【プロジェクトマネージャー/ジュニアクラス】ポケモンゲーム開発企業!
400~700万
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区
400~700万
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区
ゲーム制作進行管理
汎用機プロジェクトマネージャー
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます
【必須】■何らかの課題解決業務の経験 ■業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) 【歓迎】■複数職種や部署にまたがる折衝調整業務経験 【求める人物像】 ■論理的に物事を考えることができる方 ■他者と円滑にコミュニケーションを取り、課題に対する一定の結論を導くことができる方 ■得意領域以外についても継続的に学習できる方
大学、大学院
正社員(期間の定め: 無)
更新:無
有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無)
400万円~700万円 月給制 月給 334,000円~ 月給\334,000~ 基本給\334,000~を含む/月 ■賞与実績:年2回(7月、12月)
会社規定に基づき支給
08時間00分 休憩60分
無 コアタイム 無
有
有 残業時間に応じて別途支給
年間126日 内訳:完全週休二日制、土曜 日曜 祝日、夏期5日
入社直後10日 採用月によって発生日数は変動
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
※年収には残業代、賞与も含まれます。 【昇給】年1回(4月) 【賞与】年2回(7月、12月)※業績により別途決算賞与あり ■従事すべき業務の変更の範囲 【雇入れ直後】求人票に記載の勤務地 【変更の範囲】会社の定める業務全般 ■就業場所の変更の範囲 【雇入れ直後】求人票に記載の勤務地 【変更の範囲】会社の定める場所 【時差出勤制】(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます 【在宅勤務制度】在宅勤務手当/在宅勤務設備手当 在宅勤務の利用には条件があります。詳細は面接で個別にご確認ください。
本社
無
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
都営地下鉄都営新宿線小川町駅 徒歩3分 東京メトロ半蔵門線神保町駅 徒歩5分
屋内全面禁煙
在宅勤務(一部従業員利用可) 出産・育児支援制度(一部従業員利用可)
無
有
・退職金制度 ・慶弔見舞金制度 ・慶弔休暇等特別休暇制度 ・産前産後・育児・介護休業制度 ・教育支援制度 ・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇) ・ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断) ・食事補助/ドリンク無料 ・生命保険 ・確定拠出年金制度 【諸手当】時間外・深夜・休日勤務手当、通勤手当、管理職手当、役職手当、入社時引越し手当(関東圏外から転居を伴う引っ越しが発生する場合のみ) 【休日休暇補足】フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)、 年末年始休暇、年次有給休暇 ※夏季および年末年始休暇はワーキングカレンダーにより設定 有給休暇:社直後に最大10日分を付与(ご入社月によって付与日数は変動) 次年度以降は4月1日付で付与(最大20日間)
1名
2~3回
筆記試験:有(SPI) SPI:言語/非言語/適性
■世界累計販売本数は3億3300万本超の大ヒット作のシリーズを創り上げたゲーム開発会社。 ■大人気ゲームソフトシリーズとその関連製品を開発し事業拡大を遂げる当社の仲間にジョイン。
【社風】メンバーはとにかく好奇心旺盛で、「面白そうなこと」に貪欲。社風も非常にフラットで、思ったことを言い合いながらより良いモノづくりをしています。【ギアプロジェクト制度】社員自らが手を挙げて新規タイトルの開発にチャレンジすることのできる制度。 新規IPのゲーム開発制度。年次や役職、職種、ゲーム企画のジャンルや技術・発売ハードも一切の制限なく、完全ボトムアップで新規タイトルの開発に取り組むことができます。 【評価】スタッフ一人一人が能力を発揮できる環境を整えるのが会社の役目、という考えの下、教育体制や評価、マネジメントにも注力。年に2回上司との面談で半期の振り返りと次の目標を話し合いながら個人のモチベーションや成長を支援していく社風。
