バランスQA|アカツキゲームス
300万~
株式会社アカツキゲームス|紹介実績あり
東京都品川区
300万~
株式会社アカツキゲームス|紹介実績あり
東京都品川区
ゲームデバッガー
QAチームはゲーム品質の最後の砦です。 単に「バグを見つける」作業ではなく、「品質を研ぎ澄まし、届ける」ことで、プレイヤーやプロダクトの満足度最大化を目指しています。 近年、モバイルゲームは複雑なロジックを備えたハイクオリティな製品が多くリリースされており、それに応じてテスト必要領域は拡大し、混在するバグも複雑化しています。 その中で、QAがスペシャリティを発揮することで最高品質のゲームをプレイヤーに届けることができています。 わたしたちは、高難易度化するモバイルゲーム領域で、共に最高のQAを考えられるメンバーを求めています。 【主な業務】 バランスQAは、ゲームのテストプレ…
【必須】 ◇ゲームにおけるレベルデザインやゲームバランス調整に関する実務経験(1年以上)またはそれに匹敵するゲームバランスに関する知見/ノウハウの保有 ◇汎用的な課題設定・解決能力 ◇ゲームリテラシー(ジャンルを問わず興味・知見がある、おもしろさの言語化ができる) 【尚可】 ◇将来、プランナーやディレクターを目指している ◇プロセス改善やチームの課題解決に取り組んだ経験 ◇ピープル・マネジメント経験 (サーヴァント・リーダーシップ) ◇ゲームの大会で優勝したことがある ◇ブログやSNS等で情報発信している ◇語学(英語・中国語・台湾語) 【求める人物像】 ◇ゲ…
契約社員
有 試用期間月数: 6ヶ月
300万円〜
120日
慶弔休暇 年末年始 有給休暇 |土・日…
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
※スキルやご経験を考慮の上、同社の規定により決定いたします。
東京都品川区
通勤手当 住宅手当 ■教育・研修:エンタメ利用補助、各種社内勉強会、書籍購入(負担)制度、社外勉強会参加支援など■バースデーメッセージ■社内交流会■ランチ・ディナー補助■社員旅行&合宿■委員会・サークル制度など■PC(MacBook Pro他)■デュアルディスプレイ■携帯端末■その他周辺機器貸与■インフルエンザ予防接種■社内ランチ提供(不定期)■カフェ営業(バリスタ常駐)■キッズサポート制度■従業員持株会■住宅補助(オフィス2km圏内)交通費支給など
モバイルゲームの企画・開発・運営力をする会社です。
最終更新日:
404~550万
ポジション概要 既にお取引のある有名大規模スマホアプリのQA案件を牽引する<QAエンジニア(リーダー)>を募集します。「テストの実務作業に留まらず、チームビルディングやプロセス改善にも挑戦したい」という、キャリアアップを目指される方を歓迎します! QCD達成に責任を持ち、数名 数十名のメンバーを率いてプロダクト品質を最大化させる、現場の要となるポジションです。 このポジションの魅力 テスト自動化に携われる テスト工程の中にテスト自動化(MagicPod等のノーコードツール)が実装された案件です。 今後のAI時代に重要となるテスト自動化の経験値を存分に積んでいただけます! AI
【求めるスキル・経験】 1,テスト設計の実務経験(目安3年以上) 2,テストチームにおけるサブリーダー・リーダー経験(1~5名程度でOK) 3,自動化テストのご経験(ツール等は問いません) 4,モバイルアプリ検証のご経験 【歓迎するスキル・経験】 ・不具合分析もしくはテストプロセス改善、品質改善のご経験 ・JSTQB資格保有 【求めるスタンス】 ・ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感できる方 ・主体性を持って周囲を巻き込みながら物事を推進できる方 ・向上心を持って学び続けられる方
■デバッグ・ネットサポート・ソフトウェア品質検証事業 企画立案から、リリースされてからの運営・改善までの「サービス・ライフサイクル」の課題解決サポートを行います。 ◆主な事業 品質コンサルティング、環境構築・移行サポート、ゲームデバッグ、ソフトウェア第三者検証、モニタリング、カスタマーサポート、不正対策、BPRサポート
312~800万
仕事概要 ご入社いただいた後は、当社電子チケットサービス「チケプラ」に関連するサービスの開発業務に携わっていただきます。 これまで当社の電子チケットで入場したお客様の総数は1000万人を超えました。 ライブエンタメ市場では、毎年のように電子チケットの採用件数が増加しております。 ご利用いただくお客様によりご満足いただけるよう各種サービスの機能改修、新機能開発を行なっています。 <職種> ◆WEB開発エンジニア(バックエンド・フロントエンド) 各種サービスにおけるWEBシステムの開発・保守および運用 【担当するサービス】 以下サービス領域におけるデータ分析プラットフォの設計・開発
