Cygames/テクニカルアーティスト/DCCツール開発
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区, 東京都目黒区
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区, 東京都目黒区
その他クリエイティブ/デザイン職
エンジニアリングマネージャー/VP
その他ゲーム
・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理
必須スキル ・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 優遇スキル ・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験 ・アーティストとして自身の作業効率化を行った経験 ・プログラマーとして現場のアーティストの作業効率化を行った経験 ・Python、MEL、C#、JavaScriptなどのスクリプト言語の使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 (Qt、WPFなどのGUIフレームワークの知識) ・JenkinsなどのCIツールの知識 ・Shotgunなどのアセット管理システムの知識 ・Perforceなどのソフトウェア構成管理ツールの知識
正社員
400万円〜1,000万円
08時間00分 休憩60分
10:00〜19:00
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季3日、年末年始5日
慶弔休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタートの場合もございます。 ◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり ◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する ◆年収例 540万円/27歳 600万円/30歳 760万円/56歳
東京都渋谷区
東京都目黒区
ゲームの企画・開発・運営/アニメーション製作/投資支援
最終更新日:
600~900万
姿勢軌道制御システム(AOCS)の設計、解析、実装、試験、保守。 注:AOCSエンジニアまたはシニアAOCSエンジニアを募集しています。応募者の適性に応じて、採用内容を調整いたします。 社内の公用語は英語です。ただし、面接に限り日本語での対応も可能なので、英語に自信がない方は事前に申し出て下さい。 具体的には ・Synspective社の合成開口レーダー(SAR)衛星のAOCS(航空管制システム)で使用されるアルゴリズム(センサーデータフィルタリング、軌道および姿勢推定、姿勢制御装置、リアクションホイールおよび磁気トルク制御、動作モード制御、フェイルセーフk機能など)の設計、実装、テスト、検証 ・組み込みソフトウェアエンジニアと連携し、AOCSの他のフライトソフトウェアへの統合 ・ユニットテスト、MILS(モデルインザループシミュレーション)、HILS(ハードウェアインザループシミュレーション)、および物理衛星でのテストによる設計の検証 ・衛星の組立・統合・試験(AIT)プロセスにおけるAOCSコンポーネントのテスト及び検証の支援 ・MATLAB/Simulink/Simscapeでのセンサー、アクチュエータ、その他の物理コンポーネントのモデル化及び、テストデータを使用したモデル同定 ・衛星打ち上げ時の衛星運用チームの技術サポート ・定例会や設計会議への参加 ・次世代衛星開発のための設計・検討 ・設計と試験結果のレビューと検証 ・若手メンバーの指導 仕事の魅力 ・設計から打ち上げ、軌道上での運用まで、衛星のライフサイクル全体を経験できます。 ・国際的なチームで働いています。
