Cygames/ボイスエディター
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区, 東京都目黒区
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区, 東京都目黒区
音響
その他ゲーム
ゲームサウンドクリエーター
弊社開発/運用ゲームの音声編集者(ボイスエディター)を担当していただきます。 納品された音声の整音や加工を担当し、ゲーム実装までのやりとりを行っていただきます。
必須スキル ・DAW並びに波形編集ソフトの使用経験 2年以上 ・波形ファイルや圧縮形式に対する一般的な知識 ・音響に対する基礎知識 優遇スキル ・CRI ADX2もしくは、Wwiseでの組込み経験が有る方 ・外注管理経験
正社員
400万円〜1,000万円
08時間00分 休憩60分
10:00〜19:00
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※業務委託契約の場合もございます。 ◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり ◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する
東京都渋谷区
東京都目黒区
最終更新日:
301~550万
当社が手掛ける遊技機映像制作案件の増加に伴い、映像クオリティ向上を図るため、After Effects を中心とした実務経験をお持ちの方を歓迎しています。 【主な業務内容】 ■After Effects を用いたコンポジット業務 ■モーション演出の構築、エフェクト制作 ■UI・背景・キャラ素材などのレイヤー管理 ■絵コンテ・仕様書に基づいたシーン制作
【必須】 ■After Effects を使用した映像制作の実務経験 ■映像合成に関する基礎知識(マスク、エフェクト、3Dレイヤー など) 【歓迎】 ■パチンコ・パチスロ遊技機向け映像制作の経験 ■エフェクト表現・モーショングラフィックスが得意な方 ■After Effects のスクリプト・エクスプレッション知識
■VFX・ゲームエフェクト制作 ■CGエフェクト制作 ■メタバースエフェクト制作 ■コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 ■VRエフェクト制作
500~800万
仕事内容 「ブルーアーカイブ」、「プロジェクトRX」の開発を手掛ける「NEXON Games」の美少女ゲームをご担当いただきます。 こちらのポジションは、自社ゲームタイトルの公式YouTube生放送や収録番組におけるプロデュースを担当し、配信メディアを起点としたIPのブランド価値向上とコミュニティの熱量最大化を担う中核的な役割です。 単なる情報発信にとどまらず、ゲーム内アップデートやマーケティング戦略と高度に連動した番組企画を立案し、視聴者を魅了するエンターテイメントを戦略段階からプロデュースします。 ▼業務の進め方・特徴 ・事業計画やKGI/KPIに基づく戦略的な番組企画/プロデュース
【必須】 ・「ブルーアーカイブ」を含め、サブカルチャーゲームの担当経験またはプレイ歴 ・エンタメ領域における、万人以上の同時接続を誇る大型生放送/番組のプロデューサーまたはディレクション経験 ・世界観や設定を完璧に理解し、キャストが喋るための魅力的なセリフ回しや番組台本を、自ら執筆または高度に監修できる能力 ・番組予算管理、およびKPI設定から効果測定/分析までの一連のマネジメント経験 ・番組制作会社/技術会社/大手芸能事務所など、複数の高度な専門ステークホルダーとの折衝経験 【尚可】 ・熱量の高いサブカルチャーIPにおけるコミュニティマネジメント経験 ・熱量の高いファンコミュニティに向けた
■PCオンラインゲームの開発及びサービスの提供 ■モバイルゲームの開発及びサービスの提供 ■パブリッシング事業 ■ポータルサイトの企画及び運営 1994年に韓国ソウル市で設立され、その後日本へ本社を移転いたしました。創業以来、良質なオンラインゲーム、モバイルゲーム及びソーシャルゲームを制作・開発、配信してまいりました。代表的なゲームタイトルである「メイプルストーリー」、「アラド戦記」、「カウンターストライク・オンライン」、「マビノギ」及び「サドンアタック」といった同社が提供
575~900万