【必須】 ・Webサービスのテスト実務経験(2年以上) テスト設計、項目作成、実施、不具合報告 ・MySQLの利用経験 SELECT / JOIN / WHERE等を用いたDB参照 ・技術仕様の読解 【尚可】 【開発環境】 言語:PHP / Python / R / JavaScript フレームワーク:Laravel など クラウド:AWS ( EC2 / Aurora / Route53 / Redshift ) その他ツール:GitLab, Redmine, Slack, Tableau PC:Windows or Mac どちらも可 外部ディスプレイ:2~3枚程度(希望枚数)
■電子チケット ■電子チケットに関連したシステムの開発、各種サービスの提供ならびに運営 「次」に求められる価値を提供し続けること。それは「感動」を届けることにつながります。多様なエンターテイナーやチームそしてファンの皆様、すべての人から生まれる想いを届けるために、より便利で安心・安全な方法を開発していきます。そして、世界が愛するライブ・エンターテイメントをもっと楽しいものにするために成長していきます。
450万~
仕事内容 完成したプログラムが仕様どおりに正しく動作するかを検証し、製品品質を支えるQAエンジニア(品質保証)のポジションです。 これまで社内に専任部署は存在しておらず、今回新たに立ち上がる品質管理体制の中核メンバーとしてご活躍いただきます。 デバッグ会社や開発チームと連携しながら、不具合分析・品質確認・改善提案などを行い、市場導入前の品質向上を支えていただきます。 単なるデバッグ業務ではなく、「どのような不具合が起こり得るか」「市場に出せる品質を満たしているか」を品質管理の視点から判断し、開発全体の品質向上に携わる重要なポジションです。 【具体的な業務内容】 実際のデバッグ作業は外部業者
【必須】 ソフトウェアテスト/QA/品質保証の経験 社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方 ゲーム・アプリ・組み込み機器などの検証経験 ※ご自身でコーディングをメインに行いたい方よりも、品質管理・分析・改善提案に興味をお持ちの方に適したポジションです。 【尚可】 不具合分析やテスト項目作成の経験 障害対応や品質改善業務の経験 外部デバッグ会社との調整・折衝経験 パチンコ・パチスロへの興味・知識 遊技機業界でのソフトウェア開発経験 プロジェクトリーダー/機種開発経験 【求める人物像】 周囲と円滑にコミュニケーションを
■VTuberアバター作成アプリ『Avvy』の開発・運営、およびアニメ・ゲーム制作事業 同社は、日本が誇るアニメやVTuberといった文化資産を、テクノロジーの力でグローバルに届けることを戦略の中核とする、シンガポール本社を置くグローバルエンタメスタートアップです。 ◆Avvy(アヴィ) 同社の主なプロダクトであるスマホ一台で簡単にVTuberアバターを作成・配信できるアプリ『Avvy』は、体験版リリースからわずか10日で20万登録を突破するなど、国内外で大きな注目を集め
年収非公開
【概要】 QAリーダーは、複数サービス・複数タイトルの検証作業を受け持つチームのリーダーとして、事業(開発)に対し品質面で改善施策を講じ、最適な品質保証体制を構築することが求められます。 DeNAのサービスやプロダクトのクオリティを担保する最後の砦として品質管理部は重要な役割を担っています。 それに加え、現在はAI活用を通じたテストプロセスの効率化やQAコストの削減など、次世代のQA体制構築に向けた大きな変革期にあります。 これから伸びていく事業の土台を支えながら、QAリーダーとしてプロダクトの品質向上とAIネイティブなQA組織へのアップデートに貢献しませんか? 【主な業務】 ・QAマ
【必須】 ・QA組織運営・テストチームリーダー経験等のマネジメント力 ・品質保証、品質管理に関する10年以上の深い業務経験 ・品質管理計画やテスト計画の策定経験 ・ソフトウェアテストのレビュー計画の策定経験 ・品質、コストに対する改善業務の経験 ・QA部門の立場で開発部門のプロセス改善を行ってきた経験 【尚可】 ・社内外との調整業務を円滑に進めるための高いコミュニケーション力 ・スマートフォン向けアプリケーションの開発・検証経験 ・テストエンジニア経験(実務経験として検証環境構築、テストコード作成など) ・テスト自動化をリードした経験 ・ISO等の品質領域に関する知識 ・JSTQB、
■ゲーム ■エンターテインメント ■Eコマース ■オートモーティブ ■ヘルスケア ■スポーツ ■その他 同社は、「モバイルインターネット総合企業」として、多彩なサービスを展開しています。ソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」だけではなく、無料通話アプリ「comm」、音楽配信サービス「Groovy」などの新規事業や、「同社ショッピング」を中心としたEC関連のサービスを展開しています。 ◆同社で働く魅力:事業展開「インターネットの領域で、新しい事業を次々と生み出す」
400~600万
ゲーミング機器製品のQAを担当します。 <主な業務内容> ・制作した製品の品質評価業務 ・チェックリストの作成、更新 ・製品に合わせたチェックリストのカスタマイズ ・ ゲームテスト、通信テスト、周辺機器評価など ・ 品質管理スケジュール管理、調整 <本ポジションの面白み・やりがい> 個々の製品の特長を見極めながら、主体性をもって業務をすすめることができます。 出来上がったものを決められた項目をなぞるだけの受動的にテストするのではなく、自ら立てた検証計画によってプロジェクトを円滑に完遂させることで、大きな達成感を味わえます。