必須要件 ・航空宇宙工学、制御工学、電気工学、ロボット工学などの学士号。同等の関連学歴および/または経験があれば考慮します ・制御システムの設計および検証に関する実務経験が5年以上。特に、自律システム(衛星、ロケット、ドローン、無人航空機(UAV)、自動運転車、ロボットなど)の経験が望ましい ・マルチボディダイナミクスに関する深い理解:参照フレーム間の座標変換、運動学、エネルギーおよび運動量保存則など ・優れた分析力とコミュニケーション能力 ・MATLAB/Simulinkの経験 ・センサーおよびアクチュエータに関する経験 ・年に数回、Synspectiveの工場(大和市)への出張が可能であること
・SAR画像データ販売 ・衛星データを利用したソリューションサービス ・小型SAR衛星の開発・運用
1000~2000万
【仕事の内容】 マネーフォワードは現在、DXからAX(AI Transformation)への進化を掲げ、国内No.1のバックオフィスAIカンパニーを目指しています。その中核を担うAX推進本部では、AIとデータを組み合わせたソリューション開発・プロセス標準化・ナレッジ基盤の構築を通じて、社内の生産性向上(一人あたり売上高の向上)を推進しています。 本ポジションは、急成長中のAIソリューション部における**エンジニアリングマネージャー(部長候補)**として、技術戦略の策定から組織づくりまでを一手に担う役割です。経営直轄の組織であるため、経営戦略と直結したプロジェクトに携わることができます。 主な業務内容 ▼AIソリューションの開発・運用統括 社内共通AIソリューション(ナレッジ検索基盤・共通ツール等)の技術方針を策定し、チームの開発・運用をリードします。複数プロジェクトを並行推進しており、技術的な意思決定を担う場面が多くあります。 ▼プロダクション品質の確立 PoC段階のプロダクトをプロダクションコードへ引き継ぎ、アーキテクチャ設計・CI/CD・可観測性の仕組みを整備します。生成AI・AIエージェント・RAG等の最先端技術をエンタープライズ品質で社内展開する経験を積める環境です。 ▼技術ロードマップの策定・実行管理 AIソリューション部全体の技術ロードマップを策定し、データ領域チームとの横断的なソリューション提供も担います。ステークホルダーとの合意形成を主導しながら、部門全体の技術的方向性を定めていきます。 ▼組織構築・チームマネジメント 採用・育成・評価(目標設定・1on1等)を通じて、成長期の組織をスケールさせる組織構築を主導します。現在、AIソリューション部は組織拡大フェーズにあり、チームビルディングの面白さを実感できるフェーズです。 このポジションで得られること 自社の全部門に影響するAI基盤を構築・運用するため、自身の仕事が全社の生産性に直結する 経営層との距離が近く、経営戦略と直結したプロジェクトに携わることができる AIエージェント・生成AI・RAG等の最先端技術をエンタープライズ品質で社内展開する実践経験 技術スタック AI:Python、各種LLM API インフラ:AWS、GCP、Azure サーバーサイド:Python フロントエンド:React、TypeScript CI/CD:CircleCI、GitHub Actions 開発環境:Docker、Terraform Enterprise 監視:Datadog、Sentry
【必要な能力・経験】 ・生成AI・LLM・AIエージェント等のAIソリューション開発・運用経験 ・エンジニア組織のマネジメント経験(採用・評価・育成を含む) ・AWS・GCP・Azureいずれかのクラウド環境での実務経験 ・ソフトウェア開発に関する深い理解と実務経験 ・日本語ビジネスレベル(社内各部門と円滑にコミュニケーション可能なレベル) ・英語:TOEIC700以上、または英語での会議・テキストのやりとりが入社早々対応可能なレベル
お金に関するサービスをワンストップで提供する「マネーフォワード ME」をはじめ、バックオフィス向けSaaS「マネーフォワード クラウド」シリーズを展開。現在はDXからAX(AI Transformation)への進化を掲げ、国内No.1のバックオフィスAIカンパニーを目指している。
700~1000万