〒101-0054 東京都千代田区神田錦町二丁目2-1KANDASQUARE
■ゲームソフトの企画・開発・販売 《代表作》『ポケットモンスター』シリーズ、ソリティ馬、リトルタウンヒーロー、GIGA WRECKER
■株式会社ポケモン:『ポケットモンスター』のビデオゲーム / カードゲーム / アプリ / 映像のプロデュース・開発、ライセンス事業、店舗運営等
非公開
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | |
|---|---|---|---|
| 前々期 | - | - | - |
| 前期 | - | - | - |
| 今期予測 | - | - | - |
| 将来予測 | - | - | - |
営業実績非公開
0.0%
最終更新日:
650~1300万
■プロジェクト全体の設計・推進 ・クライアントの経営層・現場担当者との折衝、要件整理 ・プロジェクト計画の策定、WBS作成、進捗・課題・リスク管理 ・品質基準の設定と、成果物レビューの実施 ■ステークホルダーマネジメント ・ クライアントのビジネス要件を、技術チーム(ベテランエンジニア)へ的確に伝達・ ・現場の技術的な課題をビジネスインパクトへ翻訳し、経営層へ報告 ・社内のコンサルタント・営業チームとの連携を通じたプロジェクト価値最大化 ■事業の型化・プロセス改善 ・各プロジェクトの知見を資産化し、デリバリーフローを標準化 ・事業責任者と共に、サービス自体の改善提案を行う
【必須要件】 ・5名以上の体制におけるITプロジェクトマネジメント経験 ・大手企業クライアントとの折衝・調整の実務経験 【歓迎要件】 ・大手SIerやコンサルティングファームでのPM/PL経験 ・レガシーシステム(メインフレーム、COBOL等)刷新PJの経験 ・属人的業務の標準化やデリバリープロセス構築の経験
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年収非公開
◻︎本求人の募集背景 弊社はお客様を巻き込んだチーム開発を得意としており、プロジェクトへの新機能提案や改善提案を行いながらDX推進やSaaSの立ち上げ/グロース開発に取り組んでおります。 DXチーム開発のリーディングカンパニーとなるべく、2026年に売上100億円企業を目指し、現在、重要な成長ステージに突入しています。 今回は、プロジェクトマネージャとしてPJの提案からグロースまで、お客様と一丸となってプロジェクトを推進いただける方を募集しております! ◻︎お任せしたい業務 ■顧客の課題に合わせた最適なシステムの提案 ■~20名規模のシステム構築プロジェクト全体を俯瞰したプロジェクトマネジメント ■システムの企画からリリース、グロースまで一貫してリード ■スクラム開発を用いたアジャイル開発推進 ■急拡大している部門の組織づくり、組織推進、マネジメントコンサルシフトの主導 ■若手エンジニアの育成・教育・マネジメント ◻︎特色 ■上流工程から一気通貫でのご支援 ■大規模プロジェクト多数! ■チーム体制での参画 ■成長フェーズならではの裁量と昇格や昇給のスピード感の早さ ■若手から組織づくりにも関わることのできる環境 ◻︎直近プロジェクト事例 ■官公庁システムの機能追加開発におけるフロント支援 [内容]要件定義〜運用・保守 [使用言語]React/TypeScript、Next.js、Jest [参画規模]20名程 ■SaaSサービス開発支援 [内容]予約管理や受け入れ手配、チケットの発券などを行う際に利用するための関連サービスにおける開発において、基本設計〜運用・保守 [使用言語]Java /SpringBoot、Javascript/TypeScript/React/BootStrap/node.js [参画規模]10名程
【必須経験・スキル(MUST)】 ~PM候補~ ■開発経験3年以上(言語不問) ■リーダー(TL、サブリーダーも含む)のご経験(2~3名程度のマネジメント経験) ■要件定義から開発までの一連のご経験 ~PM~ ■IT実務経験5年以上 ■プロジェクトリーダーのご経験(5~10名程度のマネジメント経験) ■要件定義から開発までの一連のご経験 ■レビュー経験 【歓迎する経験・スキル(WANT)】 ■下記の言語(Java、C#、React、TypeScript、Vue.js)を用いた開発経験 ■BIツール(Tableau、PowerBI)、ETLツール(Talend、AWS Glue)などのご経験 ■SFA、CRM、MAなどを活用したプロジェクトのご経験 ※挑戦意欲を重視します!必ずしも全ての経験があり、精通している必要はありません。 ※学歴は不問です。 志向性 ■会社の成長とともに、自身も成長していきたい方 ■上流工程から参画し、マネジメント領域でリーダーシップを発揮していきたい方 ■向上心が強く、新しいことにも果敢にチャレンジできる方 ■クライアントや上司、メンバーからの指摘や要望を素直に受け止め、改善提案できる方
