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エージェント求人

Cygames/ボイスエディター

400~1000万

株式会社Cygames

東京都渋谷区, 東京都目黒区

職務内容

職種

  • 音響

  • その他ゲーム

  • ゲームサウンドクリエーター

仕事内容

  • ゲーム
  • 音声編集
  • 開発
  • 編集

弊社開発/運用ゲームの音声編集者(ボイスエディター)を担当していただきます。 納品された音声の整音や加工を担当し、ゲーム実装までのやりとりを行っていただきます。

求める能力・経験

  • 外注管理
  • Wwise
  • 編集

必須スキル ・DAW並びに波形編集ソフトの使用経験 2年以上 ・波形ファイルや圧縮形式に対する一般的な知識 ・音響に対する基礎知識 優遇スキル ・CRI ADX2もしくは、Wwiseでの組込み経験が有る方 ・外注管理経験

勤務条件

雇用形態

正社員

給与

400万円〜1,000万円

勤務時間

08時間00分 休憩60分

10:00〜19:00

休日・休暇

120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日

社会保険

健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険

備考

◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※業務委託契約の場合もございます。 ◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり ◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する

勤務地

配属先

転勤

東京都渋谷区

住所

東京都渋谷区

東京都目黒区

住所

東京都目黒区

制度・福利厚生

制度

その他

制度備考

最終更新日: 

条件の近いおすすめ求人

  • エージェント求人

    【版権】ゲーム監修(IPタイトル)

    500万~

    • 進捗管理
    • デザイン
    • 制作
    • ゲーム開発
    • 外部折衝
    • ゲーム
    東映アニメーション株式会社東京都中野区
    もっと見る

    仕事内容

    IPタイトルのゲーム(アプリゲーム、家庭用ゲーム、その他ゲーム)に関連した監修業務。 開発会社に向き合いながら、IPホルダーの立場でゲーム開発に関わっていただきます。 ・IPの世界観に基づいて、ゲーム施策、デザイン等の各種監修資料の確認、検討、修正 ・開発会社との監修会議への参加、監修結果のフィードバック ・監修スケジュールの進捗管理、情報共有 ・イラスト制作、音声収録等、社内関係者との調整、進行管理 ・他権利元との連携および調整業務

    求める能力・経験

    必須(MUST) ・ゲーム会社における就業経験3年以上 ・外部折衝の経験 歓迎(WANT) ・ゲーム業界における監修経験 ・プロジェクトの管理経験 ・IPタイトルに関わった経験 ・当社作品の知識がある方 ・Illustrator、Photoshopなどの使用経験

    事業内容

    -

  • エージェント求人

    開発機材管理(購買・予算管理業務)担当

    500~650万

    株式会社カプコン東京都中央区
    もっと見る

    仕事内容

    弊社ゲーム開発における、開発機材の購買、調達、予算管理業務に携わっていただきます。 ・開発機材(ハードウェア・ソフトウェア等)の購買、調達、および、予算管理業務。 ・開発社員、取引先業者との折衝、調整業務。 ・開発機材(ハードウェア・ソフトウェア等)の在庫管理業務。 ・開発機材の運搬、配付、倉庫への収納、整理整頓業務。

    求める能力・経験

    ■必須条件 下記いずれかのスキル、及び3年以上の経験を3つ以上お持ちの方 ・購買・調達業務のご経験。 ・基礎的な会計知識を有する方。 ・予算管理業務のご経験。 ・Officeソフト(Excel、Word、PowerPoint)を使った資料作成スキル 特にExcel関数を使って計数管理ができる方 ・仲間とともに仕事をすることが好き、または得意な方。 ■歓迎条件 ・ゲーム/エンタメ/メディア業界いずれかへの興味関心を有する方。 ・購買業務において、取引業者の新規開拓を行ったご経験のある方。 ・新しい設備の導入プロジェクトに携わったご経験のある方。 ■求める人物像 ・計画的に業務を進められる方。 ・多くの課題に向き合い、地道に解決する誠実さを有する方。 ・待ちの姿勢ではなく、能動的に業務に取り組むことができる方。 ・仲間との協調性があり、高いコミュニケーション能力を有する方。

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【生成AI サウンドクリエイター】※フジテレビグループ※ハイブリッド勤務可◎