【職務内容】 TRINITYBOARDのプロダクト開発におけるデリバリー全体を統括するポジションです。 プロダクトオーナー、開発チーム、ビジネスサイドをつなぎ、意思決定を推進します。 複数の開発プロジェクトを横断的に管理し、プロダクト全体として最適なデリバリーを実現します。 AI活用を含む次世代コーポレートソフトウェアの開発に携わり、 上場企業の意思決定を支える役割を担います。開発計画の策定、推進、品質担保、 リリースプロセスの整備・改善も担当していただきます。 【具体的には】 ・TRINITYBOARDのプロダクト開発におけるデリバリー全体に責任を持ち、開発を前に進める中核ポジション ・プロダクトオーナー・開発チーム・ビジネスサイドをつなぎ、意思決定を前に進める役割 ・個別案件の進行管理にとどまらず、複数の開発プロジェクトを横断的に管理し、プロダクト全体として最適なデリバリーを実現 ・TRINITYBOARD全体の開発プロジェクトの統括(複数案件の横断管理) ・プロダクトオーナーと連携した要件整理および優先順位の調整 ・開発計画の策定および推進(スケジュール・リソース・コスト) ・インドを中心とした開発チームとの連携・推進(英語) ・開発進捗および課題の可視化、リスクの特定と解消 ・仕様変更・優先順位変更への対応および意思決定の推進(求人ID:434881)
【必須】 ・WebサービスまたはSaaSプロダクトにおけるプロジェクトマネジメント経験 ・要件定義~リリースまでの開発プロセスの一連の理解 ・英語での業務コミュニケーション能力(海外開発チームとの実務経験) ・複数ステークホルダー間の調整をリードし、プロジェクトを前に進めた経験 ・不確実な状況において優先順位を判断し、意思決定を前に進められる能力 ・複雑な状況を構造化し、課題を整理できる能力 ・現場での実装と推進をリードする能力 ・プロジェクトの進行管理と改善サイクルの実行経験
導入実績950社以上、国内シェアNo.1を誇る連結会計システム「DivaSystem」を中心に事業展開するディーバや、 20年間にわたってBI領域に特化し続け、900社以上の導入実績と20種類以上のBI関連製品を扱っているジール等、 企業の「グループ経営」を支える事業を行っている各グループ会社を支える、ホールディングス会社です。
年収非公開
株式会社ウィザスが運営する通信制高校「第一学院高等学校」「第一学院managaraBASE」「第一学院高等学校 専攻科」の広報・宣伝・マーケティング・販促に総合的に取り組んでいただきます。 今回は主に第一学院グループへの問い合わせを確保するための、以下の業務に精力的に取り組んでいただく方を募集します。 【具体的には】 ◆パンフレットや募集要項など、生徒募集にかかわるツールの企画、制作ディレクション◆ 学校の「顔」となるパンフレットやチラシなどの各種ツール、出願時に必須となる募集要項など、各種販促物の企画や、制作にかかわるディレクションを担当いただきます。 ◆各種SNSの管理、運用、分析◆ たくさんのSNSがある中で、何をどう活用して情報を伝えるかがブランディングの鍵となっています。各種SNSのコンテンツ企画、運用、管理などに取り組んでいただきます。 ◇その他、広報/宣伝/マーケティング/販促にかかわる業務全般にチャレンジしていただきます!◇ ・ウェブサイトのコンテンツ企画、運用、分析、管理 ・各種広告の企画立案、検証・効果分析 ・各種メディアへの広報発信、アプローチ ・マーケティングリサーチ ・各キャンパスの取材や生徒インタビュー ・その他、各種DM施策、マーケティングオートメーション活用など、私たちを知っていただく活動に、幅広く取り組みます。 【やりがい】 学校生活や進路に不安を抱えている生徒・保護者、夢と学業を両立したい生徒・保護者、学び直しをしたい社会人・主婦・シニア層・・・。たくさんの方が「学びたい」という想いを持っています。そのような方が一歩踏み出すキッカケを作る、背中をフッと押してあげる。広報・マーケティング担当は、そういった役割だと思っています。 様々な手段で私たちの学校の存在や想い・教育内容を知って入学いただき、笑顔で巣立っていく生徒の姿を見ることが、広報・マーケティングの担当としてのやりがいの一つです!