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700~1200万
クライアント先プロジェクトでWebアプリケーション・業務システム・APIの設計・開発を担当■スキル・志向に合った案件を複数提示し、納得した上で参画する仕組み(案件満足度約90%)※変更範囲:当社の定める業務 【当社の強み】着実なスキルアップとキャリアステップへ ★900社以上の取引基盤を生かした自身の経験が生かせる案件へ ★案件満足度90%でいながら、AI活用・AI駆動開発に関する学習が可能 ★案件内でAI活用を進め、自己学習では得られない実践的なスキル習得 ★当社独自のAI育成プログラムによる確かな成長と報酬アップ ★AI活用を生かしながら、PL→PM→PMO→コンサルへキャリアアップ
【必須】PM経験者(Webオープン系/組込系/汎用機系等不問) ※前職雇用形態不問 【魅力】 ■AI学習費用は全額会社負担(Udemy Business無料使い放題、G検定・E資格受験費用全額負担+合格報奨金、技術書籍購入補助、外部カンファレンス参加費支給など) ■評価軸を組み合わせた独自評価ロジックでAI学習進捗を昇給へ反映 ■段階的なキャリアステップ:プロジェクト参画→AI学習→AI活用案件へ移行→AIエンジニアやPM/PLへのキャリアチェンジを目指せる
システムエンジニアリングサービス(SES)事業
400~2000万
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■職務内容 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 大手クライアントを中心に、業務改革からIT戦略立案、IT導入、新規事業立案まで幅広いコンサルティングをご担当頂きます。 ✓ IT戦略立案、ITコスト削減、ITシステム調達、PMO等プロジェクトマネジメント ✓ 業務改革、業務分析、業務設計等に関するプロセス/ITコンサルティング ✓ 大規模基幹システム刷新等の各種プロジェクトマネジメント ✓ デジタル領域(AI、IoT、Fintech、BigData、RPA等)案件の推進 ✓ 意思決定が早くスピード感のある環境で、経営戦略まで一気通貫での顧客向き合い ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■プロジェクト例 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓ 通信事業会社におけるデータ集約基盤開発やDSP事業者システム接続プロジェクト ✓ 外資系生命保険会社における基幹データベースサーバのリプレイスプロジェクト ✓ 外資系製薬会社におけるシステム統合プロジェクト ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■こんな方にオススメ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓ エンジニアとしての技術・経験を活かし、ITコンサルタントへキャリアアップしたい方 ✓ 業務が縦割りにならず、基本構想の企画から要件定義・改善策の立案設計まで一気通貫で携わりたい方 ✓ 意思決定が早くスピード感があり、1人1人の裁量が大きい環境で自身の市場価値を高めたい方 ✓ 社長・役員とのランチ会や全社員集会など、社内の横のつながりや人間関係を大切にしたい方
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■1DAY選考会日時 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 6月13日(土)10:00~19:00予定 6月21日(日)10:00~19:00予定 6月27日(土)10:00~19:00予定 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■必須条件(MUST) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 以下のいずれかに該当 ✓ IT領域におけるエンジニアの実務経験1年以上(アプリ/インフラ不問、設計~開発のご経験) ✓ プロジェクトマネジメント経験(3年以上) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■歓迎条件(WANT) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✓ コンサルティングファーム出身 ✓ ビジネスレベルの英語力 ✓ マネジメント経験、PMO経験