    500~800万

    株式会社フジ・ネクステラ・ラボ東京都江東区
    もっと見る

    仕事内容

    生成AIクリエイターとして、フジテレビサイドからの番組/映画/その他コンテンツ制作における、動画制作・パーツ制作・静止画・動画編集・IP制作などのオーダーを、生成AIを活用して制作物として作成いただきます。 【具体的な業務例】 (1)TV番組の背景CGの作成 (2)映画のVFX(特殊効果)制作 (3)キャラクターからアニメ本編までを一貫して制作 【業務環境】 ■AIエンジン:Runway,Genspark,Claude ■編集:Photoshop,Illustrator,Premiere,After Effects ■進捗管理:backlog ■コミュニケーション: Slack,Teams,Google Meet

    求める能力・経験

    【必須】アニメ/実写/ゲーム制作現場におけるいずれかの実務経験3年以上※AIのみでの実務経験不可 ■サウンドディレクション(進行管理/各種折衝/サウンド仕様書策定等)業務■音響効果制作業務■作曲業務■MA業務 【歓迎】■主要DAW(Digital Audio Workstation)の使用経験 ■ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験 ■チームワーク重視した働き方を重視する方 【求める人物像】■業務で生成AIを組み込んでアウトプットをしていくことに抵抗がなく積極的に取り入れたいと考えている方 ■素材(脚本、静止画、動画、VFX等)から音周りの完成形のイメージができる方 ■自ら音効、作曲、MAの何かのフィニッシュワークが可能な方

    事業内容

    システム開発/コンテンツ制作/インフラ&セキュリティ/生成AIサービス/ゲーム/広告・マーケティング

  • 企業ダイレクト

    【データアナリスト】/自社IPヒット多数!

    500~1100万

    株式会社WFS東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ライトフライヤースタジオの主要ゲームタイトルにおける、KPI・ログ設計からデータ集計、仮説構築・検証、改善案の提案まで、一連の分析業務を担当していただきます。 データアナリストにとどまらず、プロダクト開発メンバーの一員として、施策の提案や課題解決などを通してゲームの成長に直接貢献できるポジションです。 ■各種データの分析および改善企画立案とその実行支援 ■KPI設計及びその可視化■ゲームタイトルの施策PDCAの推進 ■中長期運営戦略、および事業シミュレーション策定のサポート ■プロモーションの投資回収予測、効果測定の実施、改善プランの提案

    求める能力・経験

    【必須】■SQLでのデータ抽出経験 ■課題解決等の実務経験 自ら考え周囲へ主体的に発信し、高い論理的思考力を活かして 当社のゲームコンテンツの価値を最大化したい方を歓迎します。 【歓迎】■ゲームや大規模アプリケーションにおけるデータ分析・アナリスト経験 ■RまたはPythonを用いたデータ分析経験 ■BIツール(Looker、Redash、Tableauなど)の使用経験 ■マーケティングリサーチの経験 ■BigQueryやAWSなど、大規模なデータウェアハウス(DWH)上での集計経験 ■実務におけるAIツールの活用経験

    事業内容

    -

  • 企業ダイレクト

    【マーケティング】韓国大手ゲーム会社の日本法人/プロモーション戦略立案

    700~990万

    エヌ・シー・ジャパン株式会社東京都港区
    もっと見る

    仕事内容

    ゲームコンテンツのパブリッシング事業を展開する当社にて、プロモーション施策の企画・運営をはじめとしたゲームタイトルのマーケティング戦略立案および実行をお任せします。 ■広告運用やSNS・コミュニティ施策の企画運用、インフルエンサー施策、キャンペーン企画およびクリエイティブ制作ディレクションを担当します。 ■また、市場調査や競合分析を実施し、KPI分析・効果測定を通じて施策の改善を図ります。 ■新規・復帰ユーザーの獲得および売上拡大に向け、社内外の関係者と連携しながら一連のマーケティング業務を推進していただきます。

    求める能力・経験

    【必須】■ゲーム業界でのマーケティング経験 ■デジタル広告の運用経験 ■データ分析・効果測定の知見 ■制作進行管理スキル 【尚可】■ゲーム・エンタメ業界でのSNS運用経験 ■オフラインイベントの経験 【魅力】 ■事業:世界的に知名度の高いゲームタイトルを展開する圧倒的なコンテンツ力と安定した経営基盤。 ■働き方:六本木駅直結のオフィス環境で、年間休日や福利厚生も充実しています。 ■ポジション:担当タイトルのプロモーション戦略全体に携わり、大きなインパクトを生み出せるやりがいがあります。 ■競合優位性:長年愛される人気IPと高い技術力を有し、市場で強固なポジションを確立しています。

