Cygames _コンプライアンスエンジニア
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区, 東京都目黒区
400~1000万
株式会社Cygames
東京都渋谷区, 東京都目黒区
コンプライアンス
その他ゲーム
ゲームプログラマー
仕事内容 OSSをはじめとするソフトウェアのライセンス管理 サービスセキュリティに関する調査・評価支援 IT統制の整備・評価・改善の支援 ※ お持ちのスキルやご希望をお聞きした後に最適な業務を担当して頂きます
下記いずれかのご経験をお持ちの方 ・情報システムの企画開発運用経験 2年以上 ・LAMP環境を中心としたプログラミング経験 ・主要なオープンソースライセンスの知識 ・IT統制の概要についての理解 優遇スキル ・ゲーム業界での経験 ・データベースを用いた分析経験 ・情報セキュリティ分野での経験
正社員
400万円〜1,000万円
08時間00分 休憩60分
10:00〜19:00
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日、夏季3日、年末年始5日
慶弔休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 ※契約社員スタートの場合もございます。 ◆年俸外の半期業績インセンティブ制度あり ◆年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給する ◆年収例 540万円/27歳 600万円/30歳 760万円/56歳
東京都渋谷区
東京都目黒区
ゲームの企画・開発・運営/アニメーション製作/投資支援
最終更新日:
700~1200万
■仕事についての詳細: 募集背景・キャリアパス Craifでは、研究・事業・海外展開の加速に伴い、契約・知財・コンプライアンスなど法務ニーズが急増しています。現在専任が不在のため、法務機能の立ち上げから実務推進までを担うコアメンバーを募集しています。本ポジションは、法務の専門性を起点に事業を前に進める当事者として、契約対応だけでなく仕組みづくりやリスク設計にも深く関与する役割です。将来的には、海外法務や知財戦略、コンプライアンス体制の整備など、希望と適性に応じてリーガル領域全体へキャリアを広げていくことができます。 仕事内容 Craifの法務マネージャーは、法務の専門性を起点に事業を前に進める当事者として実務を推進する役割です。単なるリスクチェックに留まらず、法務の知見を武器に、事業成長の実現に向けて自ら動き、事業の成功を共につくるポジションです。 経営陣やコーポレート部門、その他各事業部と密に連携しながら、法務組織の立ち上げ~法務業務の実行・仕組み化を推進していただきます。 〈主な仕事内容〉 ■契約・法律相談 ・契約書の作成・審査・交渉支援 ・各部門からの法律相談対応 ■法務組織立ち上げ/法務基盤の構築 ・法務業務の全体設計 ・法務ガイドライン・ナレッジの整備 ・社内規程の整備・改訂 ・契約・審査フローの標準化 ・法務プロセスの仕組み化・効率化 ■リスクマネジメント ・事業推進に合わせたリスク設計・改善提案 ・コンプライアンス体制の整備 ・必要に応じた知財・外部専門家との連携
応募要件(MUST) ・事業会社または法律事務所での法務経験(3年以上) ・契約書の作成・審査・折衝の実務経験 ・法務の専門性を活かして事業推進に関わる意思を持つ方 歓迎要件(WANT) ・英語での契約対応・法律コミュニケーション経験 ・医療機器/バイオ/ヘルスケア領域の法務経験 ・知財・コンプライアンス・内部統制いずれかの経験 ・弁護士資格 求める人物像 ・CraifのVMVに強く共感いただける方 ・社会課題解決への意欲がある方 ・仮説構築力、抽象化思考力に長けた方 ・素早く検証するフットワークがある方 ・スピード感ある環境のなかで、自ら考え必要な関係者を巻き込む推進力がある方 ■制度等 ・米国式SO制度 ・チームビルディング促進制度(全社オフサイト、懇親会サポート、部活制度 等) ・メンターとの定期1on1 ・ビジネスからR&Dまで幅広い研修・学習プログラム ・OKRによる全社的な目標管理
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590~670万