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630~1100万
職務内容 人々の「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」を融合させた新規プロダクト開発における、プロジェクトマネジメント業務をお任せいたします。 プロデューサーやディレクターと密に連携し、進行管理、タスク管理をはじめプロジェクトを成功に導くための推進役を担っていただきます。 ■業務内容詳細 ・新規事業プロジェクトにおける、マイルストーンおよび、詳細スケジュールの策定・管理 ・開発リソース(人員、予算、期間)の最適化および、予算、予実管理 ・社内クリエイター(プランナー、エンジニア、デザイナー等)および社外パートナー、業務委託メンバーのタスク管理、進行管理 ・プロジェクトにおける
【必須】 【必須スキル・経験】 下記いずれかのご経験必須 ・エンターテインメント業界におけるプロジェクトマネジメント経験 ・ゲーム業界における進行管理経験(3年以上) 【尚可】 ・家庭用ゲームソフトの開発におけるプロジェクトマネジメント経験 ・他社IPを活用したプロジェクトマネジメント経験 ・社内外のステークホルダーと円滑に関係性を構築し、合意形成を行える高いコミュニケーション能力および対外折衝スキル ・AIを用いた業務改善やパフォーマンスを向上させた経験・実績 【求める人物像】 ・前例のない困難な課題に対し、解決のプロセス自体に楽しさや喜びを見出し、チームを前向きに牽引できる方 ・変化の
■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供 ■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供 ■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供 同社は「Entertainment in Real Life ~世界中の日常をより楽しく、より素晴らしく~」を事業ミッションとし、エンターテインメントを通じ、人々の何気ない日常をより豊かにすることを目指しています。デバイスの進化にも注目しており、VR(仮想現実)デバイ
650~650万
■事業内容■ 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 書籍出版事業(小説・コミック等) 映像・アニメ事業 音楽事業 ■業務内容■ (雇い入れ直後) アース・スターエンターテイメントで出版している小説・漫画のアニメ化作品の監修業務、契約締結業務、アニメ化等の営業をご担当いただきます。 アニメ作品の監修業務 各種契約締結業務 シナリオ会議などの各会議への参加 アフレコ収録、VTR編集などへの立ち合い アニメ化、映像化の営業活動 など (変更の範囲
【必須】 下記いずれかのご経験をお持ちの方 ライセンスビジネスの経験:ライセンス交渉・契約締結・収益管理 アニメ制作での進行管理の経験:制作の進行管理・スケジュール調整・現場立ち会い アニメ・ゲーム・映画・出版などエンターテイメント企業で従事した経験 【尚可】 ライセンスビジネスでの営業経験 アニメ製作におけるプロデューサー、アシスタントプロデューサーの経験 【求める人物像】 コミュニケーション能力が高く、チームワークよく業務遂行できる方 社内外の関係者と相互に情報交換・協力し、迅速で柔軟な対応ができる方 そしてやる気に溢れた方 ライトノベル/コミックに興味がある方
■映像、音楽、出版、グッズなどエンタテインメント分野の企画・制作 心動かすエンタテインメントで、明日あすを拓ひらく。いつの時代でも絶えず変わらないのは、人々がエンタテインメントを求める思い。カルチュア・エンタテインメントグループはその思いに共感し、これからも生活を豊かにする創造的なエンタメを提供し続けます。 ◆Movie/Drama 映像 映像作品の企画製作・出資や、映画・アニメ・ドラマ作品の版権買付等によるライセンス取得を行い、様々なチャネルに向けて映像作品を供給してい
700~1100万
【概要】 『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・社内外窓口としての折衝交渉業務をお任せしつつ、 将来的には、ポケモンカード開発本部内での新規開発案件についても、ご担当いただく予定です。 【主な業務内容】 (1)『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する業務 ・企画開発における進行管理 :開発スケジュールのプランニング、プランに基づいた制作進行管理、社内外の折衝交渉など ・業務フローの改善/提案業務:社内開発チームの課題を認識し、目的達成に向けて適切