    事業内容

    ■パブリッシング事業(PCオンラインゲーム) ■モバイルゲーム自社開発事業 ■モバイルゲーム自社開発事業

  • エージェント求人

    キャラクターIP開発担当(プロデューサー候補)|株式会社ドリコム

    500~800万

    株式会社ドリコム東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    ◆求人概要 SNS発のキャラクターIPを発掘・育成する新規事業にて、プロデューサーとともに事業の立ち上げを推進する中核メンバーを募集します。クリエイターのリサーチ・関係構築、SNS運用、コンテンツ企画、商品化の進行管理など、IP開発の実務を幅広く担当いただきます。入社時点で事業全体の統括や大規模なマネジメント経験は求めません。これまでの編集、コンテンツ企画、SNS運用、クリエイター支援などの経験を活かし、まずは担当IP・施策を自ら推進していただくポジションです。将来的には、IPの事業展開を主導するプロデューサーへのステップアップを期待しています。 ◆仕事内容 1.クリエイター・キャラクタ

    求める能力・経験

    ◆求める能力・経験 ・エンタメ、キャラクター、マンガ、アニメ、ゲーム、SNSコンテンツ等の領域における実務経験(目安2年以上) ・以下のうち、いずれか1つ以上の経験  - 編集、コンテンツ企画、制作進行  - クリエイター、作家、タレント等との折衝・伴走  - SNSアカウントやWebコンテンツの企画・運用  - キャラクターやIPに関する商品・プロモーション企画 ・エンタメへの情熱と分析力:トレンドを追いかけ、「なぜ流行っているのか」を言語化できる方 ※編集者・マネージャー経験や、アカウント立ち上げからグロースまで一貫した実務経験は必須としません(プロデューサー職との差分) ◆歓迎する能

    事業内容

    ■ゲーム事業 ■メディア事業 同社では創業以来一貫してコミュニケーションを基軸とした領域で新しいサービスに挑戦し続けています。コミュニケーションの仕掛けをコンテンツに組み込んで「ソーシャル化」することで、友達と一緒に遊ぶ(学習する)面白さを演出し、コンテンツの付加価値を高めています。常に革新的なサービスを生み出し、事業をピボットし続ける一方で、「期待を超える」サービスという軸はずらさず世界に向けてサービス展開していきます。 ◆ソーシャルゲーム事業 スマートフォン向けネイテ

  • エージェント求人

    キャラクターグッズ商品企画【㈱PROOF】|カルチュア・エンタテインメントグルー

    350~600万

    カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社東京都品川区
    もっと見る

    仕事内容

    ■事業内容■ 株式会社PROOFは、カルチュア・エンタテインメントグループで、人気コンテンツのフィギュアやグッズの製作・販売を手がけています。(社員数は現在22名) ジャンルや常識に捉われず、新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なグッズの企画製作を行っています。 <事業内容> アニメ・ゲーム・アーティスト・Vtuber等のグッズ企画・製作・販売 アニメ・ゲーム・アーティスト・Vtuber等を活用したコラボレーション企画・制作・販売 ■業務内容■ キャラクターグッズの商品企画、提案、開発を行っていただきます。 コンテンツの特徴や販売先のお客様層にあわせた企画提案を行うことが

    求める能力・経験

    【必須】 アニメ・ゲーム・ファンシー・Vtuber等のライセンスビジネス経験(IP権利元・製造メーカー・IPグッズ企画制作・代理店) 商品企画・企画提案・ライセンス契約・進行管理等のうち複数工程に携わった経験 社内外の関係者とコミュニケーションをとり、施策の推進・進行管理を行われた経験 PowerPoint、Wordの基本操作スキル 【尚可】 中国語での対応が可能な方 (中国企業とのメール対応を想定しており、会話が可能な方は会議等でもご活躍いただけます) 社外の関係者とコミュニケーションをとることが苦手ではない方 【求める人物像】 エンタメやコンテンツに興味のある方 多方面のニーズをヒアリン

    事業内容

    ■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい

  • エージェント求人

    テクニカルアーティスト の募集/ゲーム開発案件【正社員・契約社員】|株式会社フレ

    年収非公開

    株式会社フレイムハーツ東京都港区
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    仕事内容

    ◆概要 【業務内容】  ・描画関連の技術検証・最適化  ・グラフィック表現に関する技術支援  ・Unreal Engine等ゲームエンジンを用いたレンダリング機能の実装・調整  ・アーティスト向けツールの設計・開発  ・アセット制作パイプラインの構築・改善  ・ワークフローの設計・標準化・効率化  ・制作現場の課題分析および技術的な改善提案  ・DCCツールとUnreal Engine間の連携環境構築  ・プロジェクト全体の制作効率向上に向けた技術サポート  ・AI検証、活用  など 【必須スキル】 下記複数の経験のある方  ・テクニカルアーティストとしての実務経験が1年以上  ・MELや

