【ゲーム・エンタメ事業部(SGE)】プロモーションプランナー
年収非公開
サイバーエージェント
東京都渋谷区
年収非公開
サイバーエージェント
東京都渋谷区
広告プランナー
マスマーケティング
ゲーム・エンターテイメント事業部について サイバーエージェントでは、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。(昨年度実績で 売上約6600億/従業員数約6000名/グループ会社数約110社)中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1600名。計13社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。
必須条件 ・広告代理店/ゲーム会社/エンタメ事業会社などでのプロモーション業務経験がある方 歓迎要件 ・Twitterを活用したキャンペーンの企画・運営経験 ・ゲームやアニメ等のリアルイベントの企画・運営経験 ・ゲーム全般が好きな方
年収非公開
125日
東京都渋谷区
勤務地詳細は応募時に改めてご確認下さい
最終更新日:
501~736万
デジタルマーケティング領域のニーズの発掘から施策実行、改善アクションまでの一連をご担当いただきます。 主な業務は下記3つです。 (1)営業戦略策定 ┗アプローチ業界の選定 ┗リード獲得方法の検討 (2)フィールドセールス ┗リード獲得 ┗商談 (3)マーケティング支援 ┗広告運用コンサルティング ┗施策立案→実行→効果分析→次回施策検討 ┗パートナー調整 業務内容の変更の範囲:当社業務全般
■必要条件 【必須要件】 ・社会人経験1年以上 ・圧倒的な行動力と挑戦心をお持ちの方 ・広告、デジタルマーケティングへの強い興味がある方 【歓迎要件】 ・顧客折衝経験(B2B、B2C問わず) ・数字目標にコミットしてきた経験 ■内定の可能性が高い人 下記5点の弊社企業文化に共感いただける方 # 一流であれ 誇りと責任を持って、為し続ける。 関係者(取引先・社内外・市場)の期待値を越え続ける。 # 自ら仕掛ける 自ら仕掛け、価値を生み出す。 課題や仮説に対して自ら仕掛けて結果(数字)にコミットする。 # ヒトをつくる 機会をつくり、ヒトをつくる。 持続成長可能な組織を作る(社内外を含めたエコシステム)。 # 本気を楽しむ 一所懸命を、楽しむ。 ビジネスで熱狂している。 # 直観と科学 直観と科学で、進化する。 知見に基づき物事を本質的に捉え論理的に進化させていく。
・2028年までに売上高100億円の達成を目標とする ・既存事業の成長見込みは約30億円規模のため、残りの約70億円はM&A等を通じた非連続な成長が必要 ・現在展開中の3事業はいずれも売上10億円前後であり、これらを30億円規模までスケールさせる必要がある ・そのため、各事業の成長ドライバーとなる人材の確保・育成が非常に重要な経営テーマとなっている
750~1000万
投資信託の販売促進や資産形成の社会への浸透を目的として、以下の業務を行っています。 ご経験などをふまえ、主に以下の業務に従事いただきます。 <具体的な業務> ・Webコンテンツ(Webページ、動画、メルマガ等)の企画・制作 ・PR施策(Web広告、記事広告、セミナー等)の企画・運用 ・SNS(Twitter、YouTube等)の運用 ・広報活動(プレスリリース配信、メディア対応等) ・Webサイト運営(コーポレートサイトの更新・改修等) 新しいことにチャレンジができ、上司・同僚もサポートし合える職場環境です。 デジタルマーケティングの幅広い領域に携わりながら、自身のアイデアを形にできる機会が豊富にあります。
〇以下のいずれかの実務経験をお持ちの方 ・金融機関(資産運用会社、銀行、証券等)でのマーケティング業務経験 ・Webコンテンツ(Webページ・動画等)の企画・制作経験 ・Web広告の企画・運用経験 〇望ましい業務スキル ・金融商品のマーケティング経験 ・Webコンテンツの企画、ディレクション経験 ・広告代理店や制作会社との折衝・進行管理 〇求める人物像 ・周囲や関係部署と協力しながら円滑に職務を遂行できる方 ・自ら考え実行・発案、創意工夫するなど積極的に業務に取り組むことができる方 ・注意を払って、正確な業務の遂行ができる方 ※マネジメント経験:不要 ※PCスキル:中級(Word,Excel,PowerPoint等の基本的なスキル) ※その他スキル:HTML/CSSの基礎知識やAdobe Premiere Proなどのスキルがあれば尚可 ※最終学歴:大卒以上