【必須】 ・エンタメ領域、特にデジタルコンテンツの制作進行管理経験(5年以上) ・スケジュール管理や予算管理の窓口だけに留まらない、クリエイターに寄り添い、”開発に踏み込んだプロジェクトマネジメント”を行われていたご経験 ・エンジニアと技術的な内容を含むコミュニケーションが可能な知識 ・複数の部署や外部関係会社と円滑にコミュニケーションを取りながら、プロジェクトを推進した経験 【語学】 日本語 【尚可】 ・Unityを用いたゲーム、アプリ開発の進行管理の経験 ・ゲーム制作やグッズ制作、編集などものづくりの経験 ・プロジェクト管理ツールなど開発業務に必要なツールの活用
■ゲームソフトの開発 ■カードゲームの開発 ■3Dコンピューターグラフィックスの制作 ■映像、音楽に関する製品の企画、制作、プロデュース ■Webコンテンツの制作 ■雑誌、書籍の企画、制作 ■キャラクター商品・玩具の企画、開発 同社は『ポケットモンスター』シリーズの原作3社の1社です。おもにポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iO
400~1000万
仕事内容 シナリオチームのプランナーとして、キャラクターを中心とした各種リソースの制作・管理・監修を担当いただきます。 リソースの発注や監修に加え、制作フローの改善など、チームがより良いものづくりに集中できる環境整備も行っていただきます。 世界観やキャラクターの魅力を最大限に引き出すため、コンテンツ全体の品質と統一感を高めることがミッションです。 シナリオライターやディレクター、各制作セクションと連携しながら、幅広いクリエイティブに関わることができる仕事です。 主な業務内容 2Dイラスト、3Dモデル、モーション、映像など各種リソースの発注 各種リソースの管理、および発注フロー・レギュ
【必須】 ・ゲームプランナー(アート発注)経験 または、アニメ、パチンコなどエンタテイメント業界での企画職経験 ・社内外との折衝、調整を伴う業務経験 ・基本的なPCスキル(ドキュメント作成・進行管理など) ・画像制作ツール(Photoshop等)の基礎知識または実務使用経験 【尚可】 ・キャラクターコンテンツの監修/品質管理経験 ・シナリオライティング、またはライティング業務経験 ・イラスト/デザインに関する知識や実務経験 ・3Dモデリング/モーション制作に関する知識や実務経験 ・ファッションやトレンドに関する知識、または専門的に学んだ経験 ・ゲーム、アニメ、漫画などのコンテンツ制作経験
■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、アニメ、マンガからコンシューマゲームまで展開する企業です。 ◆みんなでたくさんゲームをやる 誰よりも面白いゲームを作る人は、誰よりもたくさんの面白いゲームをプレイしているはずです。せっかく会社に人が集まっているのですから、仕事中でもプライベートでもみんなで楽しくゲームをしてゲームの話をしましょう。社員みんなで楽しくゲームをやる会社
700~1200万
【仕事内容】 国内最大手の生命保険会社向けのシステム開発プロジェクトにて提案~要件定義、設計開発までの工程に携わっていただきます。 エンドユーザーからの直請け案件のためITサービス提供だけでなく、課題の根本原因の特定から課題解決など最上流工程から案件に携わることが可能です。 【職務詳細】 ご経験やご志向に合わせて、以下のような業務をご担当いただきます。 当社メンバーとチームでひとつのプロジェクトに入っていただく予定です。 ・社員代替(PM/PMO) マネジメント、プロジェクト立ち上げまでの顧客提案、プロジェクトチーム組成、ベンダーコントロールなどのプロジェクト運営 ・ITコンサル 生保システムの要件定義~設計、技術的な課題解決に向けた要件の整理、外部ベンダーとの連携・調整 -システム品質や整合性の担保、開発フェーズの推進支援 ・SE システムの設計開発、リリース、運用保守 【プロジェクト例】 (1)個人保険領域 ・新契約、保全、収納、支払い、代理店のバックエンド、フロントエンド 要件定義~設計~保守 (2)年金領域 ・バックエンド、フロントエンド 要件定義~設計~保守 (3)生保周辺 ・生保の給与、人事、退職金、会計、経費精算など周辺領域のシステム開発 <働く環境> ・WLBを整えながら安定して働ける環境です《残業:月10時間程度 リモート勤務:可能⦆ ・通常の有給休暇とは別に、入社日から有休5日付与されます ・チーム作業のため、コミュニケーションは活発に行っております ・スキルアップ支援のためのオンライン学習環境があります ・資格取得奨励金制度もあり、難易度に応じて報奨金が出ます ・確定拠出年金制度、ふるさと納税応援制度、産前・産後休暇、育児休暇など福利厚生も充実 ・そのほか、社員の意見を反映し、積極的に職場改善を行っております! <社風> ・明確な評価制度があります「昇給率7.7%」(2023年度実績) ・定年70歳。