【概要】 『Pok mon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する企画提案が主な業務です。 ※適性を鑑み「ポケモンカードゲーム」をご担当いただく可能性もございます。 【主な業務内容】 基本的には年間の商品スケジュールに沿った企画を行いますが、 その時々で達成したい目標や課題にあわせてゼロから商品を企画することもあります。 ・『Pok mon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する商品企画提案 ターゲット設定やユーザーニーズの分析に基づく新商品のコンセプト立案、企画書の作成、仕様策定、社内プレゼンテーションなど ・担当商品のディレ
【必須】 ・玩具やゲームなど「遊び要素を含む」商品の企画開発経験(3年以上) ・目的意識をもって企画(課題設定、ターゲット分析など)を行ったことがある方 ・自身で立案した企画の実現に向けたプロジェクトマネジメント経験をお持ちの方 【語学】 日本語 【尚可】 ・エンタメ領域において、ゼロから新規企画を実現されたご経験 ・一定の裁量をもち、「なぜその商品が必要なのか」という目的設計から企画をされたご経験 ・IPやブランドの魅力を最大限に引き出すためのコンテンツ企画、監修のご経験 ・ゲームやホビー製作において、社内外のクリエイターと協業し、企画を形にしたディレクション経験 【求める人物像】 ・
■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iO
400~1020万
業務内容 「スマートフォンゲームの枠を超える新しいクリエイティブ表現の創造」を掲げる「S-vision studio(エスビジョンスタジオ)」にてクリエイティブ制作を担当いただきます。 S-vision studioでは、サムザップの得意分野である2Dと3D技術を掛け合わせた表現をもとに、ゲーム開発に先立つ表現技術の模索、研究を行っています。 ★是非公式HPをご覧ください HP:《WEBサイト》sumzap.co.jp/svs/ UnrealEngineを用いた映像製作、AI映像制作など、挑戦中の試みは幅広くございます! スタジオメンバーの一員として、ジャンルを問わず活躍いただける方を募
【必須】 ・ゲーム会社、もしくは映像制作会社等での業務経験2年以上 ※応募時にポートフォリオの提出をお願いします 【尚可】 ・Maya、Blenderなどの3DCG系ツールの使用経験 ・Unity、UnrealEngineなどのゲームエンジンの使用経験 ・表現したいアイディアのある方 ・アニメ、映画などのエンタメコンテンツが大好きな方 ・情熱を持ち積極的にクリエイティブ制作に取り組める方 ★こんな方にオススメします★ ・モデラーとして就職したがより広い範囲の3D業務に取り組みたくなった ・イラストレーターとして働いていたが自身で学習した3D技術発揮する場で働いてみたい ・一つのスキルにと
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
400~600万
【概要】 STPRは世界トップクラス「2.5次元アイドル」すとぷりを要する総合エンタメプロデュース企業です。 ■ 事業概要 「すとぷり」を始めとした複数グループの「クリエイターIP」をコアに 1: IPプロデュース事業 2: 配信/コンテンツ事業 3: ライブ/イベント事業 4: マーチャンダイジング事業 5: ライセンス/タイアップ事業 を展開しております。 【設立】2018年6月15日 【代表者】柏原 真人 【資本金】3,000万円 【従業員数】115名(2025年8月時点) 【所在地】東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ34F 「クリエイティビティと情熱で、世界をもっと楽し
【必須】 ・エンターテインメント業界におけるイベント企画またはディレクション経験(3年以上) ・ファンクラブ運営または会員向けサービスの企画経験 ・複数の関係者を巻き込んだプロジェクト推進経験 【尚可】 ・イベント会社でのプロデューサー、ディレクター経験 ・IPビジネス領域での業務経験 ・ライブ、舞台、フェス等の制作経験 ・デジタルコンテンツや配信イベントの企画経験 ・コミュニティマーケティング経験 ・グッズ企画やEC施策との連携経験