・パチスロ、ぱちんこ、カジノ系ゲームが好きであること ・ 品質管理、デバック業務の経験
▼パチスロ・パチンコ機及び周辺機器等の研究・開発・製造・販売 ▼フィリピン・マニラでの統合型リゾート(IR)事業
300~600万
アミューズメントデバッグ事業は、国内シェア約65%という圧倒的な市場占有率を誇ります。長年築き上げてきたメーカー各社様との強固な信頼関係により、世に出る前の最新鋭の遊技機やアーケードゲームが、常に私たちの手元に集結します。 今回募集する秋葉原第二センターは拠点の中でも「遊技機・アーケードゲーム・カードゲーム」に特化したプロフェッショナル集団の基地です。遊技機から、最新の大型筐体、戦略性の高いカードゲームまで多種多様な案件を扱っています。 <具体的な業務内容> 10-50名規模の精鋭チームを率い、最新の遊技機やアーケードゲームが設計通りかつ「最高に面白い状態」で動作するかを統括する司令塔です。 ・プロジェクトの設計、提案 メーカー様と合意したテスト方針に基づき最適な「テスト実行計画」を策定。物理的な役物の動作確認から液晶演出の整合性まで、多角的な視点で見積もりや環境を整備します。 ・攻めのプロジェクト管理 テスト進捗をリアルタイムでレビューします。現場で発生した予期せぬ挙動に対し、計画の修正やメーカー様への相談、改善提案を能動的に実施します。 ・分析と付加価値の提供 テスト結果を分析し、単なる不具合報告に留まらない「品質向上に向けた提言」を添えてレポートします。次期タイトルのクオリティアップに貢献します。 ・チームマネジメント 最大50名規模のメンバーをリードします。新人教育やトラブルシュートを通じ、高い専門性を持つ集団へと育て上げます。 <入社後の流れ|研修制度> 入社後はまず、実際の筐体に触れながらテスター業務を学び、アミューズメントQA特有のルーティンや実務知識を習得します。基礎習得後は、先輩リーダーの下で実戦的なマネジメントをトレーニングします。十分な研修期間を設けているため、着実にリーダーとしての地力を固められます。原則として複数プロジェクトの兼務はありません。一つの筐体、一つのタイトルと深く向き合い、その道のプロとして完遂する手応えを感じられます。 <キャリアパス・評価制度> 現場のリーダーを経験した後は志向に合わせて以下のキャリアを選択可能です。 1、プロジェクトマネージャー(PM) 現場を極めるスペシャリスト。クライアントの深い課題解決を担うパートナーへ。より高度な品質保証戦略を立案し、複数プロジェクトを統括する「品質のプロ」を目指す道です。 2、拠点マネージャー(管理職) 組織を動かすジェネラリスト。センター全体のデバッグ事業、およびカスタマーサポート事業の拡大を牽引。数百名規模の組織マネジメントや拠点運営など、経営に近い視点で活躍する道です。
・営業または接客、サービス業の実務経験1年以上(相手の意図を汲み取り、円滑な合意形成ができること) ・遊技機(ぱちんこ・パチスロ)への強い興味、知識
ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援
400~700万
■世界的人気ゲームを開発する当社にて、開発チームと外部協力会社の間に立ち、QA計画の立案から進捗管理等を担当いただきます。最高のクオリティをユーザーに届けるための重要なポジションとなります。 【仕事の詳細】■担当プロダクトのQA計画立案、予算・進捗管理 ■外部委託先のコントロール、折衝業務 ■プラットフォーム審査サポート、品質管理計画立案 ■開発/プロジェクト進行のサポート(QC) 【仕事の魅力】当社のQAは社内にテスターを持たず、開発の最前線と外部のQAパートナーを繋ぐ役割を担います。品質保証の面から、AAAタイトルのクオリティを追求する裁量と責任を持ってご活躍いただけます。
【必須】■ゲームソフトウェアにおけるQA/QC計画の立案、および人員・予算・スケジュール・進捗の調整/管理スキル ■Steam(PC)または現行コンソールハード向けゲームソフトウェアの QA/QC経験(3年以上、もしくは直近1年以内の実務経験) ■パブリッシャーもしくは協力会社との調整・折衝経験 【当社の魅力】当社のQAは社内にテスターを持たず、開発の最前線と外部のQAパートナーを繋ぐハブとなることがミッションです。QA戦略の立案から深く関わり、最高のゲーム体験をファンに届けるための品質を追求する司令塔として、大きな裁量と責任を持ってご活躍いただけます。
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
800~1000万
