カプコン/UX デザイナー(ゲームエンジン)/大阪
年収非公開
株式会社カプコン
大阪府大阪市
年収非公開
株式会社カプコン
大阪府大阪市
UI/UXデザイナー
その他ゲーム
ゲームグラフィックデザイナー
■社内製ゲームエンジンのユーザーエクスペリエンスの質を向上させる業務 ・UI デザイナー、TA、エンジニアと共にプロダクションのワークフローを調査し、 改善可能な領域を見つけ、社内製エンジンのユーザーエクスペリエンスについての 問題を解決していくリサーチャー業務 ・アイデア、問題の解決方法、デザインの方向性に関して、モックアップやワイヤー フレームを作成しながら議論を進めるデザイン業務 ・ユーザーテストやフィードバックに関しての会議、情報共有を指揮し、デザインの 方向性に関しての情報を提供するリーディング業務
■必須条件 ・3年以上の UX デザイン実務経験 ・Adobe各種ソフトウェア(Illustrator/Photoshop/XD)やその他の各種ソフトウェア を用いてのデザインプロトタイプ開発経験 ・デザインとユーザービリティの原則についての造詣 ・他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れること ・ユーザーのニーズ調査などへのリサーチ業務経験 ■歓迎条件 ・5年以上の UX デザイン実務経験 ・デザイナーのチームリーダー経験
大学院(博士)、大学院(法科)、6年制大学、高等専門学校、高等学校、大学院(修士)、大学院(その他専門職)、専門職大学、短期大学、その他、大学院(MBA/MOT)、4年制大学、専門職短期大学、専門学校
正社員
年収非公開
07時間30分 休憩60分
09:30〜18:00 ※入社時のグレードに応じて裁量労働制適用あり
120日 内訳:完全週休2日制、土曜 日曜 祝日
・リフレッシュ休暇
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
経験、能力等を考慮のうえ当社規定により決定
大阪府大阪市
出産・育児支援制度 ストックオプション 社員食堂・食事補助
・社員食堂 ・マッサージルーム ・カウンセリングサービス ・育児勤務時間短縮制度 ・事業所内保育所 ・福利厚生施設(法人契約) ・クラブ活動(ボルダリング、gamejam等) ・特許報奨金制度 ・永年勤続表彰制度 ・株式報酬制度 ・財形貯蓄制度 ・持株会 ・各種社会保険 ほか
家庭用テレビゲームソフト、モバイルコンテンツおよび遊技機等の企画、開発、製造、販売、配信ならびにアミューズメント施設の運営
最終更新日:
年収非公開
【詳細な業務内容】 タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム開発初期からかかわり、UIのグランドデザインなどを担当 ・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など ・ソーシャルゲームのUIデザイン(コックピット、テロップなど) ・運用中タイトルのイベントバナー、ロゴ、アイコン等の作成 ・コンポジット制作 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など) 【契約形態】 形態問わず 【応募書類(選考時に確認したい書類)】 ・履歴書 ・職務経歴書 ・ポートフォリオ
応募条件 UI設計の経験がある方 ※必ずポートフォリオの提出をお願いいたします。 ・Photoshop(Illustrator)などを用いたゲームグラフィック制作経験者 ・ゲーム業界での実務経験1年程度 ・リード経験がある方。 ・弊社での常駐可能な方 歓迎条件 ・Spineを使用できる方 →Unityでの実装経験がある方。 ・常駐勤務が可能な方(正社員は常駐必須) ・生成AIを活用した業務効率化やサービスの実務経験
■モバイルゲームやスマートフォンアプリ、PC向けサービスの企画・開発 2013年にスタートしたベンチャー企業ですが、大手上場会社のバックアップのもと会社運営しているので安定感があります。大手戦略コンサルティングファーム、最大手ソーシャルゲームプラットフォーム会社、大手ゲーム会社、最大手証券会社出身といった優秀な社員が日夜、新たなサービスを生み出すことに挑戦しているのも特徴です。 ◆受託開発で築いた安定した基盤のもと、新規事業の立ち上げを計画 同社の急成長の背景には、受託開
450~600万