■クリエイタープロデュース事業 ■コンテンツプロデュース事業 ■クリエイティブプロデュース事業 ■プロダクトプロデュース事業 動画配信を中心に活動するクリエイターのサポートやプロデュースの他、音楽レーベル「STPR Records」の運営、ライブ&イベントの企画制作、グッズの企画制作販売、XRコンテンツの企画制作など、エンタメコンテンツの360°すべてのプロデュース事業を行っています。 ◆MCN Service クリエイターが創作や配信活動に集中できるように、各種ライセン
600~800万
募集背景 メディア事業(グッズ)のさらなる事業拡大を目指し、新しく設立する「商品開発室」にて、新たな商材の発掘 商品化までを主導していただける方を募集します。 人気女性向けゲームIPを複数所有している当社では、現在ゲーム外でもお客様に感動をお届けするための施策に力を入れており、 グッズ・オフラインイベント・他社様とのコラボなど、ゲーム以外のメディアに展開する事業を内製化、ここ数年で拡大してまいりました。 特にグッズ事業においては、主に自社ECサイト・実店舗(池袋/大阪)を中心に、自社・他社ライセンス商品を企画から販売まで行っており、 事業単体での売り上げは右肩上がりに成長しております。
【必須】 <必須> ・エンタメ関連グッズの企画から製造→ディレクション→納品の一連の流れを理解/実践している方 ・商品の製造進行管理経験 ・新規商品開発のご経験 ・営業経験(メーカー・製造工場との交渉/調整 等) ・組織/事業マネジメント経験 ・責任感を持って業務にスピーディーに対応できる方 ・アグレッシブなチャレンジ精神をお持ちの方 ・戦略立案から実行までの陣頭指揮が出来る方 【尚可】 下記のいずれか、もしくは複数のご経験がある方 ・権利元への版権獲得のための企画営業経験 ・エンタメ(キャラクターコンテンツ)業界での就業経験 ・グッズの製造工場やメーカーと協力した事業実行経験 ・若手社員の
■モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営 ■MD(マーチャンダイジング) 女性向けエンタメ市場をリードするIPクリエイター&ディベロッパーです。モバイルオンラインゲーム事業と自社IPを活用したイベント実施やグッズ販売を展開しています。 ◆運営中タイトル 「ドラッグ王子とマトリ姫」ストーリー購入制の恋愛ノベルゲーム、ストア平均評価 4.6 を超える珠玉のストーリーと美麗なビジュアル。「スタンドマイヒーローズ」一部アイテム課金制の本格シナリオパズルゲーム。多彩な職業の魅力
600~960万
業務内容 全プロジェクトを横断的に支援する開発推進組織にて、テクニカルアーティストを募集します。 ミッションは、表現のクオリティと開発効率を最大化させることです。 クリエイティブ職種と密に連携したDCCツールのプラグイン制作やワークフローの最適化、 さらには全社で活用される汎用基盤の開発など、グラフィックス領域におけるプロジェクトの根幹を担うキーマンとしてご活躍いただけます。 TAとしての実務経験はもちろん、グラフィックスエンジニアに近い領域でのご経験をお持ちの方や、技術でクリエイティブを支えることに強い関心がある方は応募大歓迎です! 現在サムザップでは、運用タイトルに加え、複数の新規
【必須】 ・グラフィックス関連の設計、実装経験 ・3Dを用いたゲーム開発の経験 【あれば尚可(人物像)】 ・クリエイターの求める表現を実現できる方 ・グラフィック領域における開発などの基盤設計に関する実務経験 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験 【歓迎スキル】 ・難易度に臆することなく、クリエイティブの理想を実現するために自ら手を動かし、 試行錯誤を通じてプロジェクトを前進させられる方 ・グラフィックス技術を自ら深掘りし、表現の進化に繋げられる方
■スマートフォンゲームの企画・運営・配信事業 代表タイトル「戦国炎舞 -KIZNA-」はサービス開始から2021年で8周年を迎え、スマホゲームとしては長期運営のサービスとなっています。また1周年を迎える「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」は、(原作は累計発行900万部と言われるライトノベル。TV放映・映画化もした作品)ランキング上位を果たす等、沢山のユーザー様に支えられるタイトルとなっています。また、2021年1月末にはオリジナルタイトル「ロンドン迷宮譚
454~782万