【必須】 ●四年制大学卒/またはウェブ・IT系専門学校卒 ●広報/宣伝/マーケティング/販促にかかわるご経験が1年以上ある方(特に販促物の企画、制作ディレクションの経験者優遇) ●基本的なPCスキル(Office製品の基本操作) 【歓迎】 ●Illustrator、Photoshopなど、制作にかかわるソフトのスキル ●ウェブリテラシー(ウェブデザイン・コーディングなどの基礎知識。Google Analyticsを活用した分析のご経験がある方優遇)
高校・大学事業:第一学院高等学校などの通信制高校を運営。ICTを活用した中学生への学習機会や社会人の資格取得も支援 学習塾事業:第一ゼミナール等を通じ、独自の「プラスサイクル学習法」で幼児から高校生の受験・学力を指導 キャリア支援事業:日本語教育や外国人就労支援、社会人研修、シニア向け介護予防まで、幅広い世代の能力開発をサポート
600~1000万
【ポジション概要】 強いプロダクト開発組織を牽引する、エンジニアリングマネージャー候補を募集! 「ミキワメAI」シリーズの開発チームを率い、技術と組織の両面から事業成長に貢献したい方へ。 次世代のEM候補として成長できるポジションです。 ※補足: 「EM候補」「フルスタックエンジニア」「プロダクト開発」求人は、入社後は同一ポジションからのスタートとなりますが、目指していただくキャリアパスが異なります。 どのようにキャリアパスを描いていくかは、ご自身のご意向や適性、タイミングを踏まえてご入社後に相談しながら一緒に考えていきたいと考えております。 キャリアを重ねていく中で、目指す方向を途中で変更いただくことは問題ございません。 【業務内容】 業務内容 ■チームマネジメント: プロダクト開発チームのエンジニアリングマネージャーとして、メンバーの目標設定・評価、1on1 面談による育成・フォロー、採用活動など組織マネジメント全般を担います。心理的安全性が高く、成長できるチームを構築します。 ■プロジェクト推進・スクラムマスター: スクラムマスター的な立場で開発プロセスをリードし、スプリント計画やカンバン運用の最適化を図ります。チームのベロシティ向上やボトルネック解消など、生産性最大化に向けた継続的改善を推進します。 ■技術リード・アーキテクチャ設計: システム全体のアーキテクチャ設計や重要な技術課題の解決を主導します。既存モノリスの段階的マイクロサービス化など技術ロードマップを描き、実現に導きます。必要に応じ自身でもコーディングやコードレビューを行い、手を動かすことも厭いません。 ■事業・プロダクト戦略への貢献: 経営陣やPdMと密に連携し、事業目標を達成するためのプロダクト戦略立案・遂行に技術側面から関与します。開発リソースの見積もりと最適配分、新機能の優先順位付けなど意思決定に参加し、技術とビジネスを橋渡しします。 ■組織横断業務: 他のEMやVPoと協調し、エンジニア組織全体の課題解決や制度設計にも関わります。技術広報(テックブログ発信やイベント登壇)にも主体的に関与し、社内外に強い開発組織をアピールします。 【組織カルチャー・ポジションの魅力】 ■リーダーシップと裁量: EMには大きな裁量権が与えられ、チーム運営や技術選択において自律的に判断できます。強いリーダーシップでチームを牽引しつつも、各メンバーの主体性を尊重するマネジメントが求められます。技術と人、どちらか片方ではなく両輪が綺麗に回る組織設計・システムアーキテクチャが必要とされる難易度の高い役割ですが、その分大きなやりがいを得られます。 ■開発文化: ボトムアップ文化のもと、現場のエンジニアが技術選定や改善提案を行いやすい雰囲気です。EMはその意見を汲み上げ後押しする立場であり、組織全体で「技術にBetする」姿勢を大切にしており、最新の開発環境や設備を整えています。 ■人と組織を大切にする風土: メンバーの多様性を尊重し、個々の強みを活かすチームビルディングを重視します。定期的な1on1やピープルマネジメント研修を通じて、EM自身もコーチングスキルを磨けます。失敗から学ぶ文化が根付き、チャレンジを後押しする心理的安全性の高い職場です。 ■経営陣との近さ: EMは経営層とのパイプ役でもあります。VPoEや経営陣と日常的に議論できる距離の近さがあり、現場発のアイデアを戦略に反映しやすい環境です。経営判断もスピーディーで、組織改善の提案が迅速に実行に移されます。技術戦略に経営視点を取り入れつつ、自らも経営視点を養えるポジションです。 <AI活用状況> 株式会社リーディングマークではAIツールを積極活用し、次世代の開発環境を構築しています。 ■プロダクト開発 AI技術をプロダクト開発のコアに据え、日々の業務効率化と付加価値の向上に取り組んでいます。 直近では、生成AIを活用したマネジメント支援機能をリリースいたしました。 ■全エンジニアにCursorアカウント付与×AI特化チーム立ち上げ AIコーディングアシスタント「Cursor」を全エンジニアの標準開発環境として採用し、 AIペアプログラミングアシスタント「GitHub Copilot」「Claude Code」を導入、さらにはAIソフトウェアエンジニア「Devin」の導入も開始するなど、AIを活かした開発スタイルをいち早く実践しています。 また生成AIの活用による開発生産性の向上を目指すチームも立ち上げ、ナレッジ共有や業務効率化のスピードを加速しています。
【必須】 ・Webアプリケーション開発の実務経験3年以上 ・アジャイル開発プロセス(スクラムなど)の導入・推進経験 ・複数人でのシステム開発プロジェクトにおける設計・コードレビュー・技術課題解決のリード経験 ・メンバーの育成計画策定や評価・フィードバックの実務経験 ・ビジネス目標を理解し、技術的な戦略・施策に落とし込める能力、他部署や経営層との折衝力 ・日本語による高いコミュニケーション能力と文章力(日本語非ネイティブの場合はN1所有必須) 【歓迎】 ■経験: ・エンジニアリングマネージャーとしての実務経験 ・チームビルディングや複数チームのマネジメント経験 ・スクラムマスターとしてチームを改善した経験 ・レガシーシステムの近代化(モノリスからマイクロサービスへの移行等)プロジェクトの推進経験 ・エンジニアの採用経験、面接官としての選考参加経験 ・エンジニアの育成経験、人材育成計画の立案経験 ■スキル: ・技術コミュニティでの活動(OSSへの貢献、勉強会での発表、技術ブログ執筆など)による高い・技術発信力 ・認定スクラムマスター (CSM) などアジャイル関連資格
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700~1000万
テックリードとして、チケット発売時等の極限のスパイクアクセスを捌くアーキテクチャ設計や高負荷対策を主導します。コードレビュー、AWS基盤のコード化、次世代技術の実装まで横断的に担う重要な役割です。 ・Ruby on Rails等を用いた大規模トラフィックに耐えうる設計・開発 ・スパイクアクセスに対応する、高負荷対策およびパフォーマンス最適化 ・CI/CDパイプラインの改善や、テスト・運用自動化ツールの開発 ・AWS Organizationを用いたマルチアカウント管理とIaC推進 ・クラウドコストの最適化フロー構築、およびモニタリング環境の整備 ・AIを活用した業務効率化の仕様検討、およびVR・映像解析のR&D
【必須】■Webアプリ開発の一連の経験(要件定義~設計・実装・テスト・保守)■業務特性や非機能要件を理解したシステムの設計・運用経験 【歓迎】■AWS等を用いたWebアプリケーションの構築・運用経験 【当ポジションの魅力】 最大の特徴は、数万人規模のアクセスが秒単位で押し寄せる究極の負荷を、自らの技術で制御する達成感です。エンジニア主導の組織で、理想の開発プロセスを追求可能。自分の書いたコードがファンの熱狂を直接支え、スポーツ産業を次のステージへ引き上げるという、他では味わえない社会的意義と格別なやりがいが得られます。
スポーツ、地域創生およびエンターテインメントにおけるデジタルイノベーションの実現
700~1000万