【職務内容】 総合不動産事業を展開しており、企画、開発から分譲、管理までをプロデュースしています。 マーケティング支社WEB戦略室にてWEBデザイナーを募集しており、静止画・動画バナー、LP、 メルマガのデザイン作成業務をお任せします。 Adobe IllustratorやPhotoshopの実務経験が2年以上ある方を想定しています。 【具体的には】 ・ 総合不動産事業 ・ 新築マンションの販売 ・ 賃貸管理 ・ 仲介 ・ 販売代理 ・ 販売企画及びコンサルティング等の業務全般 ・ WEBデザイナー ・ 配属先:マーケティング支社WEB戦略室 ・ 主にお任せする業務: ・ 自社広告配信の静止画/動画バナー作成 ・ 自社広告配信のLP作成、変更など作業 ・ メルマガのデザイン作成業務 (求人ID:436092)
【必須】 ・ デザイン制作経験(LP・バナー・動画・メルマガなど) ・ illustrator/Photoshopの実務上経験が2年以上 ・ WEBサイト、グラフィック(紙関連)デザイナー実務経験 ・ コーディング経験(HTML/CSSなど) ・ 動画編集の実務経験 ・ マーケティング全般、広告業に関する知識、不動産業に関する知識 ・ 宅地建物取引士(手当 30000円/月) 【歓迎】 ・ 宅地建物取引士 (手当 30000円/月) ・ マーケティング全般、広告業に関する知識 ・ 不動産業に関する知識
同社は、企画・開発から分譲・管理までを一貫してプロデュースする分譲マンションの総合デベロッパーです。 三大都市圏(近畿圏・東海圏・首都圏)の都心部を中心とした事業エリアにて立地やデザイン性はもちろんのこと、お客様の多彩なニーズに対応した数多くの分譲マンションを供給しています。その結果、2013年には東証1部に上場。今後も、「不動産に高付加価値を創造する」というビジネスモデルを真摯に追及することで、分譲マンションのリーディングカンパニーとなるべく、新たな飛躍を期しています。
400~700万
大手上場企業の受託開発を中心に、PMとともに上流工程から参画し、UI設計からデザイン提案/制作まで一貫してお任せします。単なる制作にとどまらず、プロダクトの体験設計に主体的に関わるポジションです。 【具体的に】■Webサイト制作 ■既存サイトのUI改善提案・実行 【使用するツール】■Slack■Illustrator■Photoshop■Figmaなど 【本ポジションの魅力】■「指示通りに作る」ではなく、体験設計・UIの意思決定に関わることができるポジションです。■PMとともにプロダクトの上流から入り込み、提案ができるため、デザイナーとしての専門性を活かしつつ、ご自身の領域を広げていける環境が整っています。
【必須/下記5年以上】※ポートフォリオの提出をお願いします※ ■Web制作実務経験■UIデザイン実務経験 ★デザイナーとしての領域を広げ、上流工程にも挑戦したい方歓迎! 【社風】■エンジニアやクリエイターにとってチャレンジできる場所があり、正当に評価され、長く働くことができる環境です。 【魅力】■楽天やDeNAで活躍してきたメンバー達が集う、デザインから開発・運営まで行う大阪のベンチャー企業です。■2019年4月設立のまだ若い会社ですが、プライム案件比率は100%。大手クライアントからもサービス提案力と技術力を高く評価いただいております。
・WEBサービス開発・ネイティブアプリ開発 ・WEB/UIデザイン制作・ハードウェア導入サポート・印刷物デザイン制作・動画コンテンツ制作
350~980万
遊技機(ぱちんこ・パチスロ)における映像演出に関する2Dデザイン制作を担当します。3D担当やコンポジッターと連携し、一貫した世界観を創り上げていきます。 具体的には下記の2Dデザインなどを制作します。 ・演出イメージボード ・UIデザイン ・文字デザイン ・リール図柄 【使用するソフトウェア】 ・Photoshop、Illustrator
・遊技機向け映像制作3年以上 ・何らかの2Dグラフィックツールの使用経験 ・Photoshop/Illustratorの実務利用経験
映像制作、受託開発、ゲームソフトの企画開発
1200~2000万
【職務内容】 FA(ファクトリー・オートメーション)用センサ、測定器、画像処理機器の 開発を行っています。 約7割が「世界初」「業界初」となる新商品のUX開発・設計に取り組んで いただきます。 ものづくりの現場で何が起きているかを正しく把握し先を見通すことで、 お客様も気づいていない課題を解決する新しい価値を持った商品を生み出す ことを使命とし、技術とデザインの融合を実現します。 【具体的には】 商品としての最適なUXを追求しユーザビリティを高めるため、商品企画担当・ ソフト開発担当と緊密に連携して、ユーザーリサーチ、UX課題抽出、ユーザー インタラクション/ワイヤーフレームの検討、プロトタイプの制作・評価・改良、 画面設計などを行いながら、UX/UI観点からソフトウエア開発・実装をサポートし、 良いUXを実現します。(求人ID:434082)