    求める能力・経験

    【必須スキル】 下記複数の経験のある方  ・テクニカルアーティストとしての実務経験が1年以上  ・MELやPythonなどのスクリプトを用いた、ツール開発等の実務経験  ・処理負荷を考慮したシェーダー作成経験  ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engineなど)の使用経験、カスタマイズの経験  ・ワークフローおよびパイプライン構築の経験 【歓迎するスキル】  ・MayaやHoudini等DCCツールの知見  ・問題解決能力とクリエイティブな発想力を持っていること  ・能動的に動ける方  ・複数の異なる意見を柔軟に解釈し、物事を進行させることができる方  ・C++やC#などのプログ

    事業内容

    ■ゲーム開発 及び CG映像制作等 2016年1月1日、株式会社ハーツユナイテッドグループのクリエイティブ事業を統合し、株式会社フレイムハーツが誕生しました。フレイムは情熱。ハーツは心。エンタテインメントへの熱い思いを社名に掲げ、ゲーム開発、映像制作のプロフェッショナル集団としてエンタテイメントを創造し続けています。 ◆業界のプロフェッショナルが在籍 弊社が取引している会社は、誰もが知ってる大手ゲーム会社が多数。自分が携わったプロダクト案件を非常に多くのユーザーに遊んで貰

  • エージェント求人

    〈第二事業部〉サウンドクリエイター|株式会社Aiming

    年収非公開

    株式会社Aiming東京都渋谷区
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    仕事内容

    【業務内容】 ・効果音制作・MA作業 ・オーディオミドルウェア(CRI、Wwise 等)を用いたゲームエンジンへの実装 ・その他サウンドに関わる業務 ※作曲業務の可能性は低いです 【雇用形態】 ※契約社員または正社員でのオファーとなります ※雇用形態は最終面接後に確定します ■正社員雇用の場合:試用期間3か月 ■契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり 【必須書類】 ・顔写真付き履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ ※動画形式: 映像に対して効果音を付けた作品(YouTube等のリンク、またはMP4形式) ※クレジットの明記: 各作品において、ご自身が担当された範囲

    求める能力・経験

    ■必須条件 / 経験 ・主要DAW(Digital Audio Workstation)、波形編集ソフトを使用し効果音制作業務を行った経験 ・オーディオミドルウェア(CRI、Wwise等)の使用経験 ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine)の使用経験 ・コミュニケーション能力が高く、チームワークを重視した働き方ができること ■優遇条件 / 経験 ・プログラムに関する知識 ・AIに関する知識 ・ゲームが好きであること

    事業内容

    ■オンラインゲーム制作、オンラインゲームプロデュース オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です。 ◆チャレンジしやすい環境 専門分野以外での知識や経験・好奇心を尊重し、さまざまな場面で新しいチャレンジが出来る環境があります。役職もほとんど無く、先輩後輩を気にせず意見の言えるフラットな社風の為、やる気と実績さえあれば活躍のフィールドはどんどん広がります。 ◆経験と実績に基づいた高い技術力 Aimingは、オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイ

  • エージェント求人

    サウンドディレクター(第二新卒)|株式会社アプリボット

    600~1200万

    株式会社アプリボット東京都渋谷区
    もっと見る

    仕事内容

    職務内容 ▼業務詳細 開発、運用ゲームタイトルのサウンドディレクション業務をご担当いただきます。 ■サウンド方針の決定や企画/設計、制作/予算管理、実装 ■サウンド制作物のレコーディング、ディレクション及び外注管理等 ■サウンドチームの組成、戦略設計、マネジメント業務 楽曲、効果音制作、MA作業も適性をみてお任せする場合があります。 ポジションの魅力 ▼事業戦略 ・世界震撼をビジョンに掲げ、「グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発」のほか、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトが多数ございます。 ・ひとつのプロジェクトを

    求める能力・経験

    【必須】 ・ゲームサウンドの制作経験 【尚可】 ・サウンドデザイナーやサウンドディレクター、コンポーザー実務経験 ・スタジオレコーディング経験 ・オーサリングツールやミドルウェアの専門知識(CRI、Wwise、ADXなど) ・関係各所と連携しながら業務を推進するオーナーシップ力 ・何らかの楽器演奏能力

    事業内容

    ■スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発 「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用