新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発の担当者を募集いたします。 コアメンバーとして、大規模プロジェクトの立ち上げ段階から開発に携わっていただく、やりがいのあるポジションとなります。 将来的には、同社の第3事業部内の複数のプロジェクトを横断的に牽引するスペシャリストとしての活躍を期待しています。 ■業務内容 新規オンラインタイトルのゲームAI・アルゴリズム開発 ・エネミーやNPCの思考ロジック(意思決定システム)の設計と実装 ・自律的なキャラクター行動を制御するためのアルゴリズム開発 ・3D空間における経路探索や位置取りの最適化 ※スキル適性に応じて、スペシャリストとしてのキャリアを積んでいただけます。
■必須 ・C++によるゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験 ・Behavior Tree 等を用いたキャラクターAIの実装経験 ・3Dアクションゲームのインゲーム開発経験(特にキャラクター制御・アクション実装) ・幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力 ・新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力 ■歓迎 ・NavMesh / 経路探索アルゴリズムのカスタマイズや最適化経験 ・GOAP / Utility AI 等を用いた高度な意思決定ロジックの構築経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方
・コンシューマ事業:家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けにゲームやデジタルサービスの企画、開発、販売、運営 ・アミューズメント事業:アーケードゲーム機の開発・販売や、アミューズメント施設の運営 ・ライセンス事業:自社のIPを活用した商品化やライセンスビジネス
300~600万
当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一事業部では、ゲーム会社を主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートを総合的な品質保障サービスを提供しております。 本ポジションは、当社センターで勤務するオペレーター(20代?30代の若手が中心となって活躍)と共にクライアントが抱える課題の解決をサポートする現場のスペシャリストとし、テストリーダーをご担当頂きます。 大手ゲーム会社や海外タイトルまで担当タイトルの運用に至る設計構築から安定稼働の継続、人材のマネジメント、クライアント折衝・改善提案・予算・スケジュールコントロールを支援するポジションです。 世の中により安心・安全を届ける為に日々、誠実に高いレベルの品質保証サービスを提供できるよう、プロジェクト推進を支援していただきます。 <業務内容> プロジェクトチームの品質向上業務 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最善と考えるテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 デバッグチームメンバーの教育、労務管理 ・QA業務(品質管理) -テストスケジュールの作成及び管理業務 -テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート <具体的な仕事内容> ・テスト実行者の管理 ・テスト設計 -基本設計書、詳細設計書の把握 -単一機能のテスト設計を作成 -テスト設計書のレビュー 10名?50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 <管轄組織について> ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。 基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。
・ゲーム業界でのQA経験(3年以上) ・リーダー経験(バイトリーダーの経験もOK)
ゲームデバッグ、QAソリューション、カスタマーサポート、ネットサポート、外国人人材採用支援
300~600万
<商品化に向けての最終チェック、権利関係の確認と申請サポート業務全般> 具体的には映像・システムのチェック管理者として、最終試験を実施します。表現・文言などの法令チェック、権利関係の確認も進めていただきます。 ・映像・システムのチェック管理 商品としてリリースする最後の砦となり、映像・システムの不具合が残っていないか、最終チェックと管理を行います。 ・チェック方針の検討及び、問題傾向のデータベース化 過去の経験より、チェック方針、試験内容を決定します。また検出した問題をデータベース化することにより、次商品へ経験を生かします。 ・レーティング業務 商品上、表現・文言として問題とならないか、関係法令と照らし合わせてチェックを行います。社員としてデバッグスタッフが実施した上記項目を最終チェックいただくリーダー的ポジションです。
・ソフト開発におけるデバッグ業務経験
・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機向け映像の企画、開発および、その他映像制作全般,液晶表示装置の開発 ・ぱちんこ、ぱちスロ遊技機の筐体、役物、部品の企画、開発