【必須】 ・UXエンジニアとしてUX/UI開発に携わった経験が2~3年以上 ・プロトタイピングツール(例:Figma、Adobe XD、Sketch等)の使用経験が2~3年以上 【歓迎】 ・ユーザーセンターデザイン理論やGUI・インタラクションデザインの知識 ・PCアプリ/webアプリのフロントエンド開発経験 ・ユーザーテストやA/Bテストの実施経験 ・デザインシステムの構築や運用経験
キーエンスは、ファクトリー・オートメーション(FA)の総合メーカーです。 1974年の会社設立以来、付加価値の創造こそが企業の存在意義であり、付加価値の創造によって社会に貢献するという考えのもと、 今まで世の中になかった商品の提供を通じて、お客様の課題を解決すること、新しい価値を生み出し続けること、にこだわり続けてきました。 現在ではFA用センサをはじめとする付加価値の高い商品が、幅広い業界で採用され、世界46ヵ国250拠点から35万社のものづくりに貢献しています。
1200~2000万
【職務内容】 約7割が「世界初」「業界初」となる新商品のデザイン開発に取り組んでいただきます。 お客様の実態をよく把握し、企画、開発や販売担当と議論しながら商品の最適なデザインを提案、実現していただきます。 筐体のプロダクトデザイン ・CADによるモデリング ・モックアップモデルの作成 UX/UIデザイン ・画面遷移図、UIモックアップの作成 ・グラフィックデザイン ・アイコン等画面パーツ類の作成 共通 ・現場視察などのインプットからの気づき発信、仮説の構築 ・プロトタイピングによるデザイン仕様の提案 ・プロダクトデザイン、UIデザインの両面の専門性が求められます。 ただし入社後にOJT研修を行いますので、入社時にどちらかの経験が無くても 問題ありません。 ・外部委託先のディレクション(求人ID:432675)
【必須】 デザインの制作実務経験が3~10年程度の方 【歓迎】 ・UX/UIデザインの経験者 ・3D CAD (SolidWorks、Rhinoceros等)の実務使用経験 ・UIプロトタイプツール (AdobeXD、Figma、Sketch等)の実務使用経験 ・Adobe製品を使用した2Dデザイン、グラフィックスの実務経験 ・相手の意図を咀嚼し、提案にむすびつける力 ・自分の提案の意図や価値を論理的に相手に伝えられる能力 ・協力会社との開発における、デザインのディレクションの経験 ・英語を用いた実務経験
キーエンスは、ファクトリー・オートメーション(FA)の総合メーカーです。 1974年の会社設立以来、付加価値の創造こそが企業の存在意義であり、付加価値の創造によって社会に貢献するという考えのもと、 今まで世の中になかった商品の提供を通じて、お客様の課題を解決すること、新しい価値を生み出し続けること、にこだわり続けてきました。 現在ではFA用センサをはじめとする付加価値の高い商品が、幅広い業界で採用され、世界46ヵ国250拠点から35万社のものづくりに貢献しています。
500~800万
募集背景 デザインチームではスマレジのサービスサイトやコーポレートサイトのWebデザインや販促物のデザイン、スマレジが開発しているプロダクトのUI/UXデザインなど、スマレジに関わるデザイン業務全般を行っております。 スマレジはこの度、ブランドコミュニケーションの体制を刷新し、社内に「SMAREGI Design Studio」を新設します。 インハウスでありながらデザイン制作会社のように、役割を専門化し、スピードと品質、そして一貫したブランド体験を両立する組織を目指します。 コーポレート/サービス/採用/IR/PR/営業支援物まで、スマレジの「人格」を形づくるあらゆる接点を横断的に担い、
【必須】 Webサイト制作の実務経験5年以上または、同等のご経験 Adobeデザインツール(Photoshop, Illustrator, XDなど)&Figmaのスキル HTML/CSS/JavaScriptの基本理解 デザインを活用した課題解決の実務経験 ステークホルダー(他部署)と建設的に議論し、合意形成できるコミュニケーションスキル ※ポートフォリオのご提出が必須となります。 【尚可】 マネジメントの実務経験 自社サービスでのグロース案件経験 グラフィックやイラストレーションの実務経験 コーディング実務経験、デザインシステム/コンポーネント運用経験 アクセス解析(例:GA等)やAB
