのご経験 ・Unityタイムラインの使用経験 ・リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知見 ・エフェクト製作や演出製作のご経験 ・映像制作や、ゲーム制作に関する業務経験
【Virtual YouTuber業界で月間再生数No1!自信の制作クオリティと運用実績】 同社は、は『世界に、日本の冒険心を』というパーパスを掲げ、『80億の、心をうちぬけ』というミッションのもと、VTuber事業を行うIP Productionをはじめ、同領域と親和性の高いIP PlatformやIP Solution、また、Incubationの領域において複数事業を国内外で展開しています。
480~650万
ゲームデータマーケットプレイスやAI受託開発等の自社サービスにおいて、UI/UXデザインからクリエイティブ制作まで幅広くお任せします。 ≪詳細≫ ■ターゲット定義・デザイン方針策定・情報設計 ■ワイヤーフレーム作成、UIデザインの検討・定義 ■新規サービス立ち上げに伴うLP・バナー・営業資料作成 ■社内イベント用グッズ等のコミュニケーションデザイン 【業務内容の変更範囲】当社の指定する業務
【必須】■Web/アプリのUI/UXデザイン実務経験1年以上(受託可)■デザインの言語化・説明能力 【尚可】■複数PJ並行経験■スクラム開発経験 ≪詳細≫ 【働き方について】週3日出社(月・水・金)とリモートを組み合わせた柔軟な働き方が可能です。コアタイム11:00~17:00のフレックスタイム制を採用しています。 【当社の強み】全社横断組織のため、多様な新規事業の立ち上げに一気通貫で携わることができ、デザイナーとしての市場価値を高められます。
・ゲームデータのマーケットプレイス・ゲームのマッチングプラットフォーム・AI受託開発・建機レンタル仲介プラットフォーム・新規事業開発・グループ会社管理
400~800万
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 【職務内容】 同社のゲーム開発、運営プロジェクトのイラスト、3DCGの制作管理をお任せします。 制作スケジュールや納期までの工程を管理し、最高のコンテンツをユーザー様までお届けするお仕事となります。 【具体的には】 ・イラストレーターや3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理 ・制作物のクオリティ監修のサポート 他部署との連携も多いため、コミュニケーションを取ることに長けている方、大歓迎です。(求人ID:254296)
【必須】 ・Officeソフト(Excel、Powerpoint、Word)の基本的なスキル ・Photoshopの実務経験 ・基本的なビジネススキル 【歓迎】 ・ゲーム業界での制作管理やプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・アニメ業界/制作会社における制作管理としての実務経験 ・Maya、3ds Max、Softimageなど3DCGソフトウェアの実務経験
サイバーエージェントのグループ会社として設立され、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンのもと、ゲームの企画・開発・運営を主軸に事業を展開しています。常にユーザーを第一に考え、最高のコンテンツを追求し続けています。
360~800万
・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務 ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です!
【必須要件】 ■ゲーム開発もしくは運営案件での実務経験 ■ゲームのクライアントサイド設計・開発経験 ■スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかの経験 ※カジュアルゲームのみはNG ■プログラム(コーディング)の実務経験 ■C++もしくはC#の経験 ■Unreal Engine4/5もしくはUnity経験 【歓迎要件】 ■iOS/Androidアプリの開発経験
エクストリームの事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信がエクストリームで得られる大きなメリットです。