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710~1100万
仕事内容 既存事業である「カンリー」のグロースに向けたGTM戦略の策定・実行を担って頂きます。弊社のマーケティング部は「Acquisition Marketing」「Inside Sales」「Business Alliance」の3チームが所属しており、商談獲得までのすべてをマーケティング部で担っています。部内においては「インサイドセールス」「アライアンスセールス」チームとの連動を、部門を横断して「セールス」「CS」と連携したマーケティング全体戦略の策定・各種マーケティングキャンペーンの立案・実行・検証が求められます。 事業計画の数字達成に必要なリード・商談獲得計画の策定・実行 事業部内での受注最大化を実現するためのビジネスopsの設計・実装 ABM戦略の策定(顧客セグメントごとの優先順位付と攻略する戦略の策定) パートナー戦略の策定・実行 展示会やセミナーなどのオンライン・オフライン含むイベント・キャンペーンの立案・実行 新規リードの創出、商談フェーズの進行を促進していくコンテンツの作成 既存リードのナーチャリングプログラムの策定・実行 <このポジションの面白さ> 事業計画の売上達成に向けて、年間数億円規模のMarketing予算を直販・代理店(アライアンス)柔軟にアロケーションをしながらPDCAを回していけることが最大の特徴です。 商談供給までをすべてマーケティング部が担っているという組織構造のため、セールスの受注最大化のために広い分野でのマーケティング業務に携わることが可能です。また、部門内外の関係性が良好なことも大きな特徴で、1つの目標(事業グロース)に向けて部門の垣根を超えてフラットなディスカッションを通じながら走っていくことができます。 ※他社の話を聞くと部門連携に問題を抱えている企業は多いですが弊社は組織カルチャー(バリュー)の浸透を代表が最重要視しており、代表からボードメンバーへ、ボードメンバーから中間管理職へ、中間管理職からメンバーへという形で浸透を徹底する座組になっているため1つの目的に向けて協力し合うカルチャーが設計できていると思います。
必須スキル BtoBマーケティング業務の実務経験3年以上(代理店・コンサル側での支援経験でも可) -カスタマージャーニーを元にマーケティングプログラムを設計できる方 -顧客視点でマーケティング戦略の企画・実行ができる方 -目標数字達成のためのマーケティングキャンペーンの設計ができる方 IT商材のマーケティング実務経験3年以上(代理店・コンサル側での支援経験でも可) -プロダクトの価値に合わせて、柔軟にマーケティング施策の企画・実行ができる方 セールスの実務経験3年以上 -顧客の課題理解のために、ヒアリングを通じてユーザー理解の為のアクションを取れる方 -適切なターゲット設定を他部署と連携しながら設定ができる方。 歓迎スキル 代理店を動かして売上・受注を作った経験 代理店の新規開拓〜成果創出までの一連の経験(報酬設計・契約締結・オンボーディング・活性化) SaaS企業でのマーケティング経験 MA/CRMツールの実務経験 構成メンバー MGR:1名 メンバー:18名
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500~800万
toC向け、キャットフードを中心に事業展開する当社にて、新規獲得、既存顧客へのアップセルクロスセルを含め、集客戦略~継続購入を狙うWebマーケティングをお任せします。 ■顧客新規獲得に向けたチャネルの設計・選定(既存チャネル・新規チャネル) ■Google検索広告、Google P-MAX・ショッピング広告、Meta広告、TikTok広告、リターゲティング広告の運用 ■CV改善に向けた分析~施策実施 ■広告クリエイティブの制作・管理、効果分析 ■自社ECサイトのUI/UX改善 ■各種マーケティング施策に関する分析 など
【必須】■Webマーケティングに関する実務経験 ■月次広告予算で数百万~1000万円程度の広告戦略設計のご経験 ■非喫煙者(ねこが出入りするオフィスです) 【求人の魅力】 ★toC商材のキャットフードを継続購入いただくための戦略を立てたり、施策の実施をするなど、魅力的な業務内容です! ★単なる広告運用ではなく、新規獲得チャネルから戦略設計も含めて幅広い業務に携わることができます! ★"猫が好き"だけで終わらない、本気の事業づくりに関われます!