自ら手を動かしつつ、エンジニアのマネジメントや開発進行管理、育成を担いプロダクトと組織を牽引します。チケット発売時等の極限のスパイクに耐える高負荷対策やAWS基盤のコード化も行う重要な役割です。 ・少数精鋭チームでの自社プロダクト開発、メンバーのマネジメント ・プロジェクトの開発進行管理、およびエンジニアメンバーの育成・牽引 ・Ruby on Rails等を用いた大規模トラフィック向け設計・開発・テスト ・スパイクアクセスに対応する、高負荷対策およびパフォーマンス最適化 ・CI/CDパイプラインの改善や、テスト・運用自動化ツールの開発 ・AWS Organizationを用いたマルチアカウント管理とIaC推進
【必須】■Webアプリ開発の一連の経験(要件定義~設計・実装・テスト・保守)■業務特性や非機能要件を理解したシステムの設計・運用経験【歓迎】■AWS等を用いたWebアプリケーションの構築・運用経験 【当ポジションの魅力】 最大の特徴は、究極の高負荷を制するハイレベルな開発に挑みながら、チームを牽引するマネジメント経験を積める点です。エンジニア主導の裁量ある環境で、プロダクトと組織の双方を育てる手応えがあります。自らの推進したプロジェクトがファンの熱狂を直接支え、スポーツ産業を進化させる格別なやりがいが得られます。
スポーツ、地域創生およびエンターテインメントにおけるデジタルイノベーションの実現
524~710万
◆募集背景 これまでは社内副業という形で動画制作を行ってきましたが、事業の急速な成長に伴い、体制の抜本的な強化が急務となりました。単なる「動画を作る人」の採用ではありません。社内に散らばるノウハウを集約し、次世代の制作フローをゼロから構築していただく、動画制作組織の「立ち上げ・基盤づくり」を担う重要ポストとしての募集です。 ◆仕事内容 GMOグローバルサイン・ホールディングスが展開する全サービスおよび投資家向けのIR情報の動画制作全般をお任せします。戦略立案から実制作まで裁量を持って「勝てるコンテンツ」を生み出すポジションです。 <具体的な内容> ・動画制作プロセスの構築 属人化している制作ノウハウの言語化、および効率的なチームフローの設計。 ・YouTubeマーケティング 各事業のマーケターと連携した、戦略的な動画コンテンツの企画・編集・分析。 ・攻めのIRコンテンツ制作 経営層やIR担当と連携し、投資家へ向けた訴求力の高い動画の企画・遂行。 ・マルチステークホルダーとの連携 各事業部のマーケター、デザインセクション内のディレクター・デザイナー等との円滑なコミュニケーション。 <期待する役割・ミッション> 「人の心を打つデザインで、あらゆる課題を解決へ導く」というチームミッションのもと、以下の3点を遂行していただきます。 ・AI×動画制作の変革 最新のAI技術を駆使し、これまでの常識に囚われない効率的かつクリエイティブな 制作体制をリードすること。 ・YouTubeを駆使したマーケティング&攻めのIRの推進 YouTubeを戦略的な武器とし、当社のサービス成長(集客・認知拡大)と 投資家向けの「攻めのIR」を、コンテンツの力で力強く牽引すること。 ・顧客体験を最大化するCXコンテンツの創出 既存顧客の満足度やサービス体験価値(CX)を底上げするための良質で効果的な 動画コンテンツ制作を行うこと。 <現在配信している動画コンテンツ> GMOサイン公式チャンネル/GMOグローバルサインHD公式 すでに多くの動画を発信していますが、私たちはこれらをさらに進化させたいと考えています。時代のトレンドを的確に捉え、マーケティングとビジネスの視点から「どうすればもっとターゲットに刺さるか」を戦略的に考え、クリエイティブの力で当社コンテンツをリードしてくれる方をお待ちしています。 <仕事の魅力> ・「第一人者」になれる環境 動画制作フローを確立させる中心人物として、大きな裁量を持って挑戦できます。 ・最新技術の活用 AIを駆使した制作経験を実務でさらに深化させることができ 次世代のクリエイターとしてのキャリアを築けます。 ・経営に近い視点 IR動画の制作を通じて事業戦略レベルの視座でクリエイティブを捉える経験が 得られます。 <キャリアパス> ・入社半年 既存案件の遂行を通じ、業務フローの改善・見直しを牽引。 ・入社1年 事業戦略に基づいた動画企画やIR動画の立案を主導。 ・入社3年 動画制作機能(チーム・ルール・フロー)を統率する責任者への成長。 【勤務形態】 ■フレックスタイム制 【リモートワーク】 ■現在、基本的に週5日リモートでの勤務です。 ・チームや個人の生産性向上、パフォーマンスアップ を目的としています。 ・出社対応が発生する際には柔軟にご対応頂きます。 ・試用期間中は、原則出社としていますが、パフォーマンスが認められ、前倒しでリモート体制に切り替えているチームが増えています。 【平均残業時間】 ■30時間/月以内 【コミュニケーションツール】 ■Slack ■Zoom ■GoogleMeet
◆応募要件 【必須スキル(MUST)】 ■映像制作会社での実務経験(2年以上) ■AIツールを駆使した、新しい手法での動画制作経験 【歓迎スキル(WANT)】 ■チームリーダー、マネジメント経験 ■後輩の育成、ディレクション経験 求める人物像 ■自律駆動型の方: 組織のニーズを先読みし、自律的に動ける方。 ■議論を活性化させるリーダー: 穏やかなチームだからこそ、良い意味で「空気を読まず」に積極的な意見発信を行い、周囲をリードできる方。 ■高い定義力: 曖昧な課題を自ら定義し、適切な報連相をしながらプロジェクトを推進できる方。 ■飽くなき学習意欲: AIなどの新技術を自ら積極的に学び、現場に還元できる方。 ◆採用フロー 【STEP1】書類選考 (履歴書・職務経歴書・ポートフォリオ) 【STEP2】一次選考 (面接) 【STEP3】最終選考 (適性検査+最終面接) 内定 ※生成AI(最新のIT技術・ツール)への興味関心、利活用について確認するフローがあります。 ※一部該当する方に、リファレンスチェック/バックグラウンドチェックのご協力をお願いしています。
設立:1993年12月 資本金:9億1,690万円 (2023年12月31日現在) 従業員:999名(2023年12月31日現在) 上場市場:東京証券取引所プライム市場(証券コード:3788) 事業内容: クラウド・ホスティングサービスおよびセキュリティサービスを中核とした各種インターネットソリューションの開発・運用
1000~1200万
■仕事概要: ▼業務内容 チームビルディング 定期的な1on1・目標設定・フィードバックを通じたメンバーの成長支援 採用戦略への関与、選考プロセス全体の設計と推進 プロジェクトマネジメント PdMなどの関係者と連携しながら、ロードマップに沿ったプロジェクト推進とリソースアサイン 組織文化の醸成 チームの成長に伴う文化形成・アップデートのための施策立案と実行 ▼募集背景 Hubbleは「法務版のCursor」を目指し、契約業務のあらゆる判断やコラボレーションを支えるSaaSとして進化を続けています。ユーザー数・導入企業の急拡大にともない、開発チームも急速にスケールしており、チーム数・プロジェクト数・技術的複雑性のすべてが増している状況です。 これまで少人数で粘り強く開発を進めてきましたが、今後はより複雑なプロダクト要件や、複数のステークホルダーが関わる開発プロセスをリードしていく必要があります。安定した開発体制を保ちつつ、「チームがうまく機能すること自体に価値を生み出せる」マネジメントの重要性はますます高まっています。 そこで、チーム運営・ピープルマネジメント・プロジェクト推進を一体で捉え、未来のHubbleの開発組織を形づくっていけるエンジニアリングマネージャーを募集します。 ▼配属先 エンジニアリングマネージャー ミッション/役割 Hubbleのプロダクト開発チーム(5〜10名想定)の、ピープルマネジメントとプロジェクトマネジメントを担っていただきます。 メンバーに寄り添いながら、開発プロセスやチーム体制を改善 エンジニア採用・オンボーディング、育成・評価などの仕組みづくり PdMやCSなど他職能とのステークホルダーマネジメント 技術的観点からのロードマップ策定・リスク管理・意思決定支援 ▼得られる経験 エンジニア組織づくり全体への関与:採用戦略、評価制度運用、オンボーディング設計などを通じて、組織成長をリードする経験ができます 技術と経営をつなぐ意思決定支:術選定や品質基準策定、開発ロードマップの推進などを通じて、事業との橋渡しを担っていただきます 多職能連携によるプロダクト価値最大化:PdM・デザイナー・CSなどと連携しながら、プロダクトの価値を高める戦略と実行を推進できます ▼開発チームの特徴 開発チームはリモート中心。