家庭用やスマホゲーム等のエフェクト演出を統括するポジションです。1人1案件にじっくり集中し、チームのクオリティ管理やメンバー育成、他職種との連携まで、プロジェクトを横断して幅広くご活躍をいただきます 【商材】家庭用・スマホゲーム、遊技機等のエフェクト 【詳細】■インゲームやカットシーン演出のディレクション ■Unity、Unreal Engineを用いた実装監修 ■クオリティ管理・ワークフローの改善 ■クライアントとの演出イメージのすり合わせ ■プランナーやエンジニア等、他職種との連携・調整 ■メンバーのアサインおよび進行管理 ■チームメンバーへのレビューや技術共有、育成のフォロー
【いずれも必須】■ゲーム業界でのエフェクト制作経験5年以上 ■UnityまたはUnreal Engineでの実装経験 【働き方】年休120日以上/駅直結/フレックス/在宅OK 【魅力】■1人1案件に深くコミット:複数案件の兼務はほぼなく、3ヶ月~1年近くかけて1つのプロジェクトに腰を据えて取り組めます ■業務効率化を推進:会社全体で就業時間を減らす環境づくりを行っています ■抜群の立地と基盤:池袋駅直結の快適なオフィスで転勤もなく、在宅勤務も柔軟に織り交ぜながら、新たな領域へ進出する成長組織のコアメンバーとしてスキルをフルに活かせます
■VFX・ゲームエフェクト制作 ■CGエフェクト制作 ■メタバースエフェクト制作 ■コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 ■VRエフェクト制作
454~705万
ゲーム開発における各種エフェクト制作をお任せ。UnityやUnreal Engineを用いてバトルや背景などの多彩な演出を形にします。他職種と連携しながら高度な表現を突き詰めるポジションです。 【商材】各種ゲームタイトルのエフェクト 【詳細】■バトル、UI、環境(破壊・魔法など)のエフェクト制作 ■UnityやUnreal Engine(Niagara含む)を用いた設計・実装 ■MaterialやShaderを活用した高度なリアルタイムVFX表現 ■描画負荷を考慮した最適化業務 ■最新の技術検証や新表現の研究 ■他職種との連携およびチームメンバーへのアドバイス
【いずれか必須】■ゲームのエフェクト制作経験(目安5年以上)■UnityかUnreal Engineの実装経験 【働き方】年休120日以上/池袋駅直結/フレックス制/在宅勤務OKで柔軟な働き方が可能 【魅力】■1人1案件にじっくり集中:複数案件の兼務はほぼなく、3ヶ月~1年近くかけて1つのプロジェクトに腰を据えて取り組めます ■業務効率化を推進:会社全体で就業時間を減らす環境づくりを行っています ■表現をトータルで追求:仕様に基づく実装から調整まで一貫して対応でき、自ら改善や提案をしながら自身のスキル軸や表現領域をさらに広げていける裁量の大きな環境が強みです
■VFX・ゲームエフェクト制作 ■CGエフェクト制作 ■メタバースエフェクト制作 ■コンシュマー・スマートフォンゲームエフェクト制作 ■VRエフェクト制作
340~450万
ポストプロダクションにおけるMA業務のアシスタントとして、幅広い音づくりの現場を支えていただきます。 CM、MV、テレビ番組、撮影同録、ナレーション収録、整音、MIX作業など、多様な案件に携わることができます。 ・MAスタジオでのセッティング ・楽曲、SEなど各種素材の立ち上げ ・音声データの整理 ・素材確認 ・ナレーション原稿や収録に向けた準備 さらに、ソニーの360 Reality Audioやハプティクス、UXコンテンツ、フォーリーによる効果音など、多彩なサウンドデザインに携われる環境です。 音の表現領域を広げながら、実践を通じて着実にスキルアップできるのもこの仕事の魅力です。
・Avid Pro Toolsのオペレーション実務経験を1年以上お持ちの方 ・撮影現場への車移動および同録対応があるため、普通自動車第一種運転免許をお持ちの方 <歓迎条件> ・ポストプロダクションにおけるCM案件のMA実績、または同録経験をお持ちの方 ・CMからテレビ番組、ドラマ、イマーシブサウンドまで、幅広いジャンルに挑戦したい方 ・主体的に考え、積極的に業務に取り組める方 ・日常的に運転をされている方
多様な視点と創造力をかけ合わせ、 新たな体験と価値を生み出すクリエイティブハウスです。 映像コンテンツ企画・プリプロダクション・制作 空間/内装デザイン・設計・施工 イベント企画・制作・運営 映像/音響ポストプロダクション コンテンツサービス(配信エンコード・オーサリング・字幕/吹替制作) スポーツエンタテインメント事業 運営受託・人材派遣サービス