契約法務を中心に、法律相談・新規事業整備・広告審査・コンプライアンス業務・社内教育など法務全般を担うポジションです。 ■契約書の作成、検討 ■個人情報に関する業務 ■広告審査等に関連する法律(景表法、薬機法等)に関する業務 ■社内法律相談対応 ■新規ビジネス展開にあたっての法的分析 ■海外企業との契約、各国法令業務 ■その他企業法務業務
【必須】 ・事業会社での法務業務経験3年以上 ※営業職やコーポレート部門など法務以外の職種を経験した方の応募も歓迎します 【やりがい】 ■契約法務に限らず、個人情報の取扱いに関する社内体制/規程の構築、運用など、幅広い経験を積むことができます。 ■ビジネスサイドや経営層と直接やり取りする機会も多く、自らの提案が会社の意思決定に反映されるやりがいがあります。
■ポイント事業■マーケティング事業 <会員数>1億2,340万人(2025年8月末日)<提携社・ブランド数>160社・231ブランド(2025年9月1日)、32万店舗(2025年9月1日)
630~960万
■業務概要 昨今のAI技術の進展やグローバルなサステナビリティ対応など、複雑化してビジネス環境に対応し、国内外のグループ会社を含めたユアサグループ全体のリーガルリスクマネジメントを盤石なものとすべく、攻めと守り両面での機能強化を目的としております。 ■具体的な業務内容 国内外の幅広い案件に携わり、専門性を発揮していただきます。 1)契約法務: 国内外(和文・英文)の各種契約書の作成・審査(起案から交渉支援まで) 2)法的アドバイス: 営業部門や子会社からの新規事業・既存事業に関する相談対応 3)コンプライアンス対応: 内部通報窓口の運営、コンプライアンスリスクの管理、社内研修の企画・講師 4)知財管理: 特許・商標出願等の知的財産権マネジメント 5)戦略法務・その他: M&Aにおける法務デューデリジェンス・登記手続、訴訟対応、弁護士・弁理士との連携 ■就業環境: 原則19時にはPCがシャットダウンされる仕組みが導入された他、ITを活用した働き方改革(モバイルパソコンの導入、電子稟議の導入等)を実施しており、従業員にとって働きやすい環境を整えております。 ■当社の魅力:~業界トップレベルの収益構造を目指す専門商社~ 当社の強みは創業から350年超という長い歴史の中で培われた有形無形の「信用力」です。2万6千社を超える業界屈指の強固な販売先網・仕入先網と、そこで得られる数限りない情報を駆使し、スピーディーに力を発揮できることが当社の特徴です。近年はM&Aの推進による国内でのシェア拡大や工業分野を中心としたグローバル事業の拡大に努め、業界トップレベルの収益構造を持つ専門商社グループへの成長を目指しています。さらに今後は農業・介護・ロボット(AI)といった拡大が見込まれる新事業分野へも積極的に進出していきます。
・企業法務の実務経験 ・国際法務経験: 英文契約書のリーガルチェックおよび作成経験をお持ちの方
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500~1100万
法務部長のパートナーとして、コーポレート・事業・製品の様々な側面からリーガルリスクをコントロール。既存実務の安定運用に加え、事業拡大に伴う新スキーム構築やグローバル展開を支える重要ポストです。 ●株主総会招集通知の発送、委任状取得、送付資料のリーガルチェック、議事録作成、取締役会議事録作成、登記書類の起案●経営会議議事録の作成/リスク/コンプライアンス委員会の開催・議事録作成●取引契約作成・レビュー/審査、押印管理●規程/マニュアルの整備、作成、改廃●製品仕様・マニュアルその他の社内文書の審査、文書管理●法改正情報の入手~社内規程や制度の設計、社内コンプライアンス研修の企画・実施
【必須要件】・メーカー(製造業・機械系)での法務実務経験3年以上 ・社内外のステークホルダーとWin-Winな合意形成ができる対人折衝能力 ・自ら調査し、周囲を巻き込みながら課題を解決まで導く自律的遂行能力 【プロダクト紹介】■水循環型手洗いスタンド「WOSH」:水が引かれていない場所でも電源と種水さえあれば手洗いを可能にするプロダクトです。 ■ポータブル水再生システム「WOTA BOX」:少量の水で災害時の持続的な給水利用を可能にするプロダクトです。 ■家庭用水循環システム「WOTA Unit」:家庭内排水(風呂・洗濯・キッチン)を浄化し再度家庭内で使えるように循環させるプロダクトです。
・小規模分散型水循環システムの開発・販売 ・水処理自律制御技術の開発
600~700万