■ウェブサービスの企画・設計・デザイン・開発・提供 ■スマレジ事業 ■データ収集・分析事業 ■通信販売事業 販売データの収集と活用、インターネットとICTを使ってクラウド・DX時代を牽引し、誰もが手軽に使える業務システムの新しい形を実現します。 ◆クラウドサービス事業:販売データのプラットフォーム 同社の主力商品であるスマレジを中心に、店舗向けソリューションを展開しています。オープンAPI(App Market)により柔軟なデータのイン・アウトを実現。データに基づく店舗経
500~1200万
■プロジェクトマネージャー業務、及び付随する関連業務を担当していただきます。 ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務全般を行っていただきます。プロジェクトが掲げた目標を計画どおりに達成するため、プロデューサー、ディレクター、開発メンバー、ステークホルダーと協業しながら業務を行います。チームの体制や開発サイクル、ワークフロー、進捗管理の方法といった基礎設計から始まり、チームと一緒にさまざまな課題に対応/解決していくお仕事です。
【必須】■ゲーム開発における5年以上のプロジェクトマネジメント経験(ソーシャル・オンライン問わず)■Office/Atlassianといった業務ツールの使用経験■ビジネスレベル以上の日本語会話能力 【歓迎】■ゲーム開発におけるマスターアップ経験■JIRA等のタスク管理ツールを用いた進捗管理の設計と運用経験■パブリッシャーや外部ステークホルダーとの対外折衝経験■大規模ゲーム開発にPMとして携わった経験■チームマネージメント、リーダー業務経験 ※書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。可能な限り対応します
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
500~1200万
各アーティストが抱える技術的な課題を解決し、効率と生産性を高めるポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、ツールやアセットの実装を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるアーティスト業務の支援と効率化 ■各種DCCツールにおけるアーティスト業務の支援と効率化 ■Houdiniを使ったプロシージャルコンテンツの作成(経験があれば) ■課題解決のためのファシリテーション ■社外イベントへの参加または登壇による社内外に対する知見の共有
【必須】■3Dゲームの開発経験(コンシューマーまたはPC)■プログラミングスキル(PythonまたはC++)■以下いずれかの経験 TAチームリーダーの経験(メンバーへの業務アサインと監督、タスクとス ケジュール管理の経験)/TAとして複数タイトルに関わった経験 【歓迎】■Unreal Engine 5を用いた開発経験■特にMetaHumanやシーケンサーに関する実務経験■C++を使った各種DCCツール向けのプラグイン開発経験■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味 ■AIを活用したコード生成やコンテンツ生成の経験■USDを中核にしたパイプラインの設計と導入経験
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)
500~1200万
マテリアルやライティングなどレンダリング技術全般について、品質とパフォーマンスの両立を実現するポジションです。アーティストやエンジニアと連携し、仕様・ワークフローの策定、グラフィックスの実装と最適化 を行って頂きます。 ■Unreal Engine 5におけるMaterial開発、ワークフロー設計 ■ライティング/レンダリング設計、サポート ■ポストプロセス実装 ■アセット作成の自動化、効率化 ■レンダリング技術に関する業界動向や技術進展のリサーチと社内展開
【必須】■Unreal Engine 5を用いた開発経験(特にMaterial作成/運用、ライティング、ポストプロセス作成などレンダリング関連機能の実務経験)■物理ベース/リアルタイムレンダリングに関する一定の知識 ■SubstanceなどDCCツールを用いたアセット制作フローへの実務的な関与経験■3Dゲーム(コンシューマーまたはPC)の開発経験 【歓迎】■HoudiniやPCGを活用したプロシージャルワークフローの経験・興味■写実的な表現における光の演出や色彩設計の知見■物理的な光の挙動やカメラの結像原理に対する興味・知見
【ゲームソフトの企画制作】『ベヨネッタ2』『METAL GEAR RISING REVENGEANCE』等、国内外で高い評価を受けるハイクオリティなアクションゲームを手掛けてきたゲーム開発会社。(主要取引先:任天堂株式会社、株式会社スクウェア・エニックス等)