ねこ特化型ヘルスケアブランドとして、キャットフードを中心としたペット関連商品の企画・開発・販売を行う。獣医師の専門知見とブランドデザイン、マーケティングを掛け合わせ、機能性の高い商品を展開。
400~750万
▪️ プロダクト概要 「Loglass 経営管理」は、企業の中に散在する経営データ(財務数値/KPIの予算・見込・実績)の収集・統合・一元管理までを効率化し、高度な分析を可能にするクラウド経営管理システムです。 「Loglass 経営管理」を2020年から提供開始した後、2023年からはマルチプロダクト展開にも注力し、計5つのプロダクト/サービスを提供するまでに至りました。 また、プロダクトビジョンである「MAKE NEW DIRECTION」の実現に向け、今後はデータとAIの活用を推進し、経営リソースの最適配分を意思決定できる、真のプランニング・プラットフォームを目指します。 ▪️ 募集ポジションについて(チームのビジョン・体制・募集背景) 2024年7月に70億円の調達を実現したログラスは、今後より一層競争が激化することが見込まれる経営管理カテゴリの市場において圧倒的No.1を目指しています。更に飛躍的な成長を遂げるためマーケティング組織の拡大を目指しています。 2021年のマーケティング組織発足以降、オンライン・オフライン問わず積極的なマーケティング投資を継続しています。具体的には検索/ディスプレイ等の運用型広告を中心としたデジタルマーケティング、展示会への年間約30回以上の出展、自社イベントの開催等が挙げられます。また、2024年4月にはログラス初となるテレビCMの放映するなどマスマーケティングへの投資も強化しています。経営管理という新しい市場を開拓しながら、大きな裁量をもってチャレンジいただける環境です。 ▪️ 具体的な業務内容・ミッション 【ミッション】 マーケティングを通じてログラスの事業成長に貢献する 【業務内容】 これまでのご経験や適性に応じて、下記のような業務を担っていただきます。 ・ デジタルマーケティング ・ Webマーケティング業務(Webディレクション、メディアプランニング、デジタル広告運用等) ・ オフラインマーケティング ・ 展示会出展に関する業務(年間の出展計画の策定、折衝、ブース設計、制作物ディレクション等) ・ イベントマーケティング ・ オンラインセミナーやオフラインイベントの企画・運営(イベント企画、集客、協賛先選定、プロジェクトマネジメント等) ・ コンテンツマーケティング ・ ユーザーのプロダクト理解促進につながるコンテンツの制作(導入/活用事例、ホワイトペーパー、イベントレポート等)
必須要件 ・ 社会人経験2年以上 ・ 数値目標にコミットし、成果を出した経験 歓迎/尚可 ・ BtoB事業会社でのビジネス職の経験 ・ スタートアップ環境での業務経験 ・ 新規事業立ち上げや0→1フェーズのプロダクトでの営業経験 ・ 複数部署をまたいだプロジェクトマネジメントの経験
・Loglass 経営管理 ・Loglass 人員計画 ・Loglass 販売計画 ・Loglass IT投資管理
700~1400万
◆企業概要 博報堂DYグループの注力領域として2025年に別会社化した新進気鋭の総合コンサルファームです。 デジタルマーケティングの圧倒的知見と、グループのクリエイティビティを融合した支援が強み。 組織自体が立ち上げフェーズにあり、事業成長をダイレクトに牽引できるエキサイティングな環境。 役員との距離が近く、意思決定が極めてスピーディーなフラットでオープンな組織文化。 従業員3,000名超のグループ基盤を持ちつつ、ベンチャーのような機動力と挑戦心を併せ持つ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆業務内容 生活者発想とロジックを掛け合わせた「右脳×左脳」のシナジーによる戦略立案・実行支援。 新市場の探索からビジネスモデル構築、初期グロースまでを一気通貫で伴走する新規事業開発。 収益最大化に向けたロードマップ策定や、CX向上のためのロイヤリティプログラム構築。 地域産業のDX化やブランド戦略を通じた、地方創生・まちづくり事業の企画および推進。 クライアントの役員層に対し、課題解決に向けた仮説構築から成果物作成、報告までを完遂。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆プロジェクト例 大手企業の次世代ビジネスモデル構築および、社会実装に向けたインキュベーション支援。 