役職定年なしなので、キャリア後半で年収が下がる心配はございません ・リーダー・マネージャー積極登用!成果主義で30代前半にマネジメントを任される例もあります ・定例のPJウォッチや、評価面談、その他定例1on1など、上司との距離が近く 業務での悩みやキャリアの悩みについてすぐに相談ができ、しっかりと向き合ってくれます! <当社の魅力> ▼社員のキャリアをたいせつにしています。 ・JavaやERPCloud、Anaplan、PowerPlatformなど開発スキルの講習や教材をはじめ、 コンサルタントや上流SEの早期育成を目的とした様々なナレッジ勉強会もございます。 ・社内独自の検定を設定し、スキルアップの指標となる取り組みを行っており、 検定合格者には単価アップやアサイン変更などを積極的に行っています。 ・当社ではERP、スクラッチ、アジャイル、運用保守、品質保証など幅広いキャリアがございます。 上記の業務レベルと処遇を明確にしたキャリアマップを活用し、ご自身の目指すキャリアをイメージし、 その道筋を明確にして、着実にスキルアップ頂ける環境がございます。 ▼ワークライフバランスが充実 ▪リモートワーク比率65%以上 ▪残業時間 月10時間未満の社員が7割以上 ▼社内コミュニケーションが豊富 ・月1回全社ミーティングを実施し、会社の業績/方針や各部署での取り組みを発表し、会社の方向性を全社員と共有しています。 ・オンラインゲーム会などのイベントの実施、フットサル部や登山部などの部活動、 飲み会や食事といった懇親会を行うなど、社内のメンバーと交流しやすい環境です。 ・年に1回、社員総会を行っており、社員表彰や本部長からの経営方針発表、 クイズ大会などのコンテンツを通して、社内の一体感を高めています。
【必須】 ・生命保険系システム開発のご経験がある方 【尚可】 ・生保各領域における業務知見 ・要件定義など上流工程のご経験 ・システム開発の設計~リリース、保守のご経験 ・アジャイル、スクラム開発、スプリントのご経験 言語/FW:Node.js/React/Next.js/TypeScript/TailwindCSS/tRPC/Prisma/unqork ・ウォーターフォール開発のご経験 【マッチする人物像】 ・能動的かつ積極的に行動できる方 ・お客様の課題に対して、的確な解決案を導き出せる方 ・チームで協力して業務を遂行できる方
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450~560万
◆求人概要 2Dイラスト進行管理を募集いたします。【リモート勤務可】 ゲームを中心としたコンテンツで「世代を超えた感動を提供し続ける」をミッションに掲げた会社です。 クリエイティブに力を入れており、圧倒的なクリエイティブ性を通して人に感動を与える会社を目指しています。 IP開発・IP育成に高い意欲を持って楽しみながら仕事が出来る仲間を募集しております。 ◆職務内容 人気タイトルからスタートアップのオリジナルIPまで幅広くイラスト制作業務全般を担当していただきます。 少人数体制の為、希望の案件でADとして活躍する事も可能です。 イラストメンバーと共にリソース完成までの進行を担当頂きながら、
◆応募資格(必須) ・描画ツール(Photoshop、CLIP STUDIO PAINTなど)でのイラスト制作の実務経験がある ・Word, Excel, PowerPointなどの基本的な操作が出来る ・IPコンテンツイラスト制作の経験 ・キャラクター画像制作・ディレクション経験 ・イラストの監修、フィードバックの経験 応募資格(必須条件) ・描画ツール(Photoshop、CLIP STUDIO PAINTなど)でのイラスト制作の実務経験がある ・Word, Excel, PowerPointなどの基本的な操作が出来る ・IPコンテンツイラスト制作の経験 ・キャラクター画像制作・ディレ
■ゲームの企画、プロデュース ■ゲーム開発、運営 ■イラスト/アニメーション制作 同社は、「世代を超えた感動を提供し続ける」というミッションを掲げた、ゲームの企画・開発・運営をする企業です。 ◆オリジナルIP創作 世界観やキャラクターデザインの原案、アニメ化やコミック化などの展開、ファンコミュニティの育成。 ◆ゲーム開発事業 WEBブラウザ、ネイティブアプリ多様な環境に対応した開発体制、ハイクオリティなクリエイティブ表現を売りにしたタイトル戦略、大手パブリッシャーとの協