ゲームタイトルのインハウスマーケティング業務を担当いただきます。(主に動画制作・編集・運用を担当いただきます。) 具体的な業務内容は以下の通りです: ・動画広告の制作および編集業務 ・動画広告制作にあたるデザイン業務 ・各種施策/広告出稿に対する効果測定及びデータ分析業務 ・動画広告のクリエイティブ進行管理 ・事業計画に基づいた動画プロモーションプランの企画立案、制作、実施 入社後は、まず先輩社員と一緒に動画広告の企画・編集・制作業務を担当します。業務を通じて動画広告運用全体の流れへの理解を深め、将来的にはゲームタイトル全体を見据えた動画広告の「企画立案・編集・制作・運用」を担当することを
【必須要件】 ・動画編集の経験がある方(広告、Music Video、Promotion Videoなどジャンル不問) ・Premiere Pro、After Effectを用いた動画編集の基本スキル ・Illustrator、Photoshopを用いたデザイン制作・加工の基本スキル 【歓迎要件】 ・アドネットワーク業務の経験 ・広告運用に携わった経験(出稿設定、効果測定、改善提案など) ・動画クリエイティブや広告施策に関する企画・提案経験 ・社内外関係者と連携しながら業務を推進した経験 【求める人物像】 責任感のある方。チームメンバーとコミュニケーションをしっかり取られる方 流動的な変化
■PCオンラインゲームの企画・開発・運営・配信 ■スマートフォンアプリの企画・開発・運営・配信 ■コンシューマゲームの企画・開発・販売 市場の変化に伴い、新しいことに挑戦し続けることが同社の使命です。多くのデバイスにオンライン機能が標準装備されてきており、各ハードの融合が進んできています。今後、ますますオンラインゲームの運営ノウハウやビジネスモデルが僅位性を増す中、同社はハードの選択にはこだわらず、常にサービスを提供できる準備を整えています。開発力だけではなく、サービス運営
414~600万
ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のアプリ内バナー、および広告用クリエイティブ作成業務を行います。主な業務内容は以下の通りです: ・アプリ内バナーの制作 ・広告用クリエイティブの作成 求められるスキルとしては、 - Illustratorもしくは Photoshopを使用したロゴデザイン - 告知用バナー制作の経験 歓迎されるスキルには以下が含まれます: - UI制作経験 - イラスト制作経験 - After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
【必須要件】 ・IllustratorもしくはPhotoshopを使用したロゴデザイン、告知用バナー制作経験 【歓迎要件】 ・UI制作経験 ・イラスト制作経験 ・After Effects、Premiereなどを用いた動画編集経験
■スマートフォンゲームの開発・運営 同社が掲げているロマンは『世界で一番「思い出」をつくるエンターテイメント企業』。エンターテイメント分野で、世界中の人に感動を与え、永く心に刻まれるサービスを提供し続けたいという思いを込めております。 ◆スマートフォンゲームの開発・運営 バンク・オブ・イノベーションは、累計1,200万ダウンロードを突破した『幻獣契約クリプトラクト』をはじめ、20代~40代をターゲットにしたオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営する独立系
700~1600万
『Mirrativ』アプリ内の特定の機能開発に閉じず、プロダクト全体の成長を「横串」で支えるシニアプロダクトマネージャーとして、以下の業務をリードいただきます。 具体的なミッションは事業状況に応じて変動します。面接などを通じて、お持ちの経験や今後のキャリアビジョンをお伺いしながら、お任せする具体の業務内容をすり合わせさせていただきます。 業務内容の例: - 戦略的プロジェクトの推進 - 経営陣と連携し、事業提携や新規アライアンスなど、フェーズに応じて事業インパクトの大きい重要施策のPMを担当 - プロダクト品質の横串管理 - 各チームの施策(リテンション・アバター・ランキング等)に
【必須要件】 - 自社プロダクト(スマホゲーム、エンタメアプリ等)における、データを用いたグロース・機能改善の実務経験(3年以上) - 複数の職種(エンジニア、デザイナー、ビジネス)が関わるプロジェクトのリード経験 - 不確実性の高い状況下で、自ら課題を発見し、解決策を論理的に構造化できる力 【歓迎要件】 ゲーム会社におけるPO・ディレクター経験 スクラムにおけるPO経験 事業責任者経験 コンサルティング業務経験 サービス立ち上げの経験 【求める人物像】 ミラティブのミッション / ビジョン / バリューに共感していただける方 ゲーム・ライブ配信が好きな方 Mirrativコミュニティに興
■スマートフォンゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォーム「Mirrativ」の開発・運営 同社は「わかりあう願いをつなごう」というミッションのもと、人々が自分が好きなことでつながり新しい物語が生まれる居場所として、ゲーム配信プラットフォーム『Mirrativ』の開発/運営を行ってきました。2025年12月に東京証券取引所のグロース市場に上場をし、会社として新たなステージを迎えています。 ◆Mirrativ(ミラティブ) Mirrativ(ミラティブ)とは、スマホで
620~730万
1億人超のPonta会員に届けるオウンドメディア広告の“最後の砦”として、品質管理と運用設計を担い、審査基準やフロー改善まで推進する運用リーダー候補を募集します。 弊社は、Pontaデータにメールや郵送DM等のオウンドメディアを掛け合わせた広告商品を展開しています。 本ポジションは、広告入稿物の審査・配信設定といった日々の運用に加え、審査にまつわるイレギュラー対応や判断基準の整備、運用フローの改善を通じて「安全に・正確に・スムーズに広告を届け続ける仕組み」を構築し、収益に貢献していただきます。 また、運用チーム内のパートスタッフをマネジメントし、業務品質と生産性の両立を図っていただく役割です。 オウンドメディア広告の審査実務および、運用品質の管理・改善を担っていただきます。 ・広告入稿物の審査(レギュレーション/法令観点の確認、差し戻し・修正調整) ・パートスタッフの業務マネジメント(業務割当、育成、品質管理、フォロー) ・審査基準/運用ルールの策定・見直し(判断基準の明確化、運用ナレッジの体系化) ・イレギュラー案件の一次判断およびエスカレーション設計(関係部署と連携した対応フロー構築) ・運用業務フローの構築・改善(手戻り削減、チェック設計、標準化) ・社内関係者への研修/周知(審査観点の共有、再発防止の型化) 加えて、以下の実務にも携わっていただきます。 ※専任の担当者が在籍しており、連携しながら推進していただきます。 ・広告配信設定(配信条件・セグメント等の設定、設定内容のダブルチェック) ・広告原稿の作成/調整(テンプレート・ガイドに沿った制作) ・効果計測タグに関する進行管理・問い合わせ対応(社内外の一次窓口) ・精算業務(運用実績の突合、関係部署連携) ・データ利用に関する関連業務 ※分析スキルは不要です。取り扱いルール遵守が中心です。 【組織・チーム体制】 マーケティングプロダクト部 27名(部長含む) ・運用チーム:計8名(社員4名、パート4名) 【キャリアステップ】 本ポジションは、広告審査・配信設定の運用を起点に、基準整備とフロー改善で「安全・正確・効率的に回る運用の仕組み」をつくる役割です。 ■ Step1:運用の中核を担う ・審査/配信設定/計測タグ/精算業務を、品質を担保しながら安定的に運用する ・イレギュラー案件について論点整理を行い、一次判断から関係部署との合意形成まで対応する ■ Step2:運用を“設計”する ・審査基準の整備(判断基準の明確化、差し戻しの標準化、運用ナレッジの体系化) ・フロー・チェック設計の改善により、手戻りやミス、属人化を抑えた運用体制を構築する(教育含む) ・パートスタッフ(2名)の業務設計・育成・品質管理を通じて、処理能力と品質を引き上げる ■ Step3:運用領域のリーダーとして推進する ・運用KPIをもとに課題を捉え、改善を継続的に推進する ・新商材や仕様変更を運用に落とし込み、ルール・手順整備、教育、リスク整理までをリードする
【必須スキル・経験】 ■下記いずれかの経験 ・媒体社/レップ/代理店等での広告審査(レギュレーション運用、差し戻し運用)の経験(目安1年以上) ・広告/Webメディア領域での運用実務経験(目安3年以上) └例:広告入稿・配信設定・進行管理・原稿チェック・運用サポート等(代理店/媒体社/事業会社不問) ■下記すべてのスキル ・関係者(営業・制作・社内外取引先)に対し、論点/判断理由を整理して伝え、調整できるコミュニケーション力 ・Excelの基本操作(フィルタ、並べ替え、基本関数レベル) 【歓迎スキル・経験】 ・景表法・特商法・薬機法など、広告表現に関する基礎知識 ※実務の中で調べながら運用していたレベルで問題ありません ・計測まわりの進行管理経験(タグ/UTM/GA等の“実装そのもの”ではなく、要件整理・窓口対応) ・業務標準化/改善の経験(チェックリスト、テンプレ、手順書、手戻り削減など) ・少人数チームでの業務取りまとめ経験(OJT、シフト・アサイン調整、品質管理など)