博報堂のクリエイターと協働し、戦略からプロモーションまで一貫させたブランド再構築。 自治体と連携した、観光DXおよび特産品の販路拡大を目的としたマーケティング戦略の策定。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆魅力 ✅ 圧倒的な昇進スピード: 年齢や在籍年数の縛りがなく、実力次第で大手ファームを上回る昇格が可能。 ✅ 高水準の報酬体系: トップファーム同等の年収に加え、充実したインセンティブ制度を完備。 ✅ 領域に縛られない経験: コンサルタント全員が同一部署のため、特定業界に固執せず多様な経験を積める。 ✅ 一気通貫の支援体制: 戦略のみならず、グループの制作・技術陣と連携し実行まで責任を持てる。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ 当社の独自性 「生活者インサイト」と「科学的データ」を両立させ、顧客の文化まで変革する伴走型スタイル。 博報堂DYグループの多種多様なプロフェッショナルとチームを組み、高品質な価値を提供。 職位別人数制限のない柔軟な組織設計により、個人の市場価値を最大化できる環境。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━
【必須経験】 ・コンサルティングファームでの経営企画部門、新規事業部門、マーケティング部門の支援経験3年以上 ・または事業会社における経営戦略立案、事業戦略立案、新規事業開発・インキュベーションやそれに準ずるご経験3年以上
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500~700万
VTuberコンテンツにおけるファンコミュニティの形成と活性化を担い、新規ファンの獲得から既存ファンのエンゲージメント向上まで、一連のプロモーション施策を企画・実行・効果測定します。 主な業務内容は以下の通りです: 1. 新規ファンの獲得および認知向上施策の企画・実行 - ファンベース拡大のための戦略立案 - メディアリレーション構築およびプレスリリース作成、メディアへの企画提案 - 各種プロモーションイベント(オンライン・オフライン)の企画・運営 2. 既存ファンの再加熱およびエンゲージメント獲得 - コミュニティ活性化のための企画立案と実行(キャンペーン、企画等) - SNS等オウン
【必須要件】 - マーケティングまたはプロモーションの実務経験 └特にコミュニティマネジメント、PR関連のご経験 - デジタルマーケティングやSNSに関する知識・実務経験 - エンターテインメントコンテンツへの強い興味と理解 - 基本的なPCスキル(Excel, PowerPoint等) 【歓迎要件】 プロジェクトマネジメント経験 コンテンツ業界(特にゲーム、アニメ、VTuberなど)でのプロモーションまたは コミュニティマネジメント経験 広報・PRの実務経験 広告代理店やメディアとの折衝経験 画像/動画制作スキル 【求める人物像】 チームワークを重視し、社内外の関係者と円滑にコミュニ
■バーチャルプラットフォーム事業 ■VTuberプロダクション事業 ■メディアミックス事業 配信システム開発、VTuber事務所の運営、さらにはコンテンツ開発といった二次元エンタメを加速させるための多面的な事業を展開。 ◆バーチャルプラットフォーム 配信アプリやキャラクターモデル制作など、バーチャル経済圏のインフラとなるプラットフォームを自社開発しています。 ◆VTuberプロダクション YouTubeを中心に合計約3,500万人のファンを有する、VTuber事務所「ホ
700~1200万
「社内版ビズリーチ」および「HRMOSタレントマネジメント」をはじめとした法人向けマーケティングを担当します。主に企業の経営者、人事責任者など、企業のエクゼクティブからのお問い合わせ(リード)の獲得を目的とし、大規模な自社カンファレンス、ウェビナー、Web広告、OOHなど、さまざまなマーケティング施策を実行します。 具体的な業務内容は以下の通りです: 社内外へのクリエイティブディレクション、プロジェクトマネジメントを通じて、HRMOS事業及び各プロダクトのブランドイメージの構築、認知及びプリファレンス向上、リード及び商談獲得のためのコミュニケーション(デザイン含む)施策を推進します。 主な