必要に応じて出社し、対面でのコミュニケーションも活用しています フルフレックス制度のため、最も集中できる時間帯で働けます 業務時間内でのカンファレンス参加OK、学びへの投資を推奨 副業可(MGRの許可制。競合/業務時間中を除き原則自由) ▼開発環境 言語: Ruby, TypeScript, Java, Go, Python フレームワーク: Ruby on Rails, Angular, Spring Boot, Echo データベース: Aurora, MySQL, Redis, DynamoDB 開発ツール: GitHub, Docker, Cursor, Visual Studio Code AIツール: Cursor, GitHub Copilot, Devin, Gemini, Claude E2Eテスト: Playwright データパイプライン: Fivetran CI/CD: GitHub Actions インフラ環境: AWS, GCP, Asure, Terraform 監視・計測ツール: Datadog, Redash 情報共有ツール: Slack, Asana, Notion
■必須スキル: Webアプリケーション開発経験 5年以上(うちピープルマネジメント経験1年以上) アジャイル/スクラム等を用いた開発プロセス設計・運用経験 クラウド(AWS/GCPなど)を利用したサービス設計・運用経験 日本語:ネイティブレベル(チーム内での円滑なコミュニケーションのため) ■歓迎スキル: SaaSプロダクトにおけるバックエンド〜インフラまでの知見 スタートアップやグロースフェーズでの組織スケール経験 契約書管理やリーガルテックへの関心・知識 ISMS/SOC2などセキュリティ・コンプライアンス実務経験 ■求める人物像: チームの成果とメンバーの成長をどちらも大切にできる方 抽象的な課題を構造化し、テクノロジーで解決に導ける方 他職能とのオープンなコミュニケーションを楽しめる方 組織のカルチャーを自らつくり・変えていくことにワクワクできる方
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700~1197万
インバウンド向け観光支援事業など(Japanticket)を展開する当社にて、【エンジニアリングマネージャー】を募集します。 【技術・開発マネジメント】■ビジネス要件を踏まえた技術的実現性の評価・提案■システム全体設計および新規・既存プロダクトのアーキテクチャ設計・レビュー■開発計画・スケジュールの策定と進行管理■障害発生時の技術調査・原因分析・報告対応■技術選定や標準化方針の策定、リファクタリングの推進■ebicaチームや、データ基盤チーム、リアーキテクチャチームなど、他の事業部の開発チームや横断組織との協働
【必須■エンジニアリングマネージャとしてのチームマネジメント経験(メンバー育成・評価を含む/2年以上)■Webアプリケーション(特にバックエンド領域)における設計・開発の豊富な実務経験(5年以上) ■PdM、デザイナー、各事業責任者などステークホルダーと連携し合意形成を行った経験■ECS, Lambda, RDS などのマネージドサービスを活用したアーキテクチャ設計【開発環境】・開発フロー:■アジャイル開発■GitHubを用いたPull Requestベース開発■Backlog / Jira を利用したチケットベース開発・AI開発支援:■Github Copilot Enterprise■ Copilot CLI■Claude Code 等
■飲食店向け予約管理システム「ebica」の企画開発/販売および集客支援 ■eチケット管理システム「Japan ticket」の企画開発/販売およびインバウンド集客支援。富裕層向け高付加価値体験の手配/販売/催行DX