ロイヤリティ事業(共通ポイント Ponta 運営) マーケティング事業(データ分析・CRM・プロモーション支援)
年収非公開
当社のゲームタイトルで利用される共通のシステムと現場を支える業務支援システムの設計/開発/運用をご担当いただきます。 大規模トラフィックや高い信頼性が求められる領域から、現場に近い業務課題の改善まで幅広く挑戦できるポジションです。 <具体的な業務内容> ■基盤システム(弊社内共通システム) ゲームタイトルに依存しないタイトル横断の共通基盤である課金/決済(外部決済サービスと連携し、商品の決済処理を行うシステム)、KONAMI ID(オンラインサービス向けの個人アカウントを管理するシステム)、KONAMI Games ストア(ゲームアイテムを購入できるWebストア)、ポイント管理(タイトル毎の
☆ゲーム開発経験は問いません。 エンタメの未来に向け、エンジニアスキルを試したい/活かしたい方を歓迎します。 <求める経験/スキル/知識> ■必須条件 ・3年以上のサーバーサイドプログラミング、データベース設計、Web API開発の実務経験 ・要件定義から開発、テスト、運用までの一貫したシステム開発経験 ・主要クラウドサービスでの開発経験 ・さまざまな職種のスタッフと円滑にコミュニケーションがとれる能力 ・新しいテクノロジーへの探究心 ■歓迎する経験/スキル/知識 ・コンテナ技術の利用経験 ・システムインテグレーターとしてのクライアント企業(業界問わず)へのシステム導入経験 ・情報システム部
■モバイルゲーム、家庭用ゲーム、カードゲーム、音楽・映像 株式会社コナミデジタルエンタテインメントでは、人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開し、IT技術を活用した独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出し続けることで、お客さまのあらゆる生活場面でお楽しみ頂ける商品・サービスを提供いたします。 ◆モバイルゲーム 携帯電話やスマートフォン向けゲームを制作・配信 ◆家庭用ゲーム 家庭用ゲーム機や携帯型ゲーム機、PC向けゲームソフトを制作・販売 ◆カードゲーム アニ
年収非公開
【業務内容】 ・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・ コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション・外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます ・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です ・バージョン管理:Git ・コミュニケーションツール:Cha
必須スキル/経験 ・インゲームの開発経験 ・UnityまたはC++ を用いたゲーム開発経験 (2年以上) ・サーバーとの連携 (DB、SQL、API ロジックなど) に関する知識と経験 ・パフォーマンスチューニング (メモリ計測など) の経験 歓迎スキル/経験 ・Jenkins などの CI 自動化ツールの開発経験 ・Unity Editor 拡張を用いたツール開発経験 ・リファクタリングによるコード品質改善の経験 ・マスターデータのコンバータ作成、構造設計の経験 ・コンソール画面でのコマンド操作 (grep など) ・シェーダーの制作、描画周り最適化の経験 ・Photon などリアルタイム
■ゲームの企画、開発、運営 「世界一面白いゲームをつくる」という目標を掲げて、アイディスは2016年に設立しました。世界で2,500万人がプレイした「ブレイブ フロンティア」のプロデューサーが代表を務め、第一線のゲームクリエイターがチームをつくり、第一作目の開発を進めています。 ◆代表挨拶 当社は「より多くの人」に「最高のゲーム」を楽しんでもらうため生まれました。人によって「最高のゲーム」は異なることでしょう。それは、生まれた時代や環境によって変わるものだからです。しかし