【必須要件】 Web、動画、グラフィックなど、オンライン/オフライン問わず、幅広いメディアを用いた施策において、企画からアウトプットまで一貫してリードした経験 事業会社または制作会社における、ディレクター/コミュニケーションデザイナーとしての経験 【歓迎要件】 ・Adobe Creative Cloud(Photoshop, Illustrator, Premiere, After Effectsなど)の仕様を理解しており、制作パートナーに対して技術的な指示やフィードバックができる ・デザイン、コピーライティング、撮影、編集など、制作工程における経験 ・複雑な要件やタイトなスケジュールの中で
■インターネットを活用したサービス事業 「すべての人が『自分の可能性』を信じられる社会をつくる」をミッションとし、2009年4月より、働き方の未来を支えるさまざまなインターネットサービスを運営。Visionalグループにおいて、主にHR TechのプラットフォームやSaaS事業を担っています。 ◆事業内容詳細 ・即戦力人材と企業をつなぐ転職サイト「ビズリーチ」 ・挑戦する20代の転職サイト「キャリトレ」 ・人財活用プラットフォーム「HRMOS(ハーモス)」 ・OB/OG訪
450~1200万
弊社が運営するゲームタイトルのマーケティング活動において、TVCMや交通広告の企画・ディレクション・運用などをご担当いただきます。 具体的な仕事内容は以下の通りです: ■ TVCMの企画・実行 ■ 交通広告の企画・実行 ■ 広告代理店やメディア等との調整や折衝 ■ プロモーションクリエイティブ制作のディレクション 求められる主な業務は、ゲームタイトルのマーケティング活動における広告企画と実行、関係各所との調整、クリエイティブ制作のディレクションです。ゲーム業界のマーケティングにおいて、TVCMや交通広告を通じて効果的な宣伝活動を展開する役割を担います。
【必須要件】 TV局・事業会社・広告代理店での実務経験(2年以上) 【歓迎要件】 ゲームアプリのマーケティング経験 アニメ作品の広報・宣伝経験 Word・Excel・PowerPointで原稿や資料の作成経験 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方 コミュニケーション能力がある方 意欲的に行動できる方 論理的思考力がある方
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi
500~1200万
弊社が運営するゲームタイトルにおいて、公式生放送や収録番組の企画やリアルイベントの制作進行をご担当いただきます。 【生放送・配信番組企画】 ■ 生放送や収録番組の企画・制作進行 ■ 番組制作会社やタレント・声優事務所等の協力会社との調整や折衝 ■ 宣伝計画の立案・実行 ■ 台本やスライドの制作進行 ■ セットの企画・制作進行 ■ キャンペーン賞品など施策に紐づく制作物の企画・制作進行 ■ 現場の進行・統括 【リアルイベント制作進行】 ■ リアルイベントの企画・制作進行 ■ 図面や運営マニュアルの制作進行 ■ 施工会社や運営会社等の協力会社との調整や折衝 ■ 宣伝計画の立案・実行 ■ ノベル
【必須要件】 ・ゲーム会社や広告代理店などエンタメコンテンツに関連した事業会社における就業経験1年以上 上記に加え、以下どちらかのご経験がある方が対象となります。 ・ゲームやアニメに関連した生放送・配信番組の制作経験がある方 ・ゲームやアニメに関連したリアルイベント(ライブ・フェス・展示会等)の運営経験がある方 【歓迎要件】 ■ ゲームやアニメなどエンタメコンテンツが大好きな方 ■ スケジュールを意識した行動ができる方 ■ コミュニケーション能力がある方 ■ 意欲的に行動できる方 ■ 論理的思考力がある方 【応募書類】 履歴書 職務経歴書 【求める人物像】 ゲームやアニメなどエンタメコン
■ゲームの運営・開発、アニメーション製作、投資支援 同社はスマートフォン向けゲームのパブリッシャーです。モバイルデバイスアプリケーションコンテンツの運営・宣伝およびそれに属する業務全般を行っています。 ◆事業詳細 中華人民共和国の上海悠星網絡科技有限公司を母体とし、海外で開発されたスマホゲームを日本に広めるパブリッシング企業です。『アークナイツ』『ブルーアーカイブ』『アズールレーン』『雀魂』などを手がけています。2020年1月にはアニメーション